Toril诸神介绍
2004-08-26    Ashes   
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Toril诸神介绍
 

这篇主要是对以前前辈所发的诸神介绍的补充,故不包括已经有了完备中文资料的Azuth,Eilistraee,Kelemvor, Lathander,Lolth,Mielikki,Mystra,Sune,Talos,Tempus,Tyr,Waukeen,Bane几位。
再次感谢黑色圣石前辈的支持与帮助
再次肯请各位高人帮我扫雷
希望以后再抽时间能完善到更加详尽的程度


Chauntea(强大神力)
伟大的母亲,丰收女神,大地母亲
标志:阳光照耀下麦穗和绽开的一朵玫瑰
阵营:中立善良
神职: 农业,农作物的种植,农夫,园艺师,夏季
领域:动物,大地,善良,植物,保护,复新
武器:a shock of grain(巨镰刀)
Chaunea(chawn-tee-ah)是低阶的主管生长之女神。她绝少于现身于凡人前,并且更加不喜欢被看见.相比之下,她更加喜欢的是安静而不是干预人世.被广大的在土地上工作的人所信仰.
Chauntea的信徒同时包括牧师和德鲁伊。虽然二者对于信仰的方式有所不同,但是对自然和谐的企盼和美好祝愿常常把他们联系到一起。
Chauntea被认为是古老的神之一,在她的历史中最值得一提的就是她与Lathander的同盟和与破坏系诸神的对抗。

Cyric(强大神力)
谎言王子,暗日,黑色太阳
标志:黑色或是紫色光芒为背景的一颗骷髅头
阵营:混乱邪恶
神职:谋杀,谎言,篡夺,欺骗,幻术
领域:混沌,破坏,邪恶,幻术,诡术
武器:利刃之端Razor's Edge(长剑)
Cyric(seer-ick)是一个拥有成千上万的追随者的惟我独尊的强力神。作为费伦的三个强力邪神之一,他既狡猾又自私,并以误导他人和引诱他人犯下致命错误为乐。他同时又是那么的自大,以至于他自认为可以轻易的欺骗和背叛其他所有的神然后脱颖而出。因此他甚至不屑于与其他神结盟。
希瑞克的教堂遍布每一个存在阴谋与死亡的角落。教堂很少有活动——当然,西瑞克的献祭日是例外。当他的某个教堂需要某人或者某物献祭给他时,那里的高阶牧师通常会指定一天作为day of the dark sun来进行这以邪恶的仪式。他的牧师往往同时也兼职游荡者和刺客。
众所周知的,Cyric是在动荡时代成为神的。他作为凡人时代的生活导致他憎恶几乎所有拖瑞尔的神,尤其是Mystra,Kelemvor和Bane。


Gond(中等神力)
奇迹创造者,所有铁匠之神
标志:牙状的金属或是镶嵌了四箭头的木轮
阵营:无
神职:生产,创作,建筑,铁匠工作
领域:制作,大地,火,知识,金属,计划
武器:制造大师Craftmaster(战锤)
Gond(gabnd)是那么的对他的生产创作专心致志,已至于他往往无法意识到他的作品的长远意义.他甚至会为了自己希望得到的特异的材料而和别的神签定一些'shady deal'(承诺以后会偿还别人,以此为代价获取别人当时的帮助)
与别的神不同的是,Gond的教堂接受任何世界关的人成为牧师,唯一的要求是他们擅长工艺.Gond的牧师常常会四处旅行已获取新的有关工艺的资料,技术和构想.
而这些教堂本身也往往把自己的精力较多的投入到材料和技术(前提是他们必须有利于经济的进步)的研究上.传说这些教堂彼此之间是用传送门连接在一起的,因为这样更加有利于他们相互共享知识和材料.
Gond的牧师在完成一项发明之后会进行一种看似奇怪的仪式.他们会把他们的创作制成两个实物,其中一个保存在教堂里,而另外一个作为祭品燃烧破坏后献祭给他们的神.Gond的牧师中不乏兼职游荡者的——然而仅仅是出于对于开锁器等小器材研究的兴趣而这样做的。
Gond虽然是作为Oghma的低位神仆而存在,然而由于他的独立性,少有人会记得他和
Oghma的这层关系.他同时是Lathander,Oghma,Waukeen和Tempus的朋友,根本原因是他的发明直接联系到创造,知识,利润和战争.他唯一真正的敌人只有Talos而已,
后者的破坏不仅仅威胁到他的发明而且直接威胁到Gond对于用作破坏的工具的掌握.


