[DLCS]龙枪世界的地理
2004-08-23    E·S、织羽、大叔等   
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
地址: http://www.ntrpg.org/yy/undertopia/article.php?articleid=528
前言

第五章 地理



在那之前,春天回环,
世界在明亮的罗盘中旋转。
空气与鲜花,青草与蕨苋,
耀眼的阳光呵护着生命的摇篮。
在那之前,百折轻言,
万物已湮灭于沉寂的黑暗,
黑暗却只轻拢着雨露上前,
给予蕨苋给予鲜花生命的辰诞。
所有的所有我已忘记。
忘记璀璨的金脉如何流溢,
忘记那寻求的一千个春季,
和旅途中那一千个鲜活的印记。
而今我的记忆惟有寒冬。
而朗朗的秋风和夺目的夏荣,
还有将到来每一缕春日彩虹,
斑斓的色彩都已褪为无星的夜空。
            ——坎德悲歌

Always before,the spring returned.
The bright world in its cycle spun
in air and flowers,grass and fern,
assured and cradled by the sun.
Always before,you could explain
the turning darkness of the earth,
and how that dark embraced the rain
and gave the ferns and flowers birth.
Already I forget these things,
and how a vein of gold survives
the mining of a thousand springs
and the seasons of a thousand lives.
Now winter is my memory,
now autumn,now the summer light-
so every spring from now will be
another season into night.
                          ——Kender Mourning Song

 


  从冰墙寒冷刺骨的世界到灰烬荒原不断挪动的沙丘,再到如毁灭领主(Lords of Doom)般永不熄灭的火山。安塞隆的地貌丰富多采而千差万别。冒险者可能为宏伟奇丽的帕兰萨斯城所惊叹,也可能走上通往枝叶掩映间最后归宿旅店门前的木制台阶,或者站在圣克仙的石桥上俯视着缓慢流动着的冒火的熔岩。安塞隆美丽玄奇的景观也许就在下一个路口等着你,等着每一个有勇气探索它的人。


探索安塞隆
  较于其它的大陆而言,安塞隆大陆面积稍小,相对的,大多数安塞隆的住民终其一生也不曾走出比离自己出生地三十里还远的地方。而那些富有和掌握权利的人,或者那些仅仅是渴望一睹外面广大世界的人,总能找到这样或那样的路,进行箱从圣克仙到血海诸岛那样遥远的旅行,不论是步行、乘船,还是坐在巨龙的背鞍上。
 安塞隆大陆拥有古老而漫长的历史,并被战争和遥远过去的大灾变永久的改变。从他们的探索中,冒险者们将会了解到大陆的历史。并瞥见很久以前那些曾辉煌灿烂的年代。而绝大多的人纠缠于自己每天重复而平和的生活,虽然偶然的情况下,一般的人也会以善良、邪恶或仅仅是他们自己的名义,将其意愿强加与别人。


阅读信息
  每一个国家和地区都会给出下列的几点信息。
首都:国家或地区的的首都,如果存在的话。某些地区的城市并非权利中心,但明显是其政治版图的中心。它们同样被列在首都的位置。
人民:国家和地区居住的一般种族。某些地区则更为详细地按部落、氏族或其它的结构描述了其人口状况。
政府:统治这一国家或地区的政府形式。参考地下城主手册中第五章有关政治内容的描述以获得更多的信息。一些由世袭贵族统治的领域并不大到足以被称作国家,而只是领土。
贸易:国家或地区的主要贸易商品
语言:国家和地区的主要使用语言
阵营:国家和地区住民的总体阵营取向。第一个为最普遍的阵营,至少有一个城镇或城市的居民通常属于这个阵营。


