《黑暗之王》-费伦邪恶组织大全
2004-08-24    鬼之左近等   
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拖雷的红袍法师

 拖雷的红袍法师Red Wizards of Thay


“好了,慷慨的Rhistel先生,这些都是上等货”,红袍法师把四个瓶子推过柜台,“您还需要点别的什么?”
日精灵迟疑着,一边抓着下巴上长长的伤疤,一边考虑着等在酒馆里的同伴,“好吧,我们还需要一瓶坚韧术药水,一瓶鹰之威仪药水,还有一瓶加速术药水,照常打折?”
“当然”
在纹着身的法师寻找他要的东西的时候,精灵开始数出金币,然后问道“Urbun Kren今天工作吗?”
“我想是的”红袍法师答道。
“好极了,他的防护纹身真是有用,我想让他再做一个。”
“如果你像光顾这里一样频繁地光顾他那,我想他一定会很乐意帮忙的”
一张丑陋的纹着花纹的脸突然出现在门口,是一个穿着链甲带着很明显的Thayan特征的武者,“Wizard Thazal Tabar,有什么问题吗?”
“没有,Arzel Phen,一切都很好,继续巡逻吧”,那个女人点点头,离开了。
“你的这些骑士让我发冷”,精灵说道,一边夸张地打了个寒战。
“他们是我们的保护者,跟那些试图伤害我们的人战斗,你知道,在这里,并非所有人都像你这样友好。”
“说得没错,我的一些朋友看上去也不信任你的货物,这就是为什么我总是自己来这的原因,不过你的魔法确实令我们受益匪浅”
“听到这些我很高兴,对了,Tarithi让我告诉你这些药里有更多你想要的。”
一线渴望出现在精灵眼里,“好极了,那么日安,Thazal Tabar”
“你也是,Rhistel先生,这里永远欢迎你”。在精灵离开后,红袍法师绞动着自己的手指,一面微笑起来,这个傻瓜已经完全上瘾了,不久之后他还会回来的。



长期以来都被视作东费伦和平的大敌,拖雷的红袍法师的历史充满了对邻居以及更远的地区的侵略和战争,在近些年里,他们也成为了遍布费伦大部分地区的强者、富翁和孤注一掷者魔法货物的主要供应商,在成打的城市里都有他们秘密的高墙围绕的据点,红袍法师甚至受到这些远离拖雷的地区的恐惧和尊敬,这些商业据点经营得极为成功,导致很多红袍法师放弃了军事征服的梦想,改而追求一种更阴险而普遍的力量-金钱的力量。
红袍法师向国外出口魔法物品的努力给 Thayans(鬼左:即拖雷人)带了三个主要的利益,首先,远方大陆的人民开始视红袍法师为神秘-甚至可能是令人恐怖的-商人,而非是未来的征服者。第二,魔法物品的出售,甚至在打折扣的情况下,也成为红袍法师收入的显著来源,这些财富中很多都流回了the zulkirs(即领导者)的手中,他们用此来资助魔法研究、侦察以及任何他们的可怕的秘密的兴趣。最后,在那些拥有Thayan据点的城市里,由于 Thayan货物的需求极高,使得红袍法师可以让希望从中获取利益的当地统治者作出很大让步,这些交易据点为红袍法师提供了安全的运作基地、间谍网和海外的资源。
The zulkirs依然在祖国秘密地创造可怕的战斗法术和恐怖的魔法战争机器,但是表面上,红袍法师们已经变成了尽管可怕但是可以信赖的魔法商人。

简要历史
红袍法师和拖雷的历史全部包含在FRCS中,简而言之,一群默尔霍兰德 Mulhorandi法师从祖国分离出来,创建了一个由法师统治而非神王god-king统治(鬼左:这是默尔霍兰德的统治方式,默尔霍兰德的神系类似埃及神系)的国家,这些法师最终形成了现在拖雷的政府结构,并且在数个世纪里间歇地与邻居作战,由于组织上层的各个派系的争论往往导致计划陷入混乱而中止。在较具侵略性的派系依然在密谋和策划的同时,另一些红袍法师-特别是防护系、幻术系和变化系的the zulkirs-已经转向一种萌芽状态的魔法物品交易,在遍布费伦的城市里的Thayan据点进行着商业运作。

组织
由于拖雷的描述在FRCS中已有说明,因此下面的统计反映的是红袍法师(那些拥有红袍法师进阶职业的)和不同等级的学徒(不具备该职业的)。
总部:Thaymount,拖雷Thay
成员:大约1,000名真正的红袍法师和大约5,000名实习法师
等级制度:军事化
领导者:拖雷的the zulkirs(八个红袍法师组成的松散的委员会,每个人专精一个法术派系)
信仰:库索斯Kossuth,班恩,莎尔,洛薇塔Loviatar
阵营:LE,NE,LN,CE
秘密程度:无
标记:一个中心为白星的圆盘,一条红色螺旋线从中心逆时针扭动,在螺旋线上有八个渐增的红色球体,红色代表着红袍法师,八个球体代表着八个魔法派系,白星代表着渐退的火球。

红袍法师作为一个大的类军事化组织统治着拖雷,它的结构比初看上去要费解的多。
在拖雷人眼中中,术语“法师”和“红袍法师”有着不同的意义,法师指以法术形式使用奥术力量的人(尽管吟游诗人和术士在拖雷也很常见,但是红袍法师视他们为劣等者,同时也如此对待他们),尽管法师也可能会变得很强力并且他们的力量也值得尊重,但是在拖雷只有红袍法师才拥有最高的权威。
当实习法师被吸收入拖雷政界最外层时便成为了红袍法师,在拖雷,只有红袍法师可以穿着红色长袍,无视该法律的人会很快被捉拿,并在大庭广众之下被慢慢拷打,为了避免这种处罚,甚至只是威胁,大多数拖雷人从不穿戴任意红色服饰,有些人甚至拒绝橙色衣服,唯一的例外是库索斯的牧师,他们不受该禁令的约束,不过可以通过圣徽和杂色的长袍很轻易地分辨他们。
尽管拖雷外的很多人都认为所有的拖雷法师都是红袍法师,但事实并非如此,大约只有六分之一的法师是真正的红袍法师,其余的都是学徒、低级法师、对政治漠不关心的人或还没有向拖雷证明自己价值的人,在游戏术语中,只有那些拥有红袍法师进阶职业的人才被称作红袍法师(不过有些拖雷以外的狡猾或愚蠢的人自称是红袍法师以期愚蠢他人)。选择成为红袍法师需要仔细考虑清楚,因为尽管红袍法师拥有强大的力量,但是他会失去通常法师的灵活性(因为需要选择一个额外的魔法禁止派系),很多法师都尽可能地推迟自己加入红袍法师的时间,希望掌握更广阔的法术来弥补这个弱点。

 

 等级制度
拖雷由八个zulkirs控制,每个都是专精某个派系魔法的强力红袍法师,当某位zulkir离职时(通常是死亡,不过 zulkir Szass Tam已经成为一个巫妖数百年了),将会从红袍法师中另选择一位,强力的红袍法师的选择分量较重,而其他的zulkirs则拥有最终决定权。

官僚机构
the zulkirs指定了十一位tharchions,每一个管辖一个tharch(郡或省),每个tharchion都作为所管辖地区的地方长官,处理该地区的事务,并服从于the zulkirs,这些tharchions可以是任意职业,一些红袍法师将此视为获得政治权力并最终成为一位zulkir的途径,现在,确实有一位 tharchion同时也是zulkir,不过这种情况极为少见。
The tharchions指定当地不同等级的官吏,这些官吏被称为autharchs,这些autharchs作为市长、军队长官或各种组织―例如贸易工会― 的部长,大多数autharchs都没有什么权威,并且当the zulkirs或the tharchions的计划失败时往往会充当替罪羊,这些autharchs的更新率很高,因为无能者要么消失要么被杀,然后有能力的人再被提拔上来。交易据点的领导者被称为khazark,他们拥有与在相当大的城市里经营利益非常丰润的工会的autharch相同的等级,不过the khazark通常地位更高,因为他们往往都是红袍法师。如果一名红袍法师被指控犯罪,当地的the autharch往往会服从他的tharchion的意见,以免错误地与受更高层人物保护的红袍法师起冲突。
尽管理论上命令是按链式下达的,但实际上the zulkirs可以直接向the tharchion、autharchs、军队、khazarks和平民下命令,唯一拥有真正独立的人是法师,他们在严厉的老师手下充当长年的学徒,然后才可以独立出来,并有机会成为红袍法师。

The zulkirs
关于the zulkirs的基本信息参阅FRCS,下面是the zulkirs与贸易据点之间的关系以及关于他们的重要情报。
Aznar Thrul:塑能系的the zulkir,喜欢利用大法师的元素掌握mastery of elements能力用不同的能量施展法术来震惊敌人,他与贸易据点基本没有瓜葛,因为这些据点很少出售具有他所专精的派系能量的物品,不过,他命令他的手下准备大量强力的塑能系魔法物品(例如火球术魔杖),期望这些据点引发大量的黑市物品需求时大赚一笔。
Druxus Rhym:变化系的the zulkir,维持着与Szass Tam的同盟,他积极地劝说Tam,想让他相信贸易据点是非常可行的,Druxus是最早支持贸易据点的人之一,在这上面投资了他个人财富的三分之一,不过至今已经收获了五倍的利润。他从不反对暗杀自己的政敌,而且他最喜欢的方法之一就是把敌人的装备或食物变成毒虫。他的大法师能力之一就是传送术类法术能力。
Lallara:防护系的the zulkir,是一个贸易据点的热心支持者,因为防护系物品是在这些据点最常见的,她是在Procampur的据点的唯一投资人,这带给了她大量的金钱和奴隶,她大力奖赏那些向她汇报情报的据点防护师,而且Procampur的据点的khazark是她从前最喜爱的学徒,也是她最坚定的支持者,她拥有大法师的反制法术掌握mastery of countersplling能力,并经常借此击败对手。
Lauzoril:附魔系的the zulkir,对贸易据点漠不关心,因为这些据点基本不出售他这种类型的魔法,不过他依然不得不投资了一个据点,并无时不在考虑如何破坏这些据点的运作或散布谣言来妨碍据点的经营,目的是为了避免其他的派系获得过多的力量,他喜欢创造忠于自己并在敌人内部散播矛盾的智能魔法武器。他一直视Szass Tam为敌,并正在寻找一些魔法途径来获取这位巫妖的军队的控制权。
Mythrellaa:幻术系的the zulkir,拒绝所有与贸易据点的联系,不过在内海海岸的几个较大的据点中都有她的间谍和密告者,她拥有高等法术穿透专长,使她的幻术更加难以分辨,如同Lallara一样,她非常关心据点的代理人传达的情报。在与Szass Tam的一次争吵之后,她返回自己的塔中,对其他zulkirs的事件开始持中立态度。
Nevron:咒法系的the zulkir,对贸易据点的成功并没有什么兴趣,他全身心放在制造召唤恶魔法术的卷轴上,众所周知,他拥有一只巫术戒指和一件大法师长袍,并且很多人怀疑他拥有恶魔同盟,Nevron反对Szass Tam,并偶尔会与Lauzoril结盟,但是如果出卖这位附魔师可以增加自己的权力的话,他会毫不犹豫地这么做。
Szass Tam:亡灵系的the zulkir,对公开支持贸易据点上持犹豫态度,但是他也并不反对这些。他投资了一个据点(通过中介),以观测据点如何运营,并以此维持权力的平衡。如同 Aznar Thrul一样,他也期望出现大量对更危险的物品的需求,并正在拟定计划来储备这种物品。Szass Tam平生创造了数百件魔法物品,其中很多都故意加以诅咒,可以使使用者最终服务于他,看来不久的将来,这些物品就会很容易地流入那些贪婪的购买者手中。
Yaphyll:预言系的the zulkir,是Lallara的同盟,也是少数几个在危急的时刻可以令这位防护师注意到危险的人之一,她可以在针对她的密谋实施前就察觉该计划,从而加以避免,她装备着一个魔法护身符,可以帮助她无视年老的处罚,使她看上去只有三十岁左右。她在每个据点都有间谍,通常会给其中的弱者一些强力的保护性物品(鬼左:弱者指那些间谍而非据点)以确保他们的存活和忠心。

The tharchions
The tharchions直接统治着拖雷的版图,如下所述。
Azhir Kren(NE女性人类Ftr15):她是统治Gauros的好斗的the tharchion,她控制着一支强大的军队,背后有Szass Tam的僵尸军团的支持,她对Reshemen(鬼左:一个邻国)的仇恨最终使她率领军队跨过边界,迫使the zulkirs出面才制止了她。
Aznar Thrul:这位zulkir同时也是Priador的the tharchion,介绍见上文。
Dimon(LN男性人类沃金的Clr5):他统治着Tyratutos,尽管对自己的信仰感到失望,但他依然保持着金融和市场方面的天赋,这使得他的tharch非常富有。
Dmitra Flass(LE女性人类Ill13):Eltabbar的the tharchion,美丽、无发、精心地装饰有各种魔法纹身,她在其他大陆以拖雷第一公主the First Princess of Thay而闻名,她与Mulmaster(鬼左:位于月海西南岸)的High Blade Selfaril Uoumdolphin结婚。她是Szass Tam的同盟,并拥有广大的间谍网。
Hezass Nymar(NE男性人类库索斯的Clr8):统治着Lapendrar,为人意志薄弱,喜好贪污,他照做the zulkirs告诉他的任何事。教会中的成员都认为the Firelord(鬼左:即库索斯)很快就会来清洗Nymar的软弱了,牧师们都在争论Nymar能否在这次清洗中幸存下来,如果他因此离职,教会将推选一名新的牧师来取代他。
Invarri Metron(LE男性人类Ftr11):他是Delhumide的the tharchion,尽管这个地区是从前拖雷作为默尔霍兰德的一个省时的首府,但是Invarri对挖掘遗迹寻找财宝并没有什么兴趣,相反,他大力发展该地区的农业,加强该地区的防御,以抵御Reshemen任何可能的攻击。
Milstantos Daramos(LN男性人类Ftr14):统治着Thazalhar,作为一个年长的爱国者,他很高兴看到那些无计划、损失惨重的战争越来越少,并希望直到他死的那一天拖雷都一直繁荣昌盛。
Homen Odessiron(LE男性人类Evo6/Red1/Ftr12):他是Surthay的the tharchion,也是一名“前”红袍法师,他为了全心发展该tharch的军事力量,而自动放弃了奥术贵族的等级,他曾经领导对Reshemen的掠夺队,并拥有一支相当大的军队。(鬼左:再怎么说,这家伙也是lv19。。。这些家伙真是参差不齐啊)
Nymia Focar(CE女性人类Ftr9):她是Pyarados的the tharchion,她的tharch东部的山脉是获得荣誉和掠夺财富的天堂,因为她向冒险者提供的装备和向矿井争取的税务都非常之高,因此这个省极为富有。
Pyras Autorian(LE男性人类Ari2):是Thaymount的一个年轻tharchion,被Szass Tam选择,他是这位巫妖的傀儡,Tam用保镖、法术和魔法物品将他置于层层保护之下。
Thessaloni Canos(LE女性人类Ftr17):她是一个经验丰富的军事指挥官和海员,作为Alaor的the tharchion已经超过三十年了,尽管有很多人想暗杀她或将她从官位上拉下来,但是没人能实现愿望。她喜欢在the zulkirs的冲突中保持中立,几乎在所有的冲突中她都尽量保持不冒犯任何一个the zulkir。

红袍法师
尽管the zulkirs和the tharchions是拖雷最突出的领导者,但是各个等级的红袍法师才是这个国家邪恶的代表,在这片大陆,红袍法师拥有对他人生杀予夺的权力,只有竞争的红袍法师彼此约束,才使得他们不会因一时之念就使用这种权力,拖雷常设的法律使红袍法师不能随心所欲地从农夫手中掠夺食物或从商人手中掠夺商品,他们的主要权力都是政治上的,那些认为自己高于这种世俗的红袍法师会很快被其他力保这种状况不发生改变的红袍法师放逐或杀害。
事实上,每个红袍法师在法师和红袍法师中都拥有很多眼线、同盟和敌人,也都拥有不同类型和不同权力等级的仆人,如果一个红袍法师被杀或失踪,他的同盟会进行调查,尽管大多数时候他们都会认为这位不幸者是其竞争者下的手并不再多加处理,但是偶尔这些同盟也会努力找出并摧毁应该对死亡负责的人。
拖雷的法师们逐渐成长,在充满阴谋和竞争的残酷环境中受教育,他们在可怕的老师和阴险的竞争者手中存活,经历并见证了那些更有道德感的法师所禁止的魔法,他们并非傻子,只不过有一些确实妄自尊大,看不到自己计划中的漏洞。他们成长和训练的严酷环境使得他们极其危险,没有人胆敢轻视他们。

外贸工会the Guild of Foreign Trade
拖雷在国外的贸易据点由位于Bezantur(鬼左:位于tharch Priador的城市)的外贸工会来管理,五十年前,外贸工会的存在仅仅是为了向期望与海外交易的拖雷商人出售许可证,而现在,魔法物品贸易的成功使得外贸工会的领导官员变成了拖雷最富有、最强力和最有势力的人。
工会蔓延的仓库、隐藏的地窖和要塞般的建筑占据着大片的地产,雇佣了数百法师、数打强力魔法守卫,普通的卫兵、职工和劳工更是数以千数,从工会码头出发的黄帆大型帆船装载着拖雷魔法工场的产品在重重保卫之下前往内海的各个角落,在相同的码头中,以黄金、奴隶和贵重货物等形式的财富滚滚流回拖雷。
外交工会由Samas Kul(LE男性人类Tra7/Red8)―一个精明而野心勃勃的人,在红袍法师中等级很高―管理,在变化系的红袍法师他的地位仅次于Druxus Rhym,这主要归功于他支配的令人惊愕的财富。作为政府发起的工会的主席,Samas Kul名义上是一个autharch,但是事实上他的权力和影响力超过了绝大多数的tharchions(除了最强力的)。肥胖而玩世不恭,Samas Kul喜欢穿着镶嵌宝石的外套,每根手指上都戴着价值数千金币的戒指,无不显示着通过工会流入拖雷(和他自己)的保险箱的财富。
有几位 zulkirs被计入工会直接委员会的成员,但事实上他们都让Samas Kul负责工会的所有运作,自己只负责接收Samas Kul因他们的放任和继续的亲密而送给他们的巨额贿赂和报酬,名义上外贸工会把所有的利润都上交政府,而事实上政府得到的远少于the zulkirs(和其他高阶的红袍法师)。
很多低阶的红袍法师受雇于工会,听从Samas Kul的命令,一面把通过他们的工作创造的财富交给资助他们的the zulkirs,外贸工会还会购买在the zulkirs的工场和实验室工作的法师制造的物品出售到国内,并且有一些红袍法师专门负责征集必要的资源来维持连续不断的产品制造,还有一些红袍法师在贸易据点担当管理人、间谍和守卫,同时也在相应的地点制造魔法物品。工会吸引了相当多的低级红袍法师,他们在此寻找着成为工会长官或主席的机会,这样他们就可以不受处罚地将财富搂入自己的腰包。

边框:外表和个性
下面是专精不同派系的红袍法师以及与他们一起旅行的人的典型的外表和个性,这些描述都假定人物为邪恶阵营。
防护系红袍法师:冷漠而敏感,他们的眼睛明察秋毫,有着经常回头看的习惯。
咒法系红袍法师:傲慢而富支配欲,习惯发号施令,并希望他人无条件服从。
预言系红袍法师:睿智而机警,通常想知道周围人们的想法和秘密。
塑能系红袍法师:鲁莽而保守,倾向于使用过度的力量来辩论和解决问题。
附魔系红袍法师:英俊而谦逊,让人感觉稍微有点难以依靠。
幻术系红袍法师:华丽而神秘,使用储存魔法的物品经常粗心大意。(鬼左:即魔杖之类的)
亡灵系红袍法师:深沉而忧郁,对同伴和仆人的安全漠不关心。
变化系红袍法师:明辨而着迷,在大多数情况下对各种谈话都给予事先准备好的回答。
班恩的牧师:严厉而好煽动,对强大的领导者表示忠诚,而对软弱的领导者肆意嘲讽(特别是对敌对团队的领导者)。
库索斯的牧师:好斗而善拉拢,对金钱和权力充满欲望。
洛薇塔的牧师:残酷而恶毒,总是散发着阴冷的气氛,喜欢对他人造成不必要的精神和肉体的痛苦。
莎尔的牧师:愤怒而冷僻,睚眦必报。
拖雷骑士:尖刻而恐怖,游荡在红袍法师附近,随时给予保护。
战士保镖:愠怒而顺从,散发着危险和绝望的气氛。

 

 动机和目标
the zulkirs的最终目标是统治世界,数个世纪以来他们不断地试图用武力来达到这个目的,而现在,他们则正在利用贸易来实现它,无论贸易据点系统能否让他们慢慢地控制费伦,它所带来的难以置信的财富确实令他们得以实行其他的方案,包括扩军、资助法术研究和在外国雇佣间谍和刺客。
拖雷贸易据点的目标是获取信息和财富,这些都源源不断地送回祖国,联系也是很重要的,因为这里也为那些希望获得违禁货物或希望彼此获得信任的人服务。据点的领导者负责根据货物的出售和服务的接受情况来调整物品的生产。
尽管一些红袍法师是孤立主义者,希望把自己的国家与他人隔离开来以保护广大的魔法秘密,但这种人终归是少数。对于一个红袍法师而言,力量是最根本的,而魔法则被大众公认是力量的一种形式,甚至那些对征服世界没有兴趣的人也希望拥有足够的力量来保护自己、摧毁自己年长的老师、击败憎恨的竞争者或找到失落的神器,放弃某样东西(特别是魔法)的红袍法师一定有他的打算,并肯定用某种方法从中获得利益,尽管这种利益可能并不明显,并且很可能并非某种特定的财富(鬼左:财富的话,他们有很多种方法去获取)。

募新
红袍法师对期望加入他们的非拖雷人没有兴趣,任意非拖雷人以及在拖雷生活的两个人类族群中的一个都只适合被奴役,只有the Mulan(默尔霍兰德贵族阶级的后代)才能获得真正的力量,红袍法师对招募他人加入自己的阶级没有兴趣,特别是那些生活在拖雷的“下等” Reshemi。(鬼左:两个族群即Mulan和Reshemi,类似于民族的概念)
然而,非拖雷人可以成为有用的工具和同盟,红袍法师也经常寻找愿意为他们工作的人,不管是做间谍、斥候、守卫、走私者、奴隶还是为他们完成其他他们认为太麻烦或不愿意与之发生联系的任务。这种人在世界的每一个地方都可以找到,尤其在重要贸易据点的附近,这些代理人往往会收到魔法物品或法术服务作为报酬。
如同知道奴隶是重要的财产而不会随意杀害一样,红袍法师也深知在国外的眼线和仆人需要关心,不可以在情况对他们不利时就轻易地将他们放弃。他们拥有可信赖的商人和雇主的名声,不会故意将能干的代理人送到可能会被杀死的地方去,简而言之,红袍法师的雇员不是任意使用的,只有当他们的死可以达成更大的目标时才会牺牲他们(或者拯救他们需要超过他们价值的付出)。

同盟
红袍法师少有同盟,大都因为他们喜欢背叛和热衷侵略的历史。他们的同盟包括代理人、库索斯教会的拖雷分支、重视他们货物的人(至多是一种极脆弱的同盟)和愿意交易魔法的当地施法者,一些人还可能与强力的恶魔有协议。因为他们一直在扮演和平商人的角色,因此红袍法师也与一些以金钱为目的的团体结成同盟,例如铁王座the Iron Throne、影贼the Shadow Thieves和the Rundeen等。如果他们小心处理,他们也可能与更具威胁的团体结盟,例如散塔林会、拜龙教等,这些侵略性的团体在他们的计划中扮演次要角色,但是当红袍法师认为时机成熟时可以很快从这些团体中获得力量。
每个拖雷法师几乎都拥有一个魔宠,尽管这种生物使法师容易受到能够捕捉它们的人的攻击,但是它们确实也为法师提供了另外的眼睛和耳朵,为他们监视敌人和警戒可能的攻击者。
对于旅行的红袍法师来说,最大的同盟莫过于可以找到的贸易据点,贸易据点可以当作临时的运作基地、避难所和在紧急时刻获得魔法物品的地方。在据点中,红袍法师就如同位于自己的家乡,在如此安全的地方,在其他拖雷人的支持下,他们就不可能再遭受外乡人的凌辱。据点就是红袍法师的寄宿所,在此他们还可以进行伪装,甚至传送到其他地方。如果你发现一队匆忙赶往附近城市的红袍法师,十有八九他们正在寻找在那里的贸易据点。

敌人
尽管外贸工会戴着一副和平的面具,但是整体而言红袍法师依然致力于邪恶的目标,因此受到费伦那些与邪恶战斗的组织的敌视。这种类型的最主要的敌人是竖琴手,不过他们很少公开地反对红袍法师,而是致力于阻碍和揭露红袍法师在魔法贩子的伪装下从事的恶行,竖琴手在途中截获运送奴隶的队伍,并释放这些奴隶,只要有可能,他们就会摧毁成窖或成船的危险的拖雷魔法物品。
The Lords’ Alliance(鬼左:主要由深水、银月、绝冬城等城市的统治者组成,艾拉斯卓也是其中一员)与那些企图通过贸易和背叛来控制北地的组织为敌。尽管 the Lords’s Alliance没有真正地反对红袍法师,但是他们还是以怀疑的态度对待这些法师,毕竟从一个只想统治世界的国家来的成批的法师对北地的自由和和平是个潜在的威胁,the Alliance现在的行动仅限于监视拖雷的贸易据点和代理人,一旦有风吹草动就向当地的执权者或其他比如竖琴手之类的组织汇报。
散塔林会对境内所有的拖雷人都保持警惕,因为尽管红袍法师对班恩表示尊敬(班恩是暗黑情报网的守护者),但是毕竟散塔林会有自己征服费伦的目标,并不想跟这些穿着红袍的法师们发生什么冲突。不过,拖雷发起的侵略肯定首先以Aglarond和Rasheme为目标(鬼左:这些地方与散提尔堡距离甚远),并且 Fzoul相信即使两个组织的计划发生冲突也可以达成某种协议而避免正面为敌的。
因为过去的冲突,Aglarond、Resheme和默尔霍兰德的人们极不信任红袍法师,尽管在通常情况下他们并没有一致地对抗红袍法师,但是这些国家的忠诚者只要力所能及就绝不错过挫败拖雷人阴谋的机会。
尽管他们的国家总体而言受人害怕且令人厌恶,但实际上每个红袍法师在自己的组织之外都很少有私敌。作为红袍法师,他们通常不被别人信任,但是他们一般也不会平白无故地招惹别人,当然那些期望成为奴隶贩子、暗杀者、盗贼或暴君的红袍法师除外,不过这些法师要么被冒险者所杀,要么就拥有充分的智谋可以令进攻者无法靠近,当然他们的名声也往往会令一些潜在的敌人闻风而逃。
在红袍法师内部,激烈的竞争呈白热化,法师憎恨从前的老师,红袍法师也不信任从前的学徒,同一老师门下竞争的学徒彼此仇视,不同派系的专家无时不在争论每种途径才能得到最强大的力量,低级法师嫉妒那些占据高位的人。这些冲突升级为小型的战争,尤其是在拖雷这种私人守卫军队完全反应主人权力的地方。在其他大陆,这些冲突反响很很大,引起了很多注意,那些憎恨红袍法师的人都非常期望挑拨这些冲突,希望以这种方法最小风险地消灭红袍法师。
不过这些战斗很少出现在一个贸易据点内或只有一个贸易据点的城市里,因为the khazark有权力召集据点内所有的拖雷法师来消灭应该对这种分裂行为负责的个体,并将他的个人物品在据点内出售,尽管一些红袍法师非常自信,但是也没人会傻到一下引起数打法师的集体攻击。
认为红袍法师都是蛇鼠一窝,那些善良的组织例如竖琴手对个体红袍法师保持严密的监视,一旦他进行邪恶或违法的勾当就加以阻止。散塔林会、the Lords’s Alliance和其他不信任红袍法师的组织都会监视个体红袍法师,但是只要法师不主动挑衅,这些组织就很少攻击他。
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这里是与红袍法师的遭遇,例如团体、装备、等级等、、略
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 进阶职业:拖雷骑士Thayan Knight
尽管红袍法师从不吝于用致命的法术将对手轰成碎片,或用黑暗的法术践踏敌人的意志,但是他们依然有很多时候需要那些精通剑术的人的保护,这些保护者就是拖雷骑士,他们对魔法相当熟悉,并且绝不对除这些纹身的法师外的人效忠。
拖雷骑士是红袍法师的保镖和打手,延展了法师的控制范围,他们率领拖雷军队进行战斗,并保护法师的贸易据点,尽管他们被称为骑士,但实际上他们并没有什么行为准则,唯一约束他们的规则就是在红袍法师的安全面前他们的生命一文不值。
几乎所有的拖雷骑士都是战士,不过僧侣和巡林人有时也是从事这种生涯,野蛮人行事过于鲁莽而难以集中于防御,因此很难成为拖雷骑士,至于其他职业,红袍法师认为太过软弱,不足以担负拖雷骑士的重任。
HD:d10

职业需求:
种族:人类
区域:拖雷
基本攻击加值:+5
技能:威吓2级、知识(神秘)2级、知识(拖雷本地)2级
社会地位:非奴隶
专长:钢铁意志、武器专攻(长剑)
阵营:任意非善良
特殊:宣誓效忠拖雷的红袍法师

本职技能:
唬骗(魅力)、攀爬(力量)、手艺(智力)、收集信息(魅力)、驯养动物(魅力)、暗语沟通(感知)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识(神秘)(智力)、知识(拖雷本地)(智力)、专业(感知)、骑乘(敏捷)、侦察(感知)、游泳(力量)
每级技能点数:2+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊
1   +1      +2  +0  +0  拖雷之恐怖(+2恐惧,+1魅惑),zulkir之宠爱
2   +2      +3  +0  +0  zulkir之卫士
3   +3      +3  +1  +1  战士专长
4   +4      +4  +1  +1  拖雷之恐怖(+4恐惧,+2魅惑),终极抵抗
5   +5      +4  +1  +1  zulkir之斗士

职业特性:
武器和防具擅长:拖雷骑士擅长所有的简单和军用武器以及各种类型的防具和盾。

拖雷之恐怖Horrors of Thay(ex):因为长期在祖国的残酷环境中生存,拖雷骑士在对抗恐惧效果的豁免鉴定中获得+2士气加值,在对抗魅惑效果的豁免鉴定中获得+1士气加值,4级时,加值分别上升为+4和+2,这些加值在对抗红袍法师的攻击时无效。

Zulkir 之宠爱 Zulkir’s Favor(su):1级时,拖雷骑士要经受一次长期而痛苦的纹身典礼,这些位于后背或前额上的魔法纹身可以在反射豁免时提供+2抵抗加值,这些纹身也标记着对红袍法师的效忠,使得拖雷骑士在对抗红袍法师施展的影响心灵的法术时所进行的豁免鉴定会自动失败,当纹身可以被他人看到时,拖雷骑士在进行威吓鉴定时获得+2士气加值,这作为特异能力。该纹身不计入魔法物品的装配位置,但是它计入create magic tatto法术创造的纹身数上限。

Zulkir之卫士Zulkir’s Defender(ex):2级起,拖雷骑士在攻击正在攻击或从前攻击过红袍法师的敌人时在攻击鉴定和伤害上获得+2士气加值。

战士专长Fighter Feat:3级时,拖雷骑士可以从PHB上战士专长列表和FRCS中战士描述部分的专长中选择任意一个专长(武器专精除外)。

终极抵抗Final Stand(su):每天一次,拖雷骑士可以用一个标准动作来鼓舞自己的军队,所有在拖雷骑士10尺内的盟军可以获得2d10的临时生命,影响人数上限为拖雷骑士等级+魅力修正,维持轮数同人数上限。

Zulkir 之斗士Zulkir’s Champion(su):5级时,拖雷骑士可以在脸上获得大的魔法纹身,以表彰他对保护红袍法师事业的热爱,每天一次,拖雷骑士可以在某次豁免鉴定中获得+2幸运加值,该加值可以在掷骰后其他加值都已经计算之后再决定是否添加,当纹身可以被他人看到时,拖雷骑士在进行威吓鉴定时获得+4士气加值,这作为特异能力。该纹身不计入魔法物品的装配位置,但是它计入create magic tatto法术创造的纹身数上限。

Proskur的贸易据点
下面的统计是关于巨龙海岸城市Proskur的红袍法师据点的,这个据点是在那些法律比较宽松并且对奴隶制和违法物品等有争议的事务看法比较开放的大城市中的贸易据点的典型例子。
总部:Proskur,巨龙海岸
成员:41名法师和红袍法师,外加超过一百名的职工,包括守卫和职员。
领导者:Khazark Chathin Zurn

红袍法师最为人常见的外表就是这些据点,如同在FRCS中描述的一样,据点的大小取决于所在定居区的大小,每个据点中的人数都大致相当于该定居区人口的1%(Proskur的人口大约为14,000),如果DM需要,这个据点可以很容易地用在任何一个与之基本相同的据点上。
如果DM的战役并未在Proskur附近,那么这个据点可以放在另一个大小相同或更大的城市中,港口城市尤佳,例如Athkatla、卡林港Calimport、Marsember、Mulmaster、Saerloon、Telflamm、深水或西门。

边框:已知的据点
下列城市中都拥有至少有50名拖雷人工作的建设良好的据点:Athkatla、博得之门Baldur’s Gate、Calaunt、卡林港Calimport、Cimbar、Hillsfar、Hlath、Hlondeth、Innarlith、 Iriaebor、Marsember、Messemprar、Mulmaster、Procampur、Ravens Bluff、Saerloon、Scardale、Scornubel、Soorenar、Telflamm、深水、西门和Yhaunn。
其他大城市可能拥有一个由少数拖雷法师经营的商店,至少每月都会有旅行法师来此出售商品。那些有着被红袍法师蹂躏和凌辱的历史的国家―例如Aglarond、Rasheme和默尔霍兰德―拒绝任何类型的长期拖雷据点在自己城市中出现。

Proskur
从前盗贼工会的成员统治着Proskur,这个城市拥有诚实的名声,统治委员会的领导者也是善良阵营的,然而,这个城市里的犯罪行为一直被委员会所容忍,这大都因为委员会可以从中收到一部分利润。因为拖雷据点往往都是暴利的,因此委员会很高兴拨出一个区域供红袍法师使用,并且它对此带来的结果很是满意(鬼左:看来收到了不少好处),同时委员会也允许红袍法师进行一些邪恶事务,比如出售少见的魔法毒品(鬼左:不是毒药,是毒品)和不声张的小型奴隶交易。
据点人员
41 名法师―其中4名是红袍法师―在据点中生活和工作,另外还有大约一百名其他的拖雷人,主要充当守卫、仆人、职员和精良的商人,一些牧师确保这些拖雷人可以参加祖国的宗教仪式,对法师、牧师和拖雷骑士的大致统计见下,其他的拖雷人大都是1-8级的平民或专家,他们的统计见对他们工作的区域的描述。
大多数低级法师在Khazark的安排下每几周就轮变一次工作,一是为了扩展他们的能力,二是为了防止他们对某项工作或某个雇主过于依赖或忠心。因为这项政策,在对据点具体事务的描述中只列出那些固定的雇员名字,而其他的都以“2个3级法师和1个2级法师”之类的进行描述。
在据点描述中并不包含所有的法师,没有描述到的都在休假,可能外出冒险或为Proskur的军队和城市守卫服务以获取经验值,这样当他们回来时就可以制造更多的魔法物品。
据点中所有的红袍法师和拖雷法师都是Mulan人,而其他的大都是Reshemi,注意Reshemi同时也指Resheme的居民以及该地的语言,不要搞混。

法师:
Chathin Zurn(LE女性人类Enc9/Red3):Chathin是这个据点的Khazark,拥有拖雷在Proskur的全部权力和威信。
Torisk Haut(LE男性人类Ill9/Red1):是据点的间谍首脑,此地的第二号人物。
Murith Garas(LN男性人类Abj8/Red1):是据点奥术贸易的领导者。
Aloth Kakanos(N男性人类Enc8):因the Khazark的各种任务频繁外出。
Urhun Kren(NE男性人类Nec5/Red2):是纹身魔法的领导者。
Ramshan Doon(LE男性人类Ill6):在Murith Garas的手下进行奥术收集。
Nephlas Phetoril(N女性人类Cjr6)
Tholan Ankh(LE女性人类Enc6)
Thazal Tabar(NE男性人类Abj5):运作着卷轴和药水的储藏和工场。
Demtra Fahn(NE女性人类Enc5)
Umara Zaxim(NE女性人类Ill5)
Sopsek Zan(NE男性人类Abj4):the Khazark的秘书。
其他法师:4个4级、7个3级、8个2级和10个1级。

牧师:
So-Kehur(LE男性人类库索斯的Clr9):库索斯神庙Temple of Kossulth的最高牧师。
Duma Varr(LE女性人类库索斯的Ftr7/Chm1):火龙骑士Knight of Fire Drake,负责库索斯神庙的安全。
Thazar-Ke(NE男性人类库索斯的Clr5):护焰人Keeper of the Flame,负责照顾库索斯的祭坛,是仅次于So-Kehur的第二号人物。
Murithi(LE女性人类洛薇塔的Clr2)
Tholara(LE女性人类班恩的Clr2)
Zoha(LE女性人类莎尔的Clr2)
库索斯的侍从:3个2级和6个1级。

拖雷骑士:
Nular Rhyn(LE男性人类Ftr7/TK5):the Khazark的保镖和顾问。
Savvis Daal(LE女性人类Ftr5/TK4):负责看守据点地下的奴隶监狱。
Magnus Varn(NE男性人类Ftr5/TK3):服务于Torisk Haut,经常为间谍首脑给镇子里的眼线送信。
Arzel Phen(LN女性人类Ftr6/TK1)
Azar Vrask(LE男性人类Ftr5/TK1)

守卫:
拖雷人雇佣了三十六名守卫保护据点,这些守卫(War1-War3,装备鳞甲、大盾、轻型十字弓和弯刀)被组织成五个六人班,五个守卫军官(Ftr2- Ftr4)领导着每一个班,守卫们由Lieutenant Karvan Hur(LE男性人类Ftr5)领导,Karvan Hur则服从于任一个红袍法师和拖雷骑士,而实际上红袍法师根本无视这些守卫,拖雷骑士紧随高级的红袍法师充当永远警惕的保镖。另外,库索斯神庙拥有自己的守卫小队。
大约四分之三的普通守卫和所有的守卫领导都是拖雷人,Karvan Hur雇佣了少量本地雇佣兵来弥补守卫数量,但总是很严密的监视这些本地人。
每天都有两个班负责白天,两个班负责晚上,空缺的一个班会花半天时间来训练,剩下的时间随意支配。
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这里是守卫的白天和晚上守卫分配。。。略。。。
这里是据点的建筑布置和详述。。。略。。
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边框:拖雷的土地
对于每一个贸易据点,主权法律Law of Sovereignty都适用:据点所覆盖的土地都视为拖雷的土地,拖雷的法律是这里的唯一法律,这并非仅仅是贸易协定中的单词-红袍法师确实认为据点的土地是拖雷的一部分,尽管他们不会故意用奇怪的拖雷风俗冒犯他们的邻居,但是他们也不反对以自己的方式惩处违法者。
被抓住偷东西的人会被鞭打,或被烙印,甚至处死(不过很少),任何冒犯或伤害红袍法师者都会被严厉处罚,这使得了大多数愚勇的冒险者不敢在据点里嚣张、侮辱据点成员或打搅红袍法师。
拖雷的士兵日夜在据点巡逻,一旦发现有人可能要在据点附近或据点中制造麻烦,他们就会迎面而上,在很多情况下,这些“可能制造麻烦”的人往往都是圣武士或善良的牧师,特别是那些反对红袍法师和拖雷的行为的人,在这种情况下,拖雷士兵会客气地请这些人离开,如果这些人进行质疑,士兵会回答说像他们这种人在这会使得拖雷人感到不舒服-就像他们在拖雷的Bezantur游荡也会感到不舒服一样,并且守卫会解释说出于礼貌,这些人应该离开,或把武器放在据点外的某个地方以免引起本地拖雷人的担心,他们来此进行交易很受欢迎,但是最好不要全副武装,以免激起紧张气氛。
在这种交谈进行时,会有更多的守卫到场支持,并且附近的一两个拖雷法师可能也会加入进来,如果制造麻烦的家伙拒绝离开,守卫会提议到据点一侧或正厅,那里有高级的拖雷法师说明情况,如果他们依然拒绝,守卫可以将他们当作入侵者关押起来,通常会在监狱中囚禁一晚,令其交纳罚金后驱逐出据点。
当你的英雄参观据点时,要强调据点与周围环境的不同,这里的人看上去和听上去都很不同,这里的装饰很奇特,全副武装的守卫非常频繁,大多数人都有纹身,光头者非常正常,甚至女人也是如此,法师的数量相当多,并且当有穿红袍者经过时,其他人立刻安静下来,并不敢直视,红袍法师拥有权力,并且在他们的地盘上他们可以随心所欲地对任何人使用这种权力。

阴魂

 

阴魂the Shades


Leevoth向左边瞥了一眼,在那里兽人奴隶们正在辛苦地挖掘着古老的炼金术士学院上覆盖的碎石,他不由得再次感谢阴影天幕的出现,若没有它的保护,他和其他被派来负责挖掘工作的Shadovars们就得完全承受暴露在阳光下的后果,而现在在这层屏障的范围内如同夜晚一般。
“您确定吗,Arcanist Giraldust?”他问道,一面注视着法师的脸,希望可以看到什么诡计的迹象,尽管他认为Giraldust不愿意在离他们的飞行城市如此之远的僻壤露面,因为这是致命的,但是他并不能肯定这一点,其实只要派遣Leevoth和他的连队对抗巨魔军队或进行致命的伏击就已经足够了。这次任务的领导者的脸一如既往地深不可测,于是Leevoth只能满足于早就预料到的回答。
“当然,Captain Leevoth,我们的魔法不会说谎,有六个入侵者,每个都差不多和成年人一样大小,就在我们东面不到一里的地方扎营”
Leevoth 点点头,手不直觉地移到巨剑铁牙的剑柄圆头上,这些出现在挖掘现场附近的人可能只是偶然,在失落之地的旅行者也并非前所未有,他们可能只是猎人或冒险者,并且对所处的危险并不知情,不过,也可能正相反,他们或许是某些过于好奇的贵族或城市委员会派来的间谍,这种喜欢惹麻烦的入侵者绝不少见,不,他暗中下决心,他绝不能给这些家伙一丝机会,the Princes of Shade委托他保护这项任务,并且他的职责很清楚,那就是绝不能让the Shadovars在此做什么―和在此发现了什么―的任何情报传到文明大陆去,现在还不行。
“很好”Leevoth对他的同胞说道“在天完全黑了三小时之后,会有一只小队出发去消灭这些入侵者”,他期望他的军队可以全力出击,因为没有办法可以显示这些旅行者到底多危险,“我会亲自率领这只小队”
Giraldust感激地低下了头,但是Leevoth并没有放过出现在奥术师嘴唇上的一丝奸笑。



阴魂众就在这里,并且忙碌着自己的事务,他们的出现引起了大批学者和智者的极大恐慌,费伦几乎每一个城市都出现了关于这些神秘的陌生人的传闻,这些迷一般的人是谁?他们完全是一页从费伦几乎被遗忘的过去撕下来的活历史,他们的祖先和飞行城市都在超过1,700年前就从费伦逝去,他们的祖国,耐色瑞尔帝国,也在一场因试图从它最大的敌人手中拯救它的实验引发的大灾难中毁灭,最高级的奥术民族所拥有的魔法知识在它毁灭之日起就从托瑞尔消失,自至今日。
这座城市之所以可以逃脱毁灭,全拜将它和它的居民移入阴影位面的伟大魔法所赐,安全地逃过此劫,这些难民(他们称自己为the Shadovars)在接下来的数个世纪里继续着他们的社会和文明。自由地使用阴影材料来施展奥术和进行实验,城市的贵族统治者充满了这个新家的黑暗能量,从前就是具备相当强大的能力的法师和术士,当他们精通掌握了新环境的黑暗物质后开始变得越发强大。
在1372DR,阴魂城the City of Shade突然返回费伦,在狂暴森林上空出现后直奔艾诺奥克,除了对邻近大陆的短暂掠夺外它一直停留在那里。将城市驻扎在饥渴之洲的高空,the Shadovars立刻着手创建阴影帝国the Empire of Shadows,他们声明这片巨大的沙漠全部都是他们的版图,在这片荒地南部失踪的几只散塔林会商队证实了the Shadovars的宣称绝非儿戏。迄今,the Shadovars还没有对the Bedine―居住在这片沙漠上的游牧民族―采取行动,因为他们认为这个民族根本微不足道。他们对艾诺奥克外的民族和文明的态度开始由冷淡变成好奇,由轻蔑变成侵略。在一个只有他们自己才知道的议程和目标指引下,the Shadovars开始进行今天费伦大陆上最神秘也是最危险的行动。无数双眼睛转向艾诺奥克和这座在空中隐现的城市,希望能找到它一丝一毫的意图,已经有充足的信息可以证明这座城市的回归揭开了一场征服战争的序幕。
简要历史
尽管the Shadovars并没有掩饰自己与费伦的过去之间的联系,但是他们也不愿意透露他们对自己和托瑞尔的历史的所有了解,除非这么做可以加速实现至高王子 High Princes的一个或更多特殊目标。the Shadovars对关于他们过去的问题在最好的情况是给予含糊不清的回答,而在最糟的情况下干脆给予误导,他们很高兴地看到没人了解其实他们自己也没有这些问题的全部答案的事实,并且他们的首要目标之一就是尽可能地了解耐色瑞尔。
普通Shadovars所知道的
阴魂城,也被称作阴魂之国Shade Enclave,拥有着大量关于耐色瑞尔帝国的重要信息,但是这些数据仅仅在毁灭耐色瑞尔的大灾难前是正确的,在城市逗留在阴影位面的日子里,居民与费伦断绝了联系,唯一的一丁点联系是通过莎尔的牧师施展的预言系法术获得的,下面是the Shadovars对自己过去的了解的概要,基于在城市的图书馆和记录厅里他们可以看到的历史,这段文字组成了关于他们历史的官方和被大众接受的版本。
耐色瑞尔的历史极其悠久,早已没入历史的浓雾之中,大约开始自距今五千多年,关于当时的信息极为稀少,都掌握在少量贤哲和博学士手中,关于耐色瑞尔的官方历史提及这个后来变得极为强大的帝国最初不过是位于现在艾诺奥克中东部的狭海海岸的几个渔村,这片后来变成大沙漠的地方当时是青翠的大陆,水源丰富,土壤肥沃,养育着广阔的动植物,包括人类。帝国最初的根基可以追溯到渔村的人民联合起来对抗掠夺的类人生物的时候,在击退敌人之后联合发展成统一,成为了一个小的王国,在一系列一心渴望膨胀疆土的君主领导下王国迅速发展,这个年轻的王国精力充沛、勇敢好斗,但罕有教化,这个时期在the Shadovars的历史中被称为创立之年the First Age,后来耐色瑞尔开始了与精灵的初步接触,从他们那里第一次学到了魔法。
The Shadovars认为他们的祖先与奥术有着强大、天赋的亲和力,并将这一观点视为真实,他们的历史学家记录到在耐色瑞尔人与精灵最初接触后就开始以不同寻常的热情和速度学习魔法,与其他社会不同,耐色瑞尔很快就认为奥术是他们生活的一个基本组成部分,并且他们集体努力来掌握它的秘密,每一个公民在达到高升之年age of ascension(13岁)都可以接受基本法术辨识的辅导,达到成年(18岁)时就可以施展一系列0级法术,那些显示出天分的人会被派到特殊的学院继续增强他们的魔法掌握能力,在那里他们将学会1级和更强力的法术,大多数有才能的人都成为了奥术师(耐色瑞尔对法师和术士的称呼),并在政治和社会地位上上升到很大的高度,很多人终生致力于魔法研究,寻找让社会对这门艺术的理解和掌握更深的途径,奥术师很快就成为了第二重要和受人尊敬的职业,仅低于贵族,甚至高于神职人员,耐色瑞尔的王权掌握在帝国最强大的奥术师手中。
然而,耐色瑞尔真正的兴盛并非依赖于这些早期的奥术师的实验,而是耐色之卷的偶然发现,在更老和长期遗忘的文明遗迹中被发掘出来,耐色之卷不仅仅是奥术的珍藏,同时也有对法术创造的高深论述,这将帝国新兴的奥术知识向前推进了至少百倍,当奥术师研究这些古老文卷时,他们解开了耐色瑞尔形成前不知多少年就从世界上消失的施法的秘密,随着这些秘密被破译,帝国的几乎每一个居民都从中获益,特别地,这些文卷提供了一个即将改变耐色瑞尔地未来、并将这个文明推倒梦想不到的力量颠峰的发明:密锁能核the mythallar。
使用由密锁提供的难以置信的神秘力量,耐色瑞尔人创造了在他们的国家堕落后在费伦再也无法见到的建筑奇迹,工匠和奥术师协同合作设计并建造了令人咋舌的建筑,他们先把整个建筑浮在空中,然后放置在极其微小的表面上并使其永远地平衡在上面,这些房屋令耐色瑞尔人惊喜不已,并震惊了其他种族,艺术家们设计了巨大比例的雕像,奥术师和劳工将这些梦想变成现实,将海量的贵金属按照设计塑造成美丽的雕塑,并使这些雕塑以不同的时间间隔沿着城市街道在空中漂流。最后,他们学会了将山脉的最高顶切下来,令其颠倒过来,然后将一个密锁能核放置到专门用来将这个密锁能核的力量反射回它自身的水晶般的装置中,以这种方式使得这座倒立的山顶漂浮在空中,耐色瑞尔的奥术师、工匠和劳工在上面创建了城市,自此之后与青天白云一起生活的公民开始在城市定居,此时耐色瑞尔开始达到力量的颠峰,这段时期被称为黄金之年the Golden Age,一共有十三座飞行城市漂浮在耐色瑞尔的天空中。
耐色瑞尔帝国在接下来的数个世纪里继续兴盛和繁荣,随着奥术师们继续进行魔法研究,不断积累知识,他们对自己的能力的理解和控制越发精湛,最终,他们开始构思并创造新的法术,这些法术的力量等级在耐色瑞尔毁灭后再也没有在费伦出现过(当然也是因为其他原因)。帝国利用这些飞行城市去探索世界更多的地方、为帝国的工业寻找原料、与其他种族进行贸易、并获取越来越多的版图来满足人口所需的食物和空间,并且还利用这些城市作为对敌人发动致命攻击的空运平台,借此消灭了巨量可能威胁耐色瑞尔和平和繁荣的类人生物。随着时间流逝,耐色瑞尔成为了当时最卓越的魔法文明,事实上甚至在整个费伦历史上也是如此。它的伟大成就使得它的衰败更加令人觉得悲惨。
但是耐色瑞尔人并不知道,他们最大的敌人并非是在大陆上游荡的兽人、豺狼人、地精的巨大部落,而是一种到发现时已经为时已晚的敌人,一位背叛的奥术师因不满他的人民对并非生在耐色瑞尔的其他人的大规模屠杀和奴役而带着一些具有相同看法的跟随者离开帝国,为了寻找安全的避身所,他们冒险出入于各种洞窟,最终与一种自称为费林魔葵的地下种族发生了接触,这次重要的相遇是耐色瑞尔毁灭的开端,但是不管是这位不满的奥术师还是他的同行者都没有意识到他们对自己故土的未来造成的可怕影响。
在和平和关心的伪装下,费林魔葵对这些人类非常友善,希望从他们口中骗出关于帝国的重要情报,它们的伪装非常成功,这位好心的奥术师根本没有发觉自己的巨大错误,向他的新“朋友”揭示了一些帝国最严密保护的秘密,包括密锁能核的存在和使用。年轻的奥术师并不知道费林魔葵的存在只有一个目的,那就是消灭费伦所有的其他种族。在奥术师和他的同伴们离开费林魔葵的洞穴后,这个邪恶的种族利用新获得的知识开始进行耐色瑞尔的毁灭计划,利用奥术师给它们的这些情报,费林魔葵开始掠夺耐色瑞尔的前哨、商队和偏远的定居区,从中获取了数量相当可观的魔法知识和奇物,它们野蛮的攻击从不留下任何幸存者,导致帝国奥术师统治者无从得知这些掠夺事件的幕后真凶,费林魔葵利用抢劫来的知识促进自己对魔法的研究和理解,然后再用此对付它们的敌人,最终,它们从一个商业前哨获得了一个密锁能核,真正的战争开始了。
以这个密锁能核为模型,这些一心只想毁灭的费林魔葵创造了自己版本的奥术装置来直接访问魔网,在耐色瑞尔达到力量和荣耀的颠峰时,费林魔葵对它肥沃的土地开始施展lifedrain法术,这个法术可以从大地上吸干生命,这个过程非常缓慢,尽管耐色瑞尔人发现了这种变化,却对此无能为力,只能眼睁睁地看着大片肥沃、翠绿的土地变成无用的沙漠,帝国最强大的奥术师们被震惊了,匆忙地寻找这个变化的原因,并用强力的魔法来尽量限制这种变化,直到这个时候,他们才终于发现了隐藏在这个现象之后的阴谋,但是他们的家乡已有大片地区屈从于费林魔葵的攻击之下,正当帝国开始准备对抗这些刚被证实的新敌人时,费林魔葵开始了公开的进攻。
在这场巨大的魔法决斗中,奥术能量在整片大陆上爆发,这更加强了由费林魔葵的魔法引发的破坏的级别。无论哪一边都无法获得明显的优势,这场战斗已经无法控制。费林魔葵的lifedrain法术的持续轰击更加增大了破坏的区域,最终形成了大沙漠the Great Desert这片贫瘠的荒土,耐色瑞尔人也不甘示弱,以相同的方法还以颜色,他们用巨量的魔法武器和奥术对费林魔葵和它们地下的家给予狂风暴雨般地轰炸,双方都遭受了生命和财产的重大损失,但是战争依然毫不减弱地继续着,无论哪一方都想把另一方彻底消灭。
The Shadovars的记录从此处开始变得混乱不堪并彼此冲突,尽管耐色瑞尔人对自己的文化和社会发展一直有着精确的记录,但是与费林魔葵旷日持久的战争使得它无法再以通常的方式进行经济和社会事务,很多记录在建筑和整个定居区的毁灭中消失了,尽管阴魂城拥有着关于那场战争中最重要战斗的无数记录和关于那个时期的比较平凡的记载,但是却没有办法从中获取那个混乱和致命的时期的完整信息,the Shadovars自己也并不知道到底是什么引发了那场毁灭耐色瑞尔的大灾难,大多数人都认为是费林魔葵,相信是它们策划并使用某种未知的神秘力量发动了毁灭性的最终攻击,不过所有的the Shadovars都确信如果当时他们的城市没有移动到阴影位面而是依然停留在费伦,他们的祖先也肯定已经在那次灾难中被毁灭了。

