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[DND地理志]第三章:法兰尼斯
日期:2004-08-24  作者:link  来自:冰川竖琴  点击: 2789
 
 

 

上半部分
DND Gazetteer CH3

第3章

THE FLADAESS





该章节主要描述了在Eastern Oerik里重要的国家。

FLADAESS里的国度
在每个条目前面的地名通常是它政治上的名称。
官方的名字:这通常是它本身政治区域官方使用的名字。
国度的统治者,会有适当的头衔和地址(?)。(额外的头衔会因为简短起见而省略。)。部分的D&D游戏的统计表会用方括号显示阵营,性别,及种族等。它们的缩写在下面将会给出:

表格3,性格的缩写
阵营
c=无序
e=邪恶
g=善良
l=守序
n=中立

例如,[cg female elf]表示了一个无序善良的精灵女性。
政府:该部分将会简要的描述国度里的政府部门的构成和怎样运作,并注明了皇家和贵族的家庭及他们的权力,在哪里是适用的。
神权政治:在该政府中,有着特殊宗教信仰的牧师是强大的。你可以使用在这里被描述的神,在玩家手册里的,或者其他在万神殿的你希望的神。
城市:每个国家的首都(如果有的话)将会被首先命名,其他重要的城市将会在随后以字母的顺序给出。其他的城镇也是可能存在的,它可以被放置在dm所需要的地方。每个城镇都会有一个关于人口、财富的等级,它是通过地下城主手册的第四章的系统来划分,你也可以在以下的表格里看到:
表格4,城市和城镇的缩写词:(略)


资源:该列表给出了任何被大量生产并被允许出口的材料。在一些例子里,有些资源的名字没有给出,但是因为它们的生产质量和价值,将会在这里注明。一般的资源包括了:
食物:牲畜,用于竞赛的动物,鱼,谷物,及面包,干酪,干果和蔬菜,甚至带酒精的饮料;一定的食物将会有特定的名字,如果它们被特别的指出的话.
宝石:这里列举了4个类型,I(大概10个金币),II(大概50个金币),III(大概100-500个金币),IV(1000金币或者更贵)。

人口:这个显示了各个种族在所有人口中占的比例。在分类中最后的条目“其他”表示了在人口中的混血人口。

法律:在每个地区执行的法律都将会按照D&D规则里的阵营系统来设定:
L:表示了该领地有着一个可以预知的,坚定稳固的有章可寻的法律。
C:表示了一个混乱的,显然是不可预知的强制执行的法律,因为法律的条文可能并没有写下来或者由当权的政府向公众解释。
G:表示了该地区的法律将会保障大多数人的利益,并保证了一般的福利;严刑拷打将会被限制或者被认为是非法,任何人公正在判决下来前都会得到公正的对待。
E:表示了法律将会保障该地区选定的一部分人的利益,对于其他部分的市民的利益并没有太多的保障。
N:在两个极端中取得平衡。

盟友:那些支持国家的领地和主要的组织将会被命名,虽然在某些形式下,一部分结盟是不稳定和复杂的。
敌人:那些企图采用公然的手段(反动战争或者袭击),或者隐蔽的行动(暗杀和破坏)颠覆当前政府的领地和主要的组织将会在这里被提及。一些领地可能只是对政府不满并采取了以上的部分手段来反对当前政府,那么这些领地也将会被在这里被注明。

Ahlissa
官方名字: Aerdy联合王国。
统治者:他有着至高无上的卓越的权威, Overking Xavener一世, Kalstrand的伟大王子, House Darmen王室的领袖。[中立邪恶 男性 人类]
政府:该国家为世袭的封建国家;公国管理比较的松散,他们由君主管理,君主的权利通过一些重要的贵族的商定并写入法律而受到一定的限制。
城市: Kalstrand (LC); Hexpools (LC), Innspa (LC), Jalpa (M), Naerie (SC), Nulbish (LC), Orred (SC), Prymp (LC), Ralsand(LT), Rel Deven (M), Torrich (M), Zelradton (LC)
资源:食品、家畜、布料、金,银,铜,铁制品、木材、药草、口味不错的淡啤酒和啤酒、历史及魔法的学识。
人口:人类79%,半身人9%,精灵5%,矮人2%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%,兽人1%。
法律:LE
盟友:无
敌人:Scarlet Brotherhood, North Kingdom, Empire of luz. Ahlissa 存在严重的信任危机,特别是那些以前曾经是Great Kingdom的地区:Cities of the Solnor Compact, the Iron Hills, Irongate, Nyrond, Onnwal (所有派别), and Sunndi.

在王国的鼎盛时期,这个帝国曾经跨越了Flanaess大陆上从Solnor 海岸到Fals Gap的地区,从Azure Sea的南部到Azure Sea的北部。经过了几个世纪的冲突和独立战争,这个王国现在依然为过去战争的阴影笼罩着.
当然,一些杰作依然保留。有着让人难以置信的财富的首都, Kalstrand,是黑市商人和走私者的天堂,任何的东西只要出到合适的价钱,都可以在这里买到。
根据各个政治的派别对Grand Prince Xavener的最新的要求很清楚:重建Aerdy,恢复它以前在Flanaess大陆上卓越的政治和经济力量,并不惜任何代价避免战争.



