动物
北地是一个多种怪物生存的地方,但是一个具有适度技能的猎人还是可以保证每晚都有野味下锅。尽管银色联邦的环境十分苛刻,但是这里稀少的开垦使得这里的生物繁荣的成长。很多死于其他怪物的尖牙利爪或严寒之下,但是却有更多的降生在世间(鬼左:一个**倒下了,千万个**站起来。。。)。在大型的食肉动物中,好像只有龙可以活得比较长久-兽人的数量会激增,不堪忍受饥饿,从而向南方进军以宣泄屠杀的欲望,但是从根本上却减少了它们的人口。
这是一个必然而普通的循环,很多种族在这严酷的气候中兴盛,然后死光,然后再兴盛。然而,在银色联邦这个普通的循环和生命的平衡之中却有两个值得注意的变化,在北地与其他世界和位面的魔法连接出乎意料地多,其他世界的奇怪野兽和致命的异怪频繁地移居这里,另一个变化是法师和其他出于自己邪恶目的的人进行的怪物生产,也包括the deepspawn,它们无尽生出从前吞吃的生物的复制品。
聪明的食肉动物例如龙,将the deepspawn置于隔离的区域-例如难以抵达的山谷、岛屿-来给自己提供无尽的食物来源。另一些生物则将它们当做怪物生产者,来驱散敌人。
普通生物
北地最普通的生物是鹿、klantars(驯鹿)、shagguns(难以驯养的类野牛野兽)、ghost rethe、兔子、野猪、驼鹿、麋鹿、rock rats岩鼠(偷蛋的类蜥蜴啮齿动物)、tree-cats树猫(举止类似松鼠的攀爬猫科动物)、熊、berrygobbler(类花栗鼠的精通奔跑的啮齿动物)、山脉山羊和红虎。海狸、黄鼠狼、狐狸和田鼠也很普遍,但是在人类开始在联邦开垦土地以来开始变少。
尽管鸟类被提及得比较少,但是它们却远远多于兽类。数量最多的鸟是秃鹰、野生火鸡、snow crows雪鸦、鸭、鹅、flurrs(松鸡)、鹰和一种微小、喧哗的鸣鸟(因其叫声称其为the tereep),还有很多鸣鸟和猫头鹰,但是除了the tereeps外没有哪种会被经常提及。
当然,虫类的数量要远多于其他的生命种类,但它们也很少被注意-除了可以刺人的种类和巨大的变种。在北地只有巨黄蜂和各种超大的甲虫数量比较多,强风、湿气和寒冷的气温使得虫类无法繁荣。
在联邦各处,都可以经常看到毒蛇和其他种类的蛇在石头上晒太阳。在北地寒冰覆盖的溪流、河流和沼泽地带,爬虫类几乎没有。在干地,有着小而基本无害的雪蛇,它们可以把自己的皮肤颜色变为白色或如同岩石和死草一般的有斑点的灰褐色。河流基本都是鱼类的世界,shalass、louts、flatgills 和其他种类在the Rauvin、Surbrin和该区域的小河中生长。很多饥饿的人类旅者都知道如何分别金枪鱼和银枪鱼,也知道如何撒网和如何煮鱼。
怪物
对于文明居民来说最关心的是北地的那些声名狼藉的怪物,荒野是各种类型的掠夺者游荡的最后边界之一-联邦给这些野兽提供了丰富的食物来源。蚊蝠群、枭首熊和狼依然数量惊人得多,但是大多数居民却更害怕那些孤独的危险-眼魔、龙和霜虫,或者未被察觉地生活在城镇中、在夜晚加害邻居的兽化人。
由于数以十计的歌谣和酒馆传闻,龙成为最为人所知的怪物,当然这也名副其实。尽管北地的很多居民被可怕的巨龙-例如Klauth(详见frcs)和the Morueme族的龙-吞吃,但是银色联邦或许应该感谢它的成长和对龙的稳定性-事实上,是两条奇特的龙。
古老的雌性金龙Valamaradace,the Dragon Queen of Silvermoon,和她的成年雄性银龙配偶Deszeldaryndun,在艾拉斯卓来到the Rauvin的这座桥前很久就在守护着银月,这两条龙居住在一座浓雾笼罩的漂浮的山脉之中,从那里Valamaradace如同任何一个辛勤的园丁一般照顾着这一片领土,她将虫害、食肉动物和邪恶生物驱逐出去,并培育产物,使得银月在最容易受到攻击的状况下―不管是兽人部落还是饥饿的龙―依然得以存活,没有她的努力银月就无法成为今天的艺术、美景和商业的中心。数个世纪以来,这两条龙一直是银月最大的守护神。
巨龙已经是银月一个逐步减小的问题,当然除了那些寻找它们的巢穴的粗心的冒险者―或者说傻瓜―外。这很大程度上归功于艾拉斯卓的子民,他们长期致力于清除联邦及周围附近地区的贪婪的怪物。他们通常会警告危险的怪物,而非轻率地进行攻击,而那些怪物有时会选择不与银色联邦对抗,从而离开这里去寻找其他地方为害。
