《巨龙之书》-关于龙的知识
2004-08-25    darka    NTRPG
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龙的生命周期

 

介绍


龙被激怒了,咆哮着,撕扯着空气
喷着火,冲向Dydd. 德鲁伊砍进
ashardalon的心脏, 她的弯刀使龙的
命脉开始溢出。 这时Dydd被杀死了,
她的心脏被咬出了胸膛, 龙把Dydd的心吞下,
用来维持它一度衰退的生命

----Dydd之死

 

龙的生命周期
==================
"巨龙始于微小的蛋的成长."
-- Kobold proverb
根据他们的适应性,一条龙可以健康的活1200年,或者更久.
除了一些不幸.
无论如何, 所有的龙,
从一个卑微的蛋开始进化到最后要通过12个清晰的阶段.
每个新的进化阶段都体现在龙的 身体 头脑 或者行为上.


龙蛋大小变化决定于龙的种类。
他们一般和生下他们的龙同样颜色
并且和这种龙免疫同样的元素伤害。
(例如, 黑龙蛋是黑或深灰色的
并且不受酸伤害) 。
龙蛋有一个瘦长的卵状外形
和一个坚硬的石壳。

一条雌龙可以从她的青年期开始产蛋
即使在她的极老年期也能保持繁殖能力。
雄性从青年期开始有能力使卵受精
并且保持繁殖能力直到太古期。

蛋在雌性体内受精,
准备生产所需时间大约是四分之一的孵化期
,如下表所示。
大概数字在表上提供了;
实际周期可能会有10天的偏差。

规则: 龙蛋
虽然它包含一个活的胚胎,还是将龙蛋看作一个无生命体.

 龙蛋的生产
龙每年生产一次 一窝有2-5个。
排卵从交配开始,一条雌龙生蛋数量通常较少,
如果她愿意, 可以不交配。
交配和生产可以发生在一年中的任何季节。

多数龙蛋下在雌性窝内的巢里,
在那里母亲或父母能守护和照料它们。
典型的巢由坑或土堆组成,
蛋被完全地埋没在松散的材料里譬如沙子或叶子。
龙蛋的卵形结构给予它强大的抗挤压性,
雌性能够在巢上走动,战斗,或者睡觉
而不用担心打破她的蛋。

龙有时会留下它们的蛋远离保护。
在这些情况下,
雌性会非常重视巢的隐蔽。
她或她的配偶(或它们两个) 也许会定期造访包含
巢的区域,但他们会当心不太接近巢
除非蛋受到某种危险的威胁。

 孵化龙蛋
当龙蛋完成孵化, 里面的雏龙必须挣脱蛋的束缚。
如果父母是附近,它们通常会帮助雏龙柔和的在蛋壳上轻轻拍打。
否则, 雏龙必须自己突破蛋壳,
当雏龙开始设法逃脱直到挣脱束缚的这个过程通常要花费不到一至二分钟。
一窝里所有的蛋差不多同时开始出壳。

适当地照看和被孵化的龙蛋几乎有100% 孵化率。
被干扰了的蛋,尤其是那些远离巢穴进行人工孵化的蛋,
会比较不可能产下活的雏龙 。

 规则:孵化龙蛋

一旦生产, 龙蛋要在适应于孵化的环境下孵化。
基本的必须条件取决于那一种龙, 如下所述。
雏龙胚胎在龙蛋里面可以生存在不充分的孵化环境下, 但不会太久。
在没有达到孵化条件的环境下,
雏龙每小时必须做体质检定
(DC 15+1 每前一次检定;一个雏龙胚胎拥有和被孵出的雏龙同样体质数值)
决定是否生存。

在孵化期的最后1/4时间
雏龙胚胎在龙蛋里的将变得有意识。
龙蛋孵化环境如下:

黑色: 蛋必需被浸没在强到造成每轮1d4伤害地酸里, 或埋入各种沼泽湿地

蓝色:每天的前一半,蛋必须被处于温度保持在
华氏90度 到华氏120的环境下, 随后的半天在华氏40度到华氏60度环境下 。

黄铜色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。

青铜色:蛋必须被浸没在大海或大洋或至少每日2次有潮水淹没的地方。

赤铜色:蛋必需被浸入在强到可以造成每轮1d4伤害的酸里,或裹在凉快的沙子或泥土里(华氏40度到华氏60度) 。

金色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。

绿色:蛋必需被浸没在强到造成每轮1d4伤害地酸里, 或埋入被雨淋过的树叶里。

红色:蛋必须被放置在明火或至少华式140度的环境下。

银色: 蛋必须被埋入雪下,包在冰里,或维持在
华氏0度的环境之下。

白色: 蛋必须被埋入雪下,包在冰里,或维持在
华氏0度的环境之下。

 规则:龙蛋的孵出
从蛋里孵出,雏龙必须挣脱壳的束缚。
根据在蛋里的位置,雏龙无法撕裂蛋壳,
并且雏龙爪子的力量并不足以突破壳的硬度。
为了打破壳雏龙必须做DC20的力量检定。
幸运的是它可以在鉴定中取20,打破壳大约要花2分钟

投1d10来确定一窝蛋的孵化日期。
结果如果是奇数,蛋将比规则(见表1-1)早1d10天孵出。
如果是偶数,蛋将比规则迟1d10天孵出。

如果蛋为雏龙父母中至少一个所照顾,它不需要做进一步检定来确定是否生存。
如果孵化环境比理想差,雏龙必须做一个体质检定来确定是否生存。
如下表所提供的的环境清单所挂钩的体质检定dc值
来决定能否在不利条件下生存。