灵魂之战后的安塞隆
  混浊之战破坏了整个大陆并留下无可计数的伤痕与死亡。更糟糕的是,在所有人都未发觉过的情况下,黑暗之后塔克西丝利用这个机会将世界从其所在的天堂(Heavens)偷走,并传送到宇宙的另一个角落远离她的兄弟与姐妹的视线。由此塔克西丝达到了她自创世以来的野心,并成为克莱恩的唯一真神。在黑暗之后的为了统治安塞隆所发动的最终之战末尾,其他的神明终于找到了他们丢失的世界并恢复了其失落的部分。然而他们也不能消除所有已经造成的伤害,世界再一次被永久的改变了。


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血海诸岛

血海诸岛

译者: 忆·哀思



首都:沿海城(塞弗赫姆);拉契诺斯(米沙斯);卡庇瑟斯(寇沙斯)
居民:人类(塞弗赫姆);牛头人,人类,克瑞尔(米沙斯以及寇沙斯)
政体:共和(塞弗赫姆);封建(寇沙斯);君权(米沙斯)
语言:通用语,塔克纳斯提语(塞弗赫姆);精灵语,亚苟斯语,卡林语,坎德语,诺德马语,塞弗赫姆语,索兰尼亚语,寇沙斯语(牛头人诸岛屿)
经济:捕鱼,海藻采集,海盐,海运(塞弗赫姆);特种热带鱼,海藻采集,海盐(沿海城);海运,青铜器,探宝打捞,雇佣水手(米沙斯以及寇沙斯)
阵营:绝对中立(塞弗赫姆);守序邪恶(米沙斯以及寇沙斯)

血海诸岛位于安塞隆大陆的西方和北方,原属大陆的一部分,当燃烧的山峰击中安塞隆大陆后,附近幸存的居民便发现,自己的家乡变成了离散的岛屿。曾经一段时间,血海大漩涡使本区域与大陆断绝了联系,但最近数十年间,漩涡平息,水域也开始变得适于航行。

社会生活

血海诸岛是牛头人的故乡,经济主要依靠海运和捕鱼。本区域海盗出没频繁,多集中在塞弗赫姆以及寇沙斯附近。大部分水手居住在塞弗赫姆,而米沙斯岛和寇沙斯岛则由牛头人统治。牛头人是崇尚荣誉和战斗种族,不管是争夺配偶还是王位,一切事务皆诉诸武力。牛头人砍伐伊利安森林建造船只,他们偶尔与商人交易,更多时候则依靠抢劫塞弗赫姆的船队生活。

地理概况

血海诸岛位于原血海大漩涡(血海中巨大的红色漩涡)以东,是安塞隆世界的最东端。血海诸岛的东部是科莱安海,人们对大海彼端的情况一无所知。血海诸岛由四座岛屿组成。西部是号称海盗之岛的塞弗赫姆,北部座落着神秘的卡赛岛,而牛头人的统治米沙斯岛和寇沙斯岛则位于偏南的海域。

卡赛岛:最北部的卡赛岛,是血海诸岛中面积最大的岛屿,由炎热荒芜的平原,以及被热带雨林覆盖的高山组成。传说岛屿北部的高帽山脉(安塞隆最高的山脉)生长着茂盛的森林,但真实情况仍无人知晓。

寇沙斯:寇沙斯岛位于米沙斯岛的南方,由牛头人和海盗共同统治。寇沙斯植被贫乏,但同时也没有火山活动的威胁。居民大部分集中在沿海城市卡庇瑟斯(大都市,17095)。

米沙斯:米沙斯岛位于卡赛岛的南方,是牛头人的故乡。米沙斯拥有四座活火山,因此也覆盖着较为茂盛的灌木。米沙斯岛的首都是拉契诺斯(大都市,20457),寇沙斯人称之为“尼索萨克”,这座城市位于远离伊斯塔血海的牛角海湾。

塞弗赫姆:塞弗赫姆地势高低不平,多石的丘陵适于耕种,但仅限于本地作物。岛上生长着小片树林,也拥有几条小溪。塞弗赫姆的水手在岛上修建了水车和风车,并且在鹅卵石地基上铺设木质轨道,使货车能直达海港。塞弗赫姆最重要的地点是水手的聚集地沿海城(大都市,18500)。

