《第三版(3.0)规则下专长(Feat)个人无责任评说》
这篇东西的起因,是我计划要开的实验团中一位玩家的人物卡。
我吃惊的看见一名人类法师,居然在LV1就把HP堆到9点,甚至有可能在升级到LV2前增加到12点——这可不比一名战士逊色了——体质却只是寻常的14点。
TRPG的魅力再一次展现出来——当我觉得自己已经懂得不少的时候,依然能够从别人那里学到一些新东西。
我举这个例子的目的就在这里:这篇东西虽然是写给新手入门看的,但是不要把我当作权威,有些东西看上却跟实际运用是两码事,这世上没有绝对的事, TRPG作为一个游戏方式,同样也没有绝对的胜负和正误,我觉得没用的,也许只是我没发现其正确用法,我觉得厉害的,也许只是我没想到对手更高明的应对方法。
废话说完,接下来就是我对于第三版(3.0版规则,也叫3E;至于3.5版,亦称3R的,我手上没有中文版资料,等将来有了再升级吧)专长(英文为Feat)的个人无责任评说,谨供TRPG新人参考。
专长的资料来自《玩家手册》中文版,如有错漏请自行对照。特别感谢madcatclan、Parlin、树林熊、rei、WH、Zelto、Manfred……等前辈们(排名不分先后,未点名感谢的还请见谅)的指导。
注意:下文所有的“他”并不单指男性,除非特别指明,否则这些叙述对女性依然有效。我们反对性别歧视和种族歧视,欢迎女性玩家加入游戏,并且愿意在任何时候给予特别关照。
专长的获得:每个LV1人物即可获得1个专长,如果是人类的话可以多得1个,战士还能再多1个,但只能选战斗相关的。以上二者可以叠加,也就是说最多的人类战士能在LV1的时候得到3个专长。
专长的先决条件:必须符合所有的要求才能学习,包括属性、技能、专长和攻击加值等。其中“基本攻击加值”(BAB)是人物随等级提升的能力,不是最终的攻击命中加值。例如精通重击要求基本攻击加值+8,那么战士至少要LV8就能学,牧师和游荡者至少要LV11,法师和术士则至少LV16才有可能。
专长的顺序并没有按字母排列,而是按照类型大致区分:首先是比较任何人都适合的通用能力,然后是成系列的战斗专长,接下来则是施法者专用的能力,包括物品制造和超魔专长等。
本文用到的常见词汇解释:
AC:Armor Class的简称,指人物的防御等级,这个数值越高越好。
AO:Attack of Opportunity的简称,指借机攻击,见“借机攻击”的说明。
BAB:Base Attack Bonus的简称,指人物的基本攻击加值。需要注意的是这个数值跟人物属性及装备无关,只跟各职业的等级有关。
DC:Difficulty Class的简称,指难度等级,这个数值越高难度越大。
DM:Dungeon Master的简称,地下城主,特指龙与地下城游戏中的主持人。
HD:Hit Dice的简称,生命骰数,通常相当于人物“本身的”等级。
HP:Hit Point的简称,生命值,也就是俗称的“血”。
LV:Level的简称,就是等级,记住:不论多高级的人物,如果扮演者废柴的话,照样能被DM轰杀!
NPC:非玩家人物的简称,通常由DM扮演。
PC:玩家人物的简称。
SR:法术抗力的简称。
XP:经验值的简称,有了这个我们才能升级。
借机攻击:一般当双方人物彼此近战时,都会想办法避开对方攻击,但如果某个人物在近战时稍有松懈,失去平时的防御心,他周围的敌人便可以趁虚攻击,这种攻击便称为借机攻击。你的威胁区域也就是你能做近战攻击的区域,通常就是你周围半径5英尺的范围。一般而言,如果你在敌人的威胁区域中移动,或移出敌人的威胁区域,便会引发敌人的借机攻击。但有几个例外:1、如果你整轮中只移动5英尺,便不会因为移动而引发借机攻击(但仍有可能因为其他动作而引发)。2、如果你整轮中只进行移动(奔跑不算),没有做其他动作,那么你开始移动的出发点不算是对方的威胁区域(但仍有可能在移动中进入其他敌人的威胁区域,然后又离开,从而引发此敌人的借机攻击)。有些动作本身就会引发对手借机攻击,例如:施法、使用远程武器攻击等。借机攻击采用正常攻击加值(参见战斗反射一条),即使此轮中已经进行过攻击。
轮:战斗的基本单位是轮。每一轮中,每个参与战斗者都可以依次行动。在游戏世界中,每轮时间大约6秒钟。
先攻权:在第一轮开始之前,每个玩家必须为他的人物做一次先攻权检定。DM则为怪物和非玩家人物做检定。先攻权检定也就是敏捷检定(1D20+敏捷调整值)。人物在整场战斗的每一轮,都以先攻权检定结果,从高到低依序轮流动作(除非有人进行改变其先攻权数值的行动)。
攻击:每一轮,你可以先移动,然后进行一次攻击,或者进行一次攻击之后再移动。
冲锋:你可以沿直线以两倍速度移动(见下文:移动),然后进行一次攻击,攻击检定有+2冲刺加值。但直到你下次行动前,你的AC有-2冲刺减值。
移动:一轮内你可以用正常速度移动,还可以做些事,如:挥斧头或施法。如果你只是移动,不做其他事,便可以倍速移动。若你全速奔跑,速度为正常的四倍。若你进行整轮动作(如:多次攻击),便只能做5英尺移动。有些特殊动作完全不能移动。
夹击:如果你正与另一生物近战,而你的同伴在正对面攻击同一生物,你与同伴即可对该生物进行夹击。你的同伴一定要在你的对侧,也就是说,敌人位于你们两人中间。夹击时,你的攻击检定有+2夹击加值,游荡者还可以进行偷袭。
全防御:你可以在一轮之中,只进行防御和移动,不攻击也不做其他动作,执行此动作之后,你的AC在一轮内获得+4闪避加值。若你在移动中遭到借机攻击,这对你不无小补。
总目录(按英文名称字母顺序排列):
