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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 玩家指导 / 3R法术简评
3R法术简评
日期:2004-08-27  作者:krw、熊、merlin、cobalt  来自:NTRPG  点击: 9047
 
 

 

3R法术简评(上)
 

你看着几百条的法术头皮发麻么?你觉得在选择魔法的时候无所适从么?请看这篇法术评述,也许会给你一些建议。

法术分级只是我对这道法术的评价,希望看这篇文章的人不要拘泥于这种分级制度,开创新的实用战术才是一个法师的本色

0-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS (CANTRIPS)
Abjur
Resistance: Subject gains +1 on saving throws.评:我看不出这道法术有什么用处,在低级的时候,豁免+1和没加没什么区别,高级之后大家都去买防护斗篷,这道法术就没有了用处

熊:如果队友中毒眼巴巴看着你的时候,不会解毒放一个这玩艺也是好的...

Conj
Acid Splash: Orb deals 1d3 acid damage.

评:你觉得1d3点伤害能杀死什么生物么?更何况这道法术需要远程接触,忘了这道法术吧

熊:它本身没什么用,一来可以维护法师的尊严(我的法术还没放完!)二来就是给Rog用来SA,这只需要一个touch,比起hit来好得多

Div
Detect Poison: Detects poison in one creature or small object.
评:有的时候比较有用,比如你要吃来历不明的东西的时候或是要拿起来历不明的物体的时候,用这道法术检查一下毒素分布情况有助于提高你的生还率

熊:对于踢门团没多大用,阴谋团就很有用了...建议买个附有这个魔法的银针什么的...

Detect Magic: Detects spells and magic items within 60 ft.
评:非常好用的法术,这道法术可以让你侦测出一个地区内的魔法情况,这有助于让你和你的队伍躲过一些魔法陷阱,同时可以检测出NPC或队友是否被魅惑法术影响

熊:没错,这是个好用的法术,但是别忘记了敌人也会想到你会用它,在关键的时候请使用更专业的预言法术....它需要太长的时间来专注...效果也太模糊....

Read Magic: Read scrolls and spellbooks.

评:也是很好用的法术,这道法术可以让你免去法术辨识失败的危险,这样就不会出现有卷有书却无法抄录到自己的法术书上的情况了,同时这个法术还有个附带功能:通过一个成功的法术辨识判定来鉴别Symbol Of XXX法术后面的XXX是什么。

熊:还可以看wand和staff的发数和功能

Ench
Daze: Humanoid creature of 4 HD or less loses next action.
评:在面对类人生物的时候有那么一点作用,不过在大部分情况下Sleep会做的更好

熊:当然....sleep是一级的....对于一级小法师来说还是不错的,可以定住奥克斯哦

Evoc
Dancing Lights: Creates torches or other lights.
评:这或许可以用来在黑暗中标示敌人的位置,尤其是当你们面对着一个隐形的敌人,而你的蝙蝠发现了那人的踪迹时

熊:还可以变戏法..装鬼...

Flare: Dazzles one creature (–1 on attack rolls).
评:-1攻击鉴定?我不认为和没减有什么区别

熊:没有战斗中的用途..可以用来发信号什么的,这个只是一瞬间的光,对于自己人来说足够知道,别人很可能是认为自己一时眼花

Light: Object shines like a torch.
评:这道法术可以让人们在黑暗中看到光明,但也容易让你变成活靶子

熊:太暗了....碰上光照控制严的dm小心吃苦头,对付喜欢打灭光源的dm倒是不错

Ray of Frost: Ray deals 1d3 cold damage.
评:同Acid Splash

熊:sa出一个很高的cold伤害是打死很多怪物的捷径

Illus
Ghost Sound: Figment sounds.
评:这道法术或许可以吸引守卫的注意力,使得队伍能安全的通过某个地区。

熊:所谓的腹语人就是只会这个法术的人..
cobalt:距离close,还有语音组件,我不知道敌人在听见你大声清晰的吟唱咒语之后是否还对其他声音感兴趣。


Necro
Disrupt Undead: Deals 1d6 damage to one undead.
评:没有用处,对于那些生命值小于6的不死生物来说,被蛮子或战士顺劈是他们更好的归宿

熊:比什么都不做好..比如准备了2个sleep的法师...