Helm(中等神力)
观察者,审查者
标志:绘有瞪视眼睛的铁手套(右手的)
阵营:守序中立
神职:守护神,护卫者,保卫
领域:秩序,计划,防护,力量(strength而不是power)
武器:"永恒的警觉"Ever Watchful(阔剑)
Helm(helm)是一个不衰且不倦的神.他在旁人(神)的眼里往往是一副面无表情,不问世事的样子,然则其实他既不会对自己的职责稍感倦怠,也不会把对自己成就的骄傲以及其他任何事情放在他的职责之上.他尤其出名的是他对孩子的喜爱--他对于孩子的宽容和信任远远胜过对于别的生命体.人们相信Helm 甚至会为了守护他的职责而牺牲自己的生命.Helm本人(神)对此种说法未置一词.
Helm的教堂往往靠近危险和邪恶的地域,在那里Helm的信徒组织着强大的防线抵御各式各样入侵的邪恶势力.因为Helm的信徒被认为是最有价值和值得信赖的守卫,他的教堂遍布世界,尤其存在于较大的城市以便维持秩序.Helm和Torm的教堂往往都是互相敌视的--他们都认为对方篡夺了自己应有的位置.
Helm的牧师从不驱使亡灵.他们往往受过严格的格斗训练,而且大都选择战士或者圣武士作为自己的第二职业.
曾是一个强有力的神,Helm的影响在动荡的年月之后减弱了.这对于那些邪恶的组织和国家是个好消息,他们从此开始了自己的扩张.Helm是Torm的坚定盟友(除去二者教堂的纷争).他以破坏诸神为敌,并且时刻努力对抗着自己的老敌人Bane.


Ilmater(中等神力)
哭泣之神,破碎之神
标志:缠绕红绳的一双白(-_-!)手
阵营:守序善良
神域:忍耐,受难,为信仰的牺牲,契而不舍
领域:善良,治疗,秩序,力量(Strength),受难
武器:徒手搏击
Ilmater(Ill-may-ter)是一个慷慨而富有自我牺牲精神的神。他愿意为任何人承受任何苦痛,无论它是重负或是剧痛。作为一个安静,温和,好脾气的神,Ilmater喜爱幽默的小故事。但不应该认为他是个没脾气的神。Ilmater把保护孩子和弱小生物视为己任,一旦有事务企图伤害他们,你就会发现Ilmater的愤怒是多么可怕。
与别的信仰不同的是,Ilmater的教堂往往拥有为数众多的圣者。这些教堂总是乐于接待由于政治或者宗教原因产生的寻求庇护者,并且为他们进行治疗。教堂训练Ilmater的信徒医疗技能,并且把他们派到最需要的地方。
Ilmater的牧师被视作拖瑞尔世界最慈悲和以关怀他人为己任的生物。虽然有的被他们所看到的痛苦所吓倒,但是绝大部分Ilmater的牧师都竭尽全力帮助受难者。出于这一原因,他们往往都精通制造药剂。与此同时,为了保护Ilmater的教堂和其中的避难者,他们也通常选择武僧作为他们的第二职业。
作为Tyr的神仆,Ilmater也是Torm的盟友,他们三者被并称为the Triad。出于对破坏和造成他人痛苦的行为的憎恶,Ilmater同时也是Lathander的盟友和Loviatar的死敌。


