[世界遥远的角落]冻土地带的法术、怪物和魔法物品
2004-08-24    jinzlover    大法师之塔
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冰天雪地:冻土地带的魔法

By James Jacobs

 

 
冬季是一个奇妙而瑰丽的季节。雪花把世界装扮成了一个神秘的国度,让我们所熟悉的事物都仿佛闪耀着不可思议的魔力。树枝和楼椽屋檐都垂下晶莹剔透的冰凌。虽然这一切都美得如诗如画,但随着冬天的风雪冰霜而来的却总是酷寒;尽管冬天带来了美轮美奂的雪景,人们却为温暖春天的回归而欢呼雀跃。

但世界的某些角落——这些地方永远覆盖着冰雪,就像山岳和大海一样亘古不变——从来没有目睹过春天冰融雪化时那激动人心的场面。严寒同潜伏在这些地域的怪兽一样可怕,能迅速的致人与死地。这些冻土大都位于南北极辽远的海滨——远离任何商路驿道,或者位于雄伟山脉巍巍孤峰顶上。与世界其它遥远角落的住民不同的是,生活在冰雪世界中的人们求助于魔法经常是为了防护自己和亲人的生命免遭酷寒的侵袭。另外一方面,某些人同样尝试着体会并信奉冰封国度严酷气候的威力,努力地将这些致命的手段注入自己的魔法当中。

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活化积雪Animate Snow
变化系
等级:德鲁依6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:至多长至20英尺的立方雪块
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你将活力注入一块积雪中,并使其看上去具有生命。被活化的积雪可以是自然形成的,也可以是魔法创造的(例如“雨雪暴”法术)。用本法术活化的积雪视为活化物体。你可以活化1d3+2个大型活化物体,1d3个超大型活化物体或者一个巨型活化物体(有关活化物体的描述参加怪物图鉴内的相关条目)。被活化的积雪可按你的意愿呈现出各种基本外形,你可以用声音指挥它攻击。如同怪物图鉴第21页关于活化物体的描述,活化积雪拥有“遮目”和“践踏”两项特殊攻击。此外,他们拥有“寒系亚种”特性,且每次成功命中可额外造成1d6点寒冷伤害。

如果被置于温度高于冰点的地方,活化积雪物体每轮将承受1d6点伤害。

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防寒法球Anticold Sphere
防护系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:10英尺
影响区域:以你为中心,半径10英尺弥漫区域
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

你创造出一个可移动的、球形防寒能量力场。所有处于法术影响区域以内的生物对寒冷伤害免疫。此外,法球还可以阻止任何寒系亚种生物进入。当施法时,法术效果会将影响区域内的寒系亚种生物隔离在外。

注意:本法术仅能用于防御,无法用于进攻;若用这种防御护罩主动压迫被拦阻在外的生物,则护罩自动瓦解(见玩家手册162页有关防护系法术的说明)。

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冰魅杀手Ice Assassin
幻术系(幽影幻觉)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
施法时间:8小时
距离:接触
效果:一个复制生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可

冰魅杀手法术在许多方面是“拟象术”的升级版本。那些强大冰霜法师除了共同敌人之外,还有很多敌手要对付,所以他们逐步研发除了冰魅杀手,用来有效的摧毁敌手而不会将自己置于危险境地。

冰魅杀手法术可造出一个逼真的生物——某个现有生物近乎完美的复制品。复制品完全由冰组成,但是一旦法术生效,看起来就像是其本体生物的精确副本,本体生物经常认为冰魅杀手是以自己为模板造出的活化冰雕。冰魅杀手拥有本体生物的所有技能、属性和记忆,但其人格被遮蔽和扭曲,仅有的一个强烈意图就是杀死本体生物。一个施法者等级和你自己相同的“生物定位术”会持续作用在该复制品上。如果超出了心灵控制能影响的距离而不能接收指令,冰魅杀手必须依赖它自己的智慧或者你的建议来追杀本体生物。此外,冰魅杀手有寒系亚种的特性,对寒冷伤害免疫但对火焰伤害则很脆弱(如果对一次火焰攻击豁免失败,冰魅杀手承受双倍伤害)。熟悉本体生物者可进行“侦察”技能检定,通过即察觉该幻术。你施法时必须通过一次“易容”技能检定(法术的力量使得检定获得+10环境加值),以决定复制品的逼真程度。

任何时候,冰魅杀手都处于你的绝对控制之下。你有指向冰魅杀手的心灵联结,当你保持专注时,你可以获得冰魅杀手附近区域的清晰图像,如同你正对其使用“探知术”。此外,你对自己施展的任何法术都同样会影响冰魅杀手;这包括那些仅能对自己使用的法术。只要你和冰魅杀手相互距离保持在一英里以内,这些益处就会持续下去。如果冰魅杀手走出了该距离以外,它会继续执行使命并追杀其本体,但你不能直接控制它。