Bandit Kingdoms
官方地名:无
统治者:多个小的领主和暴君。
政府:十七个松散的小的专政联盟,目前由luz势力(通常只是名义上的)所领导。
城市:通常情况下,在最坚固封地中最大的城市将是首都。Rookroost (LC); Riftcrag (SC), Stoink (LC)。
资源:银
人口:人类79%,半兽人9%,半身人5%,精灵3%,侏儒2%,矮人1%,半精灵1%。
法律:CE
盟友:其他的自由的领主,不过变换频繁。
敌人:Shield Lands, Rovers of the Barrens, Tenh, County of Urnst, Theocracy of the Pale, Nyrond, Knights of Holy Shielding, Knights of the Hart。

在luz 的铁蹄的统治之下,数以千记的经过了良好训练并粗暴的强盗为了他们的独立而战斗。luz的指挥官们并没有足够的财力及智慧来找到每个躲藏在Rift Canyon(参见第四章)的强盗。这些领地并没有什么自然资源,但是有一句谚语:“Why worry about growing that which exists to be stolen?”(有什么必要要担心那些存在的被偷窃的东西增长呢?)
那些打算要访问Bandit Kingdom的人将必须要小心行事。luz的军队显然是一个威胁,那些结队漫游的盗贼和商人是相当的贪婪并是反复无常的。各个单独的帮派的统治权将会毫无预示的变换,今天的朋友也许在明天就会变成你的敌人。

Bissel
官方地名:March of Bisse
统治者: Larrangin,有着崇高的品行仁慈的统治者[守序善良 男性 人类]
政府: 忠于Gran March和Veluna的封建君主国家,国家的君主是由效忠于 Gran March的knights of the Watch的领导者决定。
城市:Pellak (LT)
资源:食品,布料,宝石(I)
人口:人类82%,矮人10%,精灵2%,半身人2%,侏儒2%,半精灵1%,其他1%。
法律:LN
盟友: Gran March, Keoland, Veluna, Knights of the Watch, Knights of Dispatch, dwarves of the eastern Barrier Peaks, many mercenaries and adventuring bands。
敌人: Ket, Empire of luz。

尽管以惟利是图而为人知,Bissel著名的四支陆军,Border Companies,遭受了被打败的痛苦,并在随后由于Ket力量的加入使得军队的人数被裁减。虽然经过不断的努力的改编和重组,但是Border Companies依然没有恢复元气。侦察兵,特别是训练有素的巡林客,可以在Bissel的北方和西方找到工作。
除此之外,Bissel宏伟的要塞Castle Oversight(在 Pellak城),保留着 Knights of the Watch在这个国家设置的分部的司令部。由于对当地的政治方针并不太关心,骑士们意识到他们对Bissel的忠诚遭到了其他盟友的怀疑。



Blackmoor
官方地名:Archbarony of Blackmoor
统治者: His Luminous Preponderancy, Archbaron Bestmo of Blackmoor[中立邪恶 男性 人类]
政府:实际的政府的架构并不太清楚,在该地区有许多类人部落的领导者。
城市:Dantredun (V)
资源:海象的象牙,铜矿,宝石(II)。
人口:人类37%,兽人20%,半身人18%,精灵10%,侏儒7%,半兽人5%,半精灵2%,其他1%。
法律:NE
盟友:无
敌人: Empire of luz, Wolf Nomads(有时候)。


Archbaron的政府并不为很多人知道,他和其他领地的君主基本上没有什么联系。他的军队的实力也很弱,他的国家的国土也相当的贫瘠和荒废。虽然会不断有来自Burneal Forest的狗头人的骚扰,但是很少会有侵略者威胁到国家的首都,
Dantredun。
一种让人无法辩识的魔力保卫着Blackmoor的领地。神秘的黑冰,位于Archbarony(见第四章)较远的北方,被认为给这股能量的提供了能源。在传说中,遍及Archbarony无数的土堆和直立的石头是由Northern Adepts of Old Blackmoor所创造,其目的是为了抑制冰的能量。如果是这样,也许它们还持有对抗luz的能量,因为很明显的,他一直在躲避着这块领地。


Bone March
官方地名:Bone March
统治者: Clement,Bone March的侯爵,高贵,仁慈而宽厚[守序中立 男性 人类]
政府:以前属于Great Kingdom的时候为封建制度,现在由一个goblinoid首领组成的的教皇议会所控制。
城市:Spinecastle (SC); Knurl (SC), Johnsport (LT)。
资源:银矿,宝石(I,II)。
人类37,兽人20%,半身人18%,侏儒10%,精灵7%,半兽人4%,半精灵3%,矮人1%。
法律:LE
盟友:North Kingdom。
敌人:Nyrond, Ratik, Frost/Ice/Snow Barbarians。


来自Rakers的Goblinoid部族控制了Bone March的大多数地区,一些小规模的强盗集团的首领统治了剩下的人类,并将他们的大部分精力用于袭击 Ratik以及北方的各省。而一度被认为是国度的统治者的侯爵,目前已经失踪,并且被认为可能已经死亡。
但是Bone March现在开始逐渐变得稳定下来。各个类人的部族以及强盗的帮派开始合作(或者,至少不会在看到彼此时杀掉对方)。根据政务会的顾问推测,这样的原因是由于兽人和豺狼人之间越来越多的共同性所导致。


Bright Lands
官方地名: Empire of the Bright Lands。
统治者:大法师Rary,Bright Lands的君主。[中立邪恶 男性 人类]
政府:专政,王国的运作就像是一个小的城市为一些粗暴野蛮的游牧民所环绕。
城市:没有首都(Rary的城堡在Brass Hills上。),UI-Bakak (V)
资源:未知。
人口:人类79%,矮人20%,其他1%
法律:LE
盟友:Nomads of the Bright Desert。
敌人:Greyhawk, Duchy of Urnst, Circle of Eight。


从他的城堡,大法师Rary试图将整个Bright Lands作为他个人的私人领地。而沙漠地区中的军队和雇佣兵,强制的执行着他们君主的意志,宣称在沙漠中所有的绿洲都属于他们那隐居的统治者。
由于它名字的缘故,Bright Lands的气候给人以一种压迫,不愉快的感觉,在盛夏时节甚至可以不用火种就可以烹调食物。
在沙漠中的当地的半人马一直在进行着反抗Rary的艰苦的斗争。在他们当中一位年轻的男性发动了一场游击战争以反抗西部的统治者,这个计划甚至还取得了一定的成功。