而那些聚集成群、准备奇袭、掠夺、屠杀经过路途上的一切的怪物则不会如此,巨魔、熊地精、地精和兽人是其中数量最多的,但是大地精、巨人、豺狼人、狗头人、双头巨人甚至类龙生物也会掠夺联邦,并且越来越大胆,越来越多,危害着联邦的财富、居民、版图和军事力量。事态已逐渐向着大的战争发展。
北地的巨龙
对北地巨龙的记载中没有可以包括所有这些喜欢掠夺、奇袭甚至统治费伦的龙的,但是,大多数贤哲都同意那些活跃在银色联邦和Savage Frontier的最卓越的龙除了其他地方提到的还包括下面的这些。
Arauthator,the Old White Death:一条老年雄性白龙,控制着包括the Surbrin的源头和世界之脊的领地。
Arveiaturace:也被称作Iceclaws或the White Wyrm,一条远古雌性白龙,控制着移冰海Sea of Moving Ice。
Claugiyliamatar:一条远古雌性绿龙,居住在the Mirar和the Dessarin之间的宝剑海岸的某处。
Felgolos,the Flying Misfortune:一条喜欢惹是生非的青少年雄性青铜龙,自由地在北地流浪。
Hoondarrh,the Red Rage of Mintarn:一条远古雄性红龙,喜欢睡觉,饥饿时在Delimbiyr Vale上游、耐色山脉和古老丹佐觅食。
Insyzor:一条古老的雄性的fang dracolich(鬼左:据Arcanum指点说,在三版的FR设定集《Monster Compendium: Monsters of Faerun》里有提到一种龙类叫 Fang Dragon,这个家伙有可能就是指由这种龙变成的龙巫妖。多谢Arcanum),居住在灰峰山脉Graypeak Mountains的白水河Whitewater River的源头,在失落之地的范围内游荡,据说它拥有从矮人王国Ammarindar的遗迹中搜刮的奇特的宝藏。
Iymrith,the Doom of the Desert:一条远古雌性蓝龙,居住在埃诺奥克的Ascore附近,却到Delimbiyr Vale、寒冰山脉和滚石之径觅食。
Nurvureem,the Dark Lady:一条成年雌性影龙,变身为一个人类妇人形象,居住在Amphail北部的一座荒废的庄园,喜欢在the Dessarin和the Delimbiyr的谷地掠夺。
Olothontor,the Minstrel Wyrm:一条喜欢音乐的远古雄性蓝龙,在整个北地搜寻美妙的音乐
野外遭遇
在银色联邦或附近地区进行的冒险的一个重要特征是不断地遭遇可怕的动物、掠夺者或怪物的危险,大多数平常的食肉动物-狼、红虎、灰熊或类似的-会倾向于避免与三到四个人类或类人生物的团队起冲突,但是从队伍主体中脱离的人,比如前面的侦察员或落伍者,往往会遭遇到这些动物。
遭遇几率
当一只队伍在银色联邦旅行时,每小时都会有几率遇到野外遭遇。下表中前一个百分数是在该地形旅行时每小时的遭遇几率,第二个(括号中的)是在该地形旅行八小时的单一遭遇的几率。如果队伍在一天的旅程中没有改变旅行方式(例如从普通旅行改为谨慎行军),对于dm来说就很容易地掷一次骰子来绝对该天的旅程以及遭遇战发生的地点。
地形 普通旅行 空旷处宿营或 隐蔽处宿营
谨慎行军
荒无人烟 5%(33%) 2%(15%) 1%(8%)
Desolate
荒野 8%(49%) 4%(28%) 2%(15%)
Wilderness
边境 10%(57%) 5%(33%) 2%(15%)
Frontier
定居区 12%(64%) 6%(40%) 3%(20%)
Settled
很谨慎行军的队伍(半速于他们可能的最快速度,或更慢)使用谨慎行军的遭遇几率,停下来宿营的队伍可能使用空旷处宿营的遭遇几率,在隐蔽的地点宿营则使用最后一个遭遇几率,点火宿营的对于永不会是隐蔽宿营,除非他们有方法掩盖住火光和烟。
荒芜人烟Desolate的地区指无人定居,且通常无法支撑大量的野生动植物或怪物生存的地区。
