起始现实职业
这代表了你进入战役前的生活经历。角色升级过程不会令起始现实职业发生改变。
很多起始现实职业都有各种要求。这些职业也会带来一些额外永久性职业技能供你选择。选定后,这个技能就会永远被视为你的职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。比如说,你是一名睿智英雄,选择医生作为你的现实职业,然后选择使用电脑作为永久职业技能,则因为使用电脑本身就是睿智英雄的职业技能,你在使用电脑技能上可再获得1级奖励。
某些起始现实职业提供有名声加值或奖励专长(1级角色的两个专长之外)。最后,起始职业还可为角色带来资产奖励。
某些起始现实职业不一定适用于所有战役。GM会决定哪种职业允许进入他的战役中。
学究(Academic)
学究包括图书馆员,考古学家,学者,教授,老师,以及其他从事教育训练类工作的人。
条件:年龄23+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
电脑使用,手艺(书写),解读书卷,收集情报,知识(神秘知识,艺术,运动学,商业,文化,时事,地球与生命科学,历史,物理学,流行文化,战术,技工,神学与哲学),研究,或者增加新的阅读/书写语言或使用语言。
资产奖励:+3
冒险者(Adventurer)
冒险者包括探险家,财宝猎人,盗墓者,荒野探险者,极限游戏热爱者,战地科学家,以及其他为各种理由面对危险的人。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
唬骗,攀爬,爆破,解除装置,驾驶,脱逃,威吓,跳跃,知识(神秘知识,城市生存,战术,技工),潜行,飞行,骑乘,侦查,野外生存,游泳,疗伤。
奖励专长:在以下专长中选择一项:古典武器擅长(Archaic Weapons Proficiency),辱骂(Brawl),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
资产奖励:+1
运动员(Athlete)
运动员包括奥林匹克选手和各专项运动员。包括体操运动员,举重教练,摔跤手,拳击手,格斗家,游泳选手,溜冰运动员,以及其他从事各种运动的人。
条件:力量13+或者敏捷13+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
平衡,攀爬,驾驶,骑乘,游泳,躲翻。
奖励专长:在以下专长中选择一项:古典武器擅长(Archaic Weapons Proficiency),辱骂(Brawl)。
资产奖励:+1
蓝领工人(Bule Collar)
蓝领工人包括工厂工人,食品服务业工人,建筑工人,服务业工人,出租车司机,邮政工,以及其他非桌面工作的人。
条件:年龄18+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
手艺(电子,机械,建筑),攀爬,驾驶,驯养动物,威吓,修理,骑乘。
资产奖励:+2
名人(Celebrity)
名人就是那些因为任何原因出名的人。演员,各类演艺业从业者,新闻播报员,广播或电视节目主持人,以及其他诸如此类的人。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的一种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
唬骗,手艺(形象艺术,写作),交涉,表演(戏剧,舞蹈,弹琴,打击乐,唱歌,管乐,弦乐)。
声望奖励:+1
资产奖励:+4
创作家(Creative)
创作家创作各种可应用在社会生活各个方面的作品。插画家,广告人,漫画家,电脑动画制作人,小说家,杂志编辑,演员,雕塑家,游戏制作人,音乐家,剧作家,摄影师,以及网站设计人都满足创作家的要求。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
唬骗,使用电脑,手艺(形象艺术,写作),易容,伪造文书,知识(神秘知识,艺术),表演(戏剧,舞蹈,弹琴,打击乐,唱歌,管乐,弦乐),侦查。
资产奖励:+2
罪犯(Criminal)
这些人都有着被认为违背法律并受到惩罚的背景。包括强盗,夜贼,小偷,犯罪士兵,黑帮成员,银行抢劫犯,以及其他类型罪犯。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
解除装置,易容,伪造文书,赌博,躲藏,知识(城市生存),潜行,手技。
奖励专长:在以下专长中选择一项:辱骂(Brawl),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
资产奖励:+1
业余艺术家(Dilettante)
业余艺术家他们通常从家族或其他方面获得资产。典型的业余艺术家没有工作,没什么职责,常常会有一个慈善机构。他们只依靠激情生活。
条件:年龄18+
技能:选择以下技能中的一种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
赌博,威吓,知识(时事,流行文化),骑乘,或者增加一门使用语言。
声望奖励:+1
资产奖励:+6
医生(Doctor)
医生包括内科医生(通用或专科),外科医生,心理学家。
