《心眼》:怪物
2004-08-25    Keepwather & Windslice    DNDFANS.org
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星界仆役(Astral Taskers)

星界仆役(Astral Taskers)

星界仆役是一种由灵质构成的可活动的物体。它们常象隐形仆役(参见星界仆役I—V) 一样被灵能人物用来完成一些简单但却又烦琐的工作。星界仆役典型的外貌特征是没有任何特色的类人形,与星质构装体相似。星界仆役可以用来拿取物品,打开未封住的们,跟随特定的队员。也可以用来搬运东西,如包,口袋,桶或者箱子,高等级的星界仆役会变得更加有力和有用,甚至可以从事一些类似于铁匠之类较复杂 的工作。但有一点,它们没法参与战斗。

 

一级星界仆役

二级星界仆役

三级星界仆役

四级星界仆役

五级星界仆役

体型

小型构装体

小型构装体

中型构装体

中型构装体

大型构装体

生命骰

1D10(5HP)

2D10(11HP)

3D10(16HP)

5D10(27HP)

7D10(38HP)

先攻权

+1(敏捷)

+1(敏捷)     

0

0

-1

速度

30英尺

30英尺(50英尺

4条腿时) 

30英尺(50英尺

4条腿时)

30英尺(50英尺

4条腿时/70英尺 有子时*) 

30英尺(50英尺

4条腿时/70英尺 有轮子时*)

防御等级

17(体型+1敏捷

+1天生+5)

17(体型+1敏捷

+1天生+5)

15(天生+5)

15(天生+5)

13(体型-1敏捷

-1天生+5)

攻击

伤害

无无

面宽/触及

5*5英尺/5英尺

5*5英尺/5英尺

5*5英尺/5英尺

5*5英尺/5英尺

 

 

10*5英尺/5英尺

5*10英尺/5英尺

(有加倍的腿/轮子)

特殊攻击

特性

 

 

灵体构状特征

硬度5

星质构成

灵体构状特征

硬度8

星质构成

灵体构状特征

硬度10

星质构成

灵体构状特征

硬度15

星质构成

灵体构状特征

硬度20

星质构成

豁免鉴定

 

强韧+0反射+1

意志-5

强韧+0反射+1

意志-5

强韧+1反射+1

意志-4

强韧+`反射+1

意志-4

强韧+2反射+1

意志-3

属性

 

 

力量13,敏捷

12,体质-,智力-,感知1,魅力1

力量15,敏捷

12,体质-,智力-,感知1,魅力1

力量17,敏捷

10,体质-,智力

-,感知1,魅力1

力量21,敏捷

10,体质-,智力

-,感知1,魅力1

力量27,敏捷8,体质-,智力-,感知1,魅力1

挑战等级

1/3

1/2

1/2

1

2

阵营

通常为中立

通常为中立

通常为中立

通常为中立

通常为中立

 

构 装特征:对影响心智的能力免疫(魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉以及士气效果)。对于毒,麻痹,震慑,疾病,即死效果,死灵系效果和任何需要进行强韧豁免的效果免疫(除非该效果也可以作用于物品)他们不能治愈伤害(然而如果有的话再生术和快速医疗仍能生效)。它们也不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,和能量吸取的伤害以及巨创而死亡,但是一旦生命值下降到0 或者更低,它将立即毁坏。它不能被复活,也不能被复生。他拥有60英尺的黑暗视觉。

 

星质构成:星界仆役是由星质所组成的,会受到心灵异能对它的作用。

 

 

星界仆役的重塑:

   星界仆役是一种由星质构成的用来完成一些简单事情的活动体,虽然它们典型的外型特征是没有任何特色的类人形,但它们可以被重塑成4只脚的形态或是添加额外的手臂,,甚至可以变成有轮子的车型,(参见表1—1:星界仆役的外形构造列表)

  

   你 可以把任何一个2级或更高的星界仆役重塑成有4只脚的形态,但这需要成功的通过手艺(雕刻)检定[DC10+(2*星界仆役等级)]。这会使得星界仆役的速度增加到50英尺,在这种形态下更适于把包和箱子捆绑在星界仆役身上或用它来拉车。但同时,星界仆役在失去手臂的情况下也就失去了熟练操控物件的能力。 另外,角色和人物也可以用星界仆役来运载,只要该人物的体重不超过星界仆役的负重量。

 

   你 可以把任何一个3级或更高的星界仆役重塑出一双额外的手来,这需要成功的通过手艺(雕刻)检定[DC10+(2*星界仆役等级)]。这双额外的手臂可以使星界仆役再完成特定的工作时更加迅速(比如堆木材)该做事速度增加多少由DM决定。级或更高的星界仆役也可以被塑造成拥有4只脚和一双手臂,但只能以平常 的熟练度来操控物件。

  

