DLCS-第二章:克莱恩的骑士
2004-08-23    唐三废、忆·哀思   
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前言

进阶职业


进阶职业:以下的职业都代表着安塞隆一些最具影响力的组织。而那些把自己的毕生事业定位在其中的人们早已立下了承诺:将尽到自己将要在克莱恩的政局中扮演的重要角色所应尽的责任。
进阶职业将在其相应的核心职业所决定的角色每日施法量以及施法者等级等属性的基础上对这些属性进行增加或调整(例如每日的解除检定和魔法抗力的等级检定,以及与等级有关的法术的影响)。

 

克莱恩骑士


克莱恩骑士:贯穿安塞隆的历史长河,我们不难发现,在这片大陆上存在的所有的制度中,骑士团制度--起源于建立在遥远的梦幻年代的索兰尼亚骑士团以及几乎同时期出现的另两个组织:奈卡拉骑士团和钢铁军团,是影响最为深远的。这些骑士团的成员都是那些在安塞隆最令人敬畏的勇士(某些情况下也包括牧师和法师)。在他们的队伍中不乏那些最伟大的英雄或是最邪恶的恶人。无论是对玩家角色,还是对那些非玩家角色,这些骑士团都为之提供了广大的机会,强大的力量以及伟大的使命。

 

索兰尼亚骑士团

 

索兰尼亚骑士

 

左:皇冠骑士 中:圣剑骑士 右:玫瑰骑士


索兰尼亚骑士:
自梦幻的年代起,索兰尼亚骑士就已经作为一个武士组织为伸张正义而存在了。所有的骑士都要去履行一个誓言:Est Sularus oth Mithas(“荣誉即吾命”)。一个骑士一生的行为都将以骑士团的一部内容涵盖极其广泛的法典作为其衡量的标准。
在绝望的年代,出于受到大灾变中不公正的对待而产生的怨恨,人们开始比试所谓的骑士精神,不再信任骑士团。不仅如此,许许多多的骑士团成员也开始置他们的誓言于不顾,放任自流。然而在长枪战争中,几位勇敢忠诚的索兰尼亚骑士重新拾起了对骑士精神的忠贞,最终赢得了人们的尊敬,并最终在凡人的时代使骑士团恢复了往日的雄风。尽管之后不久,他们便在混沌之战中遭受了巨大的损失。

冒险:一个真正的骑士会将自己的一生奉献给骑士的誓言和守则:惩恶、扶弱。那些英勇而忠诚的骑士会得到他们应得的尊敬。许多骑士会被委以特别的任务,像守卫某一重地这样较之平凡的,或是像与一队牛头人骑兵正面冲突这样激动人心的。在绝望的年代,骑士的任务则可能会更加艰巨而危险,例如会卷入一段危险的旅程,或是去寻找某个价值非凡的上古神器。那些没有被托付以任务的骑士会寻找属于自己的冒险。一旦在冒险中赢得了荣誉,或实现了他们骑士守则的最高目标,他们同样会得到人们的赞颂。

特质:誓言和守则约束着每一个索兰尼亚骑士的行为:当面对危险时,他们他们会鼓起骑士无畏的气概;当面对危险时,他们会竭尽骑士最后的力量;当面对艰难的选择时,他们会受到骑士精神的引导。誓言和守则将引导一个骑士从事正义的事业,宣扬无上的法律(至少要与之信仰一致)。一个正直的骑士要无偿的帮助任何需要帮助的人。
一个角色所了解的有关骑士誓言和守则的知识取决于他们的知识(贵族与皇室)的技能等级。

阵营:一个索兰尼亚骑士必须是守序善良阵营。那些改变了阵营的骑士一旦被发现,便会被立即除名。索兰尼亚骑士团对法律以及对善良的衡量标准都十分严格。

宗教:灵魂之战后,奇力-乔里斯接替帕拉丁成为了索兰尼亚骑士所敬仰的神祉。但是,骑士们仍然会在记忆中对帕拉丁致以最高的敬意,并深深的信奉着 Walking God,Valthonis,因为他的牺牲行为体现了一种大无畏的精神。同时,骑士们也信仰着其他善良阵营的诸神。

背景:在那些数不清的历代中,索兰尼亚骑士团一直都只是从那些索兰尼亚贵族家庭的后代中吸收新生力量,并且对象往往是那些与骑士传统联系紧密的家庭(包括的姓氏诸如Brightblade,Crowguard和Tallbow等)。到了绝望的年代,由于人们对骑士团普遍失去了信任,这一点更是被充分的体现。当时很少有年轻人希望成为索兰尼亚骑士团成员,而那些来自骑士世家的年轻人则大多是依据传统被迫加入骑士团的。在经历了长枪之战后,骑士团开始向那些非索兰尼亚人以及那些没有贵族血统的人敞开大门,甚至允许他们晋升为高阶骑士。

种族:传统上,骑士团只允许人类加入。不过在长枪战争结束后,他们开始接受半精灵(无论如何,仍然很少见到)。骑士团有时也会例外的针对其他种族中的某些个体,给予他们荣誉称号,但不会承认他们是骑士团成员。

与其它职业的关系:因为训练有素的骑士之间往往能够合作得相当好,所以他们常常会成为一支混编部队中最具影响力的一部分。作为一个十分虔诚的团体,他们对善良阵营的牧师十分尊敬。同时也能同那些非邪恶阵营的战士和野蛮人之间形成良好的战友关系。在力量的年代和绝望的年代间(至长枪战争前),骑士并不信赖法师。但是在后来的时期中,他们接受了那些白袍法师并与之并肩作战,即使他们与那些施法者之间仍然保持着一段距离。当然,骑士们绝不会容忍那些邪恶或混乱的行为。

进阶规则:一个打算走上索兰尼亚骑士道路的角色有许多阶级可以选择,但首先他必须先成为一名皇冠骑士的侍从(见下面的边框),然后尽力去满足成为皇冠骑士的条件,最终进阶为皇冠骑士。作为一个皇冠骑士,他可以选择继续在皇冠骑士的道路上前进,或是去努力达到那些公式化的晋升要求,去晋升为一名圣剑骑士;同样的,此时他也可以选择保持其圣剑骑士的职业(以使其施法能力能够达到最大限度。),或是在其达到玫瑰骑士团的要求后,申请加入玫瑰骑士。
当一个角色加入一个新的骑士团体后,他便不能在其先前曾担任的索兰尼亚骑士职位上提升等级。例如:一个玫瑰骑士无法升级其皇冠骑士和圣剑骑士的职业。不过,他可以将自己曾经的骑士职业等级分配给其他职业,通常都是战士或牧师(比方说:一个20级的皇冠骑士,可能会转变成一个10级战士或牧师/10级皇冠骑士。)。
显然,这三个骑士团体都是建立在教阶制度的基础上的。因此,一个希望成为玫瑰骑士的的玩家必须先通过两个低阶的骑士团。然而,并不是每个骑士都会为登上骑士团的顶峰而不懈努力,也不是每个人都被允许成为最高阶骑士。相反的,有许多勇敢多才的人在皇冠骑士、圣剑骑士、甚至是普通骑士的职业上升满了20级。他们宁可去选择较低的骑士阶级,也不愿去参与骑士团最高阶级的竞争。但的确,这些在人数上三倍于最高阶骑士的团体都属于被统治阶级,一方面被玫瑰骑士统治,另一方面也被这三个骑士团体内部的骑士代表所统治着。

