进阶职业
羽箭骑士
Arrow Knight
羽箭骑士(Ark)选拔自Draj军队中的精英箭手。这些在王牌军中位列第三的箭手们在弓箭上的造诣也许在整个Tableland上都是首屈一指的。
虽然身为精锐部队,羽箭骑士却是Draj三支王牌军中最不被尊敬的一支。作为远程攻击者,他们无法赢得Draj文化推崇的肉搏战的荣耀。不过,他们在 Draj军事力量中的地位为他们赢得了某种程度的荣誉,而且他们在战争中扮演的角色的重要性是勿庸置疑的。只有纯粹或兼职的战士和心灵武士能够成为羽箭骑士。
生命骰:d10
需求
要成为羽箭骑士,角色必须完全满足以下条件:
基本攻击加值:+5
专长:近程射击、武器专攻:{某种}弓、武器专精:{某种}弓
特殊:必须在Draj军中受训
职业技能
羽箭骑士的职业技能(以及每项技能的关键属性)为攀爬(力量)、手艺(智力)、驯养动物(魅力)、威胁(魅力)、跳跃(力量)、知识(战技)(智力){知识:魔兽争霸……嗯……}
每等级技能点数:2 + 智力调整值
职业特性
武器和防具擅长:羽箭骑士擅长所有简单和军用武器、轻型盔甲和盾牌。
神射手:羽箭骑士要经过严酷的训练。在进行远程箭术训练之前,他们必须首先掌握近程射击。第一级起,他们在使用弓箭射击30尺内的目标时,除了近程射击提供的优势之外其攻击检定和伤害额外获得+1加值。
远射:掌握远程箭术使得一位军人箭手更为致命。如果说一队弓箭手同时射击一个目标就很可能命中的话,一队经验老道的羽箭骑士能命中更多。第二级起,羽箭骑士在使用弓箭时能忽略前两点射程引起的减值。
致命瞄准:羽箭骑士在整个射程上的精确度得到提高。达到第三级的羽箭骑士其弓的重击威胁范围加倍(例如从20/x3变为19-20/x3)。
识破弱点:羽箭骑士能够通过一个移动等效动作来分析一个对手并找到一个弱点。羽箭骑士对该目标的下一次单次射击能忽略目标一半的盔甲加值和天生防御加值(向下取整)。
致命射击:进行致命射击是标准动作。一次成功的攻击检定代表除了正常伤害之外,该次射击还造成了一个危险的伤口。如果未被治疗,该伤口将在十回合内持续流血,造成每回合一点伤害。一次成功的医疗检定(DC 15)或接受一个治疗法术都能够立即止血。致命射击能够与识破弱点联合使用。免疫流血效果、重击或偷袭的生物也免疫致命射击。
表A-1: 羽箭骑士
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
加值 豁免 豁免 豁免
1 +1 +0 +2 +0 神射手
2 +2 +0 +3 +0 远射
3 +3 +1 +3 +1 致命瞄准
4 +4 +1 +4 +1 识破弱点
5 +5 +1 +4 +1 致命射击
雄鹰骑士
Eagle Knight
雄鹰骑士选拔自最残忍和最狂热的Draj战士。他们等不及想要一马当先冲上战场,为Draj和他们的巫王的荣耀而战。雄鹰骑士在王牌军中位列第二,仅在最强的战场勇士——美洲虎骑士之后。
大多数雄鹰骑士是狂热信仰巫王和他们故土的战士或蛮战士,虽然任何职业都可以成为雄鹰骑士。半数以上的雄鹰骑士都来自战士类职业,不过偶尔也会有狂热的诗人或是其他职业加入。
生命骰:d10
需求
要成为雄鹰骑士(Eag),角色必须完全满足以下条件:
基本攻击加值:+5
专长:猛力攻击、顺劈砍
雄鹰骑士的职业技能(以及每项技能的关键属性)为攀爬(力量)、手艺(智力)、驯养动物(魅力)、威胁(魅力)、跳跃(力量)、知识(战技)(智力)
每等级技能点数:2 + 智力调整值
职业特性:
武器和防具擅长:雄鹰骑士擅长所有简单和军用武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌。
Ral 之强壮:雄鹰骑士能够将表中所列出的加值加于攻击或伤害之上,或按照他的意愿分配该加值。加值如何分配必须在雄鹰骑士的回合开始时声明,并在他的下一个回合开始之前不能再次改变。
Guthay之力量:要将影响心智的效果加于狂热的雄鹰骑士变得越来越困难。在对抗影响心智的超自然能力、法术和心灵异能时,雄鹰骑士的豁免检定获得+2加值。该加值在第四级变为+4。
奋不顾身:第五级起,雄鹰骑士能进入一种奋不顾身的战斗狂热状态。在进行全回合攻击时,雄鹰骑士能够从其防御等级中减去一个数值并将该值加于伤害之上。该数值不得超过雄鹰骑士的基本攻击加值。AC减值与伤害加值将持续到雄鹰骑士的下一个标准动作。
表A-2: 雄鹰骑士
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
加值 豁免 豁免 豁免
1 +1 +2 +0 +0 Ral之强壮+1
2 +2 +3 +0 +0 Guthay之力量+2
3 +3 +3 +1 +1 Ral之强壮+2
4 +4 +4 +1 +1 Guthay之力量+4
5 +5 +4 +1 +1 奋不顾身
美洲虎骑士
Jaguar Knight
美洲虎骑士是Draj最精锐的部队。他们受到严苛的训练,学习如何在攻击之前就将恐惧带给他们的对手。他们能无所畏惧的闯过无数敌人,为自己杀出一条血路,他们的作战技巧在Draj无人可匹敌。美洲虎骑士在自己和其他Draj人眼中都完美无瑕——能够抵抗懦弱的精神攻击并有能力击倒任何愚蠢到敢于挡在他们去路的敌人。
美洲虎骑士几乎完全来自战士和心灵武士。偶尔会有被专门指定的其他职业的成员成为美洲虎骑士,但这种情况为数极少。
生命骰:d10
需求
要成为美洲虎骑士(Jag),角色必须完全满足以下条件:
基本攻击加值:+7
专长:钢铁意志、猛力攻击、顺劈砍、强力顺劈砍
职业技能
美洲虎骑士的职业技能(以及每项技能的关键属性)为攀爬(力量)、手艺(智力)、驯养动物(魅力)、威胁(魅力)、跳跃(力量)、知识(战技)(智力)
每等级技能点数:2 + 智力调整值
职业特性
武器和防具擅长:美洲虎骑士擅长所有简单和军用武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌。
无畏:美洲虎骑士对恐惧效果免疫。
至高顺劈砍:美洲虎骑士能够在进行顺劈砍或强力顺劈砍前进行五尺移动。
烟镜{这个……}:美洲虎骑士获得“灵活心智”特性(参见PHB)。他们的激烈训练中也包括磨练他们针对传心术攻击的心灵防御能力,而这一再重复的痛苦训练的结果便是这种摆脱精神攻击的能力。
美洲虎之吼:美洲虎骑士能够使用气势凶猛的吼叫来打垮对手的士气,如同美洲虎之吼专长。即使不满足该专长的先决条件,美洲虎骑士仍能使用美洲虎之吼。如果美洲虎骑士已然拥有该专长,则其豁免DC增加2。
美洲虎之击:Draj战技大师的极致,传说中的美洲虎之击。当使用猛力攻击专长时,美洲虎骑士能将其攻击加值减少的数值的1.5倍加于其伤害。比如,如果他减少4点攻击加值,则增加6点伤害。{这个base attack……嗯……毕竟PA减少的不是基本攻击加值,所以译作攻击加值了}
表A-3: 美洲虎骑士
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
加值 豁免 豁免 豁免
1 +1 +2 +0 +2 无畏
2 +2 +3 +0 +3 至高顺劈砍