精英Shadovars所知道的
至高王子High Prince、他的儿子们和城市的一部分神职人员对这次毁灭的了解要比正史上记载的要多,具有讽刺意味地是,造成耐色瑞尔最终毁灭的并非是费林魔葵-而是它的人民中的一员,在阴魂城位于阴影位面的时候,这座城市与费伦失去联系并无法返回,然而莎尔的牧师成功地施展了预言法术,他们的黑暗之神给予了他们信息,让他们洞悉了毁灭耐色瑞尔的真相-或者,至少是莎尔想让他们知道的真相,根据牧师的发现,帝国最精湛、最强大的奥术师之一Karsus试图使用决定性的一击来结束这场战争,Karsus开始施展一个他认为可以拯救他的人民的自创法术,这大概是费伦历史上由一个凡人使用的最强大的奥术,Karsus的这个法术可以使他临时但直接地与任一个神祗的本质相融合,如此,他就可以临时变成一个神,获得神力。
他计划使用这种神力来毁灭费林魔葵,并永远终结它们的威胁,尽管他很清楚这个法术很可能会令他付出自己的生命,但是他认为这依然值得冒险,然而,可怕的错误发生了,Karsus失去了对法术的控制,这引发的奥术力量反噬几乎毁灭了魔网,并在整个费伦宣泄着大浩劫。Karsus被这种无限的魔法能量所杀,同时对魔网的巨大破坏使得耐色瑞尔的飞行城市瞬间坠向地面,所有的居民全部丧生,遍布帝国的各种大小的前哨、据点和定居区都遭受了类似的命运,随着它们的密锁能核的爆炸,那些引以为傲的建筑奇迹全部崩塌,只有至高王子的城市安全地躲在阴影位面从而避开了这种可怕的命运。
至高王子Telamont和其他了解真相的the Shadovars并没有打算揭示真相,而继续让他们的臣民认为是费林魔葵毁灭了耐色瑞尔。
真正发生的事件
Karsus 决定与费伦的魔法之神密斯琳融合,其结果是灾难性的,当两者的本质开始融合时,女神失去了维持魔网的能力,为了在伤害无法挽回前拯救魔网,女神牺牲了自己,但是为了如此做她也临时地中止了魔网与费伦的联系,Karsus在此过程中被杀,正如同他预言的那样,但是他获得密斯琳的神力的时间哪怕只用来成功使用一次都不够,魔法能量的大规模中断在整个费伦导致了可怕的冲击波,所有的法术和魔法物品都在瞬间失去作用。尽管灾难的幸存者及其后代建立了现在已经毁灭的Anauria、Hlondath和Assam,但是耐色瑞尔已经永远地消失了,最终密斯琳重生并修复了魔网,但这对耐色瑞尔人来说已经太晚了, Karsus的愚蠢做了费林魔葵未能做到的事情:耐色瑞尔帝国的毁灭。
Karsus的身体因神力的流入而变得巨大,随着他的死去,身体粉碎成泥土,只给未来的法师们留下无声的警示-一座位于凶暴森林中高崖上的红石小丘。
难民
一座飞行城市奇迹般毫发无伤地逃过了大灾难,尽管这完全出于偶然,这座城市的贵族统治者是一个强大的奥术师,在一段时间里不断地实验在费伦和阴影位面之间的移动,最终他的研究不但可以令他自己随意地往返于两个位面之间,还可以令其他人和物体也随他一起往返。在大灾难前的几周,这位奥术师―阴魂城只知道他的绰号Lord Shadow―正在构思将整个城市移到阴影位面的可能性,在Karsus施展他的法术之前仅仅几天,Lord Shadow下令城市准备进行这个实验,就在大灾难前一晚,Lord Shadow将整座城市和所有的居民传送到阴影位面,到达之后,他对自己先前的预测的正确感到非常高兴,城市和全部居民在旅程中没有受到任何不良的效果,然而,他随即很惊慌地发现,出于他还不能理解道的原因,他不能再把城市移回费伦了。
解开这个秘密花费了数个星期,当城市重返耐色瑞尔时,居民对面前的一切震惊了,在接下来的数天里,城市在耐色瑞尔的遗迹间旅行,拼命寻找着幸存者,但却没有任何结果。这些耐色瑞尔人只能假设眼前这些恐怖的景象完全是由可恨的费林魔葵所为,他们渴望着报仇,但是Lord Shadow明白只有自己一座飞行城市根本无法与费林魔葵抗衡,并且,他认为生活在阴魂城里的耐色瑞尔人大概已经是这个种族最后的幸存者了,最后他决定他不能冒失去自己城市和臣民的风险,发誓终有一天会重返费伦并重建毁灭的帝国,奥术师再次把城市传送到阴影位面,在那里,经历了无法预料的境况,城市停留了远远长于他最初预期的时间。
 组织
总部:阴魂城,通常漂浮在艾诺奥克上空,就位于影海Shadow Sea(耐色瑞尔名为隐湖the Hidden Lake)东北岸
成员:大约25,000名shadovars,其中有大约500名阴魂shades(鬼左:模版,非不死生物,见FRCS)
等级制度:军事化
领导者:Telamont,至高阴魂王子the High Prince of Shade
信仰:莎尔
阵营:NE、LE
秘密程度:中等
标记:大体而言,阴魂既没有也不用标记来描述自己的城市和社会,12位阴魂王子和至高王子Telamont各自使用自己的纹章,这些标记最初用于耐色瑞尔帝国,长期以来早已从普通人的纹章学和经验中淡去,一个DC25的知识(历史或贵族)鉴定可以回忆起这种标记最初出现在耐色瑞尔,再进行一次DC30的知识鉴定(历史或贵族)鉴定才可以回忆起这种标记具体由哪个耐色瑞尔贵族家族使用,关于这些贵族标记的介绍见等级制度部分。

The Shadovars的文明并不连续,他们并没有建立通常意义上的组织,但是因为真正的阴魂数量很少(在阴魂城居住的大约500),也因为他们积极地守卫自己的秘密和动机,所以他们如同一个秘密的社会般运行。
该部分是对居住在阴魂城的阴魂的统计,这些阴魂只占城市人口的很小比例,剩下的居民分为两类:2000多年前进入阴影位面但没有变成阴魂的耐色瑞尔后代,以及从阴影位面和费伦捕获的类人生物奴隶。
等级制度
对the Shadovars居住的地方最好的描述是一个移动的城邦,其政府融合了封建制、能人政体和魔法政体的特点,这个城市由至高王子Telamont,一个强力的阴魂奥术师,统治,他拥有绝对的力量和权威,所有的the Shadovars的生死都由他一手控制,Telamont作为阴魂至高王子的时间极长,每一个生活在这个城市里的人所能回忆的日子里都是他坐在这个位子上,只有他的儿子和最信赖的副手才知道他与这座城市一样古老,自从这座城市在他的指导下建立至今他就已开始统治了。
他的12个儿子被称为阴魂王子,服务于至高王子,作为他权威的延展,如同他们的父亲一样,这些王子都是阴魂奥术师,这些大法师之间的竞争既猛烈但又受到严格控制,正如同Shadovar的社会一样。
至高王子
这位被成为至高王子的耐色瑞尔奥术师Telamont Tanthul(NE男性阴魂Wiz20/Acm5/Sha10)是当今费伦最强大的法师之一,在数千年以前,他曾经被称作Lord Shadow,作为耐色瑞尔的幸存者之一,他用绝对的权威统治着the Shadovars,当他认为时机成熟时,他计划向the Shadovars揭露他就是传说中的Lord Shadow的事实,以激励他们取得胜利。
已经超过了两千多岁,Telamont用强大的法术,例如祈愿术等,来延续着自己的生命,不过自从他不再是人类而成为异界生物之后,这种方法变得更简单了。尽管阴魂天生的生命限度是普通人的许多倍,但是 Telamont也很厌恶地发现他的异界生物身体已经开始不再适合了,需要更强大的方法来继续维持他的生命,他还没有决定哪种方法是最好的,但是the Shadovars重返费伦却提供了大量的可能性,包括转变为不死生物。
Telamont花费了巨大的努力保留了他认为的耐色瑞尔社会最好的元素,并将其与在阴影位面生存所必须的特性融合在一起,结果形成了充满了手续和严格控制的社会,在这里即使是日常生活中最平凡的问题也要通过层层程序才能付诸实施,在这种形式下阶级被一直保留下来,但是更重要的,随着多个世纪流逝,文明的连续性也因此保留下来。作为阴魂城众所周知的最终仲裁者, Telamont在很多方面就是城市本身,他的臣民视他为他们的风俗、信心和价值的活化身,而且这也是Telamont对自己的看法。
那些与至高王子会过面的人都认为他是个有千万种方法来将自己真实的想法和感受隐藏起来的人,Telamont如同难以被欺骗一样难以被看懂,即使他的儿子也很少知道在父亲深不可测的面具般、冰一样的冷静下面到底有什么想法,尽管Telamont的外表冷漠且毫无表情,但是他的内心永远都在活跃着,就其内心而言他完全是一个独裁者,他领导城市的决心正是源自认为没有其他人如他这般成功这一强大的自信。
尽管如此高龄,Telamont依然高大且精力充沛,不管坐在他那漂在空中的王座上还是在城市街道中主持仪式他的形象都让人难以忘记。无论何时出现在公共场合时,他都会穿着传统的象征耐色瑞尔统治权的黑甲,陪以龙翼披风、固定样式的臂甲和暗紫色长袍。
至高王子的个人标记是在血红背景上以黑色轮廓描绘的好像狮子一样的生物,具有类龙或类蝙蝠的翅膀。
王子之手
Hadrhune (NE男性阴魂Wiz10/Sha10)是至高王子的得力助手,详见FRCS,他当前的任务是评估the Heartlands的数量众多的城市和国家,以配合他父亲(鬼左:难道这是敬称么。。亦或说父辈之类的。。。因为他显然不是Telamont的儿子)对这些可能对自己的力量造成威胁的地方给予毁灭的计划。他的个人标记是黑底上的一条银色有翼毒蛇,在毒蛇的盘卷之中是一座灰色石塔。
12位阴魂王子
这些王子都是在耐色瑞尔毁灭前就出生的兄弟。

Prince Rivalen Tanthul(NE男性阴魂莎尔的Wiz11/Clr15/Sha7):他是阴魂城中莎尔的最高牧师,如果至高王子是the Shadovars的世俗领导者,那么他就是精神领袖。在位于皇宫附近的巨大的阴影之厅Hall of Shadow,这位王子掌管着教会事务,并向信徒们宣扬莎尔的意志。就是因为这位王子的预言才使得至高王子可以最终引导城市返回费伦,在此莎尔希望the Shadovars可以倾覆她与苏伦长期以来的力量平衡。
Rivalen也是Hadrhune最大的竞争对手,他怨恨父亲对Hadrhune的宠爱,并暗中拆他的台。他也知道自己必须时刻小心谨慎,因为他知道Hadrhune的敌人都有个不好的习惯:喜欢失踪。
Prince Rivalen的个人标记是在深灰色底上黑色轮廓的莎尔的神符,在神符下面有一对弯曲的暗紫色羊角。

Prince Clariburnus Tanthul(LE男性阴魂Sor14/Sha4/Ftr8/Rog3):他是城市军队中最年轻的上尉,尽管有流言说他飞速的崛起都是因为他高贵的出身,但是那些了解他的人都清楚他作为一名勇士和战略指挥官的价值。他还没有对the Shadovars征服he Heartlands发表什么意见,主要也是因为没人询问他的意见。他喜欢的武器是一把+3血光大砍刀。
Prince Clariburnus的个人标记是在深蓝色底上蓝色轮廓的金星。

Prince Brennus Tanthul(NE男性阴魂Div12/Lor8/Sha6):他是众王子中最年轻的一个,很多人都说Telamont对他有着特别的溺爱。还在孩童时期就被发现是智力超群的神童,他一直由城市里最好的教师来辅导。尽管Brennus很快就在奥术方面体现了这个家族对他的期望,但是他的教师却发现他在历史方面有着极强的天份。在他父亲的指示下,他的教师们将这位王子的教育集中在the Shadovars的浩如星海的历史和传说上,Brennus在这方面飞速成长,现在他已经成为阴魂城首屈一指的关于耐色瑞尔的过去的专家。就是他发现了现在幸存于费伦的耐色瑞尔的残余,并派出远征队去挖掘留在那里的财富和知识。这位王子证明隐藏在那些耐色瑞尔废墟中的神秘力量掌握着那个计划成功与否的关键。当与其他人接触时,这位王子总是显得非常绅士,符合礼仪。
Prince Brennus的个人标记是赭色底上以黑色轮廓描绘的位于三座山峰顶上的银球。

Prince Mattick Tanthul和Prince Vattick Tanthul(LE男性阴魂Ill16/Sha9):他们是一对黑发黑眼的双胞胎(鬼左:看人家这双胞胎当的,连职业都一样),他们两个长得极像,都如同对方的复制品一样(Mattick比Vattick早出生2分钟),事实上,除了他们的父母其他人根本无法分辨这两兄弟。这对双胞胎自学会走路之后就利用他们相同的外表在皇室里进行了数不清的阴谋和玩笑,一些是善意的,而另一些则不是。他们通常密不可分,很少看到两个人相隔很远的距离。这两位王子致力于在炼金学院进行研究,或帮助他们的小弟弟Brennus寻找耐色瑞尔遗迹所在的地点,他们与Brennus和Hadrhune(他们的偶像)站在一边,支持迅速地将那些威胁the Shadovars统治的家伙击溃。
Prince Mattick的个人标记是在炭灰色底上紫色轮廓的一对互相锁着的金环。
Prince Vattick的个人标记是在炭灰色底上紫色轮廓的一对互相锁着的银环。

Prince Yder Tanthul(NE男性阴魂Ftr11/Sor12/Sha4/Chm4):他是兄长Rivalen的得力助手,作为一个强力的勇士,他受人尊重而畏惧,最初他在the Shadovar的军队中作为士兵,在获得上尉的地位后,他听从召唤服务于莎尔,现在的Yder致力于他的神祗的事业,他领导着阴影大厅的神庙守卫,并负责教会发起的任务,如同他身为最高牧师的兄长一样,他也希望Hadrhune失宠,但是与Rivalen不同的是,他与这位Telamont选中的使者并没有私人恩怨,他只是希望让莎尔的意志领导the Shadovars,而非Hadrhune的意志。
Prince Yder的个人标记是黑底上的银色巨剑,剑柄的圆头是莎尔的阿神符(带有深紫色边缘的黑盘)。

Prince Melegaunt Tauthul(LE男性阴魂Div16/Sha4):他是12兄弟中比较年轻的一个,在奥术方面并没有什么天份(Telamont下令 Melegaunt像其他王子一样进行训练,尽管专门评估the Shadovar的施法天份的奥术师发现这位年幼王子的潜力比一般人高不了多少,Telamont命令一定要严守此秘密,违者处死),然而他在奥术才能上的欠缺却被他用诡计来弥补,他有欺骗他人的诀窍,加上随时与他人虚情假意的天份,使他看起来如同令人敬畏的控制者,皇室之外的人很少有人知道他最强的只是魅力、美貌和表面的诚恳,实际上他也已经将此作为他的终生事业了。
不像其他的兄弟,Melegaunt认为有更狡猾的方法来控制the Heartlands,他建议他的父亲应该操纵这些敌人,他通过长期观察发现很多居住在费伦的人,尤其是宣誓行善的人,都过于相信他们想要相信的东西, Melegaunt认为the Shadovar没有理由不利用他们的这个弱点,他相信只需很小的努力就可以令各个城市和组织自相残杀,从而引发一场全面的战争,这场战争还会逐步升温,直至把整个the Heartlands卷入其中,到那时,the Shadovars所需要做的只是向这片伤痕累累的土地上的幸存者发号施令而已。
Prince Melegaunt的个人标记是白底上一对交叉的红矛。

Prince Lamorak Tauthul(NE男性阴魂Wiz19/Sha7):十年前他被他的父亲任命掌管决定者工会the Determinist’s Guild,Lamorak和他手下的决定者the Determinists进行对每个the Shadovar的测试,以发掘他们的天赋,使他们最佳地效忠阴魂城,Lamorak还负责将选中的the Shadovars转变为阴魂的工作,这种工作被严格地保守秘密。这位王子的政见比较中立,但是他还是认为进行操纵的方法比较明智,他也不想在此时开始对这些敌人进行公开的战争。
Prince Lamorak的个人标记是浅灰色底上黑色轮廓的白骷髅。

Prince Dethud Tauthul(LE男性阴魂Nec15/Sha8):他可能是12位王子中最缄默的,他的沉寂在阴魂城中闻名已久,他很少直接对别人说话,而当他这么做时,他的语气体现着睿智和洞察。在皇室中,他更像一个和事老的角色,其他的11位王子经常在烦恼的问题和秘密的争吵上寻求他的建议,在这些问题中,他极少有偏见,而是详细分析状况,然后提出深刻而合理的解决方案。至高王子经常让他担任军事或政治委员会的成员,在同胞中他是仅次于Telamont的第二号人物。现在当要求他判断如何才是实现父亲的征服目标的最好方法时,他更喜欢Melegaunt的操纵方针。
Prince Dethud的个人标记是浅黄底上的黑色旭日。

Prince Aglarel Tauthul(NE男性阴魂莎尔的Sor10/Ftr10/Clr6/Sha2):在阴魂城返回费伦后,他开始担当至高王子私人守卫的领导者,他认为 Telamont成为某次刺杀的目标只是时间问题-但是至于这次刺杀将来自敌方政府、例如竖琴手这样的秘密组织还是他的兄弟之一,他就不得而知了,而实际上他对谁将策划这次刺杀也漠不关心,因为Aglarel对这些他认为毫无意义的政治和权力争斗没有任何兴趣,他认为最首要的是对父亲的忠诚,并且他也无时不高度警戒地保护着他。
Prince Aglarel的个人标记是在暗橙色底上黑色轮廓的带黑色铆钉的侧放的钢青色巨盔。
决定者the Determinists
数个世纪以来在阴影位面的生活教会了the Shadovars要想幸存下去就只有这个社会的每一个人都非常了解自己所扮演的角色并作为一个整体为城市的发展努力工作。因此尽管阴魂城的等级制度非常严格,但是它非常重视才干。每一个人都希望用自己的最大能力为社会的安全和生存奋斗,当每一个自由公民达到高升之年(13岁)之后都会接受一组特定的测试以确定他的能力,这种测试由Prince Lamorak领导的决定者来执行。一旦某个the Shadovar的潜力被发现,他就会被训练提升这些潜力直到成年(18岁),此时他就开始以此作为全职职业。偶尔也会出现随着时间流逝有些the Shadovars在其他技能方面体现出惊人的发展的情况,此时决定者会对他进行第二次测试,有时会因此改变这些人的初始选择,但是这种情况极为少见,因为Prince Lamorak的测试方法极为精密而准确。
典型的决定者:NE男性阴魂Wiz8/Sha5。
奥术师the Arcanists
在权威和重要性上位于皇室之下,但远在普通的the Shadovars之上的是阴魂城的法师和术士,奥术师这种名字来源于古老的耐色瑞尔对法师的称呼,他们是这座城市的魔法骨干,他们负责各种学术机构、训练有才能的人、并听从王子们的命令支援各种任务。在城市中大约有一千名奥术师,其中有两百五十名左右是阴魂,到目前为止,这些阴魂奥术师是这个团体中比较强大的一部分,在各个奥术师组织和机构中具有最高的权威。
典型的奥术师:LE人类Wiz4/Sha3。
典型的高级奥术师:LE阴魂Wiz8/Sha7。
 军队
一些只有很少奥术才能的the Shadovars在城市的军队中获得了受人尊敬的地位,大多数开始都是低级的士兵,但是对于有能力和才智的人来说有大量的机会可以晋升到军官,在阴影位面的长期逗留中,阴魂城遭到了各种敌对生物的无数次攻击,军队也一直被这些冲击所困扰。现在阴魂城回到费伦,至高王子命令军队尽可能快地扩军备战。
阴魂城的军队现在大约有三千名士兵,其中大多数都是耐色瑞尔的后裔,其中有大约二百名阴魂(包括所有中尉以上的军官),至高王子是军队的指挥官,但是他让三位将军―Shelkar、Vadebryth和Tyrrollus―负责除了最危险的情况外的所有军略,每位将军都大约指挥一千名左右的士兵。在军队中有很多特别的班和师,其中很多团体彼此竞争,有些竞争比较友好(例如第一远征师First Expeditionary Division和皇家斥候Royal Scouts之间),有些则比较危险(例如至高王子的私人守卫和Shelkar将军的黑剑Black Swords之间)。
典型的Shadovar士兵:LE人类Ftr1/Sor1。
典型的Shadovar中尉:LE人类Ftr3/Sor1。
典型的Shadovar上尉:LE阴魂Ftr5/Sor3。
平民
对0 级以上的魔法和战斗都没有天份的the Shadovars被指定为社会中的普通阶层,这些人组成了阴魂城居民中的大部分,他们很清楚自己的地位,同时也明白城市的存活不仅仅依靠他们努力的工作,还依赖他们对社会权力建筑的服从,平民都忠于他们的王子,并致力于建设城市,极少有人会做出可能破坏城市安全的举动,这种人一旦被发现―通常会贵族雇佣的密告者发现―就会被处死。
典型的平民:LE人类Com2。
工匠
因为阴魂城在空中移动,受到的压力极大,因此需要不断的维护,城市中有数百名工匠,每人都精于一种职业(石工、修路、木工、金属加工、皮革加工和类似的),很多人都学习了一到两个法术(0级)来帮助自己的工作,这些法术通常是法师之手、修复术、开关术或魔法伎俩。所有的工匠都是人类,他们和家庭都可以从上司那里受到合理的对待,并且他们的工资很高,只要不挥霍无度就可以生活得很舒适。
典型的工匠:LE人类Exp4。
商人
甚至在充满背叛的陌生的阴影位面,阴魂城依然保持着经济运作,这里的商人都精于从这个黑暗的国度在城市达到的任何地方获取原料和其他货物,并将这些进行加工以供应市民使用,因为流通的钱币和配给被严格控制,因此商品的价格也是如此,也因此这里的经济都是虚假的,这是一种调节配给和需求的手段,而并非想让某些人致富。
典型的商人:NE人类Exp4。
仆人
对魔法、宗教、手艺和其他任意有用的职业都没有天份的人就成为了他人的仆人,这些人主要都被指定为例如女仆、男仆、信使和街道清洁工等家庭式工作,因为他们没有什么希望能让自己的生活变得更好,所以很多人都希望和梦想着自己的孩子可以更出色。
典型的仆人:LE人类Exp2。
奴隶
在the Shadovars的社会阶级中奴隶是最低层,有一些奴隶是完全没有一点有用的技能和天份的the Shadovars,另一些是非死罪的犯罪市民,但最主要的是类人生物奴隶,其中有些是the Shadovars专门派出的远征队捉来的,有些是从奴隶贩子手中买来的。
奴隶们都是仆人和苦力,一名奴隶如何被对待完全依赖奴隶主,一些奴隶主,特别是社会的贵族,喜欢把奴隶当作宠物。但是即使他们的主人喜欢用野蛮的方式对待他们,这些奴隶也只能忍受。然而,奴隶们根本不敢起义或逃走,他们的主人的力量比他们高至少几个数量级,更糟的是,the Shadovars会毫不犹豫地屠杀反抗的奴隶,然后再去捕获更多的。
典型的奴隶:LE兽人Com1。
边框:外表与个性
阴魂的特征在FRCS中有描述,那些非阴魂的the Shadovars与他们的外界主人看上去差不多,只是他们的皮肤上没有那种与众不同的灰色。
The Shadovars的穿着看上去是很古老的样式,对于费伦的其他居民来说早就过时了,这些庄严而正式的服装看上去都很怪异,他们喜欢深色的衣服,例如黑色、暗红、炭灰、深绿和深蓝,高层阶级通常会装饰有珠宝,各种宝石很巧妙地穿戴在身上,他们也喜欢镀金、金线和金色的修饰。普通人则通常穿戴符合自己职业的简单衣物。奴隶则只允许穿耐用的只比最简单的粗布好不多少的衣物。
 
 动机和目标
阴魂到底想做什么?自从阴魂城第一次将它的影子投在大沙漠上至今,这个问题一直萦绕在那些贵族、贤哲和冒险者的心头,挂在他们嘴上。很多神的牧师都想知道是否应该准备对这些阴魂发动圣战,数打的国家和城邦的君主都密切注视着阴魂城的行动,其中一些已经开始考虑是否应该征兵增强防御以防万一。与此同时,精于奥术的人们开始寻找对抗阴魂奥术力量的方法以避免最坏的情况,遍布费伦的学者们致力于研究各种晦涩和不完备的传说和历史,希望从中获得关于阴魂和他们那一度强大之极的文明的真相,然而,现在只有the Shadovars自己知道他们想要的是什么。
费伦的善良居民的烦恼绝非杞人忧天,至高王子实际上正在考虑发动一场征服的战争,只要阴魂消灭掉费林魔葵之后这场战争势必会立刻开始,一个阴魂城已经无法满足至高王子的野心,他生来就是统治者,数千年来他一直克制自己满足于这座小城市,而现在偌大的费伦就摆在他面前等他去征服,他开始计划重建耐色瑞尔帝国-当然由他统治,并将the Heartlands包括进帝国的边疆。他的每一个儿子都对费伦的一部分馋涎不已,希望将之变成自己的封地,并且认为the Shadovars越快对这些低等人发动攻击,他们就可以越快获得自己应得的部分。
王子们互相争执如何才能最好地达到这个目的,尽管在他们的父亲面前他们总是很小心很巧妙地表达他们的意思。一些人喜欢从古老的耐色瑞尔遗迹寻找魔法和知识,然后使用这些力量直接对那些可能会对the Shadovars的征服计划形成威胁的城市、甚至种族发动毁灭性的攻击,而另一些则更愿意与一个或多个魔法政体国家―例如拖雷―达成联盟,共享奥术知识并分担征服任务(当然,一旦胜利就抛弃这些同盟),有几个王子则提倡一种更狡猾的方案,他们建议操纵那些团体和个人,在他们之中散播不满,并挑拨他们相互残杀,这些王子希望让the Heartlands的城市和国家卷入一场巨大而全面的战争,这样就可以使the Shadovars轻易地向那些已被极大消弱的家伙发号施令。
有一件事Telamont和他野心勃勃的儿子们都很清楚,他们必须先对这个世界现在的形态和居民有所了解之后才能发动战争,正是因为这些具体信息的缺乏导致Telamont无法下定决心发动这次入侵战争,同样,也正是因此the Shadovars才对费伦的各个地方发动探测性的掠夺,并开始寻找他们那已毁灭的帝国的残余之物。最近被撒伦精怪监禁在艾诺奥克的黄沙之下的费林魔葵逃脱出来,这也延迟了the Shadovars对最终战略计划达成一致,甚至极其渴望征服的Telamont也不想错过这个消灭他的人民最痛恨的敌人的机会。
募新
至高王子和他的儿子们从事有限的募新方式,主要是从出生并成长在阴魂城的公民之中进行的,尽管将任何活的生物转变为阴魂可以很大地增进他们的力量,但是他们更愿意保守地进行,在他们看来,这种转变是一种极大的荣耀,绝不能轻易给予。他们只对那些他们认为值得加入这个社会的最精英部分的人施于这种恩惠,在达到成年之后,那些在奥术上体现出非凡天份或通过对城市和皇室的服务体现出与众不同的价值的人有时会被选中成为阴魂,一旦某人被认为可以转变为阴魂,他就没有拒绝的权力。
至于那些并非出生自阴魂城的生物,统治阶级认为他们只配做奴隶和战利品,唯一的例外是那些经奥术师鉴定有耐色瑞尔血统的费伦本地人, Telamont批准Prince Aglarel去寻找并捕捉这些血管里依然流淌着耐色瑞尔鲜血的宝贵的少数人,这位王子安排了很多秘密的诱拐计划,将这些人带到阴魂城进行调查和研究,以决定他们是否值得吸收进城市。
然而,阴魂从不对增加城市的奴隶数量感到后悔,至今为止,他们已经从艾诺奥克周围的大陆中捕获了数不清的豺狼人、地精和兽人,这些不幸的类人生物大都在阴魂城中充当苦力,在皮鞭之下从事各种仆役的工作,阴魂们也派出了一部分奴隶去从事挖掘遗迹和其他的地表工作。
同盟
阴魂城没有正式的同盟,但是它也不介意与那些可以提供给the Shadovars服务的人达成临时的利益同盟。
敌人
至高王子和他的儿子们认为费伦的所有其他种族、文明、城市、国家和团体都是他们的敌人,但是有一个种族是他们最狂热最刻骨铭心所痛恨的,那就是费林魔葵。在阴魂城与费伦分离之后很久,费林魔葵一直以恐怖威胁着整个世界,直到另一个原始种族―撒伦精怪―出现才制止了它们的破坏(鬼左:费林魔葵和撒伦精怪是很早就出现的种族,据说两者都起源于魔网的最初能量),撒伦精怪把费伦魔葵监禁在艾诺奥克深深的地下,在那里费林魔葵被封闭了数个世纪,the Shadovars的回归基本与费伦魔葵的逃脱同时发生,这些生物终于获得了解放,渴望着继续进行它们的毁灭性的攻击。
当逃脱的费林魔葵开始威胁埃弗拉斯卡Evereska时,至高王子马上向这个被围攻的精灵城市派出援助,无论费伦的其他人如何怀疑the Shadovars,很多精灵都对这种贵重的援助表达了真挚的谢意-毕竟如果没有阴魂城的力量,埃弗拉斯卡势必会永远得从世上消失。费林魔葵消失精灵的企图被阻止,它们被突然出现的the Shadovars驱散,Telamont和他的儿子们现在正集中力量寻找并消失残余的费林魔葵。
关于费林魔葵到底是如何逃离它们的监狱的并不为人所知,但是各种谣言四处传播。在艾诺奥克周围的大陆传播的故事说费林魔葵的逃脱纯属意外,是一次某种魔法能量与撒伦精怪的魔法墙的不幸共鸣导致的。而其他谣言则散布说正是the Shadovars自己策划了他们宿敌的释放,这种故事质问除了帮助埃弗拉斯卡之外还有什么更好的办法可以令the Shdovars获得其他人的信任和善意,这种声音还散播说正是阴魂城毁灭了卡米尔城市Tilverton,它用古老的耐色瑞尔魔法将这个城市变成了一个冒烟的大坑。
迄今还没有什么对阴魂城有组织的对抗,但是这种事态不会维持太久,the Shadovars的征服计划被发现只是时间问题,几个组织正积极地调查the Shadovars的各种行动,其中包括竖琴手,这个组织正想方设法地进行调查the Shadovars的威胁,至今他们已经发现了如下事实:
阴魂城的某位王子秘密地从Proskur的拖雷贸易据点中获得了一些人类奴隶并将他们带回艾诺奥克,其目的不知。
位于艾诺奥克边缘的定居区中有几个人在最近失踪,唯一的线索是在这些人失踪的时间里据说阴魂城出现在这些定居区附近的上空。
从阴魂城出现的远征队正在艾诺奥克附近挖掘从前不为人知的遗迹,一对进行调查的竖琴手斥候报告说在失落之地的某处就类似的这种挖掘。

红袍法师也对阴魂城所进行的事件非常感兴趣,特别是在听说那里的居民拥有令人垂涎的奥术财富之后。但不幸地是,拖雷人引诱the Shadovars进入贸易据点的努力全都失败了,the Shadovars看上去故意避开这些据点,并且他们对拖雷人的行径似乎很是轻蔑,唯一的例外发生在Proskur的据点,但是他们也不过是与红袍法师购买一些人类奴隶,the Zulkirs正在考虑批准贸易据点用魔法物品来与the Shadovars交换关于阴魂的动机和目标的确切信息,如果这个方法失败了,红袍法师将不得不采取更直接的方法来揭开这些人的神秘面纱。
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这里是与the Shadovars的遭遇,以及他们已经占据的一个古老的耐色瑞尔前哨的详细介绍。。略
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拜龙教

 

拜龙教(The Cult of The Dragon)

 

下文为FRCS上的介绍,黑色圣石翻译

拜龙教


拜龙教,秘密社团,由疯狂大法师(后来成为了巫妖)Sammaster创立,致力于创造一种他们认为“必然”实现的由亡灵龙统治费茹的局面。宗教资料的收集,非法的活动,有关魔力的研究以及与邪恶龙族结盟都能令拜龙教获得力量与财富。通过这些途径,教会加强了它的控制并且继续实现它的目标:将龙转变成最可怕的不死形态-dracolich。
拜龙教在某种程度上崇拜龙就象崇拜神一样(事实上,一些龙就被当做神来崇拜,尽管它们不是神也不能授予崇拜者施法能力)。拜龙教徒为龙服务,包括提供财宝,卫生检查及治疗,交换法术,装修龙穴,添加机械陷阱,照料并且孵化龙蛋。作为交换,教徒在生死存亡的关头如果得到龙援助的许诺,将会被允许躲进龙穴。总之,教会祭祀掌握着将龙转变成dracolich的一切准备活动。
  拜龙教被组织成一个个独立的单位,并一起朝他们的最终目标共同努力。有些单位依赖于合法的生意所带来的财富,包括贸易,出卖消息和雇佣冒险者探索古代遗址并且丛中分享利益。另一些单位则依靠走私,绑架,勒索,窝脏,出售非法或危险货物,高利贷,赌博和抢劫来维持他们自己。
  每个单位都有独特的等级制度,最低级的会员只为教会提供服务,对教会一无所知,而最高层则是以在仪式中的紫衫而闻名的紫衫者。绝大多数重要的教会成员都是法师,特别是亡灵系法师,他们制造魔法物品,准备转变dracolich的药剂以及制造亡灵。一个在亡灵法师学校成为专家的6级法师就是典型的教会服务者。
  拜龙教的象征符号是一蓬长着眼睛在龙爪上燃烧的火焰,只在很少的教徒公共聚集场所出现,很多团体,象竖琴手以及Mystra,Lathander,Torm和Tyr的教徒会攻击出现在视野内的拜龙教徒。
  虽然他们热衷于对龙的欣赏,但是很少现行牧师会为拜龙教服务。Bane,Shar,Talos,Talona,Velsharoon的牧师是提供服务的典型。极少数信仰Cyric,Gargauth,Malar或者Tiamat的牧师也会这么做。因为他们与Mystra的冲突,为了避免支付报酬,大多数的拜龙教法师都选择信仰Velsharoon,甚至在口头赞成Lady of Mysteries。
  谣传拜龙教在离Battle of Bones不远的Western Heartlands的某处,有一个秘密司令部或隐秘堡垒。

典型拜龙教法师:
人类 亡灵系法师6级;CR 6;中等体型类人生物(人类);生命骰 6D4+12;生命值 30;主动权 +2;速度 30ft;防御等级 14(接触14,措手不及12);基本攻击命中 +2 近身 (1d4-1/19-20,claw bracer) 或者 +6 远程 (1d8/19-20,大师轻弩); 魔宠;阵营 混乱邪恶; 豁免 坚韧+6,反射+4,意志+6; 强壮8,敏捷14,体质15,智力16,感知12,魅力10。
技能与特技:炼金术+12,集中+11,奥术知识+10,听力+4,学得语言(draconic),法术辩识+12,探察+4,配置药剂,超强坚韧,抄写卷轴,法术专注(亡灵系),高级法术专注(亡灵系),法术穿透(亡灵系)
特殊能力:魔宠蟾蜍,生命值15,见玩家手册51页
法术准备(5/5/5/4,基础DC=13+法术等级);
0-魔法探测,裂解死者*⊥,幻声术,霜冻射线,魔法阅读
1-燃烧之手,寒冰掌*⊥,魔性盔甲,虚弱射线*⊥,蛛爬术
2-Aganazzar的焦灼术,食尸鬼之触*⊥,隐身术,元素抵抗,蜂云召唤
3-飞行术,加速术,闪电箭,吸血鬼之触*⊥
*这些法术属于亡灵法师学校,是这些角色的专长;禁止派系:占卜系
⊥受高级法术专注(亡灵系)影响,这些法术的基本对抗豁免DC为17+法术等级。
财产:自然护甲项链+1,魔法飞弹魔杖(3级),保护戒指+1,奥术卷轴-黑暗视力,隐藏药水,轻伤治疗药水(1级)*2,大师轻弩,弩箭*20,镀银claw bracer

 


 

下文转自台湾GAMEBASE龙与地下城讨论版,作者:evzone (巫妖:印法那)

-----------------------------------------------------名词翻译:
Sammaster-撒曼士德
Toril-拖尔世界
Fearun-费仑
Maglas's Chronicle of Tears to Come-玛格拉─来临之泪编年史
Bane-班恩
Shar-夏
Talos-泰拉斯
Velsharoon-凡沙仑
Gargauth-格努虚
Malar-马拉
Tiamat-泰曼
↑以上为名词翻译部分,因和一凡大翻译的神祇部分有些差别,在此附。
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龙巫教→The cult of the Dragon

「为了拯救那些将粉碎且无权者的王座一切都是徒劳无功,但是亡龙将会完全的掌权这个世界。」
正当那在着紫袍的身影在高台上高声颂唱那祷文时:哈耐特?汤玛耳,龙巫教的低阶法师,心不在焉的听着。他注意力的一部分正被眼前奇异的映像吸引着;一个年长的蓝龙正卧卷着身子躺在着紫袍者旁。正当他看着仪式的进行,他胸中充满了痛快的骄傲。终于被他等到了这日子自从他起先加入教派。今天我们将见到撒漫士得给我们的最后见证:他的智慧证明那龙正抛弃他那生命的束缚进而得到新生、一个龙巫妖。
「然而那亡龙的权柄将会持久至那一切的结束,所以我们在此发誓。」紫袍者这么声明说。
「所以我们发誓!」几十个门徒在权柄之厅中期待的和着说到。在祭师的从他袍子中取出两样东西:一个瓷瓶、一个硕大的红宝石。拔下瓶筛喂给巨龙。祥和的那巨大的蓝龙张开了他的嘴,祭师便开始将那液体倒下至那巨大的舌头。一个共同的响声越过纵多的教徒,哈耐特可以从那染有硫磺味的空气中闻出那一切的暗示。
突然巨龙的双颚紧闭着,那着紫袍者即时将他的带子取走。一阵抽搐通过巨龙的全身,然后在跨出一步之后止卧在平台上。一个闪亮的光充满了红宝石,着袍者将宝石滑入扣带中。那光一开始耀眼之后就变成持续的发着光。仪式结束了。第一部份的转生仪式已经完成。当今晚太阳将尽时,费仑将有一个新的恐惧。

龙巫教的教徒相信那是费仑的命运始终要被不死龙所长权。这教派凭着自己的信念协助完成这注定的事,不顾一切的用尽心写心力取得那能把活龙转生为不死龙巫妖的方法。教图致力于魔法研究、情报的探之、工程的建造、和一些犯罪的活动为了要支持那一天的到来。很多的教徒多半为犯罪者,他们的心中充满了对这教派牺牲的荣誉。
不只一位冒险者对教徒的心态提出正常上的质疑﹝包括创始者:巫师长:撒漫士得﹞。的确有些的是发了疯,借着他们的意识让他们变得更加危险且凶狠的达成他们的任务。教徒将龙视为神般的膜拜,并答应给予永生和无尽的力量给予回报,它们通常会给予关切。

历史介绍

龙巫教在费仑出现已快要四个世纪。而再创教一世纪之前,龙巫教的第一教主诞生─撒曼士德。他曾是位强大的巫师长,很快的,他成为麦斯崔耳的选民。但伟大的荣耀的后面往往隐藏着沉重的重担。因巫师长的心灵无法承受那强大的神祇力量,造成撒曼士德发疯。正当女神要取回力量时,一切都太迟了,撒曼士德早已精神错乱了。
受苦于强烈的事实扭曲之下,疯巫师坚持他透过了扥优的意识窥探未来、他的人民、他的神祇。他开始收集各类密法之事并开始以自己的文字重录﹝为了不让资料遭人盗窃利用﹞。在这些书籍之中他找到一本名叫:玛格拉─来临之泪编年史。他在其中发现了神秘的预言,使他更加坚信他的见识─在未来的某一天,这世界将由不死龙管理。在启发的驱使之下,疯巫师长招集了一批人并开始致力于这预言的实现。在纪元902年,龙巫教成功的使用撒曼士德撰写的典籍,创造了第一只龙巫妖。过不久,撒曼士德去世了﹝但很多人相信他早已转生成功,成为巫妖隐居起来了﹞,如经他遗留下来的可怕知识仍继续撰写他的传奇。

组织资料:

根据地:这主之并没有一个主要基地,但正在兴建一座雄伟的堡垒位于世界西方中心地带的一座死火山上。也就是龙之池的预言之地。
人员:将近1000名知情、有意愿的活跃教徒,与数不清的无之者,正日以计夜为教派工作。
组织分级制度:网状。
领导者:着紫者。﹝本称号源用于辛拜部的领导者,但现在被整个组织惯用。﹞
信仰:无明确信仰神祇。一些主要教徒中的牧师信仰班恩、夏、泰拉斯、凡沙仑。另一部份则信仰格努虚、马拉、泰曼。
阵营:CE, CN, NE.
机密度:高。
象征:主要的标帜为龙爪上有眼睛的焰,但主要标帜只有在被认可的教徒前才会被使用,为了不吸引其他有意的敌人,各部门有自己的标帜。
龙巫教分成众多的部门来实现原教主的工作。每个部门都在计画中担当一个特定的工作。巫师长的教导吸引了众多的跟随者,有的忠诚。有的认为经过奉献可得到巨大利益而来。很多教徒都还算是清醒﹝到目前为止﹞,但他们的所作所为所展现出来的是他们狂野的经由这教派的名义,为了他们自身的利益而不管后果如何的去取得,比起其他途径更加直接。很显然的这些教徒几乎都是人类。

组织阶层:

单独的部门为教派最基层的单位。在教派中每个阶级、运作、公用都被独立化,部门也不例外。每个部门平均有十到一百位教徒,依造部门的实用性而定,部门中的阶层按教派的架构而定。
因着他们着紫色祭祀用袍而被叫做着紫袍者,紫袍者为每个部门的首领;小的部门只有一位紫袍者,而较大的则有多位在掌管,每位都在部门管理之中占有一席之地。多过于少的紫袍者都是一群在收寻各部门为了结合他们阶级的特定目的的死灵法师。这些死灵法师监督将一个活龙转生为龙巫妖的复杂仪式。他们也会创造魔法物品,为了同时给教徒使用和作为恶龙的贡品。这是他们应担当的责任基于教派缺乏牧师的缘故。这些巫师无法担当作为一个空头领导者如果教派想要成就它的目标。如果教派逢敌时,紫袍者也要担当领导杀敌的任务。
教派提供给这些死灵法师一些管道来取得撒曼士德的一些难得的实验纪录,还有一些机会可以和这大陆上最强大的不死生物直接地打交道。其他的则继续致力于他们自身的野心,或着说他们发现了他们与其他的组织无尽的战争不合他们的胃口了。位于紫袍者之下的阶级,他们的用途基于部门特定的运作而定。
1.商业性部门
有些部门致力于追求商机来带动钱流。这些部门的教基层教徒多为商人,很多都满有钱的。这些部门经由他们交易的沟通与交流来为其他部门收集或传递有用情报。
2.犯罪性部门
这些部门的主旨为了经由犯罪途径产生需要的钱,而它们所用的方法就如同他们组成教派的教徒一样多变化。
3.抢劫性部门
有些部门有时雇用一些强盗、土匪、拦路贼为他们工作。突袭商对可以赚来一笔挺巨大的收获,同时包括金钱和物资﹝之后将被卖掉﹞。这些部门很小,只有由一位紫袍者构成和大约六位较低位的部署来和当地的枪到勾结。那些帮忙做事的罪犯通常不知道谁雇用他们,但这也没差,反正他们一点儿也不怎么在乎。哈哈!
4.防御性部门
龙巫教基于规模过小的缘故会尽可能的避免保护性的勾当。组织本身还不够大到能应付控制很多主要城市的地下世界,这就是保护费被纳出去真正原因。这对当地的盗贼工会和一些正直的伤人是一大福音。除此之外这将可以包括到大部分的保护,在和经由龙巫妖经过他们是否会无法达成教派的要求后,小心选择的商人。每当有商人知道他自己所服侍的主人是谁时,就会赔上他所被要求的价格。所有人都知道,你无法和一个疯子讨价还价。这些部门通常包括一名和龙巫妖或其他龙的紫袍者,和超过十二位的基层人员为了和商人们达成协议。同时这里也会雇用苦力或贩卖者来解决一些非法赃物位自身带来一些外快。
5.绑架性部门
藉由绑架富有的人家来赚取大量金钱。很多富豪人家比较对支付赎金来赎回他们的家人有较少的欲望,而是他们比较对不希望他们的家人被绑架而事发造成的羞愧感。教派总是会在资付完赎金后就将人质放了;否则,其他的富家不愿意缴付赎金将会把这绝佳的好机会越过终止的界线。
恶龙的巢穴来看管人质变成一个非常方便的事,这是为了小心被人质的盟友或朋友在缴交赎金之前找到。许多教派的盗贼在绑架性工会中工作,陪伴着几位战是他们是真正将绑架这任务经由紫袍者的领导付诸于实行的人。
6.收取保护费与勒索
再次在此,欲望要为了避免舆论然后来进帐一笔好钱。有些人想要看见他们的黑暗秘密被公诸,还有一些人不理会心虚藉由获得更加危险的秘密而致力。
收取保护费是笔很棘手的生意,应为这包含连续性的给付。致力于这项工作的部门需要小心不行提出太高的金额不然会将金鹅杀掉,或着鹅决定曝光比要支付的金额还便宜。
勒索,或另一种讲法,只需求一次的给付因此更合意的说法是在这种情形下目标已在身上带有现成有限的金钱。致力于这项工作的部门通常只有少数真实的教徒,但是包含大量的受雇人员和秘探,大多这些秘探除了卖资讯给教派之外,还卖给那些足以给付费用的人。有些部门健构他们私人的谍报部门,但是和敲诈作业下丰富的资讯比起来,显的稀少,令部门设置谍报网变的稀少。
7.赃物部门
这是一种古老的喜好,不只对于教派而言,而且还对于很多其他的犯罪组织也是,走私是个偷盗事业。被盗走的魔法物品成为教派大量销售的赃物。从要水到毒品都满受欢迎。这种部门可能满大的:教派中的辛班赃物部门有一百位以上的教徒。
8.黑道部门
少数的部门支配了犯罪性的掌控权在一些较小的社区在那里他们秘密的营运赌场、毒品供应。这些部门通常会有多余一打的成员,当然他们也会雇用其他的雇员。黑道部门的雇员也当然总是不知道到底是谁在付他们的薪水。

目标和期望:

较年长的成员可被分为两个种类:那些完全相信和致力于撒曼士德的教导,和那些假装顺从事实上藉由教派来大城自己的意思的。在接下来的少数则是那些特定的教徒看待他们会员的身分为一种方法来增加财富、个人欲望、权力、身分地位、魔法知识、或简单的为了得到成就感。到底有何不好服侍那些掌管费仑的不死龙呢?他们的原因是,如果可以变的有钱、权、势,就应当没什么不好的。这些较图甚至相信教派不可能会达成它的愿望,但是毫无疑问的有一两个龙巫妖做伙伴可以让他们犯罪的生活变得简单一些。
无论如何狂热者是这教派最危险的人物,他们则是组成教派中大量的较高阶的成员。他们非常强烈的完全的相信他们疯狂的目标,正准备不只要为这信念牺牲奉献生命,而且还要将挡路者一起跟着他们带走。
很多帮助龙巫教的人们并不知道他们在为谁工作。这些人大多为流氓、商人、和盗贼,这些行使他们维生之道为了赚口饭吃根本不知道他们雇主的真实身分。但是现在已经有人得知了,然而带着热情希望能成为教派的正式教徒。为何一位正常人会想要加入一群垂涎力量的巫施正继续例行一位早死去的人的信念将活龙转生为不死怪物来征服世界?
一些新手还是要依靠他们才智、财富、魅力来获得自身的权势。教派给予他们一个方法来保持那种饥渴,这样的方法保持他们的忠诚比起那不明确的目标来的有用。其他者则是很贪心,他们对着较派赚来的每一分钱垂涎;对未来统领全世界的保证对这些摊廿者来讲只不过是个附加的好处。但是仍然还是有其他的新人,他们意图要继续致力于这项大家庭的目标。一个公平的﹝有些将它当作一种警告﹞在中阶阶级的教徒宁愿相信或渐渐的变的盲目的相信撒曼士德的毁灭预言。
那些曾经看过转声的人们开始相信那疯巫师长曾经有致力于什么过。对于很多的平常人来讲,一个龙对他们来讲简直是个神;虽然它不一定能施展圣法术,但是它还是拖尔世界上数一数二的强大生物。
当有机会一个神祇能重天而降在这混乱的时代中帮助他们这当然是在好不过了,教派的龙巫妖和邪恶龙巫妖在这种情形下扮演盟友的角设。除此之外,知道启示之日的来临正打动某些人的心,特别是那些被认为是真实的相信者将侍奉这一天的到来然后承替这世界!

奥术兄弟会

 

奥术兄弟会the Arcane Brotherhood


/*鬼左:如果你玩过nwn的官方mod,恐怕会发现有些熟人。。。事实上,我一向认为nwn官方mod的剧情都是扯淡*/


Nenad停了下来,一面将羽毛笔茫然地在羊皮纸上轻轻点击一面整理自己的思路。然后他开始继续在小册子上写着,记录下今天的行踪。
“今天我再一次跟踪了the Master of East Tower,他终于和那个我开始这个任务前你给我描述的散塔林会代理人碰头了,尽管我离他们的距离很近,但是那个散塔林会的家伙用了某种法术或装置掩盖了他们的谈话,下一次我会找个好位置,以便通过读唇来调查他们的交谈内容。”
半精灵游荡者合上眼,伸了伸腿,追踪一个overwizard确实有趣,但是汇报他的行踪就远没有那么有趣了,但是必须这么做。
当Nenad听到地板轻轻作响时全身都僵住了,短剑和药水皮带都放在床上,根本不在手边。
“别轻举妄动”,背后的声音低声道“因为我不想杀你,竖琴手Nenad”。被抓了,但是为什么会这样?这个人到底是谁?
“举起双手,把你左袖里的匕首放在桌上,哦,如果你能脱掉你的刃靴那就更好了,很好很好”,这个人对我极为了解,Nenad暗道。
“现在你要做什么?”Nenad用冷静平稳的声音问道。
背后的神秘人道“我希望你跟我去the Host Tower,Arklem Creeth想知道你为什么追踪Overwizard Domine,因此他想跟你谈一谈,好了,现在走吧。”
因恐惧不由得一颤,这位竖琴手代理人除了顺从他的“护卫”的命令外别无他途。




奥术兄弟会是一个或多或少公然运作于路斯坎Luskan的邪恶魔法师的组织,尽管the City of Sails(鬼左:即路斯坎)表面上由五位至高统帅High Captain―都是从前的海盗头―统治,事实上奥术兄弟会才是这座城市背后的真正统治力量,同时它也是这座城市之所以对北剑湾Sword Coast North几乎所有的国家和势力一直持有侵略性态度的原因。尽管现在奥术兄弟会尽量避免与类似深水、安姆等大势力发生冲突,但是他们依然积极地侵扰那些无法自卫的较小的城市和较弱的商人。除了合法的贸易之外,统治奥术兄弟会的大法师们几乎对任何邪恶的行径也都有染指,包括海盗、贩奴、毒品交易和走私,奥术兄弟会之所以进行这些贸易不只是为了可观的收入,也将其视为实现自己目标的手段:在北地建立一个集贸易与政治于一身的帝国。
过去,拜组织内部高级魔法师之间的争论和竞争所赐,兄弟会一直不能集中全部力量对绝冬城、长鞍镇、Mirabar和其他兄弟会的目标施压,在路斯坎的Host Tower Arcane中领导着组织的那些法师和术士们都认为彼此是竞争者更甚于同伴,他们如同对付敌人一般积极而猛烈地密谋对付自己的同事,在几年前这种自相残杀的冲突达到了顶峰,一位处在关键地位的魔法师被自己的两个追随者所杀,而随后发生的政变更使得兄弟会陷入一片混乱,兄弟会对航运和商队的攻击逐渐减少,最后甚至完全停止,北剑湾的所有城市都因此松了一口气。近一年里Host Tower的Archmage Arcane都没有出现,一些人希望兄弟会将就此消亡,善良的居民将永远不会再担心这个一度极为危险的组织的威胁。
1372DR, Midwinter刚过,兄弟会的军队带着一片复仇之心重返航线和商路,善良民众的希望破灭了。路斯坎海盗迅速出击,席卷了绝冬城的商船。一只奴隶贩子的军队在兄弟会的命令下攻击了前往长鞍镇的商队,连人带货一起掠走。因为这些事件,北剑湾谣言四起,据说Archmage Arcnae重返Host Tower,并且他倍增了兄弟会控制临近大陆的信心和力量,路斯坎的一些人甚至谣传说与Archmage Arcane一同回来的还有恐怖的怪物,在Host Tower的尖顶上和路斯坎被阴影覆盖的街道中都有它们的身影。不管这些谣言确有其事还是只是多疑,有一件事已经非常清楚:奥术兄弟会的复兴预示着北地的前途将一片黑暗。
简要历史
没有人可以准确地说出到底什么时候Host Tower被建立在the Mirar River河口处的岛上、或到底是什么人建造了它、亦或到底什么时候奥术兄弟会开始定居其中并将黑手伸向路斯坎。关于这个地点的第一次为人所知的描述出现在Mirar Saga之中,一个关于第一批北地海盗抵达并定居在剑湾的传说,最初在1237DR由一位深水的博学士Malcer Truequill把那些口头流传的故事收集并整理而成,根据这个编年史,一伙北地的探险者为了躲避可怕的风暴而抵达the Mirar River的河口,他们沿着河岸寻找掩身之地,相反却在河流正中的岛屿上发现一株完全由石头构成的巨树,它赤裸的“枝干”高达数百尺,眼前这恐怖的景象震惊了这些人,但是风暴已经迫在眉睫而他们还没有找到什么藏身的地方,为了躲避致命的狂风和恐怖的冰雨在迫不得已的情况下他们紧握武器走进了“石树”,传说里并没有提及他们在里面遇到了什么,但是有一半的人再也没能从里面走出来,其余的幸存者在风暴仍然处于顶点的情况下逃了出来,他们宁可在狂怒的自然中寻找一线生机也不愿意再面对游荡在这座石塔中的东西了。
今天,这座塔的名声依然是邪恶的,只不过现在造成这种名声的来源更加可见,也不再无名了,“石树”依然矗立在当年北地探险者发现它的地方,俯视着路斯坎拥挤的街道和尽是礁石的海岸线,它那怪诞的影子投射在城市上,街道上的行人总是不时地瞥向这诡异的石塔,似乎害怕不知什么时候就会有可怕的东西从中出现。这座塔已经不再只是那个奇怪的北地人传说中的背景了,现在它是奥术兄弟会―一个致力于统治和征服的邪恶魔法师团体―的总部。
至于奥术兄弟会在什么时候出现在路斯坎,以及在出现后的那几年里到底做了些什么,学者之间颇有分歧,比较普遍的看法是 Arklem Greeth,the Archmage Arcane,在1311DR左右的时间里到达路斯坎,从那之后Archmage开始慢慢地建立自己邪恶的组织,通过许诺强大的力量和财富一个个地把魔法师吸引进Host Tower,数年来,组织的成员来了又去,不停更换,但自从组织成立之日起Arklem Greeth就一直是它的领导者。
近二十年来,Greeth的野心一直没有改变,那就是统治北地,组织中有一些成员是他特意招募的,因为他认为这些人对实现他的目标大有帮助,另一些人则是主动要求加入兄弟会,要么拥有控制北地这个共同目标,要么只是为了成为这样的组织的成员可以拥有的利益。Greeth和他的追随者已经统治路斯坎达15年之久,从那时到现在至高统帅们一直处在他们的控制之中,对大法师力量的恐惧和从兄弟会的违法行为中获得的实实在在的利益使得至高统帅一直对兄弟会忠诚无比,兄弟会视对路斯坎的统治为自己长期计划中至关紧要的一环,因为要想统治北地就必须有一个安全的、防御良好的运作基地,更不用说还要以此为基础赚取必须的金钱以维持魔法研究和其他活动。因为牢牢地将路斯坎的领导者控制在掌心之中,兄弟会对这座城市中发生的所有重要事件都了如指掌。
迄今为止,为了统治北地兄弟会所采取的种种方法被证明结果都并不理想。对所有至高统帅认为可以征服的目标发动的海盗和掠夺等战争事实上都收效甚微,尽管路斯坎(当然还有兄弟会)确实是剑湾的商业和政治的力量,然而它的力量很小,即使是其影响的区域也往往鞭长莫及。最近五年里为了战胜Mintarn和Orlumbor的海军而发动的战争不但没有胜利而且代价极为沉重,而与Lantan之间的短暂的战争同样除了损失惨重外别无所获,在1361DR,路斯坎的海军终于在第二次战争中击败了Ruathym的北地人,控制了这个岛屿,但是Lords’ Alliance最终强迫路斯坎放弃了这个战利品。
紧随着Lantan的崩溃,兄弟会也开始了自己的衰落。尽管内部的冲突时常折磨着组织,但是从来没有像最近五年这样猛烈和血腥过,两位高级法师暗杀了the Archmage的最高助理,并密谋推翻Greeth,the Archmage并没有注意到这一点,当时他致力于一项他认为比组织的目标还要紧要的事情-他本身的死亡,Arklem Greeth的研究完全转移到如何延续自己的生命上,当他注意到这些突变时几乎为时已晚,事实上,他险些被杀,被迫从路斯坎逃到Mirabar,在这座城市里,他结识了一位新朋友Nyphithys,这位欲魔可以给虚弱、伤痕累累的大法师提供一直渴求的东西,作为回报,Arklem必须同意 Nyphithys和她的同伙帮助兄弟会获取北地,Greeth立即同意了这个协议,当他的“继任者”相互争吵并瓜分胜利果实时,Arklem开始了从人类到巫妖的转变,当转变完成后,他和他的新同盟重返路斯坎。
在那里他们发现的一切并没有让Arklem惊讶,Host Tower已经半空,很多魔法师和仆人为了躲避内战逃往比较安全的地区,组织几乎完全崩溃,至高统帅也已经完全无视兄弟会。Arklem和 Nyphithys立即进入Host Tower,摧毁了叛逆者,当时路斯坎的街道被间歇在塔中闪烁的地狱般的光芒照亮,伴随着人类在遭受难以想象的痛苦时发出的令人毛骨悚然的哀号。至高统帅在第二天清早再次被召集到Host Tower,一小时后至高统帅们发狂般地逃离该塔,关于他们苍白的脸和惊惶失措的行为的描述至今还流传在路斯坎和其他地区的酒馆里,然而更令人担忧的是,自从the Archmage重返之后,那些奇怪而可怕的生物经常出现在Host Tower的石顶四周。
从那时起,Arklem和 Nyphithys开始努力地重建兄弟会,提升忠诚的魔法师,并从中挑选合适者代替那些被处死者的位置,同时重新制定征服北地的计划,在 Nyphithys的建议下,这位巫妖决定把兄弟会重新获得的能量和资源都集中到一个目标上:那个被称作银色联邦的新生政权。

