3R法术简评
2004-08-27    krw、熊、merlin、cobalt    NTRPG
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3R法术简评(上)
 

你看着几百条的法术头皮发麻么?你觉得在选择魔法的时候无所适从么?请看这篇法术评述,也许会给你一些建议。

法术分级只是我对这道法术的评价,希望看这篇文章的人不要拘泥于这种分级制度,开创新的实用战术才是一个法师的本色

0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS)
Abjur
Resistance: Subject gains +1 on saving throws.评:我看不出这道法术有什么用处,在低级的时候,豁免+1和没加没什么区别,高级之后大家都去买防护斗篷,这道法术就没有了用处

熊:如果队友中毒眼巴巴看着你的时候,不会解毒放一个这玩艺也是好的...

Conj
Acid Splash: Orb deals 1d3 acid damage.

评:你觉得1d3点伤害能杀死什么生物么?更何况这道法术需要远程接触,忘了这道法术吧

熊:它本身没什么用,一来可以维护法师的尊严(我的法术还没放完!)二来就是给Rog用来SA,这只需要一个touch,比起hit来好得多

Div
Detect Poison: Detects poison in one creature or small object.
评:有的时候比较有用,比如你要吃来历不明的东西的时候或是要拿起来历不明的物体的时候,用这道法术检查一下毒素分布情况有助于提高你的生还率

熊:对于踢门团没多大用,阴谋团就很有用了...建议买个附有这个魔法的银针什么的...

Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
评:非常好用的法术,这道法术可以让你侦测出一个地区内的魔法情况,这有助于让你和你的队伍躲过一些魔法陷阱,同时可以检测出NPC或队友是否被魅惑法术影响

熊:没错,这是个好用的法术,但是别忘记了敌人也会想到你会用它,在关键的时候请使用更专业的预言法术....它需要太长的时间来专注...效果也太模糊....

Read Magic: Read scrolls and spellbooks.

评:也是很好用的法术,这道法术可以让你免去法术辨识失败的危险,这样就不会出现有卷有书却无法抄录到自己的法术书上的情况了,同时这个法术还有个附带功能:通过一个成功的法术辨识判定来鉴别Symbol Of XXX法术后面的XXX是什么。

熊:还可以看wand和staff的发数和功能

Ench
Daze: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
评:在面对类人生物的时候有那么一点作用,不过在大部分情况下Sleep会做的更好

熊:当然....sleep是一级的....对于一级小法师来说还是不错的,可以定住奥克斯哦

Evoc
Dancing Lights: Creates torches or other lights.
评:这或许可以用来在黑暗中标示敌人的位置,尤其是当你们面对着一个隐形的敌人,而你的蝙蝠发现了那人的踪迹时

熊:还可以变戏法..装鬼...

Flare: Dazzles one creature (–1 on attack rolls).
评:-1攻击鉴定?我不认为和没减有什么区别

熊:没有战斗中的用途..可以用来发信号什么的,这个只是一瞬间的光,对于自己人来说足够知道,别人很可能是认为自己一时眼花

Light: Object shines like a torch.
评:这道法术可以让人们在黑暗中看到光明,但也容易让你变成活靶子

熊:太暗了....碰上光照控制严的dm小心吃苦头,对付喜欢打灭光源的dm倒是不错

Ray of Frost: Ray deals 1d3 cold damage.
评:同Acid Splash

熊:sa出一个很高的cold伤害是打死很多怪物的捷径

Illus
Ghost Sound: Figment sounds.
评:这道法术或许可以吸引守卫的注意力,使得队伍能安全的通过某个地区。

熊:所谓的腹语人就是只会这个法术的人..
cobalt:距离close,还有语音组件,我不知道敌人在听见你大声清晰的吟唱咒语之后是否还对其他声音感兴趣。


Necro
Disrupt Undead: Deals 1d6 damage to one undead.
评:没有用处,对于那些生命值小于6的不死生物来说,被蛮子或战士顺劈是他们更好的归宿

熊:比什么都不做好..比如准备了2个sleep的法师...

Touch of Fatigue: Touch attack fatigues target.
评:这道法术可以让对手STR-2,DEX-2且不能奔跑和冲锋,不过对于LV1的法师来说,冲到前线去接触敌人太危险了,更何况这道法术可以用强韧豁免来抵消,相信我,衰弱射线会做的更好。

熊:用来抓舌头的时候有点用..衰弱当然做得更好!那是一级法术,一级!

Trans
Mage Hand: 5-pound telekinesis.
评:这道法术可以用来拉动拉杆,开门,触发陷阱,传递道具,开锁,解绳结,偷钥匙……总之它的用处仅仅被你的想象力制约,相当实用的法术之一

熊:他只能拿无主的东西,偷钥匙是不成的.也无法移动魔法物品,也搬不动需要力气的机关
某人:哇哈哈,我这是<魔法>绳子,上面有<每年一次>的光亮术哦

Mending: Makes minor repairs on an object.
评:这道法术或许可以用来赚一些小钱……(法师修理铺,100%成功修理,6秒钟速修……)

熊:最主要的是修理桥板和绳索........以免掉落...
cobalt:只能修复1磅以内的物品,如果有1磅以内的桥板还可以修一修。

Message: Whispered conversation at distance.
评:虽然这道法术可以用来传递讯息,不过100+10/LV的距离显然太短,而且还会被墙壁阻隔,还不如打手语来得方便。

熊:事实上f2f也好irc也好都无法阻止他们聊天...所以这个东西没什么人用

Open/Close: Opens or closes small or light things.
评:这道法术能作的,Mage Hand一样能做。

熊:可以用来确定那个箱子是不是mimic....

