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DND Gazetteer CH3
第3章
THE FLADAESS
该章节主要描述了在Eastern Oerik里重要的国家。
FLADAESS里的国度 在每个条目前面的地名通常是它政治上的名称。 官方的名字:这通常是它本身政治区域官方使用的名字。 国度的统治者,会有适当的头衔和地址(?)。(额外的头衔会因为简短起见而省略。)。部分的D&D游戏的统计表会用方括号显示阵营,性别,及种族等。它们的缩写在下面将会给出:
表格3,性格的缩写 阵营 c=无序 e=邪恶 g=善良 l=守序 n=中立
例如,[cg female elf]表示了一个无序善良的精灵女性。 政府:该部分将会简要的描述国度里的政府部门的构成和怎样运作,并注明了皇家和贵族的家庭及他们的权力,在哪里是适用的。 神权政治:在该政府中,有着特殊宗教信仰的牧师是强大的。你可以使用在这里被描述的神,在玩家手册里的,或者其他在万神殿的你希望的神。 城市:每个国家的首都(如果有的话)将会被首先命名,其他重要的城市将会在随后以字母的顺序给出。其他的城镇也是可能存在的,它可以被放置在dm所需要的地方。每个城镇都会有一个关于人口、财富的等级,它是通过地下城主手册的第四章的系统来划分,你也可以在以下的表格里看到: 表格4,城市和城镇的缩写词:(略)
资源:该列表给出了任何被大量生产并被允许出口的材料。在一些例子里,有些资源的名字没有给出,但是因为它们的生产质量和价值,将会在这里注明。一般的资源包括了: 食物:牲畜,用于竞赛的动物,鱼,谷物,及面包,干酪,干果和蔬菜,甚至带酒精的饮料;一定的食物将会有特定的名字,如果它们被特别的指出的话. 宝石:这里列举了4个类型,I(大概10个金币),II(大概50个金币),III(大概100-500个金币),IV(1000金币或者更贵)。
人口:这个显示了各个种族在所有人口中占的比例。在分类中最后的条目“其他”表示了在人口中的混血人口。
法律:在每个地区执行的法律都将会按照D&D规则里的阵营系统来设定: L:表示了该领地有着一个可以预知的,坚定稳固的有章可寻的法律。 C:表示了一个混乱的,显然是不可预知的强制执行的法律,因为法律的条文可能并没有写下来或者由当权的政府向公众解释。 G:表示了该地区的法律将会保障大多数人的利益,并保证了一般的福利;严刑拷打将会被限制或者被认为是非法,任何人公正在判决下来前都会得到公正的对待。 E:表示了法律将会保障该地区选定的一部分人的利益,对于其他部分的市民的利益并没有太多的保障。 N:在两个极端中取得平衡。
盟友:那些支持国家的领地和主要的组织将会被命名,虽然在某些形式下,一部分结盟是不稳定和复杂的。 敌人:那些企图采用公然的手段(反动战争或者袭击),或者隐蔽的行动(暗杀和破坏)颠覆当前政府的领地和主要的组织将会在这里被提及。一些领地可能只是对政府不满并采取了以上的部分手段来反对当前政府,那么这些领地也将会被在这里被注明。
Ahlissa 官方名字: Aerdy联合王国。 统治者:他有着至高无上的卓越的权威, Overking Xavener一世, Kalstrand的伟大王子, House Darmen王室的领袖。[中立邪恶 男性 人类] 政府:该国家为世袭的封建国家;公国管理比较的松散,他们由君主管理,君主的权利通过一些重要的贵族的商定并写入法律而受到一定的限制。 城市: Kalstrand (LC); Hexpools (LC), Innspa (LC), Jalpa (M), Naerie (SC), Nulbish (LC), Orred (SC), Prymp (LC), Ralsand(LT), Rel Deven (M), Torrich (M), Zelradton (LC) 资源:食品、家畜、布料、金,银,铜,铁制品、木材、药草、口味不错的淡啤酒和啤酒、历史及魔法的学识。 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人2%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,兽人1%。 法律:LE 盟友:无 敌人:Scarlet Brotherhood, North Kingdom, Empire of luz. Ahlissa 存在严重的信任危机,特别是那些以前曾经是Great Kingdom的地区:Cities of the Solnor Compact, the Iron Hills, Irongate, Nyrond, Onnwal (所有派别), and Sunndi.
在王国的鼎盛时期,这个帝国曾经跨越了Flanaess大陆上从Solnor 海岸到Fals Gap的地区,从Azure Sea的南部到Azure Sea的北部。经过了几个世纪的冲突和独立战争,这个王国现在依然为过去战争的阴影笼罩着. 当然,一些杰作依然保留。有着让人难以置信的财富的首都, Kalstrand,是黑市商人和走私者的天堂,任何的东西只要出到合适的价钱,都可以在这里买到。 根据各个政治的派别对Grand Prince Xavener的最新的要求很清楚:重建Aerdy,恢复它以前在Flanaess大陆上卓越的政治和经济力量,并不惜任何代价避免战争.
Bandit Kingdoms 官方地名:无 统治者:多个小的领主和暴君。 政府:十七个松散的小的专政联盟,目前由luz势力(通常只是名义上的)所领导。 城市:通常情况下,在最坚固封地中最大的城市将是首都。Rookroost (LC); Riftcrag (SC), Stoink (LC)。 资源:银 人口:人类79%,半兽人9%,半身人5%,精灵3%,侏儒2%,矮人1%,半精灵1%。 法律:CE 盟友:其他的自由的领主,不过变换频繁。 敌人:Shield Lands, Rovers of the Barrens, Tenh, County of Urnst, Theocracy of the Pale, Nyrond, Knights of Holy Shielding, Knights of the Hart。
在luz 的铁蹄的统治之下,数以千记的经过了良好训练并粗暴的强盗为了他们的独立而战斗。luz的指挥官们并没有足够的财力及智慧来找到每个躲藏在Rift Canyon(参见第四章)的强盗。这些领地并没有什么自然资源,但是有一句谚语:“Why worry about growing that which exists to be stolen?”(有什么必要要担心那些存在的被偷窃的东西增长呢?) 那些打算要访问Bandit Kingdom的人将必须要小心行事。luz的军队显然是一个威胁,那些结队漫游的盗贼和商人是相当的贪婪并是反复无常的。各个单独的帮派的统治权将会毫无预示的变换,今天的朋友也许在明天就会变成你的敌人。
Bissel 官方地名:March of Bisse 统治者: Larrangin,有着崇高的品行仁慈的统治者[守序善良 男性 人类] 政府: 忠于Gran March和Veluna的封建君主国家,国家的君主是由效忠于 Gran March的knights of the Watch的领导者决定。 城市:Pellak (LT) 资源:食品,布料,宝石(I) 人口:人类82%,矮人10%,精灵2%,半身人2%,侏儒2%,半精灵1%,其他1%。 法律:LN 盟友: Gran March, Keoland, Veluna, Knights of the Watch, Knights of Dispatch, dwarves of the eastern Barrier Peaks, many mercenaries and adventuring bands。 敌人: Ket, Empire of luz。
尽管以惟利是图而为人知,Bissel著名的四支陆军,Border Companies,遭受了被打败的痛苦,并在随后由于Ket力量的加入使得军队的人数被裁减。虽然经过不断的努力的改编和重组,但是Border Companies依然没有恢复元气。侦察兵,特别是训练有素的巡林客,可以在Bissel的北方和西方找到工作。 除此之外,Bissel宏伟的要塞Castle Oversight(在 Pellak城),保留着 Knights of the Watch在这个国家设置的分部的司令部。由于对当地的政治方针并不太关心,骑士们意识到他们对Bissel的忠诚遭到了其他盟友的怀疑。
Blackmoor 官方地名:Archbarony of Blackmoor 统治者: His Luminous Preponderancy, Archbaron Bestmo of Blackmoor[中立邪恶 男性 人类] 政府:实际的政府的架构并不太清楚,在该地区有许多类人部落的领导者。 城市:Dantredun (V) 资源:海象的象牙,铜矿,宝石(II)。 人口:人类37%,兽人20%,半身人18%,精灵10%,侏儒7%,半兽人5%,半精灵2%,其他1%。 法律:NE 盟友:无 敌人: Empire of luz, Wolf Nomads(有时候)。
Archbaron的政府并不为很多人知道,他和其他领地的君主基本上没有什么联系。他的军队的实力也很弱,他的国家的国土也相当的贫瘠和荒废。虽然会不断有来自Burneal Forest的狗头人的骚扰,但是很少会有侵略者威胁到国家的首都, Dantredun。 一种让人无法辩识的魔力保卫着Blackmoor的领地。神秘的黑冰,位于Archbarony(见第四章)较远的北方,被认为给这股能量的提供了能源。在传说中,遍及Archbarony无数的土堆和直立的石头是由Northern Adepts of Old Blackmoor所创造,其目的是为了抑制冰的能量。如果是这样,也许它们还持有对抗luz的能量,因为很明显的,他一直在躲避着这块领地。
Bone March 官方地名:Bone March 统治者: Clement,Bone March的侯爵,高贵,仁慈而宽厚[守序中立 男性 人类] 政府:以前属于Great Kingdom的时候为封建制度,现在由一个goblinoid首领组成的的教皇议会所控制。 城市:Spinecastle (SC); Knurl (SC), Johnsport (LT)。 资源:银矿,宝石(I,II)。 人类37,兽人20%,半身人18%,侏儒10%,精灵7%,半兽人4%,半精灵3%,矮人1%。 法律:LE 盟友:North Kingdom。 敌人:Nyrond, Ratik, Frost/Ice/Snow Barbarians。
来自Rakers的Goblinoid部族控制了Bone March的大多数地区,一些小规模的强盗集团的首领统治了剩下的人类,并将他们的大部分精力用于袭击 Ratik以及北方的各省。而一度被认为是国度的统治者的侯爵,目前已经失踪,并且被认为可能已经死亡。 但是Bone March现在开始逐渐变得稳定下来。各个类人的部族以及强盗的帮派开始合作(或者,至少不会在看到彼此时杀掉对方)。根据政务会的顾问推测,这样的原因是由于兽人和豺狼人之间越来越多的共同性所导致。
Bright Lands 官方地名: Empire of the Bright Lands。 统治者:大法师Rary,Bright Lands的君主。[中立邪恶 男性 人类] 政府:专政,王国的运作就像是一个小的城市为一些粗暴野蛮的游牧民所环绕。 城市:没有首都(Rary的城堡在Brass Hills上。),UI-Bakak (V) 资源:未知。 人口:人类79%,矮人20%,其他1% 法律:LE 盟友:Nomads of the Bright Desert。 敌人:Greyhawk, Duchy of Urnst, Circle of Eight。