Celene
官方地名: Faerie Kingdom of Celene
统治者: Fey Majesty, Queen Yolande, Perfect Flower of Celene, Lady Rhalta of All Elvenkind [无序善良 女性 精灵]
政府:世袭封建君主国,所有的皇室和贵族都是精灵,目前和外界的国度没有正式的官方联系.
城市: Enstad (SC)。
资源:食品、丝织品、银、优质的葡萄酒和松香油。
人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,侏儒3%,半身人2%,其他2%。
法律:CG
盟友:Ulek公国 (小), 月之骑士团。
敌人:The Pomarj, Empire of luz;实际上,Celene已经将自己和周围所有的国家分离开了。

根据一般的被认为的超然于世间甚至是对外部世界的恐惧或者是排外性,Celene王国被认为是在Flanaess上精灵的王国,至少有些人是这么看。

对于所有的毗邻王国的其他领地,Yolande女王表现得有些内向。在人类的领地里,女王因为发生在celene外的事件而获得了尊重。她在Flanaess大陆上发生的事件上展现了相当清楚的谅解。她很清楚的陈述道,她不希望任何一个精灵在人类的土地上因为战争而死亡。
月之骑士团(参见第5章)对于这个决定显然并不高兴。因为他们认为这是拿他们的生命在冒险。


Dyvers
官方地名:Free Lands of Dyvers
统治者: Her Excellency Larissa Hunter, Magister of Dyvers[中立善良 女性 人类]
政府:民主制:由权威-- the Gentry of Dyvers(本地的小贵族,地主及一些富有的商人)根据在官方中不确定的部分基于个人的功绩选出。
城市: Free and Independent City of Dyvers (M)。
资源:造船业、食品(鱼,肉,干酪,及本地的淡啤酒)。
人口:人类79%,侏儒8%,半身人6%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。
法律:N
盟友:Furyondy, Veluna, Verbobonc, Greyhawk(minor)。
敌人:Empire of luz, the Pomarj, denizens of the Gnarley Forest。

在Flanaess大陆上可能是位于最有利的贸易地点上,the city of Dyvers的商业在多年前就很有名了。而近来的发展,使得它的名声更加名副其实,而这里变成了一个你需要忘记自己过去而变为不为人知的极好的地方,这里的人不会问你太多的问题。
这个领域新的统治者,Larissa,唤醒了她的子民的爱国心,而她的爱国主义的趋向也表现在对他国的领地上。另外,她也深得子民的爱戴,是一位受人尊敬的君主。而该国的盟友也意识到这一点,表现了一定程度的迁就。


Ekbir
官方地名: Caliphate of Ekbir
统治者:His Sublime Magnificence, the Caliph of Ekbi[中立善良 男性 人类]
城市: Ekbir City (M); Kofeh (M), Fashtri (SC)。
人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%
法律:LG
盟友:Tusmit(有时), Zeif(有时)。
敌人:Zeif(有时),Tusmit(有时),Tiger Nomads (sometimes), Ket (有时), Knights of the Watch。


Ekbir是一个存在矛盾的国家,在Flanaess大陆有着最让人难忘的要塞而引以为豪,同时它也是朝拜者在Mosqu企求大祭司Al-Akbar祈愿的目的地。市民们都是很虔诚的(或者说是“狂热”),很少有其他的市民会在侍奉了Al-Akbar后还会信奉其他的神。
当目前的Pasha of Tusmit执政的时候,他没有宣布对Caliphate of Ekbir效忠,而相反的,他对Sultan of Zeif表示了忠心.Ekbir和Tusmit之间的这种关系几乎毁掉了它和zeif的关系。从一个国家开往对方的船只在厌烦的例行公事而已,或者干脆就是直接被拒绝停泊。很多人希望这种日益紧张的状况可以不使用暴力而得到解决。

Al-Akbar(大祭司)
Al''Akbar (Al-Akbar)是守护,诚实及责任之神。Al''Akbar的信念因为其的共通性和适当性主导了西部国家的文化。在很多不同的地位上都有着信奉 Al''Akbar的牧师,他们掌握了要职,包括了在政府中的大臣,法官,学者,及老师等。在民政机关中,他们的身份也可以是医生,顾问,甚至是兵营里的守卫...
相对于那些被指派了特殊任务的牧师来说,冒险的牧师被更宽容的允许有不同的信仰,虽然他们更期望支持忠诚的理论信仰。

神域:善良,知识,法律,及保护;在祈祷法术的时候一般是黎明或者黄昏。


Frost Barbarians
官方地名: Kingdom of the Fruztii
统治者:His Most Warlike Majesty, King Hundgred Ralffson of the Fruztii [无序中立 男性 人类]
政府:世袭封建君主制,北方联盟的成员。
首都: Krakenheim
城市:Krakenheim (LT); Djekul (LT)。
资源:食品(鱼),皮毛,银、金、铁、木材、造船业补给品。
人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。
法律:CN
盟友:Ratik, dwarf and gnome clans in Griff and Corusk Mountains。
敌人:empire of luz, Stonehold, North Kingdom, Bone March, Sea Barons, Ice Barbarians (有时), Snow Barbarians (有时)。


在春天的时候,Frost Barbarians的长船袭击了南方的海岸。这些船上的船员是典型的野蛮人战士,勇猛但缺乏训练。而相对的,国王的士兵训练有素,装备精良。
Frost Barbarians是Ratik的坚强的盟友。年轻的野蛮人国王娶了一位比他大8岁的美丽但任性的Ratik贵族小姐,使得Krakenheim很多方面改变。女王对于政府和作战的服装拘泥于形式化(或者是“文明”,她是这样认为),但是不是所有的人都喜欢这个改变。
其他的野蛮人国家,一度是Frost Barbarians强力的盟友,开始逐渐远离他们变得世故的盟友。对于 Scarlet Brotherhood和 Ratik 的贵族,在政权上获得了更多的影响力,使得旧的盟友变得不是那么受欢迎了。


