最近工作比较忙,没时间跑团,不过对于YYer来说,时间并不是大问题,只要有想象力,随时随地都能进行YY。那么YY的对象,最简单的当然就是“人物卡”了,反正卡做多了没坏处,说不定哪天跑团就用得上。
那么我们今天的目标,就是游荡者。为什么呢?因为我已经做了好几张战士和野蛮人的人物卡了,而施法者职业对于我来说,还是有点太复杂,以前做过盗贼(始终还是习惯这个称呼)卡,但是那个是Cosplay小说人物的,不是原创。而我的人物卡教学第三章始终没进展,索性今晚放下翻译,做张人物卡吧。
那么……我们这个人物从何开始呢?看看我自己常用的空白人物卡吧,我们逐项填写空白的地方。
空白人物卡范例:
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姓名 (姓名)
年龄 (年龄) 体形 (体型)
性别 (性别) 体重 (体重)
种族 (种族) 身高 (身高)
身份 (身份) 肤色 (肤色)
阵营 (阵营) 发色 (发色)
信仰 (信仰) 眼睛 (眼睛颜色)
惯用手 (惯用手) 基本速度 (移动速度)
语言 (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 - - - - -
敏捷 - - - - -
体质 - - - - -
智力 - - - - -
感知 - - - - -
魅力 - - - - -
总等级 - 职业1(职业名称)职业2(职业名称)
经验值 - 等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求 -
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 磅 无上限 正常 上限*4
中载 磅 上限3 -3 上限*4
重载 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 磅
搬离地面 磅
推/拉 磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
(职业能力) (具体描述)
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
当前HP
最大HP
生命骰数
生命值
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC - 10 - - (敏捷加值)- - - -
反射 - - - - (敏捷加值)- - -
强韧 - - - - (体质加值)- - -
意志 - - - - (感知加值)- - -
先攻 - (敏捷加值) (精通先攻)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
攀爬 跨职 -1 0 -1 力量 可* -
手艺(绣花) 本职 5 3 +2 智力 不可 -
专业(服装师)本职 7 4 +3 感知 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
远程武器 - -
弹药 - -
防具 - -
背包 - -
水袋 - -
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背包里:
食物 - -
杂物 - -
钱币 - -
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合计: - -
剩余资金: - (负重状况)
人物形象:
人物描述:
人物简历:
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首先是种族。个人来说,能接受的有精灵、半精灵、人类、半身人。精灵和半身人目前还没什么信心RP这两个种族,半精灵和社会格格不入,这次不想扮演“别扭的坏小孩”,所以还是选择了人类。
职业当然是游荡者,不过游荡者有各种类型,有靠嘴的,有靠手的,这次打算扮演一名靠“腿”的——一名潜行大师。等级还是从最初级开始吧,LV1的人类游荡者。
接下来要确定的,是很多人都觉得比较麻烦的属性。投点法和购点法中选择了购点——熟悉我的人都知道,凡事碰运气的事情我一概没好结果,购点法相比之下“安全”不少。
敏捷最高是毫无疑问的,我不喜欢为了让某个属性达到极限而过分降低其他属性,因此16点足矣;
作为游荡者来说力量并不是很重要的属性,但是我这个人物有可能比一般的游荡者遇到更多的近战机会,而且考虑到负重,最终还是将力量提高到了14点;
个人认为游荡者的体质没什么大作用,反正真要是被野蛮人狂暴冲锋一家伙,体质多少也受不了,和平常人一样10点就好;
智力直接影响游荡者至关重要的技能点,如果能达到16点最好,但是在力量方面的投资导致剩余点数不足,只好忍痛割爱了,幸好种族为人类,多少能补偿一下,目前设定为14点;
要紧跟在别人后面而不被发觉,还不会跟丢了,感知的作用必不可少,14点;
最后是魅力,不算很重要的,可我向来不喜欢做丑人卡,还是保持平常人的水准吧,10点(说实话,这家伙长得蛮丑的,只不过DND的“魅力”包含的不只是外貌,还有威严、礼仪、亲和力等等综合因素)。
综合上述分析,得到最终结果:力量14,敏捷16,体质10,智力14,感知14,魅力10。