从他的城堡,大法师Rary试图将整个Bright Lands作为他个人的私人领地。而沙漠地区中的军队和雇佣兵,强制的执行着他们君主的意志,宣称在沙漠中所有的绿洲都属于他们那隐居的统治者。 由于它名字的缘故,Bright Lands的气候给人以一种压迫,不愉快的感觉,在盛夏时节甚至可以不用火种就可以烹调食物。 在沙漠中的当地的半人马一直在进行着反抗Rary的艰苦的斗争。在他们当中一位年轻的男性发动了一场游击战争以反抗西部的统治者,这个计划甚至还取得了一定的成功。
Celene 官方地名: Faerie Kingdom of Celene 统治者: Fey Majesty, Queen Yolande, Perfect Flower of Celene, Lady Rhalta of All Elvenkind [无序善良 女性 精灵] 政府:世袭封建君主国,所有的皇室和贵族都是精灵,目前和外界的国度没有正式的官方联系. 城市: Enstad (SC)。 资源:食品、丝织品、银、优质的葡萄酒和松香油。 人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,侏儒3%,半身人2%,其他2%。 法律:CG 盟友:Ulek公国 (小), 月之骑士团。 敌人:The Pomarj, Empire of luz;实际上,Celene已经将自己和周围所有的国家分离开了。
根据一般的被认为的超然于世间甚至是对外部世界的恐惧或者是排外性,Celene王国被认为是在Flanaess上精灵的王国,至少有些人是这么看。
对于所有的毗邻王国的其他领地,Yolande女王表现得有些内向。在人类的领地里,女王因为发生在celene外的事件而获得了尊重。她在Flanaess大陆上发生的事件上展现了相当清楚的谅解。她很清楚的陈述道,她不希望任何一个精灵在人类的土地上因为战争而死亡。 月之骑士团(参见第5章)对于这个决定显然并不高兴。因为他们认为这是拿他们的生命在冒险。
Dyvers 官方地名:Free Lands of Dyvers 统治者: Her Excellency Larissa Hunter, Magister of Dyvers[中立善良 女性 人类] 政府:民主制:由权威-- the Gentry of Dyvers(本地的小贵族,地主及一些富有的商人)根据在官方中不确定的部分基于个人的功绩选出。 城市: Free and Independent City of Dyvers (M)。 资源:造船业、食品(鱼,肉,干酪,及本地的淡啤酒)。 人口:人类79%,侏儒8%,半身人6%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:N 盟友:Furyondy, Veluna, Verbobonc, Greyhawk(minor)。 敌人:Empire of luz, the Pomarj, denizens of the Gnarley Forest。
在Flanaess大陆上可能是位于最有利的贸易地点上,the city of Dyvers的商业在多年前就很有名了。而近来的发展,使得它的名声更加名副其实,而这里变成了一个你需要忘记自己过去而变为不为人知的极好的地方,这里的人不会问你太多的问题。 这个领域新的统治者,Larissa,唤醒了她的子民的爱国心,而她的爱国主义的趋向也表现在对他国的领地上。另外,她也深得子民的爱戴,是一位受人尊敬的君主。而该国的盟友也意识到这一点,表现了一定程度的迁就。
Ekbir 官方地名: Caliphate of Ekbir 统治者:His Sublime Magnificence, the Caliph of Ekbi[中立善良 男性 人类] 城市: Ekbir City (M); Kofeh (M), Fashtri (SC)。 人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1% 法律:LG 盟友:Tusmit(有时), Zeif(有时)。 敌人:Zeif(有时),Tusmit(有时),Tiger Nomads (sometimes), Ket (有时), Knights of the Watch。
Ekbir是一个存在矛盾的国家,在Flanaess大陆有着最让人难忘的要塞而引以为豪,同时它也是朝拜者在Mosqu企求大祭司Al-Akbar祈愿的目的地。市民们都是很虔诚的(或者说是“狂热”),很少有其他的市民会在侍奉了Al-Akbar后还会信奉其他的神。 当目前的Pasha of Tusmit执政的时候,他没有宣布对Caliphate of Ekbir效忠,而相反的,他对Sultan of Zeif表示了忠心.Ekbir和Tusmit之间的这种关系几乎毁掉了它和zeif的关系。从一个国家开往对方的船只在厌烦的例行公事而已,或者干脆就是直接被拒绝停泊。很多人希望这种日益紧张的状况可以不使用暴力而得到解决。
Al-Akbar(大祭司) Al''Akbar (Al-Akbar)是守护,诚实及责任之神。Al''Akbar的信念因为其的共通性和适当性主导了西部国家的文化。在很多不同的地位上都有着信奉 Al''Akbar的牧师,他们掌握了要职,包括了在政府中的大臣,法官,学者,及老师等。在民政机关中,他们的身份也可以是医生,顾问,甚至是兵营里的守卫... 相对于那些被指派了特殊任务的牧师来说,冒险的牧师被更宽容的允许有不同的信仰,虽然他们更期望支持忠诚的理论信仰。
神域:善良,知识,法律,及保护;在祈祷法术的时候一般是黎明或者黄昏。
Frost Barbarians 官方地名: Kingdom of the Fruztii 统治者:His Most Warlike Majesty, King Hundgred Ralffson of the Fruztii [无序中立 男性 人类] 政府:世袭封建君主制,北方联盟的成员。 首都: Krakenheim 城市:Krakenheim (LT); Djekul (LT)。 资源:食品(鱼),皮毛,银、金、铁、木材、造船业补给品。 人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。 法律:CN 盟友:Ratik, dwarf and gnome clans in Griff and Corusk Mountains。 敌人:empire of luz, Stonehold, North Kingdom, Bone March, Sea Barons, Ice Barbarians (有时), Snow Barbarians (有时)。
在春天的时候,Frost Barbarians的长船袭击了南方的海岸。这些船上的船员是典型的野蛮人战士,勇猛但缺乏训练。而相对的,国王的士兵训练有素,装备精良。 Frost Barbarians是Ratik的坚强的盟友。年轻的野蛮人国王娶了一位比他大8岁的美丽但任性的Ratik贵族小姐,使得Krakenheim很多方面改变。女王对于政府和作战的服装拘泥于形式化(或者是“文明”,她是这样认为),但是不是所有的人都喜欢这个改变。 其他的野蛮人国家,一度是Frost Barbarians强力的盟友,开始逐渐远离他们变得世故的盟友。对于 Scarlet Brotherhood和 Ratik 的贵族,在政权上获得了更多的影响力,使得旧的盟友变得不是那么受欢迎了。
Furyondy 官方地名: Kingdom of Furyondy 统治者:尽责的君主,Furyondy, Belvor四世[守序善良 男性 人类]。 政府:封建君主制,由贵族议事会限制的王权世袭(目前无继承人)。 城市: Chendl (LC); Crockport (LT), Gorsend (SC), Grabford (SC), Littleberg (SC), Redoubt (SC) Willip (SC)。 资源:食品、布料、金、葡萄酒、鱼类、造船补给等。 人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LG 盟友: Veluna, Shield Lands, Highfolk, Ulek States, Verbobonc, Dyvers, Knights of the Hart。 敌人: Empire of luz, Scarlet Brotherhood。
Furyondy的军队使得其引以为豪,它的常规力量包括了在其领地中的雇佣兵、冒险者及战士。而Furyondy的步兵团更是一股可怕的武装力量。 Furyondy的国王在七大家族的支持下统治着整个国家(每个家族都控制着该国的一个省)。因为国王有着至高无上的权利,所以每个生活在宫廷里的贵族都在竞争着这个位置。七个省表现了财富和杰出,每个省分对于名誉的追逐的原因已经不再是秘密。 近期的战争耗尽了国库的资金,而王国处在下层的人民显然深受其害。许多道路设施,一度是Furyondy的荣耀,已经变得破烂不堪。个别的领主很可能要对这些道路进行维修,因为尊严的需要超过了一般旅者的需要。这影响到了国家的经济,贸易达到了令人恐慌的低水平。
Geoff 官方地名:Grand Duchy of Geoff 统治者:散发着高贵的光辉,Owen一世,Geoff的大公爵(目前逃亡)[守序善良 男性 人类];目前为许多巨人和邪恶的类人生物部落的领导者及萨满巫师,按种族和信仰划分地区。 政府:封建君主制,效忠于Keoland。目前没有任何中央政府。 城市:无首都,原来为 Gorna(目前已荒废);Hochoch (SC)。 资源:布料、铜、银、金、木材、宝石(I)。 人口:人类60%,精灵8%,侏儒5%,矮人3%,半身人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他20%。 法律:LN(目前为CE)。 盟友:Sterich, Keoland, Gran March, Bissel。 敌人: 法师之谷 (不信任), 在crystalmists的邪恶的类人生物和巨人。
巨人的军队(所有的种类)已经将Geoff破坏怠尽。它的村庄变成了幽灵的城镇,或者说还有被关押的受惊的奴隶--那些还没被巨人吃掉的人类。巨人们和他们小个子的帮凶甚至为了其邪恶的目的开始在森林中开始掠夺。狼和其他的凶猛的野兽游荡在平原上搜食着剩下的人类。但是被摧毁的国家的统治者依然存在。当他的军队被摧毁的时候,公爵owen一世逃离到了Gran March。一些勇敢的士兵在Hochoch留下来,和他们的指挥官一道誓死用他们的剑进行抵抗。许多Geoff居民已经撤离到了sterich,在那里,他们在等待着owen公爵的命令--他们并没有放弃收复失地的希望,并且在等候着复仇时机的来临。
Gran March 官方地名:Gran March 统治者:坚决果断的Gran March的司令官,Magnus Vrianian。[守序善良 男性 人类] 统治者:封建君主制,军事形式构造,对Keoland效忠,并且监视着Bissel的政府;贵族家族和政权紧密的连带在一起,通过一个军事的类信仰的骑士组织,守护骑士团;司令官每五年由贵族和骑士投票选出。 城市:Hookhill (SC); Shiboleth (SC)。 资源:食品、布料、铜、宝石(III)。 人口:人类79%,精灵8%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他1%。 法律:LN 盟友:Keoland, Sterich, Bissel, Ulek states等。 敌人:Ket,在Crystalmists的邪恶的类人生物。
Gran March是一个异常重视军事的国家。在15岁的时候,所有的符合年龄的男性都必须响应征召,在部队中服役最多为七年的时间。女孩也可能要成为普通的士兵或者文书。这使得很多年轻的男性和女性在他们的服役期结束后,继续从事他们的军事职业生涯,他们因此被认为是国家的自豪并在Gran March得到了尊重。 近期,Gran March变成了owen一世公爵流亡政府的所在地。Magnus Vrianian对geoff的状况深表同情,但是他也有自己的问题要解决-- Duchy被巨人所占领,目前,他还没有承诺帮助公爵收复失地。