警觉 | Alertness | 一般专长 |
双巧手 | Ambidexterity | 一般专长 |
擅长盔甲:重型 | Armor Proficiency Heavy | 一般专长 |
擅长盔甲:轻型 | Armor Proficiency Light | 一般专长 |
擅长盔甲:中型 | Armor Proficiency Medium | 一般专长 |
盲斗 | Blind-Fight | 一般专长 |
顺势斩 | Cleave | 一般专长 |
战斗施法 | Combat Casting | 一般专长 |
战斗反射 | Combat Reflexes | 一般专长 |
拨挡飞箭 | Deflect Arrows | 一般专长 |
闪避 | Dodge | 一般专长 |
坚忍 | Endurance | 一般专长 |
擅长异种武器 | Exotic Weapon Proficiency | 一般专长 |
寓守于攻 | Expertise | 一般专长 |
远程射击 | Far Shot | 一般专长 |
强力顺势斩 | Great Cleave | 一般专长 |
强韧加强 | Great Fortitude | 一般专长 |
精通冲撞 | Improved Bull Rush | 一般专长 |
精通重击 | Improved Critical | 一般专长 |
精通卸除武器 | Improved Disarm | 一般专长 |
精通先攻 | Improved Initiative | 一般专长 |
精通双武器攻击 | Improved Tow-Weapon Fighting | 一般专长 |
精通绊摔 | Improved Trip | 一般专长 |
精通徒手击打 | Improved Unarmed Strike | 一般专长 |
钢铁意志 | Iron Will | 一般专长 |
领导力 | Leadership | 一般专长 |
闪电反射 | Lightning Reflexes | 一般专长 |
擅长军用武器 | Martial Weapon Proficiency | 一般专长 |
灵活移动 | Mobility | 一般专长 |
骑乘射击 | Mounted Archery | 一般专长 |
骑乘战斗 | Mounted Combat | 一般专长 |
近程射击 | Point Blank Shot | 一般专长 |
猛力攻击 | Power Attack | 一般专长 |
精准射击 | Precise Shot | 一般专长 |
即时备战 | Quick Draw | 一般专长 |
快速射击 | Rapid Shot | 一般专长 |
快速骑乘攻击 | Ride-By Attack | 一般专长 |
飞跑 | Run | 一般专长 |
擅长盾牌 | Shield Proficiency | 一般专长 |
移动射击 | Shot on the Run | 一般专长 |
擅长简易武器 | Simple Weapon Proficiency | 一般专长 |
专攻技能 | Skill Focus | 一般专长 |
专攻法术 | Spell Focus | 一般专长 |
法术穿透 | Spell Penetration | 一般专长 |
奋力冲刺 | Spirited Charge | 一般专长 |
跳跃攻击 | Spring Attack | 一般专长 |
震慑拳 | Stunning Fist | 一般专长 |
精通击破武器 | Sunder | 一般专长 |
健壮 | Toughness | 一般专长 |
双武器攻击 | Tow-Weapon Fighting | 一般专长 |
追踪 | Track | 一般专长 |
踩踏 | Trample | 一般专长 |
武器娴熟 | Weapon Finesse | 一般专长 |
专攻武器 | Weapon Focus | 一般专长 |
旋风攻击 | Whirlwind Attack | 一般专长 |
调制药水 | Brew Potion | 制造物品专长 |
制造魔法武器及防具 | Craft Magic Arms and Armor | 制造物品专长 |
制造权杖 | Craft Rod | 制造物品专长 |
制造法杖 | Craft Staff | 制造物品专长 |
制造魔杖 | Craft Wand | 制造物品专长 |
制造奇物 | Craft Wondrous Item | 制造物品专长 |
锻造戒指 | Forge Ring | 制造物品专长 |
抄录卷轴 | Scribe Scroll | 制造物品专长 |
法术强效 | Empower Spell | 超魔专长 |
法术增远 | Enlarge Spell | 超魔专长 |
法术延时 | Extend Spell | 超魔专长 |
法术升阶 | Heighten Spell | 超魔专长 |
法术极效 | Maximize Spell | 超魔专长 |
法术瞬发 | Quicken Spell | 超魔专长 |
法术默发 | Silent Spell | 超魔专长 |
法术定发 | Still Spell | 超魔专长 |
额外驱散 | Extra Turning | 特殊专长 |
法术熟稔 | Spell Mastery | 特殊专长 |
武器专精 | Weapon Specialization | 特殊专长 |