    你 可以将任何一个4级或更高的星界仆役重塑成一个类似有两个轮子的物体,比如说象一个两轮车。这需要成功的通过手艺(雕刻)检定,[难度等级10+(2*星 界仆役等级)]。这辆车可以以70英尺的速度被推动或拉动。中体型的生物或人物,只要他的体重不超过星界仆役的负重量,就可以被带轮子的星界仆役所运载。 4级或4级以上的星界仆役在被塑造成一个2轮小车的同时也可以有一双手,这样它能以正常的熟练度操控物件。但他们不能同时拥有轮子和4只腿。

 

    达 到5级的星界仆役可以通过添加一双额外的手臂来获得一种熟练的手艺或专门的技能。以更加熟练的执行特定的事务(比如说使用铁锤和铁毡),速度增快的程度由 DM决定。这需要通过手艺(雕刻)的技能检定。[难度等级:10+(2*星界仆役等级)]。5级的星界仆役不能同时拥有具有专业技能的手臂,轮子以及4条腿中的任两样。任何一个5级的星界仆役所重塑成的有轮子的车型物均为4轮车型。此时它可以搭载4个总重量不超过它的负重量的中等体型生物或人物。

    

 

 表格1—1 星界仆役外型构造列表

星界仆役等级                     外型构造     

1                         2条腿,2只手

2                         2条腿,2只手/4条腿

3                         2条腿,2只手/4条腿/2条腿,4只手/4条腿,2只手

4                         2条腿,2只手/4条腿/2条腿,4只手/4条腿,2只手/2个轮子/2个轮子,2只手

5                         2条腿,2只手/4条腿/2条腿,4只手/4条腿,2只手/4个轮子/4个轮子,2只手/专业技能手臂,2条腿,2只手/专业技能手臂,2条腿,4只手

                                                                          

 

 

 

(译者注:5级时的技能手臂虽和前面的额外手臂都是提高工作速率,但其区别在于前者是可从事于需要专门技能的工作,而且其是通过技巧熟练高超来提高速度,而后者则纯粹是指多了一双手,从而增加了劳动力。可能在完成同样的工作时其质量也会有区别吧。)

 

寒冰猫(Arctic Cat)

寒冰猫(Arctic Cat)

寒冰猫的基本资料包括在以下的表格里,并且它随等级的提升体型将会有1—2个级别的增大。

            寒冰猫                         中级寒冰猫                    高级寒冰猫

魔法兽     中等体型                          大型                           超大型          

生命骰     5D10+5(32HP)                 6D10+18(51HP)                  9D8+45(94HP)

先攻权        +6                              +5                               +4

速度       50英尺,攀爬25英尺         50英尺,攀爬25英尺         50英尺,攀爬25英尺

AC         14(敏捷+2,天生+2)   14(体型-1,敏捷+1,天生+4)    15(体型-2,天生+7)

           接触12,措手不及12        接触10,措手不及13            接触8,措手不及15

攻击鉴定    双爪+8,撕咬+2 (近战)      双爪+12,撕咬+6             双爪+18,撕咬+13

伤害骰     爪1D6+2,咬2D6+1            爪1D8+6,咬2D8+3              爪2D6+10,咬4D6+5

面宽         5英尺                        10英尺                             15英尺

攻击范围  爪5英尺,咬5英尺             爪10英尺,咬5英尺          爪15英尺,咬10英尺

特殊攻击  精通擒抱,灵能突击          精通擒抱,灵能突击          精通擒抱,灵能突击

          心灵异能,耙抓1D6+1       心灵异能,耙抓1D8+3        心灵异能,耙抓2D6+5

特性      黑暗视觉60英尺,昏暗视觉          同                             同    

豁免鉴定  强韧+5反射+6意志+2       强韧+8反射+6意志+3         强韧+11反射+6意志+4

属性      力量15敏捷14体质13        力量23敏捷12体质17           力量31敏捷10体质21

          智力6感知12魅力11           智力6感知12魅力11           智力6感知12魅力11

技能  攀爬+14躲藏+14侦察+9       攀爬+18躲藏+9侦察+10        攀爬+24躲藏+5侦察+10                         专长  精通先攻,武器专攻(爪)   精通先攻,武器专攻(爪) 精通先攻,武器专攻(爪,咬)

挑战等级            3                      3                                    4

气候/地形:寒冷的山地

组织:惯于单独行动

宝物:无

阵营:通常为中立

进化:5HD中型;6—8HD大型;9—16HD超大型

 

寒冰猫是一种常在贫瘠寒冷的山峰中捕食的灵能捕食者。

 

寒冰猫多在黄昏和傍晚时出来活动。它们是一种有能力一次吃掉50磅肉的肉食动物,而且它们每日的食量会随着它们体型的增大而增加(中型的为50磅,大型的为100磅,超大型则每天需要200磅食物)。中体型的寒冰猫通常为6—9英尺长,300—450磅重。大型的有8—12英尺长,而体重则在600—900磅之间。当它们成长为超大型时,相对的它们会长到12—16英尺,而体重则会达到1200—1800磅。寒冰猫们都有着厚实的毛皮,毛质杂乱而浓密,颜色主要为白色,在身体后面两侧肋腹部分长有深色条纹。

 

战斗:

精通擒抱(EX):如果一只灵能猫双爪全部命中一个体型至少比它自己小一级的对手,那么它在伤害到对手的同时可以尝试对对手进行擒抱,此擒抱动作视为即时动作,且不会引发借机攻击。(擒抱鉴定加值:5HD的寒冰猫+7,6HD+16,9HD+27)。   

如果抓住对手,它还可以在尝试在该轮内进行耙击。次后的轮内,寒冰猫可以决定继续进行通常的擒抱或是只用爪子来抱住对手(有-20的擒抱鉴定惩罚减值,但寒冰猫此时可视为不处于擒抱状态)。在以上任一种情况中,每次成功的擒抱检定后会在该轮次中自动的造成双爪的伤害。

 

灵能突击(SP):如果一只寒冰猫对一个生物使用了空间滑动,那么即使它在本轮中移动过,它也能进行整轮攻击(包括进行耙击的尝试,见下)

 

心灵异能(SP):随意使用空间滑动。16级显能者。

   

    心灵攻击/防御模式(SP):随意使用自性鞭击/精神障壁

 

耙抓(EX):在任何一轮,寒冰猫均有机会抓住它的对手(参见以上精通爪攻),它可以用它的后腿进行两次爪击,采用本来的攻击鉴定和伤害骰。寒冰猫也可以在它对对手使用灵能突击时尝试进行耙击。

 

技能:寒冰猫在攀爬鉴定上有+8的种族加值,在侦察和躲藏鉴定上有+4的种族加值,在冬季的环境里,它的躲藏技能有额外+8的加值。

 

寒冰猫充当坐骑

 

寒冰猫可以用来充当坐骑,但只有灵能人物才能使用。寒冰猫只会尊敬和服务于有着“开放”的 心灵的人。一个灵能人物为了要获得一只寒冰猫作为坐骑必须要满足以下两种情况中的任一种:在战斗中降伏一只寒冰猫(且该场战斗必须包括灵能战斗)或者从寒冰猫还是幼兽时将其抚养长大。如果寒冰猫的幼兽被不是灵能人物的角色所抚养,那么它会在它成熟后不久使用空间滑动的能力来获得自由。

寒冰猫需要使用一种奇特的(EXOTIC)鞍来使它完全地受到控制,(参见玩家手册关于骑乘技能的描述)。当寒冰猫载有骑手使,它在攀爬鉴定上有-6的惩罚值,且当它负重量超过轻度负荷时则完全不能进行攀爬。当它在载有骑手时也不能使用空间滑动能力。

 

体型           轻度负荷               中度负荷                     重度负荷        

中型           0—66磅                67—133磅                   134—200磅

大型           0—400磅              401—800磅                  801—1200磅

超大型         0—2448磅           2449—4896磅                 4897—7360磅

 

专用坐骑

寒冰猫可以成为一个兼职圣武士与灵能人物的角色的专用坐骑。如果DM许可,该兼职角色可以在其圣武士等级提升到6级时召唤一只寒冰猫。小体型的圣武士通常使用中等体型的寒冰猫,一个中等体型的圣武士常使用大型的寒冰猫。而大体型的圣武士则必须要等到其圣武士等级达到8极时才能召出寒冰猫,但他们能召出也只能召出超大型的寒冰猫。

晶像鬼 Crystal Gargoyle

晶像鬼  Crystal Gargoyle     

小型灵能兽(魔法兽)

生命骰      3D10+9(25HP)

先攻权      +3

速度        40英尺;飞行70英尺 (平均)

防御等级    19(体型+1,敏捷+3,天生+5),接触14,措手不及16

攻击        近战:双爪+7,撕咬+5,穿刺+5

伤害        爪击1D4-2  撕咬1D6-2   穿刺1D6-2  

面宽/触及: 5英尺*5英尺/5英尺

特殊攻击:  心灵异能,七彩喷射

特性:      寒冷免疫,黑暗视觉60英尺,伤害减免15/+1,静止不动,昏暗视觉

豁免检定:   强韧+6,反射+6,意志+1

属性:      力量7,敏捷16,体质16,智力6,感知11,魅力7

技能:      *躲藏+12,聆听+4,侦察+5

专长:      多重攻击,武器娴熟(咬)(B),武器娴熟(爪)(B),武器娴熟(穿刺)(B)

气候/地形:  气候平常或寒冷的陆地,水中,地下

组织:      单独活动

挑战等级:   4

财宝:       标准

阵营:       通常为混乱邪恶

进化:       4—6HD(中型);7—9HD(大型)

 

    晶像鬼是一种恶毒的飞行捕食者,喜欢折磨比它自己弱小的生物。它们是长得比它们的石头亲戚稍微小一点的有翼晶体雕像,能够长时间一动不动地栖息在一个地方,利用它们的伪装以次来出其不意地攻击它们的敌人。它们不需要食物,水,空气。但它们经常