重要地点

血海本身是附近最重要的地点,曾经无比强大的伊斯塔帝国最终只遗留下血红的海水。血海大漩涡原本位于血海的中心地带,但在混沌之战后渐渐消失。

公牛之眼:公牛之眼是米沙斯岛与寇沙斯岛之间的海峡。米沙斯岛一侧的绝壁阻碍着海水的流动,掀起阵阵狂澜,而靠近寇沙斯一侧较为平静的海域则是海鬼婆的栖息地。

文思顿塔:卡赛岛最主要的遗迹是高130尺,由整块巨石凿成的高塔。文思顿塔原本作为旅者在伊斯塔旅行的路标,现在则被完全遗弃,传说这里是一片诅咒之地。

区域历史

大灾变前,现今血海诸岛一带是伊斯塔帝国的中心。大灾变后,原先的奴隶和罪犯获得了自由,并在附近的岛屿上定居。血海大漩涡曾使本区域与大陆之间断绝关系达数世纪之久,近数十年间,水域趋于平静,船只可以较为安全地在血海区域航行。

最近,庞大的牛头人舰队从米沙斯出发,开始进攻精灵国度西瓦纳斯提。与黑骑士的联盟使得最初的侵略非常成功,而留在岛屿上的牛头人也都渴望着外出参战。



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原文链接:http://www.wizards.com/default.asp?x=books/dl/bloodseaisles

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译名对照:
Sea Reach:沿海城
Saifhum:塞弗赫姆
Lacynos:拉契诺斯
Mithas:米沙斯
Kalpethis:卡庇瑟斯
Kothas:寇沙斯
Dargoi:塔克纳斯提语
Ergot:亚苟斯语
Kalinese:卡林语
Kenderspeak:坎德语
Kothian:寇沙斯语
Nordmaarian:诺德马语
Solamnic:索兰尼亚语
Maelstrom:血海大漩涡
Elian:伊利安
Karthay:卡赛
Horned Bay:牛角海湾
The Worldscap Mountains:高帽山脉
Nethosak:尼索萨克
Eye of the Bull:公牛之眼
Winston’s Tower:文思顿塔
Dark Knight:黑骑士

奎灵那斯提

奎灵那斯提

译者: 织羽



首都:无
人口构成:人类,地精
政府:军事专政(北奎灵那斯提);无(南奎灵那斯提)
使用语言:通用语、精灵语、亚苟斯语、地精语、手语、食人魔语
贸易货物:无
阵营:中立邪恶、守序邪恶、混乱邪恶

威莱斯的奎灵那斯提森林位于安塞隆大陆的西南角。以北是人类统治的阿班西尼亚,以东是新海;卡若理山脉与索巴丁的矮人王国形成了奎灵那斯提的东南边界。森林东边,前首都奎灵诺斯所在之处座落着一个广大的湖泊。


社会生活

奎灵那斯提的国土上如今全是抢匪与不法份子。萨缪瓦尔队长(中立邪恶,男性人类,11级战士)逐走了控制着北奎灵那斯提的歹徒,并许诺将土地分给那些回到他的“军队”中服役的人们。

前往南奎灵那斯提的旅行者报告说曾经遇上一支大军,纪律严明、组织有序,成员是地精及大地精。这支军力不仅装备精良,而且补给充足。但是因为他们尚未向任何人发起攻击,所以没人知道是谁在领导他们,也没人知道他们的计划是什么。大军的存在使得当地的人类惶惶不安。


地理概况

威莱斯的广茂深林是主要的地理特征。卡若理山脉位于东方,阿尔冈尼峡谷使森林与西面的南亚苟斯分隔开来。白怒河沿着森林的北方边界流淌。奈离思哀伦,或说“死之湖”则占据了精灵首都奎灵诺斯曾经的所在。


