魔鬼大师把自己的命运与地狱的力量紧紧连接在一起。与阿斯摩蒂而斯或是其他上阶魔鬼的信徒不同,魔鬼大师不侍奉固定的魔鬼。她们只是一些把黑暗之路当作提升自己力量捷径的凡人。她们不侍奉魔鬼,她们只想要变成魔鬼。
魔鬼大师通常是法师,但术士,牧师以及吟游诗人都有可能踏上这条不归路。魔鬼大师通常都憎恨圣武士,也非常蔑视非施法人员。
魔鬼大师常常独自一人行动,但也偶尔会结成密会。魔鬼大师靠着自己恐怖的力量吓倒并摧毁敌人,在追求魔法力量的同时也常常追求着政治实力。由于是魔鬼在赐予她们力量,所以她们也特别专精于对抗善良的敌人,而且,也通常会尽量选择善良阵营作为自己的目标。
生命骰:d4
需求:想要成为一名魔鬼大师,角色必须满足以下条件:
阵营:守序邪恶
基础豁免:意志+5
技能:唬骗3级,维和3级,知识(位面)8级
专长:邪恶烙印,邪恶发抒
特殊:角色必须能够施展“朽萎术”(Shriveling)。
特殊:角色必须将自己的灵魂(但不见得包括忠诚)奉献给九层地狱以交换力量。当魔鬼大师永久死亡后,她的灵魂将为某位魔鬼所有,魔鬼可以任意使用她的灵魂。
本职技能:唬骗(魅力),专注(体制),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(奥术)(智力),知识(位面)(智力),探知(智力),法术辨识(智力),侦察(感知)。
每等级技能点数:2+智力调整值
表5-3 魔鬼大师
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 魔法
1 +0 +0 +0 +2 魔道+1d6 施法者等级+1
2 +1 +0 +0 +3 小魔鬼魔宠(Imp Familiar) 施法者等级+1
3 +2 +1 +1 +3 ――― 施法者等级+1
4 +3 +1 +1 +4 ――― 施法者等级+1
5 +3 +1 +1 +4 魔道+2d6 施法者等级+1
6 +4 +2 +2 +5 ――― 施法者等级+1
7 +5 +2 +2 +5 ――― 施法者等级+1
8 +6 +2 +2 +6 秽恶魔道 施法者等级+1
9 +6 +3 +3 +6 ――― 施法者等级+1
10 +7 +3 +3 +7 魔道+3d6 施法者等级+1
职业特性:
擅长武器及防具:魔鬼大师不擅长任何武器,防具以及盔甲。
额外专长或魔法:当的魔鬼大师升级时,每日法术数量会增加,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如:增进驱散或斥喝不死生物能力、超魔或制造物品专长等)。魔鬼大师的等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。举例而言,9级术士曼德拉女士进阶魔鬼大师,则她获得新法术的数量如同10级术士,但在攻击加值与豁免加值等其它特性则沿用魔鬼大师的升级规定。若她下次升级时选择将术士升级,即成为 10级术士/1级魔鬼大师,她获得的法术数量与施法者等级如同11级术士。
若人物在成为魔鬼大师之前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的魔鬼大师等级加在哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
魔道(EX):每日一次(每3级再增加一次),魔鬼大师可以强化自己的魔法力量,魔鬼大师施展的法术(区域魔法或单体魔法,但对象不能包括魔鬼大师本人)成为邪恶法术,并对善良角色增加1d6点邪恶伤害。例如,一名6级巫师/1级魔鬼大师释放的火球术可以造成7d6点火焰伤害,以及1d6点邪恶伤害。同样,角色所施展的“人类定身术”可以将类人生物定身并对善良目标造成1d6点邪恶伤害。
小魔鬼魔宠(EX):当魔鬼大师达到2级时,自动获得一名小魔鬼作为自己的魔宠。若魔鬼大师已经拥有了魔宠,那么小魔鬼将吞噬那名魔宠并代替它的位置。小魔鬼的数值按照正常情况处理,但使用魔鬼大师的等级作为巫师等级。
秽恶魔道(EX):8级以上的魔鬼大师增强了自己的魔道力量,可以选择将一半的额外邪恶伤害转化成秽恶伤害(见本书第二章)。例如,一名6级巫师/8级魔鬼大师所释放的火球术可以造成10d6点火焰伤害以及2d6点邪恶伤害。若角色为2d6的邪恶伤害骰出7,她可以选择把其中3点邪恶伤害改变为秽恶伤害。