耐色瑞尔的部分设定
2004-08-24    Arcanum、benran    大法师之塔
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耐色瑞尔的历史
 

1.起始之年:


耐色的历史起源于5000年前的七个小渔村。那些遵循谷地开垦历的人会认为那是在-3859 DR,但对于耐色人,这是新时代的曙光。
在受到十年的限制之后,Fenwick(芬威克), Gers(热尔), Gilan(格兰), Gustaf(古斯塔夫), Moran(莫安), Nauseef(纳斯夫), 和 Janick(詹那克)的渔民们在耐色之年(NY)被接受了。耐色的产生据信是从初始之年一直延续到第326 NY。
渔民们决定联合起来以对抗兽人强盗。Gers的巫医王耐色长老创立了一部历法以庆祝联盟的诞生。合并后的村庄被叫做Seventon,一个新的民族从这七个村庄的连姻中产生。Seventon中充斥着巨大的喜悦,人们赞美着他们迈向文明的第一步,同时也赞美着他们明智的领导人。
几年之后,耐色王将王国改名为耐色瑞尔,意思是耐色的土地。他从联盟的民众那里榨取越来越多的贡品,许多人担心Seventon将会崩溃。人们怨声载道,联盟的前景一片黯淡。
淬毒匕首结束了耐色长老的统治,一个公正并且强有力的继承者——Nether the Younger(小耐色?)——开始了他的统治。没有人去研究究竟是谁握着那把致命的匕首杀死了耐色长老,坦白说,没人真想急着找出真象。生活在重压下的人们在那个残暴而任性的君主死后又一次过上了平静的生活,并致力于发展贸易。不过,国家的名字却通过了时间的考验而留存。耐色人选举了一个新的政府——一个以宽松的民主政治为基础的政府。他们仍然有一个君王,他的儿子注定要代替其父为王,但每个村庄的领导人仍然有单独的一票。国王的一票相当于五票,这给他带来了远大于其他人的政治权力。
在耐色瑞尔形成十四年之后,叶尔兰的精灵接近了这个松散的村庄联盟。一直到那时为止,精灵都还被认为只是一个神明们用来使那些有过错的人们重新走上正途而创造的神话。耐色瑞尔向那些“大地的精魂们”充满敬畏地底下了头。精灵们花了许多年才信任了这些几乎没有什么文明的凡人。在这之后精灵们以他们精致的手工艺品和耐色瑞尔进行贸易,这一友谊持续了数个世纪。精灵们用来贸易的商品中有一样是魔法。Nether the Younger的朋友,Therion Gers(?),是第一个学会这种交易品的耐色人。在经过了一年的监护性的戏法(0-level spells)的学习之后,他用法术点燃了一堆营火。两年之后,耐色社会对第一个人类奥术师表示出了极大的尊重,他在耐色社会中的地位仅次于Nether the Young和Spiritsummoner the shaman。在他变成了耐色的第一个奥术师之后,人们把他的名字改成了Therion the First of Gers。
在下一个世纪,同精灵之间的贸易仍在继续,并且魔法的使用也在这个小社会里变得越来越广泛。不像其它的文明,魔法是受到尊重的,在耐色,任河人只要到达年龄就可以使用魔法。那些有天赋的人会比较懒惰,粗心的人得到更多教导。魔法最重要的就是将耐色瑞尔推上了拖瑞尔上诸魔法文明的顶峰。
“在泥土构成的山岭和土丘上住着象人一样的岩石”,这种说法传到了耐色人耳中,这时大约是在132 NY。英勇的人们向遥远的南方和西方出发去探索这些石头居民。在南方,气侯越来越寒冷,侦察者们空手而归。但向西出发的人们每一次远征都有目地的越走越远,有迹象表明西方的气侯相当温暖。
在204 NY,到达西方的远征队中途遇到了一队Rengarth的狩猎队,并相当友好地帮助了他们。这些游牧的野蛮人向这些移民的首领透露了幽暗地域和那些石头居民的信息。侦察者们把这个消息送回了Seventon,同时报告了他们新发现的信息,开始立刻向北方山脉前进。
就在他们靠近Barren山脉南方的寒冰森林时,一个曾经袭击这个地区的兽人部落成了冒险家们最大的困绕。没有人能幸免下来对Rengarth人或靠近的耐色人发出警告。
当兽人们以20英里宽的带来死亡和杀戮的队列越过了Rengarth人祖先的土地,冲向了西方和南方的精灵们时,叶尔兰和伊斯法尔的精灵们被迫进入战争。精灵们和来自耐色的援军开始了漫长的战略转移以避开兽人的威胁。
叶尔兰的精灵们是受到兽人威胁最严重的,他们的战士和法师在一起充满着如此的热情在战斗,耐色人感到相当的敬畏。在耐色之后,伊斯法尔的精灵们也在同兽人们交战。据信伊斯法尔只在两场战斗中起了重要作用,他们转移到了Barren一带。

