《巨龙之书》—新种类的龙
2004-08-25    猫儿不乖    大法师之塔
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骨龙模版

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骨龙模版

 

  大部分的骨龙和一般的骷髅一样,是被操纵死尸所唤起的。他们在死后依然保留了部分龙族的能力和特性。虽然骨龙失去了感应力,但是从

他们眼窝中,跳动的红色光芒显露出这个不死生物的依然精力旺盛。
 和同类的骷髅一样,骨龙也只会遵从于命令。他们无法思维也不会主动行动。死灵法师认为骨龙很有价值,他们常常利用这些强大的生物作

为护卫。骨龙的体魄和攻击力无疑将成为入侵者的噩梦。
 强大的龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为骨龙。


创造一个骨龙
 “白骨”这个模板可加入到任何龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
 骨龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:

体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。

生命骰:
 基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,骨龙将获得等于HD的额外生命点数。

速度
 保留基本龙的步行速度,但将失去飞行和游泳能力。不过,挖据和攀爬速度保留。

AC:
 用一个取决于龙的体型新天然护甲替换过去的天然护甲。

 体形      天然护甲
 超微以上     +0
 小型       +1 
 中型       +2
 大型       +3
 巨型       +4
 超巨型      +6
 超超巨型     +10

攻击:
 骨龙保有全部基本龙的攻击方式,但是不能碾压。

特殊攻击:
 骨龙失去了基本龙的全部超自然和类法术攻击能力,但是保留特异能力(例如气势凶猛,精通擒抱)。

特性:
 骨龙失去了基本龙的全部超自然和类法术能力,但是保留特异能力(例如免疫,盲感)。他将失去亚种特性,不过如果基本龙因为其亚种特

性(例如火系亚种免疫火),即使即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,骨龙还拥有下列特性:

 DR(EX):骨龙拥有5/挥砍的DR。

 不死生物特质

豁免:
 像所有不死生物一样,骨龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。

属性:
 骨龙保留基本龙的力量,敏捷和魅力。失去体质和智力,感知变为10。

技能:
 骨龙将失去基本龙的全部技能。

专长:
 骨龙失去基本龙的全部专长,但是获得精通先攻。

环境:
 任意

组成:
 任意

CR:
 基本龙的CR的1/2(最少1)

财产:
 无

阵营:
 通常是中立的。

进化:
 上升2HD

LA:
 —


一般骨龙
以成年黑龙为基本生物

成年骨黑龙
超大型不死生物(虚体)
生命骰:22D12+22(165HP)
先攻:+4
速度:60英尺
AC:12(-2体型,+4天然)碰触8,措手不及12
基本攻击/擒抱:+22/+38
攻击:啮咬+28(2D8+8)
全回合攻击:啮咬+28 近战(2D8+8),2爪抓+23 近战(2D6+4),翼击+23 近战(1D8+4),尾击+23 近

战(2D6+12)
占地/触及:15尺/10尺(啮咬15英尺)
特殊攻击:气势凶猛,
特性:盲感60英尺,DR5/挥砍,免疫酸,寒冷,感官灵敏,SR21,不死生物特性
豁免:强韧+13,反射+13,意志+13
属性:力量27,敏捷10,体质—,智力—,意志10,魅力14
专长:精通先攻
气候/地形:热带山脉
组织:任意
挑战等级:7
财产:无
阵营:总是中立的
进化:23-24HD(超大型)


  骨黑龙是让不死生物的恐怖有提高了一个层次。蜥人族的长老和牧师常常召唤骨黑龙来保护它的部落。


战斗
  骨黑龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫。

气势凶猛(EX):
210英尺,HD4以下 慌乱4D6轮,HD5-21,战栗4D6轮
意志DC25,无效。通过豁免则在24小时内免疫这条黑龙的气势凶猛。 

感官灵敏(EX):
骨龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。

僵尸龙模版

 

僵尸龙  ZOMBIE DRAGON


  僵尸龙一般是被操纵死尸所唤起或者由吸血魔龙制造的。尽管在死后依然保留了部分龙族的能力和特性,但是他们还是很像一般的僵尸。
  僵尸龙散发着死亡的腐臭之气,他们曾经闪动着光辉的鳞甲现在已经被无数的蠕虫啃咬成千疮百孔。因为这些生物毫无心智,因此他们的制造者也只能给他们下达非常简单的命令,例如“摧毁进入视野内的任何东西”。
  僵尸龙通常被用作岗哨(尽管他们不会发声示警,但是他们战斗发出的巨大声响完全可以充当警报)或者守卫。龙族施法者也会将他们所击败敌人,或者死去的家庭成员转化为僵尸龙。


创造一个僵尸龙
 “僵尸”这个模板可加入到任何至少成年龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
 僵尸龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:

体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,失去活着时候的亚种特性,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。

生命骰:
 基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,僵尸龙将获得等于2倍HD的额外生命点数。

速度
 飞行机动性下降一个等级。 

AC:
 天然护甲变为原先的一半。

特殊攻击:
 僵尸龙保留基本龙的特异能力(例如精通擒抱),但是将失去豁免DC取决于魅力的特异能力(例如气势凶猛)。僵尸龙也失去了基本龙的全部超自然和类法术攻击能力,但是保留所有的喷吐攻击。

 喷吐攻击(SU):僵尸龙保留基本龙的喷吐攻击,但是只能造成原先的伤害的一半。如果基本龙的喷吐攻击不造成伤害,则保持不变,豁免DC为10+1/2僵尸龙HD+僵尸龙的魅力调整值。

特性:
 僵尸龙失去了基本龙的全部超自然和类法术能力,但是保留特异能力(例如免疫,盲感)。他将失去亚种特性,不过如果基本龙因为其亚种特性(例如火系亚种免疫火),即使即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,僵尸龙还拥有下列特性:

 DR(EX):僵尸龙拥有5/挥砍的DR。

 缓慢(EX):僵尸龙的反应很差,每轮只能进行标准动作或者单纯移动。

 不死生物特质

豁免:
 像所有不死生物一样,僵尸龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。

属性:
 基本龙的力量不变,敏捷-2,魅力-6。失去体质和智力,感知变为10。

技能:
 僵尸龙将失去基本龙的全部技能。

专长:
 骨龙失去基本龙的全部专长,但是获得健壮。

环境:
 任意

组成:
 任意

CR:
 基本龙的CR的1/2+1(最少2)

