许多人也许知道,在美国,纸上 RPG 这类游戏的名声其实不是很好,
常常受到一些宗教团体或保守派人士的反对,被认为是带有所谓恶魔
崇拜或邪恶神秘的东西,甚至曾遭致查禁的威胁。
版上之前曾转贴过 AIplus 所翻译的「火之七日间」一文,便详述了
许多类似的争议事件。这种事,从国情文化不同的我们看来,也许是
有点荒谬,不过对当地的 RPG 作者而言,却是相当头痛的麻烦。
TSR 便常常在相关书籍中强调,AD&D 的系统规则是一个鼓励英雄正直
行为的游戏,而非纵容玩者扮演邪恶角色或任意从事恶行。这种说法
,有相当程度正是试图澄清某些社会人士的指控。
然而,Vampire: The Masquerade 就比较难用类似的说词来说服不明
究里的人士的意见了:要玩者扮演吸血鬼这种诡异的生物,怎么能说
不牵涉到(一般概念下的)恶魔或邪恶的事物呢?但是如果不作任何
解释,又极可能遭到特定人士的误解,导致不必要的麻烦。
VTM 的版权页上总是会有一栏「声明」,我想就是为了应付上述的麻
烦而写的。上一版规则书中所载的声明相当中规中矩,只是希望有心
人不要误会游戏的宗旨。但这次新版中的「声明」,写得就比较有趣,
大致翻译出来供大家看看 :)
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不可避免的声明
Vampire: The Masquerade 是一个游戏。这个游戏需要想象、努力、
创造力,以及最重要的----心智成熟。心智成熟者会了解:「吸血鬼」
只不过是一个游戏,本书中所描写的情境完完全全是想象出来的。
如果你在玩 Monopoly(TM) (大富翁)的时候打败对手,你不会走出门
查封他们住的房子;如果你在玩 Battleship(TM) 的时候击沈某人的船
,你不会真的跑到海军港口对着军舰丢汽油弹。同样的道理也适用于所
有角色扮演游戏和叙事系统游戏。
换句话说,你不是吸血鬼。当跑完游戏之后,请放下书,收起骰子,好
好过你的生活,也让别人享受他们的生活。
相信各位之中有百分之 99.9999 以上的人,适应得相当好,并不需要
这个荒谬的声明,愿大家玩得高兴。
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