重要遗址

灵魂之战为奎灵那斯提带来了毁灭性的后果。精灵们自从梦幻之年代王国建立时就成为其看守者,如今,他们被赶出了家园,由地精和人类雇佣兵取而代之。军队与已死的龙王碧利林萨拉诺克丝毁掉了诸多已矗立了千百年的重要建筑。

奈离思哀伦:这座“死之湖”占踞了都城奎灵诺斯曾经的所在地。白怒河的河水尽数倾入湖中。那座废墟之城中的一些建筑很可能依然与异域绿龙碧利林萨拉诺克丝的尸体一起矗立在水底深处。据说战死的鬼魂会在湖中出没。

帕克-塔卡斯:这座要塞位于奎灵那斯提东部边境的卡若理山脉之中,由精灵、人类和矮人共同建造,是和平与团结的象征。要塞中如今空无一人,但奎灵那斯提的入侵者、逃亡精灵和矮人都想控制它。

威莱斯的大法师之塔:大法师之塔位于威莱斯森林之中,但它有自行移动的能力,而且它的魔法树林范围广阔,已跨越了奎灵那斯提的边界。法塔现在抵制着所有试图找到它的人。


地方历史:

奎灵那斯提精灵一族出现于悲惨的阋墙战争的战后时期。对他们西瓦那斯提表亲冷酷的社会大失所望后,奎灵那斯提精灵发誓要在姬斯-卡南的带领下创造一个更有发展潜力的社会。精灵、矮人和人类建造了帕克-塔卡斯要塞作为和平的象征,这也象征着三个种族彼此之间的宽容。千百年来,奎灵那斯提精灵经受了战争与劫难,却从未付出过比他们的邻邦更惨重的代价。

在混沌之战期间,奎灵那斯提被黑暗骑士征服,不久后则沦入大绿龙碧利林萨拉诺克丝的控制。碧利林萨拉诺克丝没有立即将精灵灭族,而是让奈拉卡骑士占领了都城,向精灵们收取贡税。

灵魂之战开始后,精灵们听说碧利林萨拉诺克丝已经失去了耐心,准备毁灭他们。于是精灵与索巴丁矮人以及同情他们的奈拉卡骑士合作,让许多奎灵诺斯的居民潜逃出城。留下来的精灵跟矮人和骑士的分遣队一起保卫都城,对抗碧利林萨拉诺克丝亲自率队的攻击。在之后的战斗中,碧利林萨拉诺克丝被准备屠龙的精灵们逼得从空中降落。巨龙的惊人体重使得奎灵诺斯城下的矮人地道发生崩塌,龙与都城同归于尽。白怒河冲进这片凹地,形成了今日的湖泊。

阿班尼西亚

翻译者:大叔

阿班尼西亚
首都:无(海文不是最大的城市)
居民:人类(文明人和游牧民),矮人(奈达矮人),人马,地精
政体:城市联邦;部落
语言:阿班尼西亚语,通用语,矮人语,地精语
经济:钢制武器防具,谷物,淡啤酒(城市联邦);机织毛毯,陶器,干兽皮,手工饰物(部落)
阵营:中立善良,中立,混乱善良


社会生活
    平原人部落在伟大酋长河风的努力下获得统一(但每个部落仍保有它们源自古时
的族名,比如奎太,奎克力,奎苏)。而当河风死于红龙王麦力斯·泰尔克斯之手后,部落人民追随在他的女儿月歌(中立善良 女性 Bbn2/Rgr4)身边。
    几乎所有的港口城市都被富商所控制,索拉斯、长山脊这样的内陆城镇则被市长
统治着。在其中的一些城镇,市长是被人们选举出的,而在另一些城镇,是通过精心设计的智能和体能竞赛筛选出。海文与别处都不同;海文的市长是由它的建立者世袭的。
    当平原人的部落还明显的不欢迎外来者时,阿班尼西亚其它地区与安塞农别处地
方的人已经相处融洽,甚至成为别处流民的天堂。不被接受的半精灵,漂泊的亚苟斯人,以及被放逐的索兰尼亚人都发现阿班尼西亚是一个适合安家的地方。