Furyondy
官方地名: Kingdom of Furyondy
统治者:尽责的君主,Furyondy, Belvor四世[守序善良 男性 人类]。
政府:封建君主制,由贵族议事会限制的王权世袭(目前无继承人)。
城市: Chendl (LC); Crockport (LT), Gorsend (SC), Grabford (SC), Littleberg (SC), Redoubt (SC) Willip (SC)。
资源:食品、布料、金、葡萄酒、鱼类、造船补给等。
人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。
法律:LG
盟友: Veluna, Shield Lands, Highfolk, Ulek States, Verbobonc, Dyvers, Knights of the Hart。
敌人: Empire of luz, Scarlet Brotherhood。


Furyondy的军队使得其引以为豪,它的常规力量包括了在其领地中的雇佣兵、冒险者及战士。而Furyondy的步兵团更是一股可怕的武装力量。
Furyondy的国王在七大家族的支持下统治着整个国家(每个家族都控制着该国的一个省)。因为国王有着至高无上的权利,所以每个生活在宫廷里的贵族都在竞争着这个位置。七个省表现了财富和杰出,每个省分对于名誉的追逐的原因已经不再是秘密。
近期的战争耗尽了国库的资金,而王国处在下层的人民显然深受其害。许多道路设施,一度是Furyondy的荣耀,已经变得破烂不堪。个别的领主很可能要对这些道路进行维修,因为尊严的需要超过了一般旅者的需要。这影响到了国家的经济,贸易达到了令人恐慌的低水平。


Geoff
官方地名:Grand Duchy of Geoff
统治者:散发着高贵的光辉,Owen一世,Geoff的大公爵(目前逃亡)[守序善良 男性 人类];目前为许多巨人和邪恶的类人生物部落的领导者及萨满巫师,按种族和信仰划分地区。
政府:封建君主制,效忠于Keoland。目前没有任何中央政府。
城市:无首都,原来为 Gorna(目前已荒废);Hochoch (SC)。
资源:布料、铜、银、金、木材、宝石(I)。
人口:人类60%,精灵8%,侏儒5%,矮人3%,半身人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他20%。
法律:LN(目前为CE)。
盟友:Sterich, Keoland, Gran March, Bissel。
敌人: 法师之谷 (不信任), 在crystalmists的邪恶的类人生物和巨人。


巨人的军队(所有的种类)已经将Geoff破坏怠尽。它的村庄变成了幽灵的城镇,或者说还有被关押的受惊的奴隶--那些还没被巨人吃掉的人类。巨人们和他们小个子的帮凶甚至为了其邪恶的目的开始在森林中开始掠夺。狼和其他的凶猛的野兽游荡在平原上搜食着剩下的人类。但是被摧毁的国家的统治者依然存在。当他的军队被摧毁的时候,公爵owen一世逃离到了Gran March。一些勇敢的士兵在Hochoch留下来,和他们的指挥官一道誓死用他们的剑进行抵抗。许多Geoff居民已经撤离到了sterich,在那里,他们在等待着owen公爵的命令--他们并没有放弃收复失地的希望,并且在等候着复仇时机的来临。



Gran March
官方地名:Gran March
统治者:坚决果断的Gran March的司令官,Magnus Vrianian。[守序善良 男性 人类]
统治者:封建君主制,军事形式构造,对Keoland效忠,并且监视着Bissel的政府;贵族家族和政权紧密的连带在一起,通过一个军事的类信仰的骑士组织,守护骑士团;司令官每五年由贵族和骑士投票选出。
城市:Hookhill (SC); Shiboleth (SC)。
资源:食品、布料、铜、宝石(III)。
人口:人类79%,精灵8%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%,其他1%。
法律:LN
盟友:Keoland, Sterich, Bissel, Ulek states等。
敌人:Ket,在Crystalmists的邪恶的类人生物。


Gran March是一个异常重视军事的国家。在15岁的时候,所有的符合年龄的男性都必须响应征召,在部队中服役最多为七年的时间。女孩也可能要成为普通的士兵或者文书。这使得很多年轻的男性和女性在他们的服役期结束后,继续从事他们的军事职业生涯,他们因此被认为是国家的自豪并在Gran March得到了尊重。
近期,Gran March变成了owen一世公爵流亡政府的所在地。Magnus Vrianian对geoff的状况深表同情,但是他也有自己的问题要解决-- Duchy被巨人所占领,目前,他还没有承诺帮助公爵收复失地。


灰鹰(Greyhawk)
官方地名:自由城市灰鹰
统治者:庄严的权威,灰鹰的市长, Nerof Gasgal[守序中立 男性 人类]
政府:市长由代表了整个城市的商业,军事,法律,经济,罪犯(?),宗教组织及魔法工会的执政团选举产生。
城市:Greyhawk (M); Hardby (SC), Safeton (SC)。
资源:银,金银合金,金,白金,宝石(I---IV),河道及陆路枢纽。
人口:人类79%,半身人9%,侏儒5%,精灵3%,矮人2%,半精灵1%,半兽人1%。
法律:N
盟友:Duchy of Urnst, Furyondy, Nyrond, County of Urnst, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Shield Lands。
敌人:The Pomarj, the Bright Lands,及各种邪恶的宗教组织。


来自于任何国家,种族的人们都可以在这个繁荣的大都市里找到,所有要在 Flanaess进行的交易都必须经过灰鹰。
在灰鹰的人们至力于追求知识和财富。魔法技术大学和格瑞大学(Grey College),以及很多其他的学校,吸引了来自各个地方的学生。那些希望发表言论的人,也来到了灰鹰。因为其自由城市的名声,位于所有法律的中间点,它给那些因为政治或者其他因素不能旅行到其他遥远的领地的人,提供了一个安全的避难所。这种不稳定的混合使得阴谋诡计和小规模的暴乱在所难免,市长对于那些没有造成严重后果的事件表现了一定的容忍--在自由城市中发布禁令并不是当权者所希望的。
尽管如此,还是有一些人对灰鹰的利益毫不关心。令人恐怖的Horned Society表现了这一点--近期在灰鹰的街道中发生的谋杀事件牵涉到了许多的市民。


