奥林匹亚神系——赫耳墨斯
2004-08-25    zeranix    大法师之塔
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奥林匹亚神系——赫耳墨斯

 

奥林匹亚神系——赫耳墨斯
     

 

赫耳墨斯

盗贼大师,众神之信使

中级神祗

徽记:卡杜修斯手杖(缠绕着两条蛇的带翼手杖)

居住位面:奥林匹斯

阵营:混乱善良

神职:旅行,交易,偷盗,赌博,奔跑

信徒:游荡者,幻术师,旅行者,商人,竞技者

牧师阵营:混乱善良,混乱中立,中立善良

领域:混乱,善良,机运,旅行,诡术

偏好武器:手杖

作为旅行者、商人、盗贼、赌徒、竞技者和高贵讲演者的主神,赫耳墨斯的形象是携带着卡杜修斯手杖的英俊青年。他头上的头盔和足下的便鞋都生有双翼。他可能是奥林匹亚众神之中最为机敏圆滑的一个,他降生后一天就从阿波罗(直到今天他仍然厌恶盗贼)那里偷了一群牲畜,这也开始了他的盗贼生涯。



教义:

赫耳墨斯注重公平竞争,也正因如此,他甚至经常调解奥林匹亚众神间的纠纷。他虽然支持人们运用自身的智慧和勇敢来完成一项困难的偷盗工作,但如果损失使被盗者无法承受,他也会持不赞成的态度。他劝导自己的信徒们要努力成为敏捷而可靠的人,但他并不喜欢沉闷的气氛,当出现使预言者沮丧的意料之外的事件时他就会微笑。赫耳墨斯憎恶游手好闲的作风。赫耳墨斯说,对无所事事的人来说,最合适的事情就是去旅行并获得更多的历练。



神职人员和神殿:

赫耳墨斯的牧师极少安分守己。他们总是忙着做各种事情或者到各地旅行。在很多地方都能发现他们的身影,他们可能是外交使节、审判官、翻译员、钱币兑换者、测量员或者探险者。

为赫耳墨斯修建路边祭坛是很普遍的,但为他建造的神殿却十分稀少。



赫耳墨斯

游荡者20/ 法师20

大型异界生物(混乱,善良)

神格等级:15

生命骰:20d8+140(异界生物) + 20d6+140(游荡者) +20d4+140(法师)(780HP)。

先攻权:+24,总是最先(+20敏捷,+4精通先攻,最高先攻)

速度:120英尺,360英尺完美飞行。

防护等级:72(-1体型,+20敏捷,+15神力,+28天生,+10偏斜)

攻击:巨型+5追击神圣木棍+64/+64/+59/+54/+49近战,巨型+5护身木棍+64/+59/+54近战;近战接触类法术+61或远程接触类法术+74。

伤害:巨型+5追击神圣木棍1d8+12,巨型+5护身木棍1d8+8;或通过法术。

占据/威胁范围:5英尺X 5英尺/ 10英尺。

特殊攻击:要害攻击,领域力量,超凡神圣能力,突袭+13d6,类法术能力。

特质:神圣免疫,伤害减免50/+4,可理解所有语言并使用其交谈、阅读、直接与15英里范围内的所有生物交谈,远程交流,神祗国度,随意无误传送,随意位面转移,魔宠(鸟),反射闪避,精通反射闪避,陷阱,趁势攻击,心智灵活,直觉闪避(不能被包围,对抗陷阱+4),法术抗力48,神圣灵气(1500英尺,DC35)。

豁免检定:强韧+54,反射+67,意志+58。

属性:力量24,敏捷50,体质24,智力31,感知26,魅力30。

技能:炼金术+45,估价+55,平衡+59,唬弄+65,专注+42,工艺(皮具制造)+45,交涉+83,解除装置+55,脱逃+55,收集信息+ 45,躲藏+65,威吓+37,方向感+33,跳跃+36,知识(神秘)+55,知识(地理)+65,知识(历史)+65,知识(地方)+55,知识(贵族与皇室)+35,知识(宗教)+35,知识(界域)+65,聆听+55,潜行+85,开锁+75,表演+35,扒窃+79,专业(向导)+63,专业(抄写员)+63,探知+45,搜索+55,察颜观色+53,辨识魔法+45,侦察+45,翻滚+67,野外求生+43。掷骰总是取20。

专长:警觉,双巧手,调制药水,战斗反射,制造权杖,制造手杖,制造法杖,制造奇物,闪避,法术强效,寓守于攻,飞毛腿,高级双武器格斗,精通先攻,精通双武器格斗,万金油(Jack of All Trades),法术极效,机动力,实时备战,法术瞬发,跑步,抄写卷轴,跳跃攻击,超强寓守于攻,双武器格斗。

神圣免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,解体,电,能量吸取,心智魔法,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神圣能力:变化外型,变化现实,变化体型,奥术掌握,化身,神圣冲击,神圣加速,神圣闪躲,神圣诡辩(Divine Glibness),神圣游荡者,神圣护盾,神圣突袭,自由移动,足下生风(Gust of Wind*),最高先攻,额外领域(善良),额外领域(机运),自发法师法术。*独特能力,参见下文。