 

重要NPC

起始之年:

耐色长老
出生/死亡:-30DR(NY?)-32DR
阵营:中立邪恶
职业:12级战士/8级牧师(提喀)
生命:76
属性:Str 18(36);Dex 12;Con 16;Int 14;Wis 15;Cha 16
众所周知的耐色的奠基人——耐色长老是一个热尔镇的牧师,在耐色诞生之前10年中以他的名义统治着这个镇。作为一个有着超凡魅力的牧师,他陆续拜访了临近的另一些镇的领导人之后,他坚信可以把他们联合在一个由他统治的联盟之下。
一旦耐色长老获得了真正的权力,他的贪婪本性和野心就变的越发清楚了。耐色长老不再装出一副公正的外表,也不再致力于保护他的人民免受强盗侵扰,取而代之的是他开始致力于聚敛财富。他设法使所有的村镇的财产都被储藏在热尔镇,创建了一支由他单独领导的军队,在这之后,他确立了自己的独裁地位。
耐色长老在统治庆典——一年一次的,用来庆祝他对Seventon的统治的典礼上被淬毒匕首结束了生命。刺客很成功地逃脱了,但依据他的身形来看,很可能是耐色长老的儿子—— Nether the Younger.


Nether the Younger
出生/死亡:11—87
阵营:中立善良
职业:12级游侠(Ranger)
生命:86
属性:Str 17;Dex 16;Con 17;Int 15;Wis 15;Cha 13
出生在一个统治者家庭并继承了其父的地位,但Andril Nether—就象人们所称Nether the Younger—是一个热爱荒野的聪明而愉快的人。他常常带着一队侦查兵去附近的荒原寻找兽人的踪迹,而且他还和民兵中的许多军官是好朋友。他还为他父亲的成功感到忧心忡忡。发生在这个贵族家庭中的这些事是显而易见的,年轻的游侠没有分享他父亲的理想,耐色长老计划让他的第三个儿子Darzal(NE hn F9)—一个更加残暴的人来继承自己的统治权。当耐色长老提出废黜其他镇的统治者,而由自己的家族同在热尔进行统治时,他的统治很快就被画上了一个休止符。在耐色长老的连任庆典当晚,Andril Nether杀死了他父亲。


Terraseer
出生/死亡:未知
阵营:决对中立(和蜥蜴人一样)
职业:35级奥术师
生命:72
属性:Str 17;Dex 17;Con 16;Int 22;Wis 24;Cha 15
对此人所知甚少,Terraseer似乎意味着in his mysteriousness。(?)不论它是他还是她,Terraseer总是在问题出现之时出现,在问题解决之后消失。Terraseer厌恶为耐色的重大问题做见证人,除了在耐色文明的沉降时代mysteriously absent。
有很少的一些证据可以证明Terraseer是一个人类。他的第一次出现据记录是在205 NY,那时他教导耐色人如何与兽人的联盟战斗。他的最后一次出现据记载是在3514NY。那时他去了卡索斯(Karsus)的浮空城,并且警告魔法女神密斯瑞尔(Mystryl)某个凡人想永远地改变耐色人对魔法的观点。


耐色之年:


Congenio Ioun
出生/死亡:364—1319
阵营:中立善良
职业:20级奥术师(创造系)
生命:53
属性:Str: 11;Dex: 19;Con: 17;Int: 18;Wis: 14;Cha: 13
作为少数几个没有沉迷于自己发明魔法的奥术师,Congenio Ioun是一位没有随着历史的流逝而被人们遗忘的人,这是由于他最伟大的一个发明—Ioun 之石。在他漫长的一生中,他制做了30种不同的Ioun 之石。
Ioun常常被人看见头上环绕着他的Ioun 之石,这些传言说明了Ioun 的发明是可靠的。有人猜想他是Terraseer的学生,但这是一个精明的奥术师会尽力避开的话题。


