奥术之王Arcane Lord
前提条件
知识(奥术):25
法术辨识:25
专长:技能集中(法术辨识) ,再加上另外5个超魔专长
高级专长:强化施法
特殊:能施展10级奥术
职业技能
力量:-
敏捷:-
体质:集中
智力:知识(奥术),占卦,法术辨识 ,知识{神秘}
感知:-
魅力:-
生命骰:D6
每级技能点数:2+智力修正
职业特性
武器和装甲熟练:玩家不获得任何武器装甲的熟练奖励。
每日法术:在每个奥术之王等级,角色获得新的每日法术(和已知法术,如果可取的话)就好象他同时获得了一个在他增加这个威望职业之前的施法职业一样。然而,他并不获得任何其他这个职业等级本应获得的优势(超魔或物品创造特技,或是类似的)。如果成为奥术之王之前已经是高级施法者(EPIC) ,那么升级奥术之王时角色将只获得如同升级原先高级职业时所注明的好处。如果在成为奥术之王前角色有超过一个的施法职业,玩家必须在每次提升奥术之王等级的时候决定增加哪个施法职业来决定每日法术和已知法术。
额外超魔专长:lv1的奥术之王自动获得一个额外的超魔专长,可以是高级专长也可以是普通专长。随后每5个等级(lv6,lv11,lv16等等) ,奥术之王将再获得一个超魔专长。
全新咒语(EX):当到lv2以及随后的每个双数等级时,奥术之王可以免费获得一个他可以施展的任何等级的法术,如果使用魔法书的话他可以将该咒语免费的抄写入自己的法术书中,不然奥术之王就简单的将这个新魔法加入自己的法术列表中去。
回召咒语(SU):lv3时,奥术之王可以使用一个标准动作把1小时前施展过的任何一个法术重新回想起来。基本上说,角色重新获得先前准备的咒语(如果需要准备)或先前用掉的施法位(如果不需要准备) 。奥术之王在随后的每3个等级后每天能多施展一次该能力(lv3时1/天,lv6时2/天,lv9时3/天等等)
法力膨胀(EX):从lv5开始,奥术之王(1/天) 可以把任何法术效果与施法等级相联系的法术(例如火球术) 效果翻倍。例如,奥术之王可以把施展的火球伤害提高到20D6而非原先的10D6,或者施展10发魔法飞弹而不是原先的5发。不过这时奥术之王的施法等级仍旧限制着法术效果;比如,延迟火球的伤害通过该能力可以最大提高到30D8,不过一个lv25的奥术之王也只能提高到25D8,只有到了lv30才能施展出30D8的延迟火球术。从lv5开始以及随后每5个等级(lv10,lv15等等) ,奥术之王可以每天多使用一次该能力。这项能力和高级增强法术专长(enhance spell epic feat)的效果无法累计。
衡量弱点(SU):从lv7开始,奥术之王可以用一个标准动作来分析一个他能看见的对手(甚至可以通过水晶球占卦的方式来观察分析) 。奥术之王可以立即知道所观察对手目前的3项豁免数值(坚韧,反射和意志),这样可以方便奥术之王选择最好的法术来对付对手。如果随后目标的豁免有所改变,那么奥术之王将无法得知该变化,除非再衡量一次。Lv7以后没10个等级(lv17,lv27等等) ,奥术之王每天可以多使用一次该能力。
咒语识别(EX):从lv9开始,奥术之王可以立即识别各种在自己视域之内施展的法术(但不一定要真正看见或听见) ,奥术之王可以精确知道是什么咒语(包括各种超魔效果) 。这项能力不会对奥术之王在豁免方面有什么提高,不过可以帮助奥术之王更好的反击法术。
奥术之主(SU):从lv10开始,奥术之王(1/天) 可以重新投掷一次他刚刚施展过的法术的随机效果。例如,他可以重新投掷一次流星雨的伤害;或者重新投掷一次混乱术的效果;或者重投其他需要随机投掷来确定效果的法术。2次法术效果可以累计计算。从lv10以后的每10个等级,奥术之王每天可以多使用一次该能力,不过每个法术上最多使用一次该效果。