魔域战役设定集-序章
2004-08-24    Telquare    饮水思源DND版
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魔域战役设定集-序章
 

我是古代人,我是荒原。我的开始失落在过去的黑暗之中。我是战士,我是善良和公正。我咆哮地穿过整个大陆,就像正义之神的怒吼一样,但是,战争和杀戮像风沙一样消磨了我的灵魂。所有的女神都从我的生命中消失;我发现我的青春和力量已经失去,所有留下的只是死亡。我的军队驻守在Braovia山谷,以正义之神的名义统治着人们,但却没有神的荣耀和公正。

我召唤我那些很久以来没能坐上古老王座的家族,让他们住在这里,魔域古堡Ravenloft。


他们带来了我年轻的兄弟,Sergei。他英俊而又年轻。我因这两件东西而憎恨他。

Sergei已经和山谷里最优雅的女孩定婚:一个被称作完美,喜悦和珍宝的杰出美女。她的名字是Catyana,而且我一直渴望她成为我的妻子。我全心全意地爱着她。我因为她的年轻而爱她,我因为她的欢乐而爱她。

但是,她拒绝了我!对她来说,“老人”就是我的名字——长者和兄长也是。她爱上了Sergei。他们已经订婚了。婚礼的日期也定下了。

她言语上称呼我为“兄长”,但当我注视她的眼睛时,它们却表达着另一个名字:“死亡”。在她眼里,这是老年人的死亡。她喜欢并享受她的年轻,但我已经浪费了我的。她在我身上看到的死亡使她离开了我,所以我讨厌死亡,我的死亡。我的憎恨十分强烈;我不想如此早地被称为“亡者”。所以我和死亡本身定下契约,血的契约。在婚礼那天,我杀了Sergei。他的血封印了我的契约。


我在礼拜堂东面的花园里找到了正在哭泣的Catyana。她从我身边逃开。她不给我任何解释的机会,强烈的愤怒包围了我。她必须了解我为她而定的契约。我追赶上了她,最后,她绝望地从魔域古堡的城墙上跳了下去,我看到了所有我曾经试图掌握的事情都永远地失去了。

坠落的距离超过一千英尺。没有任何关于她的痕迹被发现。甚至我也不知道她最后的命运。

城堡守卫的箭刺穿了我的灵魂,但我没有死。我也不是活的。我成为了不死生物,永远。

自从那时起,我学到了很多。“Vampyr”是我的新名字。我仍然渴望生命和年轻,我诅咒把他们从我这里拿走的人。甚至太阳也与我作对。我最害怕太阳和光。但是现在很少有其它东西可以伤害我。甚至插在我心脏的木桩也不能杀死我,虽然它可以限制我的行动。

我经常去搜寻Catyana。我曾经感到她就在我的掌握之中,然而她却逃脱了。她竟敢嘲弄我! 她竟敢嘲弄我!让她爱我会有什么代价呢?


——Count Strahd von Zarovich, The Tome of Strahd

 

AII this was forgot in contemplating the glorious and awful scenery before him — light struggling with darkness — and dark-ness menacing a light still more terrible, and announcing its menace in the blue and livid mass of cloud that hovered like a destroying angel in the air, its arrows aimed, but their direction awfully indefinite.

 

超越常人所感,超越现实,那里隐藏着无穷的位面。它渗入你的世界,填满了不同世界间的空隙。它是生者之地和死者之地的边界。在那里,精神和物质合一;思想和激情,恐惧和向往比钢铁还要现实。这就是以太位面。


在真实的以太迷雾中隐藏着一些地方,一个由匿名的黑暗神统治的无名的黑暗国度。一些人称它为诅咒的牢狱;一些人称它是德行的考验;另一些人则简单地把它看作是家。这片土地充斥着迷雾和阴影,爱和死亡,牺牲和诱惑,美好和恐惧。这是一片由谣传的畏惧构成的土地。这是恐惧国度。


也许你已经感觉到了它的存在。在黑暗神力的命令下,包围这片土地的以太迷雾已经延伸到了主物资界。当吱吱响的地板提醒你不是黑暗中的唯一时,它们会划过你脖子后的皮肤。当你视野尽头的黑暗处传来呼呼的风声时,它们那无形的手指会爬过你的脊梁。

迷雾所做的不仅仅是接触。清白和罪恶,憎恶和愿望,困惑,还有绝望会吸引黑暗神力的注意。他们想找出挥霍的梦境和内心的恶魔。他们享受着灵魂的腐朽。他们的迷雾在毁灭时夺取恶魔,在疑惑时偷取英雄。

黑暗神力为何要搜集这些灵魂成为他们晦暗的收藏品。为了折磨他们?为了净化他们?没有人知道,因为被拉到恐惧国度的灵魂没有能离开那里来讲诉那些传说。不过你也许很快就可以自己去感受了,就在今晚,迷雾已经为你而来。

欢迎来到迷雾之地。欢迎来到德行的考验和诅咒的报酬。欢迎来到恐惧国度。欢迎来到魔域古堡。

 


至于序言的其他部分,无它,只要知道三个核心就可以了,除了Ravenloft Campaign外,还有一本Secrets of the Dread Realms给DM,Denizens of Darkness讲怪物。


第一章包括在Ravenloft中使用的一些词的解释。


第二章是当使用哥特战役是应该对角色做的一些修改,还介绍了新的种族,giogoto,技能,专长,宗教和装备。


第三章提供了建立哥特战役设定的游戏规则。包括fear害怕,horror恐怖和madness疯狂的


新规则;复仇的诅咒;神力检定;和魔法与魔法物品的改动。


第四章给了玩家更多的关于组成Ravenloft世界的指导。


第五章提供了一些著名的怪物的设定,从吸血鬼到狼人,女巫。还有一个神秘的流浪种族,Vistani。


第六章则给了一些关于玩家和DM如何探索哥特式战役的主题和内涵的建议。

责任编辑: dexter_yy