重返DM王座2
-----from DMs Only of Monte Cook
那个规则是怎么说的来着?
坐在游戏桌旁,我发现我需要频频向我的玩家询问某些规则,多到超乎想象。我基本上很难一个战役跑完规则顺溜溜的,即使是在我刚刚脱离团队3E规则书刚刚出来的时候,我也没办法做到。关于规则,我脑海中有太多不同的想法,不同的表现和不同的版本了,我想我一辈子也不记得最后印在书上的是那种规则,我可以告诉你Skip关于一个规则的想法,也可以告诉你一些我们抛弃掉的滑稽规则,也可以引述 Jnathan关于某个问题的看法和缘由,但是我就是想不起来最后的规则是怎么样的。
现在3版半已经出来了,做了一些并不是很出色的规则改动,这让我对规则的困惑更甚(我没有在我的团中完全采用3版半的规则,但是我借鉴了部分规则)。
所以现在我基本上不记规则,这不是一个值得向所有DM推荐的办法,在很多团中,DM必须比pc们在游戏桌上有更多的认识。因为如果他做不到,玩家们就会利用这种差别。在这样的情况下,DM为了在游戏中保持绝对的地位,他需要把规则里里外外弄个门清,这时你的任务是让pc对规则闭嘴。
但是如果你的玩家不是那种会利用规则的人(感谢上帝我的玩家都不是),那么你无需称为游戏桌上的规则专家。你当然还是需要对规则有个基本了解,但是你可以稍微轻松点把更多的注意力集中在更重要的事情上:生动地描述场景;一步步实现狗头人首领的既定战术或者扔扔骰子看看大厅一角的石化蜥蜴有没有被嘈杂的声音吵醒。
看,因为DM是规则的最高仲裁者,所以规则反倒在某种程度上是最不重要的工作。规则不能让游戏激动人心,你可以。规则不能设定场景,推进故事或者让众玩家豪快,这些都是DM的工作。
如果游戏中碰到规则问题我会让我的玩家去查。如果战士想要尝试闯越但是他和我都不太记得闯越的规则了,那么他就去查phb,而不是我。我需要让戏继续往下唱让别的玩家不至于冷场,我不能停下来去查什么规则,老实说,为了不打断游戏我才不在乎什么是正确的规则。