财产:
 无

阵营:
 通常是中立的。

进化:
 上升2HD

LA:
 —


一般僵尸龙
以青年白龙为基本生物

青年僵尸白龙
大型不死生物
生命骰:15D12+33(130HP)
先攻:+4
速度:60英尺,掘穴30英尺,飞行200英尺(笨拙),游泳60英尺
AC:15(-1体型,-1敏捷,+7天然),碰触8,措手不及15
基本攻击/擒抱:+15/+23
攻击:啮咬+18(2D6+4)
全回合攻击:啮咬+18 近战(2D6+4),2爪抓+13 近战(1D8+2),翼击+13 近战(1D6+2)
占地/触及:10尺/5尺(啮咬10英尺)
特殊攻击:气势凶猛,喷吐攻击
特性:盲感60英尺,DR5/挥砍,黑暗视力120英尺,免疫寒冷,感官灵敏,缓慢,SR16,不死生物特性
豁免:强韧+9,反射+8,意志+9
属性:力量19,敏捷8,体质—,智力—,意志10,魅力2技能:游泳+4
专长:强壮
气候/地形:寒带山脉
组织:任意
挑战等级:5
财产:无
阵营:总是中立的
进化:+2HD
LV:-


  霜巨人族的长老和牧师常常创造僵尸白龙来保护它的部落。寒冷的气候会减缓腐烂的速度,也会让僵尸白龙保存的长久一些。


战斗
  僵尸白龙无法像它活着的时候一样战斗。它只会按照他的主人的意愿进行简单的攻击。由于有着盲感和感官灵敏,他们是出色的守卫,冰上行走的能力让他可以守护一般难以触及的地域。

喷吐武器(SU):
40英尺,锥形,2D6 寒冷,反射 DC13 减半。

气势凶猛(EX):
150英尺,HD14及以下,意志DC14,无效。 

冰上行走(EX):
这项能力的作用方式如同“蛛行术”,但龙所攀爬的表面必须是结冰的。此能力可持续产生作用。

感官灵敏(EX):
僵尸白龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。

技能:
僵尸白龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做。

幽灵龙模版

 

MM中有着幽魂模板。而这里,幽灵龙模板将提供一种创建拥有着龙的力量的幽魂的方法。

幽灵龙往往产生于一条强大的龙被杀死且他的宝藏被洗劫一空之后。正是因此,让幽灵龙安息的唯一方法就是将他的原来的宝藏(或者与之等值财物)送回到他的窝中。一旦如此,幽灵龙将平静下来重新安排他的新财宝,然后带着着财宝化为虚无。

创造一个幽灵龙
 “幽灵龙”这个模板可加入到任何龙的身上,这条龙(以下将它简称为“基本龙”)的魅力值至少要有8才行。
 幽灵龙将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:

体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,虚体亚种。体形不变。

生命骰:
 基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,幽灵龙将获得等于2倍HD的额外生命点数。

速度:
 幽灵龙的飞行速度为30英尺(除非基本龙有更高的飞行速度)而幽灵龙原先的飞行机动性变为完美。

AC:
 幽灵龙的天然护甲保持不变,不过仅仅适用于灵化之时。显现后,幽灵龙的天然护甲为+0,不过他获过的等于魅力修正或着+1的偏转能力,视哪种更好就用哪种。

攻击:
 幽灵龙保有全部基本龙的攻击方式,但是依靠实体的攻击方式在灵化时无法使用。同样,它也获得了可以用身体任何一个可以进行一般攻击的部分进行虚体之触的能力。幽灵龙的敏捷修正而非力量修正将被用于此接触攻击。

伤害:
 对抗灵化生物,幽灵龙使用基本龙的伤害。对抗非灵化生物,幽灵龙通常不能使用一般攻击,而应该使用特殊攻击,除非,他显现。
 
特殊攻击:
 幽灵龙保有全部基本龙的特殊攻击方式,但是依靠实体的攻击方式在无法作用于非灵体生物。同时,幽灵龙显现时的特殊能力参考下面的描述。对抗幽灵龙的特殊攻击(包括基本龙)豁免的DC一般等于10+1/2幽灵龙HD+幽灵龙魅力修正,例外的见具体描述。

 喷吐攻击(SU):任何生前拥有喷吐攻击的幽灵龙都将得到一个新的能力,吐出一个形如三角锥型灰色云状的迷雾。任何在喷吐区域内的生物都将受到属性伤害,永久损失一定量的力量,敏捷和体质(强韧,通过无效)。这个数量取决于龙的种类和年龄层。成功通过豁免的生物将在24小时内免疫这种喷吐攻击(幽灵龙其他的喷吐攻击依然可以正常对此生物造成伤害)。幽灵龙每1D4可以使用该喷吐攻击一次,一天最多3次。
 
 能量吸取(SU):幽灵龙成功的接触攻击经让目标承受2个负向等级。但是他的天然武器攻击没有这个效果。

 显现(SU):和其他灵体生物一样,幽灵龙居住于灵界,他不能影响物质世界的任何事物。当幽灵龙显现时,他将部分进入主位面,并且在主位面成为可见的虚体生物。显现的幽灵龙可以被灵能武器,魔法武器或者法术伤害时,有50%的几率因为其虚体的本质而避免。显现的幽灵龙可以自由的穿过固体,同时他的攻击也会越过铠甲。显现的幽灵龙总在潜行。
 显现的幽灵龙能够以碰触或是碰触武器攻击。显现的幽灵龙还有部分留在灵界,在那里他不是虚体,也同时能过被灵界以及物质界的敌人所攻击。幽灵龙的虚体特质在物质界有效,而在灵界无效。
 幽灵龙在灵界无法针对物质界施法,但是对灵界目标依然可以正常作用。显现的幽灵龙的法术同样可以影响灵界,同时还能正常作用于主位面,除非该法术需要接触。显现的幽灵龙的接触法术不用作用于非灵体目标。
 幽灵龙有2个本土位面,主位面和灵界。在这两个位面里,他都不属于外位面生物。
 
 枯萎(SU):幽灵龙的碰触攻击类似于枯萎权杖,在成功的接触造成攻击后,1D4的力量伤害和1D4的体质伤害(强韧,通过无效)。一旦幽灵龙满足条件,伤害就用属性损失取代。

特性:
 幽灵龙拥有基本龙的全部特性(亚种特性除外)。如果基本龙因为其亚种特性拥有免疫能力,则他们即使失去亚种特性也将保有免疫能力。同时,他们还拥有虚体特性和下列特性。

 复生(SU):在多数的情况,仅靠战斗很难将一个幽灵龙彻底摧毁,“已被摧毁”的幽灵龙大约花费2D4天就能恢复,即使是最强大的法术通常也只能暂时解决问题。以其他方式被杀死的幽灵龙如果成功的通过DC=16的等级坚定(1D10+幽灵龙的HD),便可以回到他原先肆虐的地方。通常,真正消灭幽灵龙的唯一方法是找出使他无法安息的原因所在。每只幽灵龙的成因不尽相同,得要花些时间研究。