人物的具体描述是非常自由的,以玩家的个人爱好为准。所以我设定了一名个子不高,瘦削,性格怪异的男性形象。考虑到出身平民阶层,额外语言选择了比较容易接触到的半身人语和矮人语。阵营是混乱中立,做事比较随性,没什么固定原则。
负重量查阅《玩家手册》第九章表9-1得到,特别提到这一点是因为有些初学者刚拿到资料,一时半会儿不知道这张表在哪里。
AC要根据装备才能确定最终值,这里先写下目前能够确定的部分,人类没有种族加值,根据敏捷值计算出属性奖励为+3,其余暂时先空着。
豁免加值查对游荡者的职业列表,得到职业奖励,对照属性值,得到属性奖励,以人类来说,种族方面没有特殊奖励,相关的专长也能提高豁免,这里暂时也先留空。
HP根据职业和体质获得,这个人物体质一般,没有特殊奖励。
至此,人物的基本数据已经出来了,这些东西大多数都是从属性得到的,没多少变化。接下来是根据人物职业,选择相关的专长、技能和武器装备,变化则比较多了。
首先是专长,LV1人物本身有一个专长,身为人类再多一个,根据人物的设计初衷,选择了技能专攻“潜行”和精通先攻这两个。我承认从战斗力考虑还有比技能专攻更合适的专长,不过从人物扮演来说,选择这个还是有其必要的。潜行的目的最终还是要“现身”,那么现身之后就要靠精通先攻来保证自己先下手为强。
其次是技能,除了潜行和躲藏以外,考虑到这家伙动腿多过动嘴,就没在盗贼必修的唬骗方面投资。倒是平时满脸油彩的,一旦洗掉,想必没人能认出来,因此在易容方面修习了一番。至于侦察和聆听都是跟踪他人必不可少的能力,修到满。
最后就是装备了,以目前比较通行的100GP考虑,足以购买远程、近战武器各一套,本打算选择弯刀的——根据图片,但是考虑到需要游荡者并不擅长弯刀,又要专门学习专长,实在不值当,就选了比较类似的细剑。注意中等体型的人物可以用双手使用中型武器,所以我用双手使用细剑,可以将力量调整值的1.5倍应用到伤害检定上,刚好不浪费较高的力量值。
远程武器方面,既然是中等体型,本想挑选能一次性造成最大伤害的重型十字弓,但是考虑到这东西体积太大,不是随时都方便携带,而且依照这个人物的设计,最适合的远程武器还是匕首,因此决定在负重和资金允许的前提下,尽量多买匕首。
镶嵌皮甲比皮甲的AC加值更高,但是以潜行为特色的人物显然不合适,最终还是决定穿皮甲。
剩下的就是冒险中用到的其它杂七杂八东西,根据资金和负重量尽量购买,把能花掉的钱都花掉。
现在把之前留空的部分补充完整(AC和豁免,和一些其他细节),并分别计算出每种武器的攻击和伤害加值,填写上完整的人物外观描述和人物简历,一张有点怪异的人物卡就做好了。
什么,这家伙的战斗力如何?告诉你——很烂!如果照抄我这张卡的数据跑团,很可能会死得毫无悬念。
下面就是最终完整版的人物卡:
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姓名 殴·纳星
年龄 19 体形 中等
性别 男性 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺4英寸
身份 帮会杀手 肤色 被油彩涂得乱七八糟,看不出来了
阵营 混乱中立 发色 同样涂满油彩,可能是黑色
信仰 无 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语、半身人语、矮人语
种族特性 LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 16 +3 - -
体质 10 +0 - -
智力 14 +2 - -
感知 14 +2 - -
魅力 10 +0 - -
总等级 1 职业1 游荡者
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +3 - - +2 -
反射 +5 - +2 - +3 - - -
强韧 +0 - - - +0 - - -
意志 +2 - - - +2 - - -
先攻 +7 +3 +4
当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 1HD
生命值 1D6+0
专长 种族1+等级1+职业1
精通先攻 先攻权检定获得+4加值。
专攻技能 当进行潜行技能检定时获得+2加值
偷袭 偷袭时额外造成1D6伤害。
擅长的武器和防具:擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲。
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 -0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 双手 1 18-20 X2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +2 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+3 1D6 - +3 - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 X2 10英尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +3 +0 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 - +2 - - -