Touch of Fatigue: Touch attack fatigues target.
评:这道法术可以让对手STR-2,DEX-2且不能奔跑和冲锋,不过对于LV1的法师来说,冲到前线去接触敌人太危险了,更何况这道法术可以用强韧豁免来抵消,相信我,衰弱射线会做的更好。

熊:用来抓舌头的时候有点用..衰弱当然做得更好!那是一级法术,一级!

Trans
Mage Hand: 5-pound telekinesis.
评:这道法术可以用来拉动拉杆,开门,触发陷阱,传递道具,开锁,解绳结,偷钥匙……总之它的用处仅仅被你的想象力制约,相当实用的法术之一

熊:他只能拿无主的东西,偷钥匙是不成的.也无法移动魔法物品,也搬不动需要力气的机关
某人:哇哈哈,我这是<魔法>绳子,上面有<每年一次>的光亮术哦

Mending: Makes minor repairs on an object.
评:这道法术或许可以用来赚一些小钱……(法师修理铺,100%成功修理,6秒钟速修……)

熊:最主要的是修理桥板和绳索........以免掉落...
cobalt:只能修复1磅以内的物品,如果有1磅以内的桥板还可以修一修。

Message: Whispered conversation at distance.
评:虽然这道法术可以用来传递讯息,不过100+10/LV的距离显然太短,而且还会被墙壁阻隔,还不如打手语来得方便。

熊:事实上f2f也好irc也好都无法阻止他们聊天...所以这个东西没什么人用

Open/Close: Opens or closes small or light things.
评:这道法术能作的,Mage Hand一样能做。

熊:可以用来确定那个箱子是不是mimic....

Univ
Arcane Mark: Inscribes a personal rune (visible or invisible).
评:这道法术就好像签名一样,不过比签名更保险

熊:它是唯一的,至少你自己可以轻易判断出是否伪造
比如为了防止变形怪混入队伍中给队友每人脸上拍一个....

Prestidigitation: Performs minor tricks.
评:这道法术只能用来骗小孩。
cobalt:骗小孩也不错啊

熊:在队友烹饪检定大失败的时候,可以用来欺骗自己的味觉....


熊:中等级别以后零级法术可以全部用卷和魔杖来代替,一级的时候恐怕要指望一下它们的战斗效果,别的不说,D magic和R magic请务必准备

1ST-LEVEL SORCERER/WIZARD SPELLS
Abjur
Alarm: Wards an area for 2 hours/level.
评:你可以在监视某地的生物经过的时候或是睡觉之前的时候施展一下这个法术。

熊:最基础的放哨法术,问题也在于人人都知道有这么个法术..也知道如何反制它....

Endure Elements: Exist comfortably in hot or cold environments.
评:这道法术可以让你免去大部分高温和极寒的威胁。

熊:环境严酷的时候用用..又不影响自然的法则...

Hold Portal: Holds door shut.
评:可以用来挡住敌人的脚步来为已方争取时间。

熊:这个,主要是用来关很大的门的罢

Protection from Chaos/Evil/Good/Law: +2 to AC and saves, counter mind control, hedge out elementals and outsiders.
评:面对会精神控制或是从外层位面来的生物的时候来一个,会降低战斗的难度。

熊:对于法师价值有限,低级不需要,高级的时候请交给牧师的防护环

Shield: Invisible disc gives +4 to AC, blocks magic missiles.

评:这道法术有2个用处:1.阻挡狗头人术士的MM齐射,2.低级的时候堆高AC,提高生还率

熊:很不错,可惜只能给自己用......低级的时候不如加hp来得有效..健壮健壮健壮

Conj
Grease: Makes 10-ft. square or one object slippery.
评:好用的法术,这道法术可以让敌人滑倒,而3R的时候起身有AO,敌人身边的我方战士自然不会放过这种良机……

熊:主要是适用性超广泛,缺点是效果不过是滑倒..