 组织
奥术兄弟会几乎完全是由魔法师组成的,少量非魔法师被雇佣来从事那是魔法师不能或不想亲自去做的任务。
下面的统计是关于驻扎在路斯坎的奥术兄弟会成员的,包括占统治地位的大法师、较低级的魔法师和学徒、保镖和其他活跃在City of Sails的成员,法师们会雇佣一些低级的职员,例如信使、密告者和间谍,这些人并非组织的具有全部资格的成员(因此组织只希望从他们那里获取更多的信息,而对他们可以彻底地完成给予他们的任务并不抱太大期望),这些人并没有计入下面的统计中。

总部:the Host Tower of the Arcane,路斯坎
成员:130
等级制度:松散
领导者:Arklem Greeth,Archmage Arcane of the Host Tower
信仰:欧吕尔Auril、班恩、安博里Umberlee
阵营:CE、LE、NE
秘密程度:中等
标记:一艘黑色轮廓的微红褐色军舰,位于深蓝色的海浪上,在船上面是逐渐升起的略带紫色的黑色大陆,在大陆上是黑色轮廓的Host Tower(描绘有它的主体和四个塔楼)。在需要一个标示特定人的时候(例如在信封上贴自己的封条),每个奥术兄弟会的奥术施法者都会应用自己的私人标记,只有the Archmage和the overwizards才有权使用兄弟会的这个正式标记。
等级制度
the Archmage Arcane统治着兄弟会,他指定了四个overwizards来管理组织的运作。
The Archmage Arcane
The Archmage Arcane并不是几个同等级别中的第一个,他是奥术兄弟会的最高领导者,在某种意义上,这个组织就属于the Archmage,他可以随心所欲地让组织做任何事,没人可以反对他和他的命令。
The Archmage极少离开位于Host Tower中的私人房间,当他希望与组织中的其他人交谈时,他通常会召唤他们到他的会见室,另外他一直独处,只不过Nyphithys经常会来与他商讨关于如何控制银色联邦的方法。

Arklem Greeth(LE男性巫妖Wiz16/Acm2)是the Archmage Arcane of the Host Tower,直到不久前,他一直是一个令人可恶且怨恨的老人,事实上,他已经非常老了,通过祈愿术和其他强力法术来延续着自己的生命,然而他虚弱的肉体已经无法承受,在他醒着的每分钟里,他那衰弱和多病的身体都在受到破坏,多年来旅行在例如默尔霍兰德、拖雷、Zakhara甚至卡拉图Kara-Tur等广阔大陆寻求奥术知识,这些负担和压力已经腐蚀掉了用以维持他那干枯的外壳的魔法(最近十年来,他渴望统治费伦的一片主要地区,建立自己执政的国度,他相信像他这样拥有如此广泛的知识和如此强大的力量的人命中注定要统治他人)。
但是随着维持生命的魔法失效,死亡无情地逼近了他,同时Arklem认识到要想实现自己的目标还需要很多年,于是他开始考虑所有可行的选择,也因此变得焦躁不安,以至于忽视了他亲手创建的组织的状况,他的两个才能出众的手下 Eldelue和Valkebar暗杀了他的最高助理碧火法师the Wizard of Green Fire,随机这两个凶手将目光转向了Arklem,在去年(1371DR)枯萎之月Eleint14日晚上,他们抓住Arklem没有察觉的时机在他的卧室中发动攻击,拜Arklem无时无刻不随身施加的魔法保护,Arklem活着逃出了Host Tower,但是也身负重伤,利用从前准备的逃脱路线他来到了Mirabar,在那里有他数年前为了预防类似情况而准备的避难所,一面慢慢恢复自己的伤势,他一面考虑着自己的未来。
正是在这种情况下Nyphithys第一次拜访了他,这个魔鬼显示了自己的力量,趁大法师的身体和精神都很虚弱的机会利用自己的魅力征服了他,然后她提议与他分享巫妖的秘密,Arklem自然心甘情愿地成为了她的同伴,这个魔鬼帮助他收集必须的知识和材料使他转化为巫妖,然后陪同他一起返回Host Tower,这样她(和一些召唤的巴特祖)就可以帮助Arklem击败那些反叛者。
在魔鬼的帮助下,the Archmage Arcane毁灭了Eldelue和Valkebar(不过据说Eldelue在某处藏有自己的克隆),两位叛乱法师的手下全部被杀,那一晚Arklem 清除了兄弟会中所有他认为不忠诚的人,当血腥屠杀结束时,Arklem很满意地看到那些在他的狂怒之下幸存的人都毕恭毕敬地服从他的命令。
从前的 overwizards中有三个逃走了,蛇脸Jaluth“Snakeface”Alaerth(CE女性人类Wiz20),这个暴躁的女人受到了诅咒,一旦发怒她的脸就会向外喷射毒蛇(鬼左:kao。。。。恐怖。。我怕了),与三个魔像一起逃到了冰风谷附近的野外,Ornar of the Claw(CE男性人类Wiz19/Acm3),这个善于辞令的法师因他的一些独特法术而得名,向东逃到了Evermoors的一座要塞中, Deltagar Zelhund(LE男性人类Wiz18/Lor2/Acm1)与蛇人结伴躲到了Hlondeth。而第四个overwizard,翼龙领主Eltuth “Wyvernmaster”Oyim被石化后又被击碎,随后又被恢复了肉体,被自己的宠物吃掉了。(鬼左:这几个家伙显然比Arklem本人级别还高啊。。。口胡。。。。)
随后the Archmage Arcane进行了一段时间的重建,期间提拔了一些人填充了空缺的overwizards,并重新考虑北地的形势,因为与Nyphithys的协议,他宣布银色联邦成为新兴的兄弟会的首要目标,从此,这位巫妖和他的魔鬼同盟开始聚集共同的心智来考虑如何最好地将这个新生的联邦纳入自己的控制之下, Arklem并没有真正关心过为什么银色联邦可以引起这个欲魔这么大的兴趣,他只是认为这个新王国正处在他想要统治的区域之中,并且认为它的年轻使得它更容易攻击,而不像附近的那些根深蒂固的国家和城市那样难缠。
从因高龄带来的缓慢而痛苦的死亡中解脱出来,Arklem很喜欢这种可以把全身心都投入到建立他垂涎已久的王国上的感觉,事实上,他的追随者认为变成巫妖的过程在某些方面改变了他们的领导者,因为在他们眼里他比从前更执着了,他期望统治北地人民的决心―即使这确实耗费了他几生的时间―看上去似乎是保留在他那不死生物的头脑中唯一的想法了。
Arklem的转变对于弥补时间对他的身体造成的伤害来说已经太迟了,他依然弯腰驼背,看上去非常衰弱-这个外表掩盖了他现在的不死生物身体的不同寻常的力量,因为最近才转变为巫妖,他的皮肤才刚刚开始萎缩,但是他的眼睛开始腐烂,深深地陷入头部之中,只留下两个闪烁着细小的红光的眼窝。
The Overwizards
The Archmage Arcane指定了四个overwizards作为在Host Tower和组织中他的首要代理人,每个Overwizard都负责费伦的四分之一地区的组织利益的运营,他们也分别是Host Tower塔群中为他们指定的特定塔的主人,因为现在兄弟会的焦点放在北地,因此负责其他四分之三区域的overwizards主要致力于收集可以帮助这个首要目标的信息,并给北塔之主the Master of the North Tower以助力。
现在的overwizards远比他们的前任老实得多,不像他们那样总是策划谋反,因为不久前发生的那些先例、魔鬼在Host Tower中的出现以及他们的领导者转变为具有可怕力量的不死生物的事实,这些overwizards更有希望保持忠心并致力于为兄弟会服务。(鬼左:不过他们也比前任弱得多。。。也怪不得他们不敢造肆)

Overwizard Valindra Shadowmantle(NE女性月精灵Wiz10):她在过去几十年里一直是Host Tower里的低级成员,直到Arklem在大清扫之后将她提升到overwizard的职位,147年前出生在至高森林,她从来没有像其他月精灵一样尊重自己所生活的这个群体,她为人自私自利,从来不关心与自己的目标和利益无关的事情,她被作为一个法师进行训练,但是却认为缓慢的教育方式遏止了自己的天份,于是在五十年前她离开了家乡,她首先来到了Mirabar,没费什么力就说服了一位老法师收这样一位迷人的年轻精灵做他的新学徒,在跟这位导师一起工作一年后,她将其暗杀,拿走了他的法术书和一些魔法物品,然后前往路斯坎,在那里她与兄弟会取得了联系并成为一名低级代理人,从那时起她就致力于精密而快捷地完成自己的任务,获得了可靠的名声,因此当the Archmage Arcane寻找顶替overwizard的人选时就选中了她,然而在她从前的同事中她的声誉并不是很好,他们都认为如果Valindra认为利用某人可以促成自己的目标就会毫不犹豫地那么做。
现在Valindra是北塔之主the Master of the North Tower,并负责兄弟会在费伦北方的运作。尽管她对自己的努力得到了认可感到很满意,但是却对一个巫妖做自己的领导者感到不是非常舒服,当the Archmage Arcane频繁地召见她时,当他紧贴着她询问她关于至高森林及其周围地区的情况时,她不得不努力克制自己不露出哪怕一丝一毫的不自在。因为她的领导者对银色联盟浓厚的兴趣,Valindra怀疑她的出生地可能也是她能够获得晋升的原因之一,但是既然她现在已经获得这个地位,她就无论如何都要保住它,而她现在希望的就是让兄弟会控制自己的家乡。
Valindra对自己的智慧非常自傲,她宁愿说服对手放弃战斗也不想用魔法轰杀他,但是如果情况必需时她也会毫不犹豫弄残甚至杀死对手。当她雇佣冒险者时她喜欢用的策略之一就是伪装成月精灵贵族,用对家乡的深刻了解来令那些冒险者信服她确实是一个需要朋友帮助的真正的“少为人知的贵族”。

Overwizard Rimardo Domine(LE男性人类Wiz12/Acm1):他是东塔之主Master of East Tower,Rimardo来自Turmish,尽管他已经超过二十年没有见过家乡了,但是他依然保持着家乡的风俗习惯,穿着Turmish商人的华丽服饰,并将自己的黑色胡子编成家乡流行的样式,他希望到他私人房间的拜访者都可以带一盘美食作为礼物,而无论这个拜访者从前来过多少次。他的房间装饰着来自 Turmish的艺术品,并燃着产自该地的麝香熏香。
Rimardo在Alaghón出生并长大,在那里他接受了最初的魔法训练,作为一个富商的两个儿子中较小的一个,当他的哥哥准备接替父亲的事业时,他被一位法师收作学徒,Rimardo对这个安排感到非常满意,直到他的哥哥在一场地震中丧生,父亲事业继承人的大任从而落在他的肩上,Rimardo并不想放弃自己的魔法研究,他离家出走,随后又离开了祖国,为了追逐自己的目标迈进了茫茫世界。他成为奥术兄弟会的成员已经有七年了,他没有参与刺杀绿火法师的计划,从而赢得了the Archmage Arcane的信任,现在他与至高统帅Suljack一起积极地与散塔林会的代表接触,他相信如果兄弟会在全心对付银色联邦时不想让深水和Lantan在背后捅刀子,那么暗黑情报网将是个不错的同盟。
表面上非常友善和亲切,实际上Rimardo只对自己想要的感兴趣,而不管其他人在其中会受到什么样的伤害,他的道德观很独特,例如,他不愿意直接伤害孩童,也不会拒绝被他击败的敌人诚心的投降。他坚信如果银色联邦不过是几个城邦的乌合之众,而如果由兄弟会来领导肯定要比现在好得多,并且不知疲倦地努力工作希望将这个城邦联合体纳入兄弟会统辖之下,他认为兄弟会一定可以将北地转化为费伦最重要的经济源,但是他也知道只有让那些反对的讥笑声永远地化为寂静这个目标才可能实现。
Rimardo有6尺零几寸高,他结实的身躯在与自己的几个下属喜欢去喝酒的路斯坎的酒馆中令人印象深刻,在overwizards中他是唯一一个经常有规律地行走于路斯坎的人,并且到目前为止,路斯坎人认为他是兄弟会的统治者中最不卑劣和最不可怕的一位。

Overwizard Arabeth Raurym(CE女性人类Rog2/Sor10):她是Mirabar的女侯爵Elastul Raurym的长女,自从九年前她加入兄弟会后她使得她的家庭感到非常窘迫,而她被提升为overwizard的消息也不过是在他们的伤口上又撒了把盐,就她本人而言,她非常高兴地看到自己的行为使得家庭感到悲伤和痛苦,自从还是小孩子的时候起她就已经非常厌恶家人,而当仅仅为了获得更多的土地和财富她就要被迫嫁给一个白痴贵族时,这一点变得更加清晰了。起初她的父母认为她的“反抗行为”只不过是因为她的年纪和暴躁的脾气所致,但是当她开始进行犯罪行为时,他们才真正关心起来,她花相当多的时间出没于Mirabar不吸引人的地方,与一群年轻的地痞为伍,进行入室行窃、偷盗货物甚至更糟糕的举动。
当她14岁时,她的魔法天赋开始显现出来,这带给她很多乐趣,她利用自己的力量在家族中挑起很多不和谐和竞争,在她16岁时,她的父母把她送到深水的一个做法师的表姐那里,希望她能管教这个疯丫头,但可惜的是,这位表姐非但没有阻止她,反而激励她的反抗行为,并指导她尽最大能力地掌握自己的魔法能力,当 Arabeth18岁时,她的父亲送信来说她应该回家去嫁给一个父母为她选择的年轻贵族,她重返Mirabar,甚至表现得非常规矩,但是在婚礼当天,她用连珠炮似的法术破坏了整个仪式,并先于城市守卫和她父亲的雇佣兵之前逃离Mirabar,随后她来到路斯坎,并在兄弟会中担当了一个小角色。
作为南塔之主Master of the South Tower,她的主要工作是监视费伦南方的动静,兄弟会并没有打算向这个方向扩张―至少在控制北地之前是如此―因此Arabeth只是尽可能多地收集重要事件的情报,她操纵着一个由密告者和造谣者构成的巨大网络,并且每年至少亲自前往南方一次。
27岁的Arabeth身高和体形都是一般水平,她最大的特点是一头微红褐色直达腰际的长发,她喜欢穿着具有可以大量存放施法材料的兜囊的实用性衣服,当她前往南方时,她通常会穿着符合目的地风俗的服饰,以免引起他人的注意。

Overwizard Blaskar Lauthlon(NE男性人类Wiz15):他是西塔之主Master of the West Tower,这位overwizard是一个最初来自深水的中年人,从前他是the Watchful Order of Magists and Protectors(鬼左:深水的法师工会)的成员,当组织发现他偷偷地从组织库存中偷取稀有的施法材料时他被立刻开除了,不能再在深水合法地学习魔法,他开始向任何雇佣他的人提供服务。他在Dock Ward的走私者和盗贼之中寻找工作,获得了完全无德的施法者的称号,只要报酬合适,无论多么卑鄙的工作Blaskar都会去做。
这位雇佣法师最后引起了兄弟会的注意,一伙从深水到绝冬城的走私者雇佣Blaskar保护他们的船只,来自路斯坎的掠夺者攻击了这艘船,却被Blaskar击败,当这艘船停在绝冬城的码头时,兄弟会在绝冬城的间谍立刻调查了这个护船人的底细,很快,兄弟会的代理人联系了Blaskar,邀请他加入兄弟会,因为没有拒绝的理由,Blaskar欣然加入,至今已有六年了。
Blaskar对自己获得这个新的头衔和地位并不感到惊讶,他早就怀疑某位overwizard 最终会无法控制自己负责的地区,并且已为对方的垮台和自己的崛起铺好了路-利用自己在创造奇物方面的专长使自己成为兄弟会不可或缺的一员,而the Archmage Arcane对他的任命也令他相信与银色联邦的战斗需要数量可观的魔法装置,而这个任务势必落在他的肩上。
任何与Blaskar第一次会面的人都不会想到他是费伦最无情的神秘组织的领导者,他的外表非常难以引起他人的注意,身高和体型都很一般,穿着也毫无特征,当他还做雇佣施法者的时候他就知道保持一定的大众化可以令那些潜在的敌人低估自己,甚至根本注意不到自己。
The Host Tower of the Arcane
即使是最勇敢的人看到Host Tower也会感到不舒服,这座塔如同一株死树般矗立在路斯坎灰暗的水面上,赤裸的枝干直刺入阴暗的天空,如同溺毙的老太婆干巴巴的手指,大多数专家都认为它是由魔法建成的,但是除了在Mirar Saga中有简短的提及外,再也没有关于它的来源的其他线索了。自从Arklem Greeth在二十多年前来到路斯坎时,Host Tower就成为了奥术兄弟会的家。这座建筑有一座中心主塔和四座更高更细的等高的塔组成,看上去就像一个罗盘,而主塔就位于罗盘的基点上,另四座塔则林立着较小的尖顶、阳台和分支塔楼。
The Archmage Arcane占据着主塔的上层,而the overwizards则分别居住在四座塔中,各自的塔对应着自己管辖的方向,每位overwizard的塔中都拥有私人房间、实验室、贮藏室、召唤室(鬼左:指召唤怪物用的)、图书馆和供学徒和仆人居住的房间,而所有居住者共享的公共区域,例如厨房和餐厅,则都位于主塔,只有Arklem Greeth和Nyphithys知道the Archmage Arcane的房间里有什么,即使是the overwizards也不允许到the Archmage Arcane的会见室以上的地方去,否则将被处死。
尽管the Host Tower以没有明显的防御自夸,但是关于这座塔的保护措施的谣言却非常之多,似乎每一个路斯坎的海盗、走私者、乞丐和水手都知道有人(往往是他们朋友的朋友)为了打赌或挑战企图闯入这座塔,而最终却化为一小堆灰烬或类似可怕的东西。这座塔的名声极为邪恶,即使是喝得再醉和再喜欢吹牛的码头恶棍也不敢想象未经允许就进入塔中会有什么下场,绝大多数人都不敢带来访者前往the Host Tower所在的小岛,不管为了爱还是为了钱。
边框:路斯坎的至高统帅High Captains
路斯坎表面的统治者是由五位被称为至高统帅的人组成的议会:Taerl、Baram、Kurth、Suljack和Rethnor。这五位前海盗表面上拥有着这座城市的最高权威,组成了这个混乱的港口城市的政府机构。
居住在路斯坎的每一个人都知道实际上这座城市的真正统治力量位于the Host Tower of the Arcane之中,而至高统帅不过是奥术兄弟会的棋子,然而这并不意味着路斯坎的平民敢公开地蔑视至高统帅或只是口头敷衍他们。
到路斯坎的旅人会发现自己非常不受欢迎,很多当地的酒馆和旅馆都不接待旅人,只向当地的居民提供食宿,特别是水手和海盗。奥术兄弟会鼓励这种不友善的态度,因为它的领导者们怀疑任何一个进入路斯坎的人实际上都不是来进行贸易的,而是间谍或敌人,兄弟会的代理人经常秘密地跟踪路斯坎的旅人,向Host Tower汇报他们的行踪。

 动机和目标
奥术兄弟会期望控制它的运作基地周围的大陆,从北剑湾开始,最终直至整个北地。它已经统治了路斯坎,但是the overwizards还期望将自己的版图扩展到所有临近的大陆,the Archmage Arcane几十年来一直为这个目标努力,但成果则欠缺,他凌驾于路斯坎之上的组织如同以往般的坚固且毫无疑问的强大,但是扩张的尝试却反复地被无数的障碍所阻止,从竖琴手到the Lords’ Alliance再到深水和Lantan的海军无不与其为敌。迄今为止,无尽的内战已经破坏了几乎所有的安排和计划,然而根据在the Host Tower最近发生的事件,奥术兄弟会势必将成为北地政治和经济生活中的主要角色。
Arklem Greeth的野心并没有随着变成巫妖而减小-在某方面,事实上正相反,the Archmage Arcane正以冷酷和接近于痴迷的专心来努力实现着自己的目标。
The Overwizards根本没有拒绝他们的领导者这种痴迷的行为的理由,他们根据他的策略和战术行事,毕竟他们都拥有同样的野心,他们都怀疑 Nyphithys,在她和她的魔鬼同伴附近会感到不舒服,但只要是the Archmage的意志,the Overwizards就会容忍她们,并接受她们的帮助(至少现在是这样)。
低级法师underwizards、学徒、海盗、强盗和服务于兄弟会的其他代理人都非常清楚组织的主要目标,这些低级成员中有一些甚至也拥有同样的野心,希望当北地被他们的领导者和雇主统治时可以从中分一杯羹。有些人则纯粹为了钱才加入兄弟会,甚至有些是因为恐惧才与其合作,the overwizards通常会适当地透露给下属一些新闻和自己的看法以帮助他们更好地完成任务,但是这种情报却不会传到最低级的成员耳中,除非他们自行推测。普通成员并不知道the Archmage Arcane是个巫妖,绝大多数人都从没有见过Arklem Greeth(并且他们也宁愿一直如此)。
这个欲魔希望在自己的同类中获得地位和声望,她认为Arklem Greeth和他的兄弟会是成功的途径之一,兄弟会的力量和影响力越大,就会有越多的人类屈从于兄弟会带来的腐败之下,从而她的回报也就越大。就是她建议 the Archmage让兄弟会从拖雷人手中购买毒品,用以减弱银色联邦的力量(鬼左:可参阅FRSM)。

Nyphithys:欲魔, CR 8,中体形异界生物,HD8d8+6,hp40,Init+1,Spd30尺,飞行50尺(普通),AC20(接触11,措手不及19),Atk+8/+ 3近距(1d8+3/19-20,长剑),SA 类法术能力、媚惑人类、绳索纠缠、召唤巴特祖族,SQ DR10/+1、巴特祖特性、SR12,AL CE,SV Fort+6、Ref+6、Will+7,str14、dex13、con13、int14、wis14、cha20。
技能和专长:专注+9,伪装+11,脱逃术+8,躲藏+9,倾听+10,潜行+9,搜索+9,侦察+10,闪避,灵活移动。
其他见MM
注意:Nyphithys的HD比普通欲魔高。
海盗
多年以来兄弟会一定都在利用着路斯坎的海上商人那种暴躁而自傲的天性,从路斯坎出发的船经常并非商人,而是战舰,担负着骚扰那些开往绝冬城和深水(路斯坎的首要商业竞争者)的所有商船的任务,至高统帅秘密地帮助和支持这些未被批准的海盗,但是表面上却宣称他们是蔑视路斯坎法律的独立海盗,兄弟会征集了这些海上掠夺者,派他们掠夺商船和剑湾的各个港口。
除了抢走不幸商人的货物和金币外,海盗还企图强迫所有的商人都使用路斯坎制造或指定的船只,并勒令他们在剑湾只能使用路斯坎这个港口。这些海盗会很小心地避开那些真正飘扬着绝冬城旗帜的船只,the Lords’ Alliance过去的干涉使得这些掠夺者受到很大的军事损失,迫使他们尽量避开与这座城市的舰队的正面冲突,同样,安姆的船只也可以随意进行自己的事务,除非海盗们可以幸运地遇到因风暴或其他不幸而与护卫脱离的某个安姆肥羊。Arklem Greeth指派低级法师到不同海盗的船只上,这样就可以令海盗们获得奥术支援。
商队掠夺
好像觉得在北地旅行还不够危险,兄弟会也派出了在内陆横行的强盗,在过去,这些强盗的目标是从Mirabar、长鞍镇、Yartar、绝冬城和Red Larch出发的商队,尽管现在这些商队依然是可行的目标,不过兄弟会已经指示这些掠夺者将精力集中在从银色联邦的城市出发或前往这些城市的商队身上,兄弟会的目的是让银色联邦与所有非路斯坎城市之间的贸易变得困难。这些强盗以武装良好、机动性极佳的小队行动,拥有上好的装备,并以奇物和施法者(兄弟会成员或雇佣法师)等形式的魔法支持为傲。
奴隶贸易
尽管在路斯坎并没有奴隶制度,但是奴隶贸易却也相对比较公开地进行着,大多数奴隶贩子都听从兄弟会的命令,并且这些法师对从这项贸易中获得的利益感到非常满意。安姆北部最成功的奴隶贩子之一Inther Blackfeather(NE男性泰夫林Rog8/Wiz4)就居住在路斯坎,在短刀酒馆Cutlass Tavern中他最喜欢的隐蔽隔间里从事着他的交易,很多路斯坎人都怀疑Inther是兄弟会的雇佣的,但是至今还无法确定两者之间的联系。
毒品
在the Archmage Arcane的指示下,Overwizard Rimardo Domine最近用几个新研究的法术与红袍法师交换了一船拖雷的丧忆毒品,兄弟会希望将这些毒品走私到银月,以廉价出售给银色联邦的人民,the Archmage相信这可以动摇联邦,一想到以后银色联邦中将尽是依靠毒品为生的瘾君子,他就乐不可支,特别是只有奥术兄弟会可以给这些顾客提供毒品时。

募新
兄弟会没有理由拒绝对组织有利和强力的人加入组织-当然如果这些人可以在给他们指定的任何位置都可以体现出忠诚和能力的话,因此期望加入组织的施法者经常会出现自己能力远高于最初给他们指定的任务的情况,不过这些体现出能力和服从的人会在一段可以忍受的时间后获得提升。The overwizards可以随意接纳想要的学徒,但是他们必须为这些学生的行为负责。想加入兄弟会的魔法师都会受到the Archmage Arcane的亲自审查,这种会见已经令不止一个竖琴手间谍和独立行动的行善者丢了性命。
当然组织也会雇佣非施法者,因为它也需要保镖、盗贼、密告者、间谍和仆人。兄弟会将海盗和强盗的招募和装备丢给至高统帅负责,也通过这五位至高统帅来指示它的掠夺者的行动。
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这里是关于与奥术兄弟会的遭遇。。。略。。
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暗夜面具

暗夜面具 the Night Masks


the Night King安静地斜倚在他的王座上,饶有兴趣地看着面前潮湿的石板上纹丝不动站着的男人,这个囚犯微弱的呻吟在他听起来如同绵羊的哀鸣,囚犯的双手被紧紧地绑在背后,身上缠绕着刀般锋利的金属线,只要他一动就会紧紧地勒进他的肌肉里,他唯一可以避免这种痛苦的方法就是保持绝对的静止,然而在破裂的衣服下暴露的血红的伤口无不显示着他这种努力的失败,滴滴的鲜血染红了the Night King会见室的地板,the Court of Night,四个服从于Orbakh意志的吸血鬼公爵,以欣赏的目光旁观着这项残酷的行为,并饥渴地注视着那美味可口、一滴一滴落在他们首领王座前的点点猩红。轻微地向前探了一下身,the Night King开始说话了。
“Tealee of Teziir,你已经背叛了暗夜面具,你的任务很简单:你要向你的单元领导者报告Vendryth,Astorian的工会的伪造者首领,的动向,但是你失败了,你被你观察的对象用金子收买了,the Court of Night在此见证了你的招供,那么现在接受你应得的惩罚吧。”
Orbakh 举起苍白无力的手,读了一个单词,激发了他作为真正领导者的技能,囚犯立刻开始翻滚,而这在旁观者看来他似乎试图跳舞,由于无法控制自己的行动,这个可怜的男人再也无法阻止金属线的切割,鲜血飞溅在地板、墙壁和吸血鬼的身上,吸血鬼抹去衣服和皮肤上的血,贪婪地添着手指,男子痛苦的哀嚎在这种地下房间的拱状天花板间回荡,逐渐地变成无力的呻吟,最后归为静寂。



暗夜面具是运作于巨龙海岸Dragon Coast的西门Westgate的盗贼工会,说它是盗贼工会或许有些不太恰当,因为盗窃只不过是暗夜面具无数恶行中最小的一部分,从事着例如暗杀、敲诈、走私、勒索和绑架等等违法而暴利的行为,暗夜面具控制着西门的黑社会,工会主要在夜间行动,在阴影密布的街道上,工会成员神出鬼没,有时也会与城市监护City Watch、冒险者或城市贵族雇佣的私人保镖发生冲突。
那些贵族,代表着城市首要的商业利益,表面上通过一个统治委员会控制西门,每个家族的首脑-一共十人-组成了委员会,以自己家族的观念和意愿对城市的管理提出各种异议,各个家族之间的经济竞争已非秘密,自从委员会存在以来,家族之间半隐秘的权力竞争就已经开始了。
所有西门的人民,包括其他大陆的人,都相信委员会积极地反对着暗夜面具的破坏,而实际上这不过是一种假象,是该工会的领导者为掩盖自己真实目的所精心安排的众多诡计中的一个,工会领导者直接操纵着三个家族,并利用他们来进一步推进自己的目标,它期望控制剩下的家族,以及甚至更多的东西,工会也间接操纵着城市的很多机构,包括码头的运营(这对工会的走私来说至关重要)。
如果西门的广大平民知道城市权力构建的真相,他们恐怕很难相信一个完全由罪犯组成的组织―甚至像暗夜面具这种有组织有技巧的组织―可以将一个如此富有而强大的城市玩弄于指掌之上,在正常的情况下,他们的想法或许是正确的,但是暗夜面具在政治方面的运作的关键并非这个组织的初始成员或它通常的犯罪行为,工会的大部分成员所拥有的贪欲和所进行的恶行在他们处于暗处的主人所期望的邪恶面前都黯然失色,构成工会大部分成员的那些通常的暴徒、夜盗、小偷和凶手都认为自己被一个无名的工会首领领导,他们称其为the Faceless,然而真相是这个人的确存在,不过如果这些工会成员(也包括城市的居民)知道他的真相或了解他的目标后恐怕都会逃离这座城市,暗夜面具的真正领导者是the Court of Night Masters,一伙强大而无情的吸血鬼,他们的野心远比只作一个城市的幕后领导者要黑暗得多,这个团体的领导者-the Night King,也拥有着the Faceless的称号-是一个将自己改名为Orbakh的吸血鬼,他是散塔林会恶名昭著的法师Manshoon的幸存的stasis clone(鬼左:一个9级法术,比8级的clone要强不少)之一。

简要历史
在1353DR,暗夜面具开始作为西门历史的一部分登上舞台,第一任Faceless率领一伙刺客、盗贼和流氓控制了城市纷杂的黑社会,在他领导者,工会成员很快消灭或吸收了其他的反对组织,然后这个统一的组织因走私等行为开始与城市的商业家族展开竞争,这些家族发动回击,其结果是长达二十年的半隐秘的巷战,直到暗夜面具获得上风。
在1368DR 工会遭到了几乎灭顶的挫折,Alias of Westgate(鬼左:这是个女强人,似乎还杀过神,并且有个小说是说她的。。。)和Dragonbait(一个saurial圣武士)(鬼左: saurail是一种生物,类似爬虫的类人生物)积极地压制暗夜面具的行径,竖琴手和同盟最终成功地揭示了the Faceless(现在已是第二任)的真相,并沉重地打击了组织的运作,不甘心承认失败,the Faceless企图宣布自己为西门之王King of Westgate,然则很快就被杀死,此时,组织可能会因缺乏有才能的领导者而毁灭,也可能因幸存的成员为争斗控制权引发的混战而分崩离析,然而,在 1369DR,一个新的the Faceless出现,镇压了内战,并将暗夜面具恢复到从前的力量。
通常的工会成员不知道the Faceless的真正身份已经成为了惯例,尽管有些拥有该头衔的人不如另一些那么隐秘,不过每个新的the Faceless都必须通过行动而非言语来证明自己有能力领导这个组织。这个在工会最黑暗的时刻站出来自称the Faceless的人并没有遇到什么阻碍,工会当时因领导者死亡而处在几乎完全混乱的状态,急需一个新的领导者出现-特别是这个领导者直面逆境,毫不退缩,那些有限的反对声正好给他提供了展现自己勇气的机会,所有的反对者都被以可怕的方式暗杀,大都死在他们认为良好守卫的私人领地中,一个竞争者据说当他在紫夫人Purple Lady酒家对他的同伙说出自己的反对意见仅仅几小时后就被杀死,他在这座建筑外的街道上被大群的凶暴鼠撕成碎片,成打亲眼目睹的人完全被震惊,他的一个随从慌忙把这个不幸的家伙残存的一丁点尸体收集到一个头盔里,交给附近的工会据点上报了该事件,从此之后,这位新的the Faceless很快就被所有人接受了。
The Faceless选择了不向他的手下揭示他是一名吸血鬼的事实,他利用这种不死生物特质带给他的特殊能力来获取反对者和竞争者的信息,然后将其杀害(利用气化形体这种有效的方式进出难以渗透的区域,并用召唤夜之子的能力来达到震撼视听的轰杀效果),但是即使工会以某种方法获知他的本来面目,也不会有成员知道他其实并非普通的吸血鬼,他是散塔林会以前的领导者Manshoon的幸存的stasis clone之一,当the Manshoon War开始时,他在西门地下的墓穴中苏醒,却发现在自己苏醒前他已经被吸血鬼Orlak―定居在西门地下,自封的Night King―绑架,并被拥吮,克隆体苏醒后的第一件事就是穷追他的创造者,并将其破坏(鬼左:指创造他为吸血鬼的家伙,也就是Orlak,而不是最初创造他的Manshoon,Orlak也是个强者,就这么不明不白地死了,sigh),取代了他的称号,并应用新名字Orbakh,躲藏在他的创造者的巢穴里, Orbakh开始考虑自己的目标,计划自己的未来,但是当他思索自己形势的时候,为了捕猎和进食而从地下出现,却发现自己的行动受到了令他惊奇的操纵者的影响。
在他“继承”的被他杀死的创造者的财宝中有Maguscepter(鬼左:神器,Myntharan the Magus制造,为+3重型硬头锤,每次击中敌人,敌人会承受一个负向等级,被击打一天后,必须做强韧鉴定DC=23,失败会永久丢失该等级,每造成一个负向等级后的24小时里,挥舞者就可以向该神器施展一个奥术存储其中,并且存储的这个奥术并不会从挥舞者记忆中消失,可造成负向等级的数量没有上限)和一对强力的魔法物品:the Argraal of Orlak和the Flying Fangs of the Night King。
The Argraal是一个施有魔法的高脚杯,装满了由the Flying Fangs杀死的牺牲者的新鲜血液,the Flying Fangs是一件魔法武器,可以吸收被攻击者的生命能量,也包括血,这两者渗透了它们的创造者的一部分本质,并协力影响任何支配它们的人,这位克隆体发现自己拥有一种难以说明却根深蒂固的需求:寻找同类令其服务于自己,现在他通过研究找到了这种冲动的来源,但是此时他已经利用the Argraal和the Flying Fang创造了几个吸血鬼随从,并授予了他们the Court of Night Master的称号。
不打算浪费这些有用的资源(同时也充分了解到如此强力的帮助很难寻找),Orbakh并没有摧毁这些吸血鬼随从。通过对城市一段的观察,他决定了自己的第一步计划,那就是控制暗夜面具的领导权,重建该工会,他和他的Court将成为这个组织的秘密领导者,将其改造成符合他们目标的工会。

组织
总部:暗夜面具没有工会大厅或其他主要集会所(这会使城市监护City Watch的工作变得很简单),反之工会建立的成打的据点遍布西门,其中很多在白天都是合法的商行,最接近工会“市政厅”的建筑是紫夫人Purple Lady酒家,由工会的某高层运作,成员自由地在此集会和传递信息,但是不允许他们做任何会令他人对这家酒馆的真正身份产生疑心的事情(也包括不得穿着肮脏的“街道服饰”在此出现)。
成员:大约900,包括the Court of Night Master
等级制度:网状
领导者:the Faceless
信仰:马斯克Mask
阵营:CE,LE,NE
秘密程度:高
标记:多米诺面具Domino Mask(覆盖眼睛和鼻子的黑色布面具,挖有两个眼洞)(鬼左:Domino指那种化妆舞会上用的面具,参见中世纪贵族那种舞会。。不是骨牌。。),作为工会的图章和标记,任何出卖暗夜面具并没有马上逃离他们势力范围的人都最终会发现被杀死,一副多米诺面具塞在他的嘴里、绕着他被割开的喉咙、帮着他的双手或以其他方式修饰着他的尸体。
在过去,暗夜面具习惯性地在向组织交纳保护费的商行的物产的某个地方标上面具,作为标记和对其他勒索者的警告,在 the Court of Night Master初步在人数上稳定下来之后,the Night King命令这种行为必须放弃,他不想让敌人通过这么显眼的标记来发现与自己关联的商行,从而很容易地进行追踪。

暗夜面具的等级制度非常复杂,这使得领导者获得最大程度的保护,关于暗夜面具的细节参阅FRCS,下面的部分只是描述仅在西门活动的暗夜面具成员。

等级制度
从工会初始,匿名的工会首领和其副官构成的内部委员会就统治着暗夜面具,the Faceless在工会中通常拥有最高的权威,但是将处理工会各种行动和维护工会利益的职责交给the Night Masters,他们会雇佣一系列的刺客、代理人和奴才们来履行他们的意志,普通成员的主体由游荡者和刺客构成,也包括一定数量的牧师、战士、术士、法师以及少量其他职业,并非每个位于暗夜面具花名册上的成员都是全职成员,很多,尤其是在偏远城市为组织收集信息的人,都是单干者。

The Faceless
The Faceless拥有随意组织工会的特权,每个继任的the Faceless都重组过工会,以符合自己的心意,但是无论如何变化,他们都保留着the Faceless和the Night Masters这种核心管理方式,理所当然,Orabakh也重组了组织,使其既能体现他的领导风格,又可以更好地达成他的目标,当前的等级制度中, the Night King位于权力的顶点,the Court of Night Master中四个高级的吸血鬼被称作公爵the Dukes直接向他汇报,接下来是伯爵the Counts,每个都向某一位公爵汇报,每个伯爵都拥有一定数量的副官,这些副官直接控制着普通成员,而普通成员则划分为众多的类单元组织中,每个成员都只对直接领导他和他直接领导的成员负责,这种结构使得组织中任一名成员都难以辨识并非他所属单元的同伴,这减少了暴露整个组织的风险,街道等级的成员一度有两千人之多,但是在Orabakh成为the Faceless的一年里进行了清理,清除了八百左右他认为无关紧要的成员(包括那些不忠者)。
现在这位the Faceless喜欢间接控制处于他指掌之上的西门,他也希望他的仆人们也这么做,虽然吸血鬼可以利用自己的支配能力轻易地令一个凡人唯他命是从,并且 Orabakh也对Lady Thistle Thalavar如此做了,但是他依然认为如果频繁使用的话这种能力既粗俗又有风险,这需要吸血鬼以强大的意志力来控制该对象,才能使他不会违背命令和摆脱控制,为了最小化失败和暴露的风险,Orabakh更喜欢让他的吸血鬼随从(和他们的后裔)在任意可能的时候通过中介来工作,例如,当可以通过代理人对港口主进行贿赂、威胁和勒索即可达到目的时,就不要去支配他,这样就可以不必暴露自己的本性和真实目的来有效地行事,风暴伯爵the Count of Storms并不需要亲自会见码头主来确定在某个特定的晚上某艘特定的船只卸载特定的走私货物时这位码头主是否真的会故意放过,他可以通过中介让码头主收到一点“小东西”作为让他的手下在这个特定日子里特定的时间内离开这个特定的码头的报酬,同样地,硬币伯爵the Count of Coins也不需要在紫夫人酒家因某个主顾的豪赌习惯来亲自敲诈他,他有成打的中介精于此道,可以为他做这种事,这样就给了他自己一个可以接受的借口。
另一方面, the Night Masters有时确实会亲自会见并支配那些他们控制的家族的首脑,当有些事情对他们的计划非常危险时,他们会使用直接而严厉的手段,不过在其它情况下,他们也喜欢间接控制那些傀儡议员,通过中介和代理人来达到预期的目的,当然他们不会让那些议员做令人发指的事情,以免让别人产生猜忌,反之,他们利用这些议员对城市进行一些小而战略意义非常重大的改动,以使暗夜面具获得长期利益,例如,拒绝给城市监守的预算提升投赞成票,投票让某个特定的人控制某个敏感的城市机关,或让某个特定的亲戚在城市资产记录所在的机关担任例如抄写员等轻松的职务,在这种方式下,通过渐增的成果,暗夜面具逐渐获得了对城市更多的控制。

The Faceless,即Orbakh和the Night King(NE男性吸血鬼Wiz16/Acm1):Manshoon必须对无数的罪恶和暴行负责,但是对费伦最危险的却是他的stasis clone的创造。Manshoon最典型的个性在这个克隆体内保留下来,但是因为被转变为吸血鬼使得他变得更加黑暗,如同他的前身,Orbakh存在的焦点就是获得权力,而权力的来源很大程度上依赖于环境,在the Night King的特例上,权力来自于对盗贼工会的统治,但是他还期望更多,最终他希望创建一个吸血鬼的强大王国,统治众多的不幸的人类奴隶,在他所在的环境中他必须占据统治地位,他将努力保护自己处于权力的顶峰。
因此,他认为所有其他人都可以归为两类:那些确实低等之辈和那些尽管无能却被提升到高位之辈,他无法隐藏对他人的轻蔑,在所有的交易和交往中,他流露出的屈尊感可以被很明显地感觉到,即使他用魅惑等手段加以掩饰。他无法容忍竞争,会尽可能快地将竞争者捻碎,并希望以此给那些自认为是他的敌人的家伙以警告。成为吸血鬼只有三年,Orbakh并没有像大多数强力不死生物那种度过数个世纪都无所谓的耐性,他依然暴躁、易怒、任性而残酷。
在他极度的自信中,他无法想象他关于创建以吸血鬼为统治力量的王国最终可能不会实现,他的心中无法忍受哪怕最微小的失败的可能性。
高大而结实,Orbakh通常穿着修饰有金色珐琅的黑甲,令人印象深刻,他的不死特性使他面色苍白,但是除了the Court of Night之外很少有人看到过这一点,因为他通常会用头盔来掩饰他的面目。

公爵the Dukes
黑暗夫人Darklady Dahlis Vhammos,恶毒女爵the Duchess of Venom(CE女性吸血鬼莎尔的Clr15/Div2):这种深思远虑、野心勃勃的女贵族是Orbakh渴望得到吸血鬼随从后的第一个受害者,在没成为 the Faceless的日子里,Orbakh听说在城市地下的某处有黑暗之神Dark Deity的秘密神庙,并期望找到那里,最终在Castle Vhammos的地下深处找到了这座神庙,Orbakh观察神庙最高牧师Darklady Dahlis Vhammos几周时间,非常钦佩她的野心、智慧和残忍,因为这些品质再加上她的贵族血统(Dahlis的家族是西门的统治委员会的一员),Orbakh 强硬地将她带到了不死的世界,使其成为the Court of Night Masters的第一位成员,the Night King授予她恶毒女爵的头衔,令她管理工会的刺客,Dahlis表现得非常适合这个职务,当评价某个潜在的杀手的价值时极为准确,她偶尔也会亲自领导在西门的暗杀任务。
尽管她是Orbakh的吸血鬼随从并且不会违背他,但是她还是保留了一些自己的野心,她对自己被Orbakh连累成为不死生物毫不后悔,她相信这都是莎尔的安排,并且认为自己加入暗夜面具是一个为她的无情的神祗获得更多皈依者的绝佳机会,为此她怂恿她的副官和他们选择的人加入在她秘密神庙举行的信仰仪式。当她不运作工会事务时,她通常都处在神庙里,因为她是莎尔在这座城市里最高级的牧师,Dahlis希望最终让the Court of Night成为莎尔的信仰者。
此外,她认为Orbakh建立吸血鬼王国的计划可以转为the Lady of Loss所用,她全力支持这个计划-事实上,她希望作为Orbakh的王后在他旁边统治这个国家,因此,当Orbakh希望迎娶Lady Thistle Thalavar作为令自己成为西门君主的计划的一部分时,就不奇怪为什么Dahlis会强烈反对了,她非常嫉妒Orbakh对这个傀儡的关怀,如果她可以找到方法令自己不再被强迫地遵从主人的命令的话,她会在一瞬间摧毁那个可怜的人类,事实上,她只能满足于秘密破坏这个女孩的行为,希望令她失去 Orbakh的宠爱,并希望他不会察觉到自己的行动。
Lady Dahlis身高为女性的平均身高,体型消瘦,生前是个美女,死亡增加了同时也扭曲了她的美丽,使她看上去如同苍白、女王般的掠食者,黑玉般的长发批落在两肩,映衬着紫色的双眸、红色的眼眶、高耸的颊骨,在没有穿着牧师服饰时,她喜欢穿生前的那些昂贵、奢侈而庄严的衣服。

Phultan Hammerwand,密语公爵the Duke of Whispers(LE男性吸血鬼Wiz16):多年以来这个花言巧语但看上去彬彬有礼的罪犯一直伪装成商人在the Heartlands旅行,他利用一辆华贵的篷车作为自己真实交易―买卖敏感的情报―的掩盖(当心情和贫困影响他时,也包括一些赝品、走私品和偷来的货物),在贸易旅途中,他与所到的城市的很多犯罪团体和组织建立了稳定的关系,比较有名的合作人包括安姆的影贼Shadow Thieves、Teziir的the Astorians、深水的盗贼工会the Thieves’s Guild of Waterdeep、和the Xanathar,另外,他还建立了从Selgaunt到博得之门的情报收集网,从那里他可以获得各种形式的有用情报,然后再卖出去,有时给出价最高的买主,有时给最能认可该情报的人。
在一次到西门的旅行中,他获得了危及到暗夜面具的一个副官的情报,理所当然他被工会追杀,本来他势必要死在 Lady Dahlis的刺客手上,但是他通过预言找到了联系the Faceless本人的方法,从而显示他的技能,这点惊动了the Night King,他认为让Phultan活着将更有用处,或者以不死的方式,于是这位饶舌者就成为了the Court of Night的第二个成员,作为Orbakh的私人间谍和情报收集者。
Phultan无法再像从前一样旅行了,对于一个吸血鬼来说,装作一个篷车主在费伦四处旅行可不像一个人类那么容易,因此,他留在了西门,控制着由间谍和密告者组成的广大而强力的网络,通过他选择的代理人和使者,他继续保持着从前的联系,包括那些罪犯组织和他雇佣的眼线,这给了the Night King家乡之外的城市和大陆的极多情报,Phultan大概是西门最见多识广的,恐怕在整个巨龙海岸也是如此。
Phultan并非大多人描绘吸血鬼时所想象的那种样子,在吸血欲望驱使下长期食用的液体食物经常对他肥胖的身体造成了令人讨厌的变化,被剥夺了食用由丰盛食物组成的大餐的权力,他全身的肥肉已经松弛,怪异地垂着,在他的脸上和身上到处都是柔软的褶皱,使他看上去非常恐怖,自从成为吸血鬼之后,他的略带红色的褐发开始稀少,湿漉漉地垂下来,凌乱地遮蔽他的耳朵和后脑。

影行者Tebryn “Shadowstalker” Dhialael,阴影公爵the Duke of Shadows(CE男性吸血鬼Wiz3/Rog8/Gld5):Tebryn是一个叛逃的半卓尔,从前在黑暗精灵城市Sschindylrynyr充当仆役,遭受着残忍的待遇,本来被宣判在矿坑工作直到死亡,但是当Underspire的灰矮人军队攻击矿坑时,他利用战场上的混乱暗杀了监工,逃离了该地区,他从幽暗地域来到西门的地下,并居住下来,直到他偶尔发现了Orbakh和Dahlia的藏身地,偷偷进入他们的巢穴,他并没有惊动吸血鬼,并带走了几件强力的魔法物品,但是吸血鬼很快就察觉到有贼闯入,并追踪至他的藏身处,于是Tebryn成为了第三位牺牲者,也是the Flying Fangs被毁灭之前最后一个牺牲在这件魔法物品下的人,Orbakh和Dahlia一致同意让这个新的随从做什么,他们给予他阴影公爵的称号,令其控制工会的盗窃行为。
Tebryn喜欢他的新形态,充满了热忱和感激之情,他获得了力量、权威、财富和同盟,这比他在从前的生活中渴望得到的东西要多得多,作为阴影公爵,他将吸血鬼的优势和精湛的游荡者技能结合起来,在西门游荡而不为任何人所知,除非他希望自己现身让对方看见,他通过副官安排了工会的盗窃行为,领导他们对抗当地的商人、来访的商队、当然还有那些贵族家族,组成工会大多数成员的那些暴徒、亡命徒、扒手、夜盗和拦路贼中很多人都以为 Tebryn就是the Faceless。
Tebryn的皮肤并不像纯种的卓尔精灵那么黑,但是也足以清晰地表明他的血统,他的头发如同卓尔精灵血亲一般纯白,体形如同一般的精灵和半精灵一样瘦长而结实,他的眼睛明显遗传自他的人类血亲,因为那是非常明亮的浅蓝色,在黑色皮肤的衬托下非常显眼。

黄昏骑士the Twilight Knight:这位自封的黄昏骑士控制着工会的强制性事务,包括收缴保护费和暴力勒索,黄昏公爵the Duke of Twilight将自己的脸藏在一个骷髅面具下,只有the Night King知道他的真实身份,Phultan Hammerwand获得一些信息,他相信黄昏骑士从前是洛山达的圣武士,在动荡之年,因力量的诱惑而堕落,为了不引起黄昏骑士的仇恨(至少,要到时机适当的时候),Phultan把这个怀疑藏在心里,无论过去如何,至少现在看起来黄昏骑士对他的任务非常在行,除了控制那些需要对他人进行身心压迫和暴行的工会事务外,他还掌管着工会内外的安全措施,叛逆者、告密者和企图欺骗工会的游荡者都几乎一定会在黄昏骑士的手下的陪伴下度过自己的最后一段生命。

黄昏骑士the Twilight Knight,男性吸血鬼Pal9/Blk5,CR16,中体形不死生物,HD14d12,hp102,Init+5,Spd30尺,AC29(接触 11,措手不及22),Atk19/+14/+9近距(1d6+5挥击)或+22/+17/+12近距(1d8+7/17-20,+2不洁长剑)或+16 远程(1d10/19-20,精制品重型十字弓),SA 命令不死生物6/day、用毒、破善斩2/day、偷袭+2d6,SQ 绝望暗气、暗黑祝福、侦测善良、炼狱仆役、圣疗、吸血鬼能力、吸血鬼特性,AL CE,SV Fort+14、Ref+6、Will+9,str21,dex12,con-,int12,wis16,cha20
技能和专长:唬骗+8,交涉+9,驯养动物+9,医疗+8,躲藏+8,威吓+13,知识(宗教)+6,知识(不死undead)+6,倾听+13,骑乘(马)+12,搜索+8,察言观色+8,侦察+13,警觉,战斗反射,闪避,精通重击(长剑),精通先攻,闪电反射,骑乘战斗,快速骑乘战斗,奋力冲锋,踩踏,武器专攻(长剑)(鬼左:至于他dex12。。怎么来得闪避,就不用追究了。。或许学了之后,dex被减了1呢。。柴柴柴)
暗黑卫士法术(2/2,基本DC=12+法术等级):1:丧志术、一级怪物召唤术,2:巨力术、粉碎音波
炼狱仆从益处:分享法术,情感连接
吸血鬼能力:略
吸血鬼特性:略
炼狱仆从渡鸦:HD4d8+1,hp19,AC16,SQ 精通反射闪避,与主人交谈,Int7,见MM附录1

伯爵the Counts
Orabakh依然在补充他的Night Masters,每名公爵都由两名或更多的伯爵服务于自己,在此列出的是两个较为著名的伯爵。

Sorenth “Happy” Gorender,硬币伯爵the Count of Coins(NE男性吸血鬼Rog8/Gld5):这位紫夫人酒家的业主同时也是招待喜欢群居而非常迷人,在没有被吸收进暗夜面具前就是 blackmail game(鬼左:是某种赌博游戏)的好手,加入之后,他就负责这一方面的运作(鬼左:指赌博和敲诈方面),Happy被Orabakh精心挑选出来作为与城市上层有联系的重要人员,他很容易地就可以与紫夫人酒家里那些疲惫的贵族和寻求刺激的商人拉上关系,紫夫人们Purple Ladies给她们的主人提供了大量从那些毫无防范、醉气熏天或热情洋溢的顾客那里获得的有用信息,同样重要地,他充当的这个角色使他在白天留在室内而不被怀疑,他利用这个酒家作为与那些他雇佣的人秘密联系的所在,他们会以不同的伪装来到这里(送货员、商人、主顾和工匠等)。Happy的大部分受害人都会认识到自己除了付清所有款项再无其他选择,但是偶尔也会遇到需要一些“说服”才能看清状况的家伙,不过Happy从来不亲手做这种肮脏的工作,取而代之,他会把这些人的名字报告给黄昏公爵,让他对他们大打出手。他充当的角色和所在的位置给他带来另一个好处,那就是食物的充裕,每当他饥饿的时候就可以随意选择一名紫夫人来享用。
因为无时不在的微笑和迷人的举止,Happy散发着和蔼而文雅的气质,即使被激怒的时候,他看上去也很谦恭,这个习惯和他英俊的面容使得他的主顾非常信任他,Happy引以自豪的是他那一头长长的金发,稍带卷曲地批在肩头,他通常会选择一条与自己的衣服相匹配的缎带将头发束成马尾状。

Draegan Gulder,风暴伯爵the Count of Storms(CE男性吸血鬼Rog9/Gld3):Dathguld Gulder―西门一家商业贵族的首脑―的侄子,Sir Draegan浪荡子的恶名为整个城市所知,作为家族的第三子,Draegan对家族的事业并没有什么兴趣,反而更喜欢把每月的零用钱花在奢侈和享乐上,自从家族在西门稳定之后,这个败家子依然毫无改变,白天睡觉,晚上则在各种聚会、节日庆典上醉生梦死,因为这种疯狂追求刺激的行为,他被数家酒馆列入禁止进入名单,之后这位年轻人开始在自己富丽堂皇的家里举行他的聚会。他的父亲早就对这个从不关心家庭商业大事的家伙失望,所能做的只有尽量不让他进监狱。
无论他的家庭还是整个城市都无法想到的是,年轻的Draegan还拥有第二重危险的生命,或许更恰当地说,不死生物形态,自从恶毒女爵在Gulthmere 将他变成她的随从之后,这个吸血鬼已经成功地愚弄了他的家庭和朋友多半年的时间,当时他们在一个贵族的舞会上相遇,Draegan向她调情,Dahial 感到很好玩,故意装作被他的风情征服,然而在当天夜里,他却被她的风情征服,当然还有她的拥吮。Dabial说服the Night King将Draegan作为the Night Mantle法术的第一个试验品,其结果证明冒这个风险很值得,尽管Draegan只能在阳光直射下停留很短一段时间,但这已经足够了。作为一个天生的演员,Draegan成功地让任何人都认为他依然只是一个讨人厌、笨拙、奢侈、只知道寻求刺激的废物,尽管他依然厌恶并尽量避开阳光,但是他可以令自己短时间暴露在阳光下的能力使得任何人都不会怀疑到他的本性,通过Draegan,暗夜面具影响着Gulder家族的行为,不过Draegan必须谨慎小心地行事以免暴露自己的诡计。
作为风暴伯爵,他利用作为无赖贵族的这层掩护可以或多或少地公开与那些他委任进行走私的人接触,在晚上他与一些看上去肆无忌惮的恶棍一起在那些不怎么流行的码头酒馆豪饮看上去并没有什么异常,然而,旁观者永远无法料到其实这个吸血鬼与他的手下正在商讨走私事务,他们确实掩饰得非常成功。
Draegan非常英俊,拥有Sune的牧师都会羡慕的体形,他强力有棱角的下巴、深情的蓝眼睛和长长的褐发在整个城市的酒家和舞会上都令人印象深刻。
 
