很多独特的角色在银色联邦的野外和城市中漫游。巨人杀手寻找着他们的宿敌,野外侦察员在文明的边缘巡逻,部落击溃者将数量占压倒性多数的敌人四分五裂。当然,很多巨人杀手都是通过对抗和击败邪恶的巨人而获得声望的战士、巡林人或法师-但是少量强悍的勇士则将屠杀巨人当作自己毕生的事业。
本章将描述在银色联邦内或周围非常常见的六种进阶职业:巨人杀手giant-killer、部落击溃者hordebreaker、银月的游侠骑士knight- errant of Silverymoon、兽人侦察员orc scout、无双射手peerless archer和野外侦察员wild scout。
巨人杀手giant-killer
巨人杀手是因为屠杀巨人而闻名的伟大英雄,当他们不从事这项最擅长的工作时,他们喜欢喝酒或和那些比自己强的人进行较量,一些和善的巨人杀手已经打破了这种陈俗,但是几乎所有人都认为巨人杀手都非常粗鲁和自傲,因此很多人希望靠实际行动来改变这种世俗的看法。犹如其名,巨人杀手在巨人频繁出现的区域内频繁出现。
大多数巨人杀手以野蛮人、战士或巡林人开始他们的事业,但是某些特定神的牧师、圣武士或游荡者也会选择这条道路。并非所有的巨人都是邪恶的,也并非所有的巨人杀手都是善良的。在巨人杀手的队伍中也有少量术士和法师,但是罕有德鲁依。
作为NPC,大多数巨人杀手都喜欢单独行动或与有相同目的的小队一起行动。他们当中很多人都发誓要对巨人过去对他们犯下的错误和肮脏行径进行报复,比如他们家园的毁灭或他们家庭成员的被杀。在巨人聚集的地方,可能会有几个巨人杀手集结起来以更有效地击败这些宿敌。
最近巨人入侵Evermoor,随后取代巨魔涌入银色联邦,这导致了巨人屠杀事业的繁荣,从费伦各地赶来的巨人杀手抵达附近的地区进行交易,向出价最高的人提供服务。巨人杀手向市场可以忍受的任何服务收费,并且更加无耻的是,很多人经常拒绝预期的雇主的出价,而希望雇主的问题变得更加严重,从而可以得到更好的价钱。
一个真正的巨人杀手在他的领域内完全是个专家,并且其中一些人在Evermoors边缘和Nesmé镇内的地位不可估量。在 Citadel Felbarr和秘银厅的矮人中也有一些本地的巨人杀手,只不过后者的巨人杀手偶尔会为其他定居区服务,而前者则只服务于自己家园的利益(鬼左:这里的后者指秘银厅,前者指Felbarr),艾拉斯卓最近向King Warcrown呼吁,请求他在巨魔成为Everlund的偏僻郊区的农场的更糟糕的问题前,派出一两个巨人杀手来帮助在银之森林周围的大陆清除这些巨魔。
HD:d10
职业需求:
想成为巨人杀手,必须满足如下条件。
基本攻击加值+5。
专长:闪避,灵活移动,健壮。
技能:躲藏2级,野外求生4级。
特殊:该角色必须曾经杀死过至少一个任意类型的巨人,他并不需要单独完成,但是在该过程中必须用至少一次近战攻击对巨人造成伤害。
本职技能:
攀爬(力量)、躲藏(敏捷)、跳跃(力量)、潜行(敏捷)、翻滚(敏捷)、野外求生(感知)。
每级技能点数:2+智力修正。
等级 基本攻击加值 坚韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +0 +0 巨人知识+1、精通灵活移动、破巨斩1/day
2 +2 +3 +0 +0 DR1/-
3 +3 +3 +1 +1 巨人知识+2、破巨斩2/day
4 +4 +4 +1 +1 顽强
5 +5 +4 +1 +1 巨人知识+3、破巨斩3/day
6 +6 +5 +2 +2 DR2/-
7 +7 +5 +2 +2 巨人知识+4、破巨斩4/day
8 +8 +6 +2 +2 顽强2
9 +9 +6 +3 +3 巨人知识+5、破巨斩5/day
10 +10 +7 +3 +3 DR3/-、顽强3
职业特性:
武器和防具擅长:巨人杀手擅长所有简单和军用武器,但不获得任何防具和盾的擅长。
破巨斩Smite Big Folk(su):巨人杀手知道敌人的弱点所在,并了解如何一击命中。每天一次,巨人杀手可以用近战攻击攻击体现至少为大型的生物(必须比巨人杀手本人体形大),他可以将感知修正值(若为正)加入攻击鉴定,并且每职业等级可造成额外一点伤害,巨人杀手每日可使用破巨斩的次数见表。野蛮人巨人杀手可以在狂暴时使用破巨斩,破巨斩的奖励与巡林人的宿敌奖励累加,并且可以与其他职业的破*斩smite能力结合(例如圣武士的破邪斩)。
精通灵活移动Improved Mobility:巨人的强壮四肢长度非凡,有时与之战斗不可避免地遭遇这种情况,幸运的是,巨人杀手知道在这种迫不得已的情况下如何使自己更难被打中,该能力作用如同灵活移动专长,不过AC奖励用+8取代+4。
巨人知识Giant Lore:巨人杀手对他们的宿敌的知识和信息了如指掌,从一级开始,巨人杀手在直接关联到巨人的情况下进行技能鉴定时―例如用知识(本地)来查找巨人巢穴所在、用潜行来经过一个睡着的巨人或用野外求生来追踪巨人―可以增加该奖励。
伤害缩减Damage Reduction(ex):略。
顽强Diehard(ex):在4级时,如果巨人杀手的hp在-1到-9之间,他依然可以保持意识,每轮可以进行部分动作,但是他依然会每轮损失一点hp(除非被稳定),当hp成为-10时依然会死去,如果他被稳定了,他将成为瘫痪状态。
8级时,当hp在-1到-9之间时,巨人杀手可以正常行动,但是他依然会每轮损失一点hp(除非被稳定),当hp成为-10时依然会死去。
10级时,当巨人杀手的hp降到-10或更低时,他每轮可以做体质鉴定(DC=10+1/每做一次),成功则可以在该轮内存活,当hp降到-30或更低时,他会立即死去。