3 +3 +3 +1 +3 烟镜
4 +4 +4 +1 +4 美洲虎之吼
5 +5 +4 +1 +4 美洲虎之击
王室亵渎者
King’s Defiler
王室亵渎者是世袭侍奉巫王的恐怖而强大的法师。他们的奥术能力通常由更为强大的侍奉君主或女王的亵渎者训练,有时候甚至由巫王亲自指导。王室亵渎者在他的王国的疆域中有着和圣堂武士一样的权威。在一些失去了龙王的城市里,部分亵渎者——公开的或者秘密的——仍然侍奉着新的统治者。与圣堂武士相反,亵渎者没有失去他们的施法能力。这些亵渎者能够达到圣堂武士级的权位,并具有更强的个人力量。
生命骰:d4
需求
要成为王室亵渎者(Kde),角色必须完全满足以下条件:
专长:任何超魔专长
技能:威吓 2级,交涉 2级
特殊:国王/女王的批准,施展三级奥术的能力。
职业技能:
王室亵渎者的职业技能(以及每项技能的关键属性)为唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪装(魅力)、收集情报(魅力)、恐吓(魅力)、知识(全部,分别购买)(智力)、读写能力(无)、专业(感知)、察言观色(感知)以及辨识法术(智力)
每等级技能点数:2 + 智力调整值
职业特性
武器和防具擅长:王室亵渎者不获得任何额外武器、盔甲或盾牌擅长。
王室图书馆:王室亵渎者有权使用王室图书馆,图书馆里有着大量的法术与魔法知识。王室亵渎者的每个等级(包括一级)都能获得4个新法术而非通常的两个。
神授权力(Ex):每天,王室亵渎者能够在其城邦内使用神授权力每职业等级一次。王室亵渎者可以命令数个奴隶完成他的需求,该数目依赖于他所具有的交涉技能级数{没有具体说明是怎么个依赖法……估计就是等于吧},或是进入自由民或贵族的家中并逮捕之。
拒绝王室亵渎者的要求通常会被判罚款、监禁、放逐或甚至是处死。本能力与DS3e核心规则里圣堂武士职业条目中所述完全相同,包括关于争夺神授权力的规则。
奖励专长:第三级时王室亵渎者获得一个奖励专长,该专长可以是超魔专长或物品制造专长,王室亵渎者必须达到其先决条件。王室亵渎者也可以选择一个以神授权力为先决条件的专长。
恐惧(Sp):每天一次,王室亵渎者能够使用恐惧能力,本能力如同以其最高施法者等级施展的同名法术。
表A-4: 王室亵渎者
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊 每日法术数量
加值 豁免 豁免 豁免
1 +0 +0 +0 +2 王室图书馆,神授权力 +1施法者等级
2 +1 +0 +0 +3 +1施法者等级
3 +1 +1 +1 +3 奖励专长 +1施法者等级
4 +2 +1 +1 +4 +1施法者等级
5 +2 +1 +1 +4 恐惧 +1施法者等级
月之祭司
Moon Priest
月之祭司是Draj的高阶圣堂武士和管理者。他们象征着圣堂武士阶级的高层,那些具有巨大影响力与政治权力的人们。他们穿蓝色长袍,袍子的前后都绣有黄色的月亮。月之祭司为双月神庙的管理负责,同时也兼任在大金字塔上祭祀的主要组织者。月之祭司在Draj具有相当可观的力量。他们审理和判决奴隶乃至贵族的能力使得他们成为需要小心应付的一群。而在Draj以外,月之祭司的影响力大为降低,而且实在很少有月之祭司逗留在Draj以外,除非他处于Draj的保护村庄中。一千多年来,月之祭司一直侍奉着Tectuktitlay,Draj的王。新王在Draj即位后,他们失去了施法能力,但是他们对仪式的掌握来源于对双月的信仰,这仍能为他们提供足够的力量。同时,他们对Draj内部运作的知识也使得他们在管理城市方面显得极为宝贵。