如下情况比如巢受到干扰或蛋从巢中被移走,
生物照顾着蛋时可以作一个医疗检定,如果该生物拥有5级以上的神秘知识将具有+1加值 。
雏龙可以使用自己的体质检定结果或者医疗检定结果, 取其最高值。

打破一个在孵化期最后1/4以前的蛋会导致雏龙处于死亡的边缘。
如果蛋在孵化期最后1/4期间被打破雏龙可以作一个生存检定 ,如果通过检定将会受到和当前生命值等量的淤伤伤害。
这种伤害无法被治疗直到雏龙通过它的正常孵化期,
并且雏龙在这整个期间很不稳定。
在这期间照料早产的雏龙必须像照顾一个尚未孵化的蛋一样保证其生存。

 雏龙(年龄 0-5岁)
通过充分的成长雏龙从的蛋爬出来并准备面对生活。
从它鼻子尖端到它的尾巴末端,大约是2倍蛋的长度
(雏龙的实际尺寸取决于它是那个种类的龙;参见第5章) 。

一条新孵出的龙是难以辨认和湿漉漉的。
在大约一个小时以后,它会准备好飞行,战斗,和思考。
它从它的父母那里继承了如何去正确有效的使用它的身体,
但是这种于生具来的知识常常被埋没在雏龙们的记忆深处,
在需要使用这些知识以前都是被忽略的。

与更老的龙相比,雏龙有一些笨拙。
它的头和脚比较大,
而翼和尾巴相对成年期的龙则是成比例缩小。

雏龙孵出的时候如果父母在场,
雏龙会有一个保护者并且也许会安全快乐的渡过它生命中最初的10年。
如果不是,雏龙要为了生存而奋斗。

不管由其它龙养大或让它们自生自灭,
雏龙们要学习的第一件事就是成为一条龙,这包括觅食,
找一个窝和了解自身的能力(这是通常的顺序) 。

新出生的雏龙会立刻开始寻找食物。
对于那些无人看管的雏龙来说,第一餐往往是他们的蛋壳。
这个习惯不但可以保证给雏龙生命所需的矿物质,
而且可以准备选择攻击同一个巢里的其他雏龙 。
被父母抚养的雏龙通常可以吃到它们喜欢的种类。
例如,赤铜龙提供他们的子孙以巨大的蜈蚣或
蝎子。在许多情况下这顿食物是活的牺牲者 ,
并且雏龙将在它的第一次进食下得到狩猎的训练。

在满足了它们的饥饿之后, 雏龙的下一项任务是
一个安全可靠的窝。 龙会寻找一些隐蔽和
可防御的洞,角落,缝隙,供它休息,藏身
并开始存放财宝。
一条在父母的照顾下的雏龙会在它双亲的窝里找一个区域划分为它自己的领土。

一旦它觉得有了相当的食物来源和安全的窝,
雏龙将会全身心的投入对自身天赋的磨练。
它通常测试自己能作的任何事情。
和它同巢的雏龙扭打 ,寻找危险的生物战斗, 并且化很长时间冥思。
如果父母在场,雏龙会接受如何以一头龙处事的指导,
偶尔伴随父母处理他们每日的活动。
雏龙有时会找更老的同种龙作导师。
在善龙之间,
这样关系是偶然的并且通常会维持10年(按龙的标准来算很短的一个时期) 。
雏龙会周期性的(每月1次 ,或每周一次) 拜访更老的龙寻求忠告与信息。
恶龙,同样,也会给予并非他们后代的龙以忠告,
因为他们懂得一个不朽种族中年青者的重要性 这并非出自利他主义。
无论什么种类的龙都是复杂的,
这样的导师和学徒关系要求更加年轻的龙为导师带来作为礼物的食物,
信息,和财宝。如果更老的龙
曾经把学徒作为对手来看待,这种关系会马上结束;
当和恶龙有关时, 结局对年轻的龙来说往往是致命的。

 规则:雏龙的能力
一个新出生的雏龙无法飞行,在敏捷上受到-2惩罚
,并且在攻击检定上受-2惩罚
这些惩罚将在一个小时以后消失。
雏龙的其他能力则和怪物手册上一样 包括技能和专长。
技能和专长的选择类似于他们的父母。

 幼年龙 (年龄 6-15岁)
从6岁开始 一条龙已经长到了它雏龙期的2倍长度,
尽管他的头和脚对于身体来说还是过大。它们变得更强壮而且精力充沛。
为了适应巨大的体形龙必需要寻找新的窝来居住。
多数龙都会重新布置他们的地盘,尤其是那些有父母协助的。
(当龙在一个区域狩猎5年后。最初的窝也许已经让外人知道了,
或者周围的牺牲品已经消耗殆尽了)

 少年龙(年龄 16-25岁)
从16岁开始, 多数龙开始急速发育直到长成他们成人期大小的体形,
虽然他们头和脚还是和雏龙一样过大。
他们的生活经验使他们变得更聪明并掌握他们的天赋。

在这个阶段,龙开始强烈感觉到收敛财宝和建立领地的欲望
(尽管它们也许能很好的同时进行) 。
在某种情况下,
一条少年龙仍然会继续和它们同巢的龙或是父母分享窝和领地。
当龙长到少年期它们会离开窝,
它们通常远离出生地寻找可以自己打理家务的地点。