Highfolk
官方地名:自由城市Highfolk,Velverdyva之谷(Highvale)。
统治者:令人尊敬的爵士,Highfolk的市长,Tavin Ersteader[中立善良 男性 人类];以及卓越的殿下,Vesve高地精灵的领主,Kashafen Tamarel of Flameflower[无序善良 男性 精灵]
政府:市长是由王室的领导者们投票选出,而非人类的社团由世袭的贵族家庭中的君主领导。
城市:无首都, Highfolk (SC)。
资源:金,稀有木材,宝石(I),家畜(绵羊,山羊),蔬菜,疯狂的竞赛,木材。
人口:精灵79%,人类9%,半精灵5%,半身人3%,侏儒2%,矮人1%,半兽人1%。
法律:CG
盟友: Furyondy, Veluna, Verbobonc, Dyvers, Duchy of Ulek, Knights of the High Forest。
敌人: Empire of luz, denizens of the Vesve Forest。


Highfolk 是一个为数不多拥有各种共同性的国家。这里是农民的天堂,简朴、诚实的人们在一块土地上为了共同的利益而合作工作。人类,侏儒,精灵,半身人和睦的生活在一起,彼此共享资源。在这里,在桌子旁一个衷心的握手表示了给予或邀请你分享一个地方,是可以预料的的行为,即使是对一个陌生人。
但是那些想在这个地方掠夺的家伙最好要小心一点。当强盗开始进行掠夺,平时Highfolk居民那些表现有些懒散的神情会突然消失,邻里们会变得相当的团结。他们保卫家园的决心几乎是无可动摇的。
近来,在Highfolk一些类人种族的的私生子女在Highfolk城镇被绑架,目前还没有人声称对这个事件负责,但是在城镇里已经贴出了悬赏要求获得关于该事件信息的布告。


Ice Barbarians
官方地名:Kingdom of the Cruski。
统治者:最凶残的君主,Cruski的国王, Lolgoff Bearhear[无序中立 男性 人类]
政府:无党派封建君主制,统治者地位世袭,其他的领主也拥有少许实际的控制权,他们相互之间是独立的。国王控制了首都周围30-50里方圆内的区域。
城市:Glot (SC); Jotsplat (LT)。
资源:皮毛,铜,宝石(I),稀有木材(黑木,不出口)。
人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。
法律:CN
盟友:Snow Barbarians(有时)。
敌人:Sea Barons, Stonehold, North Kingdom, Scarlet Brotherhood, Frost Barbarians (有时), Ratik (有时), Snow Barbarians (有时)。


居住在靠海和近山的城市,Ice Barbarians依靠狩猎、捕鱼和捕鲸为生。造船业也是相当重要的--它直接的帮助了这里的另外一个行当:海盗。
对南方季节性的袭击提供了财富和战斗的机会,这是所有的野蛮人所渴求的。
那些以前被目击(由那些相对文明的王国)的袭击在本地被击退。但是目前根据赌徒之间神秘的谣传说道,Ice 和frost的野蛮人已经使得南方的王国感到非常的不安。两个野蛮人国家打算进行一次大规模的袭击,目标可能是Sea Barons或者是Lordship Isles?这两个国家,以及其他的国家,将会因为你给他们提供更多的消息提供丰厚的报酬。



Irongate
官方地名:自由城市Irongate。
统治者:坚决的荣誉,高贵的领主,Irongate的市长, Cobb Darg[守序善良 男性 人类]
政府:市长由城市参议会每10年选举一次。城市参议会由老贵族,商人,牧师及军队领导组成。
城市:Irongate (M)。
资源:宝石(II,III),铁矿。
人口:人类83%,矮人15%,半身人1%,其他1%。
法律:LG
盟友: Iron Hills, Onnwal (只包括反抗组织), Sunndi, Nyrond。
敌人:Scarlet Brotherhood, Ahlissa。


Irongate是一个单一的城市-国家,它拥有宽大,厚重加强过的城墙。因为其战略地位和居民普遍的围城思想,该城市供养着很大的数量的陆军和海军。在半岛上的军营守护着海湾,而一系列连锁的大门控制着城市的水域。
Irongate因为其优质的铁矿石、采矿业、金属制造业而闻名。Irongate打造武器的铁匠的技术被认为是Flanaess大陆上最好的。
一些人要求市长在公众面前露面--也许他不是人类,或者不是真正的人型生物。没有人在发生事件的时候在公开的场合见过Darg。



Iuz, Empire of
官方地名:luz帝国
统治者:年老的luz,邪恶的领主[无序邪恶 半恶魔 男性 人类]
政府:直接由luz独裁统治。
城市:Dorakaa (M)。
资源:皮毛,金银合金,银,食品,资源缺乏,不出口。
人口:兽人45%,人类25%,大地精10%,半身人5%,半兽人3%,侏儒2%,其他10%。
法律:CE
盟友:无
敌人:所有被Iuz认为是敌人的生物,都相当的畏惧他...