Univ
Arcane Mark: Inscribes a personal rune (visible or invisible).
评:这道法术就好像签名一样,不过比签名更保险

熊:它是唯一的,至少你自己可以轻易判断出是否伪造
比如为了防止变形怪混入队伍中给队友每人脸上拍一个....

Prestidigitation: Performs minor tricks.
评:这道法术只能用来骗小孩。
cobalt:骗小孩也不错啊

熊:在队友烹饪检定大失败的时候,可以用来欺骗自己的味觉....


熊:中等级别以后零级法术可以全部用卷和魔杖来代替,一级的时候恐怕要指望一下它们的战斗效果,别的不说,D magic和R magic请务必准备

1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Alarm: Wards an area for 2 hours/level.
评:你可以在监视某地的生物经过的时候或是睡觉之前的时候施展一下这个法术。

熊:最基础的放哨法术,问题也在于人人都知道有这么个法术..也知道如何反制它....

Endure Elements: Exist comfortably in hot or cold environments.
评:这道法术可以让你免去大部分高温和极寒的威胁。

熊:环境严酷的时候用用..又不影响自然的法则...

Hold Portal: Holds door shut.
评:可以用来挡住敌人的脚步来为已方争取时间。

熊:这个,主要是用来关很大的门的罢

Protection from Chaos/Evil/Good/Law: +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders.
评:面对会精神控制或是从外层位面来的生物的时候来一个,会降低战斗的难度。

熊:对于法师价值有限,低级不需要,高级的时候请交给牧师的防护环

Shield: Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles.

评:这道法术有2个用处:1.阻挡狗头人术士的MM齐射,2.低级的时候堆高AC,提高生还率

熊:很不错,可惜只能给自己用......低级的时候不如加hp来得有效..健壮健壮健壮

Conj
Grease: Makes 10-ft. square or one object slippery.
评:好用的法术,这道法术可以让敌人滑倒,而3R的时候起身有AO,敌人身边的我方战士自然不会放过这种良机……

熊:主要是适用性超广泛,缺点是效果不过是滑倒..

Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
评:没别的,就是堆AC……(也可以加给Monk之流的……)

熊:ac,hp,st一样都不能少!等级稍高时请用wand

Mount: Summons riding horse for 2 hours/level.
评:可以召马代步,也可以考虑骑马逃跑……

熊:如果像这么做请务必学骑术....

Obscuring Mist: Fog surrounds you.
评:你可以用这道法术来防护对方远程射手对你的威胁,不过你也看不到对方了。

熊:如果没有这道法术...pc死亡的几率要高一倍....没有特别强大的法术/超自然能力的怪物很难追击雾里面的人

Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you.
评:不怎么好用的法术之一……召出来的生物只能和同级的法师肉搏,这道法术(甚至是这一系列的法术)的作用也就是去干扰法师……

熊:一级的时候放时间太短...SM4或者以上就很有用了

Unseen Servant: Invisible force obeys your commands.
评:据说可以用来拿土排雷……

熊:很多用处..拿着盾牌走前面骗敌人出手...拖一袋土排地雷..开门板机关等等

Div
Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
评:不是世界各地都用通用语的……于是这个法术便有了存在的价值……
cobalt:用来阅读古代文稿可能更有用

熊:[广告时间]通晓语言阅读魔法头盔,只要两千余元!

Merlin--
熊是在卖盗版碟么.. 5200gp的只卖2000..

Detect Secret Doors: Reveals hidden doors within 60 ft.
评:可以侦测60尺内的秘门……但是我认为让队友来完成这个任务更好。

熊:后面有龙追着的时候...就要派上用场...

Detect Undead: Reveals undead within 60 ft.
评:这道法术可以用来揭穿不死生物的伪装。

熊:管它伪装不伪装,砸了再说,砸烂了我说它是恶魔它就是恶魔说它是吸血鬼它就是吸血鬼....

Identify M: Determines properties of magic item.
评:有理由不学这道法术么?冒险中捡到的魔法物品不计其数,都得靠这道法术来鉴定。

熊:一小时太长...不如找人去鉴定....

Merlin--
如果队里有魔法域牧师,还是交给他吧.. ^^ 省钱阿..

True Strike: +20 on your next attack roll.
评:说有用也有用……说没用也没用……当你要用射线做最后一搏的时候,这道法术可以提高你命中的几率,虽然这种情况很少出现。

熊:用来堆小白...储法戒指放true strike+full pa自然实战中不实用
cobalt:兼职法师用吧,比如3E里面的密林狙击手。

 

Ench
Charm Person: Makes one person your friend.
评:可以用来让一个类人生物对你产生非同一般的好感,甚至可以让他攻击自己的队友。这道法术的作用和Mage Hand一样仅仅受到你想象力的限制(CHA高的法师用这道法术的时候更为豪快)。

熊:还是有用的,我想主要是用来逼供...

Merlin--可是早期没有dominate person这么好用的,
真到逼急了还是可以争取在超CR战中拿来翻盘

Hypnotism: Fascinates 2d4 HD of creatures.
评:没用,与其提升2d4个生命骰的怪物对自己的好感度,还不如用Sleep让他们睡下。

熊:逼供逼供...