Mage Armor: Gives subject +4 armor bonus.
评:没别的,就是堆AC……(也可以加给Monk之流的……)

熊:ac,hp,st一样都不能少!等级稍高时请用wand

Mount: Summons riding horse for 2 hours/level.
评:可以召马代步,也可以考虑骑马逃跑……

熊:如果像这么做请务必学骑术....

Obscuring Mist: Fog surrounds you.
评:你可以用这道法术来防护对方远程射手对你的威胁,不过你也看不到对方了。

熊:如果没有这道法术...pc死亡的几率要高一倍....没有特别强大的法术/超自然能力的怪物很难追击雾里面的人

Summon Monster I: Calls extraplanar creature to fight for you.
评:不怎么好用的法术之一……召出来的生物只能和同级的法师肉搏,这道法术(甚至是这一系列的法术)的作用也就是去干扰法师……

熊:一级的时候放时间太短...SM4或者以上就很有用了

Unseen Servant: Invisible force obeys your commands.
评:据说可以用来拿土排雷……

熊:很多用处..拿着盾牌走前面骗敌人出手...拖一袋土排地雷..开门板机关等等

Div
Comprehend Languages: You understand all spoken and written languages.
评:不是世界各地都用通用语的……于是这个法术便有了存在的价值……
cobalt:用来阅读古代文稿可能更有用

熊:[广告时间]通晓语言阅读魔法头盔,只要两千余元!

Merlin--
熊是在卖盗版碟么.. 5200gp的只卖2000..

Detect Secret Doors: Reveals hidden doors within 60 ft.
评:可以侦测60尺内的秘门……但是我认为让队友来完成这个任务更好。

熊:后面有龙追着的时候...就要派上用场...

Detect Undead: Reveals undead within 60 ft.
评:这道法术可以用来揭穿不死生物的伪装。

熊:管它伪装不伪装,砸了再说,砸烂了我说它是恶魔它就是恶魔说它是吸血鬼它就是吸血鬼....

Identify M: Determines properties of magic item.
评:有理由不学这道法术么?冒险中捡到的魔法物品不计其数,都得靠这道法术来鉴定。

熊:一小时太长...不如找人去鉴定....

Merlin--
如果队里有魔法域牧师,还是交给他吧.. ^^ 省钱阿..

True Strike: +20 on your next attack roll.
评:说有用也有用……说没用也没用……当你要用射线做最后一搏的时候,这道法术可以提高你命中的几率,虽然这种情况很少出现。

熊:用来堆小白...储法戒指放true strike+full pa自然实战中不实用
cobalt:兼职法师用吧,比如3E里面的密林狙击手。

 

Ench
Charm Person: Makes one person your friend.
评:可以用来让一个类人生物对你产生非同一般的好感,甚至可以让他攻击自己的队友。这道法术的作用和Mage Hand一样仅仅受到你想象力的限制(CHA高的法师用这道法术的时候更为豪快)。

熊:还是有用的,我想主要是用来逼供...

Merlin--可是早期没有dominate person这么好用的,
真到逼急了还是可以争取在超CR战中拿来翻盘

Hypnotism: Fascinates 2d4 HD of creatures.
评:没用,与其提升2d4个生命骰的怪物对自己的好感度,还不如用Sleep让他们睡下。

熊:逼供逼供...

Sleep: Puts 4 HD of creatures into magical slumber.
评:该死的整轮施法削弱了这个3E时候最好用的法术,不过如果你能扔出来这道法术,它的威力可没削弱多少。

熊:距离远,安全,记得你只需在它释放的时候决定起源点,所以没有miss一说

Evoc
Burning Hands: 1d4/level fire damage (max 5d4).
评:1d4/LV……而且允许反射豁免……这道法术只能在LV5的时候用来轰杀地精。

熊:面积杀伤!火伤害!这是第一个值得信赖的范围攻击法术

Floating Disk: Creates 3-ft.-diameter horizontal disk that holds 100 lb./level.
评:可以当桥,可以背战利品,可以……实际上这道法术也是仅仅受到想象力限制的法术之一。

熊:最常见的..是背队友的尸体啦

Merlin--同意熊的
p.s.我已经在别处吵了半天别拿这个当桥了..