副官
这些人是真正处理组织中的事件的人,他们直接接受the Court of Night Masters的命令,组织各个单元的行动,确保工会每晚的运作如同他们期望般进行,一般的副官都是在组织中工作了一段时间的人,通常有十年或更长,并且他们从不打算离开组织。
典型的副官:NE矮人、半精灵、半身人或人类Rog6/Gld4。

新手和老手
新手在有经验的单元成员的监护下学习盗贼的技能,这是一名成员的开始阶段,这一阶段要一直维持到他的单元领导者认为他已经可以进级为止,此时这个新手成为一名老手,老手的阶段一般维持六个月到终生。有些街道成员从来没有离开过这些街道,一些是因为缺乏主动性,而另一些则被认为太不可靠而无法执行更困难的任务,有些人选择在为工会效力的整个时间里都停留在街道等级上,是因为他们更喜欢执行命令而非下达命令,有些人一直处在街道等级这种比较低级的地位上的原因则是因为他们不愿意遭受各处来的无形的诡计而不想在望上爬。
这些街道等级的成员被分派的任务尽管与那些组织较大的计划比起来显得微不足道,但是也为工会获得了可观的收入。被分派的任务难度取决于这个成员表现出来的经验以及他的单元领导者对他的能力的信赖程度,一般的任务包括在市场上扒窃商人或旅客、打劫离开酒馆和酒家的喝醉的酒客、在赌博中出老千、进行简单的入室行窃和为上级送信等,这些成员每周会获得薪金,并且可以保留在任务中获得的财宝的三分之一,剩下的三分之二由单元领导者上交组织(他会留下10%),不止一个街道成员尝试保留超过自己应得的财宝,但可以预言地是,这种轻举妄动的结果往往是致命的。
在这个暗夜面具的最低层,并没有种族歧视,只要可以居住在西门的类人种族不论男女都可以加入工会。
典型的街道等级成员(新手):CE矮人、精灵、侏儒、人类、半精灵、半兽人或半身人Rog1。
典型的街道等级成员(老手):CE矮人、精灵、侏儒、人类、半精灵、半兽人或半身人Rog5/Gld1。

恶徒
恶徒是暗夜面具街道等级的行凶者、保镖和士兵,他们的任务很简单,就是在上级命令下对他人造成人身和财产的伤害,大多数单元领导者无论去哪总会有两个恶徒与之同行,一些恶徒由一般的街道成员中精选而出(那些显示出暴力潜力的和那些曾经禁受得住诸多惩罚的成员都是首选),而另一些则一加入组织就担当此职。
工会并没有把恶徒组织成一个单元,而是给每个单元分派几个恶徒,很多恶徒都在从事一到两年的工作后成为单元领导者或副官的私人保镖,一些赏识特别聪明和拥有特别技能的人的the Court of Night Masters的成员也从街道中选择了一些。如同街道成员一样,他们也每周获得薪金,并从参与的行动获得的财宝中保留一部分,每次工作他们获得的这部分报酬由单元领导者决定。
大多数恶徒都是矮人、人类或半兽人,偶尔也会有半精灵,而侏儒和半身人恶徒则闻所未闻。
典型的恶徒:CE矮人、人类或半兽人Rog1/Ftr1

专家
很自然地,工会需要拥有不同才能的成员,归入该范畴的成员包括伪造者、监视和反监视专家、勒索者、敲诈者、收集信息者以及职业不在盗贼工会通常所包含的职业中的人:低级的战士、术士、法师及类似的,商人和工匠通常不会被吸收进暗夜面具,就算当专家也不行,例如工会不会因为需要有人来铸造武器或特殊装备而招募铁匠。
一些专家是从街道成员和恶徒中发现并提拔出来的,但是大多数都是因为工会需要达到某项特殊目的而直接吸收到组织里来的,这些人大都属于某个专攻他所精通的专业的单元,他们中的一些甚至担当单元领导者,但是这些人必须要么为工会提供数年可靠的服务要么就得体现了超凡的能力和技巧才可能获得这种荣誉,通常在工会的要求下,一些专家也接收学徒,为了确保一旦有什么不幸降临他们不致于使暗夜面具短缺这种人才。
专家因他们的服务而得到很好的报酬,并且也从参与的行动获得的利益中分享一部分,例如,一次走私货物的行动,因为未交纳进口税和其他税务使工会净赚了10,000gp,那么制造假通行证使得这批货物得以顺利进入城市的伪造者就可以获得10%也就是1,000gp的报酬。
专家往往来自各个种族。
典型的伪造专家:NE侏儒、半身人或人类Exp5。
典型的监视专家:LE精灵、半精灵、半身人或人类Rog5/Gld1。
典型的法师专家:CE精灵、半精灵或人类Wiz3/Rog1。

密告者
典型的密告者往往只是普通的市民,通过向暗夜面具告密来获得额外收入,当然他们也会向其他的组织和机构告密。然而,组织确实雇佣了一些全职的密告者,他们通过记录某个特定人物或机构来获得报酬,暗夜面具在码头、城市监守、Fortuneboon Hall(城市中Tymora的神庙)和大多数酒馆都布置了几个长久的密告者,密告者通常每次发现信息来获得一次报酬,并且报酬的多少取决于信息的价值,那些未能获得重要情报的、给组织假情报的和那些企图做双重密告者(鬼左:类似双重间谍)的专职密告者都将不久于世上。
典型的密告者:NE人类Com2。

刺客
恶毒女爵现在拥有近八十个专业的暗杀者来执行组织预定的刺杀任务,并且她还希望寻找更多的人,这些计划中有些是合同,只为给暗夜面具带来收入,而另一些则是因为the Night King关于动摇巨龙海岸和周围地区的长期计划而必须执行的,Darklady Dahlia亲自招募、评估并训练刺客,她只愿意将最好的刺客带到这个领域里,那些使她失望的以及没有达到她严酷标准的都成为了她的牙下亡魂,或成为 “living prey”训练任务的目标,Dahlia要求她的杀手都必须在西门拥有至少一个住处,这样她就可以在需要的时候找到他们。
刺客的报酬丰厚,在没有执行暗杀任务时,如果他们愿意,就可以过安逸而奢侈的生活,然而,大多数刺客都宁愿保持隐秘,他们会奋力保护自己以及职业的秘密。
典型的刺客:NE矮人、半精灵、人类或半兽人Rog6/Asn4。

边框: 外表与个性
街道成员,新手:这些低层次的盗贼或恶徒通常比较自负、无礼而独断,他们都是新加入盗贼工会的,拥有一种自我膨胀感,因此,他们放任自己被任何事激怒,甚至只是一些似是而非的侮辱与威胁,以此作为攻击冒犯者并受到一些名声或引起上级注意的借口,想当多的人都无法抗拒向新“朋友”自吹自擂,并可能会为了几杯上等啤酒就把自己对暗夜面具的了解都泄漏出来(当然这些笨蛋新手也不会活得很久)。
街道成员,老手:这些工会成员在自己所不熟悉的人中间会显得比较谨慎,他们不会因为有人挥动一个金币就闭不上自己的嘴巴从而泄漏工会情报,无法避免与多事的冒险者和路见不平者遭遇的老手通常要么迅速逃走(但不会留下自己身份或工作性质的任何线索),要么杀死对手,与这些人偶然的遭遇往往充满爆发性的暴力,然后是沉寂和死亡,他们深知自己的所作所为,不必多余的命令就知道要将闯入者致残或杀害。
刺客:拥有这个称号的人做什么都显得极为专业,无论是在工作中,还是在喜爱的酒馆里喝酒,亦或参加公共事务,这种真正的专业感使他从不会泄漏自己的真实身份,他更不会对任何不应该知道的人说出任务的细节,也不会留下任何可以指证他的活口。
单元领导者,副官:冒险者通常不会遭遇单元领导者或副官,除非他们成功地渗透进组织(在这种情况与the Court of Night Masters的某个成员的遭遇势必也将很快出现)或偶然撞见正在进行中的工会运作,如果是前一种情况,冒险者会发现单元领导者非常精明,对那些没有证明是成员的人极度怀疑,他们会询问大量的问题,以尽可能少的泄漏信息,如果是后一种情况,冒险者会发现单元领导者冷酷无情,一心只想让闯入者去死。单元领导者很难与他人相处,他们通常单独工作,如果并非等级链上处于他上级的人打扰他的话,他会满怀怨恨。
装束:暗夜面具中精明的成员都会穿着尽量不引起他人注意的服饰,如果城市监守看到他就知道他是工会成员,势必对他自己和工会本身非常不利。同时,实地行动的成员都根据手边的工作来穿着合适的衣物,如果一个盗贼希望翻过某个商人住处的墙进入他的宝库,那么他必须拥有适当的工具(绳子,抓钩,盗贼工具等等),因此每个成员的衣着都必须在隐藏身份和职业需要之间达到一个平衡。
 动机和目的
暗夜面具的大部分成员都希望同一件事:以简单的方法获得钱,这种动机往往源自无尽的贪欲和不劳而获的渴望,几乎所有的这种罪犯都是因为钱才从事这项危险的勾当,他们的生命往往短暂而充满暴力,很多工会的新加入者都在这种血腥的生活里活不过几个月,就葬身在城市监守的长矛或贵族雇用的法师设置的魔法陷阱下,拦路贼和走私者的梦想往往都是筹集足够的钱来使自己的余生充满酒精和娱乐,这种等级的成员没人意识到the Night Masters的存在,他们只向单元领导者汇报,只知道在他们上面(也在单元领导者和副官上面)某处有总领导者,那些见到过Tebryn Dhialael的人都以为他就是工会首领。

中层
中等等级的成员-单元领导者,夜间行动负责人、中介管理者和副官-当然不会有余生泡在廉价酒精和便宜的酒馆娱乐里这种低级的梦想,他们拥有一定的权威,大多数都是从下向上爬的时候获得的(当然是踩着无数的手和头颅爬上来的),他们都是忠心并杰出地为工会服务很长时间的专业罪犯,更有希望在暗夜面具的权力架构中占有一席之地,直到死亡。
不少人都过着通过诚实的工作不可能得到的相当奢华的生活,并且希望一直保持这种生活方式,另一些人喜欢自己拥有的权力,并渴望拥有更多,他们也喜欢因为在工会中占据一个权威的位置而带来的威望。一些人希望报复社会和某些人,他们把为暗夜面具工作视为报复那些不公平对待自己的人和事的途径。甚至有极少一部分人利用自己的在工会中的地位做掩饰来实现与工会利益不一致的个人目的,他们知道一旦被发现就意味着悲惨地死去,因此这些人―在他们的跟随者眼里,就是叛逆者―努力表现出狂热的忠心和绝对的顺从来掩盖自己的真实目的。该等级的大多数成员都知道the Night Masters的存在,但只有最信赖的副官才见到过the Night Masters的成员,这些被赐予特殊恩惠的追随者中不止一个怀疑到the Night Masters并非凡人,但是迄今为止,他们从没跟其他人提及过自己的怀疑。

高层
the Court of Night Masters拥有比他们的代理人或雇员所想象的更宏大-或说更恐怖-的目标,the Court已经通过影响西门的统治委员会完成了他们的第一个短期目的,尽管还没有完全和直接地控制整个城市,但是他们的第二个目标势必将会实现,控制城市,尽管是间接的方式,使得吸血鬼获得了无价的资源,例如财富、政治影响、军事力量以及长期充足的血液供应。只有他们了解这个目标在他们的主人的更伟大的目标中扮演的角色,也只有他们知道他最终要做的事情-创建一个吸血鬼的王国。

The Night Kingdom
尽管已经变成了吸血鬼,但是这个Manshoon的克隆体一点都没失去对权力的渴望,更不必说原始的Manshoon所拥有的自大、野心和胆大妄为了,当克隆体醒来时,成为了不死的夜行掠夺者的这种转变细微地改变了原始Manshoon留在克隆体内的野心,他已经不希望重建或收复对暗黑情报网the Black Network的控制,取而代之,the Night King希望建立一个由吸血鬼君主统治(自然就是他自己)及其同类管理的广大王国,在他的内心深处,他看到了一个他同类的夜间天堂,一个吸血鬼可以公开居住并统治人类的王国-如同所有吸血鬼都期望的那样。
在他想象的王国里,人类被奴役,并像牲畜一样被圈养,他们的存在只是为了劳动,直到被主人拿去填饱肚子,他描绘了一座在西门的巨大宫殿,喷泉里喷涌的都是新鲜的血液,宫殿里很多房间都储藏着上等的人体,以满足他在厨间的享乐。他认为只有一个西门不足以满足自己的野心,希望将整个巨龙海岸都包含在自己王国之下,卡米尔Cormyr、山比亚Sembia、光耀平原the Shining Plain-他和他的随从全都期望拥有,当然还有生活在其中的数以百万计的凡人。
The Night King的计划中已经在第一个舞台开始良好地运营,他成为新的the Faceless的第一件事就是重组工会,使其更适合令政局动荡的工具,他已经开始着手进行在山比亚和卡米尔的暗杀工作,被暗杀的目标是一些贵族和政治上很有影响力的商人,这些人的观点和利益会妨碍或损害the Night King向这些大陆扩展势力的计划,迄今为止,已经有一打的人死在Darklady Dahlia率领的精英暗杀者手中,每一次成功的暗杀都会使得一个或多个暗夜面具的单元进驻目标地区,他们的目标是利用暗杀引起的对那些碍事的命令的解除来接管该目标地区的犯罪行为,那些单元级的成员都认为这是the Faceless为了渗透和控制西门之外的其他城市的黑社会的计划的一部分,他们没有哪怕一丁点的概念这是为未来有一天建立把他们视作牲畜的王国铺路。
暗夜面具已经渗透并接管了the Astorians,一个位于Teziir的以前的竞争盗贼工会,the Astorians(the Night King选择保留它的名字以更好掩饰自己的行为)正努力地试图控制所在城市的黑社会,这是他们在今年需要完成的任务,接下来,他们将试图腐化并控制该城市的商人统治委员会,期间,在附近的Starmantle,暗夜面具的单元没遇到什么困难就成为了该区域的专业罪犯的领导者,the Night King打算派遣一名吸血鬼去Starmantle以掌管那里的单元,今年年末这个吸血鬼将会到任,并且如果没有什么意外,the Night King希望尽快地控制这个城市。
期间,the Night King继续努力巩固对西门的控制,毕竟这里是王国未来的首都和权力中心,或许是他的讽刺感―也或是因为空虚―使他期望重建西门的古老的君主政体以标记自己的努力,在他加冕的时候,他希望暗夜面具已经完全渗透到巨龙海岸的主要城市中,并控制了这些城市的黑社会,大力侵蚀了他们的政府。作为西门的吸血鬼王,他将要面对来自临近大陆的反对和威胁,但是他希望届时这些地方都已经完全处在暗夜面具的控制之下,使他们无法进行有效的威胁和抵抗,直至被合并进他的王国。
古老的西门君主政体早已消亡,但是the Night King通过仔细的历史和宗谱研究发现拥有古老的皇室血统的最后一支依然存在:the Lady Thistle Thalavar,Lady Thistle是Thalavar家族的首脑,也是西门统治委员会的成员,the Night King的起初设想是伪装成他人来追求这位聪慧而高贵的年轻女贵族,这使他觉得很好玩,他假扮成一位移民的卡米尔贵族,开始追求她,希望与她结婚,六个月后,当他清楚地发现这个极度独立的女人没有想与任何人结婚的念头时,他放弃了这一计划。感到不再好玩,他采取一种更直接的控制方式:使用吸血鬼的能力强迫她屈从于他的意志,他慢慢地消弱她,尽情享受在几个月里对她的意志的缓慢侵蚀,直到她变成他的傀儡。她依然扮演家族的首脑和委员会成员的角色,但是她的发言和行动已经不再代表自己和家族,而是代表the Night King。当他选择好吉日时,他希望在自己宣布为西门君主前与她成婚,现在the Night King正在考虑是否把Lady Thistle转变成吸血鬼,这样他就可以永世与这古老的君主政体联系在一起了。
 
 募新
有人可能会认为像暗夜面具这种具有如此广大计划的组织会招集城市里的每一个罪犯充当它的成员,然而,the Night King和the Court却更求质而不求量,尽管为了很多日常的工作,工会也确实招募和雇佣大量的普通罪犯和没有特长的人,但是the Night Masters深知招募他们所能找到的最好和最有技能的人的价值,单元会花大量时间来观测新来的罪犯,来决定他是否值得被引进暗夜面具,当一个单元打算吸收某个预期的成员时,会派出一个成员与之接洽,并让他执行某个工作或任务,看完成情况加以判断,如果表现良好,他就可能就会被提议成为正式成员,那些表现不好的就被派到工会最低层,他必须从那里努力爬上来,或很快就死去,候选人表现的能力越不寻常,他得到的地位就越高,工会并不缺乏一般的游荡者,但是精良的刺客、僧侣和吟游诗人却难以获得,即使是在西门这么腐败的城市里。
无论是否成员,在西门运作的罪犯―不管是个体还是组织―都必须有暗夜面具的许可,那些蔑视暗夜面具的霸权并自行进行犯罪行为的人可能会在短时间里逃过侦察―或许是几天―但是不可避免地他们的行动会被服务于the Faceless及其追随者的眼睛所发现,通过黄昏骑士,the Faceless对这些胆大妄为者执行严格的方针,这些人可以获得一个机会选择要么购买工会的成员资格要么永远离开这个城市,再也不要回来,当然那些拒绝任何选择的人注定会被暗杀,他们的尸体作为警告被丢弃路旁。工会识别非工会成员和严格执行这种方针的做法极为成功,几乎没有任何路过此处的罪犯胆敢触此逆鳞。

同盟
工会的性质使得它不会交结朋友,不过暗夜面具还是拥有几个有用的同盟,要么为暗夜面具办事,要么与暗夜面具合作。其中最主要的是the Astorians,Teziir的首要的盗贼工会,暗夜面具已经渗透其中,几乎将之完全控制,the Astorians明白它的未来无法逃避暗夜面具的纠缠,因此协同运作成了理所当然的事。
另一方面,the Fire Knives是另一种形式的同盟,大多数暗夜面具的普通成员都并不知道the Faceless自从获得暗夜面具的领导权的时候就已经操纵了这群刺客,在1341DR从卡米尔逃亡,Bleth和Cormaeril贵族家族的成员 ―the Fire Knives的领导者和成员―一直在暗杀那些阻止他们回到故土的卡米尔人,the Night King同意他们在西门存在并运作,就为了利用他们非凡的能力,这看上去似乎是个不可思议的计划,他操纵了一些低级的成员,令他们相信如果the Knives完全服从暗夜面具将会更快地实现重返卡米尔的目标,the Fire Knives的领导者已经开始怀疑the Faceless的真实面目,并也察觉到了他对组织的影响。(详见the Fire Knives)

敌人
暗夜面具认为所有阻碍他们夜间运作的人都是敌人,并且会快速而果然地将他们处理掉。
企图走私货物到西门抢工会的生意但未经过风暴伯爵允许的商队主是暗夜面具的敌人,一旦发现,这个商人将会被处死,其货物将会被没收,同样,未交纳保护费的商人也是暗夜面具的敌人。
那些忍不住用鼻子在他们不应该在的地方乱嗅的善良的冒险者是工会的敌人,他们可能会被某件入室行窃案陷害从而被扔进城市的地牢里,也可能在睡觉的时候被杀死在床上。特别棘手的冒险者可能会引起副官的注意,甚至会引起the Night Masters的注意(如果这家伙太不走运的话)。
至于更明确的敌人,现在引起暗夜面具最大注意的是至高领主High Lord Abbot Grigor Khazaar,一位泰尔Tyr的好战的牧师,High Lord Abbot以及其他神职人员以在the King’s March新建立的盲目之真实大教堂Abbey of the Blinding Truth为基地,在任意可能的情况下都会干涉暗夜面具的运作,最近信仰公正之神Just Dety的牧师、僧侣和圣武士与工会的冲突日益加剧,在这些冲突中暗夜面具遭到不小损失。
The Night Masters对此更加关心,所有企图渗透进这座大教堂和获取关于这位虔诚的领导者以及他的神庙防御的情报的计划都失败了,使得工会没有足够的情报来对付这个威胁,the Night King深知这些扰乱者的危险,但是也不敢体现出过度的不安,一旦这位牧师知道了the Faceless的真相,恐怕这座大教堂会集结所有的力量来推翻暗夜面具。
High Lord Abbot游说统治委员会的成员,试图让他们相信“醒过来吧,看看每晚在城市街道上发生的邪恶,而这些往往都是委员会自己的代理人做的”,似乎 Grigor已经发现了一个赞同者,老Scirkas Urdo,委员会中最保守的成员,Thalavar向Orbakh报告说Scirkas最近有几次私下邀请High Lord Abbot共进晚餐,并且曾经出席大教堂的礼拜仪式,Orbakh考虑要暗杀Grigor Khazaar,但是又害怕这位牧师的牺牲会使更多的泰尔追随者涌入西门而耽搁下来。
大概对于暗夜面具来说最坚固和最棘手的敌人是竖琴手,具有讽刺意味的是,the Night King之所以能成为the Faceless也是拜竖琴手所赐,正是因为他们推翻了他的前任,才会他有可能坐上这个位置。根本无视这种“援助”,the Night King对这些爱管闲事的家伙毫无感激之情,任何被怀疑是竖琴手的人都会经种种渠道上报到密语公爵耳中,他负责调查这个情报的真伪,自从这条法令执行后已经有半打的竖琴手被发现,每个人都被带到the Night Masters那里接受简短而彻底的审问,然后被吸干身上的每一滴血。
毫无疑问地,暗夜面具对各个城市的有组织的犯罪团伙的入侵已经引起了商界―例如the Knights of the Shields、the Men of the Basilisk和the Rundeen―的注意和反对,不过迄今这些组织还没有对暗夜面具的运作进行过真正的打击。

边框:西门吸血鬼的横行
自从完成the Courts of Night Masters的创建后,Orbakh允许他的随从们创造一些属于他们自己的低级吸血鬼,因此引起的不死生物人口的爆发已经带来了一些麻烦,尽管这些麻烦现在还在控制之中,但是有可能会在一夜之间迸发。最明显的问题是进食,即使在像西门这种大都市,出现如此多的吸血鬼依然会令人起疑,The Night King希望吸血鬼们的存在要对西门的凡人保密,而吸血鬼的进食习惯势必会暴露这一点,因此这位吸血鬼领主严格规定了吸血鬼们进食的时候和地点,这样他们的猎食就不是引起那些不适当的注意,他最不容违反的规则是绝不能留下任何吸血鬼大宴的证据让凡人发现,所有的尸体都要以不会让大众怀疑有吸血鬼吸食过的方式处理掉,尽管有这些防范措施,但是日益增长的吸血鬼必然带来的日益增长的人口失踪(当生活在别处的吸血鬼听说西门为自己的同类提供了很多机会时这个问题无疑越来越糟糕)日益地烦恼着the Night King。
The Night King知道几个大众关于吸血鬼的误解可以帮助他和他的同伙避免被发现,一个重要的误解是在拂晓时吸血鬼必须返回棺材,整个白天里都必须待在里面睡觉,这是一个谬论,但是也是Orbakh喜欢去散播的,真相是吸血鬼在白天跟在晚上一样活跃,他们是不死生物,根本无须睡眠,因此在白天一个吸血鬼与人类手下会面、狙击牺牲者、进行搜索或与其他吸血鬼接触都是非常有可能的,然而直接的日光照射对他们是非常危险的,甚至是致命的,这点也是事实,因此他们必须避免这点,然而只要他们不进入阳光之下,他们就可以为所欲为,因此大多数城市里的吸血鬼都停留在街道下的黑暗处,并在那些指导他们的事务,他们的巢穴都设置在良好避免阳光的地方,其中很多都位在西门地下半溺的下水道或地下墓穴中(当然他们会很小心地避开那些很容易发大水的地方)。

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这里是与暗夜面具的遭遇,以及对the Court of Night Masters的秘密避难所的详细介绍。。。略
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希瑞克的教会

 

希瑞克的教会Church of Cyric


三位英雄抵达了碰头地点,确信自己没有被追踪,但是和他们联系的人还没有到,Dorn开始不安起来,术士搔着自己的头,一边紧张地四下张望。
“他们迟到了?”
“不”,Ombert答道,一面摩擦着自己镶嵌皮甲上的金属钮扣,“我们来早了而已,没什么好担心的”。
“停止讨论吧,朋友们”,套在全身铠甲里的女士斥责道“我们不得不和这些罪恶的人联系已经够糟了,我可不想听你们再对此喋喋不休了”,她握着自己的洛山达的神符,一面皱起眉来。
“我听到有人来了”,半身人低声道,几秒后,三个人走进了他们的视野,两个穿着链甲,第三个只穿着平常衣服,每个人都带着一把连鞘的长剑。没有穿甲的那个人说道:
“你好啊,Ombert,我相信你带我们的报酬来了”。
“是的,关于是谁带走了我们被杀的牧师朋友的尸体,你有情报了吗?”
“呀呀?是的,当然有了,因为那个人就是我”,他咧嘴笑道,面目和衣服开始变化起来,变成了一个穿着牧师专用的黑色全身铠甲的面目阴沉的傲慢男子。
“Malark!”圣武士叫了起来,一面抽出了她的阳炎剑。
邪恶的牧师冷笑起来,拔出了自己的武器,它在夜里闪动着光芒,带有希瑞克的亵渎的神符,并散发着真正邪恶的灵光,“我的骷髅剑渴望着你们的鲜血,现在我可以为死在你们手中的兄弟们报仇了”随着他的声音,六个剑士从稀薄的空气中现身出来,并包围了英雄们。



希瑞克的教会是一个狂热信仰这位谋杀、背叛和诡计的神祗的组织,谎言王子的虔诚追随者们愿意为他们的事业付出生命,如果他们发现可以拉拢的人的话,通常会积极地去这么做。希瑞克的信仰者包括那些只对他们自己忠诚的暗杀者、说谎者、背叛者和刺客,甚至当遇到毁灭时,对教会的忠诚也会变得微不足道。另外一些信仰这位黑暗神祗的人是因为他们认为希瑞克的霸权和力量的哲学可以使自己变得更强。
在每个城市,希瑞克的教会都是拥有大量信徒的大教会,因为这基本是一个混乱的组织,因此成员经常单独或以彼此没什么了解的小队进行活动,这使得教会很难作战,但是同样地,它的成员的动向也很难预知,并且在邪恶方面已经无以复加,一些人喜欢为了自己的目的出卖同伴,而另一些人更喜欢通过某种形式谎报自己的行动,从而暗杀那些企图逮捕自己的人,然后逃之夭夭。

简要历史
散提尔堡的某个下层妇女将其生下(希瑞克的反对者诽谤其为妓女),凡人希瑞克从不知道自己的父母是谁,在他很小时,母亲就被杀死,他也被当作奴隶卖掉。在青年时,他加入了盗贼工会,并在旅程中学会了如何战斗,在动荡之年,他成为神,并继承了班恩、巴尔和米尔寇―暴政、暗杀和死亡之神―的神职,由孤儿飞速变成了神祗,之后又经历了几次戏剧性的减弱,他的力量逐渐稳定为现在的级别。
通过几件他亲手铸成的神性变故,他将暴政的神职丢给了Xvim、米尔寇的大部分神职丢给了凯兰沃Kelemvor,并造成了散提尔堡―当时他最大的信仰者聚集地之一―的毁灭,这些都减弱了他的力量和他教会的威信,后来,他误读了希瑞经Cyrinishad,他自己创作的可以令阅读者认为希瑞克是宇宙中最重要存在的魔法书,这引起的疯狂和自大进一步减弱了他,自从重新恢复神智后,他开始巩固自己的力量,重新激发自己教会的热情。在这位邪恶神祗的支持下,希瑞克的追随者比以往更加努力地工作以达成他的目标。

组织
总部:教会并没有一个真正的中心总部,不过有几个前哨正在为这个头衔互相争斗。
成员:大约有12,000名神职人员和250,000名信仰者。
等级制度:松散
领导者:希瑞克(这位邪恶神祗亲自控制着整个教会)
信仰:希瑞克
阵营:CE、NE、CN
秘密:中等
神符:希瑞克的神符是一个位于黑色或紫色旭日正中的无下巴的白色头骨,他一直保持这个神符,尽管他起始拥有的死亡神职和死者们现在都已经失去了,有一些神庙在这个神符上有些微小的不同,比如在头骨下横有一把剑、具有燃烧的眼窝,甚至还可能会有多个头骨。
在动荡之年,班恩、巴尔和米尔寇被杀死,他们的一些信仰者皈依了希瑞克,这些信仰者使用他们从前信仰的神祗的神符或使用从前的神符与希瑞克的神符的联合体(班恩的神符是红底上竖立的黑手,巴尔的神符是围绕着流动泪珠的头骨,米尔寇的神符是以手指骨为边的倒立的盾牌上的头骨),那些破碎的教会都已经被消灭,或合并为较大的团体了。
希瑞克的教会在结构上呈多单元性,各个不同团体的希瑞克信仰者们各自保守着自己所在和议程的秘密,他们之间甚至彼此争斗,这种情况滋生于从前黯日发疯的那段时期,当时他把相互矛盾的信息传达给不同的高级牧师,这就造成了这些牧师所在的神庙之间的对立,现在希瑞克已经公开制止这种情况,但是他混乱的天性以及作为具现化的谎言与诡计依然吸引着大批具有相似性格的、热衷于出卖盟友的人们,他们使得消除内斗变得非常困难。

等级制度
希瑞克的神庙通常由最强力的牧师来领导(通常就是具有最高牧师等级的人,有时则由牧师/黑暗卫士来执掌),神庙的等级基于能力和个人影响,具有最高魅力和优势的领导者们享有最高的威信,这种领导权上有规则的交替使得那些位于权力中心的人变得非常偏执,他们通常会用魔法来控制他们的直接下属和同盟以免自己被出卖。
教会中这种紧张的性质导致了很多分裂的团体和教派的产生,例如黯日子之焰the Flames of the Black Sun,一帮信仰希瑞克的刺客组织,基地位于云峰山脉the Cloud Peaks Mountains,这个组织与位于安姆的头骨之山神庙Mountain of Skulls结成同盟,致力于摧毁希瑞克的“异端”教派,比如那些位于永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse的教派们(在下面的章节中有详细介绍)。

 动机和目标
希瑞克的教徒希望毁灭一切反对希瑞克的人,清除竞争的教会(不管同信仰的还是异信仰的),诛杀那些一心向善的人,并且统制世界。他们通过各种不同的方法来实施这些目标,有时甚至与其他的希瑞克神庙的计划相矛盾。一些人与其他神祗的神庙开始武装冲突,一些人则悄悄地暗杀着善良阵营中有头有脸的人物,一些人积极地从事强盗行径,而另一些人则强占工会,造成经济崩溃,绑架、暗杀和间谍活动也非常普遍。因其分散和独立的天性,教会的各个单元可能都在谋划着可以促进谎言王子事业的任何行动。

招新
希瑞克的教徒欢迎新的皈依者,他们认为他们的神是唯一真正的权威,因此认为加入希瑞克的教会是唯一明智的选择。甚至被击败的敌人如果自愿皈依希瑞克都可以保住性命,然而在这种情况下投入希瑞克的怀抱通常需要由皈依者执行痛苦的仪式和极其邪恶的典礼(包括活人献祭),以证明其真心,因此,企图使用这种计策的善良阵营的人需要在这种事情发生前逃走,或甘愿冒强迫转变阵营的危险。
一些神庙招募民众,将其洗脑,使其狂热,然后交给他们自杀性的任务,这些人特别危险,因为他们相信自己的死可以促进希瑞克的事业,在他们的思想中,无论如何他们都是胜利者,因为牺牲可以使他们死去的灵魂得以希瑞克的宠爱。
尽管神庙获得了很多新的皈依者,但是因为希瑞克的教会最初是由三位其他神祗的信仰者构成的,而希瑞克又众所周知地一向奉行清除异己的理念,他已经至少两次进行清除那些依然忠于班恩的人(当班恩死去的时候)(鬼左:现在班恩已经重生了)的工作,有时仅仅为了鼓动追随者,他就发起大清除。那些逃过此劫的人(无论正当与否)通常都会开辟自己的团体,招募更多的追随者以应付此类事件。
教会喜欢将一些代理人伪装成仁慈的团体,然后让这些代理人支付大量魔法物品(通常是药水和卷轴)给善良阵营的冒险者,让他们去完成任务,当该任务被证明是为了促进希瑞克教会事业或仅仅是一项单纯的邪恶行动时,就会有另一批代理人出现奇袭冒险者,要么将他们屠杀,要么逐渐将他们转化为希瑞克教徒。这种方法已经使得几个强大的冒险团体转入希瑞克的门下。
除了那些敬畏希瑞克而非真正热爱他的人外,还有很多信仰者只是给他虚伪的尊敬,以期避开他的注意和愤怒。希瑞克的虔诚者十分蔑视这种意志薄弱的家伙,但是在必要的情况下,他们从不吝于利用这些世俗的信仰者。

边框
外观和个性
下面是希瑞克的牧师以及经常与他们旅行的人的典型个性和态度,所有描述都认为其为信仰希瑞克(而没有掩盖这一点)的混乱邪恶的人。
希瑞克的牧师:傲慢而阴险,他们拥有狂热的双眼,其气质诡异,看上去令人完全不可信任,而似乎又可以完全信任。
希瑞克的术士:易怒而好斗,习惯做威胁性的手势,下威胁性的言论。
希瑞克的法师:孤僻而冷淡,带着思索秘密的样子和想要轰杀冒犯他的人的冲动。
希瑞克的野蛮人:嗜杀而鲁莽,拥有一触即发的脾气和期望屠杀和伤害的思想。
希瑞克的战士:残忍而机警,总是企图轰杀一切视线内的敌人。
希瑞克的巡林人:凶猛而无情,带着因喜爱杀戮而杀戮的动物的姿态。

联盟
希瑞克的教会与那些具有相似利益的怪物、很容易被控制或贿赂令其为自己服务的生物结盟,教会特别喜爱恶魔、不死生物、邪恶的类人生物、混乱和邪恶的异界生物,在不需要掩饰自己拥有盟友的较为荒凉的地方,教会喜欢雇佣比如三臂巨怪、奇美拉、巨人、鹰首狮身兽、嚎兽、牛头怪、食人魔、树绳妖、二足飞龙和年青的龙等生物,下面出自Monsters of Faerun的怪物也是非常普遍的同盟:banelars(尽管一些狂热的希瑞克教徒不喜欢banelar的守序的天性,但是banelars依然非常忠心)、black unicorns(仅在Thay)、dread warriors和yuan-ti tainted ones(在Calimshan、Chult、Hlondeth和Tashalar),一些强力的牧师总会记忆一个高级的怪物召唤术或异界誓盟法术,或储备一个这种卷轴以备不时之需,大多数牧师通常会在自己的巢穴里安置一些骷髅或僵尸。
教会有时也会在小范围内支持拜龙教的组织(不过自从希瑞克失去死亡神职后这就变得不那么频繁了)、the Long Death的修道院(同样,自从希瑞克失去这部分神职后也不那么普遍了)和一些其他的邪恶组织。
现在,藏黑镇Darkhold的散塔林会因为希瑞克的追随者与班恩的信仰者之间的争斗开始变得混乱起来,散提尔堡的Fzoul Chembryl开始怂恿这种争斗,并将散塔林会中不受约束的成员和那些公然信仰希瑞克的人送到这座西边的城堡中,因为他认为藏黑镇是一个可以清除他组织中弱点的地方(鬼左:Fzoul是Xvim的选民,班恩重生,Xvim死亡,他马上投向班恩,他当然希望铲除希瑞克的人),但是他的计划可能会因希瑞克的虔诚者无法约束而获得相反效果,并且几个希瑞克教会组织已经开始向藏黑镇中的同志们提供帮助,一旦藏黑镇转投希瑞克,那么散塔林会将失去它西部的臂膀,而希瑞克将会在西土拥有一个巨大而坚固的要塞及军事力量。
尽管希瑞克受到几乎每个其他神祗的反对,但是莎尔还是用影魔网的力量来诱惑希瑞克,这种力量可以使他的牧师不必再依靠密斯拉―他无比憎恨的神―来施展法术。
对于教会中的单一成员来说,最好的同盟莫过于与附近的同盟神庙的联系了,如果一个希瑞克教徒可以令一个神庙确信某个特定团队(例如一队英雄)对教会是个威胁或对希瑞克的神力是个侮辱,那么这个教徒几乎可以肯定可以从该神庙获得帮助,那怕只是以避难所、供给和信息的方式。

敌人
因为希瑞克反对一切善良的事物,并且认为其他神祗不是在他之下就是跟他的力量对抗,因此希瑞克几乎是每一个有组织的善良团体和所有其他神祗―甚至包括邪恶的神,例如马斯克和班恩―的教会的敌人,现在因为黑手the Black Hand已经重生,希瑞克与班恩的斗争变得极为尖锐,希瑞克也极其仇恨密斯拉和凯兰沃,并指使他的教会只要有机会就去铲除这些神祗的信仰者,因为这些冲突,希瑞克的信仰者极少跟其他神祗的信仰者合作。
希瑞克的教徒反对散塔林会,因为后者是班恩教徒的联盟,不过黯日的教徒们通常不会故意攻击散塔林会的军队,因为两者毕竟都是宣扬邪恶的。
没有团体比班恩的教徒更仇恨希瑞克的教徒,他们认为希瑞克是班恩神职的篡斗者,并且班恩从希瑞克那里收回自己的很多力量的事实已经阻止了一场全面的圣战,事实上,班恩认为希瑞克是一个曾经从自己的餐桌上抢走过一块肉的无耻的杂种,并且一旦发现有机会,就要让他尝受耻辱,黑手的信仰者也对希瑞克的信仰者抱有相同的态度,尽管他们不会主动去寻找谎言王子的仆人,但是一旦发现就绝不错过轰杀他们的机会。希瑞克的教徒也更加活跃地进行着对班恩教徒的追杀,但是在其他方面,双方的感觉都是相互的。
希瑞克教会中的个体成员也往往有很多敌人,特别是在自己组织内部,幸运地是,除了那些最高级的领导者之间,这种感觉通常变化得相当之快,因此,某人今天还是敌人,大概明天就已经不再是。
因为希瑞克的教会在整个大陆上从事暗杀和欺骗,又因为他们的神祗是其他所有神祗的敌人,因此他们会被任何揭穿他们身份的人视为敌人,甚至其他邪恶神祗的追随者在一队凶暴的希瑞克教徒出现时也会终止与英雄们的战斗。

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这里是关于与希瑞克教会的遭遇,例如人数、战术、装备、能力等。。。略过。。。打算将希瑞克教会加入战役的dm可以去看看
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进阶职业Spur Lord
幸存到较高等级的希瑞克教徒通常通过进阶arcane devotee、divine champion、divine disciple、divine seeker或hierophant等职业来继续对他们神祗的忠心,在最近几年,一只被称为Company of Ebon Spur的独特的军事组织在教会中崛起,由至少3级的特别喜欢甲刺和盾刺的战士和武者组成,喜欢狂热地追求极端,这个组织由具有引导希瑞克力量的邪恶男女领导,这些黯日的奇异和可怕的代理人就被称为spur lords。
The spur lords是教会中的精锐的狂热者,熟练使用希瑞克的黑暗力量,甚至赢得了那些最狂热的牧师的注意,一些人认为他们是教会未来的黑暗圣徒,在他们死后注定会成为强力的希瑞克的异界仆人,因希瑞克的力量保护,他们不会受到教会内部的威胁,自由地从事自己的事务,并看管他们关心的士兵。因为他们可以不受惩罚地无视牧师的力量,因此与他们一起战斗的牧师可以毫无顾忌地使用希瑞克的力量。一些spur lords执行自己的方针,率领一支Ebon Spur的小分队。在不充当希瑞克的亵渎力量的军事臂膀时,spur lords是个具有超凡魅力、非常自信并且能言善辩的人。
大多数spur lord都是战士、巡林人、游荡者或一些上述职业的兼职者,据人们所知,牧师从不会成为spur lord,大概因为他们与希瑞克的联系过早地扰乱了他们灵魂中的某部分,而想成为spur lord就必须由希瑞克接触这部分灵魂才可创造出相应的才能。

职业需求:
基本攻击加值+4
技能:唬骗3级,专注3级,知识(宗教)3级,察言观色3级,翻滚5级
守护者:希瑞克
专长:钢铁意志,领导力,闪电反射,即时备战
特殊:角色要么与服务于希瑞克的邪恶异界生物和平地接触,要么就要收到希瑞克给予的预言的梦。

本职技能:
唬骗(魅力)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪装(魅力)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、知识(宗教)(智力)、潜行(敏捷)、专业(感知)、骑乘×敏捷)、察言观色(感知)、游泳(力量)、翻滚(敏捷)。
每级技能点数:4+智力修正

等级   基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊
1    +1      +2  +0  +0  黑暗结合
2    +2      +3  +0  +0  秘剑
3    +3      +3  +1  +1  黯焰
4    +4      +4  +1  +1  希瑞克之荣耀
5    +5      +4  +1  +1  王子身躯

职业特性
武器与防具擅长:spur lord获得长剑和另外一件他们选择的简单或军用武器的擅长,他们不会擅长任何的防具或盾。

黑暗结合Black Bond(su):spur lord免疫任何源自希瑞克力量的有害的法术、类法术能力和超自然能力,该效果使得spur lord如同不处在相应能力的影响范围内,这种能力也可以无视那些需要触发的法术(例如守卫结界),但是无法无视那些由希瑞克的信仰者制造的魔法物品。无论何时当黑暗结合能力被触发时,都会有一个黑暗火焰围绕的头骨短暂地显示在spur lord的头上。

秘剑Secret Blade(su):2级时,spur lord可以神秘地藏匿起一件物品,如同他装备有储物手套,在同一时间用这种方式可以藏匿一件物品,不过spur lord可以以即时动作令藏匿的物品出现在任意一只手上,而无视用哪只手来藏匿它。

黯焰Dark Flames(su):3级或更高的spur lord可以用手调用负能量形成的黑暗火焰,这种火焰视作远程接触攻击,射程10尺,可以造成每使用者HD1d6伤害(最高15d6),不死生物会被该效果医疗而非伤害,spur lords每日使用该能力的次数为1+魅力修正。

希瑞克之荣耀Cyric’s Glory(sp):该能力可以使4级或更高的spur lord在气质和决意上获得显著提升,每日一次,spur lord可以获得+4魅力,并在意志鉴定中获得+2士气加值,希瑞克之荣耀的维持时间为1+魅力(以最新为准)修正分钟。

王子身躯Flesh of the Prince(su):每日一次,这种希瑞克力量的极度体现说明他们已经获得了希瑞克的极度宠爱,当该能力激发时,spur lord的皮肤会变成粉白色,眼睛转变为深暗,并闪烁着恶魔般的能量。除了获得希瑞克之荣耀的所有能力外,由spur lord挥舞的武器会变为+1炽焰武器,拖拉了一道黑色的火焰(这并不会增加已有增强加值的武器的增强加值,但是会给其添加炽焰能力),spur lord还会获得+2天生防御加值和+2偏斜防御加值,该能力的维持轮数为1+魅力(以最新为准)修正,当该能力消失时,spur lord会筋疲力尽,直到他可以休息一分钟。使用该能力并不会计入他使用希瑞克之荣耀的次数。

 永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse
总部:永恒日蚀双塔the Twin Towers of the Eternal Eclipse,小牙山脉the Small Teeth Mountain,安姆Amn
成员:将近300名成员(包括仆人)分散在两座塔中
领导者:Blackwill Akhmelere

在作为安姆南部边界的小牙山脉中,沿着通往Tethyr的商路上,隐藏着两座牢固的塔,最初是作为班恩的神庙而建造的,但在DR1362,希瑞克的信仰者占据了这里,他们拆除了一切象征着班恩的东西,以黯日之名重新修整了这里。
这两座塔建得非常隐蔽,都位于高大的密林中,并因为山脉的原因,躲藏在太阳的阴影之中。甚至在空中也难以发现它们,在空中看下去,每座塔都只有一块盾牌大小的圆盘可以看到,每块圆盘都是由青铜制成,并镶有用失去光泽的银制成的希瑞克的神符。这两座城堡般的塔都有五层,并且两者极为相似。两者相隔五里,在它们的几乎正中间的地方商路Trade Way穿过,一条盘绕的地下通道连接着双塔,不过只有在紧急情况下才会应用。普通民众都不知道双塔的确切所在,但是安姆和Tethyr都非常希望能找出并根除它们。
神庙的虔诚者通过使用幻术系和防护系的法术、贿赂当地官员并暗杀他们认为对双塔知道的过多的人等方式来保护双塔的位置。
两座塔几乎是安全彼此独立的,各由超过一百名的士兵、11名牧师、6名法师,还有相应的仆人和后勤职员来独立运营自己的塔,一个附近的围栏养着二十到三十头猪,用以处理残羹剩饭,并提供食物。每座塔都储藏有大量的谷物和其他原料,新鲜的供应品每周运送一次。士兵通常从事强盗行为,从那些通过商路的商队那里夺取供给。
双塔的成员的存在就是为了服务于希瑞克,他们的领导者Blackwill Akhmelere(NE男性人类希瑞克的Clr13)希望轰杀安姆、Tethyr和Calimsha的其他希瑞克神庙的领导者,将那些神庙都归入自己的控制之下,这样他的神庙就成为了南方大陆勿庸置疑的黯日的最大神庙。尽管他的神庙支持食人魔法师攻击Murann的安姆城市的计划已经无法实现,不过因此在安姆的人民中引发的冲突和恐惧依然取悦着他和他的神祗,并且在不久的将来他将不断地间接地骚扰任何企图将这片区域重新归为稳定的尝试。
双塔的牧师与一座附近的希瑞克神庙,头骨之山Mountain of Skull,的成员的冲突最为尖锐,头骨之山由Tynnos Argrim(CE男性人类希瑞克的Clr12)领导,自从他和Blackwill都宣称自己的神庙要成为西南费伦的希瑞克的至高神庙时,血腥的斗争已经不可避免了。

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后面是双塔的建筑结构的详细说明。。略去。。。。那么希瑞克的教会就这样了。。恩恩

 

散塔林会

 

散塔林会the Zhentarim


Wlimac的团队正在穿越艾诺奥克,而他现在几乎已经无法跟上其他人,这也就是为什么当发现下一个沙丘处有一支商队的帐篷时他这么高兴了,其他人走得远比他好,或许是因为他们的腿比他的要长一倍的原因吧“我们停在那个商队待的地方,跟他们一起扎营吧”
“听上去不错”,Akordia说道“这该被诅咒的太阳快把我的眼睛烤焦了”,黑暗精灵一面走路一面把宽帽的帽檐拉低遮住眼睛。
他们爬上沙丘的顶部,看着那个位于下方的营地-七辆货车,周围全是帐篷和守卫。Darvin,洛山达的牧师,突然皱起眉,指着远处一个飞速靠近营地的灰点问“那是什么?”
Moktar倒吸了一口气“刺尾狮!它要去攻击那里。”
“还有一个骑乘者”牧师观察着。
“那可能是一个散塔林会的法师!我们必须去保护这只商队”Moktar开始向前走,但马上被黑暗精灵的手势阻止下来。
“那是散塔林会的商队,我们必须在没被发现前离开这里。”


散塔林会,也被称作暗黑情报网the Black Network,起初只是一个商人组织,后来逐渐发展,包括了刺客、间谍、一支军队,还有班恩的教会做支持者。现在控制着月海Moonsea周围的一半地区,散塔林会的影响已经遍布整个大陆,并在费伦的西部和南部牢牢扎根。散塔林会的装备极佳,供给充足,有强力的法师和牧师支撑,由一位大法师和一位班恩的选民领导。
被普通的民众所畏惧并拥有着邪恶的名声,散塔林会绝非那种随意就可挑战的敌人。随着这个组织和班恩教会的共同成长,它的影响力扩展地更加迅速,因为这两个团体的目标都是希望完全统治北部费伦。现在,甚至一只拥有暗黑情报网标记的普通商队都会被敬而远之,因为他们很可能受到某个强大的法师的保护,或拥有普通人根本无法想象的魔法。

简要历史
暗黑情报网由大法师Manshoon创建。Manshoon通过清除自己的竞争对手(包括自己的家人)从而在散提尔堡崛起,在成为散提尔堡的领主之后,他开始致力于控制其他的领主。当目标达成后,他建立了一个秘密的社会-散塔林会,这个组织独立于散提尔堡之外运行,带给了他领主权力之外的更多力量,随着时间流逝,他开始与学徒和同伴分享领导权,这极大地加强了暗黑情报网的力量,这些皈依者中就包括Fzoul Chembryl,当时他不过是一小撮班恩信徒的领导者。
数年过去,散塔林会通过扩张控制了藏黑镇 Darkhold和乌鸦要塞the Citadel of the Raven,在最近的几十年里,散塔林会遭受了一系列的挫折,主要是对咒火的追击和与比如伊尔明斯特之类的强大法师的冲突。在动荡之年随着散塔林会的主神班恩的毁灭组织遭遇了一次重大的打击,随后,因希瑞克的连累使得散提尔堡被破坏,这进一步粉碎了散塔林会的力量根基,并导致了接下来数年里不停地进行漫无目的和毫无计划的战争。之后,Fzoul不再信仰希瑞克,转投Xvim,然后重归班恩门下,散提尔堡被重建,Fzoul成为了散塔林会的正式领导者,而现在的Manshoon基本上属于单独行事。随着分心的事件逐渐减少和班恩的重生,散塔林会开始在月海巩固自己的力量,计划着完全统治这个区域,然后进一步统治世界的其他地方。

组织
FRCS已经对散塔林会统治的城市进行了描述,这里给出的数据应用于那些城市以及其他地方的散塔林会的真正成员。
总部:散提尔堡,月海
成员:至少10,000,主要位于月海地区
等级制度:军事化
领导者:Fzoul Chembryl
信仰:班恩(主要),希瑞克(在西部大陆的一些坚持者)
阵营:LE,NE
秘密程度:低
标记:散塔林会的最初标记类似某种形式的矛头,并带有一个白色圆圈和一个潦草的长长的Dethek字母“Z”,最近,Fzoul为组织设计了新的标记,在一个金盘上的一把放射着绿色射线的黑色节杖,这个金盘被一条黑色巨龙牢牢抓住。节杖和射线标志着对班恩的崇拜,圆盘意味着财富,黑龙则象征着统治。

暗黑情报网像Manshoon所期望的那样最终变成了组织良好的团体,其作用如同班恩的教会的非宗教臂膀,散塔林会的等级制度非常严格。
等级制度
散塔林会的等级制度是线形的分支结构,Fzoul Chembryl是组织的首脑,几个强力的领主直接向他汇报,每一个领导都有向自己提交报告和请求的下属。在下达命令时,散塔林会规定不准越级下达,因此只有在最紧急的情况下,Fzoul才会直接向他的将军手下的军官下令,而不通知该将军。唯一的例外是Manshoon,他拥有Fzoul的许可,可以在促进散塔林会的目标的前提下随意地命令任一代理人。
下面是散塔林会的一些主要角色的简短列表。
Fzoul Chembryl(LE男性人类Clr17/Hie2,班恩的选民):散塔林会的至高领主High Lord,月海暴君Tyrant of the Moonsea,是组织的首脑,他的大部分时间都在散提尔堡和乌鸦要塞两地。具体信息见FRCS。
Scyllua Darkhope(LE女性人类班恩的Pal5/Rgr4/Blk6):散提尔堡的堡主Castellan of Zhentil Keep,散提尔堡军队的至高统帅High Captain,直接向Fzoul负责,因为Fzoul忙于散塔林会和班恩教会两者的事务,因此散提尔堡的很多日常事务均由Scyllua一手处理,具体信息见FRCS。
Lord Kander Milinal(LE男性人类Ftr12):是乌鸦要塞的领主,也是Fzoul的得力助手,作为班恩虔诚的信仰者,他希望清除掉藏黑镇里的希瑞克的余孽。
Manshoon(LE男性人类Wiz20/Acm2/Epic3):只向Fzoul负责,拥有对散塔林会所有的低级代理人的自治的统治和命令权,具体信息见FRCS。众所周知Manshoon使用了stasis clone法术,见附录。
Selfaril Uoumdolphim(NE男性人类Ftr20/Rgr2):Mulmaster的High Blade,是散塔林会在Mulmaster的领导者,事实上,这个人是Selfaril的孪生兄弟Rassendyll,他杀了Selfaril,取代了他的名字和地位,他与Dmitra Flass,拖雷Eltabber的tharchion,结婚(鬼左:此人信息见本书拖雷的红袍法师),一旦散塔林会和红袍法师开始发生冲突,就将使他处在一个很有趣的位置。
Buorstag Hlammythyl(LE男性人类Ftr9):是Voonlar的bron(即州长),也是班恩的信徒,尽管表面上Voonlar是独立的,实际上他秘密地向Scyllua负责。
Darik Berskan(NE男性人类Sor7):是“保护国”Yulash的被指定的领导者,是一个希望一直保持默默无闻的安静的人,他向Scyllua负责。
Zarana Hellesk(LE女性人类War10):是Teshwave的军事领导者,生性粗野,喜欢杀害辜负她的部下,她斑白的红发和结有烧疤的喉咙非常醒目,她向Scyllua负责。
Teldorn Darkhope(LE男性人类班恩的Clr9):散塔林会在Mintar的领主,曾帮助Fzoul铸造暴君之眼节杖Scepter of the Tyrant’s Eye,他领导的的班恩信仰者组成的军队征服了Mintar,并正在等待攻击其他城市的命令,他向Fzoul负责。
The Pereghost(CE男性人类希瑞克的Ftr7/Chm5):是藏黑镇的军队的神秘指挥官,因为他穿着的苍白色全甲和骷髅状的头盔使得他看上去如同不死生物一样,从而得到该名字。尽管他和Dhamir Ercals信仰同一个神祗,但是他非常憎恨Dhamir并且计划杀害他。
Dhamir Ercals(CE男性人类希瑞克的Clr16):与the Pereghost一样同为藏黑镇的领导者,他预料到势必会与班恩的信仰者散塔林会进行一场圣战,但是他却无法确定该如何进行,如何让他那不可靠的同盟和军队去对抗他们。
kara Chermosk(LE女性人类班恩的Ftr9/Clr1):是指派到Tethyamar Fortress的机动的军事领导者,她向Scyllua负责。具体信息见下文。
Verblen(LE男性人类Ftr9/Rog2):散提尔堡的奴隶领主Slave Lord,向Fzoul负责,在前一任奴隶领主失踪后他获得这个职位,他喜欢进行奴隶掠夺,在任何散塔林会活动的地方都可以见到他的身影。
Angus Materi(LE男性人类Ftr9):是藏黑镇骑兵队Outriders of Darkhold的统帅,向the Pereghost负责,他憎恨卡米尔,一有机会就对紫龙骑士发动攻击。
Captain Cvaal Daoran(NE男性人类班恩的Ftr5/Clr3):黑拳兄弟会Brothers of the Black Fist的领导者,黑拳兄弟会是乌鸦要塞的一只精锐军队,他向Kander Milinal负责。
Mara Karaliv(LE女性半精灵Mnk6):领导者the Order of the Iron Gauntlet,一个信仰班恩的散塔林会僧侣的小团体,Scyllua命令Mara积极地募新,并训练他们进行秘密行动和暗杀。
Xulla(LE眼魔):散塔林会的商队领主Caravan Lord,在阴影谷Shadowdale的某处拥有一个秘密的基地,她向Fzoul负责,并负责调整暗黑情报网的其他眼魔同盟的行动。
边框:外表和个性
下面是散塔林会成员的典型个性和态度,假定该成员是混乱邪恶阵营,信仰黑日(鬼左:。。。主神不是班恩。。。信仰希瑞克的应该是少数啊)。
散塔林会的班恩的牧师:雄伟而严肃,喜欢环视众人,富统治欲。
散塔林会的战士:敏感而残酷,习惯于贯彻命令。
散塔林会的法师:奸诈而自负,习惯于观察潜在的敌人,以决定用什么法术来轰杀对手。
动机和目标
散塔林会曾经只是致力于控制北部费伦的贸易,随着它的行为扩展到暗杀、监视、勒索、纵火乃至全面的战争,散塔林会已经变成了一个政治和军事的组织,其力量如同一个小的国家,它希望竞争的城市和国家的领导者垮倒在暗黑情报网的旗帜下。现在已经控制了月海的大部分地区,Manshoon和Fzoul期望最终可以统治从此向西直到剑湾的所有地区。
为了达到这个目标,散塔林会的运作有几项关键的策略,首先,他们在自己的大陆和临近的地区之间拥有广阔的商业联系,并且他们可以运送大量货物安全而快捷地穿过危险的区域,特别地,穿过艾诺奥克的the Black Road可以使他们前往费伦西部的城市的旅程缩短数周。通常他们的货物包括走私和受限的物品(比如毒、奴隶、毒品和发烟药武器)。
第二,他们掠夺敌对的商队,利用人类士兵和雇佣的成群类人生物将竞争者打入贫困之中,通常这些商队仅仅是被捕获,然后在暗黑情报网的旗帜下带到本来的目的地,这样即可以从这些货物中获取利润,又可以暗示买主散塔林会已经继承了原来的卖主,因为散塔林会往往使用与其竞争者相同的价格,因此即使是最诚实的人也更倾向于从他们那里购买货物,尽管这些人对这些货物的来源很是怀疑。
第三,散塔林会使用敲诈、纵火和暗杀来遏制商业贸易和政治活动上的竞争者和对手,散塔林会的代理人会攻击当地的农夫和货栈以延迟他们上市的时间,让散塔林会先出售货物。有时会有整个村庄被散塔林会的勇士控制,以防止必要物资的出口或进口直至达到散塔林会的目的。
暗黑情报网也会利用自己众多的施法者,让他们秘密地煽动当地的怪物,发动对小型定居区的突袭,然后再由一只散塔林会的军队(由负责该骚动的施法者领导)将之驱散,一旦军队在该定居区内或附近扎营,他们就绝不再离开,特别是当他们与当地贪婪的商人联手证明他们不过是商队的守卫,并伪装成受邀的客人时。如果当地没有怪物可以利用,散塔林会的施法者会召唤可怕的生物,然后再重施故伎。

