荒土历法
2004-08-25    Ellesime    大法师之塔
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荒土历法

 

荒土历法



世上所有自然之物,其内在都有“环”的存在。树木年进一轮,昼夜循环交替,季节更迭不休永无止境。每个位面居民都明白,外域本身就体现着“万事归环”。

令人惊讶的是,大部分位面居民一点不在乎年月历法。这一方面是由于他们大多永生不朽,不像主界生物那么在乎时光的流逝。而另一方面,他们也的确没什么方法来衡量年岁时间,在大部分位面,天气从不随着季节改变,而是作为地理的组成永恒存在。但在荒土却有所不同,随便哪捆废柴都知道,无尽环路上的位面影响着荒土,尤其是在那些靠近门城的地区。但只有那些曾经在市镇外度过岁月的旅者才真正明白,其实所有位面都在影响着荒土的气候。

传说无尽环路上的位面像海浪一样拍打着荒土的岸沿,次元之风从门城旋起,为环面带来诸界的气息。当然,气候在门城附近才最为明显,但也足以让荒土之民据此订出他们的十七位面月历法了。

每个位面月都是二十一天(也就是七天一个星期,三个星期一个月),再加上额外的星界周,一共是364天一个周期,这就是荒土的历法。传说一年本该还有一天,但是却被Sung Chiang偷走了。嗯,也许如此,但大部分家伙可一点不在乎这些,究竟,一半以上的位面生物拥有无尽的寿命,一天对他们算得了什么?荒土的历法在印记城也是广为人知,甚至和秩序兄弟会颁布的“官方”历法一起被广泛使用。

下面的文章会详细介绍一下每个荒土历法的月份,主要包括气候介绍以及旅者的经验。不过如果你身处哪个神力的领域,那么气候当然就得那位老大说了算,自己看着办吧!呆瓜!


哲学之春

冥界(Acheron):争辩之月

每个环都可以有一个起点,而习惯上,争辩之月是哲学春天的第一个月份,也是一年的起点。出人意料的是,和一切战斗位面的事物相同,这个月份伴随着一声惊雷来到。冥界的风暴肆虐着大地,夜空被闪电划破。荒土的夜变得更长,更黑暗,也更云雾弥漫。而白昼却开始显现出温和的迹象。争辩之月是个适和军队发动突袭的好时光,雷声和黑夜让伏击变得异常容易。这同样是个地震频发的月份,这大概是由于冥界不断撞击荒土岸沿的缘故吧。

机械境(Mechanus):循环之月

和影响这个月份的位面一样,循环之月的天气系统而规律。第一天晴空万里,第二天多云转阴,第三天阴雨绵绵。虽然天气一直这么循环实在有点枯燥无聊,但却是个播种的好时节,究竟,人们能够确定地知道每天的天气状况。微风为整个月份带来金属相互摩擦和润滑油的气味,尤为奇特的是,循环之月的雨不会使金属生锈,这对魔塚来说可真是个好消息。

世外桃源(Arcadia):平静之月

平静之月带来安静,柔和气候,绵绵细雨,风和日丽。这是个适合植物生长的好季节,同样也是旅者开始旅程的时候。迷信的家伙更是认为平静之月是为恋人以及商人带来好运的月份。世外桃源的日光和星光照射在荒土的天空上,所以仅仅在这个月份,平衡位面可以看到天上的星空。占卜师刻苦研究星星间的连接与组合,企图从中发现隐藏着的年度运程。

天堂山(Mount Celestia):辉光之月

春天在这个月份慢慢变成夏日,天空中闪耀着七重天堂的辉光,使辉光之月的日落变得十分壮观。在天堂光芒的照耀下,即使阴暗的小巷看起来都不像平日那么危险。雨落纯净,带着正义的气息,带着天堂的祝福。这让恶魔,不死生物或是其他邪恶生物感到不适,但这雨却也不曾真正对他们造成什么伤害。辉光之月是举行庆典的好日子,同时更是宗教斋祭和奉献诸神的好时节。


哲学之夏

Bytopia:丰收之月

收割早熟作物的日子到了。本着勤勉的精神,Bytopian为荒土带来温和的天气。不像盈满之月那么美好,天气刚好是适于工作。所有自由联盟的城镇都会举办庆典以庆祝他们的劳动果实。甚至印记城市民(居住在阴暗,神秘的笼子里的家伙们,基本上与荒土的气候变化无缘)都能注意到他们市场上突然充满了水果蔬菜。好天气只会维持到农人刚刚收割,再播种完毕。接下来,充满养分的雨水便会开始浇灌大地。

极乐净土(Elysium):盈满之月

盈满之月是人们期盼以久的日子,是一年中最美好的时光。在夏季的中期当然炎热,但湿度也足以让花朵绽开。天空中飞舞着嗡嗡作响的蜜蜂,田野间蝴蝶和小鸟围着花朵盘旋。长夜温和,也从没听说有风暴或是暴雨搅乱了哪场野外聚餐。盈满之月不是个发动战争的好时候。一般而言,敌对的城镇在这个月会摒弃异见,共同享受夏天这个月份,甚至连恶魔都会暂时离开他们的岗位。当然,盈满之月过后,他们可得把缺勤的时间补上。