Magic Missile: 1d4+1 damage; +1 missile per two levels above 1st (max 5).
评:可以用来轰杀虚体或是AC高但是血少的怪物。

熊:无法避免的伤害,必定命中,强化上限高达lv9,超强啊超强

Shocking Grasp: Touch delivers 1d6/level electricity damage (max 5d6).
评:威力不错,就是上去接触攻击对于一个法师来说太危险了。

熊:这个显然也是给兼职法师设计的..他们存在,而且活得不错

Merlin--还有魔法域牧师!

Illus
Color Spray: Knocks unconscious, blinds, and/or stuns 1d6 weak creatures.
评:除了误伤让人不爽之外,还算是比较好用的法术之一。

熊:去掉了数量限制,减少了距离.不过效果很好,低级得时候主力攻击,高级了也可以防身

Merlin--唯一可惜的是3R不能Enlarge它了

Disguise Self: Changes your appearance.
评:易容……即使你有这道法术,如果自身的易容本领不够班,一样有被识破的可能。

熊:[广告时间]为你的drow身份苦恼吗?因此找不到女朋友吗?易容头带!便宜又好用
cobalt:诗人法术,sor学学也不错,wiz。。。算了吧


Magic Aura: Alters object’s magic aura.
评:可以用来掩盖一些物品上的魔法效果

熊:这就是对付D magic的利器之一....

Silent Image: Creates minor illusion of your design.
评:和幻音术搭配使用,有更好的效果。

Merlin--以前我和Risa JJ便专门在这种东西上面设计鬼主意
可惜SI需要专注,还是等后面的不需要专注的版本吧...

Ventriloquism: Throws voice for 1 min./level.
评:吓唬/骗人用的。

熊:幻术的使用,全在于想象力...和敌人的智力....对付凶暴狼或许不错,对付lich就明显不够班了

Necro
Cause Fear: One creature of 5 HD or less flees for 1d4 rounds.
评:令一个生物攻击,技能和豁免判定-2一回合或是1d4回合(根据豁免是否通过来决定),不算很好用。

熊:这个不如sleep罢,不过好处是过了也有一回合shaken,不过是1d4回合逃命

Chill Touch: One touch/level deals 1d6 damage and possibly 1 Str damage.
评:对于法师来说,上去接触太危险了。

熊:这个的好处是次数多...对付undead有个最强的恐惧效果panicked

Ray of Enfeeblement: Ray deals 1d6 +1 per two levels Str damage.
评:好用的法术之一,无豁免的远程接触攻击,运气好可以把一个蛮子打的毫无战力可言,也可以把一个法师打的连自己的背包都拖不动。

熊:嗯....结合超魔会更好用,小心次级复元术

Merlin--这是个能一直用到高等级的低级奥术,高级超魔后很强,
低级杀怪物倒不是很好用。原因是目盲或油腻效果比起力量减值更有效。

Trans
Animate Rope: Makes a rope move at your command.
评:可以用来协助捆绑和攀登……

熊:[广告时间]小精灵绳子,便宜又好用,奇幻巨作<指环王>中多次使用的道具!

Merlin--这法术就是时间太短,怎么用...

Enlarge Person: Humanoid creature doubles in size.
评:增大一个体型的优势在擒抱和摔绊中体现的尤为明显,推荐给前线的摔跤手使用。

熊:overpowered,尤其结合长武器的时候,建议dm削弱这个法术,比如减少持续时间十倍

Merlin--不如说绊摔Overpowered..

责任编辑: dexter_yy

3R法术简评(中) »

 

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一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
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