灰鹰(Greyhawk) 官方地名:自由城市灰鹰 统治者:庄严的权威,灰鹰的市长, Nerof Gasgal[守序中立 男性 人类] 政府:市长由代表了整个城市的商业,军事,法律,经济,罪犯(?),宗教组织及魔法工会的执政团选举产生。 城市:Greyhawk (M); Hardby (SC), Safeton (SC)。 资源:银,金银合金,金,白金,宝石(I---IV),河道及陆路枢纽。 人口:人类79%,半身人9%,侏儒5%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:N 盟友:Duchy of Urnst, Furyondy, Nyrond, County of Urnst, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Shield Lands。 敌人:The Pomarj, the Bright Lands,及各种邪恶的宗教组织。
来自于任何国家,种族的人们都可以在这个繁荣的大都市里找到,所有要在 Flanaess进行的交易都必须经过灰鹰。 在灰鹰的人们至力于追求知识和财富。魔法技术大学和格瑞大学(Grey College),以及很多其他的学校,吸引了来自各个地方的学生。那些希望发表言论的人,也来到了灰鹰。因为其自由城市的名声,位于所有法律的中间点,它给那些因为政治或者其他因素不能旅行到其他遥远的领地的人,提供了一个安全的避难所。这种不稳定的混合使得阴谋诡计和小规模的暴乱在所难免,市长对于那些没有造成严重后果的事件表现了一定的容忍--在自由城市中发布禁令并不是当权者所希望的。 尽管如此,还是有一些人对灰鹰的利益毫不关心。令人恐怖的Horned Society表现了这一点--近期在灰鹰的街道中发生的谋杀事件牵涉到了许多的市民。
Highfolk 官方地名:自由城市Highfolk,Velverdyva之谷(Highvale)。 统治者:令人尊敬的爵士,Highfolk的市长,Tavin Ersteader[中立善良 男性 人类];以及卓越的殿下,Vesve高地精灵的领主,Kashafen Tamarel of Flameflower[无序善良 男性 精灵] 政府:市长是由王室的领导者们投票选出,而非人类的社团由世袭的贵族家庭中的君主领导。 城市:无首都, Highfolk (SC)。 资源:金,稀有木材,宝石(I),家畜(绵羊,山羊),蔬菜,疯狂的竞赛,木材。 人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,半身人3%,侏儒2%,矮人1%,半兽人1%。 法律:CG 盟友: Furyondy, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Duchy of Ulek, Knights of the High Forest。 敌人: Empire of luz, denizens of the Vesve Forest。
Highfolk 是一个为数不多拥有各种共同性的国家。这里是农民的天堂,简朴、诚实的人们在一块土地上为了共同的利益而合作工作。人类,侏儒,精灵,半身人和睦的生活在一起,彼此共享资源。在这里,在桌子旁一个衷心的握手表示了给予或邀请你分享一个地方,是可以预料的的行为,即使是对一个陌生人。 但是那些想在这个地方掠夺的家伙最好要小心一点。当强盗开始进行掠夺,平时Highfolk居民那些表现有些懒散的神情会突然消失,邻里们会变得相当的团结。他们保卫家园的决心几乎是无可动摇的。 近来,在Highfolk一些类人种族的的私生子女在Highfolk城镇被绑架,目前还没有人声称对这个事件负责,但是在城镇里已经贴出了悬赏要求获得关于该事件信息的布告。
Ice Barbarians 官方地名:Kingdom of the Cruski。 统治者:最凶残的君主,Cruski的国王, Lolgoff Bearhear[无序中立 男性 人类] 政府:无党派封建君主制,统治者地位世袭,其他的领主也拥有少许实际的控制权,他们相互之间是独立的。国王控制了首都周围30-50里方圆内的区域。 城市:Glot (SC); Jotsplat (LT)。 资源:皮毛,铜,宝石(I),稀有木材(黑木,不出口)。 人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。 法律:CN 盟友:Snow Barbarians(有时)。 敌人:Sea Barons, Stonehold, North Kingdom, Scarlet Brotherhood, Frost Barbarians (有时), Ratik (有时), Snow Barbarians (有时)。
居住在靠海和近山的城市,Ice Barbarians依靠狩猎、捕鱼和捕鲸为生。造船业也是相当重要的--它直接的帮助了这里的另外一个行当:海盗。 对南方季节性的袭击提供了财富和战斗的机会,这是所有的野蛮人所渴求的。 那些以前被目击(由那些相对文明的王国)的袭击在本地被击退。但是目前根据赌徒之间神秘的谣传说道,Ice 和frost的野蛮人已经使得南方的王国感到非常的不安。两个野蛮人国家打算进行一次大规模的袭击,目标可能是Sea Barons或者是Lordship Isles?这两个国家,以及其他的国家,将会因为你给他们提供更多的消息提供丰厚的报酬。
Irongate 官方地名:自由城市Irongate。 统治者:坚决的荣誉,高贵的领主,Irongate的市长, Cobb Darg[守序善良 男性 人类] 政府:市长由城市参议会每10年选举一次。城市参议会由老贵族,商人,牧师及军队领导组成。 城市:Irongate (M)。 资源:宝石(II,III),铁矿。 人口:人类83%,矮人15%,半身人1%,其他1%。 法律:LG 盟友: Iron Hills, Onnwal (只包括反抗组织), Sunndi, Nyrond。 敌人:Scarlet Brotherhood, Ahlissa。
Irongate是一个单一的城市-国家,它拥有宽大,厚重加强过的城墙。因为其战略地位和居民普遍的围城思想,该城市供养着很大的数量的陆军和海军。在半岛上的军营守护着海湾,而一系列连锁的大门控制着城市的水域。 Irongate因为其优质的铁矿石、采矿业、金属制造业而闻名。Irongate打造武器的铁匠的技术被认为是Flanaess大陆上最好的。 一些人要求市长在公众面前露面--也许他不是人类,或者不是真正的人型生物。没有人在发生事件的时候在公开的场合见过Darg。
Iuz, Empire of 官方地名:luz帝国 统治者:年老的luz,邪恶的领主[无序邪恶 半恶魔 男性 人类] 政府:直接由luz独裁统治。 城市:Dorakaa (M)。 资源:皮毛,金银合金,银,食品,资源缺乏,不出口。 人口:兽人45%,人类25%,大地精10%,半身人5%,半兽人3%,侏儒2%,其他10%。 法律:CE 盟友:无 敌人:所有被Iuz认为是敌人的生物,都相当的畏惧他...
将自己侍奉给邪恶并追求强大的能量,半神Iuz统治着以他名字命名的帝国。他的军队占领着他自己的领地,就象对待一块需要征服的敌对的土地那样残暴。对于周边弱小的国度,Iuz将会毫不犹豫的试图对它们进行掠夺。他的帝国目前包括了the Land of luz, the Horned Lands, the Shield Lands, the Bandit Lands, and the Barren Lands。 由于Crook of Rao的使用(见第二章),许多luz的恶魔被驱赶出了灰鹰。对于突然损失的恶魔盟友导致了剩下的部队士气低落并在他的统治下发生了多起叛乱。而Furyondy和Veluna的国王,决定将要利用这次机会,彻底的摧毁luz和他的帝国。
luz (the Old, the Old One) luz (EYE-ooze), the Old One,统治着以他名字命名的帝国,他是一个恶魔领主和一个强力的巫师之子(半恶魔)。他有时候以一个满脸皱纹的老人形式出现,有的时候又是巨大的恶魔长相的人类,luz的牧师们对于任何阻挡在他们前进道路上的人,怂恿残酷、虐待、折磨的手段。弱小的人将会被剥削,折磨并被认为是无可救药,而那些相对的强者则必须时刻谨慎,避免被自己的部下出卖。痛苦是一种力量,而对一个人造成痛苦则是他们显示自己力量的最好的方式。压碎那些在你之下的人,而敬畏或者欺骗那些在你之上的人,是这里人们的处世之道。绝对的服从luz,否则你将会了解到真正的痛苦... 神域:混乱、邪恶、毁灭、欺骗。祈祷法术的时间一般在黄昏或者午夜。
Keoland 官方地名:Keoland王国 统治者:无可匹敌的权威,Keoland的国王, Kimbertos Scotti[守序善良 男性 人类]。 政府:统治者政权为封建君主制,由多个贵族家庭通过。 城市:Niole Dra (M); Cryllor (SC), Flen (LC), Gradsul (M)。 资源:食品、布料、金、宝石(III)。 人口:人类40%,精灵20%,侏儒18%,半身人15%,半精灵5%,矮人2%。 法律:CG 盟友:Gran March, Sterich, the Ulek states, Geoff exiles, Bissel。 敌人:The Pomarj, Empire of luz, Scarlet Brotherhood, evil humanoids and giants in Crystalmists and elsewhere, Sea Princes, Celene (相当的厌恶), Valley of the Mage (怀疑)。
它是在Flanaess大陆上最具田园气息和偏狭的地区,很大程度的原因是没有被战争和冲突所纷扰。在这块土地上的人们相当的友善和慷慨,但是他们对大自然的发生的事情相当的迷信,特别是表现在对外地人的谨慎小心上。 由keoland 的历史上看来,对于魔法的学习在许多的公民中是被禁止的。魔法力量的使用被严格的限制,只有一些秘密的社团,确定的贵族及宫廷的成员才可以使用。有些许的证据表明这里存在着强大的魔法力量,直到今天对于那些进行魔法实验的人,公众依然表现了极大的恐慌和怀疑。旁观者要小心!这个国家先前数次经历的黑色时期使得目前陷入危机的趋势有所减缓。
Ket 官方地名:Ket 统治者:他杰出的荣耀, Beygraf of Ket and Shield of the True Faith, Nadaid[守序中立 男性 人类]。 政府:封建君主制,统治权采用半世袭制,Beygraf必须要证明他在战斗和领导方面的能力(魔法能力首要)。 城市: Lopolla (M); Molvar (LC), Polvar (LC), Falwur (LC)。 资源:银,铜,宝石(I,IV)。 人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。 法律:LN 盟友: Paynims (有时), Tusmit (有时)。 敌人:Bissel, Veluna, Gran March, Furyondy, Knights of the Watch, Empire of luz (有时), Zeif (有时), Ekbir (小)
前身为zeif的一个省,ket是东部和西部的一个交叉路口,这里混杂了各种人和不同的传统。封建的君主保留了强大的军队和侍奉Al''Akbar宗教的传统。当新的统治者要取得统治权,获得Beygraf和Shield的称号,实力和信念必须要在公众面前得到证明。 ket的牧师和军队阶层有着千丝万缕的关系,每支部队都有着自己的牧师,Ketite的士兵们都被希望表现出对Al''Akbar的热爱和拥护。