无情地咬食被它们打败的对手以此来增加他们的痛苦。它们是一种独居的生物,经常被发现是在安静地等待它们的牺牲者。晶体魔像喜欢寒冷的气候。它们使用通用语和土族语。

    生活在水中的晶像鬼,海晶像鬼(the crystal kapaocinth) 用它们的翅膀来游泳,速度为列表中的飞行速度。

  

 

战斗:

    晶体魔像保持着静止。然后,突然地,它们冲向了它们的猎物,发起了攻击。

 

七彩喷射(sp):晶体魔像可以每天一次从它自己晶质的身体内部发出光线。其相当于是七彩喷射,对半径40英尺内的区域起作用。显能等级3,难度等级9。

 

静止不动(ex):晶体魔像能定住自己的身体,以次来伪装成一座普通的水晶雕像。观察者必须要成功通过侦察检定(难度等级20)才能察觉到它是有生命的。

  

灵能(sp):每天使用一次魅惑人类,造成痛苦,显能等级3。检定难度等级D20+异能等级+关键属性调整值。

 

心灵攻击/防御模式:随意使用—本我暗示/思维之盾。

  

技能:*晶体魔像在经处理过的岩石环境下其躲藏技能有+4种族加值。如果它是在水里或是在冰雪的环境下,则有+10的种族加值。

星质泥浆怪Ectoplasmic Ooze

星质泥浆怪Ectoplasmic Ooze

中型泥型怪物

生命骰:   3D10+10(26HP)

先攻权:   -5

速度:     10英尺

防御等级:  5(敏捷-5),接触5,措手不及5

攻击:      近战挥击+3

伤害:      挥击1D6+1加上2D4火焰伤害

面宽/触及:  5*5英尺/5英尺

特殊攻击:   紧勒1D6+1,精通擒抱,

特性:      盲视,泥型怪特性,位面传送,PR20,苍火

豁免检定:  强韧+1,反射-4,意志-4

属性:      力量12,敏捷1,体质10,智力—,感知1,魅力1

气候/地形:任何陆地及地下

组织体系:  单独

挑战等级:  4

宝物:       无

阵营:     总是中立

进化:      4—6HD(中型),7—9HD(大型)

 

    星质泥浆怪外表看起来象是一团起伏不定的半透明星质体。它们可以把自己的身体舒张到9英尺长,6英寸厚。也可以把自己的身体压缩到足以钻入1英寸大小的裂缝。

 

战斗:

   如果星质泥浆怪在对抗解散星质的检定中失败,它就会被驱离。这时需要投掷百分骰:结果为1%-75% ,星质泥浆怪会被穿送到星界的任意位置;结果为76%—100%,星质泥浆怪将会立即被彻底毁灭。

 

紧勒(EX):在成功通过擒抱检定后,星质泥浆怪必然可造成1D6钝击伤害。

 

精 通擒抱(EX):如果一只星质泥浆怪挥击中一个体型至少比它自己小一级的对手,那么它在伤害到对手的同时可以尝试对对手进行擒抱,此擒抱动作视为即时动作,且不会引发借机攻击。如果定住对手,它还可以在同一轮内进行挤压,此后星质泥浆怪可以决定继续进行通常的擒抱或只是简单的用它衍生出来的伪足来定住对 手(有-20的擒抱鉴定惩罚减值,但星量泥浆怪此时可视为不处于擒抱状态)。在以上任一种情况中,每次成功的擒抱检定后会在该轮次中自动的造成挥击和紧勒的伤害。

 

盲视(EX):星质泥浆怪是没有视觉的,但它的整个身体就是一个根据它的猎物发出的震动和气味来查明它的猎物的原始感觉器官。这种能力使它们可以识别周围60英尺内的物体和生物。星质泥浆怪在它们的盲视范围内通常不需要进行聆听和侦察检定旧可以察觉到别的生物。

 

泥型怪特征:星质泥浆怪对影响心灵的能力,毒素,睡眠,震慑,麻痹,和变形效果免疫。不受重击和夹击。

 

位面传送(EX):一天一次,星质泥浆怪可以在星界与主物质界间传送。

 

苍火(EX):星质泥浆怪可以分泌出一种自然的,不稳定的星质体。这种星质体燃烧着地狱般的白热火焰。任何被星质泥浆怪击中的生物会额外受到2D4点火焰伤害,星质泥浆怪的苍火可以点燃和毁坏它碰到的易燃物。它也可以融化一些低熔点的金属,如铅,金,红铜,银和青铜。

灵能护卫者(Psi—Guardian)

灵能护卫者(Psi—Guardian)

大型构装体

生命骰:      15D10(82HP)

先攻权:      +2

速度:        30英尺

防御等级:    26(体型-1,敏捷+2,天生+15),接触10,措手不及24

攻击:        挥击+16/+11/+6或使用武器+16/+11/+6

伤害:        挥击1D8+9,使用武器(伤害加值为双手+9,单手武器+6)