 募新
尽管过去散塔林会在募新方面非常积极,但是近来的剧变使得募新减缓下来,转而致力于巩固已有的资源,为未来的扩张做准备。
不过它依然积极地招募具有相同目的的法师和班恩的牧师加入组织,而其他的人都被拒之门外或不被指定组织内的职位。
一旦散塔林会决定再次扩张,它将会再次大量募新以填充组织的各个阶层,当然其中大部分都将来自班恩的教会。
同盟
散塔林会最大的同盟是班恩的教会,自从班恩的选民领导暗黑情报网之后,所有班恩的信仰者都乐意帮助寻求帮忙的散塔林会成员。散塔林会和班恩的教会之间日益纠缠,暗黑情报网开始依赖北部班恩信仰者的支持,一些拥有班恩牧师的商队有时会将一些骷髅绑在货车下面,一旦商队受到攻击,只需拉开几条绳索就能将其释放出来进行战斗。拥有高级牧师或法师的团体有时会有banedead(鬼左:见MOF)相随,有时beast of Xvim(理论上现在是beast of Bane)(鬼左:见MOF,模版)可能会与拥有特权的团体同行,至少Glouris Mristifos―一位天法师skymage―有一匹鹫马就以这种方式被黑手the Black Hand(鬼左:即班恩)的力量接触过。
另一个强力的同盟是一队效忠于Manshoon、Fzoul和教会的眼魔,例如Xulla、Manxam和Xavlal之类的睿智而富有经验的眼魔可以清除敌对的施法者、媚惑无数缄口的眼线并在最坚硬的岩石中开辟秘密的藏身处。另外,散塔林会过去就与黑暗精灵达成同盟,而现在正与the Auzkovyn clan和House Jaelre(鬼左:上述均为地表黑暗精灵,详见本书黑暗精灵)进行正式接触,与他们交换独特的魔法和货物。
几乎所有人都不知道,Fzoul已经与深水的凯尔本·黑杖达成了脆弱的和睦,为了交换黑杖提供的情报,Fzoul同意在近三十年内限制在雷峰Thunder Peaks以东的扩张。这个协议并没有妨碍散塔林会保护其西部的领土,但是不管什么原因一旦那些版图失守(比如藏黑镇被希瑞克的信徒统治),散塔林会都必须承认其已经脱离控制,直到该协议期满,这个协议导致了凯尔本与其他竖琴手的分裂,直接促成了凯尔本的组织the Moonstars的独立,凯尔本的团体几乎不为成员外的人所知,当然它的目的(以及凯尔本与散塔林会达成协议的原因)也是个秘密。
敌人
散塔林会视任何可能对它的两个首要利益―控制贸易和统治世界―造成威胁的人为敌,这种态度使得散塔林会与铁王座Iron Throne、拜龙教、the Rundeen和任何其他更混乱或更独立的邪恶组织间争斗不休。因为暗黑情报网与班恩的教会之间的依赖关系,他们与希瑞克的教会间也存在着激烈的竞争。传统而言,他们也是红袍法师的敌人,不过自从贸易据点(鬼左:详见本书拖雷的红袍法师)的成功之后,散塔林会开始注意到与这个中立的-至少非敌对的-法师组织合作的好处,可以从他们那里购买便宜的魔法物品用于实现自己的目的。
散塔林会也敌视(同时被敌视)那些宣扬善良和自由的组织。它与从前就与其为敌的强力的竖琴手同盟的首脑有着深仇大恨,比如伊尔明斯特和七姐妹中的几个,竖琴手从散塔林会的敌人中清除了很多散塔林会的代理人,并有谣传说他们正在 Ravens Bluff建立另一个竖琴手大厅Harper Hall以抵抗暗黑情报网向东的扩张,这个所谓的“Ravens Hall”至少被一个吟游诗人提及过,并有暗示说如果足够聪明可以找到它的人就可以申请加入,散塔林会正在积极地寻找这个大厅,准备在其成为真正的麻烦前就铲除它。
因为散塔林会对穿过艾诺奥克的商路非常依赖,因此可以肯定地是在不久的将来他们就会与阴魂发生激烈冲突,因为阴魂视艾诺奥克为他们的领土,因此他们很不喜欢看到施法者守卫的武装商队穿过这片大陆,这个问题对散塔林会来说非常棘手,因为尽管散塔林会非常强大,但是能否有效地与那些使用着失落的耐色瑞尔魔法的人战斗还是个疑问,丢失了艾诺奥克的商路迫使散塔林会不得不考虑南方的其他商路。
尽管只是较小的比例,但是散塔林会的敌人还包括那些生活被他们破坏的人们:著名的商人、生活在偏远地区的村民或企图阻止走私的当地执法机关。在散塔林会的活动范围内或附近,散塔林会都被人民冷漠地对待,因为尽管他们带来了大量的粮食、工具和武器等货物,但是谁不知道哪一天这些商队守卫就会作为入侵者的一部分重返这些地区。散塔林会也对竖琴手或类似铁王座之类的组织的代理人非常警惕,因为这些人总是乐于更多地了解散塔林会的计划和该地区的负责人。
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这里是与散塔林会的遭遇。。。。略
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 进阶职业:散塔林会天法师Thentarim Skymage
据说每一个散塔林会的商队都有一位施法者监守,很多魔法师加入散塔林会就是为了政治权力和大量的法术库藏,这些法师和术士中有一些成为了散塔林会天法师,一种骑乘着奇特飞行野兽的强力施法者,他们的任务是在文明社会的边境侦察并引起那里的动荡。
散塔林会天法师是以间谍或震慑力量等身份服务于散塔林会的奥术施法者,因骑乘的奇特飞行坐骑使得他们可以很容易被识别,天法师可以在极大的范围内毁灭对手、阅读可能的敌人的想法、频繁地监视敌人或召唤怪物骚扰没有注意到散塔林会的定居区。
大多数天法师都是法师,还有大量的术士也从事这个职业。尽管散塔林会有着非常严格的守序性质,但还是有少量的吟游诗人成为了天法师。
在天法师之间很少有竞争,不过他们会关于不同的飞行坐骑进行争吵,骑乘较大坐骑的天法师会吹嘘它们的体型和力量,而骑乘较小坐骑的则吹捧他们的宠物的良好速度和机动性。
HD:d4

职业需求
技能:交涉2级,驯养动物2级,知识(地理)2级,骑乘2级,探知3级,法术辨识4级
专长:战斗施法,钢铁意志,骑乘战斗
特殊:散塔林会中地位较高的成员
法术:必须可以施展侦测思想、隐形术和暗示术,还要可以施展一个3级或更高的怪物召唤术。

本职技能
平衡(敏捷)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、驯养动物(魅力)、暗语沟通(感知)、方向感(感知)、知识(神秘)(智力)、知识(地理)(智力)、专业(感知)、骑乘(敏捷)、探知(智力)、法术辨识(智力)、野外求生(感知)
每级技能点数:2+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊  每日法术
1   +0      +2  +0  +0  奖励卷轴、飞行坐骑 施法等级+1
2   +1      +3  +0  +0  奖励卷轴、飞行专长、制造魔杖 施法等级+1
3   +1      +3  +1  +1  奖励卷轴、法术专攻、分享法术 施法等级+1
4   +2      +4  +1  +1  奖励卷轴、技能专攻、飞行专长 施法等级+1
5   +2      +4  +1  +1  奖励卷轴、法术增远 施法等级+1

职业能力
武器和防具擅长:散塔林会天法师不获得任何武器、防具和盾的擅长。

每日法术Spells per Day:略(鬼左:懒得翻译了。。施法等级+1而已,见其他大多数此类进阶职业的介绍。。不要去看那种少数。。要不你就看原文算了。。。)

奖励卷轴Bonus Scrolls(ex):每当获得新的天法师等级时,散塔林会都会奖励该法师一个卷轴,该卷轴记录了两个该角色能够施展的任意等级的法术,如果该角色拥有法术书,他可以无需费用和时间地立即把这些法术加到法术书中来取代该卷轴。

飞行坐骑Flying Mount(ex):散塔林会天法师可以召唤一只飞行的怪物来作为他的私人坐骑,该坐骑的HD最大为天法师职业等级+魅力修正+1,它会忠诚地追随天法师,如同德鲁依或巡林人的动物伙伴,并且如果需要的话可以载着天法师加入战斗(如果该生物足够强壮可以载动天法师),一旦该坐骑死去,该角色必须在再获得任意两个施法者级别后重新召唤一只,死灵师天法师有时会用不死生物来作为坐骑(包括被杀的飞行坐骑的活化尸体),而强大的咒法师天法师则可能使用被奴役的恶魔来作为坐骑。
如果天法师受到永久魅力伤害或丢失了等级使得他无法再拥有他的飞行坐骑,该坐骑会一有机会就逃走,通常在逃走前攻击它从前的主人。
适合的坐骑(和HD)包括:奇美拉(9)、羊首狮身兽(10)、凶暴蝙蝠(4)、狮龙(9)、龙(各异)、巨鹰(4)、巨猫头鹰(4)、狮鹫(7)、鹰首狮身兽(9)、鹫马(3)、刺尾狮(6)、梦魇(6)、peryton(5,见MOF)、鹏鸟(18)、sinister(4,见MOF)、食蛛兽(4)、翼龙(7)、角翼魔兽(12)。

飞行专长Flying Feat(ex):天法师可以获得下列专长之一:飞跃攻击、骑乘射击、快速骑乘攻击、奋力冲刺和跺踏,必须达成先决条件才可选择相应专长,其中飞跃攻击是提供给坐骑的,而非天法师,因为当天法师在未骑乘飞行坐骑而飞行时(例如飞行术)也不可使用该专长。

法术专攻Spell Focus(ex):天法师获得法术专攻专长。

分享法术Share Spells(su):天法师可以与飞行坐骑分享法术如同它是该角色的魔宠,该能力只在骑乘时起作用,一旦天法师不再骑乘,分享法术会立即结束。

技能专攻Skill Focus(ex):天法师获得技能专攻专长,只能用以天法师的本职技能。

法术增远Enlarge Spell(ex):天法师获得法术增远专长。

Tethyamar Fortress
这是一座位于谷地西部的散塔林会要塞。
总部:the Desertsmouth Mountains,位于艾诺奥克边缘。
成员:超过80,包括仆人
领导者:Kara Chermosk
信仰:班恩
秘密程度:中等

一度强大的矮人王国Tethyamar的坑道隐藏在the Desertsmouth Mountains之中,如今已是怪物滋生。几百年前这个王国被食人魔、兽人、恶魔和强大的法师攻陷,居民都分散到附近的大陆。据说Tethyamar富有贵金属,很多人都相信那些入侵者的后裔睡的都是金币堆,穿的都是银制的衣服,尽管通往Tethyamar主要库房和矿坑的入口依然无人得知,但是几个较小的矿坑入口已经被发现,其中尽是恶魔杂交的后代和邪恶的法师,散塔林会也发现了类似的一个地方,并与其中的生物结盟,重新进行采矿,将其作为商队和机动军队的运作基地和中转站。
这个地方被暗黑情报网称为Tethyamar Fortress,其中包括超过三十名的散塔林会士兵,一个班恩牧师的小队和几打怪物盟友,矮人的防御工事已被重建,这个要塞一旦关闭,除了那些铁了心的入侵者外其他人休想进入,散塔林会会向此运送食物,这里的居住者也会自行猎取物资,在必要的情况下,班恩的牧师甚至会用魔法创造食物。散塔林会最近才建造了这个要塞,因此组织外的人基本都不知情。除了普通的巡逻外,这个要塞附近的区域还被一名天法师和他的凶暴蝙蝠坐骑监视。
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这里是对该要塞的详细介绍。。。略
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班恩的教会

 

班恩的教会the Church of Bane


这个黑发男子的皮肤没有淤伤的地方也都是苍白的,他的身披盔甲的“服务员”半拖着他才能让他站在the Imperceptor面前,在他的席位周围是一打无头的尸体,这个可怜的男人认识所有的这些尸体:都是他的朋友。
“Koryn Bersk,你被指控犯有信仰希瑞克的罪行,这是对班恩意志的公然挑衅,你还有什么为自己辩护的吗?”
Koryn不做声,他的下巴早已被打碎了。
“很好,现在执行对你的惩罚”,the Imperceptor走到Koryn面前,在他眼中只能看到盔甲与黑衣的虚影。the Impercepter的手指在Koryn的前胸刺动,随着绿色火焰的流动和 Koryn的哀鸣,在他的前胸出现了“HERETIC”(异教徒)的字样,the Imperceptor退了回去,随着他的点头示意,守卫们放开了Koryn,后者软软地跪在地上。片刻之后,这个男子的头被砍断,尸体与从前的同伴扔在一起。
“带下一个”,班恩的牧师命令道。


恐怖之神班恩重生了,再次将黑手伸向费伦,他的重返使得费伦的善良居民心头笼罩了一层黑影,这时他们才意识到在过去的十四年里,因邪恶神祗的相互残杀,甚至对自己的教会的清洗,费伦居民的生活曾经多么安逸。班恩的力量重新聚集起来,在散塔林会和黑暗魔法的资助下,班恩的信徒们再次成为了费伦安全的威胁。因为比希瑞克和Xvim更具吸引力,班恩正将已经失去的信仰者重新纳入自己的旗下,甚至其他的邪恶神祗的信仰者也开始皈依到他的教会中。

简要历史
数百年来班恩一直是这个世界的灾难的根源,他的仆人们奸猾而难以置信地邪恶,具有旺盛的控制欲,是无数不幸的来源。当在动荡之年班恩被托姆杀死时,费伦的居民曾经欢欣鼓舞,然则却发现他的继任者Xvim和希瑞克,尽管在才智和能力上不如班恩,但是却如同他一样地恐怖。现在班恩已经重返,重新体现出数个世纪以来为他赢得恶名的力量,尽管他除了需要面对那些宿敌外还频繁地与希瑞克进行战斗,但是黑手the Black Hand充满信心,计划领导他的教会统治全费伦。

组织
班恩的教会组织严谨、装备精良,尽是些了解秩序的重要性和喜欢伤害弱者的人,班恩教会的这种性质使得它比希瑞克的教会更具威胁,尽管黯日the Dark Sun的信徒更多且更积极地献身于疯狂的杀戮中。
总部:散塔尔堡,月海
成员:大约8,000名神职人员和135,000名信仰者
等级制度:军事化
领导者:Fzoul Chembryl,班恩的选民
信仰:班恩
阵营:LE、NE、LN
秘密程度:低等
标记:班恩的神符在它重生后发生了改变,从前是红底上的一只直立的黑手,而现在Xvim的神符(黑暗中或一只黑手上的闪烁着绿光的眼睛)中的一些元素被保留下来,现在的班恩神符是一只从指缝中渗透出绿色光柱的黑拳。

等级制度
作为守序的实体和暴政的神祗,班恩希望自己的教会有明确的结构,并服从所有上级的命令。教会的首脑是Fzoul Chembryl,他拥有凌驾于其他所有成员之上的绝对权威,总部位于散提尔堡,教会的组织如同一支军队,每一座神庙都有着清晰的等级,神庙的领导者(被称为the Imperceptor)都向该地区的一名高级牧师负责,而该高级牧师则向Fzoul或Fzoul的一名直接下属负责。
班恩教会的大多数重要成员在散塔林会一节有描述。

动机和目标
教会的目标很简单-将所有人都纳入班恩的信仰之下,轰杀那些拒绝信仰班恩的人,同盟神祗(例如洛薇塔、玛拉、马斯克和塔洛娜Talona)的仆人除外。期间,还要让民众对班恩感到恐惧,这样就可以使他们因为害怕或希望安抚班恩而向他祈祷,如此就可以给他带来一些小的力量。
班恩的教会武威并施来控制自己的版图,要么向某个默默无闻的城镇大举出兵,要么通过奴隶、财富和权力来贿赂当地愚蠢的贵族。随着与散塔林会关系的密切,教会已经可以将精力集中于更为狡猾的途径上,而让暗黑情报网去从事那些更直接的方法。

募新
由于教会希望让每一个人都信仰班恩,因此它对募新非常开放,任何向班恩宣誓效忠的人都可以加入教会,然而,教会不是傻子,它希望的是绝对的忠诚,因此会对每一个新成员进行阵营检查(利用侦测混乱和侦测善良)来判断他们是否是骗子,甚至破坏者。事实上,即使阵营冲突的人也有皈依教会的机会(通常使用赎罪术)(鬼左:用以转变阵营),因为班恩深知那些看破善良的诱惑转而服务于邪恶的人的价值(他最强力的仆人之一就是这种类型的暗黑卫士)。

同盟
班恩的信仰者有时会受到他的同盟神祗洛薇塔、玛拉、马斯克和塔洛娜的帮助,尽管他们的同盟只是互不侵犯条约,而非真正的友谊。班恩信徒最大的同盟自然是散塔林会,所有的班恩信仰者都被教导如何辨识散塔林会的安全标记,以及与散塔林会的代理人的接头暗号。

敌人
因为班恩的教会希望破坏和毁灭所有的其他信仰,因此它被费伦几乎所有的其他教会所敌视(一些弱等神祗希望通过向班恩服务来获得存活),与海姆、伊尔玛特、洛山达、密斯拉、欧伽玛、托姆和泰尔等教会的竞争尤为尖锐,班恩的牧师努力用可怕的方式杀死这些神祗的牧师,作为对其他无知者的警告。
希瑞克是班恩最大的敌人,因为黯日希望夺回被Xvim抢走的部分神职,而这些神职现在落在班恩手中。班恩拥有与希瑞克相似的想法,希望击垮这个暴发户,重新夺回自己失去的神职。班恩的信徒喜欢在希瑞克信徒的尸体和祭坛上烙上“heretic”(鬼左:异教徒)的字样,作为对黯日其他信仰者的警告。
班恩的信徒也被竖琴手、Lords’s Alliance、the Emerald Enclave(鬼左:这是个德鲁依以及热爱自然的人的组织,三个头头分别是Eldath、梅莉凯和Silvanus的选民)和其他尊重本地政府以及人民自由的组织的敌对。

遭遇
在战争中,班恩的信徒被训练听从牧师的命令,相对地,牧师则被期望可以明智地看清战局,下达明确的指示,并明了已达成的命令,班恩的牧师都试图最大化夹击、掩蔽的作用和手下的力量,用自己的法术增进他们的能力或亲自攻击敌人。他们倾向于依赖魔杖和药剂来医疗盟友,因为他们不喜欢准备治疗法术,而更热爱攻击法术,他们很少使用防御性法术,认为这是对班恩的礼物意志薄弱的表现,不过防御性的魔法物品则比较普遍。
班恩和Xvim都曾经提供给他们的牧师几个独特的法术,并且班恩现在继续给他的信仰者提供这些。这些法术是Battletide、mystic lash和stone walk(鬼左:见本书附录),自从他重生后,很多信仰者都开始使用一种称为Banesword的武器,这些剑逐渐地如同班恩的神符般为人所知。

祭礼
黑手的教会知道很多可以用献祭来换取力量或免疫性的黑暗祭礼,每个祭礼都需要祈祷者几个小时的时间,并需要两名班恩牧师的介入,其中一名至少要有7级。
Ritual of Terror’s Allegiance:这种祭礼可以巩固祈祷者对班恩的忠诚,减少他们被其他生物控制的机会。该祈祷者在对抗恐惧的意志鉴定中获得+4士气加值,对抗其他的所有心灵影响效果获得+2士气加值,这个祭礼需要一颗价值1000gp或更多的黑星蓝宝石作为材料构件,需要从该祈祷者身上吸取800xp。
The Rite of Dread Presense:祈祷者可以每天使用一次恐惧术,这是超自然能力,施法者等级为7级,DC为14+祈祷者的魅力修正,这个祭礼需要从该祈祷者身上吸取2000xp。

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这里是对the Temple of the Black Gauntlet的介绍。。略
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莎尔的教会

 

莎尔的教会Church of Shar


“Lady of Loss,赐恩于我!”Zahrena,莎尔的女牧师,在几近完全的黑暗中高声叫道,在小火盆几乎窒息的微弱火光中,一个失去意识的豺狼人仰躺在祭坛石座上,无助地等待着自己的命运。牧师的镶嵌皮甲的金属扣子反射着阴暗的橙光,皮甲上尽是灰尘,她花了很长时间才把这个祭品带到这个秘密的地方来,而现在,她已经接近祭礼的尾声,马上就可以获得莎尔的宠爱了。
“Mistress of the Dark,赐恩于我!”牧师从腰带上拔出她的神祗的偏好武器,刀般锋利的轮刃。一只手握住轮刃,另一只手伸向洞顶,用力张开手指,祈求莎尔注意到这次血祭,如果取悦了这位神祗,她就会赐予Zahrena所渴望的神术,相对地,Zahrena也将使用这些力量促进莎尔在费伦的目标。如果神祗没有被取悦。。。Zahrena宁可不去想这一点。高高地举起轮刃,祈祷马上就要结束了。
“Dark Deity,赐恩于我!”缓慢地,小心地,她砍了下去。




莎尔是费伦的善良居民对夜晚感到恐惧的原因之一,莎尔的神职人员们履行着苏伦的这位黑暗孪生子的命令,她的渴求和阴谋无不是邪恶传说的素材。致力于扩张她的教条并贯彻她的愿望,莎尔的教会理所当然地成为了一个秘密的组织,只能在隐蔽的地方进行自己的祭礼,因为这个信仰在很多地方都被严令禁止。相当多Lady of Loss的追随者都愿意放弃自己的生活,只要这么做可以更好地服务于Dark Deity,可以使组织成为那些反对莎尔的教条的家伙心头的致命的尖刀。任何善良的人民都害怕莎尔的陷阱和谎言,确实如此。
或许最近几年在费伦的生活越来越困难,嫉妒、憎恨和苦难也随之日益增长,莎尔的教会近来获得了大量的皈依者,也因此在影响力和财源方面有所增长。尽管在一些城市中依然被正式禁止,但是效忠于Mistress of the Night的秘密神庙如雨后春笋般在费伦各地建立,在这些秘密的基地中教会的各个单元在发展教会力量的同时也在壮大着自己的力量。

简要历史
莎尔过去存在,现在存在,未来也将永远存在。莎尔的牧师们一直如此相信着,而且她们很可能是正确的。这位神祗的历史需要追溯到这个宇宙最初起源之时,黑暗的莎尔和光明的苏伦一起创造了拖瑞尔所在的世界,但是两者因对立的天性而不断冲突,最终发展为公开的战争,在这场神力的对抗中,苏伦在新生的神祗密斯瑞(后来的密斯拉,产生自从两姐妹体中迸出的能量)的帮助下获得胜利,从那时起,莎尔就开始不停地与自己的孪生子进行着斗争。强大而孤独,随着无数年代的流逝,莎尔的力量更加强大,思想开始病态。
莎尔在这个世界上有多种不同的形态,每一种形态自现身之日起,都有人对其发生信仰。她受到只有在黑暗中才能最好地采取行动和实现愿望的人的喜爱,受到遭受损失并因此产生怨恨的人的尊敬,受到心中充满嫉妒的人的崇拜。所有可以体会发现秘密并将其隐藏的美妙感觉的人,尤其是那些生性恶毒、满怀怨恨的家伙,都可以体会到莎尔的喜悦。莎尔的教条宣扬面对这个冷漠的世界人们都是无助的,这吸引了所有自认为生活失去意义的人。在动荡之年,她杀死了弱等神祗Ibrandul,获得了洞穴的神职,从此,大量的地下生物,例如地精、战蜥人和狗头人,都开始信仰她。
现在,莎尔的神职人员积极地在费伦宣扬她的信仰,然而,牧师们必须秘密地工作,因为她有很多敌人,当莎尔的牧师将其他神祗的信仰者转变到Lady of Loss门下时,会采用例如颠覆、腐化和赤裸裸的欺骗等等手段。

组织
该节不仅提供对莎尔的神职人员的统计,还包括她的信仰者。
总部:因为教会必须保持隐秘以避免被侵害,因此根本没有会引起敌人注意的信仰或运营的中心。最大的神庙是位于卡林港Calimport的Temple of Old Night
成员:不可能获得认为莎尔为信仰主神或在莎尔的教会中积极活跃的人的精确数量,最接近的估算是大约有100,000费伦人认为莎尔是自己的主神,其中大约有3,500是她的神职人员
等级制度:网状
领导者:莎尔
信仰:莎尔
阵营:NE、LE、CE
秘密程度:高等
标记:莎尔的神符是具有深紫色边缘的纯黑的圆盘,这个神符在她的神庙和祭坛上可以非常明显地见到(但是在一些秘密的地区,神符只在仪式上使用,因此那些偶尔闯到这里的人通常也不会知道这里是用来干什么的)。她的牧师通常佩戴将神符混入设计之中的珠宝,用黑玉或玛瑙作为神符的中心,用紫水晶或紫色大理石作为边缘。

莎尔的教会分割成一个个独立运作的单元,每个单元通常都建立在某座神庙、祭坛或其他信仰地点的附近。每一个指定的地理区域中的所有单元都服从一位牧师的命令,该牧师只向自己的下属传达他们需要知道的最基本的东西,毕竟莎尔是一个负责保守秘密的神祗,至于莎尔是否向自己的牧师说谎并不确定,但是看上去可以肯定地是她向牧师透露的信息从来都是恰如其分的,绝不超过这个界限哪怕一丁点,哪怕向最努力侍侯她的人。

等级制度
莎尔的神庙由最高级的牧师(也是最强力的)控制和管理,每一座神庙的等级制度都是独特的,不过不管这些神庙的组织结构如何不同,它们的构成方式总是定义明确的。每一个神职人员都清楚自己的地位,教会的教条也明令禁止试图提升自己所处的位置。。。但是这个规则往往会被野心家所忽视。

动机和目标
莎尔教会存在的目的是在使自己永存的同时通过吸引皈依者来散播莎尔的影响,莎尔的信仰者秘密地破坏和腐化那些一心向善或原则与自己不同的政府、教会和个人,使这些牺牲者认同莎尔的教义,从而增进他们放弃原有信仰转投莎尔门下的可能性。尽管她们使用的方法与其他的邪恶组织很相似,但是教会中每一个成员都并非为了私利而是出于对Lady of Loss的极度热爱以及对她在人世间的代理人的绝对服从来做这些事的。
教会的每一个单元都承担着一系列秘密的运作,这些运作均由上级指派。通常,单元成员并不明确了解自己为什么要去暗杀某个特定贵族或接手某个特定商人的生意。那些绝对需要了解秘密的人也将这些秘密藏在心里。在莎尔的牧师中,秘密就是交易的货币,对于莎尔的信仰者来说秘密是最有价值的商品,绝不可以随便散播,只有当期望获得某种回报时他们才会分享情报。
秘密也可以帮助破坏那些潜在的皈依者的心智,向某人传达某个有价值的秘密可以比用剑逼迫更快更有效地为莎尔获得这个灵魂,近来类似的例子包括 Sembia的一位伯爵夫人,她并不知道自己心爱的丈夫与她的姐姐频繁地偷情,直到一位莎尔的牧师将这个糟糕的消息传到她的耳中,这位伯爵夫人经历了所有可以让她接受莎尔教义的情绪-失落、嫉妒和怨恨,对报复的渴望使她投入了莎尔教会的怀抱。每当一个灵魂因此堕落,The Dark Deity的影响力就扩大一分。
尽管莎尔的教会尽量避开与其他教派的冲突,但是它受到善良神祗的代理人,特别是苏伦的信仰者,的激烈反对。莎尔对她的孪生子极为憎恨,她的牧师花费大量的财力和精力来尽可能地对Moonmaiden造成伤害,如果某个单元发现有机会与苏伦的信仰者进行战斗,它就会毫不犹豫地推迟其他的行动。
教会有时也会与Dark Moon(信仰Lady of Loss的术士-僧侣精英组成的团体)的僧侣合作,但是这种合作并不多见,因为莎尔希望这些僧侣独立地运作。

募新
如同积极地转化信仰者一样,莎尔的教会也积极地招募新成员,但是莎尔的牧师并不容易被愚弄,所有期望服务于教会的人都要接收信仰和忠诚的测试,测试中包括很多善良阵营的生物所憎恨的行为。所有拒绝暗杀或献祭自己心爱之人的人都不会被教会接受,这种人通常会被真正想加入教会从而渴望对这位神祗表达忠诚的人所杀,新的牧师成员依然要不停地被测试,通常会被指派一些需要对教会的阶层和规章表示出绝对服从的任务,新成员往往在成为神职人员后几个月内双手就会沾满鲜血,即使他们后来不再信仰这位神祗并设法逃过莎尔的报复,他们也再不会受到善良社会的欢迎。
一旦成为神职人员,莎尔的牧师就必须证明自己对上级的坚定而绝对的服从,违抗命令就等于死亡。莎尔的牧师很少会收到类似自杀献祭之类的指示,因为莎尔不想白白浪费牧师的生命,除非这么做可以网罗更多的皈依者。那些忠心服侍于她、表现上佳的人可以获得某些秘密,但是这些秘密也只有在合适的时候才会被给予。
那些因环境的变故导致信仰莎尔的人通常会很顺利地找到最近的地下单元。希望作为信仰者而非神职人员加入莎尔的教会同样要接受非邪恶生物感到厌恶的测试,当然在这些仪式中背叛教会者都会被杀害。
莎尔的追随者被要求通过获取更多的信仰者来壮大她的力量和影响力,事实上,莎尔的牧师并不是转化信仰者的主体,大多数人的皈依都是通过家人和朋友完成的。有不少皈依者是那些遭受过可怕的损失和痛苦的打击而仅仅想将其忘记的人,正因为如此他们才无法抗拒地接受了莎尔那种令他们感到宽慰的宣扬世人无助的教义,他们很少会怀疑此时接近自己并理解自己悲伤的人实际上只是为了给莎尔再赢得一个灵魂而已。

同盟
由于莎尔的教义,就不难理解为什么莎尔的会罕有持久的同盟了。莎尔的这种无情而阴暗的教义阻止了几乎所有形式的同盟,只可能发现些最临时的合作。那些与莎尔的神职人员并肩作战的人都知道除非在最特殊的环境下莎尔的信徒绝不会透露半点深奥的秘密或重大的情报。教会会毫不犹豫地雇佣那些可以轻易被贿赂、利用或威吓来服务于莎尔的目标的生物,不死生物、邪恶的类人生物和野心勃勃的年轻恶龙往往会成为教会的仆人或临时的帮手。
在费伦的神祗中,只有Talona无畏地频繁与莎尔结盟,但是也只有当合作可以给她们共同的敌人洛薇塔Loviatar带来痛苦时才会这么做。自从希瑞克升神之后,莎尔就一直注意着他的行动,最近她开始用影魔网来诱惑希瑞克,因为影魔网可以令他的牧师从对密斯拉的依赖中解脱出来,然而,莎尔并没有向任何人(哪怕最忠诚的牧师)表示要达成莎尔-希瑞克联盟的计划,因为她还不想让她那可恨的孪生子的同盟们现在就了解这个最强大的邪恶联盟将对费伦造成的破坏。

敌人
莎尔的敌人包括所有善良的组织、教会和军队,当然,在这些敌人中最首要的就是她的孪生子苏伦,莎尔对Moonmaiden的仇恨和厌恶永不会消失,她的神职人员也被命令尽可能地破坏苏伦的信仰,当对被捕的苏伦牧师进行漫长而残酷的拷打时,莎尔就会体验到特殊的喜悦。

边框:教会与影魔网
FRCS 已经详细描述了影魔网的由来,以及对利用它的力量的角色产生的效果。莎尔的教会很自然地使用影魔网,不过并不普遍。影魔网是莎尔的信徒最恪守的秘密, Lady of Loss给自己保留了影魔网的很多最强大的能力,并且会将其中较弱的一部分能力赐给她认为值得的信徒。
有时,莎尔也会向自己的牧师透露她希望除掉某个特定的使用影魔网的施法者,这种家伙通常并非是无意中发现影魔网的法师或术士,而是那些通过调查和试验来研究如何访问影魔网的人,很多这种施法者并没有以取悦莎尔的方法使用影魔网,还有一些,震惊于自己发现的东西,鲁莽地试图将自己的施法方式变回使用魔网的普通状态。莎尔的牧师有时也会主动询问莎尔某个特定的使用影魔网的人是否得到了她的允许,不过直到莎尔回应想要这个人死亡前,牧师们都不会去理会他的行动,Chessenta的 Aeron Morieth(N男性半精灵Wiz13/Sha3)就是这样的例子,尽管莎尔的信徒严密地监视着他的举动,但是莎尔明确地禁止她们以任何方式对他采取行动。
莎尔神职人员中一个小派系提倡清除所有拥有影魔网知识的人,除非他加入莎尔的教会,这个派系的成员认为那些无意中发现影魔网的法师和术士都是教会安全的威胁,她们辩论说谁也不知道这些呆瓜会把这种秘密透露给其他什么人。该派系的一些代表最近雇佣了无德的冒险者以其他的罪名为借口摧毁了一些这种人,莎尔无疑了解这个派系并清楚她们的行动,但是至今她还没有对这个派系加以控制。
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这里是与莎尔教会的遭遇。。。以及2个仪式,类似与班恩的教会的那种。。。其实希瑞克的教会也有。。。略。。。
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眼魔

 

眼魔Beholders


当囚犯被拖到Fanaxan的面前时,它的眼柄快乐地转动着。一面用主眼的无形射线笼罩着这些囚犯,一面喋喋不休地命令着它的石盲蛮族仆人们摆放着这些囚犯,让它们只有一只眼睛露出来。“Hello,我的有缺陷的孩子们”
这三个年轻的眼魔诅咒着、翻滚着,却无法挣脱束缚它们的绳索,也无法逃出它们母亲的反魔区域,“你想干什么,你这个真正眼魔的畸形模仿品!”其中一个质问道。
“你们的才是堕落的形态,Kavalax,你知道触怒我的下场”,它的六只眼柄做了个姿态,指向房间内层的凹室,外形腐烂的不死眼魔们警惕地守候在那里。
Kavalax不由自主地颤抖起来。




无可争议地,眼魔是全费伦最强力的怪物之一。天生就可以飞行,具备极高的智力,随意支配着多种魔法力量并拥有反魔的能力,一只单独的眼魔就可以击败成打装备良好的勇士,并且在适当的环境下,即使面对魔法师或牧师的联合攻击它同样无懈可击。然而对于其他生物来说幸运的是,眼魔之间的相互争斗如同它们计划征服世界一样频繁,因此它们的威胁某种程度上来说是有限的。

简要历史
眼魔的由来并不为人所知,据推测它们不是费伦本地生物,要么通过传送门来到这片大陆,要么就来自于the Sea of Night之外的某处。在Calimshan和Lake of Steam区域居住着大量的眼魔,其中有些曾经一度控制着Calimshan王国,很大程度上来说,每个个体眼魔都控制着几平方里的版图,也有成群同盟的眼魔控制着较大的区域,不过这种情况比较少见。眼魔也居住在幽暗地域,它们经常把巢穴设在关键通路的附近,以方便地掠夺冒险者和商队。

组织
眼魔通常单独或以小团体生活,它们直接控制着仆人和奴隶。下面的统计是关于整个费伦的眼魔人口的估算。
总部:无
成员:至少2,000
等级制度:军事化
领导者:无
信仰:无(眼魔有一个称之为the Great Mother的神,但是它们彼此间的效忠并非信仰)
阵营:LE、NE
秘密程度:中等或高等
标记:眼魔并没有公共的标记,但是基本都以一个带有多条辐射状射线的球作为基调。

等级制度
任何一个眼魔组织的首脑都是一个或多个眼魔,由于它们的自大和魅惑其他生物的能力,它们喜欢直接控制它们的手下,因此它们的组织的等级制度通常都比较单调。

动机和目标
眼魔认为只有它们自己是最有智慧和最强大的,而其他的生物都是劣等的,这种态度以及它们强大的能力决定了眼魔的最高目标就是征服和统治。有一些喜欢直接的进攻,征集较弱的眼魔和其他生物奴隶通过武装力量来进行征服,而另一些,例如与散塔林会一起合作的眼魔,则与他人结成同盟,通过对贸易的控制和偶尔的军事行动来获得权力,还有一些,例如深水的Xanathar,拥有着间谍、刺客、奴隶贩子和盗贼组成的网络,统治着庞大的地下王国。
然而,大多数眼魔都发现自己因缺乏有才能的仆人而受到阻碍,并且在各个方面都被其他强力的种族所压制或受到环境的限制,它们很少离开自己创造的地下巢穴去冒险,只依赖它们的奴隶来获得外面世界的情报,它们等在窝里并策划着光荣的征服计划,奴役或摧毁所有来到它们巢穴的生物。

募新
眼魔通常很喜欢招募为它们服务的生物,不管这些生物是自主地还是被它们的魔法魅惑的,这意味着几乎任一种可以被魅惑的生物都可能是它们的仆人,因为眼魔认为所有的非眼魔生物都只配被奴役、被消耗或被瓦解,因此它们对自己的仆人非常蔑视,然而它们的魅惑法术使得它们永远不缺少仆人,大多数眼魔每天都会魅惑仆人数次以确保他们的忠诚。

同盟
眼魔可以拥有的最强大也是迄今最有用的同盟是死亡暴君眼魔death tyrant beholder,这种生物通常在强力的法师或牧师的帮助下创造,除非这个眼魔本身就是强大的法师(这种情况很少见)。通常一个死亡暴君是被杀的竞争者或眼魔自己的变异后代。(鬼左:就是由某个强大法术造成的不死眼魔,这些不死眼魔拥有生前的眼睛射线,但是会随机缺少2-5只眼睛,这是由于受伤或死亡导致的,它们的魅惑能力消失,会忠心听从制造者的命令。也就是篇头短文中那些。)
很少有眼魔可以容忍其他生物拥有死亡暴君,它们认为这是对整个眼魔种族的公开侮蔑。

敌人
除了竞争者外,眼魔并没有普遍的主要敌人。来自不同区域的眼魔往往有着截然不同的外表,它们一旦碰面就会争个你死我活,都认为对方是劣等的复制品,这使得眼魔之间根本无法结成统一的眼魔王国。进入传送门的眼魔往往都小心翼翼,因为一旦被传送到具有不同外貌的眼魔的领地,势必会被立即杀死。
因为眼魔有着很高的突变率,因此产子的眼魔有时不得不面对自己的后代就是令人憎恶的品种必须将其毁灭的事实,在有些情况下,母子间的不同在几个月甚至几年内都并不明显,这使得年轻的眼魔有时间发展自己的力量和技能,这样就可能获得逃走的机会。在巢穴外游荡的孤独的眼魔往往都是这种类型。(鬼左:篇头短文就是母子变异。。。)
在费林魔葵曾经猖獗的地区和附近gouger beholderkid(鬼左:见MOF)越来越普遍,这种神秘的生来就与眼魔为敌的生物是眼魔最危险的敌人之一,有谣传说只要出现一群gougers就足以使竞争的眼魔团体停火,并联合起来共同消灭这个最大的威胁。

遭遇
眼魔是强大的对手,但是它们更喜欢拟定计划和沉溺于未来的荣耀,而非去消灭敌人。拥有奴隶的眼魔通常会先让奴隶去战斗,只有当它的奴隶被大批杀害时它才会亲自介入。如果它的奴隶被强大的力量摧毁,对于眼魔来说最简单的就是将入侵者魅惑,让这些更强大更有能力的家伙取代从前的(也明显是较弱的)。

The Daemonfey

 

The Daemonfey


阴暗的石室中唯一的声音是Sarya那长长的爪子一般的指甲在举在面前的骷髅裸露的骨头上抓绕产生的怪异的回响,惨白的骨头与她红色的皮肤形成了极佳的对照,一面回思着自己的胜利,一面抖动着自己蝙蝠般的翅膀,半炼狱再一次用指甲抓了一下头骨,在这种怪异的声音在冰冷的石头间回荡时微笑了起来。
这颗战利品曾经属于她的敌人,她对自己击败了他感到非常满意,Baron Ryvvik曾经梦想篡夺母亲的地位,成为家族的领导者,但是Sarya的这位愚蠢的儿子低估了母亲对自己计划的了解和她的残忍,只有母亲可以坐在这里,Sarya这样想着,她实在太高兴了。

(鬼左:上文中的战利品指的是那颗头骨,那是男爵Ryvvik的头)



整体而言the Daemonfey由一族邪恶、精通魔法的半炼狱和Fey’ri(遗传自精灵和恶魔杂交的泰夫林)组成,最近他们从世代的监禁中解放出来,再一次踏上费伦的大地,这些生物是真正的怪物:野心勃勃、冷酷、骄傲、除了自己的目标外根本无视其他的任何事物,the Daemonfey的核心是一小群充满怨恨的个体,他们一心想对多年以前阻止他们的计划并将他们与世界隔离开来的那些家伙进行报复,随着密谋要让精灵为无耻地监禁自己付出代价的同时,the Daemonfey已经成为北地的人民和定居区的隐藏但已经迫在眉睫的威胁。

简要历史
最初的daemonfey是House Dlardrageth的成员,这是一个骄傲且在政治上野心勃勃的日精灵家族,六千多年前居住在后来被称为科曼索Cormanthor的地区。家族的成员与恶魔交易以获得力量,他们相信与这些恶魔杂交可以增强自己的血统,因此而出生的孩子确实是强大的,成为了能力出众的术士。当其他的精灵发觉到这种恐怖的行径时,他们摧毁了House Dlardrageth,少数幸存者逃脱并躲藏了起来。
数个世纪后精灵魔法师发现了这些幸存的半炼狱精灵,半炼狱们顽强地战斗以期自救,但最终还是被击败,魔法师将这场战争后的少数幸存者监禁在一座魔法监狱中达数千年之久。当他们处在一种半休眠的状态中时,一些低级的日精灵家族也试图踏上House Dlardrageth的老路,这些家族的后代同样被激怒的精灵攻击,要么被杀死,要么被监禁。
1369DR,地狱门堡被摧毁,House Dlardrageth的成员因此逃脱出来,他们依次释放了那些低等家族的后代(这些后代是这些家族与succubi和incubi[鬼左:即女性和男性的魅魔,succubi为女性,incubi为男性]杂交创造的被称为fey’ri的日精灵泰夫林),并将他们吸收入House Dlardrageth。

组织
总部:一个北地的地下巢穴,位于Lothen of the Silver Spires的地下,矮人遗迹四鬼之厅Hall of Four Ghosts的附近
成员:52(2个半炼狱,33个fey’ri,9个仆人,8个合作者)
等级制度:松散
领导者:女伯爵Countess Sarya Dlardrageth
信仰:the Daemonfey不信仰任何费伦的神祗,他们崇敬他们的同名者(House Dlardrageth的恶魔精灵),并对某些特定的恶魔力量表示敬意
阵营:CE
秘密程度:中等
标记:作为House Dlardrageth的合法继承人,the Daemonfey自由地使用这个家族古老的纹章,一只猩红的凤凰,长有紫黑色的蝙蝠般的恶魔翅膀,在嘴中叼有一根燃烧的鞭子。家族的传统颜色为猩红和紫黑,the Daemonfey把这两种颜色混入自己的服饰之中。

The Daemonfey的等级制度比较松散,由Sarya进行统治。
等级制度
the Daemonfey由House Dlardrageth中最年长的成员领导,现在,这个人是Sarya(CE女性半炼狱日精灵Sor17),House Dlardrageth的半精灵半炼狱女伯爵,如今House Dlardrageth只残余了两个半炼狱,Sarya和她的侄子Xhalth(CE男性半炼狱日精灵Bbn12),男爵Baron Xhalth曾经计划取代自己的姑姑成为the Daemonfey的首领,直到他看到Sarya毫不犹豫地杀死了自己的亲生儿子Ryvvik时打消了这个念头。其余的The Daemonfey分别是Dlardrageth和其他家族的fey’ri、少数的同盟和仆人。

动机和目标
the Daemonfey被惩处精灵的渴望所驱使,Sarya计划捕获一些日精灵,将她们作为繁殖的工具,令她们在位于至高森林的藏身处与召唤而来的恶魔杂交。最终她将拥有一只半恶魔和fey’ri的小军队,到时她将在北地的精灵身上宣泄混乱和破坏。
The Daemonfey已经绑架了几个日精灵,将她们囚禁起来,准备召唤异界生物进行杂交,然而,在她认真地开始这项计划前,她和她的fey’ri追随者必须先了解在她们消失的这段时间里费伦发生的事件以及现在的状况。一些由三到四个fey’ri组成的小侦察队已经悄悄地走出丛林,去监视外界的其他生物。这些小队努力不被他人发现或注意,因为现在这个团体还很弱,如果被精灵发现他们的存在,势必会招致杀身之祸。
募新
the Daemonfey相信强制的募新。他们绑架了几个他们认为适合用来与恶魔杂交的日精灵,并将她们当作不自愿的合作人强拉入自己的团体,the Daemonfey计划培养这种邪恶杂交的后代,并一有可能就解决掉这些精灵母亲。
同盟
the Daemonfey喜欢保守自己的秘密,不过有时也会与邪恶的类人生物进行短期的合作。尽管他们的祖先认为黑暗精灵是堕落者,但是Sarya已经开始与黑暗精灵接触,讨论达成同盟,因为毕竟两者拥有相同的目标。(鬼左:就是轰杀精灵啊)
至今为止,the Daemonfey还不敢与任何生活在文明区域的魔法师商议结盟,尽管如果达成同盟的话他们肯定会从中获取很多魔法知识。最近Sarya了解到一个生活在路斯坎的法师和术士组成的小而强力的阴谋团体-奥术兄弟会-可能不会反对与半炼狱和fey’ri的合作,她计划一旦了解到兄弟会总部的所在就与这个组织进行联系。
敌人
the Daemonfey认为自己远在费伦其他生物之上,并将所有可能反对自己的人视为敌人,然而,他们最痛恨的永远的敌人是整个精灵种族,特别是月精灵和木精灵。女伯爵Sarya对银色联邦有一种强烈的个人的厌恶感,大概是因为这个联邦正是她所痛恨的精灵族人所期望的一种尝试,并且她可以肯定至高森林的精灵一定也以某种方式参与了这个共同防御协定。
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这里是与the Daemonfey的遭遇。。以及对一个daemonfey藏身处的介绍。。。略
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焰匕
 
焰匕the Fire Knives

Lady Yhenna向年轻的王子羞涩地微笑着,从丝衣里滑了出来。
“过来,我的王,过来吻我”她喃喃地道。
这位卡米尔贵族微笑着把Yhenna拥进怀里,充满热情地深吻着她。
Yhenna知道王子可以感觉到剑穿过他柔软的腹部,而当毒流向他的肝脏时,他将会立刻体验到一股冰冷的。。。喜悦?快乐?她并不确定。
Lady Yhenna结束了这次拥吻,向后退了回去,让王子可以欣赏到她沐浴在月光中的完美的身体,她把自己的右手放到乳房上,王子的血在她的皮肤上留下了一条深红的痕迹。
这个年轻的卡米尔人想大叫,想抓住这个美丽的刺客,但是他能做的只有软软地倒在地上,任凭麻痹的感觉迅速扩展到全身。
Yhenna跪在这个垂死的人面前,吻着他的前额,在他耳边喃喃低语。
“离别”她邪恶地说道,“就是这么甜蜜而悲伤”



作为一个小而致命的贵族杀手群体,焰匕是流放中的刺客,最初是位于卡米尔的一个精英暗杀者集团,当在一次暗杀某位当地领主时组织被发现,并暴露在公众目光之下,因此组织的成员被迫离开家乡,长期以来卡米尔的君主们都以为这个组织已经消亡了,但是焰匕已经偷偷地进行了重组,并与暗夜面具达成同盟,在西门开始了自己的运作。

简要历史
焰匕的由来需要追溯到四个世纪以前,当时这个组织的创始者集结了一批自愿的游荡者、暴徒和强盗,形成了一个松散的同盟,这个“工会”在卡米尔南部地区活动,尽管卡米尔的士兵努力制止,但是它的破坏依然使得南部的旅程变得非常危险,随着它的成功成员也开始增长,最终,组织网罗了数百名受到严格训练的精良罪犯,另外还有更多的不需什么技术的暴徒和强盗,由无人怀疑(或敢于指责)的贵族在暗中控制。不满足于只是掠夺旅人,组织的成员开始追逐更大的目标,它成功的同时也给它带来了几乎令自己毁灭的恶名。
1227DR,一帮强盗攻击了一支皇家旅队,杀死了King Dhalmass和皇后Jhalass,无数的谴责立刻指向焰匕,没有人知道这个团体真地组织了这次弑君行动还是只不过是一只替罪羊,当时the Grandfather of Assassins(鬼左:对焰匕头头的称呼)声称这自始至终都是一个阴谋,从开始就是House Obarskyr发动的对焰匕的迫害。因为一旦被逮捕势必将会被处死,焰匕的成员被迫转移到地下,四处隐藏,最终他们悄悄地在卡米尔的边境城市重建,但是这一事件使得组织的成员对卡米尔的贵族产生了根深蒂固的憎恨,特别是对House Obarskyr,就是这个家族毁了焰刃。
在接下来的数年里,焰匕一面继续着从前的犯罪行为,一面进行着对卡米尔贵族的复仇。事实上,他们的复仇很成功,焰匕和它的代理人至少要为在卡米尔贵族和皇室中发生的两打原因不明的惨案负责,但是最终幸运亦或运气背叛了他们,1341DR,他们因杀害深得人心的Lord Belgard Huntsilver而再次被曝光,King Azoun IV,因儿时友伴的被杀而无比悲痛,命令全国搜捕这些杀手,判处他们从the Forest Kingdom(鬼左:即卡米尔)永远流放,这使得成员流浪到Tilverton和西门,在那里他们再次重建了这个永不屈服的组织以对卡米尔和它的君主发动最后的复仇。1357DR,因暗杀Azoun IV的计划失败,组织险些被永远根除,西门几乎所有的成员全都被杀。
1369DR,House Bleth和House Cormaeril中被流放的分支抵达西门,焰匕残余的成员再一次被重新集结起来,这两个家族的高层强烈希望复活这个卡米尔最声名狼藉的敌人,以报复自己的故土。

组织
总部:位于西门的Castle Cormaeril地下的秘密所在
成员:75
等级制度:军事化
领导者:Lord Tagreth Cormaeril,the Grandfather of Assassins
信仰:无
阵营:LE、NE
秘密程度:中等
标记:焰匕的标记是一把剑尖向下的细长匕首、短刀或小剑,一蓬爆发的橘红色火焰笼罩着整个剑刃,这个设计构思于Talis Deck里匕首牌组中的一张,这个标记只出现在组织中最信赖的成员才能看的物品和信件上,它也用作“召集牌calling card”,用以标记焰匕暗杀的现场。

等级制度
焰匕应用的是传统的等级制度,所有权威都掌握在the Grandfather of Assassins手中,这个可怕的老杀手通过他的助手下达着命令,而这些助手则各自管理着组织不同的部门和成员。
Lord Tagreth Cormaeril(LE男性人类Ftr3/Rog7/Asn7)绝对无法忍受组织中对他的异议,这是一个刚愎乖戾的老家伙,他一点也不像看上去那样虚弱和无能-事实上,很多篡位者和政变领导者都苦涩地体会到了这一点。这个老贵族不同寻常的精力来自于魔法的力量,过去很多年里他花费了大量的金钱和财富来购买法术以延续自己的生命并维持自己的健康,而现在他很明白不管是自己的家族还是焰匕都处在一个非常困难的时期,并且自己的财富也已告罄,这迫使他最终将不得不面对时间的蹂躏,他正在考虑去寻找成为巫妖的方法,但是变成这样一具骸骨畸形实在对他没什么吸引力。
焰匕与暗夜面具的合作(或者说被暗夜面具控制)并无法让现在的the Grandfather of Assassins感到舒服,他很了解the Night King是什么东西,同样了解the Court of Night Masters的本质(鬼左:见暗夜面具),但是他也知道对于焰匕或其他任意一个犯罪组织来说,只要想在西门运作就不可能不向领导暗夜面具的这些吸血鬼妥协,Orbakh已经向Tagreth诉说了关于帝国的梦想,Tagreth并不反对建立这样一个统治巨龙海岸的国家,更何况这还意味着可以把卡米尔和那帮烦人的贵族皇室变成不值钱的渣子。
Orbakh和他的仆人们正在努力控制焰匕的年轻成员,向一些最有野心的年轻成员含糊地(几乎可以确定是虚假地)承诺以永恒的生命,现在the Night King已经对这个组织的日常事务造成了相当大的影响,Tagreth非常担心自己对焰匕的控制正在逐步衰落,因此也不得不开始考虑可能不久后的某个晚上他就得被迫与这个吸血鬼之王进行战争以决定组织的命运。

动机和目标
焰匕希望杀死尽可能多的卡米尔贵族,一些成员认为焰匕应该集中全部的资源和精力来毁灭House Obarskyr-组织不幸的真正缔造者,然而,the Grandfather of Assassins依然坚定地将目标定在所有的卡米尔贵族身上。
一些沉默的怨言开始在焰匕的新生代中产生,而the Night King精明的挑拨也起到了添油加醋的作用,这些年轻的刺客认为帮助Orbakh建立一个统治巨龙海岸的国家远比浪费时间暗杀几个他们从前根本没见过的卡米尔贵族更有吸引力,他们声称the Night King的计划可以令焰匕从军事和经济上战胜卡米尔,只有这样做前景才更加光明。
无论他们的使命或政治观点如何,组织的成员都喜欢利用贵族身份做掩饰来执行刺杀,这样就可以自由而不引人注意地在上层社会行动,在接近他们的目标时,他们遗传的贵族血统发挥了重要作用。不止一个受害者都错认为面前的刺客只不过是一个轻浮的花花公子,直到剑刺入他们的肋骨时才醒觉。
焰匕喜欢使用涂毒的剑(如果可以弄到的话,他们通常用巨胡蜂毒,但实际上任何毒他们都用),通过贵族的幌子和精明的伪装来接近目标,如果必要的话,他们也会下毒到目标的食物和饮品中。他们蔑视那些他们认为“粗野”的武器,例如绞绳和十字弓。
大多数焰匕在执行暗杀任务时都单独行动,还有一些会使用少量助手,以帮助自己完成刺杀并安全逃走。令人惊讶地是,焰匕执行这种致命任务的费用是根据雇主的经济状况决定的,the Grandfather of Assassins认为不管哪种类型的合同都有利可图。无论如何你们的手都会被弄脏,他经常对年轻的杀手如是说,因此他有时也会接受出价比焰匕要求的价钱低的合同,这种习惯使得组织中新成员可以获得有益的直接的经验,也可以使老手可以始终将他们的秘密性动和暗地侦察的技能保持得如同自己的剑般锋利。

募新
因为组织中大多数成员都是贵族,都出生自两个精英的家族(尽管已经黯淡了),因此组织很少从家族外募新,尽管被流放的House Bleth和House Cormaeril分支中并非所有人都是焰匕的成员,但属于该组织的人毕竟占多数,同时他们还履行着除了暗杀之外的其他任务。不过焰匕依然愿意雇佣家族外的人充当低级成员,或让他们处理必要的基础事务。
另一个烦恼着the Grandfather of Assassins的与暗夜面具相关的特征是焰匕首在资源和情报方面日益地依赖这些吸血鬼。一些年轻的焰匕成员认为,既然Orbakh的仆人低价或免费地提供目标全面的情报那为什么还要自己冒险去对目标进行侦察呢,这种倾向正为Tagreth所厌恶,他越来越害怕自己的组织正在被慢慢地吸收进吸血鬼的盗贼工会中。
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与焰匕的遭遇。。。略
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House Karanok
 