帘幕之后:骑士精神
加入圣剑骑士团或玫瑰骑士团的要求中包括着特殊的、长长的一项,它被叫做骑士精神。这条要求是具体这样规范的:骑士团成员必须要做到保证它的每一个行为都符合索兰尼亚骑士的荣誉与道德,服从与他们的誓言与守则。某种程度上说,这些行为的指导方针是传统而含糊的。在这个游戏世界里面,认证一个骑士的思想是否高尚的考核内容是有骑士团议会自由选择的。而在游戏本身中,这个选择权则在DM手中。一些喜欢保留游戏详细纪录的玩家此时会认真的检查他们曾经记录的有关骑士智慧考核的内容,然后在骑士团议会之前请那些曾经目击过骑士考核的玩家帮助他进行一次针对自己的考前全面训练。而那些被请求的玩家则最好对整个训练过程尽量地加以掩饰并为他假定一套方案,直到帮助他达到那些硬性的要求(基础攻击加值、专长等)以及完成那些分配的任务为止。在训练过程中,任何的建议都是好的。
对每一个进阶职业来说,那些公式化的先决条件都有着明确的评估标准,是很容易去判决的。因此游戏里进行的骑士资格审核中,会失败也是很正常的。不过如果你热衷于扮演索兰尼亚骑士,你可以同DM商量适当调整一下对你的骑士进阶审核要求的严格程度,并尽可能的达成共识。以便让你无论决定是要承担那些艰难的任务还是接下一些较为轻松的职责,只要满足了那些决提条件,你的进阶之路都会进展的十分顺利。

前索兰尼亚骑士:任何一个脱离守序善良阵营、蓄意犯恶或违背其誓言与行为守则的索兰尼亚骑士,将会失去所有特殊能力与法术。这些行为一旦被查到发生在某个骑士身上,那么他必须将面对骑士团议会的审判,轻则被判剥夺其骑士职业,开除出骑士团;重则会判其自裁(以剑自刎)。骑士团允许那些误入歧途的骑士赎罪(请见《玩家手册》中“赎罪术”说明。)。

 

皇冠骑士 

皇冠骑士是最低阶的索兰尼亚骑士。这些训练有素的战士忠诚而恭顺,他们用骑士那种高贵的方式向敌人发起致命的冲锋。

皇冠骑士通常要比高阶骑士更为年轻,他们总是渴望接受任务和挑战。皇冠骑士的规章教导他们用智慧引导自己的长剑,用恭顺对待自己的上级。

生命骰:d10

进阶要求:
想要进阶一名皇冠骑士,角色必须满足以下条件。
阵营:守序善良
基础攻击加值:+3
基础豁免加值:坚韧+4
技能:交涉2级,知识(宗教)2级,骑乘2级
专长:擅长重型防具,荣誉羁绊(Honor-bound),擅长军用武器(任意一种),擅长盾牌。
特殊:皇冠骑士的侍从,角色必须是一名皇冠骑士的侍从(见前文,皇冠骑士的侍从)。

本职技能:
皇冠骑士的本职技能(以及技能的关键属性)为:手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(皇室贵族)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知)以及骑乘(敏捷)。

每等级技能点数:2+智力调整值

表2-5 皇冠骑士
等级 基本攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +0 +0 荣誉力量每日1次,骑士勇气
2 +2 +3 +0 +0 英雄先锋+1
3 +3 +3 +1 +1 战斗至死
4 +4 +4 +1 +1 意志高尚,荣誉力量每日2次
5 +5 +4 +1 +1 英雄先锋+2
6 +6 +5 +2 +2 强化荣誉力量
7 +7 +5 +2 +2 重装机动,荣誉力量每日3次
8 +8 +6 +2 +2 英雄先锋+3
9 +9 +6 +3 +3 勇气灵光
10 +10 +7 +3 +3 骑士之冠,荣誉力量每日4次

以下是皇冠骑士的职业特性:

擅长武器及防具:皇冠骑士擅长使用所有简单武器和军用武器,但不擅长额外的防具和盾牌。

荣誉力量(SU):每日一次,1级的皇冠骑士的力量可以获得+4的士气加值,持续轮数相当于3+角色的魅力调整值。角色每提升3级,可以获得额外的荣誉力量使用次数(4级时每日2次,7级时每日3次,10级时每日4次),启动本能力需要一个即时动作。

骑士勇气(SU):皇冠骑士在对抗恐惧效果时,可以将自己的魅力调整值(若正)作为士气加值。

英雄先锋(EX):从2级开始,皇冠骑士在先攻检定上获得+1的加值,之后角色每提升3级,本奖励提高+1(5级时+2,8级时+3)。

战斗至死(EX):3级时,皇冠骑士获得涉死顽强(Diehard)作为额外专长,即使角色不具备先决条件。

意志高尚(SU):4级的皇冠骑士在对抗精神魔法时,可以把自己的魅力调整值作为士气加值附加在所有检定上。角色对于荣誉以及骑士团的执念增强了自己的意志。

强化荣誉力量(SU):从6级起,皇冠骑士在使用荣誉力量时,奖励由+4提高至+6。

重装机动(EX):7级的皇冠骑士在穿着重型防具时,在奔跑速度以及其他效果上视为中型防具。同时,角色穿着重型防具时的防具惩值降低1点,本奖励可以与精致防具以及龙铁(Dragonmetal)防具所带来的奖励叠加。

勇气灵光(SU):9级的皇冠骑士对恐惧效果完全免疫,同时距角色10尺内的队友在对抗恐惧效果时获得+4的豁免奖励。本效果需要皇冠骑士在有意识时才能产生作用,若角色失去意识或死亡,本效果立即消失。

骑士之冠(SU):10级的皇冠骑被视为荣誉,恭顺和忠诚的代言人,角色可以将自己的魅力调整值作为士气加值附加到所有豁免检定上,并在对抗精神效果时再获得+4的奖励(本奖励取代意志高尚的效果)。此外,他可以每日一次选择处在“英灵勇气”的效果下,使攻击骰,伤害骰和豁免骰获得+4的士气加值,同时获得 15点临时生命,本效果持续时间为10分钟。

皇冠骑士的职责

皇冠骑士必须为其他正在执行任务的索兰尼亚骑士提供自己力所能及的帮助,并忠于最高骑士会(Grand Circle of Knights)的忠诚名单(List of Loyalty)上列出的所有国家。若未能完成这些使命,骑士的荣誉将被打上问号,并有可能丧失骑士资格。

皇冠骑士规章

皇冠骑士认为忠诚和恭顺是一名骑士最重要的品质。忠诚包括无条件执行上级的命令,只要他们的行为符合骑士信条并且尊重骑士规章。忠于自己的家人,忠于被邪恶压迫的人们,忠于那些为骑士评议会所承认的合法君主。这就是骑士们最基本的信念,也是最值得守护的精神。
符合皇冠骑士身份的行为包括:
·无条件服从骑士评议会中上级所下达的命令。
·忠于骑士规章。
·忠于其他索兰尼亚骑士。
·其他能够团结索兰尼亚骑士的行为。

皇冠骑士侍从:
所有希望加入索兰尼亚骑士团的角色首先都要以一名皇冠骑士侍从的身份加入索兰尼亚骑士团(无论等级、职业,任何角色都可以申请成为一名侍从。),从此便开始了他们道德品质的考察时期。作为索兰尼亚骑士的候选人,他们必须出席骑士评议会并宣誓会坚定其所为一名索兰尼亚骑士的立场,效忠于骑士团的行为规范,并立下重誓要将骑士团的誓言和准则作为自己生命的一部分来对待。
评议会上,若议会成员均无异议或再无任何有关候选人荣誉感的问题可提,那么这名候选人便可以作为侍从被骑士团接收。任何内容的问题都有可能再评议会上被提出。如果候选人能够合理的解答这个问题,便会顺利被录取;但若是提出的问题在评议会当场被发觉是有理可依的,骑士候选人的解释便要继续深入论点直至议会成员满意为止。
在考察时期,侍从角色一旦升了一级(在任意职业上)或是满足了成为皇冠骑士的一切要求,该角色便可以向骑士评议会递交申请,申请正式加入骑士团。

 

圣剑骑士

圣剑骑士依靠力量和信念守护真理和正义。他们在自己的灵魂深处找到勇气,因此可以随时准备奉献,甚至是牺牲生命。圣剑骑士是善良力量中的菁英。

奇力·乔里思赐予圣剑骑士使用神术的力量,使他们能在战斗中消灭危险的敌人,以及保护那些需要保护的人们。不过即使圣剑骑士无法施展魔法,他们的信念和勇气也足以令人生畏。