 驱散抗力(EX):幽灵龙拥有+4的驱散抗力。

 不死生物特性

豁免:
 像所有不死生物一样,幽灵龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。

属性:
 和基本龙相同,但是没有体质,且魅力+4。

技能:
 幽灵龙在隐藏,聆听,搜索,侦查上+8。

组成:
 单独

CR:
 基本龙+2

财产:
 无

阵营:
 和基本龙相同。

进化:
 上升2HD

LA:
 +5

一般幽灵龙
以绿龙为基本生物

成年幽灵绿龙
超大型不死生物(虚体)
生命骰:20D12+40(170HP)
先攻:+4
速度:飞行150尺(完美)
AC:13(-2体型,+5偏转)碰触13,措手不及13
   27(-2体型,+19天然)碰触8,措手不及27
基本攻击/擒抱:+20/+36
攻击:虚体之触+20 近战(1D4污秽,1D4力量,1D4体质,1D4负向等级);或者 啮咬+26(2D8+8)
全回合攻击:虚体之触+20 近战(1D4污秽,1D4力量,1D4体质,1D4能量吸取);或着,啮咬+26 近战(2D8+8),2爪抓+21 近战(2D6+4),翼击+21 近战(1D8+4),尾击+21 近战(2D6+12)
占地/触及:15尺/10尺
特殊攻击:喷吐攻击,能量吸取,气势凶猛,显现,攫取,施法能力,类法术技能,枯萎
特性:盲感60英尺,DR5/附魔,黑暗视力120英尺,免疫酸睡眠效果和麻痹,感官灵敏,SR21,驱散抗力+4,不死生物特性
豁免:强韧+12,反射+12,意志+15
属性:力量27,敏捷10,体质—,智力16,意志17,魅力20
技能:唬骗+22,专注+15,交涉+15,躲藏+8,威吓+27,神秘知识+18,自然知识+18,聆听+31,潜行+20,搜索+31,法术辨识+25,侦察+31,游泳+16
专长:粘性喷吐,飞跃攻击,盘旋,精通先攻,猛力攻击,攫取,横转
气候/地形:温带森林
组织:单独
挑战等级:14
财产:无
阵营:总是守序邪恶
进化:21-22HD(超大型)

这条幽灵绿龙依旧在黑暗的地底和森林里神出鬼没,在追寻着他生前守卫的财宝。痛苦让他无力去寻找新的珍宝,它等待着,谋划着……

战斗

  当有入侵者进入领地时,幽灵绿龙会在发动攻击前尽量多的去了解对手。最后,他会的显现,用他的气势凶猛去威吓他的敌人们,使用强大的喷吐攻击,最后近战解决剩下的人。
  在穿透减免时,幽灵绿龙的天然武器视为魔法武器。

喷吐攻击(SU):
50英尺,锥形,12D6酸,反射DC25减半。或者50英尺,锥形,6点力量,敏捷,体质伤害,强韧DC25无效。

气势凶猛(EX):
60英尺,半径,HD19以下 意志DC25无效。

攫取(EX):
对付小型或者超小型的生物,啮咬2D8+8/轮,或者爪抓2D6+4/轮

类法术:
一天3次:暗示(DC=18),施法等级6。

法术:5级术士

感官灵敏(EX):
幽灵龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。

水下呼吸(EX):
绿龙可以一直在水里呼吸,他们在潜水时仍可以自由的使用喷吐攻击,法术及其它能力。

已知术士奥术(6/8/5,Save DC=15+spell level):
0级:舞光术,侦测魔法,幻音术,修复术,开关术,阅读魔法
1级:预警术,护盾术,克敌先机,隐性仆役
2级:黑暗术,侦测思想

龙巫妖模版

 

龙巫妖  DRACOLICH

  龙巫妖是一种有邪恶的巨龙转化形成的不死生物。要进行这样的转化,通常需要一条邪恶的巨龙以及一个强大的牧师、术士或者法师协力完成。不过,历史上也曾经出现过一些特别强大的施法者在邪恶的巨龙不情愿的情况下,强行进行此类转化的。
  首先,巨龙需要饮用一种足以致命的药剂,比如龙巫妖醇酿。这会立即将这条巨龙杀死,而他的灵魂将立即转移到他作为龙巫妖的存在的命匣中。而不需要理会命匣与龙的躯体之间的距离。
  储存灵魂的命匣可以感知到90英尺以内的任意一具中型或者大型的爬行生物或者龙的尸体,并且开始尝试占据该尸体。灵魂不具备控制有生命的躯体的能力。灵魂先前的身体是一个理想的容器,任何支配它的常识都将获得自动的成功。如果要支配一个非自身的适合尸体,龙巫妖必须通过一个魅力检定(对于真正的龙,DC=10;其他种类的龙,DC=15;其他的爬行生物,比如大蟒蛇,战蜥人,DC=20)。如果检定失败,龙巫妖将再也不能支配该种类的尸体。
  一旦尸体将灵魂接受,那么该尸体将被活化。若是活化的尸体是灵魂之前所拥有的身体,那么它将立刻转化为龙巫妖。如果不是,它就会变为原龙巫妖。



创造一个龙巫妖
  尽管那些老年或者老年以上,拥有施法能力的龙才是首选,但是“龙巫妖”这个模板还是可加到任何邪恶巨龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。
  龙巫妖将使用所有基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:


体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,失去活着时候的亚种特性,但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。


速度
 龙巫妖的飞行能力转化为超自然能力。


AC:
 龙巫妖的天然护甲变+2(龙转化为龙巫妖的时候,表皮变得坚韧了)。


攻击
 不管基本生物生存的时候是否拥有碾压攻击的能力,龙巫妖都将无法使用该能力。


伤害
 龙巫妖的每一次成功的命中,都将造成1D6的额外的寒冷伤害。成功的命中同样有可能使目标麻痹。


特殊攻击:
 龙巫妖保留基本龙的全部特殊攻击,包括喷吐攻击。、施法能力和类法术攻击能力。一些攻击方式得到了增强,同时它还获得了一些新能力。


 喷吐攻击(SU):龙巫妖不再具有体质属性,因此它将使用魅力修正来决定喷吐攻击的豁免DC。


 操控死灵(SU):每3天1次,龙巫妖可以如同名法术一样施展操纵死灵(施法等级15)。当本能力作用时,龙巫妖不能施展其他的法术。


 气势凶猛(EX):龙巫妖的魅力增加了2点,因而气势凶猛的豁免DC增加了1点。


 麻痹凝视(SU):龙巫妖的凝视可以让40英尺内没有通过强韧检定(DC=10+1/2龙巫妖HD+龙巫妖魅力修正)的目标麻痹。一旦成功的通过豁免检定,则目标将永远免疫此能力。而失败者,则将麻痹2D6轮。