青少年龙(年龄 26-50岁)
26岁开始 ,龙可以轻松的走过直到成人期的路。
它的力量远不及一个成人期的龙,但是它有一个成年龙的身体比例。
某些种类的龙在这个阶段会第一次施展他们的魔法能力。

 青年龙(年龄 51-100岁)
在经过半个世纪的时间后,龙进入成人期。
(尽管它们的身体继续生长许多年) 。
它们准备寻找配偶,并且大多数龙都会及时这么作。

在这个年纪,龙的鳞片变成了一种强大的装甲,
除了魔法武器和其他龙的爪和牙齿它们不惧怕任何攻击。
一条青年龙掌握了它的第一个法术并显示了它可怕的智力。

一条青年龙将会切断它们和导师 父母 以及巢中其他龙的联系,
(如果它还没这样做)和建立自己的窝与领地。

 成年龙(年龄 101-200岁)
在它生命中的第二个世纪期间,
龙的发育速度开始变慢,
但它的身体状况已经是一流的了。
随着它们最初的快速发育的结束,
龙的身体变得前所未有的强大和健康。
成年龙继续磨练着它们的精神力量,
并且掌握更多技巧和魔力。
在它生命中的这个阶段, 龙多数会找一个长期配偶
并和它以及后代分享自己的窝。

 壮年龙(年龄 201-400岁)
当龙走过二个世纪的时间,它们的威力在物质和精神继续上升高,
通常它们的身体会有一些明显的变化。
在它们生命的这个阶段,一条龙真实的力量和人们所料想的一样,
并且它自己知道这一点。

壮年期的龙会呈现出一种自信,这是更年青的龙所缺乏的。壮年期的龙很少用危险来证明自己(反对,质疑,反抗其它龙) 。取而代之的是,它们有目且充满信心的行动,通常要通过几年的计划来使之完美。

由于壮年龙的力量,财富,和年龄,
它很极少在这个巨大的世界里不被人注意。
它们名声远播,至少在其它龙当中,
并且这经常使它们成为同类竞争者或冒险者的目标。
作为一头壮年龙来说第一件事就是对巢穴的检查和增强它的防御能力。
通常,龙会谨慎小心的重新布置相关事务。
龙永远不会仓促的选择它们的新窝,
并且如何安排保护更多的财宝经常在它们的计划之中。
诗人口中关于龙抢夺财宝,摧毁王国是有它真实根据的,
比如这会发生在一条壮年龙正在搬家的时候。

 老龙(年龄 401-600岁)
当多数龙到达这年龄的时候,它们的身体停止了生长,
虽然它们变得更加强壮,
而它们的头脑和魔法力量在将来的几个世纪里会不断增强。

老年龙开始呈现出一些老化的迹象;
它们的鳞片变得破碎而有裂痕,并且颜色变得黯淡而失去光泽
(虽然一些金属龙实际上有一个光鲜的外表) ,
它们的虹膜开始退色,所以它们的眼睛看起来好像毫无特色的水晶球。

多数老年龙继续磨练着它们狡猾的耐心,
这早已从壮年期开始了。
虽然,龙会迅速保护它们认为私有的东西,但它们很少为了任何事草率行动,
取而代之的是在行动之前考虑到可能发生的任何情况。

 极老龙(年龄 601-800岁)
当龙走过6个世纪的时间,它们对物理攻击的抵抗力变得更强。
它开始掌握强力的法术和魔法能力。对于雌龙来说,
生命中的这个时期是它们最后一次繁殖的后代的机会,
并且多数雌性在它们失去生殖能力之前会尝试最少生2窝蛋。

 古龙(年龄801-1,000岁)
在这个时期,雌龙到达了它们繁殖年龄的尽头。
作为补偿,多数雌龙象雄性那样开始指导更年青的龙。
古龙对还没到成年期的年青龙有一些担心,
且它们的智慧的和经验对于那些龙来说是非常有益的。

多数龙在这个时期拥有一个和最聪明的人类相提并论的头脑,
它们就好像一个巨大的知识宝库,无论是实践的经验还是神秘知识。

 上古龙(年龄 1,001-1,200岁)
超过一千年的生命是一个伟大的成就,就算对于龙来说
,而生命中的这个阶段对龙来说是一个里程碑。
就算是竞争对手的龙,一条上古老至少会赢得表面上的尊敬。
雄龙在这个阶段下到达他们的繁殖年龄的尽头,
但它们的崇高地位保证了它们的配偶。
更年青的雌龙通常会在雄性上古龙的邻近地区建立领土,
为了交配,寻求保护,并使它的后代可以轻松的获得上古龙的指导。

 太古龙 (年龄1,201岁以上)
当龙走过十二个世纪,它们的精神和身体发展到了最终形态,
它们的身体,精神以及魔法力量到达了顶点。

 规则:饲养一条龙
作为一个龙的养父母不是件简单的任务。即使善良阵营的龙也有高傲的性格和天生对自由的向往。许多龙本能的尊重年长的同种龙,不过他们往往用轻蔑的态度看待其他生物。
年长和聪明的龙最终学会尊重非龙类,因为他们的能力和成就,不过一条刚孵化的稚龙往往把非龙的养父母看作一个捕捉者——或者起码一个善意的傻瓜。经管如此,一个非龙的人物还是可能和一个刚孵化的稚龙产生友谊。用交涉或威吓甚至(最终)驯养动物技能来达成这个要求。
一个人物找到一个刚孵化的稚龙必须开始一个交涉或威吓鉴定来说服龙接受这个人物领导;5或者更多的知识(神秘)提供人物这个鉴定+2的奖励。人物的交涉或威吓对抗龙的察言观色鉴定。龙在这次鉴定上拥有+15的种族奖励。当然其他环境,比如下面表格里提级的这个,能帮助调整稚龙的察言观色鉴定。