Kossuth(强大神力)
火焰之主,火神
标志:燃烧的火焰
阵营:无
神域:元素火,火的净化
领域:破坏,火,重生,受难
武器:焰之触须Tendril of flame(刺链)
Kossuth(koh-sooth)如同其他的元素统治者一样,是一个异界神。固然他对于自己的追随者很少施加影响,他的实力在拖瑞尔绝对不容小视。他的行为通常都不为人所知,他习惯于把自己的想法与计划留给自己。即便如此,他却对接受新的追随者表现出难得的兴趣--恐怕是他们太容易就被烧掉了吧。
Kossuth的教堂往往都是以中立和守序中立为基础的。它们热衷于获取土地,财富,影响和力量(power),因此都如同它们的主人一样热衷于接收信徒。
Kossuth的追随者中,最出名的莫过于三个武僧团,他们是凤凰使徒Disciples of the Phoenix,炽焰兄弟会(姐妹会)the Brothers and Sisters of the Pure Flame以及火蜥蜴的信徒the Disciples of the Salamander.三者分别代表守序善良,守序中立和守序邪恶。Kossuth的牧师中,部分根据自己的阵营选择武僧作为兼职,也有不少兼职法师和术士以便专研火焰法术。
Kussuth因为他在Thay的红袍法师中的广泛信仰而著名,除了对Istishia的极端敌视以外,火焰之王似乎对拖瑞尔其他诸神很少显示哪怕是憎恶的感情。

Malar(较弱神力)
兽王,黑血主人
标志:被黄色皮毛覆盖的半兽爪(怎么看都象兽人的),沾满血迹
阵营:混乱邪恶
神域:猎人,潜行,嗜血,邪恶变形怪,凶残猛兽和怪物
领域:动物,混乱,邪恶,月,力量(Strength)
武器:兽爪A beast's claw(爪拳套)
Malar(mahl-arr)是反映猎杀的恐惧与野蛮的神。出于对诸神的力量的贪婪,Malar时刻想要窃取他人(神)的力量,但是又苦于没有足够的才能与技巧,于是只有发泄在猎杀与欺凌动物上。他精通的技巧仅仅是打猎,追踪和野兽般的屠杀而已。
Malar的教堂往往缺乏中心主持者。它们通常由小股小股的信徒组成,为了所谓“猎杀的荣耀”而四处狩猎。这些人不光猎杀动物,还把他们的所谓战斗成果放在人口众多的城镇以昭示他们主人的荣耀。出于对人类保护和善意开发自然的
‘懦弱’天性的憎恶,这些信徒反对农场的扩张,并且攻击非邪恶的德鲁伊。
Malar的牧师以补猎人类为乐,他们给予‘活人猎杀大赛’的胜利者以奖牌,对于生还的‘猎物’也有所奖励。Malar的牧师通常会兼职野蛮人,游侠(Ranger),或是德鲁伊,当然都是邪恶的了。
作为Talos的神仆和Gods of Fury的一员,他同时与Auril,Umberlee,Bane和Loviater结盟,与和平,文明,自然诸神为敌。

Mask(较弱神力)
众贼之主,影王
标志:被红色环绕的黑面具
阵营:中立邪恶
神域:盗贼,盗贼技巧,影子
领域:黑暗,邪恶,幸运,诡术
武器:潜行者的低语Stealthwhisper(长剑)
Mask(mask)是个喜爱安排复杂计划和步骤的集自控与自信于一身的神。他冷酷,多虑,从不失去自控,似乎时刻给自己安排好了退路。Mask由于近期 Cyric对其神力的夺取而在训练自己采取更直接的行事方式。他的长剑‘潜行者的低语’,对敌人造成伤害时不会发出任何声响。
Mask的教堂近似于盗贼工会。在大城市,它们往往都和盗贼工会有联系,并且与盗贼工会之间有秘道相连。教堂的成员常常会花时间去帮助盗贼工会和落单的贼。
Mask的信徒能轻易发现别人的举止,无论他隐蔽得多好。大多数的牧师同时也兼职游荡者或是诗人。
作为一个孤独而爱好自己解决问题的神,Mask仅仅与Bane有着盟约。他因为憎恶Cyric对他神域的抢夺而与之为敌,同时也把守护,职责,知识视作敌人。而Selune因为她的光也被Mask放在了对立面。


