Skill:内容
估价 Appraise Int:
检定普通或常见的物品,误差价格10%内(DC 12)
稀有物品70%~130%,丢2d4+5×10%决定(DC 15)
太空航行 Astrogate Int 计算超空间跳跃路线。耗时10 round,(DC 10)
耗时每减少一轮DC +2。S:使用导航电脑,依电脑优劣可得+2. +4. +6修正,
航太机器人可修正+1. +2. +3。
哄骗 Bluff Cha :
就是唬烂啦。检定取决于对方的动机查觉技能,并由GM视情况增减。
攀爬 Climb:
Str DC视情况而定。检定失败达5+,摔落!
攀爬中遭到攻击,没有防御Dex修正,对手攻击+2。
电脑使用 Computer Use Int:
变更目前程式(DC 15),新程式(DC 20~30)
破坏安全系统(DC 25)
手艺 Craft Int:
制造物品。DC视物品复杂度而定。
以手艺工作一周,可得技能×20 Credits。
爆破 Demolitions:
Int 设置爆破装置(DC 10),解除爆破装置(DC 15)
制造临时炸弹(DC 25)。
外交 Diplomacy:
Cha 交涉能力。S:Bluff或Sense Motive 5+获得+2修正。
破坏装置 Disable Device Int:
简单的,耗时1 round(DC 10),
微妙的,耗时1d4 round(DC 15),
困难的,耗时2d4 round(DC 20),
恶毒的,耗时2d4 round(DC 20~40)
易容术 Disguise:
Cha DC视情况而定。
娱乐 Entertain Cha:
表演技能。可以赚钱哟!DC与收入视表演难度而定。
脱逃术 Escape Artist:
Dex 绳索(DC 视对手Dex检定+10),网子(DC 20),
眼罩与手铐(DC 30~35),紧闭空间(DC 30),
格斗者(DC 视对手grspple检定)
伪造 Forgery:
Int DC视内容而定。
探听情报 Gather Information:
Cha DC视情况而定。
控制动物 Handle Animal:
Cha DC与消耗时间视情况而定。
隐蔽 Hide:
Dex DC视对手的侦察技能而定。移动只有一半的速度,以全速移动检定-5。另有体型修正。
胁迫 Intimidate:
Cha DC一般为对手等级+10。
跳跃 Jump:
Str 奔跑跳远,基本2m,额外 检定超过10每1点+ 1/3m,上限 身高×6立定跳远,基本1m,额外 检定超过10每2点+ 1/3m,上限 身高×2奔跑跳高,基本1m,额外 检定超过10每4点+ 1/3m,上限 身高×1.5立定跳高,基本1m,额外 检定超过10每8,基本1/3m,,额外 检定超过10每8点+ 1/3m,上限 身高
知识 Knowledge:
Int
倾听 Listen:
Wis DC视情况而定。
潜行 Move Silently:
Dex DC是对手的倾听技能而定。移动只有一半的速度,以全速移动检定-5,奔跑或冲锋-20。
驾驶能力 Pilot:
Dex DC视载具机动性而定。
专业Profession:Wis
语言读写 Read/Write Language:
Int Lv 1st时,可以读写自己的母语。
维修 Repair:
Int DC视器械复杂度而定。没有适合工具检定-5,外星或是不熟悉的器械DC+5。S:专业和手艺技能5+,获得+2修正,使用电脑技能5+,维修电脑类+2。
骑术 Ride:
Dex DC视动作而定。
搜索 Search:
Int DC视对手隐蔽技能而定。
区域内搜索特定物品(DC 10),发现密门、陷阱和线索(DC 20)
动机查觉 Sense Motive:
Wis 察觉对方是否在欺骗你。DC视对方的哄骗技能而定
妙手空空 Sleight of Hand:
Dex 偷东西或是将东西塞给别人。DC视情况而定。
S:哄骗技能5+,获得+2修正。
额外语言 Speak Language:
Int 限制 语言读写技能1+
侦察 Spot:
Wis DC视对手隐蔽或易容术技能而定。
每4m的距离检定-1,注意力被分散-5。
生存 Survival:
Wis DC视环境状况而定。
游泳 Swim:
Str DC视环境状况而定。检定失败达5+,溺水下沈!
每小时重新检定,失败1d6伤害。
S:每2kg道具重量,检定-1。
伤害治疗 Treat Injury:
Wis 急救(DC 15),长期照顾(DC 15),治疗中毒(DC 视毒素而定),治疗疾病(DC 视疾病而定),使用治疗槽(DC 15)
额外恢复 5-9 1点WP 10-14 2点WP
15-19 3点WP 20-24 4点WP 25+ 5点WP
翻滚 Tumble:
Dex DC视动作而定。翻滚5+能够获得额外的闪躲修正。
DC视情况而定,通常是10~20之间。