技能点数: (8+2)*4+4=44
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他
估价 本职 2 0 2 智力 可
平衡 本职 7 4 3 敏捷 可*
唬骗 本职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 2 0 2 力量 可*
专注 跨职 0 0 0 体质 可
交涉 本职 0 0 0 魅力 可
解除装置 本职 6 4 2 智力 不可
易容 本职 4 4 0 魅力 可
脱逃 本职 7 4 3 敏捷 可*
伪造文书 本职 2 0 2 智力 可
搜集信息 本职 0 0 0 魅力 可
医疗 跨职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*
威吓 本职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
聆听 本职 6 4 2 感知 可
潜行 本职 9 4 3 敏捷 可* +2
开锁 本职 5 2 3 敏捷 不可
表演 本职 0 0 0 魅力 可
扒窃 本职 5 2 3 敏捷 不可*
骑术 跨职 3 0 3 敏捷 可
搜索 本职 6 4 2 智力 可
察言观色 本职 6 4 2 感知 可
侦察 本职 6 4 2 感知 可
游泳 本职 2 0 2 力量 可**
翻滚 本职 7 4 3 敏捷 不可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
细剑 20 3
皮甲 10 15
匕首(10把) 20 10
背包 2 2
腰包 1 1/2
水袋(满) 1 8
——————————————————————————————54GP/381/2磅
腰包里:
燧石和铁片 1 -
火柴 1 -
粉笔(10根) 1SP -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物 5SP 1
钩爪与绳索(丝绳) 11 9
小偷工具 30 1
照明棒 2 1
钱币 - -
——————————————————————————————43GP5SP/12磅
合计: 99GP6SP 501/2磅
剩余资金: 4SP 轻载
人物形象:
第一次看到这家伙的人通常会吓一大跳,满脸油彩半黑半白,豆粒般的小黑眼珠,蓬松散乱的头发,尖利的暴牙参差不齐,破烂的长袍下瘦骨嶙峋的手臂毫无血色。
人物简历:
纳星小时候的外号叫作“尾巴”,不知道为啥他总是喜欢静悄悄的跟在别人后面。忽然间发现自己后面多了一条“尾巴”的人多数会火冒三丈,脾气好的叱喝一声,脾气不好的很可能就会拳脚交加。但是纳星并没有因此改过,依然成天跟在别人后面——他是个孤儿,悄悄跟在别人后面有可能会被旁人看作是大人的子女,顺手牵羊弄点吃的一旦被人发现,在失主责问大人的时候就能趁机溜走。
随着年岁渐长,他的“尾随”技术越来越好,很多人被他跟了半天都没发现,外号也随之变成“后脑勺”——你知道它就在后面,可就是看不见。现在暴打他的人也越来越少了,这个小个子看上去弱不禁风,力气却很大。这一天,纳星惯例跟着一个衣着光鲜的胖子进入一家举办婚礼的院子,准备找个没人注意的角落弄点吃的,却被对方发现了。随之而来的并不是惯常的拳脚,而是意味深长的注视。胖子没有揭穿纳星,反而任其大吃大喝。婚礼结束后,胖子一把抓住纳星的手腕就走,随他怎么拚命挣扎都没法挣脱,死拖活拽的把他带进了一个毫不起眼的小酒馆里。
纳星从此在街上消失了。
* * * * *
数年后的一个晚上。富商瑞驰和保镖匆匆转过街角。
最近这阵子生意不太好,刚好又赶上自己新娶了个小老婆,“保护费”交的不太足——众所周知盗贼工会的会长是个雷厉风行的人,早几年就有人因此丧了命。
这么晚了还没赶回壁垒森严的家里,实在不是个好主意,非常时期身边的保镖数量不足,更不是件好事。
“该死!早知道会拖得这么晚,就不去谈这笔生意了。”瑞驰一边暗自咒骂着,一边催促保镖赶快跟上来。“还愣在那里干啥,有人跟在后面?”
“哦,没什么,”保镖扫视了一圈,摇摇头跟了上来。“可我总觉得……算了,走吧!”
“是吗?别磨蹭了,快点回去吧,回去就安全了。”瑞驰急步走着,数便盘算一下怎么尽量少花点钱请个更高明的保镖。
眼前就是自家宅邸的大门了,瑞驰松了一口气,回过头看看保镖“你还在磨蹭什么?还不快跟上来?”
身后空无一人。
“人呢?”瑞驰冒出一身冷汗,可空旷的街道什么都没有。
后脑勺一丝凉气,惊得瑞驰几乎跳起来,可转身往前一看,还是什么都没有。
“不管他了,先回去再说。”正在瑞驰这么想的时候,肩头被实实在在的拍了一下。
扭过头,一张怎么看都不像人脸的面孔无声无息的出现在身边。面孔的主人伸出食指竖在唇边,轻轻的“嘘”了一声。
瑞驰张大了嘴,却怎么都发不出声音,呼救声仿佛气球堵在喉咙口,却吐不出。
“噗”的一声轻响,气球被利刃穿破。剑刃从肥大的腹部刺入,穿破喉管从颈椎旁刺出。
瑞驰如同麻袋一样倒在路边,临死前不知为啥却想起了小时候听过的一个谜语——我就在后面,但是你看不见。