第三版龙与地下城入门基础第三章
2004-08-19    xiezhenggang    老谢的奇幻小屋
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游荡者人物卡制作范例
 

  最近工作比较忙,没时间跑团,不过对于YYer来说,时间并不是大问题,只要有想象力,随时随地都能进行YY。那么YY的对象,最简单的当然就是“人物卡”了,反正卡做多了没坏处,说不定哪天跑团就用得上。

  那么我们今天的目标,就是游荡者。为什么呢?因为我已经做了好几张战士和野蛮人的人物卡了,而施法者职业对于我来说,还是有点太复杂,以前做过盗贼(始终还是习惯这个称呼)卡,但是那个是Cosplay小说人物的,不是原创。而我的人物卡教学第三章始终没进展,索性今晚放下翻译,做张人物卡吧。

  那么……我们这个人物从何开始呢?看看我自己常用的空白人物卡吧,我们逐项填写空白的地方。

空白人物卡范例:
————————————————————————————————————————
姓名   (姓名)
年龄   (年龄)       体形   (体型)
性别   (性别)       体重   (体重)
种族   (种族)       身高   (身高)
身份   (身份)       肤色   (肤色)
阵营   (阵营)       发色   (发色)
信仰   (信仰)       眼睛   (眼睛颜色)
惯用手  (惯用手)      基本速度 (移动速度)
语言   (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    -      -      -      -      -
敏捷    -      -      -      -      -
体质    -      -      -      -      -
智力    -      -      -      -      -
感知    -      -      -      -      -
魅力    -      -      -      -      -

总等级   -      职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值   -      等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求  -
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅  无上限   正常   上限*4
 中载       磅  上限3   -3   上限*4
 重载       磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
(职业能力) (具体描述)
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP
最大HP
生命骰数
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    -   10   -   - (敏捷加值)-   -   -   -
反射    -   -    -   - (敏捷加值)-   -   -
强韧    -   -    -   - (体质加值)-   -   -
意志    -   -    -   - (感知加值)-   -   -
先攻    -              (敏捷加值)  (精通先攻)

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
示例:
攀爬     跨职  -1   0    -1    力量    可*    -
手艺(绣花) 本职   5   3    +2    智力   不可     -
专业(服装师)本职   7   4    +3    感知   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           -           -
远程武器           -           -
弹药             -           -
防具             -           -
背包             -           -
水袋             -           -
——————————————————————————————
背包里:
食物             -           -
杂物             -           -
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          -         (负重状况)

人物形象:

人物描述:

人物简历:
————————————————————————————————————————

  首先是种族。个人来说,能接受的有精灵、半精灵、人类、半身人。精灵和半身人目前还没什么信心RP这两个种族,半精灵和社会格格不入,这次不想扮演“别扭的坏小孩”,所以还是选择了人类。

  职业当然是游荡者,不过游荡者有各种类型,有靠嘴的,有靠手的,这次打算扮演一名靠“腿”的——一名潜行大师。等级还是从最初级开始吧,LV1的人类游荡者。

  接下来要确定的,是很多人都觉得比较麻烦的属性。投点法和购点法中选择了购点——熟悉我的人都知道,凡事碰运气的事情我一概没好结果,购点法相比之下“安全”不少。

  敏捷最高是毫无疑问的,我不喜欢为了让某个属性达到极限而过分降低其他属性,因此16点足矣;

  作为游荡者来说力量并不是很重要的属性,但是我这个人物有可能比一般的游荡者遇到更多的近战机会,而且考虑到负重,最终还是将力量提高到了14点;

  个人认为游荡者的体质没什么大作用,反正真要是被野蛮人狂暴冲锋一家伙,体质多少也受不了,和平常人一样10点就好;

  智力直接影响游荡者至关重要的技能点,如果能达到16点最好,但是在力量方面的投资导致剩余点数不足,只好忍痛割爱了,幸好种族为人类,多少能补偿一下,目前设定为14点;

  要紧跟在别人后面而不被发觉,还不会跟丢了,感知的作用必不可少,14点;

  最后是魅力,不算很重要的,可我向来不喜欢做丑人卡,还是保持平常人的水准吧,10点(说实话,这家伙长得蛮丑的,只不过DND的“魅力”包含的不只是外貌,还有威严、礼仪、亲和力等等综合因素)。

  综合上述分析,得到最终结果:力量14,敏捷16,体质10,智力14,感知14,魅力10。

  人物的具体描述是非常自由的,以玩家的个人爱好为准。所以我设定了一名个子不高,瘦削,性格怪异的男性形象。考虑到出身平民阶层,额外语言选择了比较容易接触到的半身人语和矮人语。阵营是混乱中立,做事比较随性,没什么固定原则。