地理概况

    北部人独断地认为阿班尼西亚是一处长有茂密的草和金色小麦的地方,实际上,
这里由令人惊讶的充满多样性的草原,丘陵以及小部分森林组成。源自奎灵那斯提和暗黑森林的河流汇入白怒河,带来了充足的水资源,无论是海文一样的大城市还是一些如盖特威和Esker一般的较小的社会都承接了它的恩泽。
    在北方,卡若理山脉的所有分支通称为哨兵峰,实际上,这其中一些山峰远远低
于南方的众多顶峰。即便如此,要穿越它们,或如执行在重要的关口处绘制记号的任务,都不是轻易可做到的。

水晶湖:水晶湖静静的躺在两处哨兵峰之间的低地中,是白怒河的北部唯一且重要
的标志。清冷的湖水和上好的水产深受索拉斯人和北部农民喜爱,她也因之而闻名。

暗黑森林:被一系列山脊所分割,南部与白怒河接壤的暗黑森林,是一处因诅咒和
闹鬼的名声,而被阿班尼西亚人避之唯恐不及的地方。在这里,那些战胜心中阴影的勇者,可能遇见森林的守护者--森林之王(混乱善良 雌性 独角兽)。半羊人,水妖精,两个敌对集团的人马和其它一些魔法生物在这里居住,这其中一些部落仍旧追随着森林之王和奇思洛夫的教导,而另一个叫Chaos-altered Skorenoi的团体,却背叛了森林之王。


重要地点

    即使地理上与世隔绝,但从冰墙冰川到帕兰萨斯之间的种种语言在阿班尼西亚不
少地方都可以听到。

    Gader's Citadel:在水晶湖北部的密林和山脊中隐藏着一个带有神秘色彩的地
点--Gader's Citadel。在本地传说中,"Gader"是一位黑袍或叛逆法师的名子,但是从没有人到过那里,也因而无法证明。

    祷眼之峰:祷眼之峰是最接近索拉斯的古老冰封的山峰,形似两只保持一定距离
祈祷的手臂。在树木繁茂的东部斜坡上留有不少本地居民活动的行迹,但是没有一处直接指向山峰本身。传说提到,在这座峰上帕拉丁通过显现白色麋鹿指引修玛。

    Sad Town(population varies):从索拉丝边境突然冒出来的遍布帐篷的城市--sad town,并没有一个正式官方的名字。为逃离黑骑士和巨龙领主贝瑞林·斯兰诺克斯,难以计数的人们抛弃家园来到这里,暂居在帐篷或单坡屋顶的房子,甚至任何天然的可遮风避雨的地方。城市的人口时刻在变化,人们进进出出不顾一切的寻找一个可以称之为家的地方。一些最诚实的人靠碰运气过活,而其他人则耍尽罪恶的手腕。索拉斯的居民尽了一切可能来帮助他们,但流离失所的人数和绝望的气息还是日渐增长。

    索拉斯(小镇,500多人):索拉斯地处通往海文,奎林纳斯提,平原人部落的十字路口处。在贸易时节,这里迎来了一股又一股人流,而其中多数人只是想在这歇歇脚,吃顿饭,或是去游览一下距这里北方不到一英里的水晶湖的。
    "树上之镇"是索拉斯的显著特色。整个小镇的建筑物都安稳地建造在一种水晶湖
附近山谷中独有的白杨树上。大多数白杨树之间用桥相连,居民可以不用下地的从一棵树走到另一棵。一些居民甚至习惯于在这些桥上行走,以至于当踏在坚实的大地上反而会感觉不怎么舒服。

    索拉斯由一位镇长,镇议会以及一位由被挑选的高级观察员共同管理。观察员由
守卫最后英雄陵寝的索兰尼亚骑士团所支持。

1.  最后归宿旅店:索拉斯最有名的,同时也是全安塞隆最受欢迎的旅店。这座旅店建造在全镇最高最大的白杨树上,靠近东路,离地约有40英尺。旅店的马厮建造在靠近旋梯的地面上,而旋梯向上通往正门。除了舒适的房间和彬彬有礼的老板娘--罗拉·马哲理(中立善良 女性 人类 专家2)外,旅店提供的黑淡啤酒和香辛炸土豆也深受旅客喜爱。