House Karanok

Presmer因疼痛而醒来,尽管一只眼睛已经肿了而无法睁开,但是他依然可以看到自己被绑在一个金属火刑架上,周围堆满了柴火和稻草,一些身穿白袍的奇怪的人怒视着他,而他根本不知道自己怎么被弄到这来得。
“你们干什么?放开我!”
白袍人的首领开口了“Wizard Presmer,因所犯的罪行你被判处死刑”
“罪行?我犯了什么罪,凭什么指控我?”
那个首领吃吃地笑了起来“什么罪,当然是魔法”,随后他的火焰法术点燃了柴堆。



Chessenta 的城市Luthcheq由一个被称为the Karanok的疯狂家族统治,他们信仰一个被他们称为熵Entropy、the Great Nothing的存在,并且密谋毁灭所有“法师wizards”(术士、法师、矮人或精灵),Chessenta外的居民(在这个问题上, Luthcheq外的居民也是如此)都认为他们非常愚蠢,因为熵据说仅仅是一个巨大的毁灭黑洞sphere of annihilation(鬼左:普通的毁灭黑洞是一个直径2尺的球,实际上是一个与多元宇宙相连的洞,任何与它接触的东西都会被吸入虚无之中,并被摧毁,如果是生物只有神直接介入才能将其复活。。这玩意一般情况下是静止的,但是可以用精神力量让它滑行。。简单说来就是如此。。),一些神性实体确实如此回答他们的祈祷者,并且据说熵已经产生了五个较小的球体。现在House Karanok已经在费伦的其他城市建造了宅邸,并将这些小球体(他们称为the Daughters of Entropy)移动到那些地点,这些宅邸已经变成了毁灭所有法师的基地。
The Karanoks并不知道,熵的力量掌握在提阿玛特Tiamat(伪装成被人尊重的英雄Tchazzar的神祗)手中,提阿玛特抓住了从House Karanok的狂热信仰中汲取力量的机会,并用毁灭黑洞来传输她的力量。熵的追随者们现在可以使用神术,他们认为这是他们的奇怪的神祗对他们的祝福,并认为现在正是在Chessenta之外发动进攻的时机。

简要历史
1161DR,Karanok家族在颇受怀疑的情况下获得了Luthcheq的统治权,尽管当时发生的事件的全部记录都被销毁,但是人们还是推测当时很可能发生了暗杀等行为,因为那个古老的贵族家族从那时起就销声匿迹了,没有任何后代流传下来(鬼左:指先前在位的家族)。House Karanok对城市进行着奇怪但相对非常有效的统治,以典型的Chessenta方式与其他的城邦交战,1324DR,Luthcheq入侵因瘟疫而遭受重大损失的Mordulkin,但是却被后者击败。迁怒于为Mordulkin服务的法师间谍,the Karanoks开始着迷于毁灭法师。
1346DR 左右,一个特别巨大的毁灭黑洞出现在House Karanok最大的宅邸之中,这个球体在一间拷问室的中央出现,并彻底摧毁了正在被拷问的法师。将此视作预兆,家族的成员向这个被他们称为熵的位面异物膜拜,他们重新建造了这座宅邸,将熵所在的位置改建成神庙主厅,the Karanoks开始了盲目的非神信仰,期望这可以帮助他们达成目标。
1370DR 下半年,提阿玛特用自己的力量改变了这个球体,使它可以传导自己的能量,并开始以熵为伪装向House Karanok的贵族提供神术,她还令这个球体产生了几个可以让家族成员操纵的较小的球体,the Karanoks同样信仰这些小球,并学会了召唤低级的爬虫类怪物(abishai)(鬼左:abishai,属于巴特祖,九狱前两层很常见)来执行他们和熵的意志。

组织
总部:Luthcheq,Chessenta
成员:家族成员大约300名,外加守卫和仆人
等级制度:军事化
领导者:Maelos Karanok
信仰:熵(提阿玛特)
阵营:LE
秘密程度:无(不过位于Chessenta外的团体都隐藏着自己的身份和目的)
标记:位于一根燃烧的树枝上的Thorass字母“K”(或许这象征着独脚金witchweed)

等级制度
the Karanoks是基于熵和它的五个子球的多单元式结构,每个单元都组织良好,但是基本属于独立运作,下面是House Karanok中的一些比较重要的成员。
Maelos(LE男性人类熵[提阿玛特]的Ari18/Clr1):这是一个很老的人,已近痴呆,从来没有意识到自己的家族根本不可能达成目标。
Jaerios(NE男性人类熵[提阿玛特]的Ari13/Clr4):Maelos的儿子,也是这座城市的统治者,他喜欢权力,特别喜欢看到法师被烧死。
Nacros(NE男性人类熵[提阿玛特]的Ari3/Ftr9/Clr1):Jaerios的儿子,自大、冷酷,喜欢在烧死他的牺牲品前先将他们毁容,他认为在家族的力量保护下自己不会被杀死,并且可以为所欲为。
Kaestra(LE女性人类熵[提阿玛特]的Ari4/Clr7/Ent3):她是家族中最强大的牧师,也是家族中宗教行动名义上的首脑。(鬼左:Ent,本章进阶,见下文)
Povros (LE男性人类Ari6/Clr5):他是Jaerios的堂兄弟,也是一个不在Chessenta的单元的领导者,由于对法师的憎恨,他甚至不携带魔法物品,除非魔法物品是牧师制造的(尽管这些牧师都是低级神祗的牧师)。(鬼左:kao,牧师制造的魔法物品也遍地都是,还以为你拽到啥都不用呢)

动机和目标
憎恨是the Karanoks的主要动机,他们憎恨法师超过一切,所有愿意对付法师的人都可以成为他们亲密的助手。他们绑架著名的法师,用独脚金(鬼左:这玩意燃烧会产生轻烟,所有在里面施展奥术的人都要如同防御施法一样做专注鉴定,dc为15+法术lv)把他们烧死,作为向他们的奇特的神祗的献祭。他们常年悬赏伊尔明斯特、欣布和凯尔本的人头,如果有人杀死其中的一个,将会获得10,000gp的报酬(鬼左:。。。你们三个还真便宜啊。。。)。他们有时也会与散塔林会进行接触,但是由于散塔林会对法师的依赖使得两者难以达成同盟。The Karanoks也喜欢破坏拖雷据点,并骚扰那里的学徒(当然是在绑架和暗杀都无法进行的情况下才会如此)。

募新
House Karanok很开放地与任何愿意屠杀法师的人一起合作,这意味着他们可以很容易招募具有相同目的的人,但是却罕有强力的人听从他们的指挥。他们喜欢大量的暴徒为他们服务,因此也有时会纯以数量优势击倒他们的法师对手。

同盟
除了家族成员、守卫和仆人外,在Luthcheq之外House Karanok几乎没有任何同盟。但是在这座城市内,任一贵族都可以召唤城市守卫来帮助自己,因此在Luthcheq攻击the Karanoks是非常危险和愚蠢的行为。
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与the Karanoks的遭遇。。。。略
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进阶职业研熵者Entropist
当the Karanoks钻研自己新的施法能力时,一些最高等的学生达成了与熵或其子球的协调一致,这些学生开始发展奇特的力量,并对他们的神性连接有了新的利用。尽管这些做会延缓施法方面的进展,但是他们认为这也很值得。
研熵者是熵―提阿玛特的伪装―的牧师,因着迷于破坏法师,他们开始利用熵的力量,并保护自己不受它的负面影响。如同熵的所有牧师一样,他们也穿白袍,不过有时会用一个黑色的环来标示自己。
大多数研熵者都拥有一些牧师等级,并都是House Karanok的贵族,而其他人如果可以向the Karanoks证明自己的价值和对熵的忠诚也可以进阶这个职业。术士、法师、精灵或矮人永远都成不了Entropist。
研熵者与熵的牧师一起工作,大多数熵的追随者都对自己拥有的这种力量和与the Great Nothing之间的奇特连接感到敬畏。
HD:d8

职业需求
阵营:守序邪恶
技能:专注5级、知识(神秘)5级、探知4级
专长:Education、强韧加强
特殊:必须杀死过一个术士、法师或精灵,要么在战斗中杀死,要么用独脚金杀死。
施法能力:可以施展4级神术
信仰:熵(提阿玛特)

本职技能
专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、医疗(感知)、知识(神秘)(智力)、知识(本地)(智力)、智力(宗教)(智力)、专业(感知)、探知(智力)、法师辨识(智力)
每级技能点:2+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊  每日法术
1   +0      +2  +0  +2  控制黑洞、圣洁之体
2   +1      +3  +0  +3  奥术抗力  +1施法者等级
3   +2      +3  +1  +3  熵之手
4   +3      +4  +1  +4  破坏奥术  +1施法者等级
5   +3      +4  +1  +4  熵之眼

职业能力
武器和防具擅长:研熵者不获得任何武器、防具和盾的擅长

每日法术:略、、、只能提示神术施法者等级(鬼左:奥术也没戏。。除非你想被自己人干掉。。尽管没说要灭吟游诗人。。。我看也够呛)

控制黑洞Control Sphere(su):研熵者可以控制毁灭黑洞,如同使用黑洞护身符talisman of the sphere。(鬼左:若想用精神力量控制毁灭黑洞的行动。。必须投1d20+角色等级+int修正,DC为30,若成功,黑洞会顺着你期望的方向动,若失败,黑洞会向着你动,而这个护身符可以令int修正翻倍,也就是变成投1d20+lv+2*int修正)

圣洁之体Sanctity of Body(su):研熵者除非自己愿意,否则不受摧毁或彻底改变自己身体形态的法术或效果的影响,例如解离术、内爆术、petrification或变形他人等,他也不受毁灭黑洞的影响,可以如同穿过空气般穿过毁灭黑洞(鬼左:普通人会被吸进去),他也不受熵之手和熵之眼的影响。

奥术抗力Arcane Resistance(su):2级或更高的研熵者在对抗奥术时的豁免鉴定中获得+2加值,不管奥术源自魔网还是影魔网。

熵之手Hand of Entropy(su):以浪费一个可用法术为代价,研熵者可以将熵的力量传导入环绕着一只手的黑雾中。以标准动作进行近战接触攻击,熵之手可以造成 1d6的伤害,外加+1/浪费的法术的法术位每等级,熵之手可以在创造的当轮使用,维持轮数为研熵者的神术施法者等级,例如一个Clr7/Ent3可以浪费一个已经准备的治疗中伤法术(2级)来创造熵之手,可以维持10轮(鬼左:有出入,研熵者不算神术施法者),造成1d6+2伤害。此外熵之手作用如同接触法术,每日可以使用多次,只要有法术可以进行创造。

破坏奥术Arcane Disruption(su):每天一次,研熵者可以创造一个能量区域,在其中会升起干扰奥术施法者的薄雾,该区域以研熵者为中心,直径30尺。任何在该区域内施展奥术的人都需要做专注鉴定,如同防御施法(DC=15+法术lv),如果鉴定失败,该法术消失。该区域的维持轮数等于研熵者的神术施法者等级。

熵之眼Eye of Entropy(su):每天一次,最高维持5轮,研熵者可以创造一个微型的熵球,直径2英寸,每轮可以由研熵者以标准动作控制移动30尺,熵之眼可以对物品造成3d6点伤害而无视其硬度。对生物,研熵者需要进行远程接触攻击,命中则可以对其造成3d6点伤害(强韧豁免减半,DC为12+研熵者wis修正),因为这是魔法效果所以无视DR。当创造时熵之眼出现在研熵者所在的方格内,当轮即可以移动或攻击。如果研熵者停止对它专注,它就会消失。
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对House Karanok的宅邸的详细介绍。。。略
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胜利之刃

 

胜利之刃The Eldreth Veluuthra


清晨的森林气息宜人,早春的阳光透过正在发芽的树枝在地面上绘出点点光斑,伐木工Ferin对着面前这一切微笑着,严冬已经过去了。他和搭档Luth向着一片白桦树赶去,这片树林在去年秋天他们就想砍伐了,但是一场早雪终止了他们的计划。
“你确定我们没迷路?”Luth问道“这条小路我看上去并不熟悉”,他一面说着一面皱起眉了,Ferin在心里叹了口气,Luth就是喜欢杞人忧天。
他把反驳的话咽了回去,回答道“相信我,我很清楚我们的位置”,他们沿着小路又向前走了几十码,Luth突然停下来,并示意Ferin也不要走了。被Luth激怒了,Ferin正准备吼回去说我们这是在耽误时间,Luth突然低声道“你有没有听到什么动静?”
Ferin摇摇头,一切都很正常:风在树枝间的叹息、脚下落叶轻微的呻吟和持续的鸟鸣-不,等一下,鸟鸣呢?
“小心!”Luth的警告太晚了,一只箭出现在他的前胸,他无声地倒了下去,箭杆依然在轻轻震动,Ferin的命运也是一样,一切都在瞬间结束,三张冷漠的精灵的脸从矮树丛中露了出来。


The Eldreth Veluuthra是一个狂热的精灵至上的团体,他们认为人类就是害虫,必须从费伦根除。这个古老而神秘的组织自从密斯卓诺的创建起就已经存在了,它的成员分散在各个精灵版图,特别是那些在精灵大撤退Elven Retreat中被遗弃而现在人烟稀少的地方,包括Ardeep、科曼索、至高森林、月之森、the Chondalwood、the Winterwood、the Neverwinter Woods和the Border Forest。The Eldreth Veluuthra的成员打击着他们所憎恨的敌人,不只是对人类进行攻击,还计划减缓或甚至遏止人类在本来已经够大的版图外的进一步扩张。

简要历史
很久很久以前,当伟大的精灵城市密斯卓诺在261DR被建立时,这颗仇恨的种子已经被The Eldreth Veluuthra的成员种下。在次年年末,五个重要的精灵家族发觉在自己的意识观念中无法再认同人类了,他们不过是退化的生物。在这些精灵看来,人类不过是肮脏的野兽,甚至还不如游荡在野外的那些怪物,如同House Starym的族长所说,人类的存在只是为了玷污自己的巢穴,破坏所在的大陆,然后移民到下一个地方,继续毁灭那里的所有事物。
人类这种无法与这片大陆和谐共存的天性激怒了这五个家族的成员,对人类的深刻痛恨成为了他们最突出的特征。因为这些家族拒绝容忍人类,因此不可避免在密斯卓诺中掀起了社会和政治的冲突,the coronal(鬼左:对密斯卓诺的统治者的称呼)向非精灵开放该城市的决定成为了导火索。
但是这五个家族并没有让冲突发展到公开的斗争(因为他们认为这样做只会让人类最终凌驾于精灵之上),取而代之他们离开了密斯卓诺,在接下来的数个世纪里,这些家族的长老们秘密地与拥有相同观念的精灵们会晤,一起商讨并争论如何才能最好地对付讨厌的人类,此时他们为自己安排的任务似乎已经很清楚了。人类像野火一般在费伦蔓延,居住在精灵通常非常蔑视的地区,但因此也使得人类的版图日益增大,逐渐超越了整个精灵种族所占据的版图。
在他们争论的同时,这些精灵记录着自己见到的一切,将其作为自己为什么持有必须遏制人类这一观点的日益增长的理由,他们对贪婪的人类一面将自己的口袋塞满金币一面抢夺着同类的食物而感到震惊,对奉行砍光烧光策略的人类在内斗的时候对大陆的破坏比对敌人更彻底的行为而充满愤怒,而最令他们感到狂怒的是人类所进行的最目光短浅的行为-仅仅为了建造牧场放养家畜就大片大片地砍伐森林。
破坏了密斯卓诺的哭泣之战the Weeping War(711-714DR)最终促使这个正式组织的创建,这个组织的成员不再只是袖手旁观或只是记录这些人类渣子所犯下的罪行,他们感到迫切的需要要为精灵种族而战,他们分为多个小的团体为给自己指定的任务―屠杀人类―而训练。命名为The Eldreth Veluuthra(精灵语,Victorious Blade of the People),在757DR这些憎恨人类的精灵宣称了自己的第一次胜利,从此开始了一系列致命的攻击直至今日。

组织
总部:无
成员:大约100
等级制度:松散
领导者:the Blade Lords
信仰:柯瑞隆·拉瑞斯安
阵营:CN、CE、NE
秘密程度:低等
标记:一把从一颗人类头骨顶部刺入、从头骨口中刺出的长剑,在头骨上长剑刺入的地方尽是裂纹。

The Eldreth Veluuthra是一个由具有相似目的的狂热者组成的松散组织,组织的各个单元间很少有沟通,只是各自维持和发展着相同的事业。
这个组织一个最显著的方面就是它没有神术施法者,The Eldreth Veluuthra的成员只信仰精灵神祗,但是讽刺地是,没有一个精灵神祗符合这个组织的阵营,有些成员认为组织应该接受黑暗精灵神祗以更方便地获得医疗和复原类法术,而其他人则认为这种观念根本不可理喻而拒绝接受这条道路,他们确信某位精灵神祗(很可能是柯瑞隆·拉瑞斯安)最终将认识到这个组织使命的价值,到那时胜利之刃将拥有第一批牧师,但是在那之前,组织必须依靠市场和与支持者的帮助来获得医疗法术(因此,金钱对于组织来说非常重要,并且有一些任务明确只是用来赚取金钱以购买药水的)。
等级制度
The Eldreth Veluuthra的领导者是the Vel’Nikeryma(精灵语,Blade Lords),一个决定什么任务可以最好地服务于组织目标的管理议会,议会成员由大家从组织里资格最高的成员中选举产生,他们花费大量时间用于收集和分析在人类的中心地区或附近居住的代理人和支持者送来的情报,并从中整理出潜在的任务,然而议会并没有凌驾于组织之上的权威。个体的成员往往单独或以小队进行自己确定的任务,他们可能会选择Blade Lords提出的那些任务,但是并不被要求必须这么做。不过尽管组织很自治,也很少会出现Blade Lords认为重要的任务却没有志愿者去承担的情况。
Blade Lords中两名最新的成员Talindra和Saevel取代了先前的Fhaertala Hyshaanth和Sythaeryn Selakiir,在巫妖Fhaertala监视the Daemonfey时被发现并被摧毁(鬼左:大哥。。。好歹是个lich,怎么这么容易就被人灭了,你命匣随身带啊),而Sythaeryn,一名海精灵,失去了对地表世界的兴趣,返回了自己位于深海中的家。

银鹿Bhyrindaar“Silverhart”Tellynnan(CE月精灵鹿人Ftr9/Sor1/Arc5):最近才被选入议会,银鹿在今年转移到至高森林北部边缘活动,他对阻止银色联邦的居民的野心有着独特的兴趣。他本来是埃弗拉斯卡Evereska人,在一次与人类鹿人的战斗中,尽管他杀死了对方,但是却感染了兽化症,为了不给其他的精灵带来同样的痛苦,他离开了埃弗拉斯卡,并将自己局限在荒野之中,这种自愿的流放使得他产生了一种强烈的愿望,期望报复那个毁了自己的人生的怪物所属的种族,他是Balde Lords中最直言不讳和最容易激动的,也是最急躁的。他提倡应该逐步提升组织进攻的步调,坚持如果以目前的效率来看最终将会是人类赢得这场比赛。尽管他这种反对小心从事的主张经常会受到议会的其他成员反对,但是在普通会员中他依然是很受尊重的,既因为他对组织事业的冷酷的狂热,也因为他战胜荒野的能力。(鬼左:银鹿。。。让我想起鹿杖客这个淫鹿。。。咳咳。。。。不过鹿人这种兽化人是哪里的。。。找了半天没找到。。nnd)

Eldaerneth Spellstalker(CE男性日精灵Enc7/Rog8):此人的信息见暗夜面具章。(鬼左:可惜。。我没翻译他的资料。。恩恩。。。简单说来。。他在暗夜面具中是一个中层人物,真实目的是借助他的地位搜集人类的信息而已。。。)

Tordynnar Rhaevaern(NE日精灵巫妖[baelnorn]Wiz15/Acm3):Tordynnar生活在位于利齿之森the Wood of Sharp Teeth深深的地下墓穴中,一头名为Claugxinaurak的老年绿龙与他生活在一起,充当他的坐骑,作为The Eldreth Veluuthra创始者中仅存的一个,他受到所有成员,包括其他的Blade Lords,的极大尊重和服从,他对人类的憎恨永远无法消除。Tordynnar构思了很多相当复杂的、需要很多年才能实现的计划,但是这些看上去似乎都很成功。(鬼左:baelnorn,密斯卓诺的精灵巫妖,见MOF,不过他们应该大都是善良的亚)

Talindra Amalith(CN女性野精灵Bbn14):当一队由人类领导的冒险者进入Talindra的家乡the Methwood寻找传说中的Tumari的失落城市时(鬼左:Tumari,古老的人类种族),她所在的野精灵村庄严密地监视着这些入侵者,但是一场误解导致了斥候与冒险者之间的战斗,最终斥候被杀死,而那群冒险者决定将这个野精灵村庄消灭掉。
在屠杀发生时,Talindra所在的一只猎队并不在村庄,当她们归来看到时面前已是一片惨况,Talindra领导猎队与冒险者进行战斗,最终为村人报仇,从那时起,Talindra致力于保护the Methwood不受任何期望进入森林的人类的侵犯,两年前,她和她的猎队来到Shussel,并在这座废弃的城市中定居,从这里她们进一步前进来到 Unthalass,与The Eldreth Veluuthra的代理人取得了联系。她在战斗中的狂暴使得她在胜利之刃中获得了传奇般的名声,也因此在今年她被选为Blade Lords的一员。
Talindra Amalith:女性野精灵Bbn14,CR14,中体形类人生物,HD14d12,hp91,init+3,Spd30尺,AC23(接触13,措手不及20),Atk+12/+15/+10近距(1d12+6/19-20/×3,+2巨斧)或+18/+13/+8远程(1d8+4/×3,+1强力复合长弓[+3力量加值]),SQ DR2、精灵特性、健步如飞、狂暴4/day、自觉闪避,AL CE(鬼左:kao。。这都行,上面是CN,这里是CE,你玩我),SV fort+9、ref+7、will+5,str16,dex16,con11,int10,wis12,cha8
技能和专长:攀爬+14,驯养动物+7,威吓+5,方向感+6,跳跃+6,倾听+11,骑乘(马)+5,搜索+2,侦察+3,游泳+2,野外求生+11,盲斗,闪避,精通重击(巨斧),追踪,武器专攻(巨斧)
物品:+3胸甲,+2巨斧,+1强力复合长弓[+3力量加值],精制品箭×20,次级复原术药水×2,加速术药水×2,天生防御项链+2

Saevel Calaudra(NE男性月精灵Rog8/Asn4):在Hillsfar的街头独自长大对于一个孩子来说确实很难,但是对于这个年轻的精灵来说不过是一场恶梦而已,Saevel对自己的出身一无所知,他最初的记忆就是在镇子上的家庭和商店里偷面包,或许是出自本能,年轻的Saevel知道一旦自己的非人类血统被发现自己必死无疑,于是他努力地掩藏着自己的精灵特征。他所处的环境使得他开始憎恨人类,而随着他长到青年这种根深蒂固的情感不断高涨。
在一个对Saevel意义重大的夜晚,他遇到两个粗暴对待一个精灵囚犯的城市守卫,无法抑止内心的愤怒,他出手帮助了这个精灵。不想就这样丧命,他带着这个精灵从一条只有盗贼和走私者才知道的通路逃离这座城市。
Saevel 所救的精灵不是别人,正是Eldaerneth Spellstalk(鬼左:见上文),表面上他为暗夜面具做事,实际上他为The Eldreth Veluuthra侦察这座城市,当Eldaerneth向Saevel表明自己的真实身份时,这个年轻的精灵立刻加入了这个组织。
从此他通过训练成为了组织最能干的杀手之一,通过接受并完成多次被大多数人认为是自杀的任务,他赢得了完美而无惧的杀手的名声,去年他被推举成为Blade Lords的一员,但是他依然亲自执行着组织的任务。只有108岁,他是Blade Lords中最年轻的一个,很多成员都认为他以后注定会更加非凡。

动机和目标
“Eldreth Veluuthra”的意思是“Victorious Blade of the People”(人民的胜利之刃),但是如同很多二流政治集团的名字一样,这个宏大的头衔既不能表明这个组织所渴望的胜利,也不能表明它在自己的人民中的名声,尽管组织的成员对在自己选择的这条道路上获得的众多胜利感到欣喜,但是就算他们也不得不承认自己的努力并没有对人类全族造成什么像样的挫败。
期间,其他知道the Eldreth Veluuthra的精灵很少有人承认它,对于大多数精灵来说,这个组织至多也不过是个障碍,随时都可能变成一个被人遗忘的话题。可能比较讽刺的是大概就因为精灵的狂热才使得很多精灵更容易与人类合作,而非同族,不过这一事实在胜利之刃身上很明显不存在。
这个组织的动机是憎恨,而它的目标也很简单-尽可能多地清除人类,它的方法相对非常简单,因为大多数运作都集中在消灭人类上,一些胜利之刃的任务,尤其是Tordynnar Rhaevaern设计并支持的,明确是利用人类的短命和更短暂的记忆来妨碍和阻止人类向野外的扩张。
the Eldreth Veluuthra的代理人并不刻意挑剔自己的目标,任何人类的行为,从商运到农业,无不在他们破坏的范围内,而在他们精灵至上的观念中,破坏这一切也是理所应当的。人类的巡林人、猎人、探索者和类似的人都往往是他们的目标,因为这些人是人类向新的地区扩展的先锋军。人类的拓荒者和移民者通常会被冷酷地摧残,因为破坏他们的家园往往可以减缓甚至中止他们向某地的扩张。而半精灵,the Eldreth Veluuthra认为他们是厌恶的东西,也通常会以相似的方式杀害。
这个组织通常使用四种典型的战术,下面各举例进行描述。
直接行动Direct Action:直接杀死人类。应该注意的是组织的代理人并不会放纵地屠杀每一个遇到的人类,尽管他们很希望这么做,但是这么做实在太傻,只会将自己白白地处在不必要的被捕或被杀的风险下。
间接行动Indirect Action:煽动其他的团体或种族进攻人类和人类定居区。组织的代理人鼓动了一次次对人类村庄的“兽人掠夺”。
大自然攻击Nature Attack:将大河转向淹没农田,引诱食肉生物吞食家畜,或遣送危险的生物骚扰人类定居区。
经济攻击Economic Attack:通过掠夺破坏商路,封闭出产贵重矿产、宝石和金属的矿坑,或发动虫灾破坏农作物。

the Eldreth Veluuthra的大多数成员都明白如果没有耐心的话自己将一无是处,他们都了解要想在费伦消除人类将需要相当长的时间,这种态度在他们的运作中也有体现,一批胜利之刃的巡林人可能会花数月甚至数年的时间来监视一个新的人类定居区及其周围的环境,成为胜利之刃攻击的牺牲品的人类可能永远不会知道自己的行动早已被监视了几年甚至几十年。现在看来,似乎人类占上风,但是精灵可以等,毕竟他们有时间。

募新
胜利之刃的成员主要是日精灵,还有一些月精灵、野精灵和木精灵,黑暗精灵则不被允许成为成员,因为the Eldreth Veluuthra憎恨他们如同憎恨人类一样,尽管两个组织拥有相似的观点。大多数新成员都是年轻的精灵战士、游荡者或法师,他们都对人类怀有不满和愤恨。

同盟
有少数精灵-主要是日精灵,当然也有其他亚种-支持胜利之刃,这些支持者有时会以补给和情报等方式来资助胜利之刃的代理人。情报对于组织的运作非常重要,the Blade Lords非常关心服务于组织的密告者,他们通常会收到丰厚的报酬。还有少数精灵,数量与支持者和密告者差不多,他们同意胜利之刃这种人类无用的观点,但是他们不同意胜利之刃这种粗暴的方式。

敌人
胜利之刃的首要敌人是无处不在的竖琴手,它的那些爱管闲事的代理人几乎占据了组织进攻行动的目标中的三分之一,任何直接帮助人类和人类定居区的生物都会引起the Eldreth Veluuthra的憎恨,例如,保护或帮助人类的各个种族的巡林人或树林位于人类定居区附近的德鲁依都是合适的目标。
尽管两者的议程中有些东西是相似的,但是the Eldreth Veluuthra依然对the Daemonfey非常憎恨,胜利之刃认为the Daemonfey跟半精灵一样都是渣子。
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这里是与胜利之刃的遭遇。。。略
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The Kir-lanans

 The Kir-lanans


“以the Forest Queen的名义,这到底是什么?”在战斗的喧嚣中Thersos不得不高声叫喊才能让同伴听到,这位气喘吁吁的巡林人被迫采取守势,挥舞着长剑和匕首进行抵抗,但是那个长着翅膀的恶毒生物依然逼得他在神殿的鹅卵石院子里一步步后退,大概他也应该闭上嘴了,因为同伴根本没有任何答复。汗水从Mera的脸和脖子上滴落,她开始朗诵咒语,希望自己的魔法飞弹可以将这个怪物击落,尽管炽热的飞弹命中要害,但是术士发现自己的攻击并没有造成足够的伤害。它继续攻击着Thersos,巡林人心里越发恐惧,因为他发现这个生物冰冷的触摸正在使自己的力量一丝丝地流失。
这对年轻的冒险者在黄昏降临时赶到了这座路边的洛山达神殿,距离Triel还有几天的路程,Thersos和Mera希望在这里休息一下,享受一下一个多月以来都未曾享受过的温暖的壁炉和舒适的床。他们到达神殿时,正好目睹了这里的守卫者的最终时刻,三名洛山达的神职人员被两个以前从未见过的神秘生物撕成粉碎,这种奇怪的生物体型与人类相似,但是肌肉非常发达,覆盖着纤细的黑色鳞片,它们的翅膀和短角看上去好像石像鬼,但是没有任何石像鬼可以只用遍布鳞片的手触摸就让一名勇士失去力量。
Mera 大声地警告起来,但是黑色的利爪已经撕裂战士的链甲并深深没入他的体内,强大的攻击使得她的同伴旋转了半圈,跌在地上,她立刻赶过去帮助,但是对 Thersos眼睛的一瞥立刻使她明白生命已离他远去了。那两个可怕的怪物随即转向了她,较大的一个向她裂开了满是利齿的嘴,似乎是在嘲笑Mera,在 Mera的惊愕之中,它开口了,用尽管不熟练但是很清晰的通用语说道
“软弱的神奴,你也死吧!”
这是Mera在世上听到的最后一句话。

(鬼左:forest queen即梅莉凯)



无论他们是什么,the Kir-lanans(在这种生物生僻的语言中他们种族的名字)都绝不是石像鬼,这个名字绝不恰当(鬼左:应该指“石像鬼”),这是当这种生物在动荡之年后出现在费伦时冒险者因错认为它们是某种奇特的新型石像鬼而对它们的称呼。它们确实与石像鬼有某些相同的身体特征:类似蝙蝠的大翅膀、短角和锋利的爪子,但是相同之处也仅此而已,很明显它们是一个独立的种族,与现在生活在费伦的所有其他种族都没有任何血缘关系。
在所有人的印象中,the Kir-lanans是在动荡之年结束后立即出现的,费伦的学者推测the Kir-lanans毫无征兆的突然出现肯定与那个混乱而狂暴的时代里发生的某件或多件事情有关。自从它们第一次被发现,the Kir-lanans就对所有对它们的天性、风俗和习惯的调查表现出极大的不合作,一旦被激怒就会以残忍的兽性作为答复。即使放任不管,它们也很明显地对任何与费伦众神有关联的生物或事物表现出强烈的反感,牧师、德鲁依、圣武士、巡林人甚至最普通的信仰者无不包括在内,成群的这种生物毫无来由地攻击着遍布费伦的神庙和神殿。
起初,它们的攻击很明显是毫无组织的,几乎完全是随机的,好像它们无法决定何时、在哪以及如何发动攻击,大多数早期的攻击都是直接面对信仰场所以及其中的生物的,它们攻击神庙、神殿和信奉神的树林,屠戮着其中的神职人员和信仰者,尽可能地亵渎这些地点。很多这种攻击都少有合作,防卫者经常可以尽力将它们驱逐出去。然而,它们的行为逐渐地有组织有领导起来,不再满足于只攻击那些信仰的中心地点,the Kir-lanans日益地将目标锁定到任何与它们遭遇的信仰者身上,现在旅行中的朝圣者如同修道院中的僧侣一样危险。the Kir-lanans的攻击不只越来越频繁而且越来越致命,最近,它们已经开始运用前几年从未用过的战略战术,费伦的居民都认为这些生物可能已经提升了它们的战斗技能,但是还有一个更可怕的可能性:某些更聪明或更强大的存在帮助着它们。

简要历史
推测the Kir-lanans的出现与动荡之年有关的博学士和贤哲实际上是正确的,但是他们的推测只触及了关于这个邪恶种族的奇怪而前所未有的起源的表面而已,事实上正是班恩、巴尔和米尔寇在那场神战中被杀死时激发的强大的神力导致了the Kir-lanans的诞生。这三个邪恶神祗的消逝释放了无数的神力,直接造成了各种破坏,一部分这种能量在这些神祗死去之后依然滞留在费伦,汇集并融合,最终形成了神力和负能量的大漩涡,尽管这种效果仅维持了很短时间,但是对于某种东西从中苏醒并从漩涡混乱的黑暗深处逃出已经足够了-the Kir-lanans诞生了。
数百这种生物以这种方式出现,每个都对自己的血统有着完全而明确的认识。与其他种族不同,它们并没有诞生在众神的荣耀下,而是从神的愚蠢中被创造,势必将永远不受神的喜爱,任何虔诚的祈祷和真挚的信仰都与它们无缘,它们诞生的条件已经注定了它们永远被神的恩赐所遗弃。
在苍白的存在中它们只有一个目的:向神发泄自己的愤怒。自诞生之日起,它们就开始了对所有可以沐浴任意神―不管该神多么卑劣和低等―的恩惠的人发动游击战。如果the Kir-lanans可以直接攻击神本身,它们肯定毫不犹豫地这么去做,而现在只能由那些神的信徒来代替神接受它们的愤怒了(鬼左:幸好它们攻击不到神。。。洛山达这种爱管闲事的家伙怎么也不来个avatar折腾折腾捏)。毫无征兆、毫不仁慈地攻击着聚集在祈祷地点的人,the Kir-lanans已经成为各地神职人员嘴边的恐怖,所有助手心中最黑暗的邪恶。每个月都会在费伦的某个角落发生屠杀和亵渎的事件,使得每个神职人员都提心吊胆地害怕自己的神庙或神殿-还有他们自己-会不会成为下一个目标。

关于人们对Kir-lanan的认识
几乎全费伦的冒险者都听说过“黑石像鬼”、“暗黑猎杀者”、“长翅膀的黑暗精灵”和“无神者”―全都是the Kir-lanans的绰号―的传说,一些人曾经与这种生物战斗过,或者和与它们战斗过的人交谈过。但是这个种族彻底的新奇和对它们目的的迷惑使得关于这种生物确实的资料非常之少。被捕获的the Kir-lanans体现了这种生物难以驯服的暴躁天性,宁可死亡也不透露任何同类的信息(但是侦测思想和诚实之域依然有效,使得审问者可以得到这些囚犯的回答)。
因此,关于这种生物的各种谣言和推测四起,例如,据说暗夜面具已经奴役了一些the Kir-lanans,并让它们充当间谍,前往西门的人有时会被警告说那些栖息在城市高处的石像鬼很可能就是the Kir-lanans,它们会飞扑而下将工会的敌人撕成碎片。还有些传言是指向这些生物所显示出来的力量的,据说在月海地区the Kir-lanans不受绝大多数武器和法术的影响,那些持有此观点的人都会引用一个例子,那就是莎尔的三个牧师企图使用足以杀死食人魔的造成伤害法术来挡住一群the Kir-lanans的攻击,但是却毫无效果,只能任由这些恐怖的有翼生物将自己撕碎。一个关于某位贵族圣武士为保护托姆的神庙与五个Kir- lanans作战的故事在博得之门的酒馆间流传,据说这位圣武士已经击败了她的敌人,,但是其中一个却从神庙旁边的墓地中唤起了众多不死生物,圣武士最终被这些蹒跚的尸体所击败。
随着故事的流传,恐惧也在增长。一些善良居民因害怕被攻击,在前往祈祷地点的时候都随身携带武器。银色联邦的德鲁依和巡林人在荒野中寻找着这些生物的踪迹,希望阻止这种对于这个新生的联邦来说难以承受的攻击。一些遭遇到the Kir-lanans并幸存下来的冒险者提供的信息至少看上去与其他可被证实的现象相一致,这些人已经确认关于“无神者”的下列事实应该是正确的。
the Kir-lanans憎恨神祗,看上去这是这种生物最普遍的特征(这是与普通石像鬼所不同的另一个特征)(鬼左:之所以说是另一个,是因为前面说过the Kir-lanans的触摸可以吸取力量,这是第一个),在战斗中,它们最喜欢攻击的是神术施法者,但是任何敬仰神的人都可成为被攻击的对象,由于在费伦的日常生活中信仰与宗教的流行和重要程度,the Kir-lanans完全可以认为所有的其他种族都是它们憎恨的对象。
这种生物称自己为 “the Kir-lanans”,但是它们从不透露这个词的意思,并且其他种族也还没有掌握这种生物使用的粗糙、近乎喉音的语言。一些冒险者说至少有一些Kir- lanans可以说一点通用语,尽管它们的口音相当重。没有任何线索可以证明它们这种语言的起源,似乎在它们出现前这种语言从没有在费伦应用过。同样,在费伦无数的学识典藏中也从没有出现过与这种生物匹配的描述。为了详尽地发掘这种语言的秘密,烛堡的学者们开始努力地收集线索和信息,但是至今还没有发现任何有帮助的东西。
除了可以肯定它们蔑视神和信仰者外,the Kir-lanans的世界观并不为人所知,一些足智多谋同时也很幸运的冒险者收集到了有限的一些与the Kir-lanans的谈话,从中可以证明它们没有神的支持,这一点使得它们在费伦的智力种族中显得非常突出。这种生物曾经暗示过并非信仰本身激怒了它们,而是由于它们本身无法参与信仰。它们对所有其他种族的称呼翻译成通用语就是“神奴godslaves”。
据推测这些生物最初出现时数量相对很少,要么这个推测是错误的,要么the Kir-lanans的人口在稳步增长,因为很显然在神战中出现在费伦的这些少数生物不可能在如此广泛的大陆上发动如此多的攻击。要么the Kir-lanans在进行繁殖,要么某些人-或某些东西-在促使它们的数量增长。

组织
the Kir-lanans混乱的天性使得它们很难团结一致成一个群体,而只能以各个小团体散落在各地,尽管如此,一些Kir-lanans学会了以其他的方式进行思考,随着种族的进化,它们彼此间逐渐进行密切的联系,以发动更大的攻击。
总部:无
成员:大约4,000(仍在快速增长)
等级制度:松散
领导者:无
信仰:见文
阵营:CE
秘密程度:无
标记:the Kir-lanans没有标示整个种族的标记,各个团体也同样没有标记。一些Kir-lanans可以说尽管很糟的通用语,但是它们能不能写通用语仍是个迷,此外,即使这些生物拥有自己语言的字母表,也从没人见过。

等级制度
相对大多数种族来说the Kir-lanans的数量依然很少,并且这种生物对形成一个统一的社会结构似乎有些抵触。它们通常两到五个组成一个小队,这种小队被冒险者称为“支队 wings”,更大的团体也曾有人见过,特别是在Shining South。一个至高森林的巡林人曾经声称在今年初他看到过至少六打这种生物组成的队伍从天空飞过,高速向西而去。
每个支队都由最强大最凶猛的个体领导,支队中每个成员都可以在任何时候向领导者挑战以争夺领导权,经常会造成突然而戏剧化的权力交换,因此一些可以用来攻击费伦人的精力和时间都浪费在领导权的争夺上了,只有死亡才能结束一场争斗,这种争斗的唯一目击者(一位Suzail的贤哲,她冒着生命危险偷偷接近the Kir-lanans进行侦察)称其为“兽性之舞”。如果一个支队领导者想多坐在自己的位置上一段时间,那么它就得时刻不能放松警惕,它必须随时证明自己符合领导者的地位,在战斗中它要第一个发动攻击,也必须是最凶狠的一个。在支队领导权上没有性别歧视,女性领导者如同男性领导者一样多。随着个体的Kir -lanans的来来去去,支队中的成员不停地变化着。

The Eyes
有冒险者说尽管如果发现空中有一群Kir -lanans,那么只能逃走,但是他们确实也曾经遭遇过并没有攻击他们的单独的Kir-lanan。相当多的theKir-lanans―大约占总数的四分之一―都是独居的,它们没有加入任何支队,并尽量避免与同类的接触,当有更多的the Kir-lanans抵达某个独居者所在的区域时,它就会离开那里。
在the Kir-lanans中,这些独居者有着特殊的位置,在它们的语言中称为the Valrak,或通用语“the eyes”。在这个种族的大多数成员持续地发泄着对神的复仇的同时,The Valrak探索着费伦的大陆,研究着被它们严酷对待的这片大陆上的居民和文明,当被召集到群居处(见下文)时,它们会将自己获得知识告知其他的Kir- lanans,因显而易见的原因它们对费伦人民的信仰问题特别感兴趣,但是它们也企图了解费伦各种不同的文明、种族、语言以及丰富的历史。The eyes在任意地点都可能被发现,从北地到绝东之境,从荒野到城市。费伦的大多数大城市都至少有一个the Valrak,而那些最大的都市通常会有好几个。Valrak Kir-lanans通常会作为游荡者进行进化(鬼左:即怪物根据职业的进化)。

The Voice
Kir -lanan社会中至关重要的一部分是the Kivar,或称“the voice”,这些重要的角色或许是这个种族的灵魂,因为它们令狂热的怒火始终燃烧在the Kir-lanans全族的心中。在计划奇袭或攻击前,the Kivar会征集一个或多个支队,令它们回忆起种族的首要目标:对神祗的攻击。它们在各个支队间游走,散播着从对以往胜利的赞美到对神祗过失的指责的等等信息,来激起the Kir-lanans的愤怒和对杀戮的渴望。另外,the Kivar也会与一个支队(或成群的支队)一起参与进攻,在战斗中用自己独特的天分来激励the Kir-lanans。因此,the Kivar的作用几乎都是精神方面的-对这些无神的the Kir-lanans来说尤为讽刺。
比大多数同类更具智慧,这些成为了the Kivar的the Kir-lanans相对深谋远虑地、小心地扮演着自己的角色。起初它们很可能只是模仿那些在冒险队伍振奋队友或在酒馆中热情表演的吟游诗人,逐渐地,它们发展了自己的歌赋和韵律,并发现自己不只可以记录本种族的事迹,还可以完成更伟大的目标。当几个支队集结起来完成一个支队所无法实现的目标时,往往都是由一个Kivar将它们团结起来的。令绝大多数遭遇狂热的Kir-lanans的人所无法想象的是,几个Kivar甚至已经与费伦的其他团体建立了松散的同盟。Kivar通常作为战士/吟游诗人进化。

动机和目标
the Kir-lanans的最初诞生只是为了一个目的:通过玷污神庙和消灭神奴来惩罚众神。尽管现在这依然是它们的最终目标,但是很大程度上它们已经改变了实现的途径。它们最初的策略非常简单,就是攻击和杀死每一个神术施法者、宗教领导者和全费伦所有神的信仰者,然而,即使种族中最狂热的成员也明白这种战术只会逐渐地减少自己种族的数量,而根本无法达成目标。
逐渐出现的the Kivar们是最先认识到了解关于这个世界的情报和制订各种不同的战略是非常有必要的,正是它们说服the Kir-lanans必须有一部分成员从支队中分离出去,去认识这个世界,而这就是the Valrak的由来。the Kivar希望通过对这个世界的研究来制订相应的战术来增加种族获胜的可能性。它们的计划事实上是成功的,至少现在它们可以更小心地组织奇袭和攻击。但是 the Kivar越发认识到还要有更多的改变才行,尽管对于the Kir-lanans那混乱的天性来说这个过程实在太漫长太痛苦了。

募新
the Kir-lanans无法与自己种族外的生物进行繁殖,因此无法以杂交的方式来增加成员。尽管一些成员为了实现最大的目标而与某些特定的神奴达成了临时的同盟,但是没有人愿意接受其他生物加入这个社会。不过曾经由于the Kir-lanans盲目地排斥与任何神奴的沟通而根本不可能结成的同盟现在正在在the Kivar的引导下迅速地成为了种族讨论的大事。
缓慢地,慎重地,the Kivar推广着与其他类人生物团体结盟可以获得更大利益的观念,这种观念最初几乎受到了完全的反对,而逐渐地-随着the Valrak不断地向群居处传送到收集的情报-这个观念开始被种族重视起来。令the Kir-lanans惊奇的是,它们发现一些费伦本地人只是口头上敷衍神祗,而全身心完成对他们来说更重要的目标,在这些团体中,奥术兄弟会、坚盾骑士 the Kinghts of the Shields、铁王座都非常符合the Kir-lanans的这种看法,这些团体渴望权力,但是很明显他们并没有兴趣以某个神祗的名义去这样做。尽管这些团体中某些成员确实信仰神祗,但是他们的信仰并没有瓜分他们用以帮助组织达成目标的能力。
因此the Kivar说服了几个支队忍受自己的厌恶感而与这些团体进行了有限的合作,最近一个支队加入了铁王座的分遣队,洗劫了一只前往一座偏僻的欧伽玛神庙的商队。而另一个支队则帮助奥术兄弟会对银色联盟的死雪镇附近的一座德鲁依树林进行了彻底的侦察,这个支队同意不久后就帮助兄弟会摧毁这里。所有的这种同盟都是临时的,th Kivar明白自己必须小心行事,在同盟的选择上出一点错就很可能会导致种族的整个计划泡汤。
The Kivar希望让the Kir-lanans看到这种同盟真的非常有效,这样它们就会更加接受这个观念。The Kivar甚至希望在不久的将来可以有某些支队与某些特定神祗―例如希瑞克―的信仰者结成临时的同盟。The Kivar不得不完全同意莎尔对其他神祗发动战争的渴望,在这个目的上它们愿意与她的神职人员一起合作,The Kivar希望看到当战争发生时众神如何在the Kir-lanans造成的破坏面前战栗,如果这个计划可以成功,那么众神将只有莎尔一人幸存下来,而那时the Kir-lanans的力量将变得极为强大,可以令莎尔只能乖乖地受死。(鬼左:kao。。。你们想得挺美)
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这里是与the Kir-lanans的遭遇以及对群居处的详细介绍。。。略
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the Kir-lanans的种族资料详见<races of faerun>。。。。。

坚盾骑士

 

坚盾骑士the Knights of the Shields


丝绸商人很气馁地站在Tannus面前,垂头丧气地说道“你知道,Tannus,除了你我实在找不到别人,你愿意帮我吗?”
Tannus 注视着这个商人,很亲切地笑了起来,对于Klemm来说那批稀有而奇特的丝绸在通往安姆的商路上“丢”给了一群强盗实在太糟糕了。不过如果Klemm知道这些丝绸并没有被销毁在路边,而是安全地储藏在Tannus自己的某间库房里的话他会不会感到好受些呢?嗯,无疑会这样的吧。
“Klemm,我的好朋友,我当然会帮助你!我们曾经也遇到过这种状况,我可以理解让你在安姆的主顾收到你的货物是对你来说多么重要”这位坚盾骑士说道。
Tannus开始向这位不知情的主顾推销“现在我手头碰巧有一批丝绸,我愿意高价出售给你,不过这完全是因为有几个其他的团体都对这批丝绸很感兴趣,如果他们发现我卖给了别人肯定会不高兴,但是看在你真的需要的份上,我愿意优先考虑你,你认为怎么样?”
Tannus知道这位丝绸商人别无选择,他只能接受。尽管现在Klemm必须清空自己的宝库才能填满Tannus大张的狮子口,但是如果他无法守约向安姆提供丝绸,他将会有更大的麻烦。



坚盾骑士是一个贵族和商人组成的松散网络,他们共享情报,使得各自在相应的领域内都拥有了重大的影响力。这个组织的成员很大程度上都是自私自利的,本来他们可以利用组织的情报来改善多片大陆的生活状况,但是他们却将此用于获得政治地位和个人利益。
组织的很多成员都是正统的贵族和商人,这些人认为获不获得那些零星的有用信息并没有什么太大关系。对于多数这种人而言,他们与坚盾骑士之间的瓜葛多是家族传统和惯例,而非他们自己的决定。
然而,其他的成员对于自己与组织间的联系并非如此漫不经心,对他们而言,骑士资格是至关重要的,因为这是获得个人权力和财富的关键。另外组织中还存在另一阶层:构成组织真正力量的内环骑士,他们致力于向费伦散播痛苦和渗透政治上的腐败。

简要历史
坚盾骑士的起源可以追溯到十五个世纪之前,最初只是在-170DR爆发的the Eye Tyrant Wars中为泰瑟尔Tethyr的君主出谋划策,它的名字取自Shield of Silvam-法师Zhyra Bardson-Ithal制造的著名神器,这件神器现在已经丢失,并且历史并没有记录下它丢失的时间和地点。在这面盾牌丢失后不久因被指控参与暗杀泰瑟尔的King Leodom IV而蒙受不白之冤,骑士团正式被解散(此时骑士团已经创建了大约三百年)。
然而,高级骑士依然秘密集会,确立了很多一直延续到今天的传统和惯例。通过共享由自己和代理人收集的经济、政治和历史等方面的重要情报,这些贵族可以非常明智地进行投资、开展贸易和确定政治方面的决议,从而使得他们增长了私人财富,并在竞争者中出人头地。因为每过几年才邀请少数几个贵族加入,因此坚盾骑士一直是一个目标不大的小组织,这种情况一直延续到889DR,该年Tithkar Illehhune公爵加入了坚盾骑士。
这位公爵带给组织一面令人称奇、珠宝点缀的盾牌,他称之为 the Shield of the Hidden Lord,盾牌正面是一张极为恐怖的脸。他说服其他骑士说这是神祗的礼物,意味着坚盾骑士将重现昔日的荣耀。Duke Illehhune和他的亲信建立了秘密的内环骑士,致力于扩张组织的力量和影响,自称为坚盾议会Shield Council,这些内环骑士担负着令坚盾骑士重现以往那强大的力量和权势的任务。
在接下来的五个世纪里,坚盾骑士不断发展,尽管数量依然很少,但是它的成员包括了最见多识广和最成功的贵族和商人,现在它的影响范围已经扩展到剑湾大部、安姆、卡林森Calimshan和泰瑟尔,组织利用间谍、密告者和造谣者构成的情报网影响着经济、社会和军事等诸多方面的事务,包括开创重要商路、击败the Black Horde(1235DR)、创立和解除无数的贸易关税和商业政策,并在the Reclamation Wars(1366-1369DR)后重建泰瑟尔的君主政体,所有这些事务都使坚盾骑士和坚盾议会的成员得到极大的利益,主要体现为增加了他们的私人财富和政治权力,组织中多数成员都认为这就是组织全部的目标和野心,事实上他们是错误的。

组织
坚盾骑士严密地保守着自己的秘密,不过除了坚盾议会之外,组织的结构事实上非常松散,也非常不正规。因地理的局限,成员在一生中几乎都不会遇到超过半打的同事。古老的规章规定不论身份如何每个骑士最多只能向三个人透露自己是坚盾骑士的一员,而这项规章今天依然有效。坚盾议会外的成员没有人知道组织的领导阶层事实上并非像他们看上去那样。
总部:Inselm Hhune的位于博得之门的富丽堂皇的住宅。
成员:60-100,外加3或4倍的代理人
等级制度:松散
领导者:Inselm Hhune,坚盾议会首席领主First Lord of the Shield Council
信仰:Gargauth the Outcast(见文)
阵营:CN、LE、NE
秘密程度:高等
标记:一面圆盾,中心是一只眼睛,周围围绕着一圈钻石。

坚盾骑士铸造自己的钱币,他们使用一种厚金币,重量为普通金币的三倍,这种金币都印有组织的标记,由组织的一所位于Athkatla的工厂铸造。

等级制度
七位骑士组成了坚盾议会,他们定期聚会来策划组织的目标并调整成员的行动,但是他们从不在同一地方聚会两次。其中四位成员是致力于组织发展的高级骑士,他们会做任何对自己和组织有利的事,尽管这往往要让他们牺牲自己的道德观念。然而另三位―首席领主First Lord of the Shield、次席领主Second Lord of the Shield、首席夫人First Lady of the Shield―的目的事实上只是为了增进他们的黑暗主人―the Hidden Lord of the Shield―的力量。
the Hidden Lord of the Shield
Lord Tithkar Illehhune的神器现在依然在坚盾骑士手中-事实上,它现在正领导着组织。这面盾是供奉Gargauth的神器,Gargauth是一个冷酷的弱等神祗,他的神职包括出卖、残酷、政治腐败和政治掮客,他可以通过这面盾牌直接发表意见,数个世纪来他用这种方法小心地操控坚盾议会的成员,向他们透露可以令组织获益的零散情报,议会成员开始敬仰这件神器,并称其为the Hidden Lord。Gargauth年复一年耐心地控制着坚盾议会,他对组织来说越来越重要,而现在他已经篡夺了领导权,成为坚盾骑士的真正主人。幸运的是,他还完美地利用着现在的首席领主-对权力贪得无厌的Inselm Hhune,在这个贪婪的人类的帮助下,Gargauth还将自己的神职人员安置进来,如今他已经可以直接指挥组织的行动了。
坚盾议会的大部分成员都认为the Hidden Lord不过是居住在这面盾牌中的某种奇特的智能,他们尊重它的权威和智慧,并认为它是组织名义上的领导者。议会从没有想过未经与the Hidden Lord商量就自行做某个重要决定,不过这对他们来说就如同当某人要做一项至关重要的私人决定时总会期望可以参考某种预言或Talis deck(鬼左:这个玩艺我不是很清楚,似乎可以提供一个是或否的答案之类的,有达人了解这玩艺的指点一下吧)一样(鬼左:比如说,我去相亲,却觉得自己不够帅,就去问魔镜,“魔镜,魔镜,谁是天底下最帅的男人”,魔镜说“就是鬼左阁下您啊”,那么我就有信心了。。。。口胡口胡。。。声明:我没去相过亲)。the Hidden Lord甚少向议会发表意见,即使被问时也是如此,在这种情况下,议会成员就会认为the Hidden Lord的沉默就是对他们的默许,然而只要当the Hidden Lord发表自己的意见时,议会就会毫不犹豫地接受,因为the Hidden Lord从没有出过任何错误。坚盾议会的次席领主是the Hidden Lord的正式代言人,因为他有一种独特的能力,可以破译并解释the Hidden Lord的那些模糊的言语。
坚盾首席领主
Duke Inselm Hhune of Kanmlann(NE男性人类Exp10)的肥胖程度令人咤舌,尽管看上去他的风度还算和蔼,但是他的心像他的头发一样黑,他的野心比他的腰围还要大(鬼左:够肥。。。)。他出生在一个普通的商人家庭,是当初发现the Shield of the Hidden Lord的泰瑟尔贵族的旁系后代。由于精明的头脑他在做生意方面成绩突出,同时他也将这种头脑用于实现他那小心掩饰的冷酷的野心,他收集了巨量的财富购买了领主的头衔,此后不久他就被邀请加入坚盾骑士,在组织中迅速攀爬,仅仅成为成员五年后他就加入了坚盾议会(在焰匕和暗夜面具的帮助下造成了几个正规骑士和一个坚盾议会成员的死亡,从而为他铺平了成为议会成员的道路)。
作为一个无比的政治阴谋家和一心攀高者,Inselm认为忠诚不过是一种有价值的出租物,是当同盟再没有用处时就可以收回的东西。他的唯一兴趣就是他自己,他的财富无数、地产广阔,不过大多数都由他的代理人所“拥有”,因此他的竞争者和敌人永远都不知道他到底拥有多少资产。因近年来Inselm的服务,泰瑟尔的王室不断地奖赏他。他似乎知道在南地the South和剑湾沿岸发生的任何事,表面上他将此归功于他广泛的贸易行为,实际上这完全是因为他的坚盾骑士地位的功劳。
自从Inselm升入议会起,Gargauth就把他当作自己诡计的首要目标,成为首席领主使得Inselm获得了照顾the Shield of the Hidden Lord的权力,每当他抚摸这件神器时,Gargauth都向他低语,怂恿他以最冷酷、最本能的方式行事,逐渐Inselm成为了一个毫无道德的人,会毫不犹豫地遵从the Hidden Lord的建议,无论何时只要这位神祗发出命令,他就会进行背叛和暗杀等行为,很快,Gargauth就把Inselm完全控制在手中。
坚盾次席领主
Ghauntz the Cloaked(LE男性人类Gargauth的Clr15)是个刚过中年的男子,终日隐藏在黑袍和带头罩的斗篷下面,在他成年后的大部分时间里他一直信仰并侍奉着他的神祗,通过他的神祗的运作他加入了这个组织,并以相似的手段获得了坚盾议会成员的资格,现在作为坚盾骑士的统治者之一,他努力确保 Gargauth的意志可以被传达并被执行。作为the Hidden Lord的代言人,坚盾议会的其他成员都很尊重他,他们都认为Ghauntz是一个头脑伶俐的放债人,拥有可以理解the Hidden Lord的真正意图的才能,根本不知道Ghauntz事实上是在直接接受Gargauth的指示。
坚盾首席夫人
Lucia Thione-Hhune公爵夫人(CE女性人类Exp7)是泰瑟尔皇室的远方亲戚,三年前她嫁给了Inselm Hhune公爵,目的是重新获得她在坚盾骑士中的地位,当初在她企图控制深水城时遭到了注定的难堪的挫败,这位栗色头发的美女从the City of Splendors(鬼左:即深水)逃出,并因她的失败和对其他成员的欺骗而失去了坚盾骑士的资格。
Inselm巧妙地恢复了妻子的地位,并于今年将她带入坚盾议会(在Ghauntz和the Hidden Lord的帮助下),但是他并非因为义务或爱而这么做的,他们的婚姻不过是政治手段,彼此也根本不幻想对方会对自己忠诚,Inselm计划将Lucia引入Gargauth门下,这样就可以也让她帮助the Hidden Lord统治这个组织,对Lucia来说,她不得不听从the Hidden Lord的意见,但是她也看到了Inselm与这件神器及它的主人的结盟对Inselm造成的重大影响,她决不会放过任何可以增长自己权力的机会(鬼左:更何况这种可以使她变牛N多的机会)。