Sleep: Puts 4 HD of creatures into magical slumber.
评:该死的整轮施法削弱了这个3E时候最好用的法术,不过如果你能扔出来这道法术,它的威力可没削弱多少。

熊:距离远,安全,记得你只需在它释放的时候决定起源点,所以没有miss一说

Evoc
Burning Hands: 1d4/level fire damage (max 5d4).
评:1d4/LV……而且允许反射豁免……这道法术只能在LV5的时候用来轰杀地精。

熊:面积杀伤!火伤害!这是第一个值得信赖的范围攻击法术

Floating Disk: Creates 3-ft.-diameter horizontal disk that holds 100 lb./level.
评:可以当桥,可以背战利品,可以……实际上这道法术也是仅仅受到想象力限制的法术之一。

熊:最常见的..是背队友的尸体啦

Merlin--同意熊的
p.s.我已经在别处吵了半天别拿这个当桥了..

Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
评:可以用来轰杀虚体或是AC高但是血少的怪物。

熊:无法避免的伤害,必定命中,强化上限高达lv9,超强啊超强

Shocking Grasp: Touch delivers 1d6/level electricity damage (max 5d6).
评:威力不错,就是上去接触攻击对于一个法师来说太危险了。

熊:这个显然也是给兼职法师设计的..他们存在,而且活得不错

Merlin--还有魔法域牧师!

Illus
Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns 1d6 weak creatures.
评:除了误伤让人不爽之外,还算是比较好用的法术之一。

熊:去掉了数量限制,减少了距离.不过效果很好,低级得时候主力攻击,高级了也可以防身

Merlin--唯一可惜的是3R不能Enlarge它了

Disguise Self: Changes your appearance.
评:易容……即使你有这道法术,如果自身的易容本领不够班,一样有被识破的可能。

熊:[广告时间]为你的drow身份苦恼吗?因此找不到女朋友吗?易容头带!便宜又好用
cobalt:诗人法术,sor学学也不错,wiz。。。算了吧


Magic Aura: Alters object’s magic aura.
评:可以用来掩盖一些物品上的魔法效果

熊:这就是对付D magic的利器之一....

Silent Image: Creates minor illusion of your design.
评:和幻音术搭配使用,有更好的效果。

Merlin--以前我和Risa JJ便专门在这种东西上面设计鬼主意
可惜SI需要专注,还是等后面的不需要专注的版本吧...

Ventriloquism: Throws voice for 1 min./level.
评:吓唬/骗人用的。

熊:幻术的使用,全在于想象力...和敌人的智力....对付凶暴狼或许不错,对付lich就明显不够班了

Necro
Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.
评:令一个生物攻击,技能和豁免判定-2一回合或是1d4回合(根据豁免是否通过来决定),不算很好用。

熊:这个不如sleep罢,不过好处是过了也有一回合shaken,不过是1d4回合逃命

Chill Touch: One touch/level deals 1d6 damage and possibly 1 Str damage.
评:对于法师来说,上去接触太危险了。

熊:这个的好处是次数多...对付undead有个最强的恐惧效果panicked

Ray of Enfeeblement: Ray deals 1d6 +1 per two levels Str damage.
评:好用的法术之一,无豁免的远程接触攻击,运气好可以把一个蛮子打的毫无战力可言,也可以把一个法师打的连自己的背包都拖不动。

熊:嗯....结合超魔会更好用,小心次级复元术

Merlin--这是个能一直用到高等级的低级奥术,高级超魔后很强,
低级杀怪物倒不是很好用。原因是目盲或油腻效果比起力量减值更有效。

Trans
Animate Rope: Makes a rope move at your command.
评:可以用来协助捆绑和攀登……

熊:[广告时间]小精灵绳子,便宜又好用,奇幻巨作<指环王>中多次使用的道具!

Merlin--这法术就是时间太短,怎么用...

Enlarge Person: Humanoid creature doubles in size.
评:增大一个体型的优势在擒抱和摔绊中体现的尤为明显,推荐给前线的摔跤手使用。

熊:overpowered,尤其结合长武器的时候,建议dm削弱这个法术,比如减少持续时间十倍

Merlin--不如说绊摔Overpowered..

3R法术简评(中)
 

Erase: Mundane or magical writing vanishes.
评:擦去讯息,这道法术的用途不广泛。

熊:如果不擦去密记就随便伪造文书...那么再高的伪造技能也要败....

Expeditious Retreat: Your speed increases by 30 ft.
评:逃跑用。

熊:确实可靠的逃命法术,一回合两百尺以上的速度,瞬间逃离一切敌人!

Feather Fall: Objects or creatures fall slowly.
评:当你被推下悬崖或是掉入深坑的时候,这个法术或许可以救你一命

熊:这种时候没那么多...描述还是有问题,建议dm改成自动对整个队伍生效

Jump: Subject gets bonus on Jump checks.
评:这道法术可以让人跳的更高……更远……或许可以帮助战士来攻击低空飞行的生物。

熊:虽然队伍里的蛮子可以跳过很宽的沟...沟是最常见的设伏地形....于是给最没用的诗人加上跑得快和jump让他去跳比较好..