冰魅杀手无法变得更强大;它无法提升等级或属性。要修复冰魅杀手受到的伤害需要至死一天时间,每点生命值耗费100金币,并要有一间设备齐全的实验室。如果冰魅杀手由于受到除了火焰伤害以外的任何伤害而使生命值降到0,它将爆炸成冰屑,在半径20英尺以内造成每施法者等级1d6点寒冷伤害;反射豁免检定成功则伤害减半。被火焰伤害杀死的冰魅杀手仅仅融化成一滩水。

材料成分:该法术需施展在被复制生物的冰雕上。塑造冰雕时必须将被复制生物身体的一部分(比如毛发、指甲等)放入冰雕体内。此外,该法术还需要价值20000金币的钻石粉。

消耗经验值:5000点。
(jinzlover:不如做一个木偶,写上生辰八字,再钉上一堆钉子,肯定比这个破法术管用,桀桀……)

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冰魄斗篷Mantle of the Icy Soul
变化系
等级:牧师6,德鲁依5
法术成分:言语,姿势,材料,消耗经验值
施法时间:单动作
距离:接触
影响区域:被接触的生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)

冰魄斗篷使目标生物永远获得寒系亚种特性。冰魄斗篷的受术者变得对寒冷伤害免疫,但会承受双倍火焰伤害,除非有允许伤害减半的豁免检定。在允许上述检定的情况下,若通过检定则伤害减半,未通过检定则伤害加倍。受术者的皮肤、毛发和鳞片微秒地变成冰蓝色,他呼出的气息在寒冷温度下不会结霜。

材料成分:一把冰或雪,施法时按压在目标的身体上。

耗费经验值:2000点。

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雪之歌Snowsong
附魔(胁迫,影响心灵)
等级:吟游诗人6
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:半径15英尺,高30英尺柱状
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志,过则无效
法术抗力:可

雪之歌在法术效果区域内造成一场柔和的降雪,一触碰到任何固体物品就会融化、蒸发。当施展本法术时,你必须指明效果区域内的所有生物哪些是盟友,哪些是敌人。

当雪花飘落时,影响区域内的所有盟友会听到一阵柔和、轻快的歌声,鼓舞他们的士气和信心。同时,雪花会落在他们的身体上融化,涤尽伤痕、创口和污秽。(jinzlover:口胡,好好好好浪漫哦,我也要当Bard *^_^*!)受到雪花影响下的所有盟友获得+6魅力增强加值,所有豁免和攻击掷骰获得+4士气加值,防御等级获得+2洞察加值。(jinzlover:靠,数值化后就一点都不浪漫了-___-bb)此外,雪花给所有的盟友带来快速治疗1和寒冷防护30的效果。

雪之歌影响区域内的敌人则会感受到完全不同的体验。对他们而言,雪片寒冷刺骨,落在裸露的皮肤上时划出道道血痕和交错的伤口。他们听到的则是一阵爆裂声、刮擦声、嚎哭声等刺耳的喧嚣。只要他们停留在影响区域内,将遭受-6魅力增强减值,飞旋的雪片致使他们近战攻击时有20%失手几率,当施展包含言语成分的法术(包括奥术和神术)时有20%法术失效几率。此外,效果区域内的敌人每当遭到物理或魔法攻击时,将承受一点额外寒冷伤害。敌人若通过一次成功的意志豁免,则可抵挡雪之歌的效果。

只要法术仍在持续时间内而且目标仍停留在法术影响区域内,这些效果就会一直持续下去。如果某个生物离开了法术影响区域,所有的效果都将终止,除非他再次回到雪之歌的影响区域内。

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冬之拥抱Winter's Embrace
塑能系(寒冷)
等级:牧师4,德鲁依3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:单一生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧,过则无效
法术抗力:可

冬之拥抱使受害者被一层坚冰和雪块覆盖。如果受术者成功抵御了该法术,冰雪会立即从他身体上脱落,造成仅仅1d4点寒冷伤害,终止法术效果。如果受害者未能成功抵御该法术,冰雪会紧紧附着在其身体上,每轮造成1d8点寒冷伤害。每轮,受害者可以进行一次强韧豁免检定以避免在本轮受到伤害。受害者第二次受到同一个冬之拥抱法术造成的伤害时,会变得疲惫。受害者第四次受到同一个冬之拥抱法术造成的伤害时,会变得筋疲力尽。