情况 调整
人物在孵蛋时候照顾龙蛋 -2
龙孵出时候人物在场 -5
龙的阵营的每个构成和人物相同1 -5

1 阵营构成是混乱,邪恶,善良,守序和中立。

这个对抗鉴定由DM秘密投掷,所以这个人物的玩家不会立刻知道鉴定结果。
如果稚龙在这次对抗鉴定上获胜,
那么它会将人物视为捕捉者并试图用任何他所会的方法取得他的自由。
(许多龙,即使是刚孵化的稚龙,也足够聪明去放弃攻击一个更强大生物,
并会等待适当的时机逃脱)这个人物试图饲养这个龙的企图绝不会成功。
这次对抗鉴定不能重掷。
如果角色赢得了这次对抗鉴定,和或她能常识去饲养龙。这个过程花费5年,
不过一旦饲养周期开始,人物需要每周花一天来进行龙的训练。
贯穿整个饲养周期,然而,龙必须被喂食和提供住处,这花费10gp每天。
当饲养周期完成之后,人物需尝试一次驯养动物鉴定
(DC20+龙在幼年时的生命骰)。只进行一次鉴定,由DM秘密投掷。
一次失败的鉴定不能重掷。如果人物的驯养动物失败了,
龙就不被成功饲养并寻求离开,像刚才所说的一样。如果鉴定成功了,
人物就能开始训练龙来执行任务
(最长见的就是作为坐骑来服务;查看龙作为坐骑,136页,
和驯养动物技能,玩家手册74页)。
对许多人来说,饲养龙的最终目标是使它成为部属来为角色所用。
为这个理由饲养龙的,人物必须有领导力特技
(查看城主手册106页)在饲养周期期满之前,
并必须有一个足够高的领导力值才能吸引龙在那时成为部属
(使用龙在幼年时的HD作为部署等级)。
同样的,龙的阵营必须不能和人物的阵营在善良和邪恶或守序和混乱上对立
(比如,一个守序善良的人物不能常识饲养一个一个混乱邪恶的稚龙)。
想了解更多信息,请查看龙作为部署,138页。

衰退与死亡
对于太古期的龙究竟可以活多久有一些争论(有些学者认为龙是永生的) 。
不幸地是,在这个问题上龙本身一点帮助也没有。
他们没有出生记录和并且喜欢夸大它们的年龄。

半精灵贤者Guillaume和Cirjon de Cheirdon 对龙的年龄作了一个严谨的算法,
源自对某些著名(和臭名昭著的) 龙到达了他们的太古期时开始的追踪调查。
后来,一些学者怀疑, 那个Guillaume所宣布的猜想实际上并非是真实的笔记。
无论如何,他们最终消失了,并且没人知道他们最后的休眠地。
或许他们死于龙的攻击,又或许他们还和我们在一起,以其他的形式。

Guillaume 和cirjon已经确定了活的最短的是白龙,
可以活2,100 年。活的最久的真实例子是金龙;
Guillaume 和cirjon 提出了金老最多大约可以活4,400 年。

另外,贤者发现, 龙可以在某种程度上延长它们的寿命,
进入一个称之为"衰退期"的阶段。那个阶段,
是Guillaume 和cirjon所杜撰,表示龙生命中的最后一个阶段。
龙的生长停止于太古期,这也预兆着死亡的到来
(对于说有生物来说生长是贯穿一生的)。
龙可以在到达太古期之后活几个世纪,
但它处于濒死的的状态,并永远无法躲避死亡。
衰退期出现在龙的生命最后阶段,
迫使龙的生理状况进入一个螺旋状的恶化。
龙的衰退期也许会维持几年,但是通常第一次衰退期的来临就会导致死亡。

AVOIDING THE TWILGHT
Many dragons prefer to avoid a show descent into death and
leave the mortal coil with their dignity intact.Many great
wyrms seem to just disappear at the ends of their lives.
No one knows exactly where they go, but scholars have
identified at least three possibilities: departure,
guardian-ship,and dracolichdom.

避开衰退期
大多数龙宁愿逃避渐渐步入死亡这个现实,
它们远离人群仅仅为了保持它们不曾被破坏的尊严。
多数太古龙看起来只是消失在它们生命的最后阶段.
没有人确切的知道它们将如何对待死亡,
但学者确定了至少三种可能性:死亡,
变成一个守护者,还有龙巫妖。

规则:避开衰退期
任何老年或者更老的龙都可能死去,成为一个守护,或是一个龙巫妖
(关于龙巫妖的详细资料可以在146页找到.)

死亡或成为一个守护者,
龙必须销毁最少价值135,000gp的财宝,或者至少它90%的宝藏.
前提是一条龙所拥有的财宝价值超过150,000gp.
所有的财富必须在同一天内销毁,
而且至少价值120,000gp的财宝最少在龙的宝藏内存放了200年以上.