兽乡(Beastlands): 丰满之月

大部分人们不会注意丰满之月的气候状况,他们得忙着应付野生动物。兽乡的风似乎也带来了兽乡的生物,各种动物在荒土上迁徙不定。大群的鹅和遮天的燕子从兽乡涌出,羚羊在惊跑,Leomarh和袋鼠更是占据了荒土的旷野。很多人认为这些动物是在寻找新的繁衍地,但最终,他们还是会回到兽乡的绿草坪。这是个游戏的好季节,印记城的家伙们常常来到荒土围猎aeserpent。丰满之月同样是荒土上自然精魂苏醒的日子。Tir Na Og古老的巨石阵以及麦田圈更是由于神秘的力量嗡嗡作响。

奔放之野(Arborea):愉悦之月

无论如何,夏天终于接近了尾声,而气候似乎也在享受夏日最后的乐趣。黄昏时分的落日令人神往,而夜晚的极光更是美丽异常。白昼热浪侵袭,有时还伴随着干燥的闪电风暴。进入密林纳凉可不是个好主意,仙女们现在非常喜欢作弄旅人。想要预测天气?尽你最大的努力吧,愉悦之月可是变化多端。一般而言,天空蔚蓝,夜晚温暖而漫长。但有时,白昼如此享受他的时光,而夜晚却根本不曾降临。别老想着希略法尼亚菲特大厦的月末一周,辉光之月前他们根本不会打扫那里。


哲学之秋

伊瑟园(Ysgard):勇气之月

这是被称为勇者的天气。究竟,勇气之月是多事之秋的开始,最好牢记这一点,老大。在这个月份冒险出行可是种相当勇敢的行为(呵呵,我的真实想法?白痴行为!)。在勇气之月,自然灾害频发,山峰崩坏,洪水横流,森林大火,甚至湖面都能出现海啸,干旱更是烘烤着沙漠。蝗虫肆虐,青蛙横行,蚊蝇传播着瘟疫。突如其来的暴风雪,地震和火山爆发,唔,看起来你似乎已经有了大致的概念。但其实天气并不像那些真正严酷的月份那样可怕,而更像是一场勇气的试炼。传说那些呆到敢于挑战自然的家伙会得到诸神的敬重。但不管如何,如果打算在这个月份旅行,要格外小心,别指望情况和春天一样!

混沌海(Limbo):喧闹之月

讨论喧闹之月的天气没有意义。有时候,整个月份什么事情也没有,有时候,伤毁之月甚至在喧闹之月之前来到。但突然某个早上,你会发现天空变成了绿色,还会降下鱼,花岗岩,或是火焰,风同时刮向两个方向,滚烫的河水从低向高流淌。不过幸好这些事情只在野外发生,城镇里可没这么疯狂(当然,混沌党的城镇除外,这似乎应该是个常识)。几个有神经质的造物者曾经在喧闹之月跑进边域,声称他们可以靠自己的意志控制天气。呵呵,暗地里的谣言可是认为,他们不过是试图使荒土混乱到滑入混沌海。

群魔殿(Pandemonium):毁伤之月

当狂风刮破门板的时候,人们就知道毁伤之月来临了。风永不停歇,或是无声的狂风或是尖啸的龙卷。树木被连根卷起,河流改变方向,房屋坍塌,就连人的心情也变得狂暴不堪,呆在寒冷的屋子里听着风啸可真这是个变疯的好日子。毁伤之月属于悲虑以及懊丧,人们知道,好日子已经过去了,最坏的可还没到……

无底深渊(Abyss):腐败之月

这个月份一开始看起来似乎没什么危险,厚重的云层消散开来,数月间第一次露出紫色的天空。深渊的寒风吹过,宣告了秋天的结束与寒冬的到来。不仅仅是树木,一切植物落叶飘零。一种危害植物的病菌横扫大地,森林消亡,纷纷破碎成木屑。于是腐败之月开始了。霉菌和朽败的气息笼罩着世界,瘟疫从此流行。如果你的朋友不幸死于这场腐败灾难,可要妥善处理他的尸体。传说死于腐败的灵魂会漫游不息,直到尸首被妥善安葬。可问题是,谁也不知道什么叫做“妥善安葬”!