荒野Wilderness指无人定居但是可以支撑大量野生动植物或怪物生存的地区。
边境Frontier指定居区稀少且小,彼此相距很远。
定居区Settled指清洁大陆上的广阔区域,有数量较多的村庄或聚落,彼此路程不超过一天,并且有一定数量的来自附近城市或要塞的巡逻队。The Sundabar和Rauvin Vales是银色联邦唯一的定居区,甚至就是这些区域的一些较大的部分(例如银月和Everlund之间的the Rauvin的艰难的流域)也要视作边境或荒野。
出于该书的目的,银色联邦及其附近区域被划分为七张遭遇表:the Rauvin Vale和the Surbrin Vale、月之大陆和寒谷、the Evermoors、寒森和月之森、至高森林、耐色山脉和Rauvin山脉、世界之脊和寒冰山脉。这些表代替了FR DM’s Screen里的遭遇表格,因为它们更加本土化。
遭遇表
在表中提及的怪物可以从Monster Compendium:Monsters of Faerun、FRCS或MM中找到,如果在怪物名字后面没有符号,则该怪物在MM中,来自其他书的怪物分别以不同符号标示:
m:Monster Compendium:Monsters of Faerun。
f:FRCS
s:本书第七章。(鬼左:因为不太清晰,f和s有时分不出来,请结合两本书来查,在表中在[]表示)
每个野外遭遇表都包括如下信息:
d%:投百分骰来决定具体遭遇,根据情况使用日和夜两列
遭遇Encounter:遭遇到的生物类别。一些遭遇是与一群生物发生,例如兽人巡逻队或商队。
遭遇数量Number Encountered:遭遇到的生物的数量,如果是“见团队see Groups”,那么请查阅表后的详细说明。有时,遭遇是与自然现象发生(例如森林大火或山洪)而非生物。团队部分Groups也包括这些自然现象的说明。
the Rauvin Vale和the Surbrin Vale遭遇表(定居区,EL1-9)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
- 01-02 Abishai,Whitep[m] 1
01- 07 03-05 强盗 见团队
- 06 baneguard[m] 1d8+2
- 07-08 bat,night hunter[m] 2d6
08-11 09 棕熊(动物) 1
12-16 10-11 branta[s] 1d6+2
17-25 12 鹿(动物)[s] 2d6
26-27 13 凶暴熊 1
28-29 14 凶暴鼠 1d10+10
30-31 15-16 凶暴狼 1
- 17-18 Dread warrior[m] 1
32-34 19 麋鹿(动物)[s] 1d6+2
35 20-21 石像鬼 1d2
- 22-23 妖鬼 1d2
- 24-26 食尸鬼 1d6
36-37 27-34 地精骑兵 见团队
38-45 35-39 NPCs 见团队
46-53 40 商人 见团队
54 41 山洪 见团队
- 42 Nyth[m] 1
55-57 43-48 食人魔 1d2
58-59 49-54 兽人 1d3+1
60 55-58 兽人巡逻队 见团队
61-69 59-61 巡逻队 见团队(见表下1)
70-71 62-63 peryton[m] 1d2
72 64-65 Planettouiched,fey’ri[m] 2d4
73 66-68 Planettouiched,tanarukk[m] 1d4+1
74-78 69-70 rothe,surface[f] 1d10+10
- 71 spectral panther[m] 1
- 72-73 中型骷髅 1d6
79-81 74-75 红虎(动物)[s] 1
82-84 76-79 巨魔 1
- 80-81 吸血衍体 1d2
85 82 野猪人 1d2
86-87 83-84 狼人 1d2
- 85-87 尸妖 1d2
88-96 88-90 狼(动物) 1d6+10
97-100 91-97 座狼 1d2
- 98-100 中型僵尸 1d4+1