 麻痹接触(SU):被龙巫妖命中的生物必须通过强韧检定(DC等于麻痹凝视),失败者将被麻痹2D6轮。而获得成功,也不会获得对抗此能力的免疫力。


特质:
 龙巫妖拥有基本龙的全部特性,同样的一些攻击方式得到了增强,同时它还获得了一些新能力。


 伤害减免:和骷髅一样,龙巫妖拥有5/钝击的伤害减免。


 免疫:在不死生物免疫的基础上,龙巫妖还免疫变形、寒冷和闪电。


 坚韧:当龙巫妖被杀死的时候,它的灵魂会立即回到它的护命匣之中。如果附近90英尺没有适合的,可以控制的尸体,那么它的灵魂将泄留于命匣中,直到适合的尸体出现。龙巫妖很难被摧毁。如果它的灵魂被保存在命匣中,而恰在此时,命匣的周围没有适合的尸体,在这样的情况下,摧毁命匣就可以有效的消灭龙巫妖。同样的,一旦命匣被摧毁,龙巫妖将无法进一步对自己的身体进行控制。而那些被抽离体外的龙巫妖的灵魂,那些没有身体和命匣可以依附的灵魂的命运,是无人知晓的。一般推测,它们都会流落到下层面去。


 SR:化为龙巫妖能让基本龙的SR提高3点。龙巫妖SR最低16。


 不死生物特质


豁免:
 像所有不死生物一样,吸血魔龙免疫所有需要强韧检定的能力,但除了可以影响物体的能力。


属性:
 转化成为了不死生物,龙巫妖失去了体质属性(将魅力修正用于决定喷吐攻击,以及类似的特殊攻击的豁免检定上)。龙巫妖的魅力增加2点。其他,龙巫妖保留基本龙的属性。


组织:
 单独。


CR:
 基本龙+3


阵营:
 通常是邪恶。


进化:
 增加2HD。


LA:
 +4
 



一般龙巫妖
以古代蓝龙为基本生物


古代蓝龙巫妖
超巨型不死生物  
生命骰:33D12(214HP)
先攻:+0
速度:40英尺,掘穴20英尺,飞行200尺(不良)
AC:40(-4体型,+34天然)碰触8,措手不及42
基本攻击/擒抱:+33/+57
攻击:啮咬+41(4D6+12)
全回合攻击:啮咬+41 近战(4D6+12),2爪抓+36 近战(2D8+6),翼击+36 近战(2D6+6),尾击+36 近战(2D8+18)
占地/触及:20尺/15尺
特殊攻击:喷吐攻击,操控死灵,造水/腐水,碾压,气势凶猛,麻痹凝视,麻痹接触,撕扯,攫取,施法能力,类法术技能,尾扫
特性:盲感60英尺,DR15/附魔以及5/钝击,,黑暗视力120英尺,免疫寒冷、电、睡眠效果、麻痹、变形,强韧,感官灵敏,抗寒、电20点,SR30,不死生物特性
豁免:强韧+18,反射+18,意志+23
属性:力量35,敏捷10,体质—,智力20,感知21,魅力22
技能:唬骗+42,专注+27,易容+8,交涉+46,收集信息+8,躲藏+19,威吓+44,神秘知识+24,地方知识+15,历史知识+15,地理知识+15,自然知识+15,宗教知识+15,聆听+41,搜索+41,察言观色+41,法术辨识+30,法术辨识+43,侦察+41,生存+5 
专长:盲斗,精通战斗,法术延时,飞跃攻击,盘旋,精通机动强力冲锋,猛力攻击,快速喷吐,撕扯,变形喷吐,攫取
气候/地形:温带荒漠
组织:单独
挑战等级:23
财产:三倍标准
阵营:守序邪恶
进化:34-35HD(超巨)
LA:-


  这个恶鬼一般的生物回到了它作为巢穴的古代墓地。这里已经充满了死亡的气息,俨然一座巨大的停尸房。


战斗
 龙巫妖通常会使用它的法术来警告和调查靠近的敌人,保证它了解的情报足以让它自行应付敌人。它倾向于使用“打带跑”的战术,使用任意门,自由的来去。它使用迷雾术、蛛网术一类的法术让目标逐渐分离,然后攻击落单的敌人。
 龙巫妖同样会使用任何它掌握的魔法物品,已达到最好的效果。
 龙巫妖的天然武器在对抗DR时,视为魔法武器。


  


喷吐攻击(SU):
120英尺,线形(变形:60英尺,锥形),20D8 电,反射 DC32 减半。


气势凶猛(EX):
180英尺,HD4以下 慌乱4D6轮,HD5-35,战栗4D6轮
意志DC32,无效。通过豁免则在24小时内免疫这条龙巫妖的气势凶猛。 


撕扯(EX):
额外伤害4D8+18


精通攫取(EX):
对抗中型及更小的生物,啮咬4D6+12/轮,或者爪抓2D8+6/轮


坚韧:
当龙巫妖被杀死的时候,它的灵魂会立即回到它的护命匣之中,直到适合的尸体出现。


感官灵敏(EX):
龙巫妖的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。


麻痹凝视(SU):
龙巫妖的凝视可以让40英尺内没有通过强韧检定24的目标麻痹。一旦成功的通过豁免检定,则目标将永远免疫此能力。而失败者,则将麻痹2D6轮。


麻痹接触(SU):
被龙巫妖命中的生物必须通过强韧检定DC24,失败者将被麻痹2D6轮。而获得成功,也不会获得对抗此能力的免疫力。


类法术:
一天3次:造水/腐水(意志,DC32,无效),腹语术(DC17);一天一次:幻境(DC20),假象(DC22),施法等级33。


法术:
视为13级术士。


尾扫(EX):
龙巫妖可以用一个标准动作尾扫。扫的范围是直径30英尺的半圆。它将对小体形或者更小的生物造成2D6+21的伤害。(反射 DC32 减半)


不死生物特性


已知奥术(6/8/8/7/7/7/5,save DC=16+法术等级):
0级:密法印记,舞光术,眩晕术,侦测魔法,幻音术,修复术,阅读魔法,法师之手,冷冻射线
1级:预警术,通晓语言,魔法飞弹,护盾术,隐形仆役
2级:模糊术,黑暗术,侦测思想,防护能量,蛛网术
3级:闪现术,解除魔法,缓慢术,吸血鬼接触
4级:密法眼,困惑术,任意门,迷雾术
5级:杀手云,反制善良,支配人类
6级:解离术,法术无效结界