生命骰:d8

进阶要求:
想要进阶一名圣剑骑士,角色必须满足以下条件。
阵营:守序善良
基础攻击加值:+6
基础豁免加值:意志+4
技能:知识(皇室贵族)2级,知识(宗教)4级,骑乘4级
专长:涉死顽强,坚韧,荣誉羁绊
法术:角色必须能够施展1级神术
特殊:想要成为一名圣剑骑士,角色必须拥有皇冠骑士等级以及骑士勇气这项能力。

骑士德行:只有表现优秀的皇冠骑士才能被圣剑骑士接纳,并最终成为其中的一员。在进阶皇冠骑士后,角色必须展现出良好的德行,并严格遵守骑士规章和骑士信条。除此之外,在向骑士评议会申请进阶圣剑骑士前,角色还必须在证人的监督下完成以下七项任务。
·路程不低于500英里,时间不低于30天的旅行
·三次有关智慧的试炼
·一次有关慷慨的试炼
·一次有关怜悯的试炼
·弥补一项过失
·一次与邪恶的公平对决(对方的挑战等级不得比角色职业等级低2级以上)
·一项能够体现出善良和荣誉的英勇举动
当角色认为时机恰当时,可以在骑士评议会上讲述自己的事迹。若角色得到首席圣剑骑士(Lord Knight from the Order of Sword)的认可,则可以成功进阶圣剑骑士。若首席圣剑骑士因故未能出席,则由出席者中最高阶级的圣剑骑士决定。若由于某种原因无法举行骑士评议会,则进阶事宜必须延后处理。若骑士认为自己在申请进阶时受到不公正待遇,可以直接向最高评议会(Presiding Council of the Knights)申诉。

本职技能:
圣剑骑士的本职技能(以及技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(皇室贵族)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知)以及骑乘(敏捷)

每等级技能点数:2+智力调整值

表2-6 圣剑骑士
等级 基本攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 法术
1 +0 +2 +0 +2 破邪斩每日1次,善良灵光 施法者等级+1
2 +1 +3 +0 +3 驱散不死生物 施法者等级+1
3 +2 +3 +1 +3 勇气灵光 施法者等级+1
4 +3 +4 +1 +4 施法者等级+1
5 +3 +4 +1 +4 破邪斩每日2次 施法者等级+1
6 +4 +5 +2 +5 施法者等级+1
7 +5 +5 +2 +5 施法者等级+1
8 +6 +6 +2 +6 施法者等级+1
9 +6 +6 +3 +6 施法者等级+1
10 +7 +7 +3 +7 破邪斩每日3次,骑士之魂 施法者等级+1

职业特性:
以下是圣剑骑士的职业特性:
擅长武器及防具:圣剑骑士不擅长任何额外武器和防具。

法术:当圣剑骑士升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的神术施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处(增进驱散或斥喝不死生物能力、超魔或制造物品专长等)。若角色在进阶前拥有多个神术施法者职业,则必须选择要将升级的圣剑骑士等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。奇力·乔里思赐予圣剑骑士使用神术的能力。

破邪斩(SU):每日一次,圣剑骑士可以尝试在普通近程攻击中使用破邪斩。角色的魅力调整值(若有)作为奖励附加在攻击骰上,并造成相当于每等级1点的额外伤害。若圣剑骑士将此能力施展在非邪恶的生物上,则不产生任何效果,但仍消耗角色当日所能施展的破邪斩次数。当圣剑骑士达到5级和10级时,可以如上表所示获得额外的破邪斩次数。

善良灵光(EX):圣剑骑士善良灵光的效果(见“侦测善良”法术的相关说明)等同于角色的圣剑骑士等级附加角色的牧师等级或秘术师等级。

驱散不死生物(SU):当圣剑骑士达到2级时,可以获得驱散不死生物的能力。角色每日可以尝试驱散不死生物的次数等同于3+圣剑骑士的魅力调整值,驱散效果相当于比角色的圣剑骑士等级低1级的牧师。若角色在进阶前已拥有牧师等级,则以角色的牧师等级+圣剑骑士等级-1作为牧师等级来决定驱散效果。角色不能因此获得额外的驱散次数。

勇气灵光(SU):当圣剑骑士达到3级时,角色在对抗恐惧效果时,可以在豁免检定上获得+4的士气加值。同时,角色10尺内的队友也可以在本类检定上获得同样的加值。

骑士之魂(SU):10级的圣剑骑被视为虔诚和善良的代言人。在计算邪恶外界生物的伤害减免时,角色所使用的武器视为神圣武器。同时,角色可以每日一次选择处在“圣洁灵光”的效果下,持续时间10轮。本效果只影响圣剑骑士本人,而不包括其队友。

圣剑骑士的职责
圣剑骑士每日必须向奇力·乔里思以及其他善良神祉祷告,在战斗中消灭邪恶(决不因敌人的力量而退却),保护手无寸铁的弱者,不误用骑士的力量。

圣剑骑士规章
圣剑骑士是善良的战士,崇拜英雄和勇者。英雄可以为自己的信念作出奉献,英雄的行为包括:
·保护弱者
·富裕百姓
·解放奴役
·帮助被误解者获得清白
·维护手无寸铁的人们
·帮助其他骑士

勇者可以随时准备在正义的战斗中牺牲生命。勇者的行为包括:
·在面对邪恶时无所畏惧
·守护自己的荣誉
·守护索兰尼亚骑士的荣誉
·保护弱者

 

玫瑰骑士

玫瑰骑士是最高阶的索兰尼亚骑士。在智慧和公义的指导下,这群高贵而勇敢的骑士是安塞隆大陆荣誉的象征。

玫瑰骑士组成了索兰尼亚骑士的领导阶层。在战争中,他们负责决定战略,领导部队和鼓舞军心。对于克莱恩世界上的其他政府组织而言,玫瑰骑士则是良好的外交使者和咨政。

生命骰:d10

进阶要求:
想要进阶一名玫瑰骑士,角色必须满足以下条件。
阵营:守序善良
基础攻击加值:+8
基础豁免加值:意志+7
技能:交涉8级,知识(皇室贵族)8级,骑乘8级
专长:坚韧,荣誉羁绊,领导,骑乘战斗
法术:角色必须能够施展2级神术
特殊:想要成为一名玫瑰骑士,角色必须拥有皇冠骑士等级和圣剑骑士等级,同时,角色还必须拥有骑士勇气以及勇气灵光这两项能力。

骑士德行:只有表现优秀的圣剑骑士才能被玫瑰骑士接纳,并最终成为其中的一员。在进阶圣剑骑士后,角色必须展现出良好的德行,并严格遵守骑士规章和骑士信条。除此之外,在向骑士评议会申请进阶玫瑰骑士前,角色还必须在证人的监督下完成以下六项任务。
·路程不低于500英里,时间不低于30天的旅行
·一次有关智慧的试炼
·三次有关慷慨的试炼
·三次有关怜悯的试炼
·弥补一项过失
·一次与邪恶的公平对决(对方的挑战等级不得低于角色职业等级)
当角色认为时机恰当时,可以在骑士评议会上讲述自己的事迹。若角色得到全体出席者的认可,则可以成功进阶玫瑰骑士。若由于某种原因无法举行骑士评议会,则进阶事宜必须延后处理。若骑士认为自己在申请进阶时受到不公正待遇,可以直接向最高评议会申诉。

本职技能:
玫瑰骑士的本职技能(以及技能的关键属性)为:手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(皇室贵族)(智力),知识(宗教)(智力),专业(感知)以及骑乘(敏捷)

每等级技能点数:2+智力调整值

表2-7 玫瑰骑士
等级 基本攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊 法术
1 +1 +2 +0 +2 鼓舞军心,侦测邪恶,善良灵光 施法者等级+1
2 +2 +3 +0 +3 激发勇气+2每日两次 施法者等级+1
3 +3 +3 +1 +3 领导奖励+1,神恩 施法者等级+1
4 +4 +4 +1 +4 激发潜能,驱散不死生物 施法者等级+1
5 +5 +4 +1 +4 激发勇气+3每日三次 施法者等级+1
6 +6 +5 +2 +5 规章的智慧 施法者等级+1
7 +7 +5 +2 +5 领导奖励+2 施法者等级+1
8 +8 +6 +2 +6 激发勇气+4,每日四次 施法者等级+1
9 +9 +6 +3 +6 最终圣战 施法者等级+1
10 +10 +7 +3 +7 骑士之花 施法者等级+1