1:在Sundabar Vale,这可能是一只矮人巡逻队(01-40)或银装军团Argent Legion的巡逻队(41-00),在Rauvin Vale,这可能是一只银装军团Argent Legion的巡逻队(01-75)或木精灵巡逻队(76-00)。
月之大陆、Adbar Vale和寒谷遭遇表(边境,EL2-10)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
- 01-02 Abishai,Whitep[m] 1d2
01- 05 03-04 强盗 见团队
- 05-06 bat,night hunter[m] 2d6
06-10 07 棕熊(动物) 1
11 08 青足龙蛇 1
12-16 09-10 branta[s] 1d6+2
17-18 11-12 熊地精 1d3+1
19-25 13 鹿(动物)[s] 2d6
26-27 14-15 凶暴熊 1
28-29 16-17 凶暴狼 1d4+4
30 18-19 凶暴狼獾 1d2
31-34 20-24 龙(见下表) 1
35 25 dragonkin[m] 2d4
- 26-27 Dread warrior[m] 1
36-39 28-29 矮人巡逻队 见团队
40-43 30 麋鹿(动物)[s] 1d6+2
44 31-34 双头巨人 1d3+1
- 35-37 妖鬼 1d2
- 38-41 食尸鬼 1d6
45-46 42-47 地精骑兵 见团队
47 48-51 山巨人 1d2
48-49 52-53 leucrotta[m] 1d4
- 54 Nishruu[m] 1
50-53 55 商人 见团队
54-55 56-57 山洪 见团队
56-58 58-59 NPCs 见团队
59-60 60-61 食人魔 1d2
61-63 62-67 兽人巡逻队 见团队
64 68-69 Planettouiched,tanarukk[m] 1d4+1
65-68 70-71 rothe,surface[f] 1d10+10
69-73 72 银装军团巡逻队 见团队
74-76 73 红虎(动物)[s] 1
77-79 74-77 巨魔 1d2
80-85 78-79 Uthgardt侦察兵 见团队
- 80-81 吸血衍体 1d2
86 82 野猪人 1d2
87-89 83-84 狼人 1d6+4
- 85-87 尸妖 1d4+1
- 88-89 冬狼 1d4+1
90-95 90-94 狼(动物) 1d6+10
96-97 95 狼獾(动物) 1d2
98-100 96-100 座狼 1d2
月之大陆、Adbar Vale和寒谷的龙
d% 龙
01- 10 青少年fang[m]
11-18 少年金龙
19-45 少年红龙
46-55 青少年影龙[m]
56-100 青年白龙
Evermoors遭遇表(荒野,EL2-14)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
01- 02 01-03 青足龙蛇 1
- 04-05 Darkenbeast[m] 1d2+2
02- 10 06 鹿(动物)[s] 2d6
11-14 07-09 凶暴狼 1d4+4
15-20 10-14 龙(见下表) 1
- 15-17 Dread warrior[m] 1d4+3
21-25 18-21 双头巨人 1d3+1
26-28 22-24 雾巨人[m] 1d2
- 25-27 ghast pack 见团队
- 28-30 幽魂 见团队
29-34 31-35 山巨人 1d3
35-37 36-37 Ice serpent[m] 1d3+1
38-45 38-44 NPCs 见团队
46 45-47 Nishruu[m] 1
47 48-50 Nyth[m] 1
48-53 51-54 食人魔 1d3+1
54-61 55-63 兽人巡逻队 见团队
62-66 64-67 rothe,ghost[f] 1d10+10
67-69 68-69 蔓生怪 1d2