生命骰:d8
需求
要成为月之祭司,角色必须完全满足以下条件:
专长:占星、固执
技能:交涉 8级、威吓 5级、知识(占星) 5级
特殊:必须被Draj圣堂武士阶层所接纳
职业技能:
月之祭司的职业技能(以及每项技能的关键属性)为估价(智力)、唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、交涉(魅力)、伪造文书(智力)、收集信息(魅力)、医疗(感知)、威吓(魅力)、知识(所有,分别购买)(智力)、读写能力(无)、专业(感知)、察言观色(感知)、语言(无)和辨识法术(智力)。
每等级技能点数:2 + 智力调整值
职业特性
武器和防具擅长:王室亵渎者不获得任何额外武器擅长。他们擅长轻型和中型盔甲以及盾牌。
月之祭司之威仪(Ex):月之祭司为人们所畏惧和尊敬着,无论走到哪里他们都被威严的气氛所笼罩。月之祭司在威吓检定上获得+2加值。同时月之祭司在神授权力的交涉对抗中也获得+2加值。
Guthay之启示(Sp):通过月之祭司主持的神秘仪式,Draj的精英圣堂武士能够获得一种超自然能力,使他们能看到肉眼不可见的东西。每日一次,月之祭司能够使用“侦测隐形”如同同名法术。
Ral之专注(Su):月之祭司比任何人都更了解双月如何影响Athas上的生命。他们对双月的研究以及他们进行的仪式使得他们有能力改变自己的命运,可能变得更好也可能更坏。每日一次,月之祭司能够立即重掷他的上一次掷骰。他必须接受重掷的结果,即使该结果比第一次掷骰更坏。
美洲虎之风度(Sp){嗯……耐心看到这里的人帮忙想个名字吧……}:第六级起,月之祭司掌握了可怕的仪式,仅仅向目标的方向看上一眼就能将恐惧加于他人。美洲虎之风度的作用与法术“恐怖术”完全相同,其DC为14+月之祭司的魅力调整值。月之祭司能够使用本能力3次/天,这是类法术能力。
羽蛇 (Su):quatl,或者说羽蛇,在Draj的神话中占有重要的地位。有些学者宣称羽蛇和蚕之间具有某种联系,而精灵故事中说蚕是从Guthay月亮的表面出生的。无论这是事实还是杜撰,第八级起,月之祭司掌握了一种仪式使他能从背上长出宽大的羽翼,每日一次。月之祭司能够使用这对翼以他的正常陆地移动速度飞行,机动性为一般。如果月之祭司由于穿着中甲或重甲,或因为负重而导致陆行速度降低,则其飞行速度也会降低。该翅膀会在一小时后消失。
月蚀(Su):古往今来,只有被选中的极少数最强力的月之祭司掌握了月蚀仪式。为隐秘和晦涩的存在所掩盖,这个仪式使掌握它的人的思想几乎完全不可能被读取。他们的身心都被双月的暗幕所遮掩。第十级的月之祭司被视为恒定了心灵屏障的。如果月蚀被驱散,月之祭司能够以一个自由动作重新启用之。
表A-5: 月之祭司
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊 每日法术数量
加值 豁免 豁免 豁免
1 +0 +2 +0 +2 月之祭司之威仪 +1施法者等级
2 +1 +3 +0 +3 Guthay之启示 +1施法者等级
3 +2 +3 +1 +3 +1施法者等级
4 +3 +4 +1 +4 Ral之专注 +1施法者等级
5 +3 +4 +1 +4 +1施法者等级
6 +4 +5 +2 +5 美洲虎之风度 +1施法者等级
7 +5 +5 +2 +5 +1施法者等级
8 +6 +6 +2 +6 羽蛇 +1施法者等级
9 +6 +6 +3 +6 +1施法者等级
10 +7 +7 +3 +7 月蚀 +1施法者等级