职业特性:
以下是玫瑰骑士的职业特性:
擅长武器及防具:玫瑰骑士不擅长任何额外武器和防具。

法术:当玫瑰骑士升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的神术施法者等级同时提升。角色只能提高施法能力,而不能获得先前职业的其他好处(增进驱散或斥喝不死生物能力、超魔或制造物品专长等)。若角色在进阶前拥有多个神术施法者职业,则必须选择要将升级的玫瑰骑士等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。奇力·乔里思赐予玫瑰骑士使用神术的能力。

鼓舞军心(SU):每日三次,玫瑰骑士可以在战斗中大喝一声(视为个即时动作),使60尺内所有队友在下一次行动中基本速度得到5尺提升,不仅如此,队友还在下一次攻击骰上获得+1的士气加值。本能力属于精神作用,只影响能够听到骑士大喝的生物。

侦测邪恶(SP):玫瑰骑士可以随意施展侦测邪恶,效果如同名法术。

善良灵光(EX):玫瑰骑士善良灵光的效果(见“侦测善良”法术的相关说明)等同于角色的玫瑰骑士等级附加角色的圣剑骑士等级再附加角色的牧师等级或秘术师等级。

激发勇气(SU):当玫瑰骑士达到2级时,可以每日两次激发队友的勇气(包括角色本人),使他们在战斗中发挥强大的力量。目标必须能够听到角色的演讲才能受到本能力的影响,效果持续至骑士停止演讲后5轮。演讲中的骑士可以正常战斗,但不能施展法术,使用魔法物品(如卷轴)完成法术,或用语言启动魔法物品(如魔杖)。受本能力影响的目标在对抗媚惑和恐惧效果时,豁免检定得到+2的士气加值,同时,目标的攻击检定和伤害检定获得+2的士气加值。当玫瑰骑士达到5 级和8级时,本奖励再次得到+1的提升。本效果属于精神作用。

领导奖励:当玫瑰骑士达到3级时,角色的领导能力获得+1的奖励。当角色达到7级时,本奖励提高至+2。本效果可以于阵营或角色的个人声望所带来的领导奖励叠加。

神恩(SU):当玫瑰骑士达到3级时,角色在豁免检定上附加魅力调整值。

激发潜能(SU):当玫瑰骑士达到4级时,可以激发30尺内一名队友的潜能,使目标获得更强大的力量。此后每提升3级,本能力可以影响一名额外目标。使用本能力将消耗骑士激发勇气的每日使用次数。想要激发潜能,骑士必须发表演讲(如同激发勇气),而目标则必须能够听到角色的演讲,效果持续至骑士停止演讲后5 轮。受本能力影响的目标可以获得两个10面临时生命骰数(在计算临时生命时需附加目标的体质调整值),同时,目标在攻击检定和伤害检定上获得+2的能力加值,在坚韧检定上获得+1的能力加值。在计算诸如“睡眠术”的效果时,临时生命骰视同正常生命骰。骑士可以对自己使用激发潜能,本效果属于精神作用。

驱散不死生物(SU):在计算驱散不死生物的效果时,玫瑰骑士可以将自己的玫瑰骑士等级减3附加在其牧师等级(包括角色的圣剑骑士等级-1以及其他牧师等级)上。

规章的智慧(EX):当玫瑰骑士达到6级时,由于角色掌握了大量有关索兰尼亚骑士规章的知识,因此可以从骑士规章中寻求指导。每日两次,角色可以尝试进行皇室贵族知识检定(DC 14),检定成功的效果如同等级牧师所施展的“卜筮术”。由本能力得出的结果必须属于历史记录,寓言或法典等骑士规章中的内容。

最终圣战(SU):当玫瑰骑士达到9级时,可以每日一次用神圣的目标鼓舞军队的斗志,从而暂时增强士兵的活力。骑士10尺内的队友可以因此获得2d10点临时生命。本效果能够影响的生物数量上限以及持续轮数等同于角色的职业等级+角色的魅力调整值。

骑士之花(SU):10级的玫瑰骑被视为索兰尼亚骑士所追求的终极目标:充满荣誉,智慧和公义。角色对胁迫效果完全免疫(无害效果,诸如“援助术”除外)。同时,角色可以每日一次运用骑士规章中的智慧,选择处在“预警术”的效果下,持续时间100分钟。角色只能对自身施展本效果。当角色处在“预警术”的效果下,不会措手不及或被突袭,并且在防护等级和反射检定上获得+2的洞察加值。

玫瑰骑士的职责
玫瑰骑士必须随时随地光耀正神,执行公义而不记自身安危,永远不与邪恶妥协,为了荣誉牺牲一切。

玫瑰骑士规章
玫瑰骑士追求荣誉,公义和智慧。荣誉要求骑士忠于自己的誓言,并不惜一切代价为正义而战。公义是骑士规章的核心,也是玫瑰骑士的灵魂。公义要求骑士公平对待每个人,每个生物,甚至是每名神祉。
符合玫瑰骑士身份的行为包括:
·同情不幸者
·舍己救人
·守护骑士的资格
·守护其他骑士的性命
·不使任何生命白白牺牲

奈卡拉骑士团

奈卡拉骑士


奈卡拉骑士:
这些骑士曾被称为“塔克西斯骑士”或“黑暗骑士”,因为他们曾经服务于黑暗女王,并献身于她的愿景。每一名奈卡拉骑士都要立下血誓,努力实现那个建立“新世界秩序”的愿景。他们的荣誉与纪律都由严厉甚至可以说苛刻的守则所规范着。
当混沌之战在克莱恩爆发后,群龙无首的的骑士团陷入了无序状态。更糟糕的是,塔克西斯连同她带给骑士团的愿景也仿佛从世界上消失了。惨烈的混沌之战平息后,骑士团在奈卡拉附近重建。在第五纪元之初,一些有施法能力的掌权骑士(同骑士团高层合谋)开始通过秘仪力量伪造骑士团愿景的遗迹,一度稳固了骑士团成员对黑暗女王再度回归的信念。
在Sir Morhan Targonne继任骑士团的领袖,宣布放弃从前的愿景,并将骑士团更名为奈卡拉骑士团之后,一切都彻底改变了。目前,骑士们正在努力把骑士团建设成一个完全独立于他们那已在灵魂之战中毁灭的女神的新式团体。他们并没有去寻找新的守护神,而是开始把秘仪力量和术士法术作为自己的魔法之源。
(有关以上事件更完整的记述请见第六章:克莱恩的年表。)
同索兰尼亚骑士类似,黑暗骑士也分为几个相对独立的团体。不同的是,在奈卡拉骑士团中,每一个团体都享有同等的地位。所有的奈卡拉骑士都会被训练成武者:百合骑士擅长格斗;骷髅骑士可以靠神术辅助作战;而棘刺骑士则掌握着强大的奥术力量。

冒险:从塔克西斯的愿景中解放后,如今的奈卡拉骑士仍然坚守着他们的血誓与守则,即使是在改建为新团体后亦是如此。因此,只要组织需要,他们会在任何时候展开冒险。

特质:奈卡拉骑士的献身与专一的精神来自于他们用恐惧灌输的铁的纪律感。他们用军人的专注精神和狂热者的牺牲精神不懈地追寻着骑士团的目标。但在执行命令的过程中,他们对行动方式的选择却十分自由。只要不违背骑士精神或是违反被交待的特殊规定,骑士们可以自行选择如何去完成任务。
与索兰尼亚骑士不同,奈卡拉骑士可以说谎、偷盗、甚至谋杀,但只能在不由自主的情况下,而且不能为一己之私。虽然,其实团的守则邪恶而严酷,但并不残忍。黑暗骑士不会无故将痛苦施加于他人,或是做出残忍的行径。那些屈服的人会被骑士们以礼相待,除了能够允许获得自由。