耐色之年:


326 NY代表了耐色历史上最为重要的一年——耐色之卷被发现的一年(这些卷轴中的记载相当于一部详尽的魔法百科全书)。这100多份卷轴使耐色人在魔法艺术上取得了令人难以置信的,在拖瑞尔的历史上前所未有的飞越。这是耐色人取得了巨大知识的年代,它一直持续到耐色产生了第一位它自己的大奥术师为止。
究竟是谁发现了耐色之卷依然是个迷;he’s referred to as Finder(能译为“他被公认为是发现者”吗?)。当他在西方的Far Horns(远角?)森林探索时,发现者出于偶然地发现了一个早已毁灭,但显然曾有某个种族曾在其中居住过的远古遗迹。他注意到坐椅和实用家具似乎都显示出这个疯狂的种族不止有两条腿,很有可能是四条。
发现者搜索了这座古老,荒废的建筑中的每一处角落,希望能找到些什么好让他在回家后可以买些钱。当他发现了这些黄金卷轴时,他意识到他发现了一些远比卷轴上的黄金本身更有价值的东西。他带着它们回到了耐色,并不断地学习它们。发现者发现这100张黄金卷轴实际上是分为两组,50张一组。其中一组看起来显然要比另一组古老许多。他把这些黄金卷轴称为耐色之卷,以他出生的国家来命名,几年之后他同Seventon 和 Zenith的奥术师们分享了他的新发现。不到十年的时间,耐色的每一个人都从这些卷轴中受益匪浅。
Congenio之石
有少数施法者为自己赢得了同行的敬重,为数更少的一些人即使在他们死后,他们的名字也流传千古。Congenio Ioun就是这样的一位施法者;他的名字即使在他去世4000年后依然因Ioun之石而为人们所熟知。这些魔法石会飘浮在其使用者的头上,给予其使用者以一些特殊的力量,and they were highly sought after by the arcanists of Netheril.Congenio出生于364 NY,他的魔法技艺空前地纯熟,在他33岁时就创造了他的第一件魔法物品:Congenio之石。在他的一生中,他创造了30个以上的Congenio之石,它们的作用从让生物获得黑暗视力到暂时提升使用者的等级,应有尽有。在451 NY他把Congenio's Pebbles(Congenio之石)改名为Ioun’s stones(Ioun之石)。在他度过了955年充实的生活之后,在1319 NY他离开了,去了众神的国度。Congenio是第一位受到广泛尊重的耐色瑞尔奥术师,并且在他的时代(before his time?)就常常被认为是一位天才。

 

密瑟能核 (Mythallar)

这个魔法装置看起来很像水晶球,但它的直径有150呎。球体放射出非常明亮的光芒 ─ 如同直接目视太阳般刺眼 ─ 表面有一些微暗的阴影游移。一个华丽的台座固定此完美球形装置。

  它的功用很简单 ─ 它将密斯崔尔(Mystryl)魔法网络的原始能量传递至整个领地让准魔法物品使用。这让奥术师们得以创造准魔法物品而不需要耗去体质点数与施展魔法恒定术。每个领地至少有一个密瑟能核 ─ 这是令城市得以漂浮的重要组件。

  当一个准魔法物品在密瑟能核的影响范围内时,就能使用当初灌输在内的魔法力量。在范围之外,准魔法物品便停止作用,且为非魔法物品。

  密瑟能核的影响范围是一哩。当然,如果一个领地直径超过一哩,就必须有一个以上的密瑟能核。在此类城市中,两个密瑟能核的作用重叠区并不会使准魔法物品的效用加倍。

  触碰密瑟能核是致命的行为。任何接触装置的人会瞬间被杀死(无豁免检定)。任何物品(即使是魔法物品)接触它,(除该台座外)均会立刻被解离。任何接触到密瑟能核的不死生物会立刻被摧毁。

 

耐瑟卷轴 (Nether Scrolls)