Magic Weapon: Weapon gains +1 bonus.
评:在初期没魔法武器的情况下,可以帮助前线的战士破除XX/magic的DR,同时也可以让战士尝试击中虚体生物

熊:是的,请务必准备一个,我说的是卷轴

Reduce Person: Humanoid creature halves in size.
评:缩小体型……或许可以给敌人使用……


熊:一样,大多数不依靠dc而且未必要用的法术请准备卷轴和魔杖,自己准备常用要反复用而且依赖于dc和施法等级的这些,比如魔法飞弹,油腻等等

Arcane Lock M: Magically locks a portal or chest.
评:当你要锁住什么东西的时候,用它吧。

熊:....注意这个锁要25g,比别的锁好的地方就是+break dc但是有很多方法压制它,所以聪明人才不用这个东西

Obscure Object: Masks object against scrying.
评:如果你想隐藏什么东西的存在,用这道法术比较好。

熊:这个...是不太用到,但是比如策划如何偷别人的宝贝之类的计划时,还是很不错的

Protection from Arrows: Subject immune to most ranged attacks.级别:无用
评:法师最怕弓箭手的远程攻击,用这个东西虽然可以抵挡部分普通箭的伤害,但是却拿+1箭没有办法,这道法术的实用价值大大下降,不太好用。不常用

Merlin--为了能站在地精战队面前100尺处安心的施法,尤其是在WINDWALL出现之前
比起趴在地上猥琐的施法,这个法术还是可以用用的,唔 做卡的时候带两张卷就差不多了
——什么是地精战队?去问熊……

熊:没有被大石头打死过..请不要说这个法术毫无价值...

Resist Energy: Ignores first 10 (or more) points of damage/attack from specified energy type.
评:这道法术适合有计划的面对敌人,而不适合平时记忆。

熊:所以请带卷若干

Merlin--同上,平时抄几张卷带在身上就好

Conj
Acid Arrow: Ranged touch attack; 2d4 damage for 1 round +1 round/three levels.
评:这道法术最适合用来打断法师的施法。

熊:这伤害太小....打断不了..要打断不如准备动作一发S ray或者mm
这个强在射程,无sr,酸伤害,不超魔威力太小太小..

Fog Cloud: Fog obscures vision.
评:可以用来逃跑,也可以用来迷惑肉搏者的视线,虽然这道法术很影响队友的发挥。

熊:各种雾都是逃命必备....不逃命的队伍不是好队伍

Merlin--这个还是有时有用的。逃命用或者配合些别的。自己发挥吧。

Glitterdust: Blinds creatures, outlines invisible creatures.
评:十分实用的法术,不但可以标出隐形生物的位置,还能让意志豁免不过的对手目盲,50%失手且无法判断我方位置的敌人就是刀俎上的鱼肉。

熊:似乎变成必选了....那么我说说它的弱点吧...save过了全无效,面积颇小如果不知道别人在哪里根本不能反隐形,还有不少不依赖视觉的东西不怕这个
反隐形无非是指出位置...全掩蔽还是在的
优点还有距离,medium哦

Merlin--必选的法术,大家都知道

Summon Monster II: Calls extraplanar creature to fight for you.般
评:同Summon Monster I。

熊:这类法术好处在灵活性...比如这级就有投弹甲虫的酸伤害

Summon Swarm: Summons swarm of bats, rats, or spiders.
评:干扰法师施法

熊:整轮而且近距的法术干扰施法么.....我吐口水也吐到了丫

Web: Fills 20-ft.-radius spread with sticky spiderwebs.
评:用来限制敌人的活动,方便我们用各种法术轰炸敌人,但是这同时也会限制我方队员的发挥。

熊:主要是用来防止敌人逃走的,大范围,过了save一样难以行动,每回合都要save,对于身处其中的人太可怜了....在solid fog出来前,这是最好的

Div
Detect Thoughts: Allows “listening” to surface thoughts.
评:从说明上来看是个不错的法术,但是实际上这道法术在实战中很难施展开来。

熊:只能探测表层思想....对付话也说不清的蠢家伙用

Merlin--这东西给NPC用确实不错,剧情会很有趣。

Locate Object: Senses direction toward object (specific or type).
评:距离的限制让这道法术没有什么用处

熊:有很多妙用..比如探测drow毒来防止drow突袭...或者给队友每人发一个小东西防止走散..至于找东西,如果是有人看管的,那么必定在铅箱子里.这个法术就没用了

See Invisibility: Reveals invisible creatures or objects.
评:好用的法术,可以让你看见隐形的生物,虽然对于队友的用处不如闪光尘大

Merlin--确实如此。一直到TrueSeeing之前都必备

熊:看得见的都反隐,这个才是真正的绝活,对队友的用途和闪光尘一样..只要你可以说话然后指出位置就成
还可以既此释放单目标法术

Ench
Daze Monster: Living creature of 6 HD or less loses next action.
评:一个回合无法行动不如目盲状态

熊:这个很废.......比起sleep都不如..

Merlin--这个法术完全可以被忽略。

Hideous Laughter: Subject loses actions for 1 round/level.
评:这道法术对付类人生物比较有优势,对付其他生物就差劲了点,而且无法对INT2或INT2以下的生物起效

Merlin--这个作为吟游诗人的一级法术还不错。作为Wiz/sor法术也不错,但是豁免比较容易过;需要考虑一下是否值得记忆。

熊:我相信这法术是bug,比人类定身使用范围广,时间长,还没有该死的每回合save
如果dm没有hr这个法术而且确定是去打类人生物的话,那么准备得越多越好

Touch of Idiocy: Subject takes 1d6 points of Int, Wis, and Cha damage.
评:对付施法者的利器,配合鬼手可以很大程度上减弱施法者的战力

熊:对付战士也很好..int小于13可能断掉他一半的专长链...

Merlin--和你说的相反,这东西并不常用。大多数情况下,早期的时候用不着它,
后期的时候轮不到它。

Evoc
Continual Flame M: Makes a permanent, heatless torch.
评:还不如买个不灭明炎火把

熊:那个火把就是这个法术做的.....放法术50g,买90g,你说哪个合算呢?