阵营:奈卡拉骑士团的阵营必须是守序邪恶,那些改变阵营的奈卡拉骑士一旦被发现,会被立刻除名。黑暗骑士的邪恶与法律的概念在其守则中都有着明确的定义。

宗教:在塔克西斯毁灭前,那些黑暗骑士--她的信徒--已经学会了利用秘仪力量和术士法术来增强自己的魔法。如今,虽然黑暗女王已经成为了历史,但骑士团并没有并没有宣誓效忠一个神祗作为他们新的守护神。
不过,这并不意味着他们不再敬仰任何神祗了。他们尊奉沙苟纳斯作为他们的战神,尊奉赛波音为骑士团创始者艾瑞阿肯大君之母。在灵魂之战中,许多骑士开始向一个无名的“神祗”寻求指引。但在战后,意识到自己被出卖了的骑士们背弃了对任何神祗的信仰。

背景:百合骑士被招募入团时往往都还是青少年。无论这些年轻人是被从家乡引诱来的还是在流亡过程中被收留的,都要接受骑士团的战斗训练。
骷髅骑士大都是那些曾经作为塔克西斯牧师,献身于邪恶事业的人。在凡人之年代早期,骷髅骑士开始通过研习秘仪力量以维持他们的法力。(虽然秘仪力量中很少有属于守序领域的部分,但骷髅骑士乃至整个奈卡拉骑士却都保持着守序邪恶的阵营。)
棘刺骑士往往都来自于法师叛徒和那些想寻求高级法术的强大力量,却又不愿受制于高阶法师议会的黑袍法师。在凡人之年代早期,棘刺骑士开始通过研习术士法术以维持他们的力量。(同所有奈卡拉骑士一样,棘刺其实也属于守序邪恶阵营,即使只有很少一部分术士法术属于守序阵营。)

种族:黑暗骑士几乎允许任何种族加入骑士团,包括黯精灵和矮人孤儿。但坎德人和侏儒并不受欢迎。同样不受欢迎的还有那些被认为对骑士团毫无价值的类人生物--龙人。

同其他职业的关系:因为训练有素的黑暗骑士之间往往能够合作得相当好,所以他们常常会成为一支混编部队中最具影响力的一部分。作为一个十分虔诚的团体,他们对邪恶阵营的牧师十分尊敬。但他们并不信赖高阶法师议会的法师。作为灰袍法师的棘刺骑士甚至会视黑袍为其敌手。

前奈卡拉骑士:那些背弃其守序邪恶阵营或明显违反守则行事的骑士一旦被发现,便会立刻受到严惩(往往会被判死刑)。
如果一名奈卡拉骑士被剥夺了头衔和权力,那么他在骑士团的任何一个团体中都无法继续升级。

 

边框:塔克西斯之试炼:


当骑士团还是以塔克西斯命名的时候,骑士们必须通过一项危险的试炼以示其对女王之愿景的忠诚。现在,名字虽已改为奈卡拉骑士团,但骑士团仍然保持着试炼的传统--去考验侍从是否会忠实献身骑士团,而不再是针对那个已故神祗的愿景。尽管意义已经完全改变,但一些人人就把这项试炼称作“塔克西斯之试炼”。
三个骑士团体中的高阶骑士届时都将出席试炼现场。试炼的内容通常集中在三个题目上,愿景、秩序和服从。这个试炼和大法师之塔中的试炼一样困难。通常会遭遇到的问题是:骑士愿意牺牲一切,权力、财富、爱人甚至是生命来成全愿景吗?秩序和服从能够压抑过情感吗?骑士愿意为了服从命令而牺牲至亲或是爱人的性命吗?
极少数情况下,骑士会被要求在一项重要考验上在同地持续幻象试炼,尽管这些试炼的内容不可避免的是大同小异的。
在试炼中失败,就意味着死亡。但一旦骑士通过试炼,便会被带至一座黑暗神庙,他将会独自在神庙中祈祷、禁食四天,直到骷髅骑士最终提名他为一位新的奈卡拉骑士,他才正式加入骑士团。

血誓:
血誓则很简短:“致力愿景,否则死”。每个骑士在加入骑士团之后,都必须全心全意地为骑士团服务,所有有关自我的念头都必须放到第二位。但是,这并不表示骑士们就没有自我思考的资格和权力,这就是创立守则的原因。

守则:
奈卡拉骑士团的守则就是建立在索兰尼亚骑士团的硬性标准基础上的一套法典。内容虽然严格,但也不是没有例外与回旋的余地的。建立法则的根本目的是管理军队,但华丽的词藻使其融入了黑暗骑士的日常生活中。根据守则,高阶骑士可以通过事件的性质进行公平而正确的审判。

 

百合骑士

百合骑士:
“独立带来混乱。舍弃自我,坚定信心。”

同索兰尼亚骑士团中的皇冠骑士相类似,百合骑士是奈卡拉骑士中的武者团体。他们最基本的信条就是服从命令,行动一致才能获得力量;思想开放,各行其是只能导致混乱。
百合骑士的任务就是通过武力征服世界。在混沌之战后的第一年,还有一些骑士人在为塔克西斯而战斗,并对她的回归坚信不疑。如今,那些仍然信仰黑暗女王的骑士在数量上已经十分稀少了,绝大部分的百合骑士都已经放弃了那个愿景。

生命骰数:d10

职业需求:要想成为一名合格的百合骑士,一个角色必须符合以下所有标准:
阵营:守序邪恶
基础攻击加值:+5
技能:知识(宗教) 2级,威吓 4级。
专长:荣誉羁绊。
特殊:百合骑士侍从:一个希望成为百合骑士的骑士候选人需要一个监护人(至少3级的百合骑士)。一旦被其认可,候选人便成为了一名百合骑士侍从。 随意地,地下城主也可以允许玩家以侍从身份开始一次战役。
塔克西斯的试炼:在考察时期,侍从角色一旦升了一级(在任意职业上)并且满足了成为百合骑士的一切要求,该角色便可以申请接受塔克西斯的试炼(见边框)。如果申请者通过试炼,便可以作为百合骑士正式加入骑士团。

本职技能:百合骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“攀爬”(力量),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“威吓”(魅力),“跳跃”(力量),“知识”(宗教)(智力),“专业”(感知)和“骑术”(敏捷)。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值

职业特性:以下为百合骑士的所有职业特性:

擅长武器和防具:百合骑士擅长使用所有简易武器,军用武器,任何类型的盔甲与盾牌(除塔盾外)。

偷袭(Sneak Attack):百合骑士能够抓住机会,趁目标无法有效防卫是攻击其弱点,造成额外伤害值。基本上,只要目标无法应用防御等级的敏捷加值(无论到底有没有敏捷价值),或是百合骑士得到夹击目标的机会时,其攻击便可造成额外伤害值。1级百合骑士的额外伤害值是1d6,尔后百合骑士等级每升三级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的伤害倍数。
远程攻击的目标必须位于30英尺内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确的瞄准。
百合骑士使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成淤伤而非一般伤害。但使用一般武器偷袭不能造成淤伤(连采用-4减值的一般方法都不能用),因为偷袭时百合骑士必须发挥武器的最大效用。
构装生物、泥形怪物、植物、不死生物、虚体生物,以及不受重击的生物,都不会被百合骑士偷袭。百合骑士必须能清楚看到目标,而且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。
如果百合骑士有来自其它原因的偷袭加值(比如游荡者等级),其额外伤害加值也会累加其中。

动摇军心(特异能力)(Demoralize):2级开始,百合骑士的威吓技能等级将得到+2的亵渎加值,使其能够在战争中更有效地动摇敌人的斗志。如果检定成功,目标则会进入颤栗状态。此效果持续的时间为百合骑士等级乘以1轮。

死亡抗争(特异能力)(Fight to the Death):3级开始,百合骑士会自动得到死硬专长,即使在没有达到获此专长的先决条件的情况下。

不灭意志(超自然能力)(Unbreakable Will):4级开始,百合骑士对于信念的虔诚精神使他们对恐惧效果完全免疫。此外,他们还可以在所有豁免检定上获得+2的士气加值,这个加值在8级时会升为+4。