这一组50张的卷轴是耐瑟人民(Netherese)运用魔法的基础,也可能是整个费伦大陆发展出的智能种族所用的基础。某些种族,例如精灵,在迁入扥瑞尔(Toril)世界时将他们独有的魔法带入,其魔法使用方式是否受到耐瑟卷轴的大幅影响仍旧存疑。但对耐瑟人民而言,他们能够施法的能力与耐瑟卷轴所蕴含的智能息息相关。

耐瑟卷轴的创造者仍旧未知。某些人相信那是造物种族(Creator Races)遗留给扥瑞尔人类的赠礼。其它人则相信那是来自魔法女神密斯崔尔(Mystryl)的礼物。某些人认为耐瑟卷轴并非源自于这个世界,而可能是来自于外层位面或是某些国度天宇之外的晶壁系。

关于耐瑟卷轴,目前所知为它们看起来是黄金与白金材质的页面。表面覆满闪耀的魔法符文与徽记。任何人一看便知它们蕴含了魔法力量与智慧。

每张卷轴的小型面积掩饰着它的内容:魔法在表面织构,将速读可毕的一页文字转变为需要一个月才能读完的典籍。除此之外,单张卷轴的内容便已无穷无尽。当某人在秘艺上有所进展后重读卷轴,新的段落与法术将会出现。

耐瑟卷轴对所有的魔法效应免疫,包括解离术和其它伤害性魔法。不过,它们可以被锤打成一堆无法辨识的东西,这在耐瑟历史上发生过许多次。最终,耐瑟卷轴的魔法会重组本身失落的碎片,但重造所需的时间非常久(目前是否已重组还未知,但耐瑟人民从未亲眼见过卷轴重组)。

耐瑟卷轴与一般卷轴不同,无法像一般卷轴可以直接坐在那边看。取而代之的是,它们必须被研究与深切熟读,阅读者从中寻找魔法知识的片段。用任何方式都无法复制它们,所以直到最后一张失落前,耐瑟人民都尽可能保护它们的安全。

这些卷轴可以分为五组,每组10张。如同卷轴本身,也许在足够的研读之后,这种分成五组的分类方式就会消失。


奥术概论:

第一组卷轴提供施法基本原理,包括戏法,法术组成和许多的魔法学派(例如变化和塑能,还有许多其它的)。这些学派是建立魔法使用方式的基础,虽然耐瑟人民选择将它们合并成三类(创造、心灵和变换)。


魔法创造:

这些卷轴详述关于魔法物品的创造和暗示组构其它非基本物品的广泛可能性。暗示包括了可成为创造者一部份的魔法物品,也就是为特殊目的而造的智识魔法物品。不过,在能有足够成果之前,大部分的卷轴就失窃或被摧毁了。


高等造物:

奥术师们很快地将这些分类为造物卷轴,归因于其详述魔法构装物的制造,例如巨像。还有,它们也教导创造生机物件(强化奥术师的人工物品 ─ 较相近的例子是如同微观之眼的物品)和智能物件(能够自己思考的物品,且有能力表现某些行动,例如能够启动法杖保护它自己的额外手掌)的要素

最后,这些卷轴详述了如眼魔等生物所投射之反魔法的性质。它也谈到关于创造和摧毁死寂魔法区的方式。


位面机制:

这些卷轴详述位面机制,解释不同的存在位面间的关联和魔法在其上的运作,还有创造小型位面的过程。这些就是幽影(Shadow)毕生研究的卷轴,他也是整个耐瑟瑞尔中顶尖的位面学专家。


秘奥论述:

最后一组耐瑟卷轴提供神器创造的原则。它是最难理解的,在开启它的力量前必须具备其它所有的耐瑟卷轴的延伸知识。少数奥术师进行尝试,最终创造出了角之冠与术士王权杖。

耐瑟瑞尔高阶法术

以下是九个耐瑟瑞尔时代的高阶法术,也就是奥术师们创造的10级、11级、12级法术。这是二版资料,所以有些法术叙述格式与三版不同,例如施法时间。此外,法术中的领域并非指牧师的神术领域,而是耐瑟瑞尔奥术师们独有的三大类法术 ─ 创造、心灵、变换。

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卡苏斯之化身 (Karsus’s Avatar)
(塑能、附魔、变化)
等级:12
距离:无限
持续时间:无限
影响范围:一位神祇
领域:心灵
要素:言语、姿势、材料
施法时间:6小时
豁免检定:特殊