面宽/触及:   5*5英尺/10英尺

特性:        召唤武器,构装特征,移位术,快速医疗5,寻找主人,强制伤痛连接,护主,储存异能

豁免:        强韧+5,反射+7,意志+5

属性:        力量22,敏捷14,体质—,智力—,感知10,魅力1

气候/地域:   任何陆地和地下

组织体系:    单独

挑战等级:    9

财宝:        无

阵营:        总是中立

进化:        16—24HD(大型);25—45HD(超大型)

    

    灵能护卫者是由心灵术士所创造出来作为侍卫的。像它们神秘的同类(盾卫者)一样,灵能护卫者也是构装体,它们用自己的力量和耐力来保护主人。

    灵能护卫者的身体是由金属、石块和水晶构成的,外形令人印象深刻。它被设计成由一个特殊的护身符所启动。此后灵能护卫者会认为戴着护身符的人是主人,并保护和跟随这个人到任何地方(除非它得到具体的指令告诉它不要那样做)。

灵 能护卫者会尽它最大的努力去完成主人口述给它的命令,即使不是有关于战斗的,而只是些简单的手工劳动。它也可以被命令在具体的时间或是当某些特定的条件成立时来完成一些特定得任务。佩带着护身符的人可以在任何距离召唤灵能护卫者。而只要是在同一位面,无论距离多远,灵能护卫者都会立即赶来。

 

战斗:

召唤武器(Su):灵能护卫者每天可以使用3次召唤武器。它在进入战斗或得到主人的命令时会召唤4种武器之一,武器的品质是基于制造者等级的:如果制造者等级未知,则默认为16级。

1—1,武器类型和品质。

  等级                    武器品质                        类型

   12                     +1增强值                       弯刀

 13—15                   +2增强值                       长剑

 16—18                   +3增强值                       弯刃大刀

 19—20                   +4增强值                           巨剑

 

构 装特征:灵能护卫者对影响心志的能力、毒、睡眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果和死灵系能力免疫。对任何需要通过强韧检定的能力也免疫,除非该能力能直接作用于物体上。灵能护卫者不会受到中击、淤伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取和巨创所引起的死亡。它不能治疗自己,但能向修理东西一样来进行修复。它也不能 被复活或复生。灵能护卫者拥有60英尺的黑暗视觉。

 

移位术(Su):对灵能护卫者的近战和远程攻击均有50%的失手几率。除非攻击者能以视觉以外的方法确定它的位置。“真知术”或类似的能力可以消除移位术的影响。灵能护卫者能随意施展移位术。

 

快速医疗(Ex):灵能护卫者可以以每轮5点的速度恢复生命值。但快速医疗不能恢复由饥饿、干渴或窒息所造成的伤害。其也不能让灵能护卫者长出失去的身体部分。

 

寻找主人(Su):不论距离有多远,只要还在同一位面上,灵能护卫者就能找到佩有护身符的人(如果护身符在召唤灵能护卫者后被弄丢的话,灵能护卫者就只能找到护身符)

 

强制伤痛连接(Sp):佩带有护身符的人可以在与灵能护卫者保持100英尺内的距离时启用这个能力。类似于同名的异能,这能把佩带者所受到的一半伤害转移到灵能护卫者身上。尽管灵能护卫者没有新陈代谢该能力也同样起作用[参见”The Mind’s Eye—异能详述”中的强制伤痛连接(forced empathic bond)可以得到更多信息]

 

护主(Ex):灵能护卫者会通过进行灵活的移动来用自己的身体护卫佩带者。这会妨碍敌人的攻击并打扰敌人。所有对佩带护身符者的攻击受到-2偏斜惩罚值。

 

储存异能:灵能护卫者可以从别的生物处存储一个4级或4级以下的异能。它可以在得到命令或预先设定的状况发生时将该能力“展现“出来。当它使用完后它可以再存储另一个异能(或同一个异能)

 

制造灵能护卫者:

创造一个灵能护卫者要花费125000个金币。这些花费中包括构装体的身体,关键的护身符和各种用做消耗物或永久使用的材质的费用。身体需要5000个金币,护身符需要500个金币。

第一个步骤是制造由青铜、石头、铜和水晶制成的身体,构装体的主人可以亲自装配身体部分,也可以雇佣别人来完成这个工作。制造身体需要成功通过职业(工程师)或手艺(雕刻)检定(DC16)。

2个步骤是需要制作由青铜和水晶制成的关键的启动护身符,这需要成功通过手艺(金属物制造)检定(DC12)。

在身体部分和护身符被完成后。灵能护卫者需要通过一个耗时2周的仪式来被赋予活力。只有达到12级且拥有制造灵物专长的角色才能理解这个仪式。制造者每天至少要工作8小时,其中4小时得在有特殊设备的实验室或工作间进行深入的冥想。这个房间既象是炼金术士的实验室又象是铁匠铺。建这个房间需花费1000金币。

在 这两周不进行有关仪式的工作时,角色必须休息。但不能做进食、睡眠和谈话之外的其他活动。如果是制造者亲自制造身体部分的话,制造者可以同时进行建造和仪式。如果制造者在这两周中有一天没进行仪式,则整个过程就会失败,就必须得从头再来一次。钱会被耗费掉,但经验值不会被消耗。且已建好的灵能护卫者的身体 和工作间都可以重新使用。