Lendore Isles 官方地名:[大致的翻译] Radiant and Transformed Domain of the Lendore Isles。 统治者:The Most Radiant, Orb of the Heavens, High Priest Anfaren Silverbrow [无序善良 男性 精灵] 政府:神权国。每个岛屿由其自己的权威宗教所统治,他会得到各种具有一致性的领导者的建议,但是在作出裁决和决定的时候统治者可以不考虑这些建议。 城市:Lo Reltarma (LT)。 资源:未知。 人口:精灵97%,半精灵2%,人类1%。 法律:CG 盟友:没有官方的盟友,一些在sunndi的组织。 敌人:: Lendore exiles; 在Sunndi的另一些组织。
这5个岛屿,每一个都由精灵的牧师所管理,他们作为Sehanine神秘的信徒,对她负责。专注于“所有的精灵族都应该是纯粹的”理念,这些信徒在Lendore Isles上占据了优势,很多半精灵都被命令离开了家园。 那些非精灵的种族在该国中以“受保护的下层阶级”的形式存在于精灵占优势的社会中。对一个非精灵讲授 Lendorean Elvish是非法的,并且他们不能用除了精灵语以外的语言进行交流。信徒在政府和社会中占据了优势,这些法律在近期内不会有太大改变。 魔法的大雾环绕着岛屿,只有通过精灵的领航才可以到达隐藏的海港。在以前很少有来访者达到 Lendore岛屿附近,而近来更是未听到有类似的访客的消息。
Sehanine Moonbow(梦之女士) Sehanine (SAY-han-een)以一个年轻,不老的精灵女性,穿着精致平滑的长袍出现在月光之下。她守护着死去的精灵并注视着那些达到了晚年的精灵。作为月之女神她还负责掌管梦、预兆和幻想,但是她还保护着她的信徒,让他们不会精神失控。她的符号是 一个满月的纹章,周围带有月形的雾。 Sehanine的牧师是预言家和神学者,在精神上为那些正在寻求启迪或着是卓越的精灵、半精灵服务。他们侍奉着女神,作为死去的精灵的守卫,拥有葬礼的管理权,守护着那些倒下的同胞的遗体。他们认为不死是对神的亵渎。
神域:善良,知识,旅行,欺骗。祈祷法术时间一般在日落或者月出时分。
Lordship of the Isles 官方地名:Lordship of the Isles 统治者:高贵的殿下,, Prince Frolmar Ingerskatti of Duxchan, 岛之领主, Scourge of the Waves[中立邪恶 男性 人类]。 政府:公国(名义上),被认为是 Scarlet Brotherhood的一个傀儡国,它操纵着大多数的军队,司法,宗教及经济事务,王子是真的,但是只有有限的权力。 城市:Sulward (SC); Duxchan (SC)。 资源:稀有木材,香料,造船业补给。 人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:NE 盟友; Scarlet Brotherhood。 敌人:Sea Barons, Sunndi, Lendore Isles。
在七个岛上,浓厚,热带的森林环绕着多岩石的火山。森林由于其奇异的植物和野生动物提供了丰富的资源,而山脉则有着大量的矿石资源。 Scarlet Brotherhood已经将它的影响深入到当地的人民中,尽管很多岛屿的领主与Scarlet Brotherhood发生了摩擦,很多人感到Scarlet Brotherhood的力量将会对长期的敌人,Sea Barons发动复仇的行动。 奴隶制在该地日益显得重要。近来,在一个岛上的发现,出现了一些专用的奴隶,大部分是矮人,他们是被从Ulek和Irongate诱拐来的。如果矿石的储量有领主所预计的那样多的话,更多的矮人将会出现在这个热带的天堂里。
北方王国(North Kingdom) 官方地名:阿尔迪北方王国( Kingdom of Northern Aerdy) 统治者:正义(?)卓越的君主,北方阿尔迪诸王之王,Grenell一世,Naelax家族的大王子[守序邪恶 男性 人类] 政府:独立的神权封建君主国,目前的君主为这个国度中 Hextor的最高等级的牧师.他同时统领着教会,皇室,任何封建贵族和非人类的势力。 城市:Eastfair (M); Atirr (LC), Bellport (SC), Darnagal (SC), Delaric (LC), Edgefleld (LC), Kaport Bay (SC), Rinloru (LC), Winetha (LC)。 资源:食品、布料、金银合金、鲸油,资源并不出口。 人口:人类83%,地精3%,半身人2%,半兽人1%,兽人9%,其他2%。 法律:LE 盟友: Bone March (不牢固的) 敌人:Ahlissa, Nyrond, Ratik, Frost/Ice/Snow Barbarians, Scarlet Brotherhood。
在和伟大帝国( Great Empire)分离之后的灰鹰战争,这些土地变成了一块独立的王国。除了人类,一般的种族很少还滞留在这个地方,邪恶的类人生物已经在北方王国居住了几个世纪之久,近几十年来,他们的数量有了急速、令人不安的增长。 当兽人的存在威胁到了王国,他们也会帮助当权者稳固自己的地位。在北方王国的所有的王子和领主都意识到Grenell王子可能会对他的兽人盟友进行一次搜捕来降低他对兽人的怒气。 Grenell是残忍和冷血的。他长期的权威因为其在北方的 Hextor教会的优势而获得扩张。北方王国的继承问题目前依然不太清楚,因为Grenell没有自己的孩子。
尼罗德(Nyrond) 官方地名:尼罗德王国(Kingdom of Nyrond) 统治者:威严至高无上的权力,Altmeister of All the Aerdi,尼罗德国王一世[守序善良 男性 人类] 政府:世袭封建君主国。 城市: Rel Mord (M); Beetu (LC), Borneven (SC), Curtulenn (SC), Hammensend (SC), Hendrenn Halgood (LC), Midmeadow (SC), Mithat (M), Mowbrenn (LC), Oldred (LC), Womtham (LC), Woodwych (LC), Wragby (SC)。 资源:食品、布料、铜、银、宝石(I,II)。 人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LN 盟友:Duchy of Urnst, County of Urnst, Greyhawk, Onnwal (反抗组织), Iron Hills, Irongate, Sunndi, Theocracy of the Pale (extremely tested)。 敌人:Scarlet Brotherhood, North Kingdom, Empire of luz, many evil cults attempting to destabilize kingdom, Ahlissa (不信任)。
尼罗德因为战争已经被摧毁,它付出了感情和金钱的代价。 对于绝望的国民来说,强盗集团(或者是其他非法的商会)变成了和诚实的交易两个可以选择的谋生手段。因为该国的经济力量已经基本被耗尽,沉重的罚款取代了一般的关押。债务人监狱作为法律的强制手段执行成了新的发展趋向,现在已经发展到了乡下。 近来一支派往Abbor-Alz的远征队,由King Lynwerd的堂兄,Lady Astra Callistor和Lady Astra Callistor,在进入了一个古代的,被废弃了的山谷后被无痕迹的消灭了。有谣言说道:国王的私生子在Gnatmarsh和一群女巫出现在 Gnatmarsh。如果传言是真的,在这个王国上将会有一场争夺王位的战争,它将会造成无尽的麻烦。
欧瓦尔(Onnwal) 官方地名:顺服的政府(Scarlet Brotherhood);或者自由政府欧瓦尔。 统治者: Scarlet Brotherhood尊贵的姐妹Kuranyie,[守序邪恶 女性 人类];高贵的权威, Jian Destron, the Szek of Free Onnwal[守序中立 男性 人类],以及 Honor Rakehell Cher,自由政府欧瓦尔的反叛部队的指挥官[绝对中立 男性 人类]。 政府:世袭封建君主国(目前存在争端)。 城市:Cities: Scant (LT)。 资源:白金,宝石(III,包括珍珠) 人口:人类79%,矮人9%,侏儒5%,半身人3%,精灵2%,其他2%。 法律:LE( Scant, SB的统治者),LN(反抗力量)。 盟友: Scant rulers: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, some elements in the Pomarj. Rebels: residents of the Headlands, Irongate, Iron Hills, Sunndi, Nyrond, Duchy of Urnst, Greyhawk。 敌人:Scant rulers: residents of the Headlands, Irongate, Iron Hills, Sunndi, Nyrond, Duchy of Urnst, Greyhawk, County of Urnst. Rebels: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, some elements in the Pomarj. Ahlissa被两方都作为敌人。。
目前欧瓦尔的家族已经分裂,Scarlet Brotherhood 要求夺回某些地方的控制权(主要是首都,Scant),以及反叛者发动的运动,他们自己称呼为“自由的欧瓦尔”的统治的其他各处地方。 虽然现在Scarlet Brotherhood的财产不到国家的十分之一,但是Scant目前依然是去往flanaess的重要通道。Scarlet Brotherhood的 舰队使用该城市作为一个基地,来对海上经过Strait of Gearnat进行贸易的船只强行的征取税金。 scant的当权者考虑过接近在Pomarj的Turrosh Mak,以争取让他们发兵帮助讨伐反叛者的必要性。在同一时间,在乡村的反叛者进行着让铁门市(Irongate)采取更积极的行动在做不懈的努力,希望对scant的围堵能够使他们获得夺回首都的机会。
佩尔(Pale) 官方地名:神权国佩尔(Theocracy of the Pale) 统治者:高贵仁慈,佩尔至高无上的牧师,神权主义者Ogon Tillit[守序善良 男性 人类] 政府:神权国,高等级牧师在封建制度的高级传教士的顶层占据了主要的权力。 城市: Wintershiven (M); Eltison (LC), Hawkburgh (LC), Hatherleigh (LC), Holdworthy (LC), Landrigard (SC), Ogburg (LC), Rakervale (LC), Stradsett (SC)。 资源:食品、铜、宝石(IV)。 人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。 法律:LN 盟友:很多在flanaess的教会,Tenh贵族因此而更改了他们的信仰,并打算将tenh变为神权国隶属的一个洲。 敌人: Empire of luz, Stonehold, 邪恶的类人生物和巨人; 所有在Flanaess被视为异教徒的洲和人, minor enemies of the Pale by default; 那些被怀疑信仰其他神的法师; 所有有关邪恶和犯罪的宗教信仰。
佩尔由一个牧师阶层以一个神的名义---Pholtus所统治。佩尔的宗教裁判所已经存在了超过两个世纪。邪恶的教士和敌对的信徒将会被摧毁,而其他的宗教信仰也会被镇压。奥术施法者和其他所谓的“与恶魔的结合”也被严密的监视。 尽管有这些令人不愉快的地方,佩尔还是相当让人向往的地方。修道院收藏了flanaess最令人难忘的大量的书籍,并有着令人尊敬的哲学家。他们的士兵是在 flanaess大陆上受过最好的训练并最守纪律的士兵。不幸的是,来自巨魔沼泽的巨魔的入侵,在过去的两个季度内数量增长了两倍,并有消息说,发现了新的“巨魔之王”。