领域力量:施展混乱领域法术时施法者等级+1;施展善良领域法术时施法者等级+1;每日15次可重新掷骰的机会;每日15个回合行动自如(freedom of movement)。

类法术能力:当赫耳墨斯使用这些能力的时候施法者等级为25,但使用混乱领域的法术时等级为26。法术豁免检定DC为35+法术等级。援助术,活化物体,星界投影,刀刃障壁,破除结界,变颜术,混沌之锤,混沌护壁,困惑术,次元门,反制邪恶,反制守序,熵光护盾,脚底抹油,防范探知,寻找捷径,飞行术,行动自如,圣洁灵光,破邪斩,圣言术,隐形,物品定位术,反邪恶法阵,反秩序法阵,奇迹术,假象术,回避侦测,相位门,变形万物,防护元素伤害,防护邪恶,防护守序,障幕,粉碎音波,法术反转,九级怪物召唤术(仅混乱和善良领域生物),准确传送术,时间停止,混沌真言。

每日法师法术:4/7/7/6/6/6/6/5/5/5;基础DC=20+法术等级。

足下生风(独特超凡神圣能力):无论什么时候,只要赫耳墨斯做了移动动作(或用自由动作进行移动),他都会在行进路径上制造一阵风,它可以是微风、常风、强风或者每小时150英尺速度的烈风。其效果参见地下城主指南表3-17:风力效果。

装备:卡杜修斯,一把缠绕着两条蛇的双翼手杖,由阿波罗送给赫耳墨斯,它是赫耳墨斯的标志。它使赫耳墨斯可以控制动物或野兽,效果如同超凡神圣能力中的控制生物。只有当该物品的持有者神格等级大于或等于0时,其功能才可以使用。



其他神力:

作为一名中级神祗,赫耳墨斯在所有检定中自动取得最大值。他在豁免检定和攻击骰中
掷出的1应正常对待,不被视为必然失败。而且他是不朽的。
    
  感觉:赫耳墨斯可以看、听、触摸和闻到最远十五英里处的事物。使用一个标准动作,他就可以察觉到十五英里内任何有关他的事物,包括他的信徒、圣地、圣物,以及任何在过去的一小时中有人提到过他名字或头衔的地方。他能够同时感知十个地点。他也可以屏蔽其他与他神格等级相同或更低的神的感觉,这种屏蔽最多可以覆盖两个地点,立即生效并持续十五个小时。

     神职感觉:赫耳墨斯可以即时感受到任何距离不少于三英里的旅行的开始和结束,并且在事情发生后的十五周内他仍然会保留对它的感觉。另外他可以感受到任何偷盗、赌博和谈判行为的发生。

      自动动作:如果某项有关工艺(皮具制造)、解除装置、知识(神秘)、知识(地理)、知识(历史)、知识(地方)、知识(贵族与皇室)、知识(宗教)、知识(界域)、开锁、专业(向导)或专业(抄写员)的任务技能检定的DC不大于25,赫耳墨斯就可以用一个自由动作来完成。他也可以用自由动作完成扒窃(虽然每次尝试都需要技能检定)。他每轮最多可以执行十个自由动作。

     制造魔法物品:赫耳墨斯可以用匕首、飞标、轻硬头锤、闷棍、短弓、复合短弓、短剑、木棒、重硬头锤、钉头锤、木棍、细剑、任何种类的十字弓制造魔法物品,或者制造任何具有使使用者隐藏或伪装效果的物品,比如隐形之戒、融合法袍(robe of blending)、易容之帽,或者任何与在同一位面旅行有关的物品(从跑跳靴<boots of striding and springing>到飞天魔毯<carpet of flying>的任何东西),只要该物品的市值不超过20万。



化身:

赫耳墨斯的化身跟他外貌相同。他通常使用化身为宙斯和其他高等神祗送信,或者去监视竞赛以保证其公正。

赫耳墨斯的化身:与赫耳墨斯能力相同除了以下内容:神格等级7;防护等级66(接触46,措手不及66);攻击+56/+56/+51/+46/+41近战(1d8+12/,+5追击神圣木棍),+56/+51/+46近战(1d8+8,+5护身木棍);或近战接触类法术+53或远程接触类法术+66;伤害减免42/+4,火属性伤害抵抗2,法术抗力39,神圣灵气(700英尺,DC27);强韧豁免+46,反射豁免+59,意志豁免+47;所有技能修正减 8。

超凡神圣能力:奥术掌握,自动超魔(法师法术瞬发),神圣闪躲,神圣突袭,额外领域(善良),额外领域(机运),足下生风(*),自发法师法术,最高先攻。*独特能力,参见上文。

类法术能力:施法者等级17级;豁免DC27+法术等级。

责任编辑: dexter_yy