动机和目标
坚盾骑士使用的方法事实上很简单,当一个成员了解到某些可能会对其他某个成员或组织本身有用的情报时,就会把这些情报传达给坚盾议会,议会成员会依次调整并分析这些情报,然后分配给那些他们认为可以最佳地利用这些情报的成员,大多数成员利用这种情报来营私、扩展自己的政治地位或利用经济趋势和变故来盈利,例如,一位骑士通知坚盾议会说某地区的小麦产量好像比预期的少,议会可能会将该情报告知某位对小麦交易很感兴趣的成员,该成员就可以第一时间利用这次小麦短缺的机会,迅速捞上一笔,并将其他竞争者排斥出这个市场。坚盾议会每天都可以收到一打类似的情报,如果分开来看,这些信息片断―有些不过是闲言碎语―毫无意义,但是整体来看,这些信息将会组成某件事务近乎完整的情报。
就组织整体而言,坚盾骑士进行情报收集行动基本不会违反法律,成员往往在社交或商业圈子里培养密告者的网络,很多人也会毫不犹豫地利用自己的亲朋好友当作情报的来源。尽管某些成员为了完成他们认为比当地法律更重要的目标时也会无视法律的约束,但是组织通常应用的也是最成功的方法是通过在政治和经济上施压来改变法律甚至将其完全废除,这要比冒险进行犯罪行为要安全得多。
坚盾骑士的成员受到一条在组织最初建立时就宣布的誓言的约束,那就是绝不能做伤害组织或违逆成员利益的行为,但是若想事先知道每一次行动是否会对某个成员造成负面影响是不可能的,因此根据这条规则诞生了无心之过的赔偿系统,当一位成员无意中做了伤害另一位成员利益的事情,那么他需要进行直接的道歉,并以现金或货物的方式进行赔偿,坚盾议会是这种事件的最终裁决者,试图欺骗组织或其他成员而逃过赔偿的骑士通常会成为组织中最短命的成员。
坚盾议会
不像其他正规骑士,坚盾议会的成员根本无视法律和道德-类似的东西根本无法令这些组织事务的真正主持者关心,议会利用成员收集的情报来策划并执行暗杀、贿赂行政大员、勒索富翁并令竞争者陷入财政危机,有时他们会亲自从事这些肮脏的工作,但是更多时候他们雇佣其他组织―例如暗夜面具、焰匕和影贼―去做。他们也会与散塔林会、奥术兄弟会、红袍法师和其他类似的组织合作,这样双方都可以增加自己的财富和权力。因为Inselm的公众身份需要他表现出对泰瑟尔的绝对忠诚,因此组织不在泰瑟尔进行任何犯罪行为,另外,Inselm也会利用通过自己在坚盾议会的地位获得的情报来帮助泰瑟尔的君主。
The Hidden Lord
Gargauth 短期内的首要目标就是从坚盾骑士中获得更多的信仰者,他授意Ghauntz在坚盾议会中散播他的教义,并通过令首席领主Inselm获得诸多的成功来显示自己的力量,现在他计划让Inselm更加接近泰瑟尔的君主,将Inselm抬到可以随时篡位的位置。随着骑士的信仰逐渐稳定,那些胆敢反抗的成员都被开除,用更加顺从的人取而代之。基本上,Gargauth将坚盾骑士视为将自己的宗教迅速推广的基地,也希望由此提升他在众神中的地位和力量。

募新
骑士可以推举某人-无论种族和性别-成为组织的成员,这位候选人必须与坚盾议会会面,如果议会认为合适,他就必须把手放在the Shield of the Hidden Lord上宣誓遵从忠诚和保密的规章,那些无法做到自己义务的成员将由坚盾议会投票驱逐出组织,那些胆敢悖逆组织的人往往会死在组织雇佣的刺客手中,大多数新成员都来自安姆、卡林森和剑湾-在这些地方组织的成员数量众多且影响力最大,大多数都是贵族,还有一部分是非常富有的商人。

遭遇
坚盾骑士并没有任何常驻军队,只有一些当他们商讨事务时服侍他们的仆人,每个骑士都拥有自己的密告者网络,因此在通常的冒险中不可能出现遭遇一队骑士的情况。

乌贼群落

 

乌贼群落The Kraken Society


码头主冷笑着看着下面发生的事情,一帮人在根本没有通知他更没有获得他的许可的情况下偷偷地在他的Waterdhavian码头上忙碌着。他将不得不与Captain Elmorn谈论一下这种企图不向自己行贿的无礼行为,同时还要感谢Meritid Archneie给自己提供情报,这个Umberlee的牧师还真有点用处。



乌贼群落The Kraken Society(鬼左:Kranken就是MM里的深海乌贼)是一群情报经纪人,利用自己掌握的信息来影响无痕之海Trackless Sea沿海的地区,它的代理人被称为Krakenar,他们利用例如绑架、暗杀、严刑拷问等等手段来获取情报。那些畸形的领导者的目标是统治一个绵延数千里的海下及海滨的伟大王国。由一个非常老的深海乌贼法师Slarkrethel领导,组织已经与Umberlee的教会相结合,并控制着由海下怪物组成的军队,利用这些军队这个组织掠夺并征服着水栖和海滨的定居区。

简要历史
通过对Ascarle(被黑暗精灵摧毁的精灵城市,并被北方的寒冰埋没)的遗迹的挖掘,深海乌贼Slarkrethel了解到自己种族昔日的荣光,并希望重新恢复这些荣耀。数个世纪以来它建立了海下的代理人网络以巩固自己的帝国,并且它拯救很多落水的水手,要求他们充当自己忠诚的海岸代理人以换取他们的生命。在这种奇特的起源中这个强力的情报贩子组织建立了。现在乌贼群落已经交易情报以换取财富、影响力和特权,并以暗杀和其他邪恶行径来进一步扩展自己的目标。

组织
这个组织的结构比较松散,组织中每个阶层的成员都可以用自己的方法来获取情报,这些机动性使得想用同一方法根除组织内的所有单元变得毫无可能,因为每个单元都有各自的运作方式。
下面的统计指组织整体,包含了水上水下诸多地区。
总部:Ascarle(水下城市),无痕之海北部
成员:未知,但是据推测在北地和西土有成百上千的代理人,还有数万水生军队
等级制度:网状
领导者:Slarkrethel
信仰:Umberlee,多样
阵营:LE、NE、N
秘密程度:中等
标记:组织的标记是一个拥有很多触须的紫色乌贼,这种标记只可能在组织拥有绝对权力的地方被发现,比如Ascarle

等级制度
Slarkrethel 很少关心自己的部下如何组织他们自己,对它来说只要有情报流通即可。通常的结构都是由深海乌贼做首脑,由一些高级代理人监视大的区域,这些高级代理人都各自拥有自己的部下,这些部下监视较小的区域,依次类推。代理人可以用自己的方法来获取情节,只要结果可以把情节依次上传,然后再散播到整个网络中。
Slarkrethel (NE男性深海乌贼Wiz20,Umberlee的选民):乌贼群落的领导者,它信赖的副官是它在王国的偏远地区的耳目,它通常跟随有一帮保镖,比如鲨人(鬼左:见MOF)、merrow(水生食人魔)、kapoacinth(水生石像鬼)、凶暴鲨和独角鲸。
Vestress(LE灵吸怪):Ascarle的监督,从一个水下灵吸怪定居区中被带来并被洗脑来服务于深海乌贼,它是这个新家的能干的主人。
鱼魔怪领主The Skum Lord(LE底栖魔鱼Umberlee的Wiz11/Clr13):它生活在Skullport的下水道中,据说拥有这座城市40%的建筑,它派遣鱼魔怪仆人去收取租金并收集这座城市的情报。
Rethnor(LE男性人类Ftr16/Rog7):路斯坎的五位至高统帅之一,领导着组织在the Mere of Dead Men以北的运作。
Semmonemily(N变形怪Rog10):监视着the Dessarin River谷地,作为一个转变为巫妖的灵吸怪从前的仆人,它在幽暗地域拥有很多同盟,通过非比寻常的来源频繁地收到各种情报。
Meritid Archneie(CE男性人类Umberlee的Clr6):忠诚地服务于教会和鱼魔怪领主,通过海运来收集情报。现在他在深水领导着一个单元。

动机和目标
加入乌贼群落的人有着很多原因,但是所有原因都与情报相关。情节可以带来财富、权力,并可以向敌人复仇。The Krakenar的高层就是为了权力,他们习惯于众多的部下依自己的命令行事。Slarkrethel希望自己最终可以成为一个神祗,并且 Umberlee也支持它,正是她给予了Slarkrethel选民的资格。

募新
The Krakenar愿意与任何人进行情报交易,如果一个人被证实是一个可靠的情报来源,他就可能会见到组织更多的运作,并被邀请加入。理论上任何见多识广的人都可以加入乌贼群落,它的成员包括普通的盗贼、富商和不怎么可靠的冒险者。

同盟
无痕之海众多智能怪物很乐意从乌贼群落那里获得财宝和特权,另外,Umberlee的教会也是强力的同盟,任何Umberlee的信仰者都知道这个组织的存在,并被期望可以向贫困的The Krakenar提供帮助。

敌人
因为它探究秘密事务的倾向,乌贼群落受到类似组织的敌视,例如竖琴手和坚盾骑士。因为The Krakenar使用粗暴的犯罪行为来获得并保护情报,因此更增加了竖琴手以及其他善良组织的敌意。

遭遇
因为乌贼群落的成员来自多种行业,他们并没有什么共同的战术。很多成员似乎喜欢使用水中呼吸法术或药水来作为逃跑、埋伏或监视的手段。然而,服务于 Slarkrethel的水生怪物都是老练的军团,了解各种在水下或海滨作战的战术,使用法术来迫使或引诱敌人进入水中是它们常用的手段。

Malaugryms

 

Malaugryms

 


“但是难道你不同意佐以恐惧的芬芳,掠食会变得更加美妙么?”阴影中那个声音咕噜噜地说道。
他转过身,期待着最后的死亡,他的精力已经不足以支持他逃跑,却足以用来颤栗。他的母亲站在那里,轻轻地笑着。
他知道那根本不是她,从他头脑中抽去的影像塑造着那个生物的形体,那个形体摇曳着,变成了他的父亲,、他的妹妹、他的妻子,然后是他的长子。最终他看到了那个生物的真实形体,长着利爪,恐怖无比。
然后,谢天谢地,他终于再也看不到任何东西了。




Malaugryms 是具有无比天分的变形者,属于一个未知的位面,它们通过阴影位面来到拖瑞尔大陆,它们期望最终征服费伦,但是却被几个弱点所阻挠,包括无法掌握跨界魔法,并被一种病态的渴望-用冷酷的行为来取悦自己-所折磨。这个种族的领导者被称为the Shadowmaster,并且这些生物整体上也被称为the Shadowmasters(尽管有些人怀疑,但是他们与the Shadowmasters of Telflamm和耐色瑞尔阴魂都没什么关系)(鬼左:Telflamm是Thesk的一个城市,位于坠星海东北,the Shadowmasters of Telflamm是一个强大的盗贼工会,详见UE)。现在有五个这种生物居住在费伦,尽管它们必须为了整个种族的利益行事,开创侵略的序幕,但是现在它们主要还是追逐着自己的邪恶肮脏的目标。

简要历史
这些邪恶的Malaugryms是法师Malaug的混乱而腐败的后代,这位法师据说是第一个挑战从费伦前往阴影位面的人。从这些生物的能力和弱点来看,它们的这位祖先似乎比谣言和传说中更加复杂和奇异。
尽管可以近乎完美地模拟任何一个曾经见过的生物,但是每个Malaugrym都有一个最喜欢的形态,当受到真正地威胁时就会转变为这个形态。通常Malaugryms混到费伦的居民中,变成类人生物,在大城市中定居很长时间,因为这里它们喜欢的食物(人类)最为丰富。

组织
总部:每一个Malaugrym都有自己的总部和避难所,就位于它以现在的形态所居住的地区。the Shadowmaster居住在阴影位面的一座要塞中
成员:一共大约100个,在费伦有5个
等级制度:松散
领导者:the Shadowmaster
信仰:班恩、Gargauth、莎尔
阵营:CE
秘密程度:中等
标记:Malaugryms并不费心去设计什么标记来代表全族,某些Malaugryms,特别是施法者,可能会选择使用自己的标记,但是这完全是出于虚荣。
在费伦的五个Malaugryms分别是Arathluth、Luthbyr、Luthvaerynn、Taltuth和Zarasluth(Arathluth和Taltuth在MOF中有描述),当它们愿意的时候会彼此间或与the Shadowmaster联系。

等级制度
除了the Shadowmaster之外,其他的Malaugryms的等级和地位理论上彼此平等。
每个拥有足够力量、诡计和权力的Malaugrym都可以争夺the Shadowmaster的头衔,但是为了真正获得这个头衔带来的权威,它必须杀死它的前任。尽管Malaugryms几乎是不朽的,但是它们确实也会变老,只不过非常慢而已,因此the Shadowmaster往往会在位数不清个世纪的时间,也因此新的the Shadowmaster往往比前任更年轻更强壮。
Malaugryms中地位的唯一尺度就是力量,最强壮者尽管受到他人恐惧和仇恨,但也会受到尊重。竞争往往会发生在个体的Malaugryms之间,这种战斗会持续多个世纪,然而它们并没有耐心来制订什么复杂的长期的诱捕竞争者的计划,因此它们往往都采用打了跑的战术。只有the Shadowmaster可以强迫两队Malaugryms长期在一起工作。

动机和目标
Malaugryms 期望可以用武力征服费伦,只要它们可以获得跨界魔法令它们可以全体从阴影位面进入费伦,并拥有确定可以战胜这片大陆上的其他种族的力量时它们必然会这么做。Malaugryms现在依然在努力实现这个目标,the Shadowmaster计划可能不用太长时间即可有所成就。事实上Malaugryms想对被征服后的费伦和它的人民做的事情它们自己也没有完全确定,现任的the Shadowmaster正在考虑将整个托瑞尔拖入阴影位面的可能性,但是任一计划能否在可以想象的时间里保持不变却很难说(鬼左:因为它们没有恒心,经常朝三暮四的)。
期间,居住在费伦的Malaugryms正在寻找快乐,追逐比所有记录中都更大的愉悦,增加自己的魔法物品收藏。它们主要的娱乐来源之一就是折磨其他的生物,特别是人类,在他们身上它们可以找到无尽的快乐。
Malaugryms很容易从它们的主要计划分心的事实并不意味着它们就不是严重的危险了,任何敢于轻视这种变形者的冒险者只有当被像臭虫般捻碎时才会发现自己的错误。

募新
这个种族的所有成员都自动地服从the Shadowmaster的权威,没有任何人在其他地方拉帮结派,但是或许是出于生理上的某种缺陷,它们彼此间无法进行繁殖,在费伦活动的 Malaugryms必须与人类结合,然后再带走由此产生的后代,它们的配偶通常到知情时已为时已晚,并且大多数在生下新的Malaugrym后也不会幸免遇难。

同盟
不论组织还是个体,Malaugryms都没有长期的同盟,所有的合作关系在没有用处后就会解除,合作人也会被杀死。Malaugryms在挑选不知情的工具时并不挑剔,它们与善良组织合作的时候与和邪恶组织合作的时候一样多,只要这么做可以满足它们病态的目标和对快乐的追求。有很少一些了解Malaugryms本质的人依然与它们合作,但是这种人通常都有强大的力量,足以保护自己不受背叛的迫害。

敌人
因为它们最终希望征服费伦,所以它们认为所有的其他种族、组织和生物都是它们的敌人,然而它们并不真正憎恨这些对手,它们不过认为他们的存在是不合逻辑的,没有价值的,只不过是用来取悦自己的工具而已。
只有对竖琴手和密斯拉的选民它们才有轻视外的另一些情绪,这些团体从前曾经阻止过它们的野心,他们的行为它们永远不会忘记。一个Malaugrym可能会花数月时间来计划逮捕一个竖琴手,同时捕获这个与它们为敌的组织的代理人也正好给它们提供试验自己最黑暗的古怪念头的机会。(鬼左:它们非常痛恨伊尔明斯特。。。。)

遭遇
因为Malaugryms都是单独行动,所以只可能会单独地遭遇它们。如果个体的Malaugrym选择的话,它们也可以雇佣或聚集任意数量的仆人生物,这些仆人充当保卫、玩物或任何Malaugrym希望他们充当的角色,这些仆人的生命非常艰苦,也非常短暂。
所有的Malaugryms都喜欢秘密地发动冲突,它们更愿意派遣自己的仆人、奴隶或同盟进行战斗,而非自己亲自作战。当被迫进行战斗时,它们也会采用隐藏自己本质的战术,这些生物很少暴露自己的本质,尤其在战斗中更是如此。大多数Malaugryms更喜欢逃离战场,而非暴露出真正身份来对付一个棘手的敌人。
它们使用的法术和魔法物品也通常用以支持这些战术,它们喜欢幻术和类似可以误导他人的效果,也习惯性地建造具有很多虚假成分的巢穴(例如幻影墙壁、秘密的楼梯、隐藏的房间、用幻术掩饰的精巧石工的陷阱等等)。

夺心魔

 

夺心魔Mind Flayers


“同感连接激活了”Sugglir向聚集在一起的同族发送信息道。
“开始”它们回应。
“人类,食物”被捆绑的俘虏脑中出现了Sugglir传递的信息,“你很荣幸地被选作成为pa’nur的一部分,你我的心智已经连接,当我享受你的脑浆时你也可以感受到,像我一样体会这脑浆的滋味,这样你的灵魂将认为自己是一个未来必定会把世界踏在脚下的灵吸怪,而不再是一个简单的地表牲口”说着, Sugglir的触手钻进了Kilimur的头内。
Kilimur高声尖叫,但是当他死亡的时候他体会到了夺心魔的感觉-这脑浆太可口了。




因为它们的邪恶、力量以及爱吃智能生物的脑浆的习性,夺心魔被其他生物深深恐惧着。它们居住在幽暗地域的巨大城市中,奴役着众多的生物,这些生物为它们工作,并作为它们的食物。至于它们为什么没有立即征服世界,除了它们非常独特的进食习惯外,还因为它们自私自利的天性,即使只遭受一丁点挫败就会导致灵吸怪逃走以保全自己的生命。

简要历史
如同眼魔一样,灵吸怪的起源同样多是推测而少有实证,一些人认为它们来自另一位面,或跨过the Sea of Night来到费伦,另一些人则认为它们来自于费伦正常的宇宙观之外的某个地方,在那里有灵吸怪统治而其他种族都是牲畜的世界,正是古老的奴隶叛变才导致产生了现在的诸多种族,例如灰矮人。而现在,夺心魔分散在世界各处,谁也无法确定它们最初起源的地方。

组织
这些统计指的是生活在费伦的灵吸怪。
总部:幽暗地域中各个城市
成员:未知,但是在幽暗地域中至少有五个超过1,000名夺心魔居住的城市。
等级制度:军事化
领导者:无,或一个城市的主脑
信仰:Ilsensine
阵营:LE
秘密程度:无(但是地表的非灵吸怪生物很少知道那些城市的确切位置)
标记:夺心魔没有通用标记,不过各个城市有时会使用自己独特的标记来标示在这些城市中制造的物品。

Ilsensine
尽管所有的灵吸怪都崇敬Ilsensine,这位知识、征服和精神力量的邪恶神祗,但是很少有夺心魔会致力于服务于他并成为他的牧师。不过每个灵吸怪城市都会有少量的牧师,但这些牧师往往远离其他人。据说Ilsensine看上去像一个具有无数触手的巨大的绿色脑部,这些触手遍布它的巨穴般的王国,并掩伸入所有位面的秘密角落。与他关联的神职是魅惑、邪恶、知识、法律、精神力和暴政,它的偏好武器是触手(鞭子)。(鬼左:rank18的强者)

灵吸怪城市
夺心魔城市一个非常美丽的地方,建筑风格非常奇特,设计得非常适合那些可以自然得漂浮在空中的生物。通往宫殿般的地穴的入口以诸多层次交错分布在巨大洞穴的侧壁上,在这里没有楼梯,而由坡道取代,最低层归奴隶和奴隶管理者。在城市的中心是主脑―聚集了已经死去的灵吸怪的智力和记忆―所在的巨大建筑,在主脑池中尽是这个种族蝌蚪般的幼子,当这些幼子成熟时会被植入到类人生物宿主中,最终它们会将宿主的身体转变为一个成年夺心魔的样子。
夺心魔努力执行自己定居区的计划,它们分为很多小队来完成特定的目标,例如制订进攻策略、策划奴隶掠夺、寻找令太阳失色的方法或制造增强自己心灵异能的魔法物品。在城市外遭遇到的灵吸怪要么是这种小队的成员要么就是背叛的市民(后者情况极为少见)。无论是否属于同一城市,夺心魔之间总会激烈竞争,很少会彼此联合力量,即使为了同样的目标也是一样。

等级制度
夺心魔城市的领导者是主脑,它可以用心灵感应联系城市一里内的所有灵吸怪,对于灵吸怪来说主脑就是母亲、演讲家、审判者、仲裁者、统治者和图书馆。由众多受保护的脑组成,主脑浸透着广大的灵能力量,它不能移动,也无法以物理方式进行自我保护,但是它的精神力量可以使任意夺心魔屈服于它。
在主脑下面是长老会Elder Concord,一个由代表不同灵吸怪派系(集团)的夺心魔组成的议会,长老会制订定居区的目标,选举不同职务的官员,担负着统治定居区的大部分职责。在长老会下面是城市中的“公民”灵吸怪,它们或单独行动,或结成群体进行研究或组成教会,在公民下面是城市的众多奴隶,他们执行所有的体力劳动,组成军队,最终变成灵吸怪的口中之食,一座城市中通常有一到两个种族的奴隶可以进行繁殖,以维持人口。

动机和目标
夺心魔希望可以控制世界,这样它们就可以过奢靡的生活,品尝那些精心培养的奴隶的心智,并将自己的心灵异能磨练到梦幻般的地步。至今每个灵吸怪为实现这个目标所进行的计划或有不同-有些希望玷污这个该被诅咒的太阳,这样它们就可以轻易地对地表发动攻击,有些希望聚集巨量的奴隶军队,有些希望制造具有难以置信的力量的灵能物品,而有些则拥有更古怪更难以理解的目标。但是几乎所有的动机都是为了控制世界这一最终目标。

募新
夺心魔并不进行募新,对它们来说,其他的种族都只配做奴隶,只有当对它们有利或对方数量极多的时候,它们才会与对方同盟而非奴役对方,但是任何“招募”的生物最终都会被灵吸怪魅惑,并成为奴隶。灵吸怪的奴隶中几乎包括了任意一种具有智能的生物。

同盟
尽管它们有时也会与幽暗地域的其他种族临时合作,但是它们事实上并没有什么真正的同盟,它们拥有几乎任意种族的奴隶,其中最普通的是石盲蛮族,因为石盲蛮族可以迅速繁殖,并且愿意吃任何夺心魔吃剩的东西。灵吸怪也常常将甲伏怪作为奴隶,并利用幽暗地域的动物当作间谍(灵吸怪可以在这些动物的脑中搜索想要的信息,而无视这些动物的有限的智力)。
夺心魔有时也会领导小队的变形怪,这种小队称为druuth,变形怪可以渗透到各种组织之中,给它们的夺心魔主人带来有价值的情报。

敌人
灵吸怪具有很多敌人-即所有非灵吸怪生物都是,因为只要有健全的心智就不会自愿地被它们奴役和吃掉。然而有一些生物特别频繁地与它们作对,deep dragons(鬼左:见MOF)和卓尔精灵总是与夺心魔争夺生存空间和奴隶,各种类型的不死生物都被它们憎恨和恐惧,因为不死生物免疫它们大部分的灵能能力,迫使它们使用天生的物理攻击或耗费有用的奴隶。
灰矮人是灵吸怪的最猛烈的敌人,曾经是正常的矮人氏族,在被奴役和损害无数代后,它们摆脱了精神控制,在幽暗地域中形成了矮人的新亚种,灰矮人绝不会忘记过去受奴役的生活,他们用专门对付夺心魔的战术来训练自己的士兵。

遭遇
夺心魔避免直接的战斗,它们更喜欢让自己的奴隶进行这项肮脏的活计,当被迫进行战斗时,它们会躲在奴隶墙后面,用心灵爆破和灵能能力来压制敌人,如果非常有自信,它们会亲自进行近战以吸收对方的脑浆。有很少一部分灵吸怪获得了新的灵能能力,加强了自己的身体力量,使它们获得了僧侣等级。
如果战斗不利,即使是很轻微地,灵吸怪都会倾向于逃走,而放弃那些奴隶,它们可能会以后再偷偷地回到这里,并魅惑幸存者,不论是奴隶还是敌人。

铁王座

译者:黑色圣石  

 

铁王座


成群的强盗跨过沿着这条荒芜的商路一侧流淌的溪流,向着商队冲了过来,马群立刻陷入一片惊嘶哀鸣。片刻之间车队便陷入了混乱。这场攻击是如此迅急,以至商队领队根本没时间组织起有效的抵抗。强盗头领缓步走向被俘的商队主人,低头看着他,而后者正努力的抬起头,想在迎面射来的阳光中辨认出这个男人模糊的面孔。
“幸会,伽迪恩大人。”这个全副武装的强盗大声说道。“对穿越这片危险荒原的旅行来说,今天可真是个好天气,不是吗?”商队首领伽迪恩心中一惊。他并不认识这个强盗,但对方却对他了若指掌。很显然,他沉思着。这不是一般的抢劫。
“你们要什么就拿什么吧,”他回应道,以与欢快无缘的语气。“我想我们没办法阻止你了。”
“您真是太善良了,”强盗露出了微笑。他扫视了一眼他的手下,他们正在迅速的将马车上的盒子,木箱,以及木桶卸下来。他心中对手下们的效率感到满意,随后重新将注意力回到商队首领身上:“现在,伽迪恩,你三天前在一家酒馆里说的一些话,就是在那家名字很蠢的酒馆里,它们惹了点小问题。”
“喝醉的黑暗精灵?”伽迪恩以尽可能小心翼翼的合作态度回答道。强盗再次露出了笑容。
“就是那家!你在那儿跟你的一个合伙人聊天,他是个从博德之门(Baldur''s Gate)来的木材商人。你告诉他你担心你为这次投机冒险所雇的护卫还不够。你是对的,结果就像现在这样,当然,这离题了。”这个强盗压低了声音,他的笑容消失了,瞳孔变成了金黄色。“重要的是,你还告诉你的朋友你怀疑这条商路上的强盗集团是由铁王座秘密支持的。当然,你又对了,不过这个怀疑可不会只是让你丢掉货物而已。”就在伽迪恩还没能反应过来的一刹那,强盗已经抬起了手中的十字弓,将一支矢射进了他的喉咙。


在表面上,铁王座只不过是一个普通的商人工会。他表面上是一个致力于垄断费伦部分地区武器贸易的组织,并为这个目标不懈努力。而其他商人和贸易者则指责铁王座为扩大武器贸易的收入甚至采取组织盗贼或者暗杀的方式,而这些抱怨在竞争对手间并不罕见。至少,名义上领导铁王座的商人们是这么说的。
而事实真相是,这个商业联盟并不仅仅是一个贪婪商人们以道德为代价赚取更多金钱而成立的一个组织。铁王座的公众面只不过是它真正领导人的传声筒而已,冷酷而不为任何事所阻的杀手才是铁王座达到经济目的的手段。铁王座的主人在减少竞争对手时会采用任何肮脏的手段。但这个组织的险恶面不仅仅在于它是谋杀者。与它的那些商人成员相比,铁王座决定花费它肮脏金钱的事务更加的秘密而危险。


简要历史
铁王座是在伴随费伦的经济史诞生的一个新兴势力。它的诞生设想来自于一个特殊的个体:斯芬娜(Sfena),一个强大魔鬼的女儿。作为一名训练有素的刺客,她以自己的才能为她的父亲在与其他巴托位面居民之间的战争中服务。1347DR年,当斯芬娜执行刺杀一名位于费伦的敌人的任务中,一件奇特的意外降临到了她身上。她的躯体硬化变为水晶状,无论是形态还是硬度。这场事故改变了她,同时使得她从巴托位面解放了出来,令她能继续留在费伦。斯芬娜构想了铁王座以试图令她还原。她计划将这整个组织交给某个魔鬼或者跨位面神力以换取她身体的复原。她在向她的第一批仆人演讲时创造了这个组织的名字:“我们要以铁拳控制整个核心地区。我们将在钢铁的王座上统治他们,在以我们所交易的武器,以我们的奴隶的枷锁,以我们马车的铁钉,以令反对我们的人血流成河的刀剑铸就的王座上。钢铁象征力量,而我们也将如此。”
斯芬娜的预言成真了。铁王座迅速在武器贸易中占据了相当的地位,并渗透到装备品交易和商业领域(例如马车,马匹,以及服务业)。斯芬娜的战术是令她的代表们坚持声称这个组织是完全依法行事的。在她和她的属下们的控制下,没有任何盗窃、破坏和谋杀行为。但是,其他商人们很快就发现违背铁王座就意味着他们必须准备面对各种各样的袭击和骚扰,包括对他们本人和他们的生意。
斯芬娜在一年前,也就是1371DR年失踪,现场迹象显示有恶魔生物出现痕迹。她的副手们认为是她的父亲或者她的某个敌人将斯芬娜带回了巴托位面。在斯芬娜离去后,这个组织陷入了一片混乱。斯芬娜的副手们之间燃起了战火,他们都认为自己有资格接替他们的女主人离去后留下的空位。最终斯芬娜以下的第二号人物,克拉克斯(Krakosh),通过与其他几名副手间的联盟获得了整个组织的控制权。但是当他们从冲突中清醒过来时才发现,铁王座已经在武器交易中失去了许多地盘。克拉克斯和他的部下们当前的最重要工作就是恢复组织过去的力量并寻求扩张。


组织形式
总部:苏泽尔的贸易会Merchant offices in Suzail
成员:3530
等级:个部分分隔指挥(Segmented)
领导者:克拉克斯
宗教:铁王座作为一个组织并不特别崇拜某个特定神邸。克兰沃(Kelemvor),马斯克(Mask),莎尔(Shar),沃金(Waukeen)的教会都很受接纳。
阵营:LN,LE,CN,CE,NE
隐密性:高
标记:一尊铸造的钢铁王座。这个组织将这个用简单线条描绘的标记作为他们行动和财产的标志。


等级
铁王座的最低一级机构被分成许多小组并分别行动。只有克拉克斯,马雷迪(Maready),以及他们最亲密的助手才了解整个组织中环环相扣的各个机构。其他负责日常工作的个人都只能得到与他们的行动直接相关的信息。

克拉克斯(CN,男性风暴巨人 10级术士)与斯芬娜的初会时,这个倒霉的女刺客正即将改变她的外形。她的父亲派她来排除掉一个居住在费伦的风暴巨人贵族的女儿,这个贵族可能策划了那位魔鬼领主要塞中的一次刺杀行动。风暴巨人贵族发现了她,并砍下了她的头。令所有人惊讶的是,她并没有在头离开身体后死去--她的血肉不可思议的变成了水晶状。她毫无疑问活着,尽管形态有些奇怪。
克拉克斯,当斯芬娜来访时他正是一名居住在这座要塞里的风暴巨人,而且对于自己目前的人生并不满意。这个弄臣的儿子从来就不受统治要塞的贵族的欣赏。克拉克斯发觉他无法忍受他的家族给他带来的耻辱。他从很久以前就渴望离开家,而现在这个年轻而迷人的刺客的到来正是他等待的契机和行动的催化剂。他丛贵族的地牢里救出了现在已经是水晶身体的斯芬娜,帮助她逃出了巨人的要塞,并通过一枚变形自身护身符(amulet of alter self)隐藏了自己的风暴巨人真实形象而和她一同旅行。在旅途中,这个年轻的风暴巨人爱上了他的搭档,而她也同样如此。当斯芬娜建立铁王座时,克拉克斯成为了她最主要的助手。克拉克斯了解斯芬娜不断聚集财富的动机是为了渴望恢复她本来的身体,而他同她一样积极为此而努力。他对斯芬娜绝对忠心,愿意承担她所交代的一切任务和工作。克拉克斯的忠心耿耿确保了斯芬娜的其他助手和属下们工作协调而有序。
当斯芬娜消失后,克拉克斯最初认为这件事是一场铁王座内部的政变,而作为政变的一部分,斯芬娜已经遇害了。为了复仇,他对他认为应该对这种情况负责的其他铁王座成员发动了毁灭性的攻击,这直接导致了剩余副手间的全面战争。在法师马雷迪劝说并使克拉克斯意识到前者与他们的领袖的失踪没有任何关系,而且斯芬娜有很大可能仍在某个魔鬼或者他们的竞争对手手中活着后,他们两人结成了同盟。他们搭档重新获得了铁王座的控制权,而自从那以后,克拉克斯就致力于将他的爱人所创立的组织恢复到过去的状况。在马雷迪的协助下,风暴巨人在这方面已经获得了不小的成果。
克拉克斯极少以巨人形态出现,他通常都是以变形自身护身符化为人类的形态出现。

马雷迪(NE 男性半精灵 13级法师/3级游荡者),在血统上是一名辛比亚人,是斯芬娜和克拉克斯最初挑选的具有相当力量和才智的属下中的一员。他直到最近仍在为铁王座工作,但随着时间的流逝,他越来越无法满足于组织提供给他的利益了。他开始私下质疑斯芬娜的动机和能力。马雷迪认为铁王座完全能够获得两倍甚至三倍于现在的收益,只有有一个更聪明的领导人--比如他自己。考虑到斯芬娜所创立的复杂组织结构,马雷迪决定针对她的历史背景动手。他设法给斯芬娜的魔鬼领主父亲传递了一些消息,告诉了他他的孩子的所在。就如他所预料的,这个魔鬼的手下终于出现抓住了斯芬娜并将她带回了巴托位面,马雷迪希望她在那里永远别回来。之后,控制陷入苦恼中的克拉克斯,取代剩下的副手们,只留下风暴巨人和他自己控制铁王座,这一切都变的极其简单了。


动机与目的
在所有目标之上,克拉克斯渴望着找到斯芬娜并把她找回来。不幸的是,他甚至还没有决定好从哪里开始找起,而马雷迪也是如此(至少他这么声称)。他命令组织中所有成员在铁王座有生意涉足的地区寻找他们失踪的领袖。同时,他打算扩大铁王座的行动范围以使得能够同时扩大搜索范围。据他所知,斯芬娜是在他们的一个竞争对手手中,或者是被囚禁在某个国家的地牢中,等待他们的救援。他准备为了她而找遍整个费伦,而且会不计一切代价救出她。他非常信赖马雷迪的判断,并且会在作出任何重大决定前征求法师的建议。
同时,铁王座在很大程度上是按马雷迪的意志通过风暴巨人的直接指挥而运作的。目前的情形是当准备改变商业做法时,克拉克斯是个很好操纵的傀儡。马雷迪所要做的全部工作就是向风暴巨人直接说明或者暗示自己的建议可以令铁王座获得更大的成功,从而增大他找到失踪爱人的机会。马雷迪计划等到时机成熟时,克拉克斯也就完成了他的使命,那时马雷迪将会排除掉克拉克斯,独自控制铁王座。现在在马雷迪的怂恿下,克拉克斯已经同意开始销售毒品,他们从红袍法师会那里购进毒品,然后在其他地方高价销售。
铁王座的在册成员和各个阶层基本上包括商人,商队主,军人,强盗,游荡者,牲畜贩子,手工匠,间谍,刺客,以及破坏者。这些人中的绝大多数成员,其中包括了费伦几乎所有的文明种族,最基本的追求目标就是金钱利益。少数成员则渴望其他利益和力量,因此那些最有才能和技艺的成员将被提升为组织内他所擅长领域的主管。
铁王座确实在进行合法的武器和防具贸易。他们的贸易商队拥有精制品作品和魔法装备,因而在核心地区各城市中广受欢迎(不过这些货物中很多来自盗窃,雇用冒险者从地城中寻找出,或者靠欺骗手工匠而以较低价格获取的)。这个组织也走私武器,以逃税或者避免某些麻烦的法律条文。而他们在武器贸易中最成功的商业战术就是:支持强盗袭击竞争对手的商队。铁王座总是谨慎的确保这些强盗行为看上去不过是普通的抢劫。这个社会鼓励守法商人依靠自身的努力维持地位。而铁王座的领导层已经发现披上一层诚实守法的外衣很有助于抵挡对手的非难。
这个组织雇佣有一大批走狗以追踪和惩处那些背叛者。那些背叛与铁王座签订的合约的人要么被谋杀,要么受谣言诽谤,或者是干脆被卖作奴隶,这都取决于那种方法更方便而有效率。


招募新人
铁王座最主要和最广泛的的新兵来源是在于社会底层的糟粕中,以便让他们执行那些增大铁王座势力的犯罪行为。有薪水和根据工作类型和地理区划合理分级的花红,对那些证明自己在工作中有真正才能的成员还会有一笔慷慨的奖赏。铁王座常常雇用冒险者和冒险队伍,派遣他们搜索地城和其他危险地点以寻找有价值的武器和防具。这个组织给予冒险者丰厚的奖励,但制定的合同中绝对禁止受雇者私自留下任何他们发现的精制品和魔法武器防具。


遭遇
同铁王座的典型遭遇是碰到他们雇佣的代理人,比如强盗、走私犯、窃贼、或者是那些正在合法运输他们货物的商人。如果冒险者拥有任何可能让克拉克斯找到斯芬娜的线索,他们就有机会当面与铁王座的统治者进行交涉。

纠缠的符记

译者:黑色圣石  

 

纠缠的符记

这个年轻的伊尔玛特(Ilmater)圣武士总是做着同一个梦。在梦里他看见了整个卡丽珊(Claimshan),而在每个城市中都有一个显赫的家族首领。他们中超过一半的人身上延伸出了一些发出微弱光芒的细线。有些连结到其他家族,有些连接到这些家族根本不认识的人身上,还有些则混乱打结在一起。他抬头望向天空,看见所有的线都飞向天空,收入一个佩带着古代珠宝的巨大骷髅手中。而在那双手之后则是一片黑暗,以及一对在腐烂的眼眶中发出邪恶光芒的眼睛凝视着他。他惊醒了过来,发现他的圣徽灼热无比,几乎烫伤了他的皮肤。他知道这是哭泣之神给与他的神启,但是他并不知道这意味着什么。


纠缠的符记是一个完全由不死施法者组成的秘密集团,仅仅只是为了个人的兴趣而操纵纠集了卡丽珊的各种势力网。这些存在有着近乎无穷的时间,可以支配巨大的力量,而支配着微不足道的凡物们的生命可以给予他们永恒的乐趣。他们躲在重重层层的机密和仆人之后,很少人知道他们的存在,而且只有极少数奴仆知道如何与他们的主子联络。


简要历史
纠缠符记是于864DR年由黑暗之瑞塞兰(Rysellan the Dark)创立的,他是卡丽珊的一个老法师,这个组织的目标是建立一个秘密的法师团体并使之成为这片阴谋之地(Land of Intrigue)所有律法背后的真正力量。尽管暗杀导致了瑞赛兰和(后来的)另一个符记之主的毁灭,这个组织的成员们还是迅速选择出了另一人接替了他们的位置,他们同心协力的工作以继续控制他们的土地上的政局。


组织形式
总部:卡丽珊的各个秘密地点
成员:30
等级:蛛网状(Webbed)
领导者:符记议会(The Rune Council)(9人组织)
宗教:无
阵营:LE,CE,NE
隐密性:高
标记:纠缠的符记组织的标志是扭曲在一起的两个粗糙的类似3的符号,边缘相连向下类似爪子,左端的爪身比右端略长。这个标志极少使用,除了那些符记之主会将之佩戴在身上以在有伪装时互相辨认,另外它也可能是一把通向他们控制的某个传送门的钥匙(浮现于空中或刻在某个物体表面)。


纠缠的符记本身极其隐秘。即使是他们的最高等级仆人中也只有不到三分之一的成员知道他们是在为纠缠符记工作,这种保密措施使得那些善良人士几乎不可能有机会铲除他们的领袖。据说纠缠符记甚至雇佣善良冒险者去实行他们的某些计划,而不展示雇用酬劳的来源。


等级
以下是七名已知的符记之主,他们组成了纠缠符记组织最核心的圈子。

吉玛纳(Jymahna)(NE 女性人类巫妖 19级附魔师)曾经是香格拉(Shangalar)的情妇,并被后者变成了巫妖。她总是带着一张用途不明的魔法银色面具。她掌握着很多商队,因而是关于偏远地区的重要情报源。

卡尔塔克·斯拜尔瑟(Kartak Spellseer)(CE 男性人类巫妖 20级死灵师/5级大法师/6级传奇职业)在200多年前被毁灭,知道进入本世纪才通过几个谨慎措辞的许愿术(wish)复活。他的新身体相对而言并未腐烂,因而他本人也是符记之主中外形较为正常的。

普拉蒙“霜印”拉凯斯克(Priamon "Frostrune" Rakesk)(CE 男性人类巫妖 20级法师/4级大法师/3级传奇职业)曾经是深水城的一名法师,因为研究黑暗法术而被流放。普拉蒙从哈拉斯特(Halaster)那里盗走了制造传送门的秘密,现在已成为了纠缠符记会中的首席传送门创师。他所制造的所有传送门都有一个只有他自己才知道的触发密令,这个口令可以使他能以一个字封印这道传送门或者将使用者传送到一个他指定的备用地点。

拉港(Rhangaun)(NE 男性人类巫妖 20级法师/5级大法师/8级传奇职业)是纠缠符记会最资深的成员。由于瑞赛兰得到了他的经文护符匣,他被迫加入了这个组织,并在创立者死后执掌符记会。由于死去超过一千年,他的外形几乎只是一具眼眶中发出微弱光芒的骷髅。他有一根大法师杖(staff of the magi)。

蓝色的萨普赫拉克他(Sapphiraktar the Blue)(LE 雄性蓝色古龙巫妖)是在300年前被变成龙巫妖的。由于龙类的虚荣心,他一直小心谨慎的用魔法维持着自己的外形,因此看上去与活着的龙没什么区别。他一直在慢慢向拉港传授龙的魔法,同时也在密谋毁灭吉玛纳,因为后者的情报网跟他自己的重叠了。

黑暗之香格拉(Shangalar the Black)(LE 男性泰夫林人巫妖 20级法师/5级大法师/2级传奇职业)是一名卡丽珊地方维其尔(国家元老,高官)的儿子。他最终杀死了自己的亲生父亲,然后和他童年时的朋友一同统治了这个国家,直到后者遇刺身亡。他最终披上了一件由黑龙皮制成的斗篷--那条黑龙是他过去杀掉的两条黑龙中的一条--强忍着失去朋友的悲痛,变成了巫妖。

谢莱莎(Shyressa)(NE 女性人类吸血鬼 20级法师/3级大法师)杀死了创造她的那个吸血鬼之后开始学习魔法。而获得符记之主的地位才不过十个年头。她喜欢跟那些吸引了她注意力的人玩猫捉老鼠的游戏。她创造了很多产生黑色火焰的火系法术,以便于她在夜间行动时使用。

剩下的两个符记之主的身份至今仍是未知,但可以肯定他们也是强大的不死生物,比如说费林魔葵(Phaerimm),旁观者(beholder)法师,或者夺心魔(alhoon)。
这些符记之主偶尔也会雇佣活着的仆人,派遣他们执行诸如招募新兵冒险者以进行符记会的邪恶阴谋。这些仆人们的人选总是在不断改变,多数情况下他们要么被杀,要么就是在还未犯下可能影响整个纠缠符记会的错误前被变成不死生物。


动机与目的
纠缠的符记控制了卡丽珊的许多重要家族,就如同操纵木偶傀儡,把这当作一种控制他人的游戏。在组织建立后超过五百年的岁月里,纠缠的符记完全可以获得整个卡丽珊的控制权,但他们却仍保留了大约一半重要家族维持着自由。这可以延长游戏的时间,同时也令得游戏不至于那么无聊。
符记会只有在被操纵者特别提出要求时通过代理人传递信息。会员们相信他们选择的仆人知道该如何处理情况。他们只有在事情超出控制的时候才可能直接干涉,而且这种情况也极少出现,他们更多时候是选择看看那个他们的代理人要花多久才能从其它方式达成目的。当符记之主决定会面时,他们会选择一个他们备用的据点并通过传送法术或者普拉蒙制作的传送门到达那里。


招募新人
符记会可能雇用任何满足他们的期望和要求的人,即使是那些具有不同道德标准的人。那些证明自己非常有价值的人可能被雇佣相当长一段时间,但只有那些真正具有宝贵能力并为符记会工作的足够久的人才有资格踏上成为符记之主的道路。

盟友
一个符记之主最好的盟友就是另一个符记之主。因为他们的巢穴彼此互相连通,如果他们中哪一个受到了攻击并感到这种攻击可能构成威胁,他(她)可以迅速逃到他的盟友的巢穴中或迅速得到支援。

敌人
因为常常以谎言和保密来扭曲他们的存在,极少有人知道纠缠符记会的存在,更不用提找到这个不死生物组成的秘密结社成员了。
在那些知道这个组织存在的人当中,深水城的哈拉斯特一直记得这个组织对他的袭击行动和盗走他有关传送门的知识的行为,因此一直想伺机报复。伊尔玛特教会,洛山达(Lathander)教会,克兰沃(Kelemvor)教会都有着他们自己的铲除扭曲符记会的计划,而坏神(Broken Deity=伊尔玛特)的信徒们尤其关注这点,因为符记会所控制的地区正是伊尔玛特主要信仰地。


遭遇
纠缠符记会的仆人们并没有统一的战略计划,因为他们中大部分根本不知道其他人的存在。符记之主本身是强大的施法者,而且有着数世纪的时间来磨练他们的技艺,研究他们的力量,并准备着面对各种类型的攻击。

暗月僧侣

 

暗月僧侣Monks of the Dark Moon


Tharag静静地等着,他第八次告诉自己腿并不疼,膝盖也没有受伤,他暗暗对自己说,集中精力,只让他们看到你想让他们看到的:跪在臭烘烘的Market Street路口的一个卑贱的乞丐,期望着路人能给一个铜币或一块烂面包。他深深地埋在一件手织的已经看不出形状的斗篷里,全身沾满了牛粪和稻草,现在他的外表和气味就跟西门数不清的叫化子一样,而被他不停颠着的破木碗更说明了这一点。Tharag静静地向Lady of Loss祈祷,片刻之后,叮当一声,一枚银币被扔在了他的碗里,他闻到了昂贵的Sembian香水的味道,然后听到了整个下午一直在等待的声音。
“找个温暖的地方填饱肚子吧”她说道,Tharag并没有抬头,因为一个正常的乞丐并不会这么做,他只是点了点头,向这位好心人嘟囔了几句感激的话。随后,随着丝绸的摩擦声,她离开了,只在空气中留下淡淡的清香。
从木碗中,Tharag灵巧地将银币纳入长袍中,用手指摸着深深刻在银币其中一面的字母,“The Thorsar Docks”。他的举止在这条街道的任何人眼中都很正常,而他也努力地掩饰这枚银币不过是一个好心的夫人的慷慨施舍,但是他在心中偷笑着,现在他已经知道他需要去哪里杀死那个人了,他并不知道为什么莎尔的教会要让这个船长死,并且他也不关心这一点。既然the Dark Abbot已经命令杀死这个人,那么这就是Tharag,一名暗月僧侣,所需要知道的全部东西了。

(鬼左:Tharag,男性半兽人Mnk4/Sor3)



暗月僧侣是Sharran(鬼左:莎尔的信仰者)中的精英分子,他们通过履行那些Mistress of the Night(鬼左:莎尔)不想让自己的牧师亲自做的任务来服务于她。从位于邪恶日夜统治的大陆上的僧院出发,暗月僧侣以闪电般的速度和恐怖的破坏力摧毁着莎尔的敌人,无论她想侦察、破坏还是暗杀,Lady of Loss总是可以确定她的这个僧侣组织会以极度的热情来完成这些任务。暗月僧侣在诸多场合都担当着莎尔的王牌军,特别是在与她憎恨的孪生子苏伦和竞争者洛薇塔Loviatar的战斗中。
除了牢固的僧院外,这个组织还在幽暗地域中拥有供奉它的神祗的神祠,并在那些Sharran不受欢迎的大城市的阴暗角落里设有避难所和藏身处,尽管暗月僧侣有时也会与莎尔教会的成员和代理人一起行动,但是这个组织并不被认为是莎尔的正常神职人员的一部分,而是一个独立的组织,这种地位使得这些僧侣可以自由地磨练自己的能力、全心服务于自己的神祗并随时准备着回应莎尔的召唤。

简要历史
在最近十年里,洛薇塔对莎尔的部分传统版图(主要是Suffering领域)发动入侵。由于自己的牧师很显然难以阻止这次袭击,因此莎尔认为自己需要另一种类型的战斗力量来应付这种事件,她构思创建一个训练良好且誓死效忠的僧侣组织,当她需要进行侦察、渗透或暗杀时,可以将这个组织当作自己的精英力量。
为了创造这个组织,她求助于她最信任也最奸猾的人类仆人Alorgoth,为了回应自己神祗的要求,the Bringer of Doom开始远离自己通常流荡的东部大陆,向the Land of Intrigue旅行,最初他抵达Purskul,在那里他建造了一座阴暗的令人难忘的大建筑物,作为这个组织第一座僧院(对这个城市的其他教派来说是个莫大的警告),在石工和木匠努力劳作的同时,他访问了Athkatla、Crimmor和Keczulla,在这些城市的Sharran单元中招募了第一批成员。
他从这些教派中寻找满足三个主要条件的教徒,首先,他们必须是青年,其次,他们不能是莎尔的神职人员,最后,他们必须有术士的力量或潜质。在一年里,他用了各种手段和诡计,聚集了几打野心勃勃的年轻男女,他们都满足要求,并渴望从自己的新导师那里获得他许诺的提升个人力量的秘密。这些人汇集在Purskul,加入这座僧院开始进行训练,从此再也没有人见过他们。。。至少没有再以他们真实的样子出现过。
the Bringer of Doom多少实现了他对学徒们的诺言,这些跟随他来到Purskul的青年人确实掌握了很多秘密,但是也为这些秘密付出了高额的代价,要成为暗月僧侣的一员就需要有对完成目标的极度热忱,这些人中有一些禁不住严酷的身体惩罚,也无法将内心变得极端冷酷,有一些人事实上也没有他们所声称的术士能力,还有一些人尽管拥有对莎尔的强烈信仰,但是依然由于道德观念方面的原因而根本无法接受作为训练的一部分而进行的卑鄙行为,理所当然地Alorgoth清除了这些失败者,他不会允许这些失败者重返家园去告诉他们的亲朋在这座封闭的建筑内发生的事件,这些人中大多数都在僧院运作的第一年里被同学所杀,要么作为为莎尔进行的宗教仪式中的人类祭品,要么作为生存训练中的靶子,还有一些被Alorgoth亲手所杀,这完全是因为这样做可以给他带来愉悦。
在弱者和无用者被清除后不久,Alorgoth把僧院的运作转交给从Temple of Old Night前来的三个莎尔高级牧师,莎尔直接指挥这些牧师来完成由Alorgoth发起的对学徒们的教化,而Alorgoth则去完成其他的任务。几个长期信仰莎尔的僧侣也加入了这些牧师来继续训练这些学徒,导师团队中最后抵达的是一对术士和一位刺客,他们来指导这些学徒发展奥术天分和必须的暗杀能力。两年前一项“毕业设计”宣告了训练初始阶段的结束:渗透到Purskul的裳提阿的牧师之中,并将他们全部毒杀,从此那座裳提阿的神庙倒闭至今。
到训练结束时,这座僧院已经建立近五年,莎尔拥有了一只训练精良的具有军事力量和施法能力的部队,她随时可以自由地命令他们攻击、防御、生存或死亡。

组织
总部:无
成员:192
等级制度:军事化
领导者:莎尔
信仰:莎尔
阵营:LE
秘密程度:中等
标记:莎尔的神符,具有深紫色边缘的黑盘

如同莎尔的教会一样,暗月僧侣也遵循着严谨的等级制度,不执行上级的命令就意味着被处死。如同对自己的牧师一样,莎尔也没有向这些僧侣显示她的全部所知,但是这并没有令暗月僧侣感到不满,因为他们坚信Dark Deity会精确地告诉他们所需要知道的东西。
大多数暗月僧侣成员都是人类,但是也包括一些半兽人、黑暗精灵、泰夫林和一两个阴魂。

等级制度
普通的僧侣通常彼此称呼为“Dark Brother”或“Dark Sister”,那些期望加入暗月僧侣的人必须忍受一年时间的见习期,在此期间他们必须接收严厉的精神和身体的训练,同时在Dark Fathers和Dark Mothers的监护下接收初步的宗教教化,如果见习生在此期间表现良好,那么他们就可以获得成为正式成员的机会,此时他们会接到自己的第一个任务,通常是渗透、侦察或破坏。如果可以优秀地完成此项任务,那么他就可以成为正式成员了。之后,各种训练的强度会不断增加,他们需要完成的任务也越来越苛刻,越来越危险。
高级僧侣被称为“Dark Fathers”或“Dark Mothers” ,他们通常是各个僧院的最技艺高超的僧侣/术士,负责训练学徒和普通僧侣。
各个僧院中最高级的僧侣被称为“Dark Father Abbot”或“Dark Mother Abbess”,他们是相应僧院的领导者,也是这个组织中的灵魂所在,他们直接接受莎尔的命令,除非她要求,他们通常不会亲自完成任务。每年他们会在 Temple of Old Night集会一次,并与莎尔的牧师会面。

动机和目标
暗月僧侣存在的目的就是服务于莎尔,他们甚至比莎尔的牧师都要狂热得多,几乎所有事情都以莎尔教义中最重要的原则为准。冷酷而无情,他们从充当Mistress of the Night的武器中获得精神上的满足。他们唯一的兴趣就是努力完全遵照他们的宗教信仰行事。
实际上,他们与莎尔的教会拥有相同的目标,但是他们的方法则更加隐蔽且具有更多选择性。莎尔的牧师可能会制订长期的计划来颠覆某个城市的政府,而暗月僧侣则可能会渗透到这个城市的主要政府建筑之中,绑架或暗杀指定的官员。Sharran的单元有可能会雇佣盗贼工会来动摇某个城市的社会秩序,将善良神祗的信仰者转投到莎尔怀抱中,而暗月僧侣则可能在同一城市里伏击并杀害苏伦的牧师,并将其尸体丢给晨起的鸦雀啄食。