Pholtus (of the Blinding Light) Pholtus (FOAL-tus)是秩序和明亮的天象之神。对法律相当坚决的严厉的守卫,他被描述为一个高个子,有些瘦弱的人类,身着白袍,有着白皙的皮肤和金黄的头发。Pholtus的教堂鼓吹One True Way(一条真正的道路?),一条严格的道路,其不允许有任何的偏差,并有着公正的保证。 那些One True Way的追随者们对于那些不能给他们在法律上以理由的东西不会表现出丝毫的容忍,对于其他的神的追随者也不会表现出尊重,特别是那些混乱无序的神。 对于Pholtus的狂热将是被期望和赞美的。那些法律的拥护者在邪恶和混乱被消灭的时候将会获得祝福和奖赏。 神域:善良,知识,法律和太阳;祈祷法术的时间为日出和月出时分。
Paynims, Plains of the 官方地名: Nomadic tribes of the Plains of the Paynims and the Dry Steppes。 统治者:无中心权威,各种游牧的领导者。 政府:很多小的贵族部落(khans or amirs)被更强有力的贵族(ilkhan, orakhan, or shah)和皇室((tarkhan, padishah, or kha khan)所统治,在游牧的政府的法官的细节中,有着大量的不一致性。 城市:无首都, Kanak (LC)。 资源:马匹,家畜,皮革和毛皮,药草,雇佣兵。 人口:人类96%,半人马2%,半身人1%,其他1%。 法律:CN 盟友:附近的洲(有时候)。 敌人:Ull (有时) ,守护骑士团, 在Sulhauts的黑暗精灵 (小)。
Paynims 游牧的部落漫布在这个国家的平原上,以一个不可预知的周期彼此互相交战,交易,这对于外界的人来说是无法想象的,但是这在本地获得了相当的理解。虽然金块和其他的一些物品也可以表示价值,但是他们更愿意以拥有的马匹,家畜(在某些部落还包括了奴隶)来计算个人的财富,而他们在这块平原上可以自由驰骋是他们最宝贵的财富。 Paynims的部落的人们通常只着轻甲,看起来没有其他国家的重骑兵。但是在这块土地愤怒的时候,厚重的装甲更象是一个诅咒,这些Paynims训练有素的骑士将会把那些重骑兵驱赶出他们的领土。
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Perrenland 官方地名:Concatenated Cantons of Perrenland。 统治者: His Gravity, Karenin, Voormann of all Perrenland [守序中立 男性 人类]。 政府:独立议会共和国,集体封建领导者(洲议会,负责立法),选举出一个负责执行的领导者(Voormann),时间是每8年一次,其权力包括外交,军事指挥权,各个洲的内部政府运作有着不同的方法;家族的领袖可以被选为当地城镇或者城市的市长,但是部族的领导者是世袭的。 城市:Schwartzenbruin (M); Krestible (SC), Traft (SC)。 资源:铜,食品(鱼,牛奶),雇佣兵。 人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:N 盟友:无真正的盟友,只有贸易伙伴。 敌人:雄鹿骑士团,虎之部族,, Empire of luz (不信任); 被Furyondy相当的讨厌, 因为其对iuz中立的态度。
由于其高度的独立和叛逆,该地的居民对灰鹰战争的邪恶保持了一定的宽容,与邪恶的领导者iuz达成了一定的协议。他们的中立使得他们的土地被战争席卷,但是也因此没有任何的朋友,不过也树敌不多。 和iuz的协议也激发了国内的冲突。一个解决的方法就是避免反抗组织显露出来;而雇佣兵的服务成为了这个国家重要的出口资源。这,使得它再一次的失去了获得真正的朋友的机会---依靠Perrenland的当天并不能保证明天你将不会对它开战。
Pomarj 官方地名:The Empire of the Pomarj。 统治者:凶残的王权,暴君Turrosh Mak(中立邪恶 男性 半兽人]。 政府:专政,下属众多的类人部落的领导者和萨满巫师;独裁者个人的军队由其自己部落的兽人组成。 城市:Stoneheim (SC); Blue (SC), Highport (LC)。 资源:银,银金,金,宝石(I,II)。 人口:兽人43%,人类28%,地精15%,大地精10%,半身人3%,其他1%。 法律:LE 盟友:Scarlet Brotherhood (谣传但未证实)。 敌人:灰鹰,Ulek states, Keoland,celene(但未采取任何攻击行动), Duchy of Urnst, Onnwal (反抗组织), Iron gate。
在flanaess 大陆上很少有国家象Pomarj这样充满了各种各样的恶性的冲突。Pomarj长期对灰鹰的自由人民敌对。他们可以公开的经过Scarlet Brotherhood的领地。另一方面,幽暗地域的入口暴露在Drachensgrab Hills的表面。奴隶制度在这里是相当平凡的事情---某些人说是蔓生得相当的迅速,已经成为这个国家的一个种族和二等公民。 而王国的暴君,Turrosh Mak,以其的狡猾和力量一揽所有的权力。在Furyondy和Urnst的洲,已经对其日益强大的力量表示了公开的关注。有消息说mak并不满足于现有的领土,他对与其领地隔海想望的土地有着强烈的征服欲望。
瑞提克(Ratik) 官方地名:Archbarony of Ratik。 统治者:英勇无畏的,瑞提克的男爵女士, Evaleigh。[无序善良 女性 人类]。 政府:独立封建的男爵领地,对伟大王国效忠并和其继任者、州及贵族家庭保持联系,是北方联盟的成员。 城市: Marner (SC); Ratikhill (SC)。 资源:船只制造业、皮毛、金、宝石(IV),木材。 人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:NG 盟友:Frost Barbarians, dwarves and gnomes of the Rakers, Nyrond, Flinty Hills。 敌人:Bone March, North Kingdom, evil humanoids in Rakers, the Pale (小), Snow Barbarians (有时), Ice Barbarians。
瑞提克是一个小而繁荣的国家。自然的屏障使得其和法兰尼斯大陆隔离开,但是也保护其在数个世纪不受侵略。 而当前的男爵女士,Evaleigh,是以前鳏居的男爵Lexnol的继女。老男爵依然健在,但是并不再是统治者。而Evaleigh在王国中被很多人不信任,因为她并不是在这块国土上出生,并且她当选男爵也没有经过大多数领主的同意。
Rel Astra and the Cities of the Solnor Compact 官方地名:The Free and Independent Aerdi City of Rel Astra。 统治者:高贵的贵族,永远的管理者和领主,Rel Astra的保护者,Drax[守序邪恶 男性 人类] 城市:Rel Astra (M); Ountsy (M), Roland (M)。 资源:船只制造业,鱼,木材 人口:人类79%,半身人9%,精灵4%,矮人3%,侏儒2%,半兽人2%,半精灵1%。 法律:NE 盟友:Ountsy and Roland (Free Cities of the Solnor Compact), Sea Barons。 敌人: Scarlet Brotherhood, Ahlissa (distrusted), North Kingdom (distrusted), Lordship of the Isles (distrusted)。
有很多的名字,Rel Astra(逐字的话,是“天堂之城”),是法兰尼斯上最大的都市。它被城墙所环绕,连接着的用来召集人们的高塔好似华丽的灯塔。它豪华的市场展示了这个世界里一半的奇迹,任何种族或者信条的人都会在它的街道里被找到。 领主Drax是一个文明的君主,他有着一支数量和规模庞大的陆军和海军。他运用智慧和严厉的手段进行统治,实行铁拳的政策。Drax希望能够将Sea Barons吸收入 Solnor Compact,并将他们统一为一个海湾王国,它的首都是Rel Astra。
漫游者荒地(Rovers of the Barrens) 官方地名: People of the Plentiful Huntinglands 统治者:强大的统治,权威的首领,Durishi Great Hound,战犬部族的首领[混乱邪恶 男性 人类] 政府:4个松散的 部落联盟,每个部落都有几个游牧的部族所组成。每个部族的酋长通过战斗技巧和领导力选出。最好的战士将会加入战犬部族(不和其他部族联盟),而战犬部族中最出色的战士将会得到一定的相对于其他部族领袖的特权。 城市:无首都,无城市,临时性的扎营,最多5000人。 资源:皮毛,动物的角,金,马匹。 人口:人类37%,兽人20%,地精18%,大地精10%,半身人7%,侏儒5%,半兽人3% 法律:CN 盟友:Fellreev的精灵, centaurs of Fellreev and Barrens, Wolf Nomads (人类); luz (兽人)。 敌人:Hold of Stonefist, Bandit Kingdoms, luz (人类); Elves of the Fellreev, centaurs of Fellreev and Barrens (兽人)。
这些漫游者是以前曾经被iuz和他的盟友几乎消灭了的一个野蛮人的种族。他们不敢公开的活动,活动的区域也大概局限在Barrens最北的部分。他们的土地被和Barrens的名字很恰当,他们忍受着寒冬和酷暑的恶劣天气,从这块土地上获取让他们能够生存下去的任何资源。 在漫游者的战争中有一群敏捷的信使,以他们传奇的耐久力而著称。而在战犬部族,那些近身格斗专家对于短柄斧和刀的使用相当的热衷,还有一部分人对索套的使用也相当的熟练。他们的灵活和蛮横残暴,自信的神情,使得他们的名声响遍了整个法兰尼斯大陆,“就象野蛮的战犬那样”。
Scarlet Brotherhood 官方地名: Great and Hidden Empire of the Scarlet Brotherhood。 统治者:出类拔萃的冷静,Obedience之父(真实身份无人 知晓)。 政府:国内的土地似乎被封建的大农场主所控制,土地被轮流的管理,而管理者是身着红袍的僧侣;对于被征服的领地,是由一个发誓对Obedience效忠的僧侣所完全统治。 城市: Hesuel llshar (SC); Ekul (SC), Kro Terlep (SC)。 资源:稀有木材,水果,香料,金,宝石(I,III,IV)。 人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。 法律:LE 盟友: Lordship of the Isles (puppet state). 敌人: The Yeomanry, Sterich, Keoland, the Ulek states, Gran March, Furyondy, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Greyhawk, Empire of luz, Duchy of Urnst, County of Urnst, Theocracy of the Pale, Nyrond, North Kingdom, Ahlissa, Iron Hills, Sunndi, Sea Barons, Rel Astra, Ountsy, Roland, rebel forces in the Sea Princes, rebel forces in Onnwal, Knights of the Hart, Knights of Holy Shielding, Knights of Luna, Knights of the Watch。