灵活装甲(特异能力)(Aromored Mobility):6级开始,百合骑士无论在进行包括高速奔跑任何行动时,都可以视重型盔甲为中型盔甲。此外,当装备重型盔甲时,他们的防具检定减值也会-1。这个减值降低的特性同样适用于精制和dragonmetal盔甲。

万众一心(超自然能力)(One Thought):到了10级,百合骑士集体行动的一致性可以说天衣无缝。如果周围100英尺有其他没有被突袭或陷入措手不及状态的任何等级的百合骑士在场,那么这名百合骑士同样不会被突袭或陷入措手不及状态。,而且除非周围100英尺内的百合骑士也遭到夹击,否则这名百合骑士也不会受到夹击。此效果只在 10级的百合骑士身上起作用,对他附近的其他等级的百合骑士并没有影响。

 表2-8:百合骑士

职业     基础攻击      强韧     反射     意志
等级      加值       豁免     豁免     豁免     特殊
1       +1       +2     +0     +0     偷袭+1d6
2       +2       +3     +0     +0     动摇军心
3       +3       +3     +1     +1     死亡抗争
4       +4       +4     +1     +1     偷袭+2d6,不灭意志(+2加值)
5       +5       +4     +1     +1
6       +6       +5     +2     +2     灵活装甲
7       +7       +5     +2     +2     偷袭+3d6
8       +8       +6     +2     +2     不灭意志(+4加值)
9       +9       +6     +3     +3
10      +10      +7     +3     +3     万众一心,偷袭+4d6

 

骷髅骑士

骷髅骑士:
“死神是耐心的。它可能由内而发,也可能由外而攻。对一切要小心警醒,抱持批判态度。”

相比于代表体魄的百合骑士团与代表心智的棘刺骑士团,靠力量与神术走进战场的骷髅骑士团代表着黑暗女王的精神。骷髅骑士在执行任务时既能够做到粗暴残忍,又可以做到细致入微;他们既能够用神术打击敌人,又可以通过诱惑,谋略,和交涉技能达到目标。
骷髅骑士经常被安排到外来势力中出任大使或参谋,因为这些任务能够充分发挥他们天才般的设计阴谋的能力优势。而且这种能力还可以加强他们的神术力量。当骑士团进行军事部署时,骷髅骑士扮演着密探的角色,密切监视着每一名黑暗骑士的一举一动,并向上级汇报他们在其中发现的所有违反骑士守则的事件。
在混沌之战以前,骷髅骑士多少可以算作黑暗女王的特殊牧师。但在战后,他们中的大部分开始转而寻求秘仪力量,只有一少部分仍对他们女王的回归坚信不疑。如同百合骑士的情况,骷髅骑士也放弃他们的前守护神很久很久了。

生命骰数:d8

职业需求:要想成为一名合格的骷髅骑士,一个角色必须符合以下所有标准:
阵营:守序邪恶
基础攻击加值:+3
技能:知识(宗教) 4级。
专长:警觉。
特殊:能够施展3级神术。
百合骑士侍从:一个希望成为骷髅骑士的骑士候选人需要一个监护人(至少3级的骷髅骑士)。一旦被其认可,候选人便成为了一名百合骑士侍从(即使他最终希望的是成为一名骷髅骑士)。随意地,地下城主也可以允许玩家以侍从身份开始一次战役。
塔克西斯的试炼:在考察时期,侍从角色一旦升了一级(在任意职业上)并且满足了成为骷髅骑士的一切要求,该角色便可以申请接受塔克西斯的试炼(见边框)。如果申请者通过试炼,便可以作为骷髅骑士正式加入骑士团。

本职技能:骷髅骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“威吓”(魅力),“知识”(宗教)(智力),“专业”(感知)和“骑术”(敏捷)。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值

职业特性:以下为骷髅骑士的所有职业特性:

擅长武器和防具:骷髅骑士无法获得新的擅长武器和防具。

侦测善良(类法术能力)(Detect Good):骷髅骑士可以随时随意侦测善良。此能力效果如同“侦测善良”法术。

破善斩(超自然能力)(Smite Good):骷髅骑士可用普通近战攻击使出破善斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),且造成等于骷髅骑士等级的额外伤害值。如果骷髅骑士对非善良生物使用破善斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。破善斩是超自然能力。
到了5级和10级时,骷髅骑士每天可以多使用一次破善斩,在10级时达到上限3次。

邪恶灵光(特异能力)(Arua of Day):骷髅骑士邪恶灵光的强度(见侦测邪恶的法术说明)取决于骷髅骑士的等级与其牧师等级(如果有)之和。

暗黑祝福(超自然能力)(Dark Blessing):2级开始,骷髅骑士的魅力调整值(若为正值),则加值可用于所有豁免检定上。

每日法术数量:2级开始,以及之后的每次升级,骷髅骑士的每日法术数量(以及其相应领域的可知法术量)都会增加,就像之前的施法职业一样。但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如:增进摧毁或驱散不死生物的能力等)。若人物在成为骷髅骑士之前拥有多个神职职业,则必须选择要将此升级的骷髅骑士等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。

辨知谎言(类法术能力)(Discern Lies):3级的骷髅骑士可以将辨知谎言作为一项类法术能力使用,每日使用数量等同于他的感知调整值。

斥喝不死生物(超级然能力)(Rebuke Undead):3级开始,骷髅骑士可以获得邪恶牧师拥有的斥喝不死生物的能力。他的有效牧师等级等于他的职业等级-2。如果该骑士同时兼有牧师等级,那么他可以将其骷髅等级-2后加到他的牧师等级中,以决定其超度能力。

暗黑恩惠(超自然能力)(Favor of Darkness):到了10级,骷髅骑士已经可以作为邪恶的化身了。他们所持的任何近战武器都可以作为不洁武器以抵消善良阵营人物的伤害减免。此外,当攻击善良阵营人物时,这柄武器还将获得+1d6的不洁伤害加值。但只要骷髅骑士停止接触该武器,那么所有附加的特殊能力都会立刻消失。

 表2-9:骷髅骑士

职业    基础攻击   强韧   反射   意志
等级     加值    豁免   豁免   豁免   特殊                   每日法术数量
1      +0    +2   +0   +2   侦测善良,破善斩(1次/日),邪恶灵光  -
2      +1    +3   +0   +3   暗黑祝福                 -
3      +2    +3   +1   +3   辨知谎言,斥喝不死生物          现有职业等级+1
4      +3    +4   +1   +4                        现有职业等级+1
5      +3    +4   +1   +4   破善斩(2次/日)            现有职业等级+1
6      +4    +5   +2   +5                        现有职业等级+1
7      +5    +5   +2   +5                        现有职业等级+1
8      +6    +6   +2   +6                        现有职业等级+1
9      +6    +6   +3   +6                        现有职业等级+1
10     +7    +7   +3   +7   暗黑女王之恩惠,破善斩(3次/日)    现有职业等级+1

 

棘刺骑士

棘刺骑士:
“随心所欲者将会发现自己全身破绽。心中只能存有胜利信念。”

棘刺骑士也被称作“灰袍骑士”,因为他们身着的都是尘土般颜色的灰袍,以表明他们并不服务于高阶法师议会。这些骑士不仅仅是掌握着毁灭性奥术的法师,同时也是预言师与占卜家,能够通过卦象合理地对骑士团的人事结构进行管理,对骑士团的长远规划进行设计。
棘刺骑士能够把那些看似无关的突发事件划为他们伟大计划的一部分。每当棘刺骑士巧妙地处理了类似事件后,他们都可以从中获得对天机的进一步认识。他们不必顾忌法师议会的禁令,可以随意使用那些禁制魔法,并借以增强他们的法力。
在混沌之战以前,棘刺骑士可以从塔克西斯那里获得破坏力极强的法力(属于她儿子努塔瑞的领域)。但在战后,大部分的棘刺骑士开始转而研究术士法术,只有少数骑士对他们女王的回归仍坚信不疑。同百合骑士与骷髅骑士的情况差不多,那些仍旧期待女王回归的棘刺骑士几乎已经消失殆尽了。

