GURPS 角色创造入门 属性与天赋
2004-08-26    lantieheuser    台大电机MaxwellBBS TRPG板
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GURPS 角色创造入门 属性与天赋
 

当你和你的游戏主导人确定了角色点数后,你可以用来购买三项东西,
那便是 "属性","天赋"以及"专长",当然,你也可以挑选一些"缺点",虽然他
会使你的角色变得不完美,却也将赋予你更多购买其他长处的点数...

在搞定了一切后,我们先来看属性,如下表,每个属性的基础值都为 "10"
力量:主要影响你的伤害,攻击,.等等
敏捷::几乎影响了所有的身体技巧
智力:几乎影响了所有的心智技巧
体质:影响了你什么情况下会挂....

力量10级
敏捷10级
智力10级
体质10级

现在你可以用既有的分数来改变他...你可以参考底下的表格上面注明了你更
改属性所需的花费........

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等级 花费 力量 敏捷 智力 体质

1 -80 婴儿 几近瘫痪 植物 苟延残喘
2 -70 举步维艰 不良于行 昆虫
3 -60 三岁 爬虫类 病入膏肓
4 -50 四岁 经常跌倒 马
5 -40 六岁 狗 身染恶疾
6 -30 八岁 黑猩猩
7 -20 十岁 手脚笨拙 孩童 弱不禁风
8 -15 十三岁 蠢笨
9 -10 呆
10 0 一般 一般 一般 一般
11 10 优于常人
12 20 业余运动员 动作飘逸 小聪明
13 30 聪明 活力充沛
14 45 运动员 非常聪
15 60 资优
16 80 举重选手 来去如风 天才 身强体壮
17 100 超级天才
18 125 竞技场斗士
19 150 诺贝尔奖得主
20 175 奥林匹克力士 快如闪电 百病不侵

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除了属性外,第二者就是天赋,它会给你的角色不少优点,当然..他们都很贵
见下表....

天赋

方向感 5 点
生理时钟 5 点
敏锐的听力 2 点/每等级
敏锐的味觉和嗅觉 2 点/每等?敏锐的视觉 2 点/每等级
警觉心 5 点/每等级
左右开弓 10 点
动物共鸣 5 点
有魅力的 5 点
领袖特质 5 点/每等级
受职牧师 5 点或更多
战斗的反射神经 15 点
睿智的判断能力 10 点
危险感应 15 点
柔软的身体 5 点
超卓的记忆力 30/60 点
读心 15 点
忍耐疼痛 10 点
疾病免疫 10 点
第六感 15 点
语言才能 2 点/每等级
执法资格 5,10或 15 点
心算 5 点
读写 0 或 10 点
长寿 5 点
幸运 15 或 30 点
魔法才能 第一级 15 点,此后10 点/每等级
魔法抗力 2 点/每等级
数学逻辑 10 点
军阶 5 点/每一官阶等级
音乐才能 1 点/每等级
夜视 10 点
视野广阔 15 点
心灵意志 2 点/每等级
急救 5 点
名誉 未定
社会地位 未定
坚强的意志 4 点/每等级
铜筋铁骨 10 /25 点
特殊背景 10 点或更多
优美的声音 10 点
富有 未定

责任编辑: dexter_yy