冰天雪地:冻土地带的魔法物品
 

在冻土地带,魔法物品一般被用来保护使用者免受恶劣环境的蹂躏。想要在如此险恶的气候中旅行的冒险者们都希望获得如北地靴、抗冻魔方、抵抗寒冷伤害戒指等魔法物品。可是其它一些物品则和冰原有着更密切的联系;一些珍稀魔法物品或许是由神秘的霜巨人术士、极地德鲁依、冰雪神祗的牧师甚至古老白龙制造的。这些魔法物品体现了冻原的强大力量,然而想要获得这些战利品的诱惑致使以前的很多冒险团队遭到了严酷的毁灭。

Crystal Tear 水晶泪珠(次等神器):冰原地带的传说中讲述了,在远古时某个经历了重大个人悲剧的神祗的故事。这个神袛的本性在不同地区的传说中有很大的不同,但有一点是保持一致的:这个不知名神袛流出的眼泪掉落在大地上而被冻结,这个神袛的一些超凡力量和情绪也随之一起被冻结在泪珠里面。(靠,以后我封了神,吐口唾沫都给那些凡人能当神器使,桀桀桀……)

水晶泪珠貌似一颗由冰制成的大滴泪珠,在其中央闪烁着明亮的光芒。这些泪珠是一种强有力的次等神器;它们在半径15英尺弥漫区域内持续散发出一种强烈的 “情绪术”法术效果(相当于20级施法者)。以一个即时动作,泪珠的持有者可以在泪珠能制造的六种效果(绝望、恐惧、友谊、憎恨、希望和狂暴)中选择其一。一旦选定了某种效果就会发挥功效,直到持有者重新选择。持有者放下泪珠后,泪珠会继续散发持有者最后选择的那种“情绪术”效果。

在弥漫区域内的活体生物可以尝试进行意志豁免(DC16)以消除这种效果。只要仍处在法术效果弥漫区域内,那些豁免失败者将承受泪珠目前产生的效果,并且在离开弥漫区域后仍持续1分钟。那些豁免成功者在1分钟内不会受到泪珠目前散发效果的影响(但如果持有者改变效果则必须重新进行豁免)。

泪珠持有者会感到他自己的情绪完全被泪珠的情绪所淹没;这能有效地导致使用者无法体验任何情绪,但也带来一种幸运的副作用即使用者对影响心灵的法术或类法术效果完全免疫。

多个水晶泪珠如果散发的情绪效果相同,则它们在效果交迭区域内的情绪效果不能叠加。

即使被带到温暖的气候、暴露在热源或火焰中,水晶泪珠也不会融化;不管周围温度如何,它们仍会保持凉爽的温度。尽管如此,水晶泪珠的持有者倘若对泪珠使用一个至少五级并带有火焰性质描述的法术,就可以使泪珠融化成液态。泪珠将完全吸收法术效果,立即融化并在2d4轮内蒸发。如果融化后的泪滴在蒸发之前被饮用(恶心!!),饮用者的某项属性值获得+4内在加值。哪一项属性值受到加值是随机决定的,但这个内在加值不会加到已经拥有内在加值的属性值上。如果饮用者的所有属性都已经拥有了内在加值,则+4内在加值会应用于加值最少的属性值上。

施法者等级:20。重量:4磅。

Gauntlets of Frost 冰霜手套:冰霜手套是用一种灰蓝色金属制成的,并装饰以浅蓝色符文。冰霜手套的穿戴者能以一个标准动作随意发出“冷冻射线”。

一天三次,使用者能以一个标准动作在她握在手上的任何近战武器内注入“冻寒”武器特殊能力。这使该武器每次击中目标时可造成1d6点额外寒冷伤害。这种武器特殊能力可保持5轮。

施法者等级:5。先决条件:制造奇物,“冻寒金属”,“冷冻射线”。
交易价格:7800金币。重量:2磅。

Icemail Armor 冰雕铠甲:冰雕铠甲貌似一套由冰雕刻而成的透明胸甲。虽然摸上去很凉,但冰雕铠甲能让使用者保暖并防护寒冷伤害,获得抗寒能力30(每轮减去前30点寒冷伤害)。冰雕铠甲重量远轻于钢铁,它可以提供相当于一套+3胸甲的防护,但仍视为轻型盔甲。其AC最大敏捷加值为+5,盔甲检定减值为-1,奥术失败几率为15%。施展带有寒冷性质描述的法术则奥术失败几率为0,并且抵抗这些法术的豁免DC+2。

如果来自极地地带,德鲁依可以穿戴冰雕铠甲而不会违反他们的德鲁依誓言。

施法者等级:9。先决条件:制造魔法武器及防具,专攻法术:塑能,“冻寒金属”,“防护元素伤害”。
交易价格:52000金币。重量:15磅。

Icicle Rod 冰锥权杖:冰锥权杖看起来就像一条3英尺长的冰柱。权杖无论何时摸起来都很冷,但决不融化。当握持在手,持有者获得抗寒能力30。它可以在近战攻击中挥动,视作+1“冻寒”短剑。