生命骰数:d6

职业需求:要想成为一名合格的棘刺骑士,一个角色必须符合以下所有标准:
阵营:守序邪恶
基础攻击加值:+3
基础豁免检定加值:强韧+4 意志+3
技能:知识(神秘) 4级,知识(宗教)4级,辨识法术 8级。
专长:任意一种超魔专长,擅长盔甲:重型,擅长军用武器(所有)。
特殊:能够施展3级奥术。
百合骑士侍从:一个希望成为棘刺骑士的骑士候选人需要一个监护人(至少3级的棘刺骑士)。一旦被其认可,候选人便成为了一名百合骑士侍从(即使他最终希望的是成为一名棘刺骑士)。随意地,地下城主也可以允许玩家以侍从身份开始一次战役。
塔克西斯的试炼:在考察时期,侍从角色一旦升了一级(在任意职业上)并且满足了成为棘刺骑士的一切要求,该角色便可以申请接受塔克西斯的试炼(见边框)。如果申请者通过试炼,便可以作为棘刺骑士正式加入骑士团。

本职技能:棘刺骑士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“威吓”(魅力),“知识”(包括所有种类的知识,但需分开选择)(智力),“专业”(感知),“骑术”(敏捷)和“法术辨识”(智力)。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值

职业特性:以下为棘刺骑士的所有职业特性:

擅长武器和防具:棘刺骑士无法获得新的擅长武器和防具。

每日法术数量:棘刺骑士每升一级,每日法术数量(以及其相应领域的可知法术量)都会增加,就像之前的施法职业一样。但不能获得之前施法职业等级的其它能力。若人物在成为棘刺骑士之前拥有多个奥术职业,则必须选择要将此升级的棘刺骑士等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量。

预言师(特异能力)(Diviner):棘刺骑士研习的重点就是预言能力,他们相信对安赛隆的过去、现在和将来有着正确的认识是实现目标的必要条件。棘刺骑士在施展预言系法术时,可以视其施法者等级比实际等级高一级。
如果棘刺骑士同是也是一名法师或术士,那么他还将获得作为专精预言师的奖励--每天可以多准备每个法术等级的一个额外预言系法术,对预言系法术进行“辨识法术”检定以学习该法术时,具有+2加值,而且无须放弃对预言系禁制学派的法术的学习。

预知先兆(Read Omens):棘刺骑士擅长求教于事物的征兆,以及看透隐藏在事物暗面的真实意义。他们可以施展2级奥术“卜筮”。这个法术会自动加到他的法术书或已知法术中去。(如果角色是术士职业,此法术的不会计入其该等级的可知法术总量。)

装甲施法(特异能力)(Armored Spellcasting):在装备盔甲时,棘刺骑士可以比其他角色更有效地施展奥术。2级开始,骑士装备任何类型的盔甲时,其奥术失效几率都会-5%。5级开始,其奥术失效几率会-10%;8级开始,会-20%。

恐怖暗气(超自然能力)(Aura of Terror):3级开始,棘刺骑士将被一层明显的恐怖暗气所笼罩,其周围的任何生物,甚至包括其他奈卡拉骑士,都会感到不安或恐惧。任何距离棘刺骑士 10英尺内的生物都要通过一次意志豁免检定(难度等级为10+棘刺骑士等级+其魅力调整值),否则陷入颤栗状态。通过检定的生物将在一天之内对恐怖暗气的效果免疫。

武器之触(超自然能力)(Weapon Touch):4级开始,棘刺骑士可以通过近战攻击触发有效距离为接触的法术。通过这种方式触发法术只需一次普通的近战攻击,而无需真正接触对方。如果攻击成功,则骑士除进行正常的伤害投掷外,还要加上法术效果;如果攻击失败法术则被浪费(除非法术本身允许施法者进行多次尝试)。作为正常的接触类魔法,棘刺骑士可以在同一轮内进行攻击并施法。不过,这样做需要一整轮的行动时间,因此,骑士在攻击与施法之间不得移动超过5英尺的距离。

预知恶兆(Read Portents):6级开始,棘刺骑士的法术列表中会增加一个新的4级法术“预言术”。这个法术会自动加到他的法术书或已知法术中去。(如果角色是术士职业,此法术的不会计入其该等级的可知法术总量。)

通晓天机(类法术能力)(Cosmic Understanding):到了10级,棘刺骑士的法术列表中会增加一个新的5级法术“通神术”。这个法术会自动加到他的法术书或已知法术中去。(如果角色是术士职业,此法术的不会计入其该等级的可知法术总量。)
此外,每天一次,棘刺骑士还可以要求将一个等同于其法师或术士施法者等级的洞察加值加到他的某次攻击检定、属性检定、技能检定、豁免检定或是针对某次攻击时的防御等级中去(即使是在措手不及的状态下)。除骑士在任何情况下都可以提出要求的特性外,此能力效果同法术“片刻预知”相同(但每天不能使用超过一次)。

 表2-10:棘刺骑士

职业    基础攻击   强韧   反射   意志
等级     加值    豁免   豁免   豁免   特殊          每日法术/已知法术数量
1      +0    +0   +0   +2   预言师,预知先兆    现有职业等级+1
2      +1    +0   +0   +3   装甲施法(-5%)   现有职业等级+1
3      +2    +1   +1   +3   恐怖暗气        现有职业等级+1
4      +3    +1   +1   +4   武器之触        现有职业等级+1
5      +3    +1   +1   +4   装甲施法(-10%)  现有职业等级+1
6      +4     +2   +2   +5   预知恶兆        现有职业等级+1
7      +5    +2   +2   +5               现有职业等级+1
8      +6    +2   +2   +6   装甲施法(-20%)  现有职业等级+1
9      +6    +3   +3   +6               现有职业等级+1
10     +7    +3   +3   +7   通晓天机        现有职业等级+1

钢铁骑士团

 

史钢军团(YY:这名字真难听对不对……)


史钢军团:
史钢军团作为一个专门为解决灾难后安赛隆大陆上遗留问题的组织,始建于混沌之战后。此时,无论是历史悠久的索兰尼亚骑士团,还是新近建成的塔克西斯骑士团,都已无力承担维系世界秩序这项挑战。作为安赛隆三大骑士团中最年轻的一支,也是最机动、最灵活的一支,史钢军团内部常常会发生激烈的争执,好似炼钢一般。
相比另两个骑士团体,史钢军团并没有将三大骑士团严格地分割为三大对立阶级。相反,史钢军团的成员--包括来自另两只骑士团的觉悟的骑士--加入骑士团的条件也是十分宽松,只需口头对莎拉的遗训表示感恩戴德。这份以史钢军团的创始人莎拉·邓斯坦命名的遗训中仅仅规定了几条中心道德原则,而且并没有以此立法,其内容为:鼓起勇气,伸张正义;认识自己,挖掘力量;保持警醒,面对危险,抗争不公;崇尚道义;苍生平等,奋斗不息;为其信仰,不懈努力,死而后已。
史钢军团接受任何职业的人物加入骑士团,不只是侠义的战士和圣武士,还包括行动隐秘的游荡者和巡林客,秘仪教徒和术士,吟游诗人和野蛮人等。军团成员的阶层也不是根据能力和权力划分,而是视其对军团所作出的贡献而定。

冒险:史钢军团的成员从事的行动种类繁多,不过都是为了天下大同之善良事业而奋斗,包括通过巧妙的手腕参政与从商,从而救济贫民,重建村落;还经常担当着不同国家间的信使。自从击败了那些暴虐的龙王,众神回归克莱恩后,许多成员认为史钢军团的历史使命已经完成,使该曲终人散了;而另一些成员则相信在这乱世之中,应该永远留有史钢军团这样的组织的一席之地。