销毁了必需数量的财宝之后,
龙必须要找一个龙之墓地或是适当的地方来守护.
一旦它到了墓地或者守护地,
这一切将会很快开始.
当一条龙死亡,他的肉体失去了生命的气息.
当龙成为一个守护者,他的肉体于环境合为一体.
一旦它摧毁了财宝,龙可以延迟死亡或成为守护者的时间,
每一点魅力可以延迟一天.
如果龙超过了时间限制,这个机会就失去了,
龙不能再次尝试死亡,
直到它有一次销毁了所需数量的财宝为止.

 死亡
一条龙可以简单的希望他的灵魂离开身体。
这样做的时候,龙会死去,它的灵魂从此得到了解脱。
龙会摧毁它所有的财宝来为了死去而准备。
多数龙也会去一个龙的墓地等待死亡。



龙之墓地是一个古老的地方,甚至龙都不记得它的起源。
通常,只有会飞的生物才能到达这里,
位于山顶,藏于山谷(由丛林,沙漠 , 或山脉所环绕) ,
坐落于风平浪静或惊涛骇浪的海上的岛中,
或是大地上巨大裂隙的深处.

在墓地里面,充满着危险。元素能量风暴经常洗劫龙之墓地
,元素旋涡常常随机出现在某个地方。
这些糟糕的风暴和漩涡可能会向外喷出成群有敌意的元素生物,
或是把某个没有注意到漩涡存在的傻鸟吸入一个元素位面。
龙死后的身体或整具骷髅会自发活动和在周围行走,
攻击它所遇到的任何活物。

龙之墓地也有龙的阴魂在闹鬼。
尽管危险,龙之墓地对来访者仍然充满诱惑。
据传说,还有一些著名的发现,
不是所有死去龙隐藏的财宝都会被销毁.
很多财宝猎人(和龙一样贪婪)疯狂的寻找龙的巢穴为了能拥有那些财宝。
其他造访者则是为了魔法或炼金术找寻龙的残骸。

规则: 龙之墓地
一个龙之墓地到处都是硬化的龙骨以及新鲜的龙的尸骸,
这片被诅咒的大地呈现出一种毛骨悚然的样子.

每个龙之墓地至少有一个阴魂龙守卫者,
它们保护着这块地方.
墓地守护者十分像一只太古龙的鬼魂形态(见161页),
通常是一条金龙或者其他守序阵营的龙.
守护者的唯一的任务就是保护墓地,
并非收集失去的宝藏.
守护者不会为了保护它们的财富而休息.
如果它们在战斗中被打败了,守护者将会在1天内重组.

其他的阴魂龙也可能出现.那里其他的灵魂知识普通的阴魂龙.

超自然的危险充斥于龙之墓地.
周期性的元素能量风暴席卷着整个区域.
那些风暴相当于lv20的施法者所释放的火焰风暴
(通过反射DC23只会受到一半伤害),
除非它们可以忍受酸,寒冷,电击,火焰,这些充斥着整个墓地.
这些能量伤害每1D4小时一次,但是频率常常有很大变化.

龙之墓地也可以是宇宙中的一个半位面.
这个不稳定的区域可以是5ft-50ft大小的任何地方.
每1D4小时,这样一个区域会出现成群的元素生物
(视为lv20施法者所释放的元素召唤法术)
或是被一个漩涡拉入元素位面.
漩涡会停留1D4分钟.
在这期间生物接触或进入这个不稳定的区域会被扔进元素位面.

其弱点是总是拥有咒法系的灵气(一旦灵气开始作用就无法阻挡)

一个龙之墓地的骷髅龙以及僵尸龙(见192和197页)数量不断在变化
这些东西之所以可以活动 是因为墓地里的超自然力量.
这些生物会攻击任何它们遇到的活物,除了前来墓地等死的龙.

传说中龙之墓地的财宝是真实的.
一个龙之墓地的典型构造
是3倍于标准的财宝来对应守护者的挑战等级.
虽然阴魂龙通常没有任何财宝,
但是龙之墓地里面零散的堆积着那些死去的龙留下的财宝
以及那些在挑战中失败的掠夺者的装备.

 守护者
在龙的正常生命结束后,
一条龙可以被选出作为守护者,
它逐渐变成地形的一部分.
当龙毁坏了它的财富后, 它会变成一种地形:
一般来说多数龙的选择是小山, 山脉, 湖, 炤泽, 和小树林这一类.

这样的地区成了最受产蛋的龙喜爱的地方。
据说这样窝里的蛋,从来没被骚扰过。
雏龙居住在这样的地方,于守护者的灵魂交谈
,从它那里接受成为一只强壮的成年龙所需的知识.

就好像龙之墓地,
传说中龙的财富就隐藏在这样的地点,地形的特征就像宝藏猎人的目标。
从中获得财富(如果那些财富存在的话)是很困难的。
居住在那里的更年青的龙会很愤怒
(如我们所见,龙会监视未被照料的巢穴周围 ) 。
这些地方同时也会吸引阴魂龙,
对于入侵者来说,这又增添了一个危险的因素。

规则 守护之地
当一条龙成为一个守护者,它在一个区域制造一种地理环境
这个行为要消耗龙本身所拥有的体质点数,
大约每平方英里5点体质.
环境的创造在一些细微的风俗习惯上常常很一条龙很相似.
一个山丘的背面可能会让人联想到一条正在睡觉的龙,
举个例子,或一个湖泊有龙的头或是脚印的形状.