元素亚龙

 

风亚龙   AIR DRAKE


大型龙(风系)
生命骰:8D12+24(78HP)
先攻:+2
速度:30英尺,飞行120英尺(良好)
AC:17(-1体型,+2敏捷,+6天然)碰触11,措手不及15
基本攻击/擒抱:+8/+16
攻击:啮咬+11(2D6+4)
全回合攻击:啮咬+11 近战(2D6+4),2爪抓+9 近战(1D8+2),尾击+9 近战(1D8+6)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:天空熟悉,致盲沙暴
特性:盲感60英尺,黑暗视力60,气化形体,免疫睡眠和麻痹效果,昏暗视力
豁免:强韧+9,反射+8,意志+8
属性:力量19,敏捷14,体质17,智力8,感知10,魅力14
技能:唬骗+11,交涉+2,逃脱+13,隐藏+17,威吓+2,聆听+14,潜行+13,侦察+15
专长:警觉,盲斗,飞跃攻击,多重攻击
气候/地形:温带荒漠
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:6
财产:标准
阵营:总是混乱中立
进化:9-19HD(大型);20-24(超大型)
LA:+3


  风亚龙是喜怒无常而怯懦的,他们统治着比自己弱小的生物,却深深的恐惧着强大者的威胁。
  风亚龙的鳞片是沙褐色的,很适合于隐藏在沙土之下。他们的腰部以下则是浅蓝色,这是他们很难从地面被侦查到。这些龙的爪子和牙齿都极为锋利。
  风亚龙经常和同类发生冲突,因为喜欢相似的居住环境,他们常常为了领土而战。在面对黄铜龙或者蓝龙的时候,风亚龙会望风而逃,除非他们可以找到机会袭击没有人守卫的巢内的幼龙和龙蛋。
  风亚龙用一种耳语般的音调使用龙语和风族语。他们总是无意识的将词语弄乱或是混用语言。


战斗

  风亚龙以他们的飞行速度和机动性作为战斗的有利条件,使用飞跃攻击,共计那些移动速度慢的敌人。他们更倾向于偷袭那些显露出虚弱,胆怯和无助的敌人。他们也可以在一个地点的上空盘旋,用致盲沙暴牵制敌人。

天空熟悉(EX):
 飞行生物在对抗风亚龙是,受到攻击和伤害-1的处罚。

致盲沙暴(EX):
  如果风亚龙在土质疏松的地方(例如沙漠)贴地盘旋。他们的翅膀所扇出的风,形成半径30英尺的沙尘云。在此范围里的生物将保持目盲状态。离开此区域,目盲效果还将持续1轮。风亚龙必须通过DC14专注检定才可以使用这个能力。风亚龙不免疫此效果,但是他们可以通过盲斗来弥补。

气化形体(SU):
  一天一次,风亚龙可以使用气化形体如同同名法术(施法等级等于风亚龙HD)

技能:
  风亚龙在潜行检定上获得+4的种族调整。在温带或者热带沙漠飞行时,隐藏检定获得+4。

 

 土亚龙   EARTH DRAKE


大型龙(土系)
生命骰:12D12+48(129HP)
先攻:+0
速度:20英尺,掘穴20英尺,飞行60英尺(不良)
AC:21(-1体型,+12天然)碰触9,措手不及21
基本攻击/擒抱:+12/+22
攻击:啮咬+17(2D6+6)
全回合攻击:啮咬+17 近战(2D6+6),2爪抓+15 近战(1D8+3),尾击+15 近战(1D8+9)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:震荡,土地熟悉
特性:黑暗视力60,免疫睡眠和麻痹效果,昏暗视力,震动感知60英尺
豁免:强韧+12,反射+10,意志+9
属性:力量23,敏捷10,体质19,智力6,感知12,魅力9
技能:唬骗+15,攀爬+21,交涉+1,隐藏+15,威吓+1,聆听+18,搜索+13,侦察+18
专长:警觉,飞跃攻击,闪电反射,多重攻击,猛力攻击
气候/地形:温带山脉
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:11
财产:标准
阵营:总是守序中立
进化:13-19HD(大型);20-29(超大型),30-36(巨型)
LA:+3


  土亚龙是笨重的野兽,说话和行动都很缓慢,然而一旦被唤醒,他们就将是极为可怕的。
  土亚龙的鳞甲呈灰褐色,形状粗糙,这帮助他们和生活的环境融为一体。他们的爪子短而尖利,让他们可以挖开地面。而闪着绿色光芒的眼睛,就好像翡翠一样。
  土亚龙通常筑巢于地下,为了随时展开翅膀,他们通常住在拱形的山洞里。他们很喜欢宝石,视之为珍爱。一些狡猾的生物偶尔会利用土亚龙低下的智力用一些廉价的宝石从他们手中换取名贵的宝石和有价值的信息。
  土亚龙使用龙语和土族语,但是因为低下的智力,他们说的很缓慢,而时常停顿。


战斗

 不像其他的龙类,土亚龙更喜欢使用地面行进的方式,而将飞行能力用来逃跑。当面对多个敌人时,土亚龙将使用震荡能力,然后攻击摔倒的目标。因为他们狭小的视野(相对于其他的龙),他们要依靠震动感知来确定敌人的位置。



土地熟悉(EX):
 当土亚龙和对手都站在地面时,土亚龙的攻击检定和伤害+1。当对方飞行或者游泳时,土亚龙在攻击和伤害上受到-4的惩罚。


震荡(SU):
  一天一次,土亚龙可以在接触地面的地点使用震荡。任何站在60英尺以内的生物必须通过DC20的反射检定,否则将摔倒。飞行和游泳的生物不受影响,而且本能力不造成伤害。

技能:
  土亚龙在隐藏检定上获得+4的种族调整。在岩石环境时,隐藏检定再+4。

 

 火亚龙   FIRE DRAKE


大型龙(火系)
生命骰:14D12+28(122HP)
先攻:+3
速度:40英尺,飞行90英尺(一般)
AC:20(-1体型,+3敏捷,+8天然),碰触12,措手不及17
基本攻击/擒抱:+14/+22
攻击:啮咬+17(2D6+4附加1D6火伤害)
全回合攻击:啮咬+17 近战(2D6+4附加1D6火伤害),2爪抓+15 近战(1D8+2附加1D6火伤害),尾击+15 近战(1D8+6附加1D6火伤害)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:高温
特性:黑暗视力60,免疫火、睡眠和麻痹效果,昏暗视力,畏惧寒冷
豁免:强韧+11,反射+14,意志+10
属性:力量19,敏捷16,体质15,智力8,感知12,魅力11
技能:唬骗+17,攀爬+23,交涉+2,,威吓+2,跳跃+21,聆听+20,搜索+20,侦察+20
专长:警觉,战斗反射,飞跃攻击,闪电反射,多重攻击
气候/地形:温带荒漠
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:10
财产:标准
阵营:总是中立邪恶
进化:15-19HD(大型);20-29(超大型),30-39(巨型),40-42(超巨)
LA:+3