卡苏斯花费了十年以上的时间研究此法术。它是如此的复杂以致于他必须使用一个装满岩石的金龙胃和部份末日毁灭兽的脑下垂体皮膜来强化此法术的施法材料之一。

此法术允许施法者成为他所选择的神祇,法术完成时便立即替代。不论该神祇是否进行豁免检定,都会知道此法术的施展,其余要素未知。

记载此法术本质的笔记已完全找不到。据信是密斯特拉(Mystra),转生后的密斯崔尔(Mystryl),将从卡苏斯领地废墟中找到的法术资讯送往宇宙的尽头。


雷夫柏之编构迷锁 (Lefeber’s Weave Mythal)
(塑能)
等级:10
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:半径300呎之球形/每等级
领域:创造/心灵
要素:言语、材料
施法时间:3天
豁免检定:无

此法术创造一个需要特殊方式启动才能进入的球形魔法力场。所有活着的生物、不死生物、活化物体之类不知道启动关键者,便无法进入法术范围。

雷夫柏的新迷锁包含了数项的启动方式,其它继承此护界的大法师增添一些他们的创意或是创造他们自己的。用来穿透迷锁的方法包括:姿势、移动、字词或启动语句;特定的阵营或动机;骑乘特定种类的座骑;哼唱某首歌的部分小节;或是具有某种魔法印记的物品。

创造迷锁时,球形护界的大小是根据施法者等级来决定 ─ 这是该球形的最大范围。不过,若奥术师愿意,可以选择比较小的范围。一但施展,该奥术师每失去一个等级,便可用每五级现存等级的方式附加一个额外法术或效应到迷锁上。举例来说,一个闪电束可以被附加到迷锁上,用来攻击任何不使用正确启动方式的擅闯者,且闪电束的攻击目标数是根据创造迷锁时该施法者的等级。


梅文之火山创造 (Mavin’s Create Volcano)
(咒法)
等级:10
距离:1哩/每等级
持续时间:1年
影响范围:特殊
领域:创造
要素:言语、材料
施法时间:1天
豁免检定:无

这个法术从未在耐瑟瑞尔施展,但每个曾读过它的施展方式的奥术师都肯定它能发生作用:创造火山。耐瑟瑞尔时代曾用多方法去除兽人、哥布林和其它讨厌的生物,但这些对其他居住在地面上的生物(包括矮人、精灵以及其它地面城市)仍旧是很大的威胁。

根据法术笔记,施展此法术将会在影响范围内产生一场小型地震,一周内,尘埃和蒸气会喷出地表。一个月内,一座完整的爆发火山将会出现。

此法术的材料要素包括一件镶有钻石,如同双倍效力抗火戒指的披风、光辉头盔和一个放置在火山位址的密瑟能核。


梅文之稳固大地 (Mavin’s Earthfast)
(变化)
等级:10
距离:1哩/每等级
持续时间:1年/每等级
影响范围:1哩/每等级
领域:变换/创造
要素:言语、材料
施法时间:9
豁免检定:无

创造此法术的原因是为了能深入挖掘危险区域的地下矿藏。藉由施展此法术,大面积的地下隧道将会变得稳固,而不会坍塌或有其它意外,魔法支撑着洞顶,便能继续进行额外挖掘。

此魔法也被用于其它用途,因为它能大大的减少城市街道与建筑的风化。许多城市寻找会施展此法术的大法师来维护城内重要区域。

此法术的材料要素是一颗土元素魔石,六个储法之石(每个都灌注了化泥为石法术)和一个地元素。所有材料均在施法期间消耗。


梅文之世界织构 (Mavin’s Worldweave)
(咒法、死灵、变化)
等级:11
距离:视野
持续时间:永久
影响范围:1哩/每等级
领域:创造
要素:言语、材料
施法时间:10
豁免检定:无

此法术允许一位大法师在法术解除前改变广大区域的气候。耐瑟瑞尔时代,此法术被使用了数百次以便将极地冰域留在北方疆界外。这给予了耐瑟瑞尔土地温带气候以取代原本的亚寒带气候。