直到最近之前,Scarlet Brotherhood的僧侣一直是个秘密,是法兰尼斯上的一支独立的力量。在灰鹰战争期间,他们在战争中扮演着间谍,勒索和暗杀的角色。当目前被暴露了身份的时候,Brotherhood在整个法兰尼斯大陆上很多的国家里都安插了间谍。而现在,很多他们的主顾想知道自己的朝政能够再持续多久,自己对朝政的控制度如何。 Scarlet Brotherhood控制着 Sea Princes的部分地区,在onnwal的城市scant,olman的两个岛,以及Amedio Jungle的要塞,还有Tilva海峡附近的地区。它掌握了其他几个国家的秘密的通道,并在更多国家里隐藏了任何人想象不到的数目的刺客和僧侣。
Sea Barons 官方地名:Sea Barons 统治者:显著的高贵, Basmajian Arras, Asperdi舰队的高级指挥官,Sea Barons的司令官。[守序 邪恶 男性] 政府:独立封建男爵领地,领导权世袭,每个岛屿都由一个不同的贵族家族负责统治,但是他们都发誓对Asperdi效忠。 城市:Asperdi (SC); Oakenheart (LT)。 资源:航海科技及知识,造船业。 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:CN 盟友: Rel Astra and the Solnor Compact cities。 敌人: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, Northern Barbarians, Lendore (不信任)。
Sea Barons的岛屿相当的肥沃,富饶,特别以当地的独特的橡树出名,木材通常是被认为是最好的造船的材料。Oakenheart,它的首都的船坞因此而闻名于世。在那里,可以生产出Sea Barons最好的船只,同时,它也负责对船只的修理。 沿着海岸线,可以看到海盗和奴隶。而实际上,它已经和Solnor Compact cities缔结了安全的盟约。Sea Barons负责在海岸线附近巡逻,作为Compact让他们在海港停靠的回报,同时,他们还在市场中进行交易。Barons对Drax提供更多永久盟友的做法并不信任,但是依然通过大使转达了它对Drax的问候。 而对Sea Barons最大的威胁来自于Lordship of the Isles和Scarlet Brotherhood的联盟。Sea Barons畏惧于Scarlet Brotherhood,并严厉的对待外来的陌生人。
Sea Princes 官方地名:Hold of the Sea Princes。 统治者:Elder Brother Hammandaturian, Shepherd of the Sea Princes[守序邪恶 男性 人类]。 政府:没有注明。 城市: Monmurg (LC-Scarlet Brotherhood controlled); Hokar (LC-locally controlled), Port Toli (SC-Scarlet Brotherhood controlled), Westkeep (SC-Keoland controlled)。 资源:(先前的战利品)食品,奴隶,虽然并不出口。 人口:人类79%,半身人8%,精灵4%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,其他2%。 法律:CN 盟友:无 敌人:Amedio Jungle的本地人民, 在Hool Marshes和Hellfurnaces的怪物, Keoland (小), Yeomanry (小)
Hold of the Sea Princes原本是一个美丽的地方,但是因为政治的剧变,入侵,异教徒的冲突而被毁掉了。 Hammandaturian,被称呼为“Sea Princes的守护者”,只是这个地方名义上的统治者而已:所有的重要的决定都是由Scarlet Brotherhood所决定的。 不甘心于Scarlet Brotherhood的统治,许多先前政体下的小贵族组织了一个名为“铜刃兄弟会”的组织。以宗教活动为掩护,该组织进行着以回复国土为目的的复仇行动。 除了以上的冲突,疾病在整个岛屿的西北部肆虐;此外,一些有着严密的组织的 merfolk和triton攻击Scarlet Brotherhood的航线。
护盾之地(Shield Lands) 官方地名:重建神圣国度之信念之盾领地 统治者:可敬的夫人,Walworth的伯爵,护盾之地的骑士指挥官,Katarina[守序善良 女性 人类]. 政府:当地的领主由Walworth岛上的最高等级的贵族统治的共和国,其也是宗教军队的骑士司令官。 城市: Critwall (LC)。 资源:缺乏(牲畜和食品被北方占据)。 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵%,半兽人1%。 法律:LG 盟友:Furyondy, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Greyhawk, Duchy of Urnst, County of Urnst, Highfolk。 敌人:Empire of luz,所有 Hierarchs of the Horned Society残余的部队, 所有Bandit Kingdoms的部队, 被雄鹿骑士团所厌恶。
至少有三万人居住在护盾之地,另外,iuz令人恐怖的势力在存在于这个地方。目前护盾之地剩下的部队都驻扎在Critwall。这些精锐,因为战斗而变得坚毅的老兵,对在领土中数量占绝对优势的邪恶类人生物有着清醒的认识,显然,对iuz的部队发动直接的进攻是不现实的。 但是,那些在“新护盾之地”的人们,在20年内发生了引人注目的变化。骄傲自大的思想一度的统治了他们。现在,他们决定为了收复自己的国土而战。那些善良的人们,将自己献身于自己的国家,他们清楚的了解自己的任务,并甘愿牺牲自己的生命为代价来换回失去的国土。
Snow Barbarians 官方地名:Kingdom of the Schnai。 统治者:好战的君主, Ingemar Hartensen,schnai的国王[无序中立 男性 人类] 政府:独立的封建君主国,松散的由强大的贵族所管理。在每年,贵族将会在Assembly of Knudje 开会(国王并不出席),然后派信使将与会的内容送达soull请国王所批准或者由国王裁决会议上的争端。国王和贵族都有一批随从,他们一般的身份是顾问(包括了牧师和诗人)。 城市:Soull (SC); Knudje (LT)。 资源:铜,宝石(I,II)。 人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LN 盟友: Ice Barbarians (有时), Frost Barbarians (有时), Ratik (有时)。 敌人: Empire of luz, 在Corusk Mountains上的邪恶的人型生物和巨人, North Kingdom, Sea Barons, Bone March, Stonehold, Frost Barbarians (有时), Ratik (有时), Ice Barbarians (有时)。
作为北方最强大的野蛮人部落,Snow Barbarians和他们的同族交易,并参加对南方的袭击.在所有北方的野蛮人中,Snow Barbarians有着最好的水手,在任何的远征队中都是受欢迎的. 对于Snow Barbarians来说,时间显然不是问题,所以Ingemar国王对待他的属下相当的慷慨,不管是在赠品还是在宴会方面,这样可以确保属下的忠诚。而作为回报,部族的贵族也时常宴请国王。在国王的王庭上,到处可见各种露骨的行贿,不过这相当的有用。Ingemar在外交上对 Scarlet Brotherhood持保留态度,他可以容忍 Scarlet Brotherhood的存在,但是却不能信任它。
Sterich 官方地名: March of Sterich 统治者:Sterich的侯爵,Resbin Dren Emondav, Great Western Gate的管理者[守序中立 女性 人类] 政府:封建君主制度,效忠于Keoland,占统治地位的家族已经被削弱。贵族的家庭因为战后的混乱情况和明争暗斗而被影响,他们要求恢复原来的高贵的地位和特权。 城市: Istivin (LC)。 资源:银,金银合金,金,宝石(II,III)。 人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,侏儒3%,精灵%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LN 盟友: Keoland, Gran March, Ulek states, Bissel, Yeomanry。 敌人:Denizens of the Crystalmists, Empire of luz, the Pomarj。
虽然在近期才被从邪恶的类人生物的统治下获得独立,Sterich发现它再度陷入战火之中。贵族,现在重新获得了权力,并在之间开始了勾心斗角的对权力的角逐,在Sterich,他们选出了统治者,侯爵夫人。而他们的部队,虽然在收复失地的战役中表现得相当的凶猛,并且在战斗中涌现了一批富有战斗经验的将军,他们对付邪恶的类人生物相当的有经验,但是他们却不善于管理自己的国家,在这个方面,他们只是毫无经验的新手而已。五个不同的党派在侯爵夫人的政厅上并没有达成一致——虽然她重申了相关的章程,或者是因为邪恶的类人生物并没有在这些地区完全消失,哦,谁又能确定这一点呢。
Stonehold 官方地名:Stonehold 统治者:最严酷和最恐怖的力量, Rhelt Sevvord一世,Stonehold的主人[无序邪恶 男性 人类]。 政府:无党派封建君主国,统治权世袭,由4个贵族首领统治着,而4个游牧部族的首领,保持着相当数量的军队,服从于国王的命令,目前的国王具有非凡的魅力,并掌握着近乎所有的权力。 城市:Vlekstaad (LT)。 资源:皮毛,海象牙,银,宝石(I)。 人口:人类96%,兽人2%,矮人1%,其他1%。 法律:CE 盟友:无 敌人:Empire of luz, Frost Barbarians, Ice Barbarians, Snow Barbarians, Theocracy of the Pale, denizens of the Griffs。
寒冷的气候和残酷的政权制度使得Stonehold变成了整个法兰尼斯上最荒芜的地方之一。而强有力的强壮和变节的行为是Stonehold上最能代表其特点的资产,所有该国的邻居都是她的敌人。Rhelt Sevvord,这个国度的统治者,公开的对iuz表示了敌意和憎恨,尽管该国一些小的派别的领导者在暗地里膜拜着这个半神,企求获得一些力量。谋杀在 Stonehold里是再平常不过的事情了,暗杀显然是公认的用来沟通的手段之一。
Sunndi 官方地名:Kingdom of Sunndi。 统治者:光辉的最高权威, Olvenking Hazendel一世,Sunndi的保卫者,南方的守护者[无序善良 男性 精灵]。 政府:独立封建君主制,王室的贵族统治着下面为数众多的贵族。 城市: Pitchfield (LT)。 资源:金银合金,白金,宝石(II,IV)。 人口:人类79%,精灵9%,矮人5%,侏儒3%,半身人2%,半精灵1%,其他1%。 法律:NG 盟友:Irongate, Onnwal (反抗组织), Nyrond, Dullstrand, Iron Hills, residents of the Headlands, Glorioles (半独立矮人王国)。 敌人: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, Ahlissa (不信任), 在 Vast Swamp上两栖的类人生物。
