By James Jacobs
冬季是一个奇妙而瑰丽的季节。雪花把世界装扮成了一个神秘的国度,让我们所熟悉的事物都仿佛闪耀着不可思议的魔力。树枝和楼椽屋檐都垂下晶莹剔透的冰凌。虽然这一切都美得如诗如画,但随着冬天的风雪冰霜而来的却总是酷寒;尽管冬天带来了美轮美奂的雪景,人们却为温暖春天的回归而欢呼雀跃。
但世界的某些角落——这些地方永远覆盖着冰雪,就像山岳和大海一样亘古不变——从来没有目睹过春天冰融雪化时那激动人心的场面。严寒同潜伏在这些地域的怪兽一样可怕,能迅速的致人与死地。这些冻土大都位于南北极辽远的海滨——远离任何商路驿道,或者位于雄伟山脉巍巍孤峰顶上。与世界其它遥远角落的住民不同的是,生活在冰雪世界中的人们求助于魔法经常是为了防护自己和亲人的生命免遭酷寒的侵袭。另外一方面,某些人同样尝试着体会并信奉冰封国度严酷气候的威力,努力地将这些致命的手段注入自己的魔法当中。
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活化积雪Animate Snow
变化系
等级:德鲁依6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:至多长至20英尺的立方雪块
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你将活力注入一块积雪中,并使其看上去具有生命。被活化的积雪可以是自然形成的,也可以是魔法创造的(例如“雨雪暴”法术)。用本法术活化的积雪视为活化物体。你可以活化1d3+2个大型活化物体,1d3个超大型活化物体或者一个巨型活化物体(有关活化物体的描述参加怪物图鉴内的相关条目)。被活化的积雪可按你的意愿呈现出各种基本外形,你可以用声音指挥它攻击。如同怪物图鉴第21页关于活化物体的描述,活化积雪拥有“遮目”和“践踏”两项特殊攻击。此外,他们拥有“寒系亚种”特性,且每次成功命中可额外造成1d6点寒冷伤害。
如果被置于温度高于冰点的地方,活化积雪物体每轮将承受1d6点伤害。
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防寒法球Anticold Sphere
防护系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:10英尺
影响区域:以你为中心,半径10英尺弥漫区域
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
你创造出一个可移动的、球形防寒能量力场。所有处于法术影响区域以内的生物对寒冷伤害免疫。此外,法球还可以阻止任何寒系亚种生物进入。当施法时,法术效果会将影响区域内的寒系亚种生物隔离在外。
注意:本法术仅能用于防御,无法用于进攻;若用这种防御护罩主动压迫被拦阻在外的生物,则护罩自动瓦解(见玩家手册162页有关防护系法术的说明)。
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冰魅杀手Ice Assassin
幻术系(幽影幻觉)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、材料、消耗经验值
施法时间:8小时
距离:接触
效果:一个复制生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
冰魅杀手法术在许多方面是“拟象术”的升级版本。那些强大冰霜法师除了共同敌人之外,还有很多敌手要对付,所以他们逐步研发除了冰魅杀手,用来有效的摧毁敌手而不会将自己置于危险境地。
冰魅杀手法术可造出一个逼真的生物——某个现有生物近乎完美的复制品。复制品完全由冰组成,但是一旦法术生效,看起来就像是其本体生物的精确副本,本体生物经常认为冰魅杀手是以自己为模板造出的活化冰雕。冰魅杀手拥有本体生物的所有技能、属性和记忆,但其人格被遮蔽和扭曲,仅有的一个强烈意图就是杀死本体生物。一个施法者等级和你自己相同的“生物定位术”会持续作用在该复制品上。如果超出了心灵控制能影响的距离而不能接收指令,冰魅杀手必须依赖它自己的智慧或者你的建议来追杀本体生物。此外,冰魅杀手有寒系亚种的特性,对寒冷伤害免疫但对火焰伤害则很脆弱(如果对一次火焰攻击豁免失败,冰魅杀手承受双倍伤害)。熟悉本体生物者可进行“侦察”技能检定,通过即察觉该幻术。你施法时必须通过一次“易容”技能检定(法术的力量使得检定获得+10环境加值),以决定复制品的逼真程度。
任何时候,冰魅杀手都处于你的绝对控制之下。你有指向冰魅杀手的心灵联结,当你保持专注时,你可以获得冰魅杀手附近区域的清晰图像,如同你正对其使用“探知术”。此外,你对自己施展的任何法术都同样会影响冰魅杀手;这包括那些仅能对自己使用的法术。只要你和冰魅杀手相互距离保持在一英里以内,这些益处就会持续下去。如果冰魅杀手走出了该距离以外,它会继续执行使命并追杀其本体,但你不能直接控制它。