  火亚龙是狡猾的猎食者,他们是同类中最强大的族群之一,同样也是元素亚龙中最邪恶的。
  火亚龙的皮肤颜由血红色渐渐延伸化为闪耀的朱红色,常常有人将他们和年幼的红龙混淆,当然事实上,这两种生物几乎同样的恐怖。而火亚龙也以次为资本,因为他深知人们为了不让红龙震怒,会不惜做任何的事情的。火亚龙的眼睛是明黄色的。
  火亚龙会避开和红龙的直接接触。火巨人偶尔会将火亚龙驯养成宠物和卫兵,不过火亚龙却一点也不喜欢那些巨人。
  火亚龙用一种尖叫般的声调使用龙语和火族语。


战斗

  在遭遇到敌人后,火亚龙会假装成震惊的样子。试图让敌人分神,以便借机攻击。凭借战斗反射能力,他们在一轮中,可以AO4次。

高温(EX):
  火亚龙炙热的身体可以在近战命中后造成1D6的额外火伤害,而在擒抱中,这种伤害将持续每回合。

技能:
  火亚龙在搜索检定上获得+4的种族调整。

 

 冰亚龙   ICE DRAKE


大型龙(风系,寒系,水系)
生命骰:8D12+32(86HP)
先攻:+2
速度:30英尺,飞行110英尺(一般),游泳20英尺
AC:19(-1体型,+2敏捷,+8天然),碰触11,措手不及17
基本攻击/擒抱:+8/+17
攻击:啮咬+12(2D6+5)
全回合攻击:啮咬+12 近战(2D6+5),2爪抓+10 近战(1D8+2附加1D6寒冷伤害),尾击+10 近战(1D8+7)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:寒冰接触
特性:黑暗视力60,免疫寒冷、睡眠和麻痹效果,昏暗视力,畏火
豁免:强韧+10,反射+8,意志+9
属性:力量21,敏捷14,体质19,智力10,感知16,魅力13
技能:唬骗+17,攀爬+23,交涉+2,,威吓+2,跳跃+21,聆听+20,搜索+20,侦察+20
专长:警觉,飞跃攻击,多重攻击
气候/地形:寒带荒漠
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:7
财产:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:9-19HD(大型);20-24(超大型)
LA:+3

  冰亚龙是居住于寒带或者极地的邪恶腐食动物。
  冰亚龙是鳞片呈象牙白色,偶尔也有冰蓝色的。他们有着短而粗壮的腿和宽而扁的尾巴,帮助他们在冰面上爬行。
  冰亚龙有着和一般大型食肉动物一样的广阔猎场,他们喜欢等待着猎物们尽情享受之后,才下手。他们也不惧怕小型的食肉生物,比如狼的挑战。


战斗
  
  除非是丧心病狂,否则冰亚龙只会攻击比自己小的生物,而且一般是从隐藏中出手。他们会在适合擒抱和飞行逃跑的地方,全力攻击那些单独的生物,使用寒冰接触让敌人虚弱。

寒冰接触(SU):
  冰亚龙任何成功的爪抓都会造成1D6的附加寒冷伤害,目标必须通过DC18的反射,否则还将受到1点力量伤害。
  
技能:
  冰亚龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做,他们还可以在水中奔跑,但是只能沿直线前进。冰亚龙在平衡和攀爬检定上获得+2的种族调整。冰亚龙在冰原环境时,隐藏检定上获得+4的种族调整

 熔岩亚龙   MAGMA DRAKE


大型龙(土系、火系)
生命骰:16D12+64(172HP)
先攻:+6
速度:30英尺,掘穴10英尺,飞行60英尺(不良)
AC:23(-1体型,+2敏捷,+12天然),碰触11,措手不及21
基本攻击/擒抱:+16/+26
攻击:啮咬+21(2D6+6)或者,爪抓+19 近战(1D8+3)
全回合攻击:啮咬+21 近战(2D6+6),2爪抓+15 近战(1D8+3),尾击+19 近战(1D8+9)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:精通擒抱,烧灼
特性:黑暗视力60,免疫火、睡眠和麻痹效果,昏暗视力,震动感知60英尺,畏惧寒冷
豁免:强韧+14,反射+14,意志+11
属性:力量23,敏捷14,体质19,智力8,感知12,魅力11
技能:唬骗+19,攀爬+27,交涉+2,隐藏+19,威吓+2,聆听+22,搜索+18,侦察+22
专长:警觉,飞跃攻击,精通先攻,闪电反射,多重攻击,猛力攻击
气候/地形:热带山脉
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:13
财产:标准
阵营:总是守序邪恶
进化:17-19HD(大型);20-29(超大型),30-39(巨型),40-51(超巨)
LA:+3


  身为最强大的元素亚龙之一,熔岩亚龙燃烧着邪恶的力量。
  熔岩亚龙的厚实鳞甲就像是冷却的岩浆,他们的爪子想黑色的大理石,而眼睛则如同红宝石。尽管这些生物看上去是如此的缓慢且笨拙,但事实上,他们的令人惊异的非常灵敏。
  熔岩亚龙一般居住在幽深的洞窟或者火山口内,特别是临近湖泊、河流或者融化的岩石的地方。他们和火巨灵以及火蜥蜴结盟。
  熔岩亚龙使用龙语,以及土族语和火族语这二者之一(各50%)。这些生物的声音隆隆作响,揭示出他们是来自于火山的。


战斗

  熔岩亚龙决不会把时间浪费在玩弄他的猎物上,他们将擒抱的对手置于高热之上,然后看着他们被灼烧致死。如果有足够的空间,他会使用飞跃攻击将对手擒抱,然后将那个可怜的牺牲者带到一个可以在休闲的时候享用的地方。

烧灼(EX):
  被熔岩亚龙擒抱的生物必须通过DC22的反射豁免检定,否则将着火。火焰将持续1D4轮。被烧灼的生物可以通过移动动作来灭火(但不能在擒抱中)。

精通擒抱(EX):
  使用这个能力,熔岩亚龙只要用爪子击中和它同体形或者更小的生物。就可以立即以自由动作展开擒抱。

技能:
  熔岩亚龙在攀爬和隐藏检定上获得+2的种族调整。

 

