死对头—费林魔葵和撒伦精怪的3E数据对比!
2004-08-25    塞瑞西尔、Osieu    NTRPG
打印自: 最深的地下城 UNDERTOPIA
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死对头—费林魔葵和撒伦精怪的3E数据对比!

首先来看费林魔葵,译者:塞瑞西尔

费林魔葵(Phaerimm)



大型异怪

生命骰:5D8+5(27hp)
先攻权:+1(敏捷)
速度:10英尺,飞行30英尺(机动力优良)
防御等级:18(+1敏捷,-1体型,+8天然)
攻击:4爪击+3近战(或巨型弯刀+0近战,3巨型弯刀-4近战),啃咬+1近战,刺击+1近战
伤害:爪击1D6+1(或弯刀2D4+1),啃咬2D6,刺击1D8附加毒素伤害
占地/触及:5英尺,到5英尺/10英尺(啃咬0英尺,必须经过擒抱)
特殊攻击:毒素
特性:全面视觉,多种免疫特性,费林魔法,心灵感应,法术抗力15
豁免:强韧+2,反射+2,意志+7
属性:力量12,敏捷13,体质12,智力18,感知16,魅力17
技能:专注+9,胁迫+8,知识(神秘学)+11,聆听+5,搜寻+7,无声移动+8,法术辨识+11,侦察+8
专长:多重攻击,法术集中(需选择),法术渗透
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气候/地形:地下
组织:独居,成对,或者群居(3-30个)
挑战等级:5
财产:双倍标准
阵营:通常为中立邪恶
进化:根据角色等级,同术士




费林魔葵是一群邪恶的魔法师,它们会欣然屠杀任何生灵,除非这会使以后供它们驱遣和玩乐的奴隶出现短缺。


费林魔葵看上去就像高约10至12英尺,开口朝上的风向袋。它圆盘状的头部嵌着一个布满利齿的口型胃囊,围绕着头部的是四条长着利爪的胳膊。顺着那圆盘头往下,长而蜿蜒的身躯逐渐显出锥形,最下方的尾端是一根致命的尖刺。它们是强大的魔法师,无数个世纪以来,升级的方式都与术士相同。不少高龄的费林魔葵都是 15到20级的术士;有的甚至从事着高深的魔法研究,这和人类大法师们十分相近。而年轻费林魔葵的魔法能力尚未发展地得如此完善。


如果费林魔葵没那么邪恶,倒是显得很异样难解,但它们制造苦难的本性占据了压倒性优势,却使它们多少又具备了点预言能力。费林魔葵相互之间的交流是通过操纵身边的风,依靠风速的各种变化表达不同意思。和其他生物,它们以心灵感应进行沟通。它们懂得普通语和好些别的语言。


战斗

费林魔葵也能成为颇具威胁的战士,但它们把单纯的兵刃相见看作软弱。仿佛用它们的尖刺或者武器自卫就表明它们在魔法能力上有所欠缺。因此,物理攻击在费林魔葵看来只是无奈之举,即便在它们级别不高,没有强大的法术可供驱使的时候也是这样。低等级的费林魔葵更愿意屈其大驾去使用巨剑,而非弯刀。


作为施法者,较直接的伤害性法术而言,费林魔葵更喜欢制造魅惑、操纵和幻象的效果,不过必要时候它们也不会羞于释放火球术。强大而老年的费林魔葵往往会让被魅惑和奴役的生物当炮灰。事实上,有时费林魔葵的战斗仅仅是观赏着敌人如何迫不得已地将自己的伙伴砍成几段而已。费林魔葵也喜欢召唤外界生物,但它们通常不屑于用低等级的召唤术招来普通动物或者小型生物助战。