Merlin--还不如买一打炎明棒(Sunrod)。30ft light/30ft shadow——
Sunrod性能比这个好很多。

Darkness: 20-ft. radius of supernatural shadow.

评:自从3R蝙蝠改动之后,这类法术便无用了。

熊:废多了...只是造成阴影......而不是全黑.....

Merlin--这类法术无用,倒不是因为Bat变弱了,
而是因为3R的缔造者在制作布景时不小心在“黑暗”中留了根吹不灭的蜡烛
连Clr的deeper darkness都还能看到光,真败..

Flaming Sphere: Creates rolling ball of fire, 2d6 damage, lasts 1 round/level.
评:没用的法术,2d6的伤害还可以反射,最后剩下的就所剩无几了。

熊:我看过有pc在酒馆里用这个法术,得到了立即被关监狱的惊人效果!所以这个法术恐怕是用来烧房子的....

Merlin--特殊情况下还可以,尤其是被DM拿来陷害PC的时候...

Gust of Wind: Blows away or knocks down smaller creatures.
评:这道法术可以让你吹走小生物,还算比较好用

熊:用来吹撒雾的效果比吹生物好多...

Merlin--是只能吹雾用,或者吹吹swarm..不过有个奇物里有个风扇不错...

Scorching Ray: Ranged touch attack deals 4d6 fire damage, +1 ray/four levels (max 3).
评:威力强大的射线法术,低级杀伤法术中的利器

熊:记得它虽然有三道射线,但是只有第一次可以sa,不要问我为什么,这是游戏平衡

Merlin--没错,但到了中级以后它的作用会逐渐减小。没豁免这一点还是颇可取的。

Shatter: Sonic vibration damages objects or crystalline creatures.
评:范围太过狭窄。

熊:小是小,炸开门逃命足够了....这个东西可靠...一定炸得开

Merlin--这得看DM是不是一个NPC只背一把武器……
不然一个Shatter若能废掉巨人的大棒让他丧失战力,还是有价值的

Illus
Blur: Attacks miss subject 20% of the time.
评:这道法术不适合法师使用

熊:可以用给别人..记得它只有v组件,魔武双修得值得考虑

Hypnotic Pattern: Fascinates (2d4 + level) HD of creatures.
评:催眠类法术都几乎没用

熊:逼供..不...这么说太难听了....应该说亲切友好的交流..

Invisibility: Subject is invisible for 1 min./level or until it attacks.
评:可以用来逃跑,隐藏踪迹,或是给自己添加防护法术

熊:这个东西用在队友身上远比自己身上好....战斗中法师第一个biu一下消失会导致士气崩溃

Merlin--这个法术在3R时间变短了,使用起来就更需要经验
该攻该守?什么时候该用?这是作为一个Wiz需要仔细思考的问题

Magic Mouth M: Speaks once when triggered.
评:剧情类法术

熊:看穿一切妖孽!给你的匕首定下说话方式:"有大于老鼠而且不是队友的东西走近便大声说'打雷啦,下雨啦,回家收衣服啦!'"便是不错的哨兵

Minor Image: As silent image, plus some sound.
评:和Silent image用途一样

熊:嗯,这个自动带sound,买一送一!

Mirror Image: Creates decoy duplicates of you (1d4 +1 per three levels, max 8).
评:用来躲避攻击的法术

熊:只能躲避定点攻击的,而且持续短又会被看穿,战士又会大顺劈,不可能有bg里那么好用啦

Misdirection: Misleads divinations for one creature or object.
评:剧情类法术

熊:战斗中没用不代表它没用,一样是坏人做事的好帮手,冒险者调查的时候需要考虑的因素

Phantom Trap M: Makes item seem trapped.
评:我不理解这种法术的存在除了表演之外有什么意义

熊:这东西很好玩.....碰到解不掉的陷阱便要想到这个...能在贼死也打不开箱子的时候拿出一张这个卷然后对这自己的包包释放并且失败了..此间的成就感不是文字可以表达的

Necro
Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened.
评:和闪光尘差不多的法术,2选1。

熊:这个是fortsave,我承认低级时候fort good 的怪物远比will good的多,但是作为法师也好术士也好,总是要一颗红心,两手准备的

Command Undead: Undead creature obeys your commands.
评:低级用处不大,高级有更好用的

熊:嗯...不如同级别牧师的turnning..确定要打undead的话,这个也还可以...不过我更倾向..砸碎

Merlin--这是整个3R最失去平衡的超强奥术!
虽然Undead will save总体上说不算差,但是它一控就是每等级一天,并且没有HD限制。
这样一来,比任何操控死灵的法术都要强。有了这个法术以后DM放Undead都得格外小心了……

False Life: Gain 1d10 temporary hp +1/level (max +10).
评:法师就算多出那些生命也没什么效用

熊:这个法术拯救过法师的性命...1d10+3的生命平均8,对于3级法师相当于生命骰变d8,是啊,三级法师还不会用这个.,那么二十级法师用ep+max false life,立刻提高35点,也将近d8了哦

Merlin--强效false life的15点hp,相对于wiz/sor的hp来说不算少了。
而且作为Arcane唯一的治疗法术,相当于提前Cast的CMoW,这是一个可以从Lv4
一直用到Lv20的法术。

Ghoul Touch: Paralyzes one subject, which exudes stench that makes those nearby sickened.
评:麻痹是一种非常优秀的效果

熊:上去摸是一种超级不好的方式

Scare: Panics creatures of less than 6 HD.