募新
僧院是非常挑剔的,它们都重质不重量。期望加入组织的人必须达到the Bringer of Doom制订的标准。暗月僧侣害怕他人渗透比苏伦的教会更甚,但是僧侣训练的绝对难度和对莎尔的信仰的磨练几乎会清除掉所有不合格的家伙。

同盟
莎尔的同盟就是暗月僧侣的同盟,这位神祗的教义驱使着他们,除非Lady of Loss下令,他们不会去寻找同盟或招惹敌人,也正因如此它们的邪恶才会日益茁壮。尽管如此,the Dark Abbots或Abbesses也并不支持僧院有意地疏远居住在附近的普通人,暗月的工作都是在秘密中进行的,而对平民进行的喧嚣的虐待都是为了吸收那些必须要清除掉的自以为是的行善者,以免他们危及僧院的安全。一些暗月僧院努力使得附近的定居区认为他们不过是一群和平的禁欲修行者。与当地民众保持这种友善的关系通常可以提供一种甚至是魔法也无法做到的伪装。

敌人
莎尔的敌人就是暗月僧侣的敌人,the Dark Brothers和Sisters随时随地的响应召唤,在符合莎尔教义时会毫不犹豫地去执行。他们对那些服务于莎尔的孪生子的人有着特殊的恨意。他们接受的训练使得他们不会沉迷于私人的仇杀和任务没有指定的任意其他行动。
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这里是与暗月僧侣的遭遇,和对一个暗月神祠的详细介绍。。。。略
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永亡僧侣

 

永亡僧侣Monks of the Long Death


Eilistraee的牧师一面微笑着,一面走近那群带着头巾的乞丐,“早上好,旅人们,你们还好吗?需要食物吗?我和我的朋友很愿意提供这些。”
那群乞丐停了下来,为首者开口道“我们要你死!”
“什么?”牧师皱起眉来。
“我们要你死,不过在那之前先要让你体会一下什么叫做痛苦。”这个乞丐脱下长袍,露出强健而柔韧的身体,在他的胸口上纹着一个巨大的骷髅纹身,其他的乞丐也跟着照做,然后向牧师冲了过来。



永亡僧侣是一个信奉死亡的古老组织,他们精通于用自然方式令他人死亡。不过他们并不计较哪个神祗拥有死亡神职,因此他们在信仰凯兰沃之前信仰希瑞克,在信仰希瑞克之前信仰米尔寇,在信仰米尔寇之前信仰耶各。

简要历史
这个组织可以追溯到从风巨灵控制下解放出来的卡林森Calimshan早期(鬼左:Calimshan起初是由风巨灵Calim创建的,当 Calimshan与北方火巨灵建立的王国战斗时,风巨灵和火巨灵都被精灵用魔法干掉,合成了一块水晶),最初由风巨灵的奴隶创立,目的是保护自己以对抗从前的元素主人,但是随着时间流逝,这些僧侣开始沉溺于初始目标外的屠戮和死亡。在被从卡林森驱逐出境后,他们又被数次从打算定居的其他地方被驱逐,但是无论如何他们总是可以找到另外的地方落脚扎根。the Lake of Steam的僧院位于Innarlith东南的Firesteap Mountains,这座僧院的历史已经超过百年,最初由一群米尔寇的狂热者建立,因此这座僧院中依然到处可见这位已经死亡的神祗的神符。

组织
如果不是因为尽是战斗训练,僧院简直可以认为是一个和平的所在,在没有争吵的时候,永亡僧侣都非常安静而喜好沉思,每年在月之祭奠时会举行仪式性的战斗,以决定谁可以在接下来的十二个月内领导僧院,这种战斗通常会以死亡为结束,不过有时胜利者也会只给失败者以非常痛苦的创伤作为提醒和教训,这种竞赛是僧侣之间拼死互搏的唯一机会。
据说在费伦至少有三个永亡僧侣的僧院,每一个大约都有相近的大小和人口(下面的统计只是指其中一个的),除了僧院之外,可能还会有成打的由流浪僧侣和少量学徒构成的小单元。

总部:Firesteap Mountains,the Lake of Steam
成员:100
等级制度:军事化
领导者:Lenet the Cold
信仰:多种
阵营:LE,LN
秘密程度:低等
标记:僧侣们喜欢骷髅的图案,并且通常会在其前额添加一块黑色钻石,很多人都用这种标记的纹身或伤疤来修饰自己的身体。

等级制度
三个重要僧侣管理着僧院,其他僧侣则认为一律平等,但是低级学徒经常会为了非正规的等级差异而互相战斗。
Lenet the Cold(LE女性Mnk7/Ftr4):她是这个僧院的领导者,已经中年,双眼如冰,她占据领导地位已有七年之久,是一个能干的杀人机器,行事完全不带任何个人感情。
Tohkis(LN男性人类Mnk5/Ftr3):是新学徒和年轻学徒的主要训练者,他精通于通过给予恰当的痛苦和攻击来令他人激发出潜质,他的学徒都很憎恨他,但是同时也非常尊敬他的力量。
Idim(LN女性人类Mnk8):她希望自己可以不断地增加关于武技、人类解剖以及生命、痛苦和死亡之间的薄弱联系等方面的知识,她是所有希望信奉组织哲学的学徒的导师。

动机和目标
僧侣们希望了解死亡,并渴望达到完美的死亡,没有人可以确定那意味着什么,但是他们相信通过赤手空拳对他人造成伤害和死亡可以使他们了解需要做什么才能达到自己的完美死亡。
僧侣们在大陆上游荡,用拳脚招呼着每一个地方的居民,他们发现伪装成乞丐可以令自己隐姓埋名,因此可以更自由地四处旅行,讽刺地是,很多人都错认为他们是the Broken Ones(伊尔玛特的僧侣),从而迁怒于the Crying Deity(鬼左:伊尔玛特)。

募新
每年每个僧院只招募一打左右的新学徒,这些学徒必须是LN或LE,并需要通过基本的体质考核,僧院也会接纳有经验的学徒,通常是对死亡感兴趣的战士或从其他组织中脱离的“醒悟的”僧侣。他们特别喜欢教导洛薇塔的信仰者说痛苦与死亡只有一步之遥,教导伊尔玛特的追随者说受苦仅仅是理解死亡的关键(鬼左:其寓意详见各自的教义)。

同盟
组织中的一些僧侣与希瑞克或凯兰沃的信仰者非常熟悉(因为两者与米尔寇的瓜葛)。而另一些僧侣则获得了Velsharoon的牧师的善意对待,因为Velsharoon希望永亡僧侣服务于他(鬼左:Velsharoon,巫妖、死灵师等的神祗,凡人时是个红袍法师,与Szass Tam是竞争对手,Tam,你看看人家。。。。)。

敌人
这些僧侣受到热爱生命的善良神祗敌对,例如裳提阿和洛山达,同时他们也是伊尔玛特教会的敌人,因为伊尔玛特教会认为永亡僧侣对痛苦和死亡的追逐跟洛薇塔对惩罚的喜爱一样令人厌恶。凯兰沃,Lord of the Dead,希望永亡僧侣不要在非自愿的目标身上磨练自己的技能,他鼓励自己的追随者毁灭这些僧侣,或转化这些僧侣去与不死生物进行战斗。

遭遇
永亡僧侣通常用徒手攻击,并且特别喜欢攻击类人生物。在被迫与非类人生物战斗时,他们也会使用武器,尤其当徒手攻击对敌人效果不明显时,此时他们倾向于使用单镰。如果他们击倒了一个敌人,他们会继续攻击直到对方死亡,当对方无助时,他们甚至会使用致命一击来解决他。

黑血之民

 

黑血之民People of the Black Blood


“该狩猎了!”
     -Totoruan,the Chondalwood的野猪人

(YY:……真是简洁-______-b)


黑血之民由居住在费伦的森林中的几个信仰玛拉的兽化人部落组成,他们纵情于自己的动物本性,攻击所有闯入他们领地的人,喜欢虐待那些只看到自然界温和一面的家伙。黑血之民最为人恐惧的是他们的至高狩猎High Hunt,在这种仪式中他们会先绑架一个智能生物,将其释放在森林里,然后再对其进行捕猎。尽管玛拉的神职人员只要求一个季度进行一次至高狩猎,但是黑血之民通常每月就会如此虐杀一个不幸者。

简要历史
因为他们分散在整个大陆上,并彼此间少有联系,所以很难确定黑血之民的起源,在所有可能性中,最具说服力的是在一些玛拉的追随者被信仰苏伦的兽化人击败后,玛拉受到启示,集合了他的第一个部落,了解到群体狩猎的价值,他将这个部落聚集起来对付某一个特定的目标。这些团体分散又重组,那些独自行动的成员又招募了其他人加入到黑血之民的名下,甚至有些是玛拉亲自吸收进来的。

组织
下面的统计指的是某个单一的部落。据说在绝大多数主要森林中都至少有一个部落,而黑血之民的总数量估计有三千甚至更多。
总部:无
成员:50-100
等级制度:松散
领导者:Bloodmaster(团体中最强力的成员)
信仰:玛拉
阵营:CE、NE、N
秘密程度:无,但是黑血之民的成员从不向组织外的人暴露自己的身份
标记:尽管每个团体都有自己的标示或记号(通常用气味,而非视觉上的什么东西),但是他们也经常使用一种向外界标示黑血之民的标记(各个团体或在细节有不同):一个粗略的类人生物躯体,在头部的地方是一只长着利爪的大手,这与玛拉的神符之间的关联是显而易见的,该标记的下部可能会汇集成血滴的形状或者仅仅是一根长钉,用以将它立着地面上。

黑血之民的部落看上去就像一群动物,与其他部落几乎不相联系,除非有伟大的领导者或玛拉的指示将他们聚集起来。每个部落都严密监视着自己的领地,随时应付任何外来的威胁。

等级制度
一个团体的等级制度基本上基于Bloodmaster的动物形态,通常在一个团体中有一个个体或一对配偶占统治地位,而其他的成员则由这个领导者或这对领导者指挥,彼此之间勾心斗角、争权夺位,在混杂有不同类型的兽化人的部落中,与领导者同类型的兽化人通常地位较高。
下面是一些著名的部落领导者。
Heskret of the High Forest(N男性人类蝙蝠人Ftr5):他的部落成员通常以混和形态(人类大小的长着翅膀的类蝙蝠类人生物)进行战斗,经常将敌人带到半空再扔下来。
Narona of the High Forest(CE女性人类狼人Rgr6):一匹精力旺盛的年轻雌狼,喜吃人肉,她名震至高森林,甚至其他部落的兽化人也会参加她的至高狩猎。
Totoruan of the Chondalwood(N男性盾矮人野猪人Bbn4):一个被感染的盾矮人冒险者,如今已变成了一个丑陋的独眼怪物,甚至在野猪形态下编织在他头发和胡子上的银线依然清晰可见,他的牙齿和獠牙似乎可以咬断钢铁。
Vakennis of Cormanthor(NE女性人类狼獾人Drd8):她是一个天生的兽化人,该部落前任Bloodmaster的女儿,当她感觉到自己足够强大时杀死了自己的父亲,四年以来一直以铁腕领导着部落。
Jarthon of the Moonwood(NE男性半月精灵獾人Rgr5):曾经是一个为保护银月的居民而猎杀兽化人的半精灵,自从在与獾人的战斗中被感染后,他利用自己的捕猎技巧成为了当地部落的领导者,如今Jarthon已经成了银色联邦居民的肉中之刺。
Mainu of Chult(N女性人类虎人Clr4):因出众的美貌,她被一个想让她做新娘的玛拉的牧师从村庄中绑架,并被其感染,在新婚之夜,她撕裂了新郎的喉咙,随后单独生活了几年,在熟练掌握自己身体的变化之后,她接管了这个令自己背井离乡的部落。Mainu只对那些破坏她的领地的人进行至高狩猎。

动机和目标
黑血之民希望可以自由地保护自己的领地、抚养自己的后代并维持自己的生存方式。他们偶尔绑架和猎杀无辜的人对他们来说很正常,因为他们认为任何不信仰玛拉的人或居住在城市中的人都太软弱,只配被掠食。在选择至高狩猎的牺牲品时他们通常会选择那些即使失踪也不会被注意的目标(以免引起他人对自己的注意)或出于某种原因想屠杀他的目标(例如需要对破坏部落领地负责的伐木工会的领导者)。
黑血之民是一种很有限的威胁,因为他们通常会驱逐走入侵者而非定要杀死他们,然而那些胆敢对抗他们的人就需要面对一群既有动物的本能也有高智能生物的智商的精良猎手。

募新
除非部落成员不断减少,否则部落不会进行募新。如果在一年里没有几个新生儿或成员遭到了大量死亡,部落会从附近的文明区域绑架孩童,并将其感染,在兽化完成后如同自己亲出般地将这些孩童抚养长大。

同盟
很自然地,黑血之民与玛拉的教会是同盟,但是他们通常认为这些非兽化人同盟很弱小,并受到了所谓的文明的玷污。众所周知,他们也会接受例如散塔林会、黑暗精灵及其他组织的雇佣,但是这种同盟通常不会维持很久,这些组织用罕见的动物、部落成员可以使用的魔法物品、可以用来吃或加以感染的孩童来交换他们的服务。

敌人
黑血之民拥有所有玛拉信徒所拥有的敌人,包括那些破坏他们狩猎场的妄为者、任何推广文明的人、任何提倡和平的人(例如Eldath的牧师)(鬼左:Eldath,宁静、春季、和平、池塘、瀑布的神祗)、善良的自然神祗和苏伦(玛拉痛恨她的月亮领域)的信仰者。

遭遇
黑血之民使用动物的战术,辅以人类的智慧。伏击并快速将对手驱逐到无路可逃之处是他们通用的方法,而由多个成员一起对某个弱小目标加以擒抱和压制也是常用的手段。
因为在动物形态下难以使用魔法物品,所以黑血之民对随身携带的物品非常挑剔。只有那些可以轻易携带或动物也可使用的物品才会被带出巢穴,药水是最常用的,但是一般都不会装在瓶子里,而是用膀胱制成的软囊或可以吸收大量水分的植物纤维储存,这样即使在动物形态下也可以吸取或直接咀嚼吃掉。
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这里是对Kyrran Graylord的介绍,他是一个男性虎人Rgr2/Ftr6/Chm5。。。略
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The Rundeen

 The Rundeen


Sudeik非常高兴,他们的船正在快速航行,这批Calishite丝绸将很快就会沿着剑湾向北抵达深水。
“有船!”了望手叫了起来。
“另一个商人吗?”Sudeik问一名水手。
“恐怕是海盗,先生”这位没牙的老人回答道。
“比海盗更糟!”了望手紧紧抓着望远镜,“那是Rundeen的船,真该死,Artak应该在他还有机会的时候加入the Rundeen。”
“the Rundeen有这么糟糕吗?”
“当然,有一艘海盗船正在它后面行驶,如果它想击沉我们,我们连一丝生还的机会都没有了!”



the Rundeen是一个强大的商业和贩奴组织,它控制着Chult、Tashalar和卡林森部分地区的贸易,并逐步向泰瑟尔、安姆和北地的其他地区扩张。它用装备精良的守卫来保护自己的商队,并派遣强盗和海盗掠夺竞争者。

简要历史
最初只是Tashalar的一个商业组织,the Rundeen与坚盾骑士结盟,并迅速向北地扩张其影响力。夏恩帝国The Shoon Empire的溃落使得两个组织再次分裂,但是the Rundeen依然维持着在卡林森的运作。
最近因竖琴手和卡林森的统治者的干涉,the Rundeen遭受了重大挫折,现在它一面努力维持着在这片地区的经营,一面与安姆和泰瑟尔进行着接触。

组织
the Rundeen是一个与众不同的犯罪组织,它的成员积极地邀请富商加入,从很大程度上来看它更像一个合法的商人网络,只有当受到阻碍或发现威胁时,才会对竞争者发动攻击。

总部:位于卡林森和Tashalar的众多据点
成员:成千上万,包括与其有关或受其雇佣的众多商人、强盗和海盗,最主要的成员大约有3000
等级制度:分部
领导者:the Grand Yrshelem(五个人)
信仰:沃金,任一
阵营:LN,N,LE,NE
秘密程度:中等
标记:the Rundeen的标记是一枚被钉子刺穿的硬币。这个标记需追溯到Rundeen这个名字的最初含义“Safe Coin”。成员之间有互相表明身份的暗号:双手紧握成拳,双腕交叉于胸前。

等级制度
组织的首脑是五个个体,他们被统称为the Grand Yrshelem,每人控制着组织运作的一个方面,在the Grand Yrshelem以下是十五个First Yrshelem(the Grand Yrshelem中每人有三个),他们负责明了组织的财政、人事和物资。The First Yrshelem控制着the Mitalibbar,这个团体在各个城市都拥有代理人,用以联络商人、发动报复和监视竞争者。很少有the Rundeen的成员见过比the Mitalibbar更高的领导者。

动机和目标
the Rundeen首要是牟利,每个有才能的商人都会被邀请加入组织,他们支付每月收入的一小部分来换取自己不受海盗和强盗的侵害、低价从the Rundeen购买装备,并可以在the Rundeen控制的城市中受到优待。那些拖欠支付费用的人最终都会发现the Rundeen已经成为了自己生意的一半的业主。
The Rundeen的敌人很可能会遭遇由他们雇佣的强盗和海盗,The Rundeen提供这些敌人的商队或商船的位置和目的地,而掠夺者则根据指示进行骚扰、破坏或摧毁货物或人员以对The Rundeen的敌人进行警告。The Rundeen还在Chult、Tashalar和Thindol掠夺奴隶,并在远海攻击竞争者的奴隶船。组织还雇佣了几支佣兵队伍狙击竖琴手和对自己商队不利的强盗。

募新
the Rundeen只招募精明的、成功的、能干的并且事业规模足够大的商人。对于那些雇佣的强盗和海盗,the Rundeen希望他们忠诚、纪律严明并可以积极地准确地服从命令,而不要做越界的行为,例如,受命骚扰某艘竞争者的商船的海盗就不得强占这艘船,而受命强占这艘船的海盗就不得击沉这艘船。The Rundeen没有兴趣招募那些不能自控或因为他们的懒散可能使得组织看上去非常糟糕的代理人。

同盟
the Rundeen规模足够大,他们并不怎么需要那些并非由自己发起的组织。但是它依然保留着与坚盾骑士的瓜葛,并希望利用这些瓜葛来促进控制北安姆的进程。 The Rundeen与一个位于Tashalar的蛇人部落结盟,并将一些纯种蛇人安置到自己控制的城市中。最后,组织在与控制南安姆的类人生物军队的食人魔法师领导者的交涉中取得了初步成果,提议封锁Murann,以防止安姆的军舰收复这座失落的城市。

敌人
the Rundeen的敌人很少有值得一提的,大多数都是与the Rundeen竞争的小规模的商人。
据说铁王座反对the Rundeen,因为两者都希望控制西部费伦的贸易。
竖琴手反对the Rundeen的行为和奴隶贸易,已经成为the Rundeen永久的祸害。

遭遇
the Rundeen的代理人分散在南部大陆,彼此也没有什么共性。唯一的相似之处就是他们的装备,他们的装备质量都非常上乘,可以从the Rundeen的商人手中打折购买。

影贼

 

影贼the Shadow Thieves


裁缝Melcer小心审视着这一小群等待的顾客,希望从中找出与众不同者。最前面的是Lady Alcedine,她再次来给自己的女儿修改舞会礼服(这个女孩好像就从来没有停止过“增肥”),紧挨着她的是Sir Fallonstone的两个孪生子,他们来为父亲的Highharvestid化妆舞会订制自己的衣服(我打赌他们一定想成为一对骑士,裁缝暗自想到),其他人他并不认识,但是看上去都非常普通,Melcer在心里耸了耸肩,大概自己错了吧,或许不是今天也说不定。
但毕竟他是对的,信使再一次避开了他的注意。他帮一位自称为Serria的年轻女子决定了如何重新裁剪一件旧衣服之后,这位女子就将这件衣服放在他右边的工作台上,随后离开了,而当他收拾这件衣服时却发现里面有一个装满金币的小袋子,那是他这个月的酬劳,他立刻想起了自己同意帮忙藏匿的东西,第一百次产生了下去那里看看的冲动,那到底是什么违法的东西呀?
他晃了晃脑袋,驱走了这些念头,不,他告诉自己,他们说过我决不能下去,我可不想知道违逆他们的下场。轻轻地哼了几声,他把袋子塞进外套里,开始继续自己的工作。





这个被统称为影贼的组织是全费伦最大最繁荣的盗贼工会,它的成功源于自己复杂的联锁工会系统,这些工会都致力于利益和权力双重目标。从位于安姆的据点出发,工会控制着几乎整个剑湾的犯罪行为,并将黑手伸向费伦的其他地区。
工会及其运作的高度机密性使得工会成员对组织的整体运作及其他同事都少有了解,而那些法律和秩序的力量也都无时不在试图突破这堵围绕着影贼的沉寂大墙,然则可惜的是,他们都收效甚微。尽管不时会有些工会被消灭,但是整体而言这个组织随着时间流逝越来越强大。

简要历史
一个世纪多点以前,五个野心勃勃的罪犯创建了影贼,最初组织的基地位于深水,其运作如同任一其他的盗贼工会,然而重要的不同是:工会的权力都依赖于其中一位创始者。组织在the City of Splendors(鬼左:即深水)活跃,直到1298DR,由Lhestyn Arunsun,the “Masked Lady”of Waterdeep领导的一队冒险者将其驱逐出深水(此事也与凯尔本有些关系)。
几乎被完全摧毁,唯一幸存的一位创始者和其他残余成员逃到安姆,在Athkatla(鬼左:安姆的首府,也就是bg2里一开始的城市)重组,这位幸存的创始者Carzakh “Deepshadow”Halandir发誓决不会再让工会遭受类似的可耻的挫败,并要向深水及其领主复仇。Deepshadow缓慢地重建着组织,在组织内部指定了众多不同的等级,并在招募必需的游荡者的同时招募了很多其他类型的成员。仅仅在被驱逐出深水三年后,影贼就再一次强盛起来,在 1231DR,它几乎已经完全控制了安姆的黑社会,并在20年之后,便成为了控制整个剑湾非法运作的工会斗争中的强大竞争者。
Deepshadow 在动荡之年死去,他的去世撼动了整个影贼,幸运的是,他的继任者the Grandmaster of Shadows体现出了比自己的前任更强的能力,the Grandmaster在工会的管理体系中添加了新的秘密因素,并重建了组织的等级制度,形成了现在这种良好构建的联锁工会系统,通过促进 Deepshadow的观念,他极大增加了工会原本就非常可观的力量,使其开始了真正的不朽。

组织
总部:在Athkatla有一个假总部,称为Shadow House,这不过是为了掩盖其真正总部所做的幌子。真正的总部位于镇子另一侧的恶名昭著的镀金玫瑰酒家的地下,是一个巨大的良好保护的地下复合建筑
成员:不确定,但是在任一时刻都可能有超过3000人在为组织工作
等级制度:网状
领导者:影子议会Shadow Council
信仰:组织中绝大多数成员都至少口头上信仰马斯克,很多人都声称他是他们的主神。其他人则信仰不同的邪恶神祗,包括班恩、希瑞克、洛薇塔、莎尔和塔罗娜
阵营:LE、NE、CE、CN
秘密程度:高等
标记:居住在安姆和剑湾大部分地区的所有人都知道影贼的标记:一个被一把小剑刺穿的黑色丝绸多米诺面具,事实上,这个标记也是组织用以误导竞争者和敌人的障眼法之一,组织的普通成员都被警告说除非有特别命令,决不能使用这个标记,任何没有受到明确指示而使用该标记的成员都会以危及组织和违抗命令之罪名被暗杀,尸体通常会在第二天早上被人发现,在尸体上还会有一个被一把小剑钉着的丝绸多米诺面具。

影子议会对掩饰组织的秘密极为狂热,只有议会成员才知道组织系统的复杂性和其中的各个细节,也只有他们才会陶醉在这种主宰一切的美妙气氛中。
机密是组织成功的关键,组成影贼的各个个体工会都被仔细地安排和指示,使得每一个成员都只知道几个其他成员(通常是一打或更少)的名字和外貌。这些成员都非常排斥共同行动,因此即使当某一个被抓或决定吐出一些所知时,对其他成员的威胁也会降到最低。只有影子议会的成员才拥有整体运作和组织代理人的全部信息,即便如此,它依然害怕被变节者或渗透者危害从而导致整个组织陷入动荡。
更重要的是,那些无法保守组织秘密的人通常都会令组织丧失金钱,这决不能容忍,因此,对于出卖组织秘密的成员的处罚就是被处死就不会令人称奇了。反之,那些在面对个人危险、被捕和囚禁等情况时依然严守组织秘密的成员就意味着被奖励。让组织任一等级的成员都感到欣慰的是当最糟的情况发生在自己身上时,他们的家人都会受到组织照顾,这个政策使得组织在内环之中几乎得到了家族式的全面效忠。在组织的外环,那些代表影贼运作(当然都是秘密的)的当地工会的成员在被捕并受到制裁时将会得到工会的补偿,一些比较富裕的当地工会当成员一旦被处死时还会给这位成员的家庭以抚恤。

等级制度
一个染指从安姆到博得之门乃至更远的地方的几乎所有犯罪行为的组织必需有大量的成员以确保自己的诸多行动都有迹可寻。工会以诸多层次构建,如同一颗洋葱一般,最中心是影子议会,由Grandmaster of Shadows领导,在影子议会之外是Cloakmasters,他们是履行影子议会指示的高级管理者,再往外是Guildmasters,然后是 Silhouettes,最终,在最外层是组成了工会最大部分的普通成员。
影子议会
工会广阔的版图划分到六个人手中,每个人都负责一个区域的运作,影子议会的所有成员都至少拥有三个截然不同的身份,以确保他们可以随时以某个伪装进行旅行(为了事务或是逃跑)。
Rhinnom Dannihyr(NE男性人类Rog15/Asn5):the Grandmaster of Shadows,他领导着影贼,同时也是安姆的统治者六人议会(鬼左:此六人议会可不是影子议会哟,不要搞混,六人议会是安姆的统治者)之一,。他在最近在剑湾东部的几乎所有工会运作中拥有最高权威。
Rheax Bormul(CE男性人类Rog9/Gld4):负责工会在安姆的运作,是安姆一个二流贵族家族中被剥夺了继承权的子嗣,出于报复,他让大量先前的同族都负债累累,无法翻身。
Darlan Mortem(CE男性半精灵Wiz10/Sha7):是一个阴险的影魔网使用者,他利用自己的地位增加着对稀有魔法物品的收藏,他控制着工会在安姆和博得之门之间的大陆上的运作。
Orniiv“the Eclipse”Fandarfall(CE男性人类马斯克的Clr13):总是一副冰冷而镇静的样子,他的绰号来自于在他左颊上的日蚀纹身,他负责博得之门的运作。
Nulara“Silversong”Haphet(CE女性人类Brd14):拥有着黑暗诗人的灵魂和犯罪天才的心智,她操纵着工会最近对剑湾北部的入侵,她来自于遥远的摩尔霍兰德,但是拒绝谈论自己的家乡。
Otleo“the Fat”Ressmon(NE男性人类Rog7/Gld5):他努力爬到这个位置,负责工会位于泰瑟尔的运作,在那里,人们都认为他是一个成功的商人。

The Cloakmasters
影子议会的每个成员都有两个Cloakmasters为其服务,因此在工会六个区域中每一个都有一对这种高级副官。然而,这十二位Cloakmasters 并不知道自己的另一个同事的身份,也不了解对方获得的命令和任务。他们仅仅通过他们服务的议会成员以及服务于他们的外层成员进行沟通。

The Guildmasters
每个Cloakmasters都会在相应区域中选出真正负责日常事务的Guildmasters,每个Guildmasters都控制一些独立的个体工会,而他们控制的这些工会都专精于某一项具体运作,因此,在任一区域中,都会有一个Guildmaster负责所有的走私事务,另一个则负责敲诈勒索,还有一个负责行窃偷盗,等等类推。

The Silhouettes
多打Silhouettes服务于工会,并且当需要时还会继续增加,他们全都是幌子,表面上他们就是Guildmasters,事实上他们没有什么权力,他们存在的唯一目的就是假装控制工会运作在大众面前现身,使得影贼的敌人去监视和骚扰他们,而无法发现组织的真正行动。在影贼活跃的城市中通常都有任意数量的Silhouettes,他们努力工作以转移人们对影贼真正事务的注意力。有时组织甚至会安排某个Silhouette被敌人抓住,以令他们无法察觉组织的动向。The Silhouettes向the Guildmasters负责。

普通成员
最多数的成员都是“一般”的影贼,他们来自于各个职业和种族。事实上,在任意情况下,这些人都并不知道自己是服务于影贼的,这些暴徒、销赃者、骗子、纵火犯和走私者们都隶属于一个个的小工会,他们向“guildmasters”报告、交纳应付款、并从事犯罪行为,却全然不知自己正在为一个更大的组织做事。偶尔也会有特别精良特别能干的成员被挑选出来得以晋升,从而向Silhouettes或 guildmasters负责,但是绝大多数人一生也不会知道自己在组织中所处的位置。
动机和目标
影贼最关心的是两个目标:增加自己的财富和扩张自己的权力。影子议会也拥有一些更大的政治和个人目标,但是这些并没有让大众成员得知。
除了在财富和权力方面的野心外,影子议会还决定向深水进行报复,当然最有利也是最令人满意的方式就是在深水领主的鼻子底下重建工会在这座城市的运作,事实上近五年来他们正在努力实现这一点,最近大概因为这座城市的领主们的注意力都集中在其他紧迫的事务上,影贼的代理人已经渗透入City of Splonder,并取得了显著的成功,唯一不爽的是他们还不能向深水的善良居民炫耀他们的胜利,当然,早晚有一天影贼会壮大到可以无畏地向深水展示他们的存在、肆意地蔑视那些领主的地步,而议会认为这一天完全值得期待。
所有的其他成员,从Cloakmasters到泰瑟尔街头的乞丐,都重视财富和权力高过其他任何事物,那些无钱无权的家伙对于工会来说毫无价值,只配当作牺牲品。

募新
影贼热衷于招募无限多的普通成员,由于天生的混乱和犯罪这种行为本身的短暂性,这些成员的更换率是非常高的。那些前途看好的成员可以在当地的盗贼工会中爬到较高的等级。Guildmasters可以自由地晋升自己认为合适的成员,但是必需对这些人的行为负责。无意中提升一个背叛者或根本不称职的家伙是一个令自己蒙羞的错误,会令这位高级成员的发展在数年中停顿不前(或者甚至彻底中止)。

同盟
因为保密高于一切,因此影贼更喜欢操纵或利用那些不知情的爪牙,而非公开地与其他组织结盟。他们不喜欢公开联盟,还因为这么做通常会给一个明天就可能成为敌人的组织带去利益。而唯一的例外是六人议会-安姆的隐秘统治者们,工会在这个国家的势力如此之大,导致六人议会不可能不知道它的存在,而最近议会也就此进行着讨论,议会成员 Rhinnom Dannihyr放出提案说议会可以主动向影贼给予一些政治建议,以在影贼决定自行接手议会权力前与他们达成同盟,其他五位成员就这个提案展开了激烈讨论,当然他们根本不知道这个提案的倡导者正是影贼领导者本人。
只要不危及工会的安全,那些工会的个体代理人可以自由地与任意的同伴进行任意的事务。最近,影贼已经与位于深水地下的黑暗地下城市Skullport的居民进行了接触,为某位Silhouette的到来做好了准备。

敌人
作为费伦分布最广泛的组织良好的犯罪团伙,影贼也拥有着大量的敌人。任何被工会陷害或曾经成为工会某次运作的牺牲者的人都对它心怀恨意(但是他们很难找到目标来发泄自己的愤怒)。
由于显而易见的原因,深水的领主是影贼永远的敌人,至少从历史的观点来看正是如此。一旦影子议会发现有机会可以在依然保持自己隐秘的前提下对这些自鸣得意的领主们给予有力一击的话,他们一定会毫不犹豫地这么做。很快会有一天,影贼将再次崛起在City of Splonders,将会以更直接的方式折磨那些领主,而现在,他们需要等待合适的机会。不过尽管议会想给深水的骄傲以痛击的愿望非常强烈,但是还没有强到让他们不顾近年来的成就而进行孤注一掷的地步。
对于影子议会来说一个更直接的威胁是Syl-Pasha Ralan el Pesarkhal,卡林森当前的统治者。几年来工会一直想在Calishite的黑社会(鬼左:Calishite,卡林森人,卡林森的)建立一个安全的落脚点,但是每次事态的发展都违逆了影贼的意愿,因为与原本就存在于卡林港的犯罪组织的竞争,影贼的代理人不断地失踪或被卡林港的刺客暗杀,他们的运作也想当然地没有得到希望的效果,影贼将这些失败的原因归结到Syl-Pasha身上,认为就是这个奸猾的阴谋家主导了一切。影子议会开始相信有必要再增加一个成员,让他负责将工会的Calishite野心变成现实。
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这里是与影贼的遭遇,及其对影贼避难所的详细介绍。。略
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黑暗精灵

 

黑暗精灵(介绍的是地表的黑暗精灵)

 

 Orlpar Eveningfall的团队都已经准备好了,他的剑锋利无比,Kerri准备了一打对付蜘蛛和毒的法术,Dalabrac穿着节肢斗篷,并携带着一根昼明术魔杖,Mehmen也准备了自己最有效的战斗用法术,他们出发前往Cormanthor,期望一番屠戮。
是时候与Orlpar故乡的入侵者战斗了,那些卓尔精灵,Araushnee,罗丝,蛛后的信仰者们。这些驻扎他的祖先的土地的黑暗精灵们一直令他感到不可忍受,他和他的同伴势必要把他们驱逐出精灵的森林,把他们赶回他们应该属于的幽暗地域,或在他们抵抗的地方将他们杀光。
当战斗打响时,他们按计划行事,Kerri施展对抗那些毒虫的结界,Mehmen投掷出火球,而Dalabrac的魔杖将夜晚照得如同中午般明亮。
但是一切都并未像想象般发生,并没有出现蜘蛛,卓尔精灵从火中滚开,毫发未伤,他们也根本无视昼明术,在Orlpar出击前,冰雹般的十字弓矢已经将他的三个同伴放倒在地,几乎半打矢穿透了他的皮肤,他重重地跌在地上,眼睛都几乎无法睁开了,片刻之后,他被包围了,“我诅咒你们和你们黑暗的神祗,卓尔精灵”,他一面喃喃地说,一面咳血。
“精灵的小傻瓜”,卓尔精灵嘶嘶地说道“我唾弃蛛后”。
一只十字弓矢射入了Orlpar的眼睛,结束了他的困惑。



(鬼左:上文中艾尤释涅Araushnee,罗丝,蛛后指的是同一人,就是蛛后罗丝)
这个威胁已经不只存在于幽暗地域中,费伦的黑暗精灵已经开始在地表漫游,或散播邪恶,或只是为了生存,冒险者已经发现有大批的黑暗精灵驻扎在精灵的古老据点,尤其是科曼索Cormanthor,并且他们也并非像传说中讲的那样,尽管很多卓尔精灵都信仰蛛后罗丝,但是这些来到地表的黑暗精灵就是为了逃避她的压迫和她所控制的城市之间的无休而愚蠢的争斗,这些黑暗精灵开始转而信仰其他的黑暗精灵神祗或地表世界的神祗(后者的情况极为少见),而在这些逃出的黑暗精灵中一些依然期望征服和奴役日光照射下的大陆,而另一些只希望在自己的新家不受打扰地生活。

简要历史
一万多年以前, Illythiir的暗色皮肤的精灵们受到邪恶神祗的影响,开始攻击那些善良的精灵王国,最终,精灵的神祗们the Seldarine(鬼左:指那些善良和中立的精灵神祗,领导者为柯瑞隆·拉瑞斯安)介入这场巨大的战争,将Illythiir和其他的黑暗精灵转变为黑皮肤、白头发、无法生活在阳光下的生物,这些生物被其他精灵称为dhaeraow(“叛逆者traitor”),他们逃入幽暗地域,彼此争斗,并偶尔攻击他们位于地表的亲戚和一切挡路的家伙。
这种情形维持了数千年,不同观念和信仰的卓尔精灵们在地下广阔的洞穴中建立了城邦,而在地表,那些其他精灵则在巨龙、邪恶的类人生物以及人类文明的高速发展的冲击下遭受着挫折,最终,精灵的领导者决定精灵只适合于非精灵生物无法进入也永远无法侵犯的安全的故土,于是精灵大撤退Elven Retreat开始了,费伦各地的精灵开始使用传送门和其他更平凡的方法前往永聚Evermeet。
这些精灵古老要塞的遗弃被没有被忽视,那些黑暗精灵的叛逆团体、不满的贵族家族和从地下城市来的掠夺者发现在最靠近通往幽暗地域的通道的地表上可以与之战斗的精灵越来越少,一些黑暗精灵决定留在地表,他们认为生存的压力在这个食物、水和空间都非常充足的世界中将会得到缓和,正是这些黑暗精灵现在对地表世界造成了威胁,他们已经开始适应了地表的生存方式,一些甚至可以忍受阳光。很多黑暗精灵都选择了居住并保卫的家园,而另一些则视地表的巢穴为进攻他们宿敌的更佳出发点。

组织
总部:地表为科曼索,地下为不同的城市
成员:地表大约有1,5000人居住,地下不知有多少万
等级制度:因团体不同而不同(通常为军事化)
领导者:因团体不同而不同
信仰:黑暗精灵神祗(因团体不同而不同)
阵营:CE,NE,CN
保密性:低
标志:没有任何标志可以统一标示地表黑暗精灵,他们倾向于分隔为多个小集团,通常由“家族符文House Runes”来相互辨别,家族符文由被称为Espraur的难以辨识的符号联合构成。地下黑暗精灵依然倾向于携带罗丝的蜘蛛神符。

总体而言,黑暗精灵通常倾向于构成军事化的社会,因为他们的生命大都用以战争,并且自出生,他们就被灌输以憎恨他们的种族宿敌地表精灵的思想,在这种情况下,就很容易形成军事化的结构层次。通常情况下,一个组织的高层都是家庭关系,“贵族家族Noble House”是最普遍的形式。这些团体以血亲为基础形成军事化结构,这种形式的家族中不需要友爱,一个黑暗精灵往往害怕自己的家族比外来者更甚,因为家族成员知道你的弱点所在,并知道何时你会休息并放松警惕。尽管在大多数黑暗精灵团体中这种小心谨慎非常普遍,但是在罗丝的信仰者中它却被上升为一种极度的多疑,因为她怂恿她的仆人们为了清除弱者而彼此出卖。

等级制度
纯粹的军事组织由既强力又受到团体中较低级的成员所尊敬的个体来领导,在成员达到一百人或更多的团体中,该领导者通常至少要有10级,并且通常是某种类型的施法者,在很多团体中,该领导者是某位黑暗精灵神祗的牧师,并且整个团体都信仰这位神祗。只有在很少见的情况下,或在某些较平等的团体中,才会出现不同的成员各自公开地信仰不同神祗的情况。
那些家庭组成的团体中通常会有一个或更多具有超凡魅力的个体处在权利顶峰,她们通过说服、操控、施加宠爱等方式来命令他人,如果有多个成员处于这种位置,那么她们在权利上是平等的,通过脆弱的同盟和隐藏的威胁小心维持着彼此的平衡。
因为黑暗精灵生活在几乎永恒的战斗的形势下,并通常通过暗杀来清除竞争对手,因此团体的领导者往往会在相当短的时间里改变,然而,因为黑暗精灵寿命很长,因此他们有足够的耐心来积蓄和准备自己的力量,等待竞争对手最虚弱的时刻加以攻击。

黑暗精灵神祗
黑暗精灵神祗会影响黑暗精灵团体的态度和天性,因此有必要对他们做简短的介绍。
Eilistraee
Eilistraee是罗丝的女儿,也是黑暗精灵神祗中唯一善良的一位,她教导信仰者以善心对待他人,避免其他黑暗精灵所喜爱的毫无意义的灭绝种族的战争。
Ghaunadaur
这是一位古老神祗,早在罗丝堕落之前就存在,其实体被称为That Which Lurks,统治着泥状生物和半不定形生物,比如惧噬体、ghaunadans和树绳妖等,它憎恨罗丝,并且它的信仰者被要求去屠杀罗丝的追随者,并偷取他们的物品和知识。它喜欢那些打破常规去追求奇特的人的献祭,并给予回报。Ghaunadaur是一个奇特的实体,尽管它极具智慧,但却只以简单的短语来沟通。信仰它的团体通常都较小(因为很多成员在中年以前就把自己当作祭品献祭了),并有时会有泥状生物和其他它喜欢的生物相伴,这些生物由它的牧师和德鲁依支配和控制。有些人相信Ghaunadaur正在被Umberlee追求,后者希望把她的力量延伸到这片大陆上,并且两者都具有对水母和其他奇怪生物的共同爱好。
Kiaransalee
她登神前是一个从其他位面来的凡人亡灵师,对罗丝的统治感到极为恼火,并希望最终摧毁她。现在她与玛拉和Velsharoon结盟,力图平衡这两位神祗的利益以保存自己的力量。作为复仇的神祗,她拥有长期的记忆,并在发展中构思了各种报复的计划。她少有信仰者,并且大都位于地下,因为他们更喜欢幽暗地域的孤独感,并通常与大多数不死生物一样讨厌阳光,信仰她的团体通常伴随有不死生物,包括骨蝠 bonebat和revenant(鬼左:均在MOF上)。
罗丝Lolth
罗丝的狂热追随者控制着幽暗地域的绝大部分黑暗精灵版图, the Queen of Dmonweb Pits鼓舞她的追随者彼此战斗并压迫男性,这使得她在幽暗地域的近半黑暗精灵中难以得到真正的信仰,她非常喜欢她们之间的自我毁灭性的战斗,甚至更甚于让她们致力于征服地表,因此在地表出现的罗丝信仰者不过是些简单的掠夺队,当面对强大的力量时,她们没有非要留在地面上的必要,她们在撤退前,会尽可能多地造成伤害,特别是对精灵和精灵定居区,那些拥有强力牧师或其他受罗丝宠爱的人的掠夺队往往会有Draegloths、Myrlochars、剑蜘蛛或 Yochlols相伴(鬼左:均在MOF上)。
Selvetarm
Selvetarm是Vhaeraun的儿子,也是一位被遗忘的精灵神祗,他一度在光明和黑暗间徘徊,后来被罗丝欺骗去击败了一个强大的蜘蛛恶魔,并吸收了其本质,因此被彻底转变为邪恶。现在他非常残忍,着迷于战争, Selvetarm完全屈服于罗丝,在Eryndlyn(位于高荒原High Moor之下,是一个信仰Selvetarm和罗丝的城市)外少有信仰者,他的信仰者支持罗丝的追随者,一般不是精良而坚定的战士就是行事不计后果的野蛮人,他已经引起了Garagos的注意,后者试图偷取他的力量,不过该事件也引起了坦帕斯的注意,他希望阻止这一争斗的发生。
Vhaeraun
Vhaeraun, the Masked Lord,活跃于地表的盗窃和邪恶的黑暗精灵神祗,是定居于地表的黑暗精灵中最普遍信仰的黑暗精灵神祗。他是罗丝和柯瑞隆·拉瑞斯安的儿子,他希望令黑暗精灵摆脱他母亲施加给他们的束缚,这样他们就可以强硬地收复他们在地表大陆(她们称之为Night Above)生来就有的权利。Vhaeraun的信仰者都是那些成功逃脱罗丝的女牧师的暴政并最终在地表找到新家的幸存者,他们精于秘密行动和观测他人,这些技能早在蛛后的关注下磨练得非常纯熟了。
The Masked Lord的追随者被鼓舞在地表建立定居区,甚至与那些具有相似性情的地表精灵联姻(在某些团体中已经如此,例如the Auzkovyn clan),因为Vhaeraun认为不同精灵种族之间应该团结起来一起发展整个种族,不过他也坚称所有的矮人和侏儒种族都应该被清除。Vhaeraun 的牧师几乎都是男性,少数的例外是从其他黑暗精灵神祗皈依到他门下的信仰者。Vhaeraun的追随者是地表黑暗精灵中最有希望会同意彼此帮助共同摧毁罗丝信仰者的,他们已经受够了在其他团体中那些一触即发的混战。Deep Dragons、夜嘶猎犬和幽影经常会与他们同行。
因为Vhaeraun拥有盗窃的神职,并且在很多方面与马斯克Mask很像,这引起了马斯克对他的注意,马斯克希望偷取或吸收Vhaeraun的力量,以弥补他丢失给希瑞克的部分神职。

动机与目标
首先,地表的黑暗精灵希望存活,他们已经在严酷的地下环境生存了数个世纪,现在他们来到这个食物和水非常丰富、敌人也很容易辨识的地方,不必再拥挤在那些早已成为腐败、压迫和绝望的深坑的大城市里,他们可以慢慢发展,尝试地表世界给他们带来的奇特的喜悦。
随着食物、衣物和掩身所很容易地得到满足,黑暗精灵们开始继续他们关于征服世界和毁灭地表精灵的长期计划,然而,有一些团体(例如Vhaeraun的信仰者,特别是Cormanthor的the Auzkovyn clan)开始放弃他们传统的种族仇恨,并且在定居于地表的黑暗精灵中抱有这种思想的占据多数。
在地表最大的黑暗精灵团体是House Jaelre,这个团体的领导者已经为自己确立了较小而有限的目标,并非是那种征服世界或毁灭所有敌人的无组织的计划,House Jaelre计划接管古老的精灵定居区(特别是在Cormanthor的古老Elven Court),学习秘锁和精灵高等魔法的残余,并想办法调整那些强力的结界,不但可以保护自己不受地表敌人的攻击,也可以避免受到那些期望夺取自己成果的敌对黑暗精灵的骚扰,为了转移他人对自己真正目标的注意力,House Jaelre对谷地的部分地区发动了精密策划但小规模的突袭,这些突袭的地点都发生在远离Elven Court的地方,因此当谷地人民被惊动从而派出军队和冒险者搜索黑暗精灵时,他们永远不会把这些攻击与Elven Court的所在联系起来,并且他们通常与House Jaelre的敌人进行死斗,比如罗丝信仰者的掠夺队,当然,如果该家族有机会可以无风险或很低风险的消灭这种掠夺队,他们也不会错过这样的机会,这也就是为什么有些冒险者会发现小队带着蛛后神符的黑暗精灵尸体的原因。
House Jaelre由四个黑暗精灵领导:Jezz the Lame(NE男性黑暗精灵Rog6/Sor6)、Belarbreeza(NE女性黑暗精灵Wiz14)、Tebryn(男性黑暗精灵 Ftr5/Rog5)和Nurkinyan(NE男性黑暗精灵Vhaeraun的Clr14),Jezz领导掠夺队来转移外界对家族真正目的的注意力, Belarbreeza率领一队黑暗精灵法师负责解开秘锁的秘密,Nurkinyan是负责守卫黑暗精灵内部要塞的军队的领导者,Nurkinyan是家族的精神领袖,名义上其他三个领导者都要向他汇报。

募新
因为黑暗精灵是由其种族定义的,因此一个非黑暗精灵除非使用魔法将不能变成黑暗精灵(鬼左:这里说的黑暗精灵是指这个集体,不要以为这是废话。。其实就是废话),然而,这些黑暗精灵往往会有作为仆从或奴隶的其他生物跟随,尽管这些生物并非成员,但是由于它们与这些团体关系最为密切,数量也占据大多数,实质上已经成为其中的成员了。不过在一些Vhaeraun的追随者中有例外,例如the Auzkovyn clan,他们愿意接收精灵、半精灵、甚至人类与他们同等相处。

同盟
除了奴隶和仆从生物外,黑暗精灵少有同盟,不过奇怪的是,他们最通常的同盟就是他们最通常的竞争者-幽暗地域的其他强力生物,特别是灵吸怪(因他们可以读取敌人思想的能力而很有用处)和灰矮人(他们可以生产极佳的武器并且商队奔走于整个幽暗地域来出售这些东西),然则地底侏儒从没有与黑暗精灵结盟过。
除了上述生物和在黑暗精灵神祗一节提及的同盟生物外,成群的黑暗精灵还拥有night hunter bats做宠物,黑暗精灵有时还会受到风魔蝠、灰魔蝠、土魔蝠、甚至影龙的帮助,黑暗精灵的奴隶大都是各种类人生物,但很少用以战争,因为地表黑暗精灵并不信任那些武装起来的奴隶不会在第一时机逃走。

敌人
黑暗精灵拥有很多与之适当的称号,例如暗杀者、掠夺者、奴隶贩子和极恶生物等,任意生活在幽暗地域外的人都自发地对这些黑色的精灵感到恐惧和憎恨。
没有地表生物比精灵更憎恨黑暗精灵,精灵的故事讲述着艾尤释涅的背叛和她对the Seldarine的攻击、她对皇冠之战的挑拨(不管这是真是假)以及黑暗精灵掠夺者对精灵定居区进行的可怕行径,即使是最开放、最有耐心的精灵也难以忍受黑暗精灵的存在,甚至是那些声称自己是善良的并且经检测确实是善良的黑暗精灵(毕竟可以用魔法进行伪装)。经过数千年的教化,精灵已经沉溺于对黑暗精灵的恨意之中。
黑暗精灵也受到幽暗地域其他生物的反对,例如迪诺矮人、灰矮人、寇涛鱼人、灵吸怪和地底侏儒,总体而已这些生物因黑暗精灵的魔法和数量而视她们为威胁,当然,一个黑暗精灵团体的最大敌人是另一个竞争团体,几千年来黑暗精灵家族和城市之间的战争已经塑造了幽暗地域的社交和经济。
黑暗精灵被几乎所有知道她们存在的生物仇视和恐惧,善良者会在第一时机对其发动攻击,甚至竞争的黑暗精灵团体间也是如此,特别当一个团体信仰罗丝而另一个不信仰时。其他亚种的精灵,不管阵营如何,都否定他们堕落的同族,而其他大多数善良生物都认为一个真正的精灵想要杀的往往是真正的邪恶者。

边框
黑暗精灵的个性
对非黑暗精灵而言,每个黑暗精灵看上去都充满威胁,卑劣、冷酷、神秘而异常强大,事实上,大多数黑暗精灵也确实如此,而这种典型的黑暗精灵气质并不会因其职业而有太大不同,黑暗精灵牧师因为其神祗的交易而拥有这种特性,黑暗精灵战士或游荡者的技巧是这种感觉的基础,而法师的个人能力营造了这种气质。因为长期的训练和对彼此能力的熟知,一队黑暗精灵往往可以行动如一,甚至在个性方面也表现得如出一辙。

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这里是关于与黑暗精灵的遭遇,例如人数、战术、装备、能力等,还有一点对DM的提示。。。略过。。。打算将黑暗精灵加入战役的dm可以去看看
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进阶职业-黑暗面具DarkMask
大多数地表黑暗精灵都信仰Vhaeraun,其中有一些很好地处理了他们的信仰与他们在秘密行动方面的技能之间的关系,成为了一种特别类型的牧师/游荡者,他们被称为黑暗面具,黑暗面具是Vhaeraun的神职人员中的精华分子,通常被召集来执行the Masked Lord(鬼左:即Vhaeraun)的特殊任务。
黑暗面具是精于躲藏、潜行和盗窃的神术施法者,神秘而隐匿,他们都是Vhaeraun高深莫测的特殊代理人,在夜幕的阴影下四处行动,履行着Vhaeraun的意志。他们通常会戴着黑色的面具,喜欢黑色或灰色的服饰。
大多数黑暗面具都拥有牧师和游荡者职业,但是一些巡林人或巡林人/牧师也回应着Vhaeraun的召唤,很少有奥术施法者成为黑暗面具,他们一般不会在另一个方向上扩展自己的力量。
黑暗面具极少一起工作,不过有谣传说在科曼索的一只黑暗精灵团体由四个具有相同权利的黑暗面具共同领导,这个团体没有固定定居区,大部分时间都在猎杀那些来到地表的罗丝的掠夺队。
HD:D6

职业需求:
种族:黑暗精灵或半卓尔
技能:躲藏8级,潜行6级,扒窃4级,野外求生2级
专长:Daylight Adapation(只有黑暗精灵需要),Stealthy
特殊:必须在与一个或多个罗丝的牧师的战斗中存活
施法:必须可以施展2级神术
信仰:Vhaeraun

本职技能:
平衡(敏捷)、唬骗(魅力)、攀爬(力量)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪装(魅力)、脱逃(敏捷)、医疗(感知)、躲藏(敏捷)、方向感(感知)、跳跃(力量)、知识(宗教)(智力)、倾听(感知)、潜行(敏捷)、开锁(敏捷)、扒窃(敏捷)、专业(感知)、搜索(智力)、侦察(感知)、翻滚(敏捷)、使用魔法装备(魅力)、使用绳技(敏捷)、野外求生(感知)
每级技能点数:6+智力修正

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志  特殊  每日法术
1   +0      +0  +2  +2  黑暗之火,行动无踪 +1施法等级
2   +1      +0  +3  +3  变颜术,专攻技能 +1施法等级
3   +2      +1  +3  +3  黑暗之拥,偷袭 +1施法等级
4   +3      +1  +4  +4  幻术抗力1,影之斗篷 +1施法等级
5   +3      +1  +4  +4  转刃   +1施法等级

职业特性
所有以下均为黑暗面具的职业特性,所有类法术能力均使用黑暗面具的神术施法者等级。

武器和防具擅长:黑暗面具不获得任何武器、防具和盾的擅长。

施法Spellcasting:黑暗面具在锻炼自己秘密行动技能的同时继续神术的修炼,因此,每当获得新的黑暗面具等级时,该角色可以提升其施法能力如同获得一个新的已经具有的神术施法者等级,然而,他无法获得其他的好处(如驱散或呵斥不死生物的次数,宿敌等),后面略去。。。

黑暗之火Darkfire(sp):黑暗面具可以每天使用一次黑暗之火,这是类法术能力。

行动无踪Pass without Trace(sp):黑暗面具可以每天使用一次行动无踪,这是类法术能力。

变颜术Change Self(sp):2级或更高的黑暗面具可以每天使用一次变颜术,这是类法术能力。

专攻技能Skill Focus(ex):2级时,黑暗面具获得专攻技能专长,该专长只能作用于黑暗面具的本职技能。

黑暗之拥Dark Embrace(su):3级或更高的黑暗面具每天可以使用一次黑暗之拥,当使用时,会有一个影子面具束缚在黑暗面具的脸上,然后黑暗面具施展一个神术,该神术必须是接触法术或目标法术,该法术被影子面具吸收,以即时动作黑暗面具可以命令该影子面具飞向一个100尺内的单一生物,该生物将会被吸收的法术影响(豁免和法术抗力照常计算),然后黑暗之拥结束,黑暗之拥可以维持10分钟,如果在法术释放前黑暗之拥消失,那么该法术将失去。

偷袭sneak attack(ex):如同游荡者。

幻术抗力Resist Illusions(ex):4级或更高的黑暗面具在做对抗幻术的豁免鉴定时获得+4加值。

影之斗篷Cloak of Shadows(su):4级或更高的黑暗面具可以创造一个看上去好像由阴影织就的斗篷,该斗篷可以提供豁免的抵抗加值和躲藏鉴定的亵渎加值,加值为每黑暗面具等级+1,该斗篷维持时间为每黑暗面具一轮,每天可以使用一次。

转刃Bladebend(su):该防御性能力可以使某攻击黑暗面具的单一生物的武器转回而攻击其持有者,黑暗面具可以以即时动作指定目标生物,如果目标生物攻击黑暗面具,他将如常进行攻击鉴定,但是以自己的AC对抗,如果攻击成功,那么他将代替黑暗面具承受伤害,该能力每天可以激活一次,维持5轮,它只影响挥砍和穿刺武器,且不影响天生武器。

House Jaelre
在科曼索最大的黑暗精灵团体是House Jaelre,他们是Vhaeraun的信仰者,决心要控制在这片森林中的被遗弃的精灵秘锁,在科曼索内House Jaelre拥有很多定居区、前哨和要塞,其中有一些是地表精灵的建筑,而另一些则是黑暗精灵自己建造的,在下文会介绍一个黑暗精灵建造的前哨,在这里执行掠夺谷地的计划,以引开人们对其他地方黑暗精灵正在进行的真正活动的注意力。
总部:the Elven Court,科曼索
成员:近8,000
等级制度:军事化
领导者:Jezz the Lame、Belarbreeza、Tebryn和Nurkinyan
信仰:Vhaeraun
秘密程度:低(不过总部却不为该区域外的人所知)

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这里是关于该前哨的人员配置、建筑详解,希望应用该前哨的DM可以参考
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责任编辑: dexter_yy