毒素(Ex):尖刺,强韧坚定(DC15);开始会造成2D4轮的麻痹,并使目标浮离地面数英尺,无助地吊挂在空中;接着则造成每小时1D3的伤害。

法术抗力(Ex):每三级,费林魔葵如术士一样,法术抗力增加1。

全面视觉(Ex):费林魔葵具有天然的侦测魔法能力,能看见隐形的,星界的,和非实体生物与物体,视野都在120英尺开外。

免疫特性(Ex):费林魔葵对变形和石化效果免疫。

飞行(Su):费林魔葵可将飞行能力作为法术,或者随意的行动运用,速度30英尺。不能飞行的费林魔葵(比如,它被罩在了反魔法区域内)就会坠落。

费林魔法(Sp):费林魔葵施展术士法术如同它们的类法术能力一般,既不需语言也不要动作和施法材料。


诸国度中的魔葵

数千年前,费林魔葵密谋毁灭费伦的一切生灵。它们成功地颠覆了强大的耐色瑞尔帝国,破坏了现在被称为安纳若克沙漠的地方,但终究受到古老的撒伦精怪干涉,遭到挫败。撒伦精怪把大多数费林魔葵禁锢在位于安纳若克地下的魔法力场中。只有少数费林魔葵逃了出去。其中有些住在米斯.扎诺尔,在争权夺利中徒耗精力。另外一些征服了眼魔城市乌厄图尔,并试图打破撒伦魔墙,释放它们的同胞。

 

再来看撒伦精怪, 译者:Osieu 

 

 此处资料以3e Monsters of Faerun为基准,根据官网下载之3.5e费伦怪物更新而成。

撒伦精怪 Sharn


大型异怪

生命值:4d8+20(38HP)
先攻:+5 (敏捷)
速度:10呎,飞行40呎 (完美)
防护等级:19(+5敏捷,-1体型,+5天然)

基础攻击/擒抱:+3/+11
攻击:3爪+6近战 (或者,3中型或小型近战武器+4近战),6爪+4近战 (或者,3中型或小型近战武器+4近战),3囓咬+4近战
伤害:爪1d6+2 (或武器+4),爪1d6+2 (或武器+2),囓咬2d6+2
面宽/触及:10呎 / 10呎
特殊攻击:施法,亚空魔窗,独立动作
特性:伤害减免10/寒铁,暗视60呎,再生2,法术抗力20,反射闪避,法术免疫,不变形体,独有形体
豁免:强韧+6,反射+6,意志+8
属性:力量18,敏捷20,体质20,智力18,感知18,魅力20

技能:唬骗+9,专注+10,交涉+9,奥术知识+8,聆听+10,搜索+8,察言观色+8,法术辨识+11,侦察+12
专长:警觉*,多重攻击*,多武器战斗*,盲战,战斗反射
居住/地形:任何地表或地底
组织:独居,一对,议会 (4-48)
挑战等级:8
宝藏:双倍钱币,四倍道具
阵营:总是混乱中立
进化:5-8HD (大型),9-12HD (超大型)

等级调整值:+5

注:有附*的专长为种族奖励专长,不可更改

撒伦精怪是混乱魔法的化身。如果它们想的话,甚至可能统治费伦,或者不如说,如果它们能把心放到这目标上的话。然而,它们的目的更偏向于哲学上的探讨,而非征服世界。

撒伦精怪有着重达3000磅的巨大身躯,其色泽银黑混杂,泛着魔法的光晕,身长12-15呎。撒伦精怪的三个头和血盆大口从中央的躯干伸展而出。除了外掀的鼻孔以外,它脸上没有任何可见的眼睛,耳朵或毛发,只有一片平滑皮肤。在地面时,它拖着自己蛇般的身躯爬行,撒伦精怪一般都以飞行移动,除非它有非落地不可的理由。一对巨大的臂干由它身体两侧伸出,第三只臂干则长在背上。每只臂干都支撑着三只更小的手臂,手臂末端是长着三只利爪的手掌。九只手掌中,每只的手心都长了一只眼睛,它们全都拥有正常视力和暗视能力。

撒伦精怪是极度高魔的种族。有些学者相信,它们是诞生于混沌的本质之中,甚至要比巨龙更早出现在这世上。


战斗


独立动作 Independent Action [特异]:撒伦精怪的三组独立神经系统,使它得以每轮进行两个标准动作和一个移动动作,或是每轮一个整轮动作加一个额外的标准动作。因此,它可以在一轮中施展两个法术,不过这两个法术必须来自不同职业的法术列表(例如,一个来自术士,另一个来自牧师)。

施法能力:基础的撒伦精怪能够如同7级术士兼5级牧师一样施法。撒伦精怪每增加一个种族生命骰,就能增加一级术士或牧师的施法等级。例如,一个8HD的撒伦精怪可以拥有9级术士兼7 级牧师的施法能力(它比基础多4HD,其中2HD选择加术士等级,另外2HD选择加牧师等级)。