完成这个仪式需要耗费制造者2000经验值,而且还需要在仪式的最后一天施展召唤武器、移位术、星质护甲(ectoplasmic armor)、明了位置(know location)、强制伤痛连接(forced empathic bond)和真实造物术这些异能。制造者必须要亲自施展这些异能,但这些异能可以源自于外部,比如灵能石或灵杖。

 

护身符:

如果启动护身符被毁掉,灵能护卫者会停止活动至到一个新的护身符被造出来。如果佩带者死了而护身符完好无损。则灵能护卫者会继续执行它被给予的最后的命令。

玛瑙蠕虫 Onyx Worm

玛瑙蠕虫 Onyx Worm

超大型灵能兽(魔法兽)

生命骰:    14D10+70(147HP)

先攻权:    +0

速度:      20英尺,掘穴20英尺

防御等级:  18(体型-2,天生+10),接触8,措手不及18

攻击:      近战挥击+16

伤害:      挥击4D6+8

面宽/触及:  5*40英尺/10英尺

特殊攻击:   喷吐攻击、心灵异能、音爆

特性:       黑暗视觉60英尺、死之痛嚎(Death throes)、伤害减免15/+1、昏暗视觉、震颤感知。

豁免检定:   强韧+14、反射+9、意志+4

属性:       力量26,敏捷10,体质20,智力3,感知11,魅力5

技能:       聆听+5,侦察+3

专长:       心力堡垒(*3)(B)

气候/地域:   任意陆地与地下

组织:       单独生活

挑战等级:    14

宝物:        无

阵营:        通常为绝对中立

进化:        15-21HD(超大型);22-42HD(巨型)

 

          玛 瑙蠕虫有着长而分节的黑色身体,其上覆盖着十分厚实,晶质的甲壳。虽然玛瑙蠕虫也被发现会出现在地面上和攻击灵能生物,但为了寻找水晶矿作为它们的食物,它们将他们一生中的大部分时间用在在地下挖石头和掘土上。玛瑙蠕虫的音波攻击听起来象是起伏不定的雷声,可以在地下传播几英里远。

    

          到目前为止,关于玛瑙蠕虫攻击灵能生物的动机仍然不得而知,但有人相信那是因为它们需要吞食一些灵能生物作为它们生殖周期的养料。据侏儒矿工报说曾在一片几天前传来过玛瑙蠕虫雷呤一般的叫声的区域发现一整群crysmals被完全毁灭。这些蠕虫也经常寻找夺心巨虫(neothelids)并和它们进行可以持续几天的交战,尽管战斗的结果往往是两败俱伤。

 

 

战斗:

          玛瑙蠕虫在战斗中是无情的,它们利用它们的身体以及持续不断的精神和声波攻击来彻底摧毁它们的敌人。同时,它们经常把它们在心灵方面的能力来移动和掘穴,一些甚至也被用在战斗中。

 

喷吐攻击(Su):玛瑙蠕虫每小时可以释放出一道锥形的声波能量攻击,与喷吐武器相似。这道锥形声波能量长达80英尺,能造成15D6点伤害(反射减半检定22),在喷吐武器效果作用区域的生物同时会受到心灵爆破(心灵攻击模式)的灵能突袭,灵能生物可以象通常一样进行防御。玛瑙蠕虫不会被它自己的喷吐攻击所伤害。

 

心灵异能(Sp):任意使用身体平衡,浮空术,高等心灵遥控,真实代谢,这些能力的显能等级相当于一个18级心灵术士。

 

心灵攻击/防御模式(Sp):任意使用心灵爆破,心灵穿刺*/智力堡垒。玛瑙蠕虫的心灵爆破攻击属于它的喷吐武器。心灵穿刺分属于它的音爆和死之痛嚎。这两种心灵攻击模式的作用范围将采用它们分别所属攻击的作用范围来代替在《心灵异能手册》中所列出的范围。单这种生物也只有在使用它的上述攻击方式的同时才能结合使用心灵攻击模式。

 

音爆:每轮一次,玛瑙蠕虫可以释放出音波能量爆破,给20英尺内的生物造成3D6的伤害。(反射减半检定DC22)。音爆可以被延迟。如果延迟的话,音爆将会变得更加强烈,每轮增加3D6+3点伤害和10英尺的半径。音爆最多能增加到12D6+9点伤害和50英尺的半径。在音爆作用范围内的生物也同时遭受心灵穿刺灵能突击(心灵攻击模式);灵能生物能正常防御。

 

死之痛嚎(Ex):当玛瑙蠕虫被杀死时,它们会以音波的方式爆开,并向各个方向散出水晶碎片。这次爆炸对半径60英尺内的所有东西造成12D6点音波伤害和8D6点穿刺伤害(反射减半检定DC22)在这个爆炸效果作用下的区域的生物也会受到心灵穿刺(心灵攻击模式)的灵能突击。灵能生物能象通常一样进行防御。水晶碎片没有价值,但经常何缟玛瑙混淆。