如果雌龙和后代于守护者的种类相同,
那么她在守护之地产下的蛋如同受到
无法侦测和海市蜃楼奥术的隐藏效果一般.
两种效果会持续直到蛋的孵出,没有哪一种效果拥有魔法灵气,
但是其他方面的功能如同20级施法者所释放的法术一样.

只要是和守护者同种类的龙,
当它们在青年期或是更年轻时
可以每月造访一次守护之地来获得类似通神术效果的益处.
更老的同种类龙也可以获得同样的收益,但是只能一年一次,

守护之地的中心实际上会包含一小部分财宝,
这些财宝是守护者转化后留下的.(隐藏在守护之地的中心附近)
这种财宝只包括硬币和工具,
其宝物为一倍标准于守护者转化时挑战等级的1/4.
移动这些财宝并不会给守护之地带来任何伤害,
但是多数龙对此持怀疑态度.

龙巫妖
一些邪恶龙类通过他人的帮助来逃避死亡.
这些龙和它们的仆人创造出一种被称为护命匣的无生命物体,
用来保护龙的生命能量.
下一步,是一种为了让龙肉体毁灭的特殊调制剂.
这种致命的毒药会杀死那些准备好一切的龙.

在龙死亡之后.它的灵魂会转移到护命匣中.
护命匣中的灵魂可以占据任何靠近的尸体,包括它自己先前的尸体.
当现在的身体被毁灭时,龙巫妖的灵魂会回到护命匣中,
从而占据一个新的身体.
关于龙巫妖和其创造过程的详细资料,见146页.

 

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龙的感官

 

龙的感官
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"龙在黑暗里的视力并不好,听力也一样."

--艾尔莫.迪普因托,古老的贤者和猎龙者

"你想快乐的活久点么? 那么绝不要尝试偷偷摸摸的通过一条龙的身边!"

--琳达, 一个年青游荡者的忠告


像任何掠食生物一样,龙具有敏锐的感官.它那非凡的感官随着年龄增长而增长,大部分原因是龙的心智在它度过的几个世纪中日益增强. 一条龙的眼睛,耳朵,还有鼻子可能不会因为年龄而变得敏感,但是龙的惊人智力可以令它分辨周遭情况的能力日益增强.

视觉
龙具有适合狩猎的极好视觉.它仰仗于卓越的洞察力,使得它们可以非常精确的判断距离它们很远的东西,并且它们的对近处的观察也同样优异.龙至少拥有2倍于人类白天的视力,并且它们的眼睛可以很快适应刺眼的炫光.一条龙可以在天气晴朗的夏天直视太阳并且不会受到任何视力惩罚.鹰以及其他掠食性鸟类也会有和龙相似的视觉特性.这些生物通常在夜里的视力很差-可能就是这个原因使得一些学者推断龙在黑暗中视力不佳.



实际上,龙在昏暗光线下的视力非常之好.在月光下,龙的视觉就好像白天一样.在更昏暗的环境下,一条龙拥有相似情况下人类的4倍视距.就算完全无光的情况下龙依然看得见.

当任何光源亮起时,龙可以分辨颜色.它分辨颜色的能力至少和人类一样好.在没有光的情况下,龙所能看得只有黑白色.

嗅觉
一条龙的嗅觉和它的视觉发育的同样优秀.龙精确的嗅觉感官只有一部分依靠于龙那敏感的鼻子;就好像蛇一样,还使用它那分叉的舌头在空气中寻找气味,.一条龙依靠它的嗅觉可以感觉到其他生物的存在,这使得不知不觉的抓住龙非常之难,对龙来说,只要靠近到足以闻到猎物的气味的地方,躲藏是几乎不可能的.

听觉
龙的耳朵和人类一样敏感,而且所能听到的音调范围和人也一样.
就算是最年青的龙,仍然比一个典型的人类具有更敏锐的听觉,
由于它们的能力可以分辨什么是重要的,它们可以从嘈杂的环境中集中注意于那些意义非凡的声音.

盲感
龙的感官最杰出的例子是它们的盲感- 一种使它们能"看见"隐形或是完全模糊的东西的能力.借由用它们的鼻子和耳朵,还有察觉一些细微的线索,比如空气的流窜与震动,一条龙可以感觉到靠近它们周围的任何东西,就算眼睛闭着,处于魔法黑暗的遮蔽中,或是被不可看穿的雾包围也一样.当然,一些自然的景象(比如颜色),看不见的话龙也不能察觉到这些的.

味觉
一条龙的味觉具有极高的敏感度.龙可以辨认食水中极其轻微的变化,并且大多数龙都有罕见的食物口味.举个例子,对赤铜龙来说,意味着毒虫.或许最臭名昭著的食物口味便是偏爱青年女子血肉的红龙了.
奇怪的是,龙对香味并没有什么反应.无论是因为它们不喜欢香味或是它们难于区别香味是否干净.多数龙拒绝讨论这种事.

触觉
由于它们的厚重鳞片,和有爪的脚,一条龙的触觉非常迟钝.还没有长出天然盔甲的更小的更年青的龙在触觉上比更老的龙敏锐一些,只有触觉是随着龙年龄的增长而衰退的.龙如果对某事物的表面感兴趣,可能会用它们的舌头去接触抚摸这些东西.虽然如此,龙的舌头证实了品尝时比触摸来得更好.