70-71 70-71 Snowcloak[s] 1d6+2
- 72 幽灵 1d6
72-83 73-77 巨魔 1d3+1
- 78-80 尸妖 1d8+1
- 81-82 鬼火 1d6
- 83-84 缚灵 1d6
84-86 85-87 冬狼 1d6+5
87-94 88-90 狼(动物) 1d8+6
95-99 91-96 座狼 1d4+4
100 97-100 夜嘶猎犬 1d6+5
Evermoors的龙
d% 龙
01- 10 少年黑龙(一窝1d4+1)
11-20 老年黑龙
21-45 青少年红龙
46-52 少年影龙[m]
53-61 少年白龙(一窝1d4+1)
62-95 老年白龙
96-98 成年白龙龙巫妖[f]
99-100 青年红龙龙巫妖[f]
至高森林遭遇表(荒野,EL2-12)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
01 01-02 Abishai,Green[m] 1d4
- 03-05 bat,night hunter[m] 2d6
- 06-07 bat,sinister[m] 1d6+3
02- 07 08-09 半人马 1d4+4
- 10-11 Crawling claw[m] 4d6
- 12-14 Darkenbeast[m] 1d2+2
08-15 15 鹿(动物)[s] 2d6
- 16-17 凶暴蝙蝠 1d4+4
16-17 18-19 凶暴熊 1
18-19 20-21 凶暴鼠 1d10+10
20-22 22-24 凶暴狼 1d4+4
23-24 25 凶暴狼獾 1
- 26-27 Dread warrior[m] 2d6
25-30 28-33 龙(见下表) 1
31-34 34 麋鹿(动物)[s] 1d6+2
35 35 森林大火 见团队
- 36-37 ghast pack 见团队
36-41 38-40 豺狼人猎人 见团队
42-43 41-44 灰袋兽 1
44-45 45-47 绿鬼婆(鬼婆) 1d2
46 48-49 Gulguthydra[m] 1
47 50 Ibrandlin[m] 1d2
48-49 51-54 Kir-lanan[f] 1d4+1
50-56 55-57 NPCs 见团队
57 58 水妖精 1
58-60 59-61 食人魔 1d3+1
61-65 62-68 兽人巡逻队 见团队
66 69-70 相位蜘蛛 1d4
67-68 71-73 Planettouiched,fey’ri[m] 1d2*10
69-70 74-75 Planettouiched,tanarukk[m] 1d6+5
71-72 76 红虎(动物)[s] 1
- 77 幽影 1d4+1
73 78 蔓生怪 1d2
- 79 幽灵 1d4
74 80 Tall Mouther[m] 1d2
75-79 81-82 树人 1d2
80-81 83-84 巨魔 1d3+1
82-84 85 独角兽 1d4+2
- 86-87 飞头蛮 1d6+5
- 88-89 蝙蝠人(兽化人)[m] 1d2
85-86 90 熊人 1d2
87-88 91-92 狼人 1d6+4
- 93-94 尸妖 1d6+5
89-92 95-96 狼 1d8+10
93-98 97 木精灵巡逻队 见团队
99-100 98-99 座狼 1d4+4
- 100 缚灵 1d6+5
至高森林的龙
d% 龙
01- 15 青年白龙
16-25 少年金龙
26-45 少年绿龙(一窝1d4+1)
46-85 青年绿龙
86-96 青少年song[m]
97-100 青年绿龙龙巫妖[f]
寒森和月之森遭遇表(荒野,EL2-12)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
01 01-02 Abishai,green[m] 1d4
- 03-04 Bat,night hunter[m] 2d6
- 05 Bat,sinister[m] 1d6+3
02- 07 06-07 Branta[s] 1d6+2