 

振颤感知(Ex):玛瑙蠕虫可以自动感知到60英尺内任何与地面接触的东西的位置。

夸纳克蜥蜴族 Lizardfolk , Quanak

夸纳克蜥蜴族 Lizardfolk , Quanak

中等体型类人生物,(栖息在水边,爬虫类)

生命骰:   2D8+2(11HP)

先攻权:   +0

速度:     30英尺,游泳30英尺

防御等级:  19(天生+5,惰性护甲+4)接触10,措手不及19。

攻击:     半身矛近战+2

伤害:     半身矛1D6+1

面宽/触及:5*5英尺/5英尺

特殊攻击: 心灵异能

特性:     用毒

豁免检定:强韧+1,反射+3,意志+1

属性:力量13,敏捷10,体质13,智力11,感知12,魅力12

技能:平衡+4,跳跃+7,游泳+10

专长:惰性护甲

气候/地域:气候温和的沼泽地

社会组织:巡逻队(2—4),小组(11—20,其中2名3级的小队长和1名3—6级的首领)和部落(30—100,加上另外100%的非战斗人员,加上每10个成年人中一名3级的小队长,每25个成年人中一名4—6级的副首领和一名7—10级的首领)                 

挑战等级:2

财宝:表准数目钱币,双倍的货物,双倍的物品。

阵营:通常为守序中立

进化:按等级计算

 

    夸纳克是从蜥蜴族中延伸出的一个部落,因为它们具有灵能的潜质。

 

    夸纳克们通常为6—7英尺高,长着褐色、绿色、灰色或兰色的鳞状物。它们用它们那3—4英尺长的尾巴来保持平衡,他们是级为出色的游泳者,能在水中闭住呼吸的时间是人类的2倍。象一般的蜥蜴人一样,他们是偏爱肉类的杂食动物,但他们已经减少了对人肉的渴望。事实上,他们比他们的近亲更加老练与世故,且会与别的种族进行贸易。

    夸纳克们说龙语和他们邻近种族的语言,通常为公用语。

 

战斗:

    夸 纳克们是运用一些局部战术和小手段的老行家。并且,由于他们对灵能的使用,使他们成为了十分致命的对手。蜥蜴族的其他部落已经学会了对他们避而远之。夸纳 克们比较喜欢采用游击的战术,边打边跑的攻击方式和对陷阱的运用。他们偏好的武器是半身矛。并且他们中有许多族群都十分善用吹箭筒。夸纳克们使用的典型毒液是绿血油或蜘蛛毒。(这两种毒物的描述见城主手册第3章)

 

灵能:

    每日三次使用战斗预感,次级身体调节,次级灵能武器。展现等级12,检定DC:D20+异能等级+关键属性调整值。

    心灵攻击/防御模式:随意使用心灵穿刺/思维之盾。

 

用毒:夸纳克们受过用毒的训练,从不会有意外毒伤他们自己的风险。

 

技能:多亏他们的尾巴,一个夸纳克在跳跃、游泳和平衡检定上有+4的种族加值。

 

吹箭筒:

     吹箭筒是一个用来推动吹针的长管子。吹针可以用来涂上伤害和接触类型的毒素。

武器      价格         伤害          重击           射程          重量        类型

吹箭筒    1Gb            1            *2           10英尺          2磅        穿刺

吹箭(20) 1Gb           /            /               /           不计         /

 

夸纳克的社会体系:

    夸 纳克们,象他们的近亲一样,有着家族制的社会体系。他们最首要的目标是延传发扬他们的种族。除此之外他们也希望能开导他们的野蛮的位开化的亲戚。为了实现 这个目的,他们试图与其他的蜥蜴人部落商谈来使他们加入自己的部落。如果谈判失败,他们就会对那些蜥蜴人进行抢掠,带走他们的年轻人和妇女。正因为这样,典型的夸纳克的住处有着和武装人员一样多的非战斗人员,且其中大部分使无灵能的种族中的妇女和小孩。

    夸纳克们通常安家在湿软的土地、沼泽或是有着充足水域和植物的地方。他们的建筑风格是十分简明、朴素的。主要是由当地的植物、花藤做成,能与周遭的环境容混在一起。旅人们很可能会走过一个离他们自己100英尺远的村落却不会发现它的存在。

    夸纳克的主神是瑟莫恩雅(Semaunya),Semaunya主要是对他们的生存产生重要影响。

 

夸纳克人物角色:

    夸纳克的有效人物等级(ECL)等于他的职业登记+2;例如一个1级心灵术士的有效等级(ECL)是3,也就是说他相当于一个3级人物角色。

星界能量体 夏格-阿兹Xag-az

星界能量体 夏格-阿兹Xag-az

中型异界生物  (虚体)

生命骰:       5D8+5(27HP)

先攻权:       +3

速度:         飞行30英尺(完美)*

防御等级:     17(敏捷+3,偏斜+4),接触17,措手不及14

攻击:         4次虚体之触+8(近战接触)或能量射线+8(远程接触)