持有者可用一个标准动作发生出一个小冰锥。该冰锥的最大射程为1000英尺,用其进行攻击被视为远程接触攻击,如果击中则造成2d4点寒冷伤害。一旦击中,冰锥会使目标立即开始被冰霜覆盖,每回合造成额外2d4点寒冷伤害,在最初击中后一共额外持续5轮。该能力每天可使用三次。

以一个标准动作,你可以将冰锥权杖指向距离250英尺以内的单一目标,使目标被薄冰包裹起来。受术者可进行反射豁免(DC15)以忽略该效果。豁免失败预示着受术者的肢翼被冰包覆,使其不能移动。正在飞行的有翼生物若被该效果影响则会向地面坠落。表面覆盖的冰层使受术者获得半掩蔽效果(AC+4掩蔽加值,反射豁免+2掩蔽加值),但冰层的极寒温度每回合会对受术者造成1d6点寒冷伤害。除非被摧毁,冰层将保持7轮。除受术者以外的生物可以攻击冰层;冰层有 20点生命值,会遭受双倍的火焰伤害但对寒冷伤害免疫。使冰层碎裂的DC是26,设法从冰层中逃脱的“脱逃技能”DC为30。该能力每天可使用两次。

最后,每天一次冰锥权杖的持有者可用一次标准动作施展一次极效“冰风暴”法术。

施法者等级:5。先决条件:制造魔法武器及防具,制造权杖,法术极效,“冰风暴”,“防护元素伤害”,“冰墙术”。交易价格:121000金币。

Ring of the White Wyrm 白龙之戒:白龙之戒是用太古白龙的牙齿制造的。这枚戒指可以根据指令施展出下列各种功能:

“冰上行走”任意(如同“蛛行术”,但佩戴者攀爬的必须是冰面)
“冻雾术”每天两次(如同“重雾术”,但任何雾气触及的表面都会蒙上一层光滑的冰,造成如同“油腻术”的效果。由于被授予的“冰上行走”能力,戒指的佩戴者对此油腻术效果免疫)。
“冰墙术”每天一次
此外,只要戴着该戒指,佩戴者获得述说和理解龙语的能力并获得抗寒能力15。

然而戒指的主要能力是给佩戴者注入龙的精力和力量。每天一次,佩戴者可以命令戒指将其变形成半龙。这是一个会引发借机攻击的整轮动作,变形可持续一个小时。当变形后,佩戴者可以获得如下益处:

AC获得+4天生防御加值
啮咬和爪抓攻击,如同和佩戴者体型一样的半龙
在变形持续时间内可进行一次喷吐攻击(30英尺长的锥状寒气,3d6点寒冷伤害,反射豁免DC16)
免疫寒冷伤害
+8力量,+2体质,+2智力,+2魅力。这些加值视为种族加值,可以和佩带者具有的其它种族加值叠加。
戒指的变形能力也会把佩戴者的外貌变成龙形。佩戴者的大体外形和体型不变,其装备变形成人物仍可使用的外形。与“变形自己”不同,使用者的装备不会融入其新的形体中;当使用者变成半龙形态后,其装备仍然保留在适当的位置并且功能完全。龙和半龙不能受益于该戒指的变形能力,虽然他们可使用该戒指的其它能力。

大量谣传指出存在其它戒指,它们和不同种类的龙相关并可使佩带者获得不同的能力。

施法者等级:15。先决条件:锻造戒指,“变形自己”,“防护元素伤害”,“冰墙术”,“重雾术”,“蛛行术”,制造者必须是龙或半龙。交易价格:175000金币。

Vial of Icy Sheets 冰片水瓶:冰片水瓶装有一种清澈液体,当被倾倒在地面上时(一个标准动作),会在地上形成一个光滑冰层区域。液体会从源起点扩散在半径10英尺的区域,使地面被一层光滑的薄冰层覆盖。所有处于该区域内的生物必须进行一次反射豁免(DC11),否则将滑倒。那些豁免成功的生物可以半速穿过冰层表面。那些停留在该区域中的生物每回合必须进行一次新的豁免检定以避免滑倒并能移动。

另外,瓶中的液体也可以被倾倒在某个物品上。这会使物品表面覆盖一层薄冰,如果物品正被携带或持有,持有者必须通过一次反射豁免(DC11)以避免物品掉落。在物品被持握的每回合必须进行一次新的豁免检定以防掉落。

在蒸发干净之前,冰层可持续5轮。冰片水瓶内装有的液体每个小时都会自动补满。

冰片水瓶的持有者可以在光滑表面上行走而不用担心会摔倒。

施法者等级:3。先决条件:法术增远,制造奇物,“油腻术”,“冰冻射线”。交易价格:13000金币。重量:1磅。
责任编辑: dexter_yy