将自己侍奉给邪恶并追求强大的能量,半神Iuz统治着以他名字命名的帝国。他的军队占领着他自己的领地,就象对待一块需要征服的敌对的土地那样残暴。对于周边弱小的国度,Iuz将会毫不犹豫的试图对它们进行掠夺。他的帝国目前包括了the Land of luz, the Horned Lands, the Shield Lands, the Bandit Lands, and the Barren Lands。
由于Crook of Rao的使用(见第二章),许多luz的恶魔被驱赶出了灰鹰。对于突然损失的恶魔盟友导致了剩下的部队士气低落并在他的统治下发生了多起叛乱。而Furyondy和Veluna的国王,决定将要利用这次机会,彻底的摧毁luz和他的帝国。


luz (the Old, the Old One)
luz (EYE-ooze), the Old One,统治着以他名字命名的帝国,他是一个恶魔领主和一个强力的巫师之子(半恶魔)。他有时候以一个满脸皱纹的老人形式出现,有的时候又是巨大的恶魔长相的人类,luz的牧师们对于任何阻挡在他们前进道路上的人,怂恿残酷、虐待、折磨的手段。弱小的人将会被剥削,折磨并被认为是无可救药,而那些相对的强者则必须时刻谨慎,避免被自己的部下出卖。痛苦是一种力量,而对一个人造成痛苦则是他们显示自己力量的最好的方式。压碎那些在你之下的人,而敬畏或者欺骗那些在你之上的人,是这里人们的处世之道。绝对的服从luz,否则你将会了解到真正的痛苦...
神域:混乱、邪恶、毁灭、欺骗。祈祷法术的时间一般在黄昏或者午夜。



Keoland
官方地名:Keoland王国
统治者:无可匹敌的权威,Keoland的国王, Kimbertos Scotti[守序善良 男性 人类]。
政府:统治者政权为封建君主制,由多个贵族家庭通过。
城市:Niole Dra (M); Cryllor (SC), Flen (LC), Gradsul (M)。
资源:食品、布料、金、宝石(III)。
人口:人类40%,精灵20%,侏儒18%,半身人15%,半精灵5%,矮人2%。
法律:CG
盟友:Gran March, Sterich, the Ulek states, Geoff exiles, Bissel。
敌人:The Pomarj, Empire of luz, Scarlet Brotherhood, evil humanoids and giants in Crystalmists and elsewhere, Sea Princes, Celene (相当的厌恶), Valley of the Mage (怀疑)。


它是在Flanaess大陆上最具田园气息和偏狭的地区,很大程度的原因是没有被战争和冲突所纷扰。在这块土地上的人们相当的友善和慷慨,但是他们对大自然的发生的事情相当的迷信,特别是表现在对外地人的谨慎小心上。
由keoland 的历史上看来,对于魔法的学习在许多的公民中是被禁止的。魔法力量的使用被严格的限制,只有一些秘密的社团,确定的贵族及宫廷的成员才可以使用。有些许的证据表明这里存在着强大的魔法力量,直到今天对于那些进行魔法实验的人,公众依然表现了极大的恐慌和怀疑。旁观者要小心!这个国家先前数次经历的黑色时期使得目前陷入危机的趋势有所减缓。



Ket
官方地名:Ket
统治者:他杰出的荣耀, Beygraf of Ket and Shield of the True Faith, Nadaid[守序中立 男性 人类]。
政府:封建君主制,统治权采用半世袭制,Beygraf必须要证明他在战斗和领导方面的能力(魔法能力首要)。
城市: Lopolla (M); Molvar (LC), Polvar (LC), Falwur (LC)。
资源:银,铜,宝石(I,IV)。
人口:人类96%,矮人2%,半身人1%,其他1%。
法律:LN
盟友: Paynims (有时), Tusmit (有时)。
敌人:Bissel, Veluna, Gran March, Furyondy, Knights of the Watch, Empire of luz (有时), Zeif (有时), Ekbir (小)

前身为zeif的一个省,ket是东部和西部的一个交叉路口,这里混杂了各种人和不同的传统。封建的君主保留了强大的军队和侍奉Al''Akbar宗教的传统。当新的统治者要取得统治权,获得Beygraf和Shield的称号,实力和信念必须要在公众面前得到证明。
ket的牧师和军队阶层有着千丝万缕的关系,每支部队都有着自己的牧师,Ketite的士兵们都被希望表现出对Al''Akbar的热爱和拥护。


Lendore Isles
官方地名:[大致的翻译] Radiant and Transformed Domain of the Lendore Isles。
统治者:The Most Radiant, Orb of the Heavens, High Priest Anfaren Silverbrow [无序善良 男性 精灵]
政府:神权国。每个岛屿由其自己的权威宗教所统治,他会得到各种具有一致性的领导者的建议,但是在作出裁决和决定的时候统治者可以不考虑这些建议。
城市:Lo Reltarma (LT)。
资源:未知。
人口:精灵97%,半精灵2%,人类1%。
法律:CG
盟友:没有官方的盟友,一些在sunndi的组织。
敌人:: Lendore exiles; 在Sunndi的另一些组织。


这5个岛屿,每一个都由精灵的牧师所管理,他们作为Sehanine神秘的信徒,对她负责。专注于“所有的精灵族都应该是纯粹的”理念,这些信徒在Lendore Isles上占据了优势,很多半精灵都被命令离开了家园。
那些非精灵的种族在该国中以“受保护的下层阶级”的形式存在于精灵占优势的社会中。对一个非精灵讲授 Lendorean Elvish是非法的,并且他们不能用除了精灵语以外的语言进行交流。信徒在政府和社会中占据了优势,这些法律在近期内不会有太大改变。
魔法的大雾环绕着岛屿,只有通过精灵的领航才可以到达隐藏的海港。在以前很少有来访者达到 Lendore岛屿附近,而近来更是未听到有类似的访客的消息。



Sehanine Moonbow(梦之女士)
Sehanine (SAY-han-een)以一个年轻,不老的精灵女性,穿着精致平滑的长袍出现在月光之下。她守护着死去的精灵并注视着那些达到了晚年的精灵。作为月之女神她还负责掌管梦、预兆和幻想,但是她还保护着她的信徒,让他们不会精神失控。她的符号是 一个满月的纹章,周围带有月形的雾。
Sehanine的牧师是预言家和神学者,在精神上为那些正在寻求启迪或着是卓越的精灵、半精灵服务。他们侍奉着女神,作为死去的精灵的守卫,拥有葬礼的管理权,守护着那些倒下的同胞的遗体。他们认为不死是对神的亵渎。