伤害:         虚体之触1D6,能量射线1D8

面宽/触及:    5*5英尺/5英尺

特殊攻击:     自爆,灵能

特性:         能量鞭击、虚体特性、位面传送

豁免检定:     强韧+5,反射+7,意志+5

属性:         力量—,敏捷17,体质12,智力7,感知13,魅力18

技能:         交涉+6,躲藏+10,搜索+6,察言观色+8,侦察+9

专长:         战斗反射,念动之速

气候/地势:     任何陆地或地下

社会体系:      单独,一对,或一群(3—8)

挑战等级:      5

财宝:          无

阵营:          总是中立

进化:          6—9HD(中型);10—15HD(大型)

夏格-阿兹是一种在星界经数百年形成的能量体.它们为了满足好奇心或是执行某些未知的计划而在四处游荡。它们的外貌是直径为2英尺的半透明球状物,漂浮在空中并发出闪烁的微光。它们发出的微光来源自它们的身体并会随它们最近所使用过的能量类型而改变颜色。改变的颜色在变回微弱的银光前通常会持续2个小时,尽管夏格-阿兹可以在它再次改变所用能量的类型之前的任何时间转换颜色。它们球体的下半部分有6—12根触手。它们唯一的另一特征是在球的上半部有一对可能是眼睛的小圆斑点。

作为一个虚体生物,夏格-阿兹不会受到如门、墙、家具之类东西的阻碍,它们为了某些未知的差事静静的从一个地方滑行到另一个地方。它们经常停下来观察别的生物,并且它们倾向于徘徊在曾经发生过使用灵能或正在发生使用灵能的事件的地方。夏格-阿兹不常进行战斗,但它们的触击是十分危险的。因此,很多别的生物认为它们是一种威胁而试图把它们击败赶走。

一些有力量的死灵法师,牧师和心灵术士会俘获它们以用来守卫某些地方或作为仪式中的助手。一旦得到自由,xag-az一般会迅速的消失在最近的实体物质之中。

夏格-阿兹不说话,即使在它们同类之间也是如此。它们的食物以及繁殖情况至今仍未知。

战斗:

   这些能量体喜欢在战斗中四处移动,利用它们是虚体的状态来以计谋战胜它们的实体敌人。夏格-阿兹经常使用它们的能量射线,然后,浸入一个实体物中以避开反击。在近战中,夏格-阿兹常试图使自己占据有利的位置以使它的敌人不能巧妙的移动和运用技巧,然后靠使用战斗反射来进行额外的借机攻击。一个夏格-阿兹一次只能用4根触手进行战斗。它们很少加入心灵战斗,它们在这种情况下常更喜欢选择躲藏在一个实物里。

 

自爆(Su):如果一个夏格-阿兹生命值减到0,它的身体会在瞬间爆炸,对半径20英尺内的每个人造成1D8+6点伤害(反射减半DC16)。能量的种类是随机的(酸、寒冷、电、火或声波)。(参见表1—1:能量种类的随机决定)。

 

心灵灵能(Sp):随意使用侦测灵能;每天3次使用解散星质和消解灵能。展现等级15;检定DC关键属性调整值+异能等级(注:原文没有加D20,应该是印掉了)

 

心灵攻击/防御模式:随意使用自性鞭击/精神障壁。

 

能量鞭击:一个夏格-阿兹可以使用远程接触攻击或通过虚体接触攻击对目标造成额外2D8+6点能量伤害。xag-az可以熟练的控制它的能量以至可以在每次的攻击中选择不同的能量(酸、寒冷、电、火或声波)。这个能力每天可使用5次。

 

虚体特性夏格-阿兹只会被别的虚体生物、+1或更高的魔法武器、法术、类法术能力和超自然能力所伤害。他们有50%的机率可以避开任何来自实体的伤害,力场效果或幽冥武器的攻击除外。可以随意穿过固体物质。它的攻击忽视天生护甲、盔甲和盾,但偏斜加值和力场效果一样对它有效。移动时总是毫无声息,而且只要它愿意,它就不会被聆听检定所听到。

 

异界生物特性:夏格-阿兹拥有黑暗视觉(60英尺距离),且它们不能被复生或复活。(通过祈愿术或奇迹术可以使它们重获生命)

 

位面传送(Su):如果一个耶格-依(负能量体)或夏格-雅(正能量体)碰触到一个夏格-阿兹夏格-阿兹会立即被传送到星界任意位置,而耶格-依或夏格-雅则会被立即传送到任意位面。如果一个耶格-依或夏格-雅事先察觉到夏格-阿兹,它们会尽可能的逃避它。夏格-阿兹通常会忽视耶格-依和夏格-雅,除非它们是正在守护一些夏格-阿兹好奇的东西。

 

表格1—1:能量种类的随机决定

D20                   结果                  发光色彩

1—4                   酸                      绿色

5—8                   寒冷                    蓝色

9—12                  电                      紫色

13—16                 火                      红色

17—20                 声波                    黄色

 

责任编辑: dexter_yy