条件:年龄25+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
手艺(制药),使用电脑,知识(运动学,地球与生命科学,技工),搜索,疗伤。
资产奖励:+4
应急服务业(Emergency Services)
营救队员,消防员,军医,危险材料处理员,急救中心工作员都属于此类。
条件:年龄18+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
平衡,攀爬,使用电脑,驾驶,跳跃,知识(运动学,地球与生命科学,技工),搜索,疗伤,游泳。
资产奖励:+2
企业家(Emtrepreneur)
企业家通常拥有他们自己的企业。他们充满自信,并且较为富有。
条件:年龄18+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
唬骗,交涉,赌博,知识(商业,时事,技工)。
声望奖励:+1
资产奖励:+4
分析人员(Investigative)
很多工作都满足这类要求,包括研究员,摄影记者,独立调查员,警方侦探,犯罪学家,间谍,以及其他从事收集信息并加以分析的人。
条件:年龄23+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
使用电脑,手艺(形象艺术,写作),解读书卷,伪造文书,收集情报,调查,知识(运动学,文化,地球与生命科学,城市生存)。
奖励专长:在以下专长中选择一项:辱骂(Brawl),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
声望奖励:+2
执法人员(Law Enforcement)
执法人员包括制服警察,联邦骑警,联邦警察,联邦密探,SWAT,以及军事警察。
条件:年龄20+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
交涉,驾驶,收集情报,威吓,知识(文化,地球与生命科学,城市生存,战术),聆听。
奖励专长:在以下专长中选择一项:徒手格斗技巧(Combat Martial Arts),轻型护甲擅长(Light Armor Proficiency),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
资产奖励:+1
军人(Military)
所有在军队中服役的人员都是军人,包括陆军,海军,空军,以及海军陆战队,这其中也包括海豹分队,突击队员,特种部队。
条件:年龄18+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
攀爬,爆破,驾驶,躲藏,知识(战术),潜行,判断方位,飞行,野外生存,游泳。
奖励专长:在以下专长中选择一项:辱骂(Brawl),徒手格斗技巧(Combat Martial Arts),轻型护甲擅长(Light Armor Proficiency),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
资产奖励:+1
神职人员(Religious)
普通牧师和宗教学家都算是神职人员。
条件:年龄23+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
解读书卷,知识(神秘知识,艺术,运动学,历史,城市生存,神学与哲学),聆听,察言观色。
资产奖励:+2
农民(Rural)
农夫,猎人,以及其他在农业区工作生活的人。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
平衡,攀爬,驾驶,驯养动物,修理,骑乘,野外生存,游泳。
奖励专长:在以下专长中选择一项:辱骂(Brawl),单兵武器擅长(Personal Firearms Proficiency)。
资产奖励:+1
学生(Student)
学生可以是高校在读生或是研究生。他们可以是在神学院,军校,或是私立大学中读书。
条件:年龄15+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
使用电脑,知识(神秘知识,艺术,运动学,商业,文化,时事,地球与生命科学,历史,物理学,流行文化,技工,神学与哲学),表演(戏剧,舞蹈,弹琴,打击乐,唱歌,管乐,弦乐),研究。
资产奖励:+1
技术人员(Technician)
科学家和工程师都是这类人的典型。
条件:年龄23+
技能:选择以下技能中的三种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
使用电脑,手艺(化学,电子,机械,建筑),知识(商业,地球与生命科学,物理学,技工),修理,研究。
资产奖励:+3
白领阶层(White Collar)
从事办公室工作的人,比如电脑员,律师,会计师,保险经销商,银行经纪人,金融顾问,税务官,文员,期货经纪人,房地产商,各类中产阶级。
条件:年龄23+
技能:选择以下技能中的两种作为永久职业技能。如果你选择某项作为基本职业就已经是职业技能的技能,则在这项技能上获得1级一次性奖励。
使用电脑,交涉,知识(艺术,商业,文化,地球与生命科学,历史,物理学,技工),研究。
资产奖励:+3