冰魅杀手无法变得更强大;它无法提升等级或属性。要修复冰魅杀手受到的伤害需要至死一天时间,每点生命值耗费100金币,并要有一间设备齐全的实验室。如果冰魅杀手由于受到除了火焰伤害以外的任何伤害而使生命值降到0,它将爆炸成冰屑,在半径20英尺以内造成每施法者等级1d6点寒冷伤害;反射豁免检定成功则伤害减半。被火焰伤害杀死的冰魅杀手仅仅融化成一滩水。
材料成分:该法术需施展在被复制生物的冰雕上。塑造冰雕时必须将被复制生物身体的一部分(比如毛发、指甲等)放入冰雕体内。此外,该法术还需要价值20000金币的钻石粉。
消耗经验值:5000点。
(jinzlover:不如做一个木偶,写上生辰八字,再钉上一堆钉子,肯定比这个破法术管用,桀桀……)
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冰魄斗篷Mantle of the Icy Soul
变化系
等级:牧师6,德鲁依5
法术成分:言语,姿势,材料,消耗经验值
施法时间:单动作
距离:接触
影响区域:被接触的生物
持续时间:永久
豁免检定:意志,过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
冰魄斗篷使目标生物永远获得寒系亚种特性。冰魄斗篷的受术者变得对寒冷伤害免疫,但会承受双倍火焰伤害,除非有允许伤害减半的豁免检定。在允许上述检定的情况下,若通过检定则伤害减半,未通过检定则伤害加倍。受术者的皮肤、毛发和鳞片微秒地变成冰蓝色,他呼出的气息在寒冷温度下不会结霜。
材料成分:一把冰或雪,施法时按压在目标的身体上。
耗费经验值:2000点。
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雪之歌Snowsong
附魔(胁迫,影响心灵)
等级:吟游诗人6
法术成分:言语
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
影响区域:半径15英尺,高30英尺柱状
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:意志,过则无效
法术抗力:可
雪之歌在法术效果区域内造成一场柔和的降雪,一触碰到任何固体物品就会融化、蒸发。当施展本法术时,你必须指明效果区域内的所有生物哪些是盟友,哪些是敌人。
当雪花飘落时,影响区域内的所有盟友会听到一阵柔和、轻快的歌声,鼓舞他们的士气和信心。同时,雪花会落在他们的身体上融化,涤尽伤痕、创口和污秽。(jinzlover:口胡,好好好好浪漫哦,我也要当Bard *^_^*!)受到雪花影响下的所有盟友获得+6魅力增强加值,所有豁免和攻击掷骰获得+4士气加值,防御等级获得+2洞察加值。(jinzlover:靠,数值化后就一点都不浪漫了-___-bb)此外,雪花给所有的盟友带来快速治疗1和寒冷防护30的效果。
雪之歌影响区域内的敌人则会感受到完全不同的体验。对他们而言,雪片寒冷刺骨,落在裸露的皮肤上时划出道道血痕和交错的伤口。他们听到的则是一阵爆裂声、刮擦声、嚎哭声等刺耳的喧嚣。只要他们停留在影响区域内,将遭受-6魅力增强减值,飞旋的雪片致使他们近战攻击时有20%失手几率,当施展包含言语成分的法术(包括奥术和神术)时有20%法术失效几率。此外,效果区域内的敌人每当遭到物理或魔法攻击时,将承受一点额外寒冷伤害。敌人若通过一次成功的意志豁免,则可抵挡雪之歌的效果。
只要法术仍在持续时间内而且目标仍停留在法术影响区域内,这些效果就会一直持续下去。如果某个生物离开了法术影响区域,所有的效果都将终止,除非他再次回到雪之歌的影响区域内。
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冬之拥抱Winter's Embrace
塑能系(寒冷)
等级:牧师4,德鲁依3
法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:单一生物
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧,过则无效
法术抗力:可
冬之拥抱使受害者被一层坚冰和雪块覆盖。如果受术者成功抵御了该法术,冰雪会立即从他身体上脱落,造成仅仅1d4点寒冷伤害,终止法术效果。如果受害者未能成功抵御该法术,冰雪会紧紧附着在其身体上,每轮造成1d8点寒冷伤害。每轮,受害者可以进行一次强韧豁免检定以避免在本轮受到伤害。受害者第二次受到同一个冬之拥抱法术造成的伤害时,会变得疲惫。受害者第四次受到同一个冬之拥抱法术造成的伤害时,会变得筋疲力尽。