Oghma(强大神力)
知识之神,知识的收藏者
标志:黑色卷轴
阵营:无
神域:知识,发明,创意,诗人
领域:附魔,知识,幸运,旅行,诡术
武器:致命一击Mortal Strike(长剑)
Oghma(ogg-mah)是费伦大陆上的掌管知识的大神。由于其丰富的知识和说话的技巧,他往往能说服别人执行自己的观点而不需要采取直接的行动加以干涉。他的职责同时也包括判断一个新观念是否应该被传播到世上--或者只适合发现它的人。
Oghma的教堂的职责是收集和分发书籍,卷轴,知识和传闻。任何阵营的人只要拥有对知识的渴求就都可以成为Oghma教堂的一员。
Oghma的牧师通常分成两部分,一部分留在教堂里对他们的成就进行归纳和记录,另一部分则四处旅行以获取更多的知识和传闻。教堂通过出售书籍,卷轴和地图来维持他们的开支。出于对知识的渴求,Oghma的牧师常常会兼职诗人,偶尔也有法师出现其中。
Oghma与多元宇宙的其他部分都有广泛的联系。作为知识和吟游诗人之神,他与Mystra,Azuth和Lathander结盟,与Talos,Bane,Mask和Cyric为敌。


Selune(中等神力)
银女士,月女神
标志:周围环绕着7颗星星的女性的眼睛
阵营:叛逆善良
神域:月,星辰,航海,航海家,闲逛者,探索者,善良与中立的变形者
领域:混沌,善良,月,防护,旅行
武器:四月之杖The Wand of Four Moons(重权杖)
Selune(seh-loon-ay)是一个安静而神秘的神。她沉着且冷静,常常为上古时代的事件而伤感。如同月亮本身,Selune拥有多种形态,并能变化成大部分生物的样子。
Selune的信徒为数众多,其中包括水手,中立和善良的变形者,秘术使用者,甚至还有女性施法者。他们通常都能融洽的相处在一起。她的教堂根据所在地方的不同而形态各异,但同时都提供算命,治疗等等服务,也都是对抗邪恶变形者的基地。
Selune通常都兼职成术士和诗人。
作为世界上最早具有的光明和黑暗二神之一,Selune和她的孪生妹妹Shar从上古时代一直争斗到现世,始终都把对方视作头号大敌。Selune的主要敌人还有Umberlee和Mask,但她同时拥有为数众多的盟友,包括了掌管财富,光明,魔法,美丽,快乐的诸神。

Shar(强大神力)
夜女神,失败女神,暗之女神
标志:有着紫色边框的黑碟
阵营:中立邪恶
神域:黑暗,夜晚,失败,健忘,未揭示的秘密,洞窟,地下城,幽暗地域underdark
领域:洞窟,黑暗,邪恶,知识
武器:暗夜之碟The Disk of Night(???)
Shar(shahr)是一个集邪恶,贪婪与憎恶与一身的女神。她能见到在黑暗中发生的一切事务,无论是微小的动作还是轻微的疼痛。她把自己的大部分力量投入与到了对抗从上古时代就争斗不断的对头Selune中。她同时也是Shadow Weave的创造者。
Shar的教堂大都由独立的小单元构成,分别由形形色色的强力领袖负责。高阶成员则是秘密的,他们都是彼此进行直接的联系。教堂的主要职责就是组织煽动秘密的邪恶活动,或者发起邪教转移正人们的视线,以便自己能继续存在。
Shar的牧师忠实执行着Shar的教诲,他们每过10天就会参加一次Night-fall,在此仪式上他们把自己的成就汇报给自己的庇护者。Shar的牧师中不乏兼职游荡者的。Shar本人还有一团精锐的术士-武僧,他们都是使用Shadow Weave的高手。
Shar以与Selune的对抗而著名。为了击败她的对手,她通过接纳信徒积攒力量。Shar的敌人主要由她的孪生姐姐Selune和Shaundakul,主要盟友则是Talos和Loviatar。