这是一个相当年轻的王国(只有2年的历史),Sunndi最伟大的力量来源于内部的团结以及和外界的隔离。但是王国的部队马上要迎接挑战,因为潜在的敌人包围着刚成立的王国,并随时准备对它进行掠夺。近期内,Sunndi的南部的村民经受了吸血鬼的袭击。Scarlet Brotherhood的势力也渗透到了国家的执政和军事部门,暗杀及绑架国家的公务员,并在公众中进行各种破坏的活动。不信任的气氛弥漫在sunndi 中,是到了采取必要的行动的时候了。
Tenh 官方地名: Duchy of Tenh。 统治者:光辉的 tenh的公爵Ehyeh三世[中立善良 男性 人类](流放中)。 政府:独立封建君主国。 城市:Nevond Nevnend (M-被stonehold占据); Calbut (LC-被stonehold占据), Redspan (LC-被公爵的部队占据)。 资源:食品,白金(资源目前因为战争已经停止了生产并不对外出口)。 人口:人类78%,半身人8%,精灵4%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,其他1%。 法律:N 盟友: County of Urnst (weak), Nyrond (weak)。 敌人:Bandit Kingdoms, Stonehold, trolls from the Troll Fens, the Pale。
公爵Ehyeh试图要求stonehold和iuz的势力归还他的国土。他一般被认为是得到了Urnst的支持,当然,他还有其他的支持者,包括了 Nystul of the Circle of Eight组织的法师,但是他只拥有很少的追随者和很有限的部队。他的名声在国家被摧毁的时候就一起的消失了,而现在他所剩下的就只有一个贵族的头衔和不多的财富而已。公爵已经有将近10年没有踏上自己的土地了,在这个方面多少的表现出他的部队已经失去了民心。公爵目前正在努力的争取任何可以帮助他恢复在 tenh的贵族中自信的力量的支持。
虎之部族(Tiger Nomads) 官方地名: Chakyik Horde。 统治者:战无不胜的虎之领主, Ilkhan Gajtak of the Chakyik Hordes [无序邪恶 男性 人类]。 政府:众多的部族由最强力的部族所统治着。 城市:Yecha (LT)。 资源:皮毛和皮革,银,宝石(I)。 人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。 法律:CN 盟友:无 敌人:Burneal Forest tribes, Wolf Nomads (有时), Perrenland (有时), Ekbir (有时)。
这些游牧人和猎手在大草原上自由的驰骋,和Ekbir、Perrenland及狼之部族的同族交易。他们偶尔也会掠夺并奴隶交易的伙伴,有谣言散布道:在虎之部族,正流行着变狼症。 他们的军队类似的,在其他北方的部族中获得了应有的尊重,虽然当前女性战士和女性的战士牧师职业在虎之部族中相当的流行。关于这些亚玛逊战士的传闻中描述了她们象男性战士那样作出了牺牲,就象在古昔的日子她们所做的那样。
Tusmit 官方地名:Tusmit 统治者:高尚的光辉,Tusmit的帕夏,Muammar Qharan[守序中立 男性 人类] 政府:独立封建君主制,只为贵族所持有,只有被选定的君主被认为是皇室。 城市:Sefmur (LC); Blashikdur (SC), Vilayad (LC)。 资源:食品,银,金。 人口:人类79%,矮人8%,半身人6%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LN 盟友:Zeif, Ket (有时)。 敌人: Ekbir (有时), Ket (有时), Paynims (有时), Knights ofthe Watch and Knights of Dispatch。
很少有外来者会访问Tusmit的郊外,因为那里除了未加工的金属以外一无所有,而那里的本地人对待客人也相当的不客气。北方一般信仰Al''Akbar,所以违法的行为是不被允许的。只有那些希望访问住在Yatil Mountains的大法学家的人才会访问那里。Pasha并没允许类似的朝拜,因为这很明显的违反了当地的习俗。 The northern lords grumble at his reticence in accepting the Caliph of Ekbir''s spiritual authority。这可能会造成一定的困扰,特别似乎当Pasha向 Sultan of Zeif提出了一个关于权力和力量的竞争以后。
Ulek, County of 官方地名: County Palatine of Ulek 统治者:高贵的仁慈,Ulek的伯爵,大德鲁依, Lewenn[绝对中立 男性 人类]。 政府:世袭封建君主制,王室必须是德鲁依阶层的成员,并必须要履行这个国家独特的仪式。 城市:Jurnre (LC); Kewlbanks (SC), Courwood (SC)。 资源:食品,铜,银,宝石(I,II)。 人口:人类79%,侏儒8%,半身人6%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:N 盟友:Ulek states, Keoland, Gran March, Verbobonc, Dyvers, Greyhawk, Knights of Luna, Celene (理论上), Knights of the Watch (weak), druidic circles。 敌人: The Pomarj, Empire of luz。
位于 Duchy 和Principality of Ulek之间,这块安静的土地给人类和半身人的农夫提供了一个温暖的家。这些乡下的居民和很多的小社团还包括了侏儒造啤酒者,木匠,他们生产了很多在这个国家用来交易的物品。政府的日常职能只是“协助性的”,德鲁依只是在日常的生活中提供各种协助和指导。
Ulek, Duchy of 官方地名:Ulek, Duchy of 统治者:高贵的光芒, ulek的公爵Grenowin[中立善良 男性 精灵] 政府:独立封建君主国,统治权世袭,王室和主要的贵族一般是精灵。 城市:Tringlee (LC); Axegard (LC), Waybury (SC)。 人口:人类43%,半精灵32%,精灵19%,侏儒3%,半身人2%,其他1%。 法律:CG 盟友: Ulek states, Keoland, Gran March, Sterich, Geoff (逃亡中), Verbobonc, Kron Hills, Highfolk, Veluna, Furyondy, Dyvers, Greyhawk, Duchy of Urnst, Knights of Luna, Celene (相当的紧张), Knights ofthe Watch。 敌人: The Pomarj, Empire of luz。
尽管在法兰尼斯大陆上为精灵所统治的国度并不多,Ulek公国在所有的市民和种族之间保持了一种细心的和谐。公爵在他的领地中提倡保持这种和谐的气氛,但是遇到了一些人的抵制,特别是那些 Celene的孤立主义者。一些没有耐心的地方的领主希望公爵对 Celene采取一些行动,但是公爵依然保持着耐心和克制,他希望用外交手段解决。 公爵还有其他的忧虑。近来,银木森林树木遭受了虫灾,很多精灵的掩体被摧毁。这些生物显然是某种疾病传播的来源,目前虫灾也影响到了其他附近的森林。
Ulek, Principality of 官方地名:Principality of Ulek。 统治者:高贵的殿下, Olinstaad Corond,ulek的王子,天空之顶点的领主[守序善良 男性 矮人]。 政府:独立封建君主国,统治权世袭,王室和矮人都是矮人;皇室拥有对 Gryrax并管理和王国相关的事务,包括了了一些贵族内部的事务。 城市:Gryrax (M); Eastpass (LC), Havenhill (M), Thunderstrike (LC)。 资源:食品,银,宝石(II---IV)。 人口:人类53%,矮人30%,半身人10%,精灵3%,侏儒2%,半精灵1%,其他1%。 法律:LG 盟友:Ulek states, Keoland, Gran March, Verbobonc, Dyvers, Greyhawk, Knights of Luna, Knights ofthe Watch (weak), Celene (只是理论上, 目前因为其隔离的制度而被憎恶)。 敌人: The Pomarj, Empire of luz, Scarlet Brotherhood。
在这里,来自世界各地的人类和矮人混合在一起,在法兰尼斯的大陆上,这是少数几个由矮人自己管理的国家。它的繁荣相当的一部分归功于该国通过市场和外界的贸易,所有该国出产的货物都具有很高的价值。 传统在非人类中占据了主导位置。ulek因为他们的天性而声名狼籍,但是王子和他的朝廷管理外来者的方针就象人类的领主对待他们的族人那样 。在很多省份,矮人和半身人的数量超过了人类,而这中种族之间的冲延续到王国的军事武装。
Ull 官方地名:Ull 统治者:异常的残忍, Bruzharag the Misbegotten, the Orakhan of Ull [无序邪恶 男性 半兽人] 政府:独立部族(很大的规模),由很多大的部落家族组成,每个部落都有一个独裁的领导者;所有的家族由皇室家族松散的管理,皇室的领导者为orakhan,独裁的君主,统治权因为暗杀和决斗不时的更换。 城市: Ulakand (SC); Kester (SC)。 资源:银,宝石(II),道路连接(kester)通往ulsprue的下游。 人类:94%,半身人2%,兽人2%,半兽人1%,其他1%。 法律:CN 盟友:无 敌人: Paynims, hill tribesmen, 实际上,这个地方的人对所有的外来者都保持敌意。
Ull富饶的牧草区一直延续到 Paynims 平原,但是不幸的,这对他们的奴隶交易提供了便利。ull的人通常被认为是背信弃义的,特别是那些在城市中的人。他们的部队也获得了类似的名声。他们的骑士并没有经过系统的训练,他们的步兵团因为残暴的训练而臭名远扬。 而它独特的地方表现在,ull并不崇敬Al''Akbar,对于ull的人来说,值得他们尊敬的只有他们的那些凶猛的祖先的精神——并不喜欢来自于邪神直率的保护。
Urnst, County of 官方地名:Urnst, County of 统治者:贵族的光辉,urnst的伯爵夫人, Belissica[无序善良 女性 人类] 政府:封建君主制,效忠于urnst公国,虽然独立处理内部实物,统治权世袭,从那些拥有强力的兵役和冒险经历的贵族家庭中选出。 城市:Radigast City (M); Brotton (M), Caporna (SC), High Mardreth (SC), Jedbridge (SC), Trigol (SC)。 资源:食品,布料,金。 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:NG 盟友: Duchy of Urnst, Greyhawk, Nyrond, Flinty Hills, Furyondy, Tenh (流亡的贵族和流亡者)。 敌人:Empire of luz, Bone March, the Pale (不信任)。