特质:史钢军团是一个建立在无私奉献和自我牺牲精神上的骑士团体。包括莎拉·邓斯坦在内,军团的首批成员都是那些不再对原组织抱有幻想的的索兰尼亚骑士和塔克西斯骑士。不久,这些骑士叛徒便构成了一个遍布全安赛隆的秘密团体,并创建了这个致力于反抗龙王残暴统治的地下组织,竖起了维护公正的大旗。

阵营:史钢军团的成员都共有善良的一面,不过在骑士团前进过程中,他们也意识到那些所谓的更伟大的善良也并不十分可靠。不同于索兰尼亚骑士和黑暗骑士,史钢军团的成员往往属于混乱阵营,他们认为过多的管制和纪律会抹杀善良的真谛。

宗教:建立于众神离开克莱恩的日子里的史钢军团缺少一种其它骑士团所具备的强大信仰。虽然在凡人之年代前期,骑士团表面上还是在寻求众神的回归,但长久以来,他们招募的更多的是秘仪教徒而不是牧师。众神回归后,许多团员开始高度信仰米莎凯、布兰查拉和奇力-乔里思。但同样也有不少的成员宁可继续信赖秘仪力量,也不愿接受神祗的神力。

背景:大多数的史钢军团成员都是曾经的奈卡拉骑士与索兰尼亚骑士,其他人则是自愿致力于帮助克莱恩摆脱困境的秘仪教徒、术士、游荡者和吟游诗人等。

种族:史钢军团允许任何种族的成员加入其中,这使其成为了全安赛隆最具多样性与包容性的组织。

 

边框: 史钢军团之建立
从混沌之战中甦醒的索兰尼亚骑士团和奈卡拉骑士团的前进都已步履蹒跚。骑士团的一大批成员也都从此堕落,这其中还包括卡科西斯骑士团的领袖艾瑞阿肯大君。索兰尼亚骑士退回到属于自己的领地去重建骑士团,而塔克西斯骑士团也退到了奈卡拉。
莎拉·邓斯坦,曾经的塔克西斯骑士,艾瑞阿肯大君的妻子,曾在混沌之战中牺牲了自己的著名塔克西斯骑士史钢·布莱特布雷德的养母,在这段时期建立了史钢军团。听说塔克西斯骑士团正在进行改革,莎拉前往奈卡拉并目睹了骑士团几经近乎堕落为一个暗杀组织的事实。有感于此,莎拉连同一名年轻奈卡拉骑士 Derrick Yaufre,来到了索拉斯的最后英雄之墓,希望为求得一个梦境来引导骑士团的道路。
在莎拉的梦境中,她看到Derrick同一名索兰尼亚骑士并肩跟踪并击败了一个拦路打劫的巨人。正当索兰尼亚骑士要把战利品归还给受害者时,Derrick上前要求与之进行象征荣誉的决斗。他们不停地战斗,没有一方愿意投降认输,直到两人都精疲力尽,双双倒在了血泊中……当梦境渐渐褪去,史钢·布莱特布雷德在莎拉身后出现,并将西瓦纳斯提精灵公主阿尔瀚娜·星光赠与其父史东·布莱特布雷德的星钻送给了她。这个梦境鼓舞了莎拉并促使她最终建立了一个新的骑士团——史钢军团。

 

 

史钢军士


史钢军士:
史钢军士就是史钢军团的成员,指引他们前进的中心思想就是一句名言:“吾辈唯战友可依(All we have is each other)。”他们同时也遵守遗训的内容,其中包括乐于助人、诚实正直、忠于情义、勇敢刚毅、公正廉明。
并不是每一位史钢军团的成员都可以进阶这个职业的,史钢军团的阶层划分也不是视角色的等级而定的。常常被遇到的非玩家史钢军士大都是骑士组织中的高层或领导人。
分的百合骑士都已经放弃了那个愿景。

生命骰数:d8

职业需求:要想成为一名合格的史钢军士,一个角色必须符合以下所有标准:
阵营:任何非邪恶阵营
基础攻击加值:+4
基础豁免检定加值:强韧+2 反射+2 意志+2
技能:唬骗 3级,交涉 4级,任一其它技能 9级。

本职技能:史钢军士的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“唬骗”(魅力),“攀爬”(力量),“手艺”(智力),“交涉”(魅力),“易容”(魅力),“搜集信息”(魅力),“躲藏”(敏捷),“跳跃”(力量),“知识”(包括所有种类的知识,但需分开选择)(智力),“专业”(感知),“察言观色”(感知),语言和“游泳”(力量)。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值

职业特性:以下为史钢军士的所有职业特性:

擅长武器和防具:史钢军士无法获得新的擅长武器和防具。

军团指南(特异能力)(Legion Knowledge):史钢军士可以通过接触其组织分享来自全安赛隆的史钢军团所搜集到的知识和信息。史钢军士可以通过进行一次特殊的军团指南检定,来决定他是否可以通过组织获得任何有关当地人民、历史、古迹和近期大事记等情报。史钢军士在此检定上不能取10或者取20。所获消息的种类基本上随机决定,地下城主可以根据表2-12决定检定的难度等级。如果检定低于难度等级5点或5点以上的话,可能会得到假消息,或是二手或三手的消息。

宿敌(特异能力)(Favor Enemy):1级开始,史钢军士可以从以下列出的史钢军团的敌人中选择一种作为宿敌:五彩龙、龙人、龙衍体、地精、索兰尼亚骑士、奈卡拉骑士和牛头人。史钢军士在对宿敌使用以下技能时,技能检定具有+1加值:“唬骗”、“聆听”、“察言观色”、“侦查”和“野外求生”。此外史钢军士对宿敌的的武器伤害亦有+2伤害加值。此类生物在对抗史钢军士的法术、类法术能力、超自然能力和特异能力时,豁免检定还会受到-1的惩罚。
如果史钢军士已经有了一种过一种以上的宿敌(比如说在得到巡临客等级时),那么这个加值对于每一种宿敌(包括他刚刚选择的,如果他希望的话。)都会再+2。如果史钢军士曾选择过一类的生物作为宿敌(如龙类、地精类或人类)的话,他便可以在进阶史钢军士是选择此类中的一种作为其特殊宿敌,所获的加值也可以进行累加。举例来说,一个巡林客/史钢军士在巡林客职业上选择龙类作为其宿敌并有具+4的加值,在史钢军士的职业上选择龙衍体作为宿敌并具有+2的加值,则其对龙衍体的总加值为+6。
到了3级,史钢军士可以从上述列表中选择第二种宿敌,所获加值对于每一种宿敌(包括他刚刚选择的,如果他希望的话。)都会再+2。

名声在外(特异能力):史钢军士被平民们广泛赞誉为守护者,因此在对象为工人阶级和贫民的鉴定中,2级或2级以上的史钢军士将在其唬骗与交涉技能上获得+4的环境加值。

接受学徒(Apprentice):到了3级,史钢军士可以自主选择带领一名学徒作为搭档,学徒的属性取决于角色的领导力专长等级(不过这样做角色便不能再通过这项能力招募部属与随从了。)从此,根据遗训的内容和军团的工作内容,史钢军士将有责任去训练他的学徒,避免他遭受危险或变得堕落。

 

表2-11:史钢军士

职业     基础攻击      强韧     反射     意志
等级      加值       豁免     豁免     豁免     特殊
1       +1       +2     +0     +2     军团指南,第一种宿敌
2       +2       +3     +0     +3     名声在外
3       +3       +3     +1     +3     接受学徒,第二种宿敌

 

表2-12:军团指南

难度等级          消息内容
10      常识性消息,大多数人耳熟能详的事情或市井间的流言蜚语。
        例如:龙王碧利林萨拉诺克丝在奎灵那斯提的战役中被消灭了。
20      某些独立团体搜集到的,并没有在大众中传播的消息。
        例如:相传矮人烈酒是海文城市议会某位议员的致命弱点。
25      只有少数团体知晓,而且只能小心说出的秘密。
        例如:据说一名索兰尼亚骑士家族的财产都是在伊斯塔统治时期,通过海上劫掠得来的。
30      绝大多数人都不知道,或早已被遗忘的信息。
        例如:Dhamon Crimwulf曾经是一只影龙。

 

 

责任编辑: dexter_yy