龙那迟钝的触觉可能说明了它们为何偏爱用成堆的钱币,宝石,或者其他财宝作窝.一张布满小而硬并且尖利的东西的床,对于人类来说
是如此的不舒坦.但这些对龙来说只不过是挠痒痒,就好像一张有毛线球的毯子.

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规则 龙的视力

就和怪物宝典所说的那样,龙在所有有光线的环境下的视力都很好.

在普通光线下,龙的视力为人的2倍.在游戏中,这意味着一条龙可以侦测到可能的遭遇战,其距离为dmg上所的给2倍.(见87业丛林中秘密行动与侦察,或是其他相似章节.) 同样 当一条龙作侦察检定的时候,它们只承受一半的距离惩罚;每20尺 -1惩罚 相当于标准的每10尺 -1惩罚.

在低光条件下,龙可的视力是人类的4倍. 通常,龙类的低光视觉就和其他拥有低光视觉的生物一样,除非龙在一个人工光源下看4倍远的时候.举个例子,在龙的视野内使用一个以目标为中心照亮周围40尺范围的光亮术,这样可以使龙的低光视力的范围增加额外的40尺

在完全的黑暗里,龙依赖于黑暗视觉和盲感.这2种能力都很精确,除了范围不同;120尺的黑暗视觉和60尺的盲感.

在它们卓越的视觉器官之外,龙一般都会增强侦察技能.

规则 龙的嗅觉
尽管它们的嗅觉如此卓越,龙仍然没有可以在游戏中获利的嗅觉特殊能力,除了嗅觉可以为它们的盲感作贡献.

规则 龙的听觉
龙的听力并不会比人更好.龙通常都会增强它们的聆听技能,它们巨多的技能点可以保证它们的听力比典型人类好的多.

飞翔

 

飞翔
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"一条龙在飞翔?你干吗不叫它飞行?"
--风巨灵, 卡·欧斯提克兰

"龙是高贵而强大的飞行者,只靠双翼就可以整日呆在天上"
--贤者,扬尼·卡普雷库斯

一些贤者们推测龙的飞行能力在某种程度上是一种魔法力量;无论如何,就算它们在无法使用法术和喷吐武器的反魔法区域里,龙也可以飞起并保持机动性.一条龙的飞行能力和飞行特性得益于它们的独特的身体构造和能量转化系统.龙的体重比起一个同体形的陆生生物来说要轻的多,而且它们的肌肉十分强壮,给龙的双翼于足够的力量托起一只龙飞上天空.
龙飞翔的最大问题在于如何找到一个高处来起飞.如果有条件,龙更愿意在高处起飞,这样一来,速度从起飞开始就会增加.如果条件不允许,龙会以一个跳跃动作来起飞,它们把尾巴放在下方.用其强有力的后腿给自己一个忽然向上的冲力.

处于飞行中时,龙展翅翱翔的姿态显得十分高贵,因为距离的关系人们会以为它们的速度较慢.它们的双翼产生巨大的升力,每一次拍打都推动着前进,龙也可以使用翅膀来滑翔一段时间.为了减少飞翔中所消耗的能量,龙会利用他能找到的任何上升气流.在适当的条件下,龙只需要消耗极小的能量就能滑翔数小时.如果龙想飞一段很长的距离,它们通常会去寻找一个上升气流,并且盘旋上升到一个满意的高度,然后从一个上升气流滑翔到另一个.龙会使用这种方式迅速的通过一段非常长的旅程.

龙在飞行中身体完全笔直,它们的脖子和尾巴向两头伸展,前腿蜷曲在胸部下方,后腿则朝着背面.龙强有力的颈部和尾巴,以及背上的鳍,帮助它们在飞行中保持方向.尽管龙的双翼和鸟的翅膀不尽相同,它们也会像鸟类掠食时那样使用双翼, 一个准确的俯冲,然后迅速转向飞起,动作十分流畅.

尽管它们的双翼展开时巨大无比,龙还是可以简单从一个很小的缺口飞过去,只要收起它们的翅膀滑翔就好了.

多数龙无法在空中快速的转向.它们更喜欢作一个缓慢而大幅度的转弯,同时好像舵那样使用尾巴.如果需要更多更剧烈的转向,龙会用它们的头尾相配合来改变飞行路线,也会用拍击双翼的方法来改变方向.虽然如此,龙仍然会沿着一个巨大的环形在空中转向,只有最小并且具有最高机动性的龙才能在他们身体长度的距离内作一个转向动作.

很多龙都有一些窍门和技巧使得它们在狭小空间里的机动性稹于完美.第一个就是盘旋.通常来说, 一条龙想要停留在空中必须维持一定的前冲力,但是有些龙能够以足够的速度拍打它们的双翼来停止其前进运动,从而在一个地方盘旋.在盘旋时,龙可以直线上升,直线下降,侧向一边,甚至倒着飞.对龙来说盘旋起着不可置否的效果,然而,龙也可以在盘旋时做一些其他的事.龙盘旋时造成的下降气流是不可忽视的,这可以卷起一阵巨大的沙和碎石构成的尘暴.有些龙甚至可以用这种下降气流作为一种攻击方式.

其他的龙可以利用它们柔软而灵活的身体做一个横转的动作-在空中翻一个筋斗来快速改变它们的方向.龙把它们的身体前部向上并且把躯干扭成一个纺锤状来完成这种动作.这种机动能力可以让龙在一个适当的位置经由一个弧形转向180度,并且维持当前的高度.