- 08 crawling claw[m] 4d6
- 09-12 Darkenbeast[m] 1d2+2
08-15 13 鹿(动物)[s] 2d6
- 14-15 凶暴蝙蝠 1d4+4
16-18 16-17 凶暴熊 1
19-22 18-20 凶暴狼 1d4+4
23-24 21 凶暴狼獾 1
- 22-23 Dread Warrior[m] 2d6
25-30 24-28 龙(见下表) 1
31-33 29-30 双头巨人 1d3+1
34-37 31-32 麋鹿(动物)[s] 1d6+2
38 33 森林大火 见团队
- 34-36 ghast pack 见团队
39 37 灰袋兽 1
40-41 38-39 绿鬼婆(鬼婆) 1d2
42 40 Gulguthydra[m] 1
43 41 Ibrandlin[m] 1d2
44-49 42-44 NPCs 见团队
50-53 45-47 食人魔 1d3
54-58 48-56 兽人巡逻队 见团队
59-60 57-58 peryton[m] 1d4
61 59 相位蜘蛛 1d4
62 60-62 Planettouiched,tanarukk[m] 1d6+5
63 63 红虎(动物)[s] 1
- 64-65 幽影 1d4+1
64 66-67 snowcloak[s] 1d4+1
- 68-69 幽灵 1d4
65-66 70-71 Tall Mouther[m] 1d2
67-68 72-73 树人 1d2
69-73 74-78 巨魔 1d3+1
74 79 独角兽 1d4+2
75-83 80-81 Uthgardt侦察兵 见团队
- 82-83 飞头蛮 1d6+5
- 84 蝙蝠人(兽化人)[m] 1d2
84-85 85 熊人 1d2
86-87 86-87 狼人 1d6+4
88 88 狼人奇袭队 见团队
- 89-90 尸妖 1d6+5
89-92 91-93 狼 1d8+10
93-98 94 木精灵巡逻队 见团队
99-100 95-98 座狼 1d4+4
- 99-100 缚灵 1d6+5
寒森和月之森的龙
d% 龙
01- 30 青少年白龙
31-35 少年金龙
36-45 少年绿龙(一窝1d4+1)
46-70 青年绿龙
71-85 青少年红龙
86-94 青少年song[m]
95-98 青年绿龙龙巫妖[m]
99-100 青少年红龙龙巫妖[m]
耐色山脉和Rauvin山脉遭遇表(荒野,EL4-14)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
- 01 Abishai,red[m] 1d3+1
01 02 雪崩/山崩 见团队
02- 03 03 灰熊(动物) 1d2
03- 07 04 branta[s] 1d6+2
08-10 05-07 熊地精战队 见团队
11-12 08-09 云巨人 1
- 10-11 deepspawn[m] 1
13-16 12-13 凶暴熊 1d2
17-18 14-15 凶暴狮 1d2
19-24 16-18 凶暴狼 1d4+4
25-32 19-25 龙(见下表) 1
33-34 26-27 dragonkin[m] 2d4
35-38 28 巨鹰 1d3+2
39-41 29-32 双头巨人 1d3+1
42-44 33-35 霜巨人 1d4+1
45 36 goblin,dekanter[m] 1d12+2
46-49 37-43 地精奇袭队 见团队
50-53 44-47 山巨人 1d4+1
54-55 45-49 leucrotta[m] 1d3+1
56-58 50-52 山洪 见团队
59-61 53-54 NPCs 见团队
62-64 55-57 食人魔 1d3+1
65-67 58-65 兽人巡逻队 见团队
68-69 66-68 兽人战队 见团队
70 69 peryton[m] 1d3+1
71-72 70 Planettouiched,fey’ri[m] 1d2*10
73-74 71 Planettouiched,tanarukk[m] 1d6+5