评:这种法术仅仅是好看

熊:panic的话...一般了nec大出头的情况下就算死灵师也不会去选这个了...

Merlin--同感,垃圾法术

Spectral Hand: Creates disembodied glowing hand to deliver touch attacks.
评:优秀的法术,可以让法师免去亲临战场上去接触的烦恼,自从这道法术的出现,其他的近战接触类法术也一并出头

熊:好像没怎么出头...除非有持续24小时的那个超魔....

Merlin--是的,比如Shocking Grasp, Ghoul Touch, Touch of idiocy, Vampric Touch. 以及魔法域牧师的接触类法术

Trans
Alter Self: Assume form of a similar creature.
评:适应特殊环境用

Merlin--这东西实在没多少用,还要受5HD限制,总带给人不安全感。

Bear’s Endurance: Subject gains +4 to Con for 1 min./level.
Bull’s Strength: Subject gains +4 to Str for 1 min./level.
Cat’s Grace: Subject gains +4 to Dex for 1 min./level.
Owl’s Wisdom: Subject gains +4 to Wis for 1 min./level.
Eagle’s Splendor: Subject gains +4 to Cha for 1 min./level.
Fox’s Cunning: Subject gains +4 Int for 1 min./level.
评:以上6个法术的用处都是增加属性,不过记得这些加值都是增强加值,不和装备叠加。

熊:交给牧师吧,他们救那么点存在价值

Merlin--除了Bull's Strength和Bear's Endurance之外用的很少
关键原因是性价比不好。

Darkvision: See 60 ft. in total darkness.
评:如果您需要黑暗视力,您的队友和蝙蝠会做的更好

熊:别人的不比自己的...蝙蝠不牢靠,巨蝙蝠还差不多
可以用恒定术恒定在自己身上,
[广告时间]矮人腰带,买一送三!买黑暗视力就送送con+2,save+2和交涉加值!

Merlin--可惜蝙蝠已经废掉了,还是带几张这种卷轴吧。

Knock: Opens locked or magically sealed door.
评:碰上打不开的门时,就得用这道法术

熊:卷是必要的,准备是不用的

Merlin--我总见坏人这么溜进别人家门,可是我自己不敢……
在没有够班盗贼的团里,还是带卷轴吧

Levitate: Subject moves up and down at your direction.
评:只能垂直移动的飞行法术……

Merlin--谁说的,贴着墙还是可以横着移动的..但是仍旧不怎么好用

熊:一样要准备卷,很多时候可以代替飞行..还可以捡东西

Pyrotechnics: Turns fire into blinding light or choking smoke.
评:造成烟雾的效果通常都不怎么样,不过这道法术是个例外,可惜要求火苗的存在

熊:范围超大是亮点,比如身后追着两个排的兽人的时候...这个东西就很有用

Merlin--战争电影用这个很棒!大面积的闪光弹……以前我曾经用使徒蝙蝠隐了身,
叼着火种朝下丢,然后主人放烟火->敌人大部分瞎掉

Rope Trick: As many as eight creatures hide in extradimensional space.
评:逃跑的完美法术,同时也可以用来安全睡眠。

熊:逃跑恐怕不尽人意,只能自己逃进去..队友一个一个进来就太慢了...还有被看穿的危险
睡眠的话不舒适..任何注重睡眠质量的人都不会要这个

Merlin--中级之后必备的睡觉法术 Zzzzz . 。o O

3R法术简评(下)
 

Spider Climb: Grants ability to walk on walls and ceilings.
评:爬墙的功能很少需要

熊:没有飞之前,这个还是好的....
爬着逃走留下命来的人不在少数

Merlin--3E的时候用的很多,3R变成Lv2法术就有些受冷落了
但是我要说,爬墙的功能还是很好用的
评价应当是一般。

Whispering Wind: Sends a short message 1 mile/level.

评:这才是先进的讯息传递工具……

熊:对,发遗言一般都用这个

Merlin--可是不觉得这太奢侈了么..俺穷..

3RD-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Dispel Magic: Cancels magical spells and effects.
评:冒险中常常会碰到各种魔法效果,这道法术能够让我们及早的解除不良状态或是解除对方的防护法术。

熊:没那么好用...如果dm允许的话,买cl10的dispel卷可以dispel得很好

Merlin--但是实际上这法术并不是很好用,所以如果有更直接或者更好的办法
还是先不要用它。简单的例子,如果能确定位置,用光尘抵消隐身就比用这个好。
而蛛网在防止敌人脱逃的时候也很不错。

Explosive Runes: Deals 6d6 damage when read.
评:又一个剧情用法术……

熊:经常使用这个法术足以让pc养成不乱翻东西的好习惯...

Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law: As protection spells, but 10-ft. radius and 10 min./level.
评:同Protection from Chaos/Evil/Good/Law。

熊:好用多了,时间又长,牧师法术位宽裕可以一人放一个....法师紧张得很..

Merlin--只是用法有一点点差别,可以反过来用反面扣在怪物头上

Nondetection M: Hides subject from divination, scrying.
评:可以让你躲过探知法术,如果你被人追杀,用这道法术吧。

熊:贵....

Merlin--这也基本上是剧情用法术

Protection from Energy: Absorb 12 points/level of damage from one kind of energy.

评:同Resist Energy。

熊:持续时间还可以,碰到龙之前用一下还是不错..当然得事先知道是什么龙.

