邪恶之书·进阶职业·生命摄取者
2004-08-23    E·S    大法师之塔
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邪恶之书·进阶职业·生命摄取者

邪恶之书·进阶职业·生命摄取者(LifeDrinker)

徘徊在夜间的亡灵中,吸血鬼是最令人恐惧的生物之一,而在吸血鬼中最强大的便是生命摄取者。他们是故去多时的亡者,将吸血鬼的力量发挥到极限。吸血鬼法师,术士或是牧师都能够成为成功的生命摄取者,这是由于生命摄取者最著名的能力便是把生命源力转化成为魔法的力量。

和大部分吸血鬼一样,生命摄取者同样拥有许多靠媚惑得来的守卫,血仆,以及其他手下。他们常常会囚禁一小撮活物,称为自己的“牲口”,作为食物来源。

生命骰:d12

需求:想要成为一名生命摄取者,角色必须满足以下条件:
阵营:任意邪恶
技能:知识(奥术)6级,法术辨识 6级
特殊:角色必须是一名吸血鬼

本职技能:唬骗(魅力),躲藏(敏捷),知识(奥术)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(任意)(感知),搜索(智力),观言察色(感知),法术辨识(智力),侦察(感知)

每等级技能点数:4+智力调整值

表5-9生命摄取者
等级 基础攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +0 +2 +2 +2 命源,活化
2 +1 +3 +3 +3 强化法术(强效)
3 +2 +3 +3 +3 强化法术(升阶);强化特殊攻击(强效)
4 +3 +4 +4 +4 强化特殊攻击(升阶)
5 +3 +4 +4 +4 血之仆役;强化防御
6 +4 +5 +5 +5 强化法术(极效)
7 +5 +5 +5 +5 强力吸血;强化特殊攻击(极效)
8 +6 +6 +6 +6 强化法术(瞬发)
9 +6 +6 +6 +6 强力活化
10 +7 +7 +7 +7 血之欣然

职业特性:

擅长武器及防具:生命摄取者不擅长任何武器和防具。

命源(EX):生命摄取者可以把吸取来的生命储存起来,称为命源。生命摄取者可以用命源强化自己的力量。生命摄取者每造成1负等级伤害,可以获得2点命源,而每造成1点体质伤害,可以获得1点命源。一名生命摄取者可以储存的命源最高值等同于生命摄取者等级的3倍。当命源已然达到最高值时,生命摄取者不能继续获得命源。

当生命摄取者的命源降低至0点时,必须进行意志检定(DC 20),检定失败将使角色暂时疯狂,攻击视野内的一切活物,直到命源恢复到1或以上为止。意志检定成功则意味着角色在一周内不再需要进行此项意志检定。

活化(EX):生命摄取者可以花费1点命源来获得1d6点临时生命,持续时间24小时,本临时生命值可以叠加。因此,生命摄取者可以一次花费大量命源点来获取临时生命,但生命摄取者每日花费在活化上的命源点不得超过角色的生命摄取者等级。

强化法术(强效)(EX):2级以上的生命摄取者可以花费4点命源点来强化自己施展的法术,效果如同专长“法术强效”。法术的栏位等级无变化。

强化法术(升阶)(EX):3级以上的生命摄取者每花费2点命源点可以将法术升阶1级,效果如同专长“法术升阶”,法术的豁免DC以及其他相关效果类似提升。例如,一名生命摄取者可以花费4点命源点强化“火球术”,在计算反射检定DC时视为5级法术,并可以穿透“次级法术无效结界”。法术的栏位等级无变化。

强化特殊攻击(强效)(EX):4级以上的生命摄取者可以花费4点命源点强效其一次特殊攻击,将其所有数值效果变更为原先的1.5倍。例如,一名生命摄取者强效其吸血能力,可以造成1d3乘以1.5倍的体质伤害,而角色同样可以强效其“午夜之子”能力,召唤更多的生物。生命摄取者可以强效其拥有的一切特殊攻击,比如一名“海鬼婆吸血鬼生命摄取者”同样可以强效其“骇人外貌”的能力

血之仆役(EX):5级以上的生命摄取者可以花费10点命源点召唤一名次阶异界生物(限于邪恶阵营),如同施展“次阶异界誓盟术”,召唤来的生物在24小时内听从角色的命令。

强化防御(EX):5级以上的生命摄取者可以花费8点命源点强化防御,在自然防护等级以及豁免值上获得+2的强化,增加10点寒冷抗性和闪电抗性,其伤害减免增强至20/+2,效果持续24小时。

强化法术(极效)(EX):6级以上的生命摄取者可以花费6点命源点来强化自己施展的法术,效果如同专长“法术极效”。法术的栏位等级无变化。

强力吸血(EX):7级以上的生命摄取者,其吸血能力可以造成1d6点体质伤害。

强化特殊攻击(极效)(EX):7级以上的生命摄取者可以花费6点命源点极效其一次特殊攻击,将其所有骰数最大化。一名生命摄取者可以用本能力极效其强力吸血能力,造成6点体质伤害。而角色同样可以极效其“午夜之子”能力,召唤最多的生物。生命摄取者可以极效其拥有的一切特殊攻击。

强化法术(瞬发)(EX):8级以上的生命摄取者可以花费8点命源点来强化自己施展的法术,效果如同专长“法术瞬发”。法术的栏位等级无变化。

强力活化(EX):9级以上的生命摄取者施展其活化能力时,花费的每点命源点可以使角色获得+1的力量奖励。若角色多次使用其活化能力,则力量奖励取其高值。例如,一名生命摄取者花费10点命源点可以带来10d6点临时生命以及10点力量奖励。若生命摄取者两次花费5点命源点可以带来10d6点临时生命以及5点力量奖励。本效果持续24小时。

血之欣然(EX):当生命摄取者从任意生物上吸取血液,则可以通过一个自由动作选择在下一轮进入称为“血之欣然”的状态。在本状态下,角色获得+4的力量奖励,其伤害减免增强至25/+3,其快速医疗能力增强至10点,并且不惧怕任何吸血鬼弱点,诸如大蒜,镜子,圣徽,活水以及阳光对其的伤害。

但在血之欣然的状态下,角色不能从活物周围逃跑,而且必须在每轮内至少物理攻击一次。但一名处在“加速术”效果下的生命摄取者进入“血之欣然”状态后,可以利用部分动作施展法术。血之欣然持续时间为10轮,角色也可以自行选择结束本状态,而当角色无法攻击(通过全回合攻击,移动攻击或者冲刺)到周围的活物时,本状态也自动结束。当血之欣然状态结束后,角色必须在2小时内回到自己的棺材中,否则将自行毁灭,如同生命降低至0。角色必须在棺材中休息的时间等同于“血之欣然”所持续的时间加上角色回到棺材时所花费的时间。

责任编辑: dexter_yy