  负重量查阅《玩家手册》第九章表9-1得到,特别提到这一点是因为有些初学者刚拿到资料,一时半会儿不知道这张表在哪里。

  AC要根据装备才能确定最终值,这里先写下目前能够确定的部分,人类没有种族加值,根据敏捷值计算出属性奖励为+3,其余暂时先空着。

  豁免加值查对游荡者的职业列表,得到职业奖励,对照属性值,得到属性奖励,以人类来说,种族方面没有特殊奖励,相关的专长也能提高豁免,这里暂时也先留空。

  HP根据职业和体质获得,这个人物体质一般,没有特殊奖励。

  至此,人物的基本数据已经出来了,这些东西大多数都是从属性得到的,没多少变化。接下来是根据人物职业,选择相关的专长、技能和武器装备,变化则比较多了。

  首先是专长,LV1人物本身有一个专长,身为人类再多一个,根据人物的设计初衷,选择了技能专攻“潜行”和精通先攻这两个。我承认从战斗力考虑还有比技能专攻更合适的专长,不过从人物扮演来说,选择这个还是有其必要的。潜行的目的最终还是要“现身”,那么现身之后就要靠精通先攻来保证自己先下手为强。

  其次是技能,除了潜行和躲藏以外,考虑到这家伙动腿多过动嘴,就没在盗贼必修的唬骗方面投资。倒是平时满脸油彩的,一旦洗掉,想必没人能认出来,因此在易容方面修习了一番。至于侦察和聆听都是跟踪他人必不可少的能力,修到满。

  最后就是装备了,以目前比较通行的100GP考虑,足以购买远程、近战武器各一套,本打算选择弯刀的——根据图片,但是考虑到需要游荡者并不擅长弯刀,又要专门学习专长,实在不值当,就选了比较类似的细剑。注意中等体型的人物可以用双手使用中型武器,所以我用双手使用细剑,可以将力量调整值的1.5倍应用到伤害检定上,刚好不浪费较高的力量值。

  远程武器方面,既然是中等体型,本想挑选能一次性造成最大伤害的重型十字弓,但是考虑到这东西体积太大,不是随时都方便携带,而且依照这个人物的设计,最适合的远程武器还是匕首,因此决定在负重和资金允许的前提下,尽量多买匕首。

  镶嵌皮甲比皮甲的AC加值更高,但是以潜行为特色的人物显然不合适,最终还是决定穿皮甲。

  剩下的就是冒险中用到的其它杂七杂八东西,根据资金和负重量尽量购买,把能花掉的钱都花掉。

  现在把之前留空的部分补充完整(AC和豁免,和一些其他细节),并分别计算出每种武器的攻击和伤害加值,填写上完整的人物外观描述和人物简历,一张有点怪异的人物卡就做好了。

  什么,这家伙的战斗力如何?告诉你——很烂!如果照抄我这张卡的数据跑团,很可能会死得毫无悬念。

下面就是最终完整版的人物卡:
————————————————————————————————————————

姓名   殴·纳星
年龄   19         体形   中等
性别   男性         体重   110磅
种族   人类         身高   5英尺4英寸
身份   帮会杀手       肤色   被油彩涂得乱七八糟,看不出来了
阵营   混乱中立       发色   同样涂满油彩,可能是黑色
信仰   无          眼睛   黑色
惯用手  右手         基本速度 30英尺
语言   通用语、半身人语、矮人语
种族特性 LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。

属性   天生属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     +2     -      -
敏捷    16     +3     -      -
体质    10     +0     -      -
智力    14     +2     -      -
感知    14     +2     -      -
魅力    10     +0     -      -

总等级   1      职业1  游荡者
经验值   0      等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   无上限
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   -   -   +3  -   -   +2  -
反射    +5  -    +2  -   +3  -   -   -
强韧    +0  -    -   -   +0  -   -   -
意志    +2  -    -   -   +2  -   -   -
先攻    +7               +3      +4

当前HP  6
最大HP  6
生命骰数  1HD
生命值   1D6+0

专长    种族1+等级1+职业1
精通先攻  先攻权检定获得+4加值。
专攻技能  当进行潜行技能检定时获得+2加值
偷袭    偷袭时额外造成1D6伤害。
擅长的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲。

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻型   +2    +6    -0   10%  30  15磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
细剑      双手    1   18-20   X2    -     穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+2      -     +2    +0    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D6+3   1D6   -     +3    -     -     -

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      单手    1   19-20   X2   10英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3      -     +3    +0    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1D4+2   1D4   -     +2    -     -     -