Merlin--这是好法术,我的Sorceress喜欢每天给自己加上常用Fire&Electricity防护——反正法术位多。

Conj
Phantom Steed: Magic horse appears for 1 hour/level.
评:同Mount。

熊:速度快...高级了会飞...不过要10min来conjure

Merlin--这和Mount可不一样,看过说明就知道,等级高了之后,它的速度!它的飞行能力!——多么够班。

Sepia Snake Sigil M: Creates text symbol that immobilizes reader.
评:同Explosive Runes。

熊:怪物用来抓乱摸乱动的PC.....

Sleet Storm: Hampers vision and movement.
评:同Web。

熊:突袭打灭火堆...分割pc...然后食人魔小队掩杀..

Merlin--比Web强一点而已,等着Lv4的Solid Fog和Lv6的Acid Fog吧。

Stinking Cloud: Nauseating vapors, 1 round/level.
评:可以让对手几乎无法行动的优良法术。

熊:小心臭到自己人.....无法dismiss是很糟糕的

Merlin--留点神,这东西无法解消的,敌人若是跑了,小心被臭的追不了。

Summon Monster III: Calls extraplanar creature to fight for you.
评:同Summon Monster I。

熊:灵活性是本钱...善用地狱狗狗,元素和DRETCH的免疫可以去一些充满岩浆或者电流的地方拿东西,Dretch还有两种类法术能力,Celestial hippogriff有个不错的飞行速度可以追敌,等等

Div
Arcane Sight: Magical auras become visible to you.
评:高级的Detect Magic,如果你的法术位宽余,可以记这道法术。

熊:所以说预言师给特殊优惠是没有道理的...任何法师都会需要每级一个的预言术

Merlin--无错..这个法术我的sorceress很喜欢..

Clairaudience/Clairvoyance: Hear or see at a distance for 1 min./level.
评:法师的第一个侦察用法术。

熊:好近...还要七七八八的条件..又不是思动...

Merlin--可惜不能用来侦查未知地点,而冒险的地点我们大部分都不会去过。

Tongues: Speak any language.
评:有了这道法术,你可以与万物交流……

熊:谁说的....熊语都不会...说明它的作用还是很有限DI

Merlin--We shall be happy....

Ench
Deep Slumber: Puts 10 HD of creatures to sleep.
评:高级Sleep。

熊:什么高级sleep...无非就是pc叫着:"未可能呀!我已经5hd未有可能被睡翻的呀!"的时候给他们一个解释而已..
本身是全无能的法术之一...

Merlin--Useless Spell. 距离近距,还不如sleep,等级越高越弱。


Heroism: Gives +2 bonus on attack rolls, saves, skill checks.
评:辅助队友用,不过我觉得让敌人陷入不良状态对于战局更有帮助。

熊:此法术的高级版本免疫恐惧,可惜这个没有.放弃DC的bluffer可能会喜欢....
这是士气加值,和很多牧师的法术不叠加

Merlin--没机会用,除非是Lv5wiz在跟着Lv10战士蹭经验

Hold Person: Paralyzes one humanoid for 1 round/level.
评:3E的一代优良法术在3R里变的不好用了……

熊:2E里还能定多个人呢.....1E2E的sleep还没save呢...

Merlin--牧师都还没抱怨呢...

Rage: Subjects gains +2 to Str and Con, +1 on Will saves,–2 to AC.
评:同Heroism。

熊:几乎无用...除了给队友勇气,让他们上,我去...."搬救兵"的时候,不过下面这个更好

Merlin--A Useless spell.

Suggestion: Compels subject to follow stated course of action.
评:和Charm差不多,不过这道法术需要玩家更丰富的想象力。

熊:很简单的用法是...你的爱人在远方,你要到天涯海角把他(她它)寻.

Evoc
Daylight: 60-ft. radius of bright light.
评:高级Light,同时还能抵消黑暗术之类的法术。

熊:黑暗不再可怕,所以这个法术就不再有用....

Merlin--Daylight随着Darkness的削弱而变得用处不大;
还被提升了法术等级,于是也就变得无意义了。
吸血鬼怕的是Direct Daylight,而不是Magic Daylight。
Daylight法术只能让地底下的生物有点目眩而已。

Fireball: 1d6 damage per level, 20-ft. radius.
评:杀伤力可怜不说……还容易误伤队友……

熊:可怜...看不出可怜在哪里,大范围,远射程,高伤害,火球是法师翻身做主人的本钱.
在lesser empower rod的帮助下,威力惊人.误伤?这是回合制的游戏...误伤是几乎不可能的..玩过toee就知道了

Merlin--火球无论如何也不可能归进“不常用”。
区域杀伤是必备的。就算不记也要带至少半打卷轴。

Lightning Bolt: Electricity deals 1d6/level damage.
评:直接杀伤的法术通常前途都不怎么美好。

熊:他们一直过得很好,只不过LB一直没有FB好...嗯...除了在shadow of mystra里面,LB是轰dark warriorII的利器

Merlin--这个不如Fireball,无论从范围的形状或是避开自己队友的能力上看都
没有Fireball好……而伤害相当。于是我选择Fireball。

Tiny Hut: Creates shelter for ten creatures.
评:用来安全睡眠的法术。

熊:安全不到哪里去...这东西对付任何东西都是来者不拒,一律放入.这么大个魔法效果又容易被侦测到.舒适倒是舒适的.

Merlin--我看rope trick就挺好。当然最好还是找安全的地方休息。

Wind Wall: Deflects arrows, smaller creatures, and gases.
评:用来阻挡各种远程武器的攻击。

熊:还有气态的喷吐武器.