 泥浆亚龙   OOZE DRAKE


大型龙(风系,土系,水系)
生命骰:12D12+60(141HP)
先攻:+0
速度:20英尺,掘穴10英尺,飞行50英尺(笨拙),游泳20英尺
AC:21(-1体型,+12天然),碰触9,措手不及21
基本攻击/擒抱:+12/+22
攻击:啮咬+23(2D6+7附加1D6强酸伤害)或者 爪抓+21 近战(1D8+3附加1D6强酸伤害)
全回合攻击:啮咬+23 近战(2D6+7附加1D6强酸伤害),2爪抓+21 近战(1D8+3附加1D6强酸伤害),尾击+21 近战(1D8+10附加1D6强酸伤害)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:强酸,精通擒抱
特性:两栖,黑暗视力60,免疫睡眠和麻痹效果,昏暗视力,畏火
豁免:强韧+13,反射+10,意志+10
属性:力量25,敏捷10,体质21,智力8,感知14,魅力11
技能:唬骗+15,交涉+2,隐藏+13,威吓+2,聆听+19,潜行+17,搜索+14,侦察+19,游泳+7
专长:警觉,飞跃攻击,,闪电反射,多重攻击,猛力攻击
气候/地形:寒带沼泽
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:12
财产:标准
阵营:总是守序邪恶
进化:13-19HD(大型);20-29(超大型),30-36(巨型)
LA:+3

  泥浆亚龙是一种令人厌恶的卑劣生物,他们依靠隐秘的行动和狡猾的天性捕捉猎物。
  大量粘稠的物质从泥浆亚龙的灰绿色鳞片上滴落下来。这种生物的尖爪和利齿都呈现出暗灰色,而它的眼睛则是不分明的水黄色。
  泥浆亚龙居住在潮湿的沼泽和腐臭的湿地或者是地下的洞穴中。尽管对弱小生物的耐心非常有限,但是偶尔的,泥浆亚龙也会和蜥人族和战蜥人继承同盟。
  泥浆亚龙使用龙语,以及土族语和水族语这二者之一(各50%)。他们的声音缓慢而含糊,就像说话的时候嘴里含了一半的水。


战斗
  
  凭借着自身的感知能力,泥浆亚龙可以在一定距离之外侦测到猎物。他们会在从空中或是水中选取一个适当的方式来靠近猎物,擒抱该目标,将他们抓到空中或是水下。他们蔑视像公平战斗一类的事物。

强酸(EX):
  泥浆亚龙的身体始终被强酸液包裹着。这些强酸液会对被泥浆亚龙每次近战攻击命中的生物,或者是被擒抱定身生物在每一轮中造成1D6的强酸伤害。只有石头才不受这种强酸的影响。
  攻击泥浆亚龙的生物或者武器也同样受到此种伤害(无法豁免)。

精通擒抱(EX):
  使用这个能力,泥浆亚龙只要用爪子击中和它同体形或者更小的生物。就可以立即以自由动作展开擒抱。
  
两栖(EX):
  尽管泥浆亚龙是水生的,但是他们同样可以在陆地上不受限制的生存。

技能:
  泥浆亚龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做,他们还可以在水中奔跑,但是只能沿直线前进。泥浆亚龙在隐藏和潜行检定上获得+2的种族调整。泥浆龙在湿地环境时,隐藏检定上获得+4的种族调整。

 

 烟雾亚龙   SMOKE DRAKE


大型龙(风系,火系)
生命骰:12D12+36(117HP)
先攻:+4
速度:40英尺,飞行120英尺(良好)
AC:19(-1体型,+4敏捷,+6天然),碰触13,措手不及15
基本攻击/擒抱:+12/+20
攻击:啮咬+15(2D6+4)
全回合攻击:啮咬+15 近战(2D6+4),2爪抓+13 近战(1D8+2),尾击+13 近战(1D8+6)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:喷吐攻击
特性:黑暗视力60,免疫火、睡眠和麻痹效果,昏暗视力,畏惧寒冷
豁免:强韧+11,反射+14,意志+10
属性:力量19,敏捷18,体质17,智力10,感知14,魅力13
技能:逃脱+19,隐藏+15,聆听+19,潜行+21,搜索+15,侦察+19
专长:警觉,飞跃攻击,,闪电反射,多重攻击,追踪
气候/地形:地下
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:9
财产:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:13-19HD(大型);20-29(超大型),30-36(巨型)
LA:+3

  烟雾亚龙是非常有耐心的狡猾的猎杀者,在对猎物发动突袭之前,常常跟随他们达数英里。
  烟雾亚龙光滑的鳞片呈现出炭灰色,偶尔也会有光泽的暗红色配着黑檀木色的背脊的情况。他们的眼睛看上去好像红热的炭灰,特别是当他们生气或者战斗的时候。
  作为最恐怖的亚龙,烟雾亚龙被认为不吝惜在在任何被打扰的时候同敌对者战斗。这种生物是追踪的大师,他们有能力在长距离外尾随猎物。
  烟雾亚龙使用龙语,以及风族语和火族语这二者之一(各50%)。即便是怒火中烧,他们也绝少发出高于耳语般的“嘶嘶”的声音。


战斗
  
  一旦烟雾亚龙追到了他的猎物,一场战斗将伴随着足以使目标目盲的喷吐开始。然后,他将对单独或者是被孤立的生物展开攻击,战斗将持续到猎物无力反抗或是烟雾亚龙溃退。如果敌人强大以至于烟雾亚龙不能轻易的取胜,他将撤退到安全的地方,准备不久之后继续的跟踪和袭击。


喷吐攻击(SU):
  每1D4轮,使用一个标准动作,烟雾亚龙可以喷出一团朦胧的烟云,对在30英尺半径范围内的全部生物提供遮蔽效果(20%失手)。凭借着盲感能力,烟雾亚龙不会失手。烟云将持续1分钟,但可以被中级风(11+MPH)在4轮内吹散,而被强风(21+MPH)吹散的时间是1轮。这种喷吐攻击在水下无法使用。
  一天一次,烟雾亚龙可以喷出一团燃烧的烟云取代朦胧的云雾。这团烟云依然可以提供遮蔽,但将对范围内的任何东西造成每轮2D6的火伤害(反射,DC19减半)其他方面本喷涂同朦胧烟云一样。


技能:
  烟雾亚龙在搜索和潜行检定上获得+2的种族调整。烟雾亚龙在阴影和黑暗中,隐藏检定上获得+4的种族调整。

 