75-76 72 Rock Wyrm[s] 1d2
77-80 73 rothe,ghost[m] 1d10+10
81-82 74 银装军团巡逻队 见团队
83-84 75-77 snowcloak[s] 1d6+2
85-86 78 uthgardt侦察兵 见团队
- 79-80 吸血鬼 1d2
- 81-82 吸血鬼团伙 见团队
87-92 83-84 狼(动物) 1d8+8
93-96 85-90 座狼 1d4+4
- 91-93 缚灵 1d6+5
97-99 94-96 翼龙 1d4+2
100 97-100 角翼魔兽 1d3+1
耐色山脉和Rauvin山脉的龙
d% 龙
01- 10 成年蓝龙
11-19 成年赤铜龙
20-39 壮年fang[m]
40-47 青年金龙
48-59 青年红龙
60-69 青年银龙
70-96 老年白龙
97-98 青年红龙龙巫妖
99-100 壮年白龙龙巫妖
世界之脊和寒冰山脉遭遇表(荒无人烟,EL4-14)
d%日 d%夜 遭遇 遭遇数量
01- 02 01 极地矮人m]猎人 见团队
03 02 雪崩/山崩 见团队
01- 05 03 北极熊(动物) 1d2
02- 08 04 Branta[s] 1d6+2
09-10 05-06 云巨人 1
11-14 07-08 凶暴熊 1d2
15-19 09-12 凶暴狼 1d4+4
20-27 13-20 龙(见下表) 1
28-33 21 巨鹰 1d3+2
34-38 22-28 双头巨人 1d3+1
39-46 29-37 霜巨人 1d4+1
47-48 38-43 霜虫 1
49-50 44-49 地精奇袭队 见团队
51-53 50-52 山巨人 1d4+1
54-56 53-54 山洪 见团队
57-58 55-56 NPCs 见团队
59-62 57-59 食人魔 1d3+1
63-66 60-66 兽人掠夺者 见团队
67-69 67-69 兽人战队 见团队
70-72 70-73 Planettouiched,tanarukk[m] 1d6+5
73-76 74-76 百足魔兽 1
77-78 77-78 Rock Wyrm[s] 1d2
79-82 79-80 rothe,ghost[f] 1d10+10
83-85 81-84 Snowcloak[s] 1d6+2
86-89 85 狼(动物) 1d8+8
90-95 86-90 座狼 1d4+4
- 91-93 缚灵 1d6+5
96-98 94-96 翼龙 1d4+2
99-100 97-100 角翼魔兽 1d3+1
世界之脊和寒冰山脉的龙
d% 龙
01- 22 老年song[m]
23-28 成年金龙
29-39 成年红龙
40-45 成年银龙
46-60 青年白龙(一窝1d4+1)
61-95 老年白龙
96-97 成年红龙龙巫妖[f]
98-100 壮年白龙龙巫妖[f]
团队
上述表中提及的特殊团队在此描述。如果某个类人种族的个体没有详细说明,默认其为lv1的warrior武者。
银装军团巡逻队:1d4+4个lv1的warrior和1d3个领导者(lv1d4+1),骑轻战马,装备骑枪、十字弓和长剑。掷百分骰决定领导者的职业,01-20为牧师,21-60为战士,61-70为圣武士,71-80为巡林人,81-90为术士,91-100为法师。银装军团巡逻队通常为LN。
山崩/雪崩:这是威胁人们的自然灾害。见本章后面遭遇自然灾害部分的山崩/雪崩,也请参考dmg第三章。
极地矮人猎人:这只猎人队伍由1d4+2个极地矮人War1、1d2个极地矮人野蛮人(lv1d3+2)、一个lv1d4+3的领导者组成,掷百分骰决定领导者的职业,01-50为野蛮人,51-65为牧师,66-75为德鲁依,76-80为战士,81-95为巡林人,96-100为游荡者。
强盗:1d6+1个War1和1d2个lv1d3+1的NPC领导者,掷百分骰决定领导者的职业,01-15为牧师,16-40为战士,41-60为游荡者,61-70为术士,71-100为武者。强盗通常是CE,掷百分骰决定强盗的种族,01-10为矮人,11-70为人类,71-100为半兽人。