Illus
Displacement: Attacks miss subject 50%.
评:这类法术对于法师没有什么价值,但是对于战士就不同了……

熊:持续太短...也不能防止目标类法术

Illusory Script M: Only intended reader can decipher.
评:剧情类法术

熊:也就是说,坏人用,好人猜的法术.

Invisibility Sphere: Makes everyone within 10 ft. invisible.
评:离开受术者10尺就无效的范围隐形,无甚大用。

熊:看起来是不错的,比如偷偷潜入的时候
可是这是个魔法世界,别人定有对付隐形的手段,与其隐形球+寂静偷偷摸过去,不如火球+音爆炸飞了守卫来得保险,反正守卫多半是死不足惜,炸了干净

Major Image: As silent image, plus sound, smell and thermal effects.
评:同Silent image。

熊:这个程度的幻影应该足以骗过大多数动物和没智力的生物了

Necro
Gentle Repose: Preserves one corpse.
评:保存队友的尸体对于复活至关重要。

熊:队友的尸体有用的部分是不会腐烂的,比如他的钱包.

Halt Undead: Immobilizes undead for 1 round/level.
评:受到攻击就可以解除不动状态,无用

熊:一样是没智商的不可save,这次可以一下对付三个哦.

Merlin--好法术。对付Undead, Halt+Command是很强的招数。

Ray of Exhaustion: Ray makes subject exhausted.
评:挨上力竭状态还能在战场上冲杀的人是很少见的……

熊:就算save过了也有疲劳哦,而且已经疲劳的再疲劳就直接力竭...疲劳之浪潮+力竭射线,jiejiejie

Merlin--主要是用来对付强敌,豁免不过便力竭,
过了也还是Fatigue,承受-2str -2dex无法冲锋奔跑的减值。这很棒。

Vampiric Touch: Touch deals 1d6/two levels damage; caster gains damage as hp.
评:配合鬼手使用

熊:魔武双修!魔武双修!

Merlin--跑团的时候未必好用……Wiz后期的战斗恐怕很难让你腾出手来Spectral hand+Vampric Touch;
早期也类似,再加上早期1d6/two level实在是少的可怜,大概只有CRPG才好用吧……

Trans
Blink: You randomly vanish and reappear for 1 round/level.
评:会偷袭的游荡者比较喜欢这道法术,不过我觉得闪光尘的效果差不多。

熊:Range: Personal Target: You的法术只能对自己..[广告时间]闪现戒指,一朝破财,终身受益!两万七千金币,行家的选择!

Merlin--游荡者不如去买戒指吧,用起来很爽di,虽然要27000。

Flame Arrow: Arrows deal +1d6 fire damage.
评:和Magic Weapon法术差不多,只不过这道法术可以用来对付巨魔。

熊:DND傻瓜定律第三条:巨魔都不怕火

Merlin--如果要远战而且敌人怕火,那么请给一壶箭加上此法术
然后分给大家一起用吧

Fly: Subject flies at speed of 60 ft.
评:拥有良好的机动性可以让法师在战略转移和进攻的时候拥有得天独厚的优势

熊:唯一要小心的就是会ex飞行带着AMF的东西上来一个亲密拥抱....

Gaseous Form: Subject becomes insubstantial and can fly slowly.
评:逃跑用法术……也可以把法术都记上定发之后用这道法术来增强自身防御力……

熊:逃离监狱的不二法门,进入私宅的绝佳手段,一样是坏人用得多....

Haste: One creature/level moves faster, +1 on attack rolls, AC, and Reflex saves.
评:战士们非常喜欢这道奥术……

熊:加的无名攻击奖励和闪避ac,都是可以任意叠加的..额外攻击和移动速度更是完美...要是牧师有这个就好了...我们奥术施法者的法术位多么的紧...等jedi了买根wand吧

Keen Edge: Doubles normal weapon’s threat range.
评:和Magic Weapon差不多,不过要记得这个效果不和增强重击叠加。

熊:没啥意思,时间又短,不如下面那个常用

Merlin--因此也就没用

Magic Weapon, Greater: +1/four levels (max +5).
评:高级的Magic Weapon。

熊:放一个这个使武器更难以被击破...

Merlin--带卷即可

Secret Page: Changes one page to hide its real content.
评:剧情类法术

熊:坏人做坏事用...我们好人是用不到的...

Shrink Item: Object shrinks to one-sixteenth size.
评:传说中的压大山战术便有这道法术的功劳……

熊:还有传说中放馅饼里骗人吃然后涨死之...

Slow: One subject/level takes only one action/round, –2 to AC, –2 on attack rolls.
评:Haste的反效果。

熊:slow的效果很好,攻击次数多的怪物,比如龙没有full attack攻击力就极其有限,又是多重效果,又不误伤,又是所有敌人通杀,Sor的最爱之一.

Merlin--实际上这个也很好用,不要忽视它作用于多目标;唯一的缺点是距离太近
要用的话,配合Lesser Rod of Enlarge Spells吧。

Water Breathing: Subjects can breathe underwater.
评:潜水员必备。

熊:要用的时候再准备也不迟...

到了能用三级法术的级别,一个施法者的特点也应该渐渐具备了,是高dc的不通过就给我败型?还是关键属性不高只会放增益法术和无豁免法术却在别的地方闪光的jack of all?或者是轰轰轰的移动炮台?或者是挨下万千攻击都能不死的龟壳放法术男?
如果没有特色,专长技能和进阶职业搭配不调,一定会死得很惨.

责任编辑: dexter_yy