Shaundakul(较弱神力)
驭风者,帮助之手
标志:身着旅行服装随风而行的长须男人
阵营:混乱中立
神域:旅行,探索,长途贸易,传送门,矿道,洞窟
领域:空气,混沌,传送门,防护,交易,旅行
武器:影之剑(双手大剑)
Shaundakul(shawn-da-kul)是个寡言擅行的神。温和但是有时过分严肃,Shaundakul有着糟糕的幽默感。即便如此,他的爱好确是和别人交换笑话以谋杀寂寞。Shaundakul有着拯救落难旅行者的嗜好,即使会因此而消灭一个邪恶生物。他也热衷于招收新的信徒。
Shaundakul的教堂有着松散的管理,他的牧师往往不是坐在教堂里祈祷而是去野外作旅人的向导。自从Shaundakul的神域增添了传送门之后,他的牧师就偏爱上了使用特殊的传送门进行旅行和贸易。他的祭坛大都坐落在人迹罕至的野外。在大城市中,Shaundakul并没有被广泛的信仰。
Shaundakul神最著名的圣日被称作‘风行’Windride。在这天的清晨,他赐予他的牧师气态化的能力以便他们随风而行,黄昏时候再还原。牧师们往往发现自己旅行到了从未到过的地方。Shaundakul的牧师通常会兼职游侠。
作为一个古老的神,Shaundakul出现在Beshaba和Tymora之前。他广泛的和空气,夜晚,天空,自然,旅行诸神结盟。他与Shar不和,同时也因Beshaba对Anauroch沙漠的旅行者的折磨而与之对抗。

Silvanus(强大神力)
橡木之父,森林之父,树木之父
标志:绿橡树叶
阵营:中立
神域:旷野自然,德鲁伊
武器:Silvanus的巨锤(巨锤)
Silvanus(sihl-vann-us)的情绪常随着自然平衡而大起大落。他总是对于任何胆敢破坏大自然和谐的事物怀着满腔怒火。他被居住在旷野的大众所广泛信仰。传说他的大锤的主要用途是击倒枯死的大树,以便它们成为土壤的一部分(-_-!)
Silvanus的教堂热衷于在大城市内建立封闭的花园似的区域。他的信徒为了自然的平衡与和谐而努力,主要都是偏爱单独行动的德鲁伊和游侠。
在Silvanus的圣日Greengrass,他赐予树木行走,河流改道,洞窟自由开关,动物嬉戏,自然魔法强化等奇迹。他的牧师通常会兼职德鲁伊和游侠。
和Oghma类似的,Silvanus也是一个和多元宇宙的其他星球联系密切的古老神。作为大地母神Chauntea的盟友,其他的自然和生物诸神也都乐意为他效劳。他主要和热衷破坏自然和谐的Malar,Talos和Talona为敌。


Torm(较弱神力)
真实者,真神,忠诚的怒火
标志:竖立的铁手套(右)
阵营:守序善良
神域:职责,忠诚,骑士礼,圣武士
领域:善良,治疗,秩序,防护,力量(strength)
武器:职责的束缚Duty's Bond(双手大剑)
Torm(torm)是个严肃而有正义感的圣战领袖。他的心中充满着善良与正义。他善待每个朋友,弱者或是孩子。他的武器‘职责的束缚’是他身为凡人时的武器。
Torm的教堂很受大众欢迎。他麾下的骑士团为教堂服务,同时也为忠诚的骑士,圣武士和法官提供训练和支持。它们常派出部分游侠骑士去Toril各地探索,这些精锐战士的任务就是与Bane和Cyric的追随者的一切行动对抗,并且汇报他们发现的一切狂野和死亡魔法。Torm的教堂与Helm的教堂间存在比较大的不和。
Torm的圣日被称为Divine Death,是为了纪念Torm为了击败Bane而牺牲的日子。随后的仪式则被称作True Resurrection,当然是为了纪念Torm的重生。Torm的牧师可以随意兼职成为圣武士。
Torm曾仅是一个凡人--凡间的英雄。他不计个人危险的服从任何命令,现在作为军事领袖为Tyr服务。Torm,Tyr和Ilmater被并称为Triad。除此外,他的盟友还有Helm,the Red Knight和Lathander。他们在一起共同对抗Bane,Cyric和Mask。Torm个人对Bane比较感冒--毕竟他们是老相识了。