熊地精战队:1d10+10个熊地精,1d3个熊地精武者(lv1d3+1)和一个熊地精战士(lv1d4+3)。
矮人巡逻队:1d4+4个盾矮人War1,1d2个盾矮人牧师(lv1d3)和一个领导者(lv1d4+2),掷百分骰决定领导者的职业,01-15为野蛮人,16-35为牧师,36-85为战士,86-90为圣武士,91-95为游荡者,96-100为法师。
森林大火:在夏天或秋天,森林大火可能会危及人们。在遭遇发生的时候,大火前沿有3d10*500尺,集中在队伍所在的位置,见本章后面遭遇自然灾害部分的森林大火。在春天和冬天,将该遭遇视为无遭遇。
Ghast pack:1d3+1个妖鬼和1d6+1个食尸鬼。
幽魂:此次遭遇由1d4个lv1d4+2的幽魂组成,掷百分骰决定幽魂的职业,01-05为吟游诗人,06-20为牧师,21-60为战士,61-65为巡林人,66-80为游荡者,81-90为术士,91-100为法师。幽魂通常是NE,掷百分骰决定幽魂的种族,01-25为盾矮人,26-40为月精灵, 41-80为人类,81-90为半兽人,91-100为轻足半身人。
豺狼人猎人:1d4+2个豺狼人,由一个豺狼人巡林人(lv1d3+2)和一个豺狼人导师(lv1d4)率领,并带有1d2只凶暴狼。
地精袭击队:1d4+4个地精,由一个地精战士(lv1d4+1)和一个地精导师(lv1d4)率领,所有的地精都骑着座狼。
商人:2d4个Com1,2d4个War1,1d2个NPC领导者(lv1d4+1),掷百分骰决定领导者的职业,01-10为牧师,11-35为战士, 36-55为游荡者,56-60为法师,61-75为武者,76-100为专家。商人阵营为其种族的通常阵营,若种族阵营未指定则为TN,掷百分骰决定商人的种族,01-20为盾矮人,21-25为月精灵,26-75为人类,76-85为轻足半身人,86-95为半兽人,96-100为岩侏儒。
山洪:队伍遇到无法跨越的毫无征兆的急流。有50%的几率有某种不稳定的跨越方式(比如到掉的园木或一列飘石),可以借助这些通过dc15的平衡鉴定越过急流,如果鉴定失败则掉入水中,并可能被冲到下流。见下一部分的洪水。如果队伍沿着道路前进,则在急流上会有某种形式的桥梁,将之视为无遭遇。
NPCs:NPCs的队伍由1d3+2个个体(lv2d4)组成,每个个体的阵营、种族、职业参见DMG表2-28到2-30,或FR DM’Screen中相应的部分。
兽人掠夺者:1d10+5个兽人,1d3+1个兽人野蛮人(lv1d3+1)和一个兽人导师(lv1d6),带着1d2个凶暴野猪。
兽人战队:1d10+10个兽人,1d3个兽人野蛮人(lv1d3+1),1d3个兽人战士(lv1d3+1),一个兽人导师(lv1d6)和一个兽人领导者(lv1d3+3),带着1d2个凶暴野猪。掷百分骰决定领导者的职业,01-30为野蛮人,31-45为牧师,46-80为战士,81-85为巡林人,86-90为游荡者,91-100为术士。
Uthgardt侦察兵:1d4+2个人类 War1和1d2个领导者(lv1d6+1),掷百分骰决定领导者的职业,01-50为野蛮人,51-65为牧师,66-75为德鲁依,76-85为巡林人,86-90为游荡者,91-100为术士。有30%的几率他们属于天马部落,并在骑乘中。Uthgardt侦察兵通常为CN。
吸血鬼团伙:1d2个吸血鬼和1d4+1个吸血衍体。
狼人奇袭队:1d4+1个狼人,1d4+4头狼,和一个狼人领导者(lv1d6+1),掷百分骰决定领导者的职业,01-15为牧师,16-25为德鲁依,26-60为战士,61-75为巡林人,76-90为游荡者,91-100为术士。
木精灵巡逻队:1d4+4个木精灵War1,1d2个木精灵游荡者(lv1d3+1),1d2个木精灵术士(lv1d3+1)和一个领导者(lv1d4+ 3),掷百分骰决定领导者的职业,01-10为牧师,11-20为德鲁依,21-50为战士,51-75为巡林人,76-80为游荡者,81-90为术士,91-100为法师。一些巡逻队中可能包括月精灵或日精灵。