神域:善良,知识,旅行,欺骗。祈祷法术时间一般在日落或者月出时分。



Lordship of the Isles
官方地名:Lordship of the Isles
统治者:高贵的殿下,, Prince Frolmar Ingerskatti of Duxchan, 岛之领主, Scourge of the Waves[中立邪恶 男性 人类]。
政府:公国(名义上),被认为是 Scarlet Brotherhood的一个傀儡国,它操纵着大多数的军队,司法,宗教及经济事务,王子是真的,但是只有有限的权力。
城市:Sulward (SC); Duxchan (SC)。
资源:稀有木材,香料,造船业补给。
人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。
法律:NE
盟友; Scarlet Brotherhood。
敌人:Sea Barons, Sunndi, Lendore Isles。


在七个岛上,浓厚,热带的森林环绕着多岩石的火山。森林由于其奇异的植物和野生动物提供了丰富的资源,而山脉则有着大量的矿石资源。
Scarlet Brotherhood已经将它的影响深入到当地的人民中,尽管很多岛屿的领主与Scarlet Brotherhood发生了摩擦,很多人感到Scarlet Brotherhood的力量将会对长期的敌人,Sea Barons发动复仇的行动。
奴隶制在该地日益显得重要。近来,在一个岛上的发现,出现了一些专用的奴隶,大部分是矮人,他们是被从Ulek和Irongate诱拐来的。如果矿石的储量有领主所预计的那样多的话,更多的矮人将会出现在这个热带的天堂里。


北方王国(North Kingdom)
官方地名:阿尔迪北方王国( Kingdom of Northern Aerdy)
统治者:正义(?)卓越的君主,北方阿尔迪诸王之王,Grenell一世,Naelax家族的大王子[守序邪恶 男性 人类]
政府:独立的神权封建君主国,目前的君主为这个国度中 Hextor的最高等级的牧师.他同时统领着教会,皇室,任何封建贵族和非人类的势力。
城市:Eastfair (M); Atirr (LC), Bellport (SC), Darnagal (SC), Delaric (LC), Edgefleld (LC), Kaport Bay (SC), Rinloru (LC), Winetha (LC)。
资源:食品、布料、金银合金、鲸油,资源并不出口。
人口:人类83%,地精3%,半身人2%,半兽人1%,兽人9%,其他2%。
法律:LE
盟友: Bone March (不牢固的)
敌人:Ahlissa, Nyrond, Ratik, Frost/Ice/Snow Barbarians, Scarlet Brotherhood。


在和伟大帝国( Great Empire)分离之后的灰鹰战争,这些土地变成了一块独立的王国。除了人类,一般的种族很少还滞留在这个地方,邪恶的类人生物已经在北方王国居住了几个世纪之久,近几十年来,他们的数量有了急速、令人不安的增长。
当兽人的存在威胁到了王国,他们也会帮助当权者稳固自己的地位。在北方王国的所有的王子和领主都意识到Grenell王子可能会对他的兽人盟友进行一次搜捕来降低他对兽人的怒气。
Grenell是残忍和冷血的。他长期的权威因为其在北方的 Hextor教会的优势而获得扩张。北方王国的继承问题目前依然不太清楚,因为Grenell没有自己的孩子。


尼罗德(Nyrond)
官方地名:尼罗德王国(Kingdom of Nyrond)
统治者:威严至高无上的权力,Altmeister of All the Aerdi,尼罗德国王一世[守序善良 男性 人类]
政府:世袭封建君主国。
城市: Rel Mord (M); Beetu (LC), Borneven (SC), Curtulenn (SC), Hammensend (SC), Hendrenn Halgood (LC), Midmeadow (SC), Mithat (M), Mowbrenn (LC), Oldred (LC), Womtham (LC), Woodwych (LC), Wragby (SC)。
资源:食品、布料、铜、银、宝石(I,II)。
人口:人类79%,精灵9%,半身人5%,矮人3%,侏儒2%,半精灵1%,半兽人1%。
法律:LN
盟友:Duchy of Urnst, County of Urnst, Greyhawk, Onnwal (反抗组织), Iron Hills, Irongate, Sunndi, Theocracy of the Pale (extremely tested)。
敌人:Scarlet Brotherhood, North Kingdom, Empire of luz, many evil cults attempting to destabilize kingdom, Ahlissa (不信任)。


尼罗德因为战争已经被摧毁,它付出了感情和金钱的代价。
对于绝望的国民来说,强盗集团(或者是其他非法的商会)变成了和诚实的交易两个可以选择的谋生手段。因为该国的经济力量已经基本被耗尽,沉重的罚款取代了一般的关押。债务人监狱作为法律的强制手段执行成了新的发展趋向,现在已经发展到了乡下。
近来一支派往Abbor-Alz的远征队,由King Lynwerd的堂兄,Lady Astra Callistor和Lady Astra Callistor,在进入了一个古代的,被废弃了的山谷后被无痕迹的消灭了。有谣言说道:国王的私生子在Gnatmarsh和一群女巫出现在 Gnatmarsh。如果传言是真的,在这个王国上将会有一场争夺王位的战争,它将会造成无尽的麻烦。