特殊术士规则:撒伦精怪施展术士法术时不需材料或器材。它们通常不收魔宠。

特殊牧师规则:撒伦精怪施展牧师法术时不需材料或法器。撒伦精怪牧师可任选下列领域中的四个,并得到全部四个领域的神授力量:混乱,死亡,知识,幸运,魔法,保护,旅行,诡术。它们依自己的牧师等级和魅力值超度不死生物。

亚空魔窗 Hex Portals [超自然]:撒伦精怪可以维持最多三个超小型传送门,亦即穿越灵界的亚空魔窗。它能透过魔窗观看,施法,甚至发动近战攻击。亚空魔窗是半透明的六角形通道,发出紫色的光芒,直径三呎。以一个整轮动作,撒伦精怪可在自身四周20呎内制造出1到3个亚空魔窗,由一团紫色的光尘回旋融合而成。自此以后的每一轮,每个魔窗都能分别移动20呎,这是个实时动作,发生在轮到撒伦精怪进行动作之前。亚空魔窗不会阻挡移动,视线,或投射武器。人物可以和魔窗占据相同的空间而没有任何影响,只不过他现在有可能受到撒伦精怪的接触和攻击。撒伦精怪可以在自己的回合,以一个实时动作让一或多个魔窗消失。但他要等到另用一个标准动作,才能做出新的亚空魔窗。

撒伦精怪若离开魔窗超过100呎,魔窗便会消失。

撒伦精怪可以把手伸过魔窗来施法。它也可以伸手对魔窗5呎以内的生物施展接触法术。撒伦精怪不能全身挤过魔窗,任何其它生物也不能穿过它的魔窗。

撒伦精怪可以不受任何减值地透过魔窗发动近战攻击,不过此时它的可触距离只有5呎,而非一般的10呎。注意魔窗有5呎的威胁区域,并可以夹击或协助夹击,就像任何能威胁区域的生物一样。

敌人不能穿过魔窗进行攻击或施法,但仍然可以用准备动作来等着攻击从魔窗中伸出手的撒伦精怪。如果撒伦精怪伸出手时不是隐形的,它将视为有十分之九的掩蔽,并因此在防护等级上受到+10加值,以及反射豁免受到+4加值。

亚空魔窗可以被解除,但在下一轮撒伦精怪就又可以在身边造出新的魔窗。亚空魔窗在防魔法力场中无法作用。魔窗是力能效果,因此不能被变成隐形的。

反射闪避 Evasion [特异]:撒伦精怪有相当于1级武僧的反射闪避能力。当碰到反射豁免过则伤害减半的效果时,它若豁免成功则不受任何伤害。

法术免疫 Immunities [特异]:撒伦精怪免疫影响心灵效果,变形效果,以及任何会改变它形体的法术。

不变形体 Fixed Shape [特异]:撒伦精怪不能变形自己,也不能被别人变形。

独有形体 Archetypal Shape [特异]:任何其它生物都不能把自己或别人变成撒伦精怪的形体,或是任何近似其形体的形状。

再生 Regeneration [特异]:守序的武器,法术,以及外界生物能对撒伦精怪造成正常伤害。在撒伦精怪没有开启亚空魔窗时,所有其它的伤害都以每轮2hp的速度回复。


撒伦精怪的社会组织


撒伦精怪不是个人口众多的种族。它们的社会是个政治辩论与意见冲突的大杂烩,因意识形态争执而产生的权力斗争随时可见。尽管它们注重探讨自己的性灵层面,往往仍会卷入其它种族-甚至是其它位面的种族-的纠纷之中。这种情形下它们会作出什么反应,一般没有任何规则可循。


在国度中的情况


撒伦精怪曾与费林魔葵进行改变了费伦地貌的大战。强悍无匹的撒伦魔法和费林魔法,大大地改造了其战场的形貌,把高山夷为土丘,森林化作旷野。最终,撒伦精怪在对抗费林魔葵的问题上达成了共识,把敌人封印在埃诺奥克大沙漠的地底下,直到想出如何对付它们为止。如今,许多长老撒伦都已不再处于原来所在的界域,而前往了其它的世界,试图理解自己所应处的位置。那些没有长老们近乎全能力量的撒伦小辈们,则被抛诸脑后。

年轻的撒伦精怪可能会对低等凡物的行为表现出短暂兴趣,但它们绝大多数的时间精力,还是都花在和同族的争论,与自己的各种实验上。  

责任编辑: dexter_yy