urnst大平原,有着令人惊讶的谷物的产量,但是,令人难以置信的是,这并不是这个国家的骄傲。urnst有着相当庞大的道路系统,并以此而闻名。很多伟大的建筑和地下设施,其源来上溯到安迪占领时期,实际上,很多urnst的居民对东方的任何一个国家都保持着不信任。 伯爵夫人Belissica,实际上正治力于改变民众的看法。她在国内的良好的声望,使得她是法兰尼斯上最受人爱戴的君主之一,她也为了和周围的国家建立一个温和的外交关系进行着不懈的努力。但是,国内也突然地出现了问题。已经发疯的Brotton的老领主拒绝纳税,并公开举兵反叛;在Bampton发生了罕见的虫害,使得该地的造船业大受打击。即使是最受欢迎的统治者,也是会有烦恼的。
Urnst, Duchy of 官方地名:Duchy Palatine of Urnst 统治者:最富贵族气派的Karll Lorinar,urnst的公爵, Abbor-Alze的看守者[无序善良 男性 人类] 政府:独立封建君主制,统治权世袭,效忠于(在理论上)以前的伟大王国。公爵负责Honorable Chamber的所有的事务,并处理贵族提出的委托事宜。 城市:Leukish (LC); Goldplain (SC), Nellix (LC), Nyrstran (SC), Pontyrel (SC), Seltaren (SC)。 资源:食品,银,金银合金,金,白金,宝石(I---IV). 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:NG 盟友:County of Urnst, Greyhawk (不信任), Nyrond (不信任), Furyondy。 敌人:Empire of luz, Bright Lands。
urnst 被认为是得到了上天的祝福,它拥有着众多的贸易机会,适和的气候,美丽的风景,以及大自然的屏障的保护。驻扎在边境的部队增强了国家的力量,为其提供了可以放心的安全保障。骚扰它的问题来自于邦迪王国,原始高山上的民族;以及那些零散的邪恶的类人生物,他们被公爵的精锐的骑兵发现并被迅速的解决。 在战后并没有明显的外来威胁,但是在闪耀之地的rary的出现引起了urnst的关注。在外人的眼中,他是一个被称为“预言者”的大法师(在差不多二十年前在karll的法庭上宣布被流放),最近在Maure Castle附近出现。也许这两件事情有联系,但没有人知道是为什么。
法师之谷(Valley of the Mage) 官方地名:法师之谷 统治者:不可思议的权威,山谷的高阶法师,领地的统治者[部分细节不详] 政府:魔法统治。 城市:未知 资源:未知 人口:人类37%,精灵25%,侏儒18%,半身人10%,半精灵5%,其他5%。 法律:未知。 盟友:无 敌人:Geoff (流放), Bissel, Gran March, Knights of the Watch, Knights of Dispatch, Keoland (小), Sterich (小), 大多数精灵。
法师之谷位于 Barrier Peaks山脉之中。可以穿越环绕的山脉的唯一的自然的通道位于山谷北方快接近尽头的地方,在那里,有不可预知的精灵和侏儒巡逻队在入口附近游弋。他们一般会给那些企图进入山谷的旅行者以严厉的警告,或者是直接的进行攻击。 有传言说道法师之谷向外派出人手进行偷窃和窃取的行动。被捕获的使徒一部分逃跑或者被驱逐,那些不被允许返回的使徒显然是凶多吉少。 黄昏降临山谷的时刻让人感到相当的突然,而在山谷中,一些食肉的猛兽开始离开他们的巢穴,进行他们的晚间活动。对于入侵者,迎接他们的是魔法,还是一般的危险? 大法师rary和Mordenkainen共同组织人手,试图对这个区域进行调查,但是他们并没有获得很多的信息,并遭受了惨重的伤亡。
维鲁纳(Veluna) 官方地名: Archclericy of Veluna 统治者:庄严的阁下,Hazen,信念的守护者[守序善良 男性 人类] 政府:神权国,由 Canon of Veluna所统治,他接受 Bishops主教和Celestial Order of the Moons提出的建议,他们由七个具有长期贵族身份并在Viscounty of Verbobonc具有一定的代表性的贵族家庭组成。 城市:Mitrik (LC); Devarnish (SC), Veluna City (SC)。 人口:人类79%,精灵9%,侏儒5%,半身人3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。 资源:食品,铜,银,金。 法律:LG 盟友:: Furyondy, Highfolk, Bissel, Verbobonc, Kron Hills, Ulek states, Shield Lands, Cran March (strained over control of Bissel), Dyvers (weak), all branches of the church of Rao across the Flanaess, Celene (in theory, but distrusted now), Knights of the Hart, Knights of Luna。 敌人: Empire of luz, Ket, the Pomarj (minor), Knights of the Watch and Knights of Dispatch (distrusted), Valley of the Mage (不信任), Perrenland (不信任)。
生活在维鲁纳的人们表现了一般种族共处的最好的一面。他们和谐的生活在一起,共同耕作,工作,创建了这里所特有的和平共处,伦理及平静对待彼此的原则。Church of Rao的影响遍及了维鲁纳的任何地方。 但是,在这里,冲突甚至比日常的空气还要普遍,维鲁纳有着自己的问题。七个College of Bishops的成员为一种疯狂,日渐消瘦而不能治愈的疾病所困扰。大主教已经发布了命令,希望在法兰尼斯的大陆上有医疗者或者是神学者可以帮助治疗这种疾病,或者说......是诅咒。
Verbobonc 官方地名: Viscounty and Town of Verbobonc。 统治者:贵族的身份,Verbobonc的子爵,Langard,信仰的守卫者[无序善良 男性 半精灵] 政府:半独立领域,效忠于Archclericy of Veluna(实际上在实行中为自治)。 城市:Verbobonc (LC)。 人口:人类79%,精灵9%,侏儒5%,半身人3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。 资源:铜,宝石(I---IV),木材。 法律:LG 盟友:Veluna, Furyondy (不信任), Knights of the Hart (不信任)。 敌人: Empire of luz, the Pomarj, Kron Hills gnomes, assorted evil cults。
在Verbobonc 的人们是相当友善的,但是他们也十分的小心谨慎。很多人感到他们在注视外来的陌生人的时候似乎要将他的喉咙切开。他们惧怕大多数的恶魔,因为这些生物曾经拜访过这个地方并留下了标记。数十甚至上百的的邪恶的信徒留在了这个地方,以常人的形态潜伏在国家之中。而Verbobonc的人们的小心谨慎也表现在他们勤勉的工作道德规范中。 虽然已经独立,但是在整个子爵的领地,亦是属于主教St. Cuthbert所管辖,并且遵循 Archclericy of Veluna的领导。而冒险者——有着适当的意义,但是是完全不可预知的,偶尔还具有破坏性,占据了Verbobonc的不同于寻常的军队的大部分的人数。
狼之部族(Wolf Nomads) 官方地名:The Wegwiur 统治者:无谓的狼之领导者, Tarkhan of all the Wegwiur,无情的部族指挥官, Bargru[无序中立 男性 人类]。 政府:众多的松散的部族的联盟;世袭的领导者必须在所有的部族中具有相当的权威(包括了魅力和力量)。 城市: Eru Tovar (LT); Ungra Balan (SC)。 资源:皮毛和兽皮,铜,马匹。 人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。 法律:CN 盟友:Rovers of the Barrens。 敌人: Empire of luz, Tiger Nomads (sometimes), evil humanoids and bandits from Blackmoor and Cold Marshes。
狼之部族是一个野蛮人组成的高度坚韧克己的国家。虽然它的人口总数并不太清楚,但狼之部族的很多成员对开往Blackmoor或者狼之部族的商队保持着谨慎的信任。他们是极好的向导,虽然有些时候在外界的人冒犯了他们其中的一条禁条后很容易被激怒(通常那些激怒他们的人是无意的)。这种类似的情形是如此的平凡,使得那些有经验的商人总会在自己的成本中计算上这些额外的时间和金钱。 狼之部族相当的憎恨iuz,他们从未和这个半神走到一起,而在这个国度的主要城市,Eru Tovar,已经准备好了对付在iuz开始进攻时发动的围攻,这种不向强大的邪恶势力妥协的姿态获得了很多不是狼之部族的人们的尊重。
Yeomanry 官方地名:The Yeomanry League。 统治者:坚定,Yeomanry League的发言人,自由持有者Marius Lindon [中立善良 男性 人类]。 政府:独立民主政府,由选举出来的freeholder所管理(包括了外交,贸易条约的签定,以及军事的事务),而由一般的Grosspokesmen的议会的成员(负责处理法律方面的事务的机构)是在所有的在军队中服役或者有着稳定收入的成年人中选出。 城市: Loftwick (SC); Longspear (SC)。 资源:食品,布料,银,,宝石(II)。 人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。 法律:LG 盟友:Keoland (weak), Sterich (weak), Knights of the Watch (weak)。 敌人: Scarlet Brotherhood; 在Hellfurnaces中的巨人和类人的邪恶生物, Crystalmists, Jotens, Tors, and Hool Marshes; Empire of luz。
作为在法兰尼斯大陆上少数的几个民主制国家, Yeomanry是一块不寻常的土地。在该国,人口的大部分主要是自由的农夫,但是在这个国度依然有着重视军事的传统。为了获得在国内的选举权,每个成年的市民必须有过“扛过一支长矛”的经历(在民兵或者军队中服役过一段时间)。代表在各个社团中选出,议会在一年中会举行四次会议来讨论和决定国家的事务。 自由持有者将大两的雇佣兵从Keoland带到国内是一件相当重要的事件。同时从Hold of the Sea Princes流入的难民使得南方的人口数量居增,这让当地的领主相当的不满意。
Rao (the Mediator, the Calm Cod) Rao 是平静,和平之神,他常以一个黑色皮肤,白发,稍微纤瘦的手臂以及平和的笑容的老人的形象面于凡人。据说每奉上一件和平的贡品,他就会变得比原来年轻一天。在Rao神圣的教义中说到,论理的能力是最好的礼物。论理到辩论,辩论进而使人彼此和睦,和睦实现平和。如果所有具有智能的生物可以能够在彼此之间以论理来解决他们之间的分歧,那么他们必定能在一个平静的秩序中和睦相处。但是,有些人拒绝采用这中方式,他们因为争端而诉诸武力。那么,为了将暴力平息,一些适当的行动是必须的。当这不是为了和平所采取的行动,那么,这就是思考的时间,相对的,在思考的时候并不会太多的行动。 Rao的牧师追求知识以及那些令人费解的逻辑思想。他们热衷于神学的讨论和自我的冥思。不过他们更宁愿居于平静之中,在他们的论点被别人否定或者在受到威胁的时候,他们并不会恼羞成怒的使用武力。他们寻求新的可以思考,寓言中(?)的平静的学校以继续进修。
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