藉由施展,大法师得以将区域内的气候调整一级 ─ 增加或减少。参照以下表格以决定可调整的级别。调整可以超过一级,但必须施展多次此法术。

热带 亚热带 温带 亚寒带
寒带 4 3 2 1
亚寒带 3 2 1 ─
温带 2 1 ─ 1
亚热带 1 ─ ─ 2


普洛克堤夫之晶壁系穿透 (Proctiv’s Breach Crystal Sphere )
(变化)
等级:11
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:一个晶壁系
领域:变换
要素:言语、材料
施法时间:1回合
豁免检定:无

此法术让施法者得以永久封锁一个晶壁系的交通(如果进行逆施展),但传送法术仍有作用。以一般形式施展此法术会取代之前的封锁,晶壁系的交通将再次开启。(任何在耐瑟瑞尔毁灭前被此法术封锁的晶壁系依旧关闭,只能使用传送法术进入)。

晶壁系封锁可以阻止魔法穿梭艇进入它的太空。只有透过位面旅行、传送魔法和其它神秘方式才能进入。

此法术的材料要素是一艘一百吨且拥有大型主舵的魔法穿梭艇,施法期间会被消耗掉。


普洛克堤夫之山峰移动 (Proctiv’s Move Mountain)
(变化)
等级:10
距离:视野
持续时间:永久
影响范围:山峰
领域:变换
要素:言语、材料
施法时间:2小时
豁免检定:无

此法术在领地建造过程中非常重要。若无此法术,将很难切断山峰并使之翻转飘浮。

施展此法术后,大法师可以将视野内喜欢的的山峰自大地切断,原处只留下一个平台。将下来山峰将被翻转以使平面向上,此法术也能使它飘浮起来。一但完成这些步骤后,大法师便可在平滑表面上建筑城市。

此法术的材料要素是一个密瑟能核(必须在两周内放置于新城市),一个使之保持飞行或飘浮的魔法装置和一个水晶球。


托洛汀之致命风 (Tolodine’s Killing Wind)
(咒法)
等级:10
距离:1码/每等级
持续时间:1小时/每等级
影响范围:100码/每等级
领域:创造
要素:言语
施法时间:1轮
豁免检定:特殊

此法术是设计来杀害大量生物,且效果显著。施展时,毒气波涛以惊人的速度自施法者处向外移动,覆盖区域内所有的东西,除非使用魔法逃走。

陷入云雾中的生物对法术进行豁免检定以免被杀。生物进行的豁免检定是基于施法者的牺牲程度。

施展此法术会自动消耗施法者两个等级(但法术的影响范围、距离和持续时间以施法者原等级计算)。除此之外,施法者可以选择牺牲更多生命能量,每牺牲两个等级,所有的豁免检定均有 –1不利减值(最多 -10)。不过,此法术的副作用是,每自愿抽取一等级,便有5%的机率使施法者的本质被永远吸入负能量位面。

若被吸入负能量位面,以下两件事之一会发生。若施法者活着,其本质会被消耗掉然后死亡。施法者将会永远逝去而无法被复生或以任何方式复活。若施法者是不死生物,其本质将会留存但永远陷落在负能量位面。


瓦尔迪克之晶壁航行 (Valdick’s Spheresail)
(咒法)
等级:10
距离:触碰
持续时间:永久
影响范围:一艘船只
领域:创造
要素:言语
施法时间:9
豁免检定:无

大法师瓦尔迪克喜爱旅行 ─ 并非透过位面,而是在主物质位面内。在晶壁系间旅行是他的最爱,但他不喜欢因距离过长而花费太多时间,所以创造此法术。

不像魔法穿梭艇的舵般转换魔法能量为动力,此法术自两个来源之一汲取能量,视其在哪个里面施展而定。

在晶壁系之内时,此法术直接汲取密斯崔尔女神的魔法力量,并将此于使能量转换成动力,用在魔法穿梭艇上(接近行星时移动速度为20,在天体间的太空则是两倍速度)。这让使用者能更快到达另一个行星或以闪电般的速度来往城市之间。

在晶壁系之外时,此法术聚焦于目的地晶壁系的重力能量,利用重力吸引进行加速。藉由使用此法术,魔法穿梭艇只需要原来一半的时间即可抵达目的地。

施展在魔法穿梭艇或任何船只上时,直到被同等级或更高等级的奥术师解除前为止,此法术永远有效。此法术效应可依需要任意开启或关闭而没有次数限制。
责任编辑: dexter_yy