哲学之冬

卡瑟立(Carceri):铁幕之月

整整一个月,浓重的黑云密布在世界的上空。饥荒从这时开始,没什么能在铁幕之月成长(遗弃之月也是一样)。差不多这时,城镇间开始了争斗,商队开始被饥饿的强盗威胁。似乎只有剃刀藤能在这种严酷的环境下成长,甚至在一夜间吞噬整座房屋。可有不少倒霉鬼因此整月被困在家里,所以说,最好储备充足的食物!雨水星星点点,而且比卡瑟立的祈并者还要可恶。即使是强者,也时常会担心头上的乌云会不会掉下来将他们压成肉酱。老大,这真的曾经发生过!所以说,我们经常能看到有趣的场面,就是每个人在这个月份都低头垂首,好像天空马上就要塌陷一样。

灰色荒野(The Grey Waste):遗弃之月

苦难这个词概括了整个遗弃之月。什么也不会发生,灰色的天空,尘埃弥漫的空气阻隔了一切。天从不下雨,也从没有风来吹散这痛苦的气息。动植物明显枯萎,他们的灵魂渐渐被灰色荒野榨干。万事万物开始变得单调灰暗,人们变得压抑而沮丧。主物质位面的居民很奇怪,他们一般习惯于气温寒冷的冬季,而不是精神寒冷的冬季,不过反正他们大多是些蠢瓜。你可能会认为,自杀率在这个令人沮丧的月份应该会明显上升,但事实上,人们连自杀的心情都没有。当然,无望者相当享受这个月份。

焦炎地狱(Gehenna):地狱之月

终于,在地狱之月,我们又等来了风暴,风暴又带来了新的危险,剧毒的尸气和硫磺气吹过这个世界。这些绿色和棕黄的毒气很好辨认,倒霉鬼们可要记住老老实实地呆在家里并且关严门窗。带着酸味的雨会灼伤皮肤,甚至能融解金属,所以最好也要离原点。四个钻石状的月亮(四座焦炎地狱的山峰)在空中闪耀,虽然毒雾笼罩时,他们的红光也难于辨识。在地狱之月,火山活动也最为频繁。这可不是个可爱的月份。

巴托异界(Baator):祭礼之月

祭礼之月是一年中最后的月份,也当然是个相当傲慢的月份。这个月份非常独特,这是由于居民可以决定他们会“享受”什么样的天气。为诸神献上牲畜财宝或是饮食可以换来几天的平静。而那些拿不出有价值祭品(或是祭品过于平凡)的穷地方则被风暴,龙卷,甚至流星雨摧毁。那些精心装饰天气神殿的家伙被放过,而那些不那么慷慨的邻居则被神的愤怒轰碎。荒土的天空被染成地狱的红色,而当风声稍静时,听觉不错的家伙甚至认为他们能听到巴托异界中祈并者的哀嚎。这可不是个美丽的年底,但对大多数人来说,也还算是受欢迎。


额外的日子:星界日

有不少位面居民忘掉了这日子的存在,但多元宇宙可不仅仅只包括外域。大部分界域旅者都听说过星界的精神之风,当然,在荒土这也同样广为人知。每一年,都存在七个日子,这种奇怪的风把他们的魔法效果一起吹进荒土。在星界日,荒土的天空呈现出惊人的景象:天空似乎真的毫无穷尽。更令人惊讶的是,在白云之上,可以看到星界那些扭曲缠绕的通道,好似空中有个无尽藤蔓的巢穴一样。秩序兄弟会(他们经常花费太多的时间阅读文献而忘记观察天空)注意到星界日往往是由于那个新的传送门打开以及旧传送门移动或关闭而引发的,虽然这并不是一条定律。他们甚至发明了一套复杂的系统来预测计算下一次星界日的时间,星界日在一年中零散分布。要想知道什么时候是下一次的星界日,你最好去问问这些政府者,因为那套系统对于一个门外汉而言实在是过于复杂。


荒土(Outlands):迷雾之月

我们似乎说过,祭礼之月是一年的最后一个月份吧?呵呵,是的,呵呵,不是的。嗯,我是说,迷雾之月有着自己的故事。唔,起码传言是这样的,嗯,一般而言,当你付了足够的时候,传言就是事实。

瑞而玛尼的神话指出,荒土本来有着自己的气候,就好比其他位面一样。这气候并没什么独特的,一种沉闷,湿润,可悲的气候。这似乎是距今很多年前的事情了,远在Aoskar被逐出万门之城以前。流言认为,荒土的气候慢慢地消失了,好像被盗走了一样,正中位面变成了没有气候的地方。呵呵,现在就连外圈佬都知道什么发生了……

渐渐地,位面之风开始吹向荒土,也带来了他们独有的气候。暗中的流言认为女士把荒土的气候截留在笼子里而造成其他位面开始补充她所留下的空缺。为什么?谁也不知道,老大。直到今天,荒土之风还是从荒土边缘向无极尖峰刮去,大概也会向上刮去吧,也许。

嗯,看起来,女士的笼子到处是洞(雨水可从来不需要大洞穿过)。每一年,印记城糟糕的气候会忽地窜出印记城并统治整个荒土。在这时候,位面之风被阻隔,不管什么月份都要等待一个月才能继续。没人知道什么时候迷雾之月到来(这也是它名字的由来),而且每年迷雾之月的起始时间也都不相同。

但起码可以确定一件事情,每过几百年,迷雾之月突然会出现在循环之月的正中,这也是魔塚巡礼的开始。为什么?没人知道,老大。

责任编辑: dexter_yy