Tymora(中等神力)
幸运女士,微笑女神,我们的微笑女神
标志:绘有Tymora笑容的银币
阵营:叛逆善良
神域:幸运,技巧,胜利,冒险者
领域:混沌,善良,运气,防护,旅行
武器:旋转的硬币A spinning coin(手里剑)
Tymora(tie-more-ah)是一个友善,优雅而温和的神。她善变且贪玩,却从不记仇,屡屡能把事物导向有利于她的方面。她喜爱笑话,据称常拿严肃的神比如Helm和Tyr开玩笑,但是总能找到安抚他们的办法。
Tymora的教堂和祭坛遍布整个费伦,尤其在充满了冒险者的大城市。她的教堂鼓励人们去挑战和主动创造机遇。
Tymora的祭典也与众不同。在那个奇妙的仲夏夜,牧师们或者表演杂剧,或者会见他们属于竖琴者同盟的朋友。Tymora的牧师大都兼职诗人或者游荡者,但他们也被认为对任何的兼职组合都有兴趣。
虽然和Beshaba都来源于前幸运之神Tyche,Tymora与她的黑暗姐妹Beshaba是死敌。她与Lathander,Selune和 Shaundakul相处得很好,同时也把Bane和Loviatar视作Beshaba以外的敌人。


Umberlee(中等神力)
Bitch Queen(自己想吧,马赛克),深渊女王
标志:分向左右两边的篮绿相间的浪头
阵营:混乱邪恶
神域:大洋,潮汐,浪淘,海风
领域:混沌,破坏,邪恶,大洋,风暴,水
武器:没顶之灭Drowning Death(巨叉)或鲸鱼jellyfish(巨叉)
Umberlee(uhm-ber-lee)是个热衷于破坏和欣赏他人死亡的自私而邪恶的神。她贪婪而自私的本性表现表现在对于力量的渴求和滥用上。风暴,漩涡,都是她的杰作,也罕有种族对她的感情是拜服而不是惧怕。
Umberlee的教堂其实就是水手和商人的物资补给站。自从水手们相信Umberlee不会毁灭她自己的信徒,她的牧师也常常为了报酬而愿意加入航海。她的牧师被获准通过决斗来决定地位。教堂通过制造恐惧来提升Umberlee的影响。
Umberlee的祭典包括初潮(-_-!)First Tide和暴唤Stormcall。前者关系到把动物关在笼子里穿过城镇然后丢入大海,它如果能安全上岸则会被视作神兽。而后者则是牧师对风暴的祈祷和召唤,当然血腥的祭祀是少不了的。Umberlee的牧师爱好兼职游荡者,战士或是德鲁伊。
Umberlee身为狂怒诸神的一员,与Auril和Malar一起侍奉Talos。Talos夺走了她的神域的一部分,而她只得暗暗试图制止他。 Umberlee与Selune,Valkur和Chauntea为敌。有趣的是仅因为嫉妒Sune的美貌,她也于Sune敌对。


Uthgar(半神)
Uthgardt(北方的蛮族)之父,战父
标志:各样野兽图腾
阵营:混乱中立(他的牧师选择一种图腾作为庇护者而不是Uthgar本人)
神域:Uthgardt蛮族部落,身体的强健
领域:动物,混沌,重罚,力量(strength),战争
武器:兽魂之掠夺Appropriate beast totem spirit(战斧)
Uthgar(ubth-gar)是一位骄傲,凶猛,独立的战士。他既少有朋友,又很少牵涉到神的政治斗争中去。他爱好笑话和鲜肉,狩猎,吃,喝都是他的兴趣所在。尽管他擅长战技和战术,他并不是非常热衷于战争,除非他的人民受到威胁。
Uthgar的教堂应为信仰不同的图腾和分成了很多支系。尽管如此,所有的教堂都崇拜和信仰它们图腾的智慧,力量和耐力。
Uthgar的牧师大都是男人,他们也和各自的教堂一样,分别信仰不同的野兽图腾。他们视作人民与Uthgar和兽魂联系的引导者,通常在部落中具有相当高的地位。这些野兽图腾包括黑狮(非邪恶的),黑雕(非混沌),蓝熊(非秩序且非邪恶),麋鹿(非秩序),灰狼(非秩序),双爪飞龙(善),狮鹫兽(非邪恶),红虎/雪豹(非秩序且非邪恶),雷兽(非邪恶).他的牧师偏爱兼职成野蛮人,德鲁伊或是游侠。
Uthgar作为凡人时是北方野蛮人的国君。他把Tempus当作自己的盟友,却不喜欢Helm,Ilmater,Torm和Tyr因为他认为他们“盗” 走了黑狮部落的牧师。他认为Malar该对蓝熊部落的毁灭负责,Auril诱导麋鹿部落放弃对他的信仰也使他对Auril恨之入骨。


责任编辑: dexter_yy