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规则:盘旋与横转
盘旋是一个移动动作,这意味着龙可以使用它们的喷吐武器,施法,使用类法术能力,和在盘旋时肉搏(但是不能使用双翼和尾巴).

如果龙在盘旋的这轮中没有作出攻击,它可以改为使用半速向任何一个方向移动,包括直线上升,直线下降,或者往后飞,不必考虑它们的机动性如何.

当龙停止盘旋,它可以在适当的位置转向任何它在普通飞行时所能转到的方向,然后变为普通飞行.举个例子,如果龙在停止盘旋时向北飞,那么在这之后它可以转向往南飞.结束盘旋后.龙仍然不能使用直线上升或下降或是别的其本身机动性不允许的飞行方式.

在飞行时,龙可以用一个自由动作来作一个横转.使用横转要消耗10尺飞行距离. 在使用横转的这轮内,龙不能盘旋或者飞的更高.

其他移动方式

 

其他移动方式
"并非所有的龙攻击你的时候,都好像天堂的落雷那样"
                -猎龙者,Stewart Debruk

龙没有必要飞上天空来显耀它那惊人的速度. 

奔跑或行走
龙在地面上就好像猫那样行走,也如同猫一样姿势优雅(就算是较大的龙缓慢的前进也是如此). 当它们很悠闲的时候,龙行走时同时移动两条腿.龙会举起一条前腿和另一侧的后腿.就好像猫那样,每一步两腿都要协调前进.



当它们需要大步前进时,龙把双翼随意的收在身体两侧.当它觉得懒散时,它会把尾巴耷拉在后面拖着走.通常,龙会让尾巴离开地面,随着它们步伐慢慢的左右慢摇晃.这种晃动可以帮助龙保持平衡.有时尾巴在地上扫过,但是这只是暂时的,通常它们会把尾巴摆在身体一侧.

一只奔跑的龙可以轻易超过速度最快的马.它们飞驰着,先是两只前腿一起移动,然后后腿跟上.它们收起翅膀,保持尾部的高度, 但是,为了维持平衡偶尔也会展开双翼.

游泳
所有的真龙都可以游泳,虽然仅有很少几种是真正水栖龙类.水栖龙类有着长而扁平的尾部,脚趾或是肩关节间有利于水中运动的蹼和鳍.



龙游泳的姿态类似于大型爬虫类. 龙会叠起它们的翅膀紧贴在身体两侧,把腿朝后,保持一个流线型的状态.借由宽大扁平的尾部快速甩动所提供的动力,龙左右迂回着身体前进.真正的水栖龙类有时会好像鳐鱼或是水栖鸟类那样使用它们的双翼.

龙背上的皱褶状背棘确保了它们在水下游泳时候的正确行进方向,同时也是龙迂回行进的原因.

游泳时,龙用它们的头,尾巴,还有脚来控制方向.

龙在水面上游泳的会把头和脖子露出水面,在它们可以观察水面的同时保证其身体的绝大部分全部没在水里.龙也偶尔在游泳时只露出头的上半部.虽然这么做稍微限制了龙的视野,但是也达到了它们很好隐藏自己的目的.

多数龙在水下不得不屏住呼吸.当然,真正的水栖龙类可以轻松的在水下呼吸,并且从水中汲取氧气.它们用鼻子吸入水,充满肺部,然后用鼻子排出,就好像在空气中呼吸一样轻松.

掘穴
任何龙都可以用它们的爪子在地面上挖出一个洞来,但有些龙类可以钻入松散的土地或是沙地里,其移动的速度就好像一个轻快走路的人类.



穴居龙类通常身材比较短小, 比起其他龙类来,它们的脖子更粗.腿更短,头部则成契形.它们在挖洞时用前爪向外刨,而头抵着往前推,后爪则把挖出来的东西扫向身后.龙所挖的隧道通常会在不久之后崩塌.

规则 游泳
如果龙有游泳速度,那么它们可以毫不费力的在水面或是水下游动.它们按所给出的速度在水中移动时无需作游泳检定.它们在游泳检定上拥有+8种族加值,它们在做一些特殊行动或是躲避危险的时候都可以使用此加值.并可以在游泳检定中取10,即使它们受到干扰或是威胁.只要游时保持直线,它们就可以在游泳时候使用奔跑这个动作.

没有游泳速度的龙类仍然可以游泳,但是必须作游泳检定来移动,而且受到一切游泳规则所限制,包括长时间游泳产生的疲惫所导致的淤伤(见PHB784页,关于游泳技能的介绍).

除非拥有水中呼吸能力,龙在水下游泳时必须屏住呼吸. 一只拥有水中呼吸能力的龙可以在水下作任何事,就好像它们不在水中一样.这包括使用喷吐武器.

龙在水下屏住呼吸时必须遵循通常的规则.多数龙可以轻易在水下屏住呼吸很久,这得益于它们超于寻常的体质数值.一只屏息的龙可以在水下使用喷吐武器.如果喷吐的是火焰,龙必须做一个DC20的法术辨识检定来确保喷吐武器发挥全效.如果检定失败,火焰吐息只会产生一些无害的水蒸气泡.无论使用什么类型的喷吐武器,当龙使用喷吐武器的时候,同时也停止了屏息,并开始陷入窒息状态.

规则 挖掘
穴居龙类只能在相当软的材质中移动,比如沙,肥沃的土壤,积雪,或是冰.而且材质必须很干燥.举个例子 一条穴居龙不可能挖通泥浆.

 

责任编辑: dexter_yy