技能点数:   (8+2)*4+4=44
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
估价      本职    2    0    2     智力    可
平衡      本职    7    4    3     敏捷    可*
唬骗      本职    0    0    0     魅力    可
攀爬      本职    2    0    2     力量    可*
专注      跨职    0    0    0     体质    可
交涉      本职    0    0    0     魅力    可
解除装置    本职    6    4    2     智力   不可
易容      本职    4    4    0     魅力    可
脱逃      本职    7    4    3     敏捷    可*
伪造文书    本职    2    0    2     智力    可
搜集信息    本职    0    0    0     魅力    可
医疗      跨职    2    0    2     感知    可
躲藏      本职    7    4    3     敏捷    可*
威吓      本职    0    0    0     魅力    可
跳跃      本职    2    0    2     力量    可*
聆听      本职    6    4    2     感知    可
潜行      本职    9    4    3     敏捷    可*  +2
开锁      本职    5    2    3     敏捷   不可
表演      本职    0    0    0     魅力    可
扒窃      本职    5    2    3     敏捷   不可*
骑术      跨职    3    0    3     敏捷    可
搜索      本职    6    4    2     智力    可
察言观色    本职    6    4    2     感知    可
侦察      本职    6    4    2     感知    可
游泳      本职    2    0    2     力量    可**
翻滚      本职    7    4    3     敏捷   不可*
绳技      本职    3    0    3     敏捷    可
野外求生    跨职    2    0    2     感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
细剑            20           3
皮甲            10          15
匕首(10把)       20          10
背包             2           2
腰包             1           1/2
水袋(满)          1           8
——————————————————————————————54GP/381/2磅
腰包里:
燧石和铁片          1           -
火柴             1           -
粉笔(10根)        1SP         -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物             5SP         1
钩爪与绳索(丝绳)     11           9
小偷工具          30           1
照明棒            2           1
钱币             -           -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计:           99GP6SP     501/2磅
剩余资金:          4SP        轻载

人物形象:
  第一次看到这家伙的人通常会吓一大跳,满脸油彩半黑半白,豆粒般的小黑眼珠,蓬松散乱的头发,尖利的暴牙参差不齐,破烂的长袍下瘦骨嶙峋的手臂毫无血色。

人物简历:
  纳星小时候的外号叫作“尾巴”,不知道为啥他总是喜欢静悄悄的跟在别人后面。忽然间发现自己后面多了一条“尾巴”的人多数会火冒三丈,脾气好的叱喝一声,脾气不好的很可能就会拳脚交加。但是纳星并没有因此改过,依然成天跟在别人后面——他是个孤儿,悄悄跟在别人后面有可能会被旁人看作是大人的子女,顺手牵羊弄点吃的一旦被人发现,在失主责问大人的时候就能趁机溜走。

  随着年岁渐长,他的“尾随”技术越来越好,很多人被他跟了半天都没发现,外号也随之变成“后脑勺”——你知道它就在后面,可就是看不见。现在暴打他的人也越来越少了,这个小个子看上去弱不禁风,力气却很大。这一天,纳星惯例跟着一个衣着光鲜的胖子进入一家举办婚礼的院子,准备找个没人注意的角落弄点吃的,却被对方发现了。随之而来的并不是惯常的拳脚,而是意味深长的注视。胖子没有揭穿纳星,反而任其大吃大喝。婚礼结束后,胖子一把抓住纳星的手腕就走,随他怎么拚命挣扎都没法挣脱,死拖活拽的把他带进了一个毫不起眼的小酒馆里。

  纳星从此在街上消失了。

  *  *  *  *  *

  数年后的一个晚上。富商瑞驰和保镖匆匆转过街角。

  最近这阵子生意不太好,刚好又赶上自己新娶了个小老婆,“保护费”交的不太足——众所周知盗贼工会的会长是个雷厉风行的人,早几年就有人因此丧了命。

  这么晚了还没赶回壁垒森严的家里,实在不是个好主意,非常时期身边的保镖数量不足,更不是件好事。

  “该死!早知道会拖得这么晚,就不去谈这笔生意了。”瑞驰一边暗自咒骂着,一边催促保镖赶快跟上来。“还愣在那里干啥,有人跟在后面?”

  “哦,没什么,”保镖扫视了一圈,摇摇头跟了上来。“可我总觉得……算了,走吧!”

  “是吗?别磨蹭了,快点回去吧,回去就安全了。”瑞驰急步走着,数便盘算一下怎么尽量少花点钱请个更高明的保镖。

  眼前就是自家宅邸的大门了,瑞驰松了一口气,回过头看看保镖“你还在磨蹭什么?还不快跟上来?”

  身后空无一人。

  “人呢?”瑞驰冒出一身冷汗,可空旷的街道什么都没有。

  后脑勺一丝凉气,惊得瑞驰几乎跳起来,可转身往前一看,还是什么都没有。

  “不管他了,先回去再说。”正在瑞驰这么想的时候,肩头被实实在在的拍了一下。

  扭过头,一张怎么看都不像人脸的面孔无声无息的出现在身边。面孔的主人伸出食指竖在唇边,轻轻的“嘘”了一声。

  瑞驰张大了嘴,却怎么都发不出声音,呼救声仿佛气球堵在喉咙口,却吐不出。

  “噗”的一声轻响,气球被利刃穿破。剑刃从肥大的腹部刺入,穿破喉管从颈椎旁刺出。

  瑞驰如同麻袋一样倒在路边,临死前不知为啥却想起了小时候听过的一个谜语——我就在后面,但是你看不见。

责任编辑: dexter_yy