2.  最后英雄陵寝:位于索拉斯的最后英雄陵寝是知名的朝圣者圣地(尤其是在坎得人中,为了纪念伟大的坎得人英雄泰斯叔叔)。半精灵坦尼斯,河风和金月,西瓦诺谢,以及包括史钢·布莱特布雷德的所有在混沌之战中阵亡的骑士(奈卡拉和索兰尼亚)长眠于此。莎拉·邓斯坦在此处得到了创建史钢军团的灵感。由玫瑰骑士Clice Ocre(守序善良 男性 人类 战士4/皇冠骑士1/牧师2/圣剑骑士3/玫瑰骑士2)领导的,一小队忠诚的索兰尼亚骑士们守卫着陵寝。

3.  铁匠铺:索拉斯中极少建造在地面上的建筑(这样做的目的是防止锻冶炉的火焰威胁树木)。Ros Balenson(中立 男性 人类 专家3/战士2;手艺(锻造)+7,手艺(武器制造)+6)是近年来才在这经营铁匠铺的。不过这位来自海文,脸上常挂着神神秘秘表情的中年男子很快就得到了这个地区最好的铁匠的评价,这多归功于交货准时且货价低廉。

4.  酒槽:酒槽实际上是一间杂乱不堪的小酒馆,与优雅舒适的"最后归宿"不同,举
止粗鲁专门酗酒闹事的人经常在那里出入。酒槽也是这一带少数几个为矮灵提供服务的人类设施。

5.  镇广场:镇广场位于铁匠铺的北面不远处。在交易的时节里,大卖主和小货郎都在那里摆摊交易。而在凉爽的秋天和飞雪的冬日,这里成了孩子们午后游戏的场所。

6.  史蒂芬的杂货店:史蒂芬的杂货店开在"最后归宿"以南600尺,老板名叫"Heweton的史蒂芬"(守序中立 男性 人类 专家2),是一位长着乌黑头发喜爱读书的男人。他极乐意用折扣或用一些货物交换一本有趣的书或令人感兴趣的故事。

7.  学院遗迹:坐落在山头俯视着索拉斯的学院遗迹曾是一座致力于研究巫术的学院。当绿巨龙领主贝瑞林·斯兰诺克斯的仆从为了找寻学院的魔法物品来到此处时,学院建立者之子--邬林·马哲理,为了不让他们得逞而摧毁了这里。现在,虽然这里只剩下土堆和灰烬,但依旧吸引了不少憧憬能找到当年被埋没的魔法物品的年轻人。


区域历史

    包括自治镇,城市和游牧民部落等各种社会体系的阿班尼西亚在近一阶段的安塞
隆历史上扮演着举足轻重的角色。
    阿班尼西亚从来没有在任何一个政治力量下接受统治,甚至在伊斯塔的统治时期
也一样。在长枪战争之前,一些城镇和城市被统合组建了在高阶追寻者的统治下的神权政治组织。但这并不长久,因为长枪战争使得古老真神和业已崩溃的古代组织皆重返国度。
    凡人年代的初期,史钢军团在这里建立。直到前不久军团仍以索拉斯为基地。一
位被人称作"高老头",名叫银爪(中立 男性 人类 巡林客5/游荡者5/史钢军士3)的平原人,领导着军团。但由于黑骑士和贝瑞林·斯兰诺克斯一步一步渐渐侵入阿班尼西亚,银爪害怕因军团的所在将引致在索拉斯镇内与贝瑞林·斯兰诺克斯的手下决战。于是他率领军团离开了索拉斯并选择了另外一处秘密地点作为基地。

责任编辑: 努塔瑞