欧瓦尔(Onnwal)
官方地名:顺服的政府(Scarlet Brotherhood);或者自由政府欧瓦尔。
统治者: Scarlet Brotherhood尊贵的姐妹Kuranyie,[守序邪恶 女性 人类];高贵的权威, Jian Destron, the Szek of Free Onnwal[守序中立 男性 人类],以及 Honor Rakehell Cher,自由政府欧瓦尔的反叛部队的指挥官[绝对中立 男性 人类]。
政府:世袭封建君主国(目前存在争端)。
城市:Cities: Scant (LT)。
资源:白金,宝石(III,包括珍珠)
人口:人类79%,矮人9%,侏儒5%,半身人3%,精灵2%,其他2%。
法律:LE( Scant, SB的统治者),LN(反抗力量)。
盟友: Scant rulers: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, some elements in the Pomarj. Rebels: residents of the Headlands, Irongate, Iron Hills, Sunndi, Nyrond, Duchy of Urnst, Greyhawk。
敌人:Scant rulers: residents of the Headlands, Irongate, Iron Hills, Sunndi, Nyrond, Duchy of Urnst, Greyhawk, County of Urnst. Rebels: Scarlet Brotherhood, Lordship of the Isles, some elements in the Pomarj. Ahlissa被两方都作为敌人。。


目前欧瓦尔的家族已经分裂,Scarlet Brotherhood 要求夺回某些地方的控制权(主要是首都,Scant),以及反叛者发动的运动,他们自己称呼为“自由的欧瓦尔”的统治的其他各处地方。
虽然现在Scarlet Brotherhood的财产不到国家的十分之一,但是Scant目前依然是去往flanaess的重要通道。Scarlet Brotherhood的 舰队使用该城市作为一个基地,来对海上经过Strait of Gearnat进行贸易的船只强行的征取税金。
scant的当权者考虑过接近在Pomarj的Turrosh Mak,以争取让他们发兵帮助讨伐反叛者的必要性。在同一时间,在乡村的反叛者进行着让铁门市(Irongate)采取更积极的行动在做不懈的努力,希望对scant的围堵能够使他们获得夺回首都的机会。


佩尔(Pale)
官方地名:神权国佩尔(Theocracy of the Pale)
统治者:高贵仁慈,佩尔至高无上的牧师,神权主义者Ogon Tillit[守序善良 男性 人类]
政府:神权国,高等级牧师在封建制度的高级传教士的顶层占据了主要的权力。
城市: Wintershiven (M); Eltison (LC), Hawkburgh (LC), Hatherleigh (LC), Holdworthy (LC), Landrigard (SC), Ogburg (LC), Rakervale (LC), Stradsett (SC)。
资源:食品、铜、宝石(IV)。
人口:人类96%,半身人2%,精灵1%,其他1%。
法律:LN
盟友:很多在flanaess的教会,Tenh贵族因此而更改了他们的信仰,并打算将tenh变为神权国隶属的一个洲。
敌人: Empire of luz, Stonehold, 邪恶的类人生物和巨人; 所有在Flanaess被视为异教徒的洲和人, minor enemies of the Pale by default; 那些被怀疑信仰其他神的法师; 所有有关邪恶和犯罪的宗教信仰。


佩尔由一个牧师阶层以一个神的名义---Pholtus所统治。佩尔的宗教裁判所已经存在了超过两个世纪。邪恶的教士和敌对的信徒将会被摧毁,而其他的宗教信仰也会被镇压。奥术施法者和其他所谓的“与恶魔的结合”也被严密的监视。
尽管有这些令人不愉快的地方,佩尔还是相当让人向往的地方。修道院收藏了flanaess最令人难忘的大量的书籍,并有着令人尊敬的哲学家。他们的士兵是在 flanaess大陆上受过最好的训练并最守纪律的士兵。不幸的是,来自巨魔沼泽的巨魔的入侵,在过去的两个季度内数量增长了两倍,并有消息说,发现了新的“巨魔之王”。


Pholtus
(of the Blinding Light)
Pholtus (FOAL-tus)是秩序和明亮的天象之神。对法律相当坚决的严厉的守卫,他被描述为一个高个子,有些瘦弱的人类,身着白袍,有着白皙的皮肤和金黄的头发。Pholtus的教堂鼓吹One True Way(一条真正的道路?),一条严格的道路,其不允许有任何的偏差,并有着公正的保证。
那些One True Way的追随者们对于那些不能给他们在法律上以理由的东西不会表现出丝毫的容忍,对于其他的神的追随者也不会表现出尊重,特别是那些混乱无序的神。
对于Pholtus的狂热将是被期望和赞美的。那些法律的拥护者在邪恶和混乱被消灭的时候将会获得祝福和奖赏。
神域:善良,知识,法律和太阳;祈祷法术的时间为日出和月出时分。



Paynims, Plains of the
官方地名: Nomadic tribes of the Plains of the Paynims and the Dry Steppes。
统治者:无中心权威,各种游牧的领导者。
政府:很多小的贵族部落(khans or amirs)被更强有力的贵族(ilkhan, orakhan, or shah)和皇室((tarkhan, padishah, or kha khan)所统治,在游牧的政府的法官的细节中,有着大量的不一致性。
城市:无首都, Kanak (LC)。
资源:马匹,家畜,皮革和毛皮,药草,雇佣兵。
人口:人类96%,半人马2%,半身人1%,其他1%。
法律:CN
盟友:附近的洲(有时候)。
敌人:Ull (有时) ,守护骑士团, 在Sulhauts的黑暗精灵 (小)。


Paynims 游牧的部落漫布在这个国家的平原上,以一个不可预知的周期彼此互相交战,交易,这对于外界的人来说是无法想象的,但是这在本地获得了相当的理解。虽然金块和其他的一些物品也可以表示价值,但是他们更愿意以拥有的马匹,家畜(在某些部落还包括了奴隶)来计算个人的财富,而他们在这块平原上可以自由驰骋是他们最宝贵的财富。
Paynims的部落的人们通常只着轻甲,看起来没有其他国家的重骑兵。但是在这块土地愤怒的时候,厚重的装甲更象是一个诅咒,这些Paynims训练有素的骑士将会把那些重骑兵驱赶出他们的领土。
责任编辑: dexter_yy

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