 水亚龙   WATER DRAKE


大型龙(水生,水系)
生命骰:10D12+30(97HP)
先攻:+1
速度:30英尺,飞行80英尺(不良),游泳20英尺
AC:20(-1体型,+1敏捷,+10天然),碰触10,措手不及19
基本攻击/擒抱:+10/+19
攻击:啮咬+14(2D6+5)
全回合攻击:啮咬+14 近战(2D6+5),2爪抓+12 近战(1D8+2),尾击+12 近战(1D8+7)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:浸湿,水域熟悉
特性:两栖,黑暗视力60,免疫寒冷、睡眠和麻痹效果,昏暗视力
豁免:强韧+10,反射+10,意志+8
属性:力量21,敏捷12,体质17,智力8,感知14,魅力11
技能:逃脱+14,隐藏+10,聆听+17,搜索+12,潜行+15,侦察+19,游泳+5
专长:警觉,飞跃攻击,闪电反射,多重攻击
气候/地形:温带水域
组织:单独,一对,小群(3-6)
挑战等级:8
财产:标准
阵营:总是中立
进化:11-19HD(大型);20-29(超大型)
LA:+3

  水亚龙占据的诸如海岸线、环形岛一类的地域,并捕食水手和其他愚蠢的误闯他们的领地的生物。
  水亚龙的光华闪耀的亮蓝色鳞片让他们看上去更像是水类而不是爬虫。他的圆滑的身体有利于分水而进,使他拥有良好的游泳速度。但是和水生的生物相比,这个速度还远远不够,因此他只会在浅水的区域活动,以便在他需要的时候,随时可以腾空而起。
  水亚龙常常会同龙龟分享同一块领地,因为单独的水亚龙实在无法和那样一个对手匹敌。只有群居的水亚龙才有足够的勇气面对如此强大的敌人。对于青铜龙,水亚龙痛恨他们,更在内心深处畏惧着他们。
  水亚龙使用龙语和水族语。听他们如同空气旋动的声音无疑是一种享受。
  

战斗
  
  水亚龙更喜欢在波涛之下进行战斗,在那里他们更能发挥出威力。他们只用翅膀攫取受害者,或者使用飞跃攻击突然将对手擒报,然后拉回水中。

浸湿(EX):
  水亚龙的接触可以使大型以下的非魔法火焰熄灭,比如营火,灯笼以及其他的明火。水亚龙接触魔法火焰的时候,相当于施展施法等级等于HD的术士施展的解除魔法。
  
水域熟悉(EX):
  当自己和对手都接触着水的时候,水亚龙在攻击检定和伤害检定上都获得+1的优势。当对手或者水亚龙处于陆地上的时候,在攻击检定和伤害检定上,水亚龙都将受到-4的惩罚。

两栖(EX):
  尽管水亚龙是水生的,但是他们同样可以在陆地上不受限制的生存。


技能:
  水亚龙在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做,他们还可以在水中奔跑,但是只能沿直线前进。水亚龙在侦察检定上获得+4的种族调整。水亚龙在水域环境时,隐藏检定上获得+4的种族调整

 

吸血魔龙 VAMPIRIC DRAGON

 吸血魔龙 VAMPIRIC DRAGON



  吸血魔龙永远的被他的财宝禁锢着,就像一般的吸血鬼离不开它的棺材。他们看起来更像是活着的巨龙,尽管在他们的眼中微微闪动着魔

性的光芒。他只盼望着死亡和邪恶,他会散布关于宝藏的传说去引诱不知情的冒险者,用他们来制作吸血鬼衍体。
  幸好,这种怪物是非常罕见的,他们往往形成于能量吸取效果或是负能量的融合。
  和吸血鬼一样,吸血魔龙没有影子,也无法在镜中反射出容貌。吸血魔龙会说任何他们生前所会的语言。




创造一个吸血魔龙
 “吸血魔龙”这个模板可加入到任何龙(以下将它简称为“基本龙”)的身上。吸血魔龙将使用所有基本龙的资料及特殊能力,除了以下几

点:

体形和种族:
 这个生物的种族变为不死生物,失去活着时候的亚种特性。但不重新计算BAB,SV和技能点。体形不变。

生命骰:
 基本龙的生命骰保持不变,但是将失去因为体质增加的生命点数。不过,吸血魔龙将获得等于4倍HD的额外生命点数。

AC:
 基本龙的天然护甲提升2。

攻击:
 吸血魔龙保有基本龙的全部攻击,和吸血鬼不同的是,吸血魔龙不会获得天然武器挥砍攻击。

特殊攻击:
 吸血魔龙保有基本龙的所有特殊攻击方式,同时也获得下列攻击方式。除非额外注明,豁免检定DC为10+1/2吸血魔龙HD+吸血魔

龙魅力调整值。

 吸血(EX):吸血魔龙可以从体型小于自己一个体型或是大于一个体型的活物身上的吸取血液。吸血魔龙只要成功的通过擒抱检定,将敌

人钉住,他将开始吸血,每轮造成1D4的体质吸取伤害。

 魅惑(SU):吸血魔龙的声音可以让他的听众神魂颠倒。这对于吸血魔龙而言是一个全回合动作,但是在30英尺/每基本龙的年龄层的

能听得见的生物必须通过意志检定,否则将被魅惑(类似魅惑怪物)。如果龙的发动气势凶猛或是对被魅惑者攻击,则将立刻破坏魅惑效果。

吸血魔龙使用该能力时,不许需要看见目标。

 制造衍体(SU):被吸血魔龙用能量吸取杀死的人类或者类人生物将在死后1D4天内变成吸血鬼衍体。
 如果吸血魔龙将牺牲者的体质吸到0以下,原先HD4以下的,将变成吸血鬼衍体,而HD5及以上的将变成吸血鬼。无论哪种情况,新的

吸血鬼或是衍体都会听从创造他们的吸血魔龙的命令,直到主人死掉为止。
 死于吸血魔龙的吸血的成年或是更老的龙将转化为新的吸血魔龙,并如上面所述,听从创造他们的吸血魔龙的命令。死于吸血或是能量吸取

的青年或是更幼小的龙将转化成毫无心智的僵尸龙。

 支配(SU):吸血魔龙只要看着敌人的眼睛就可以挤垮他的意志。此能力类似凝视攻击,不过吸血魔龙要以一个标准动作凝视对手,只是

单纯的看一眼是无效的。任何吸血魔龙所注视的目标必须通过意志检定,否则将会被吸血魔龙所控制,效果与18级术士所施展的支配怪物类

似。此能力的有效距离是30英尺加10英尺每基本龙的年龄层。

 能量吸取(SU):被吸血魔龙击中的活物将丧失一个等级。

特质:
 吸血魔龙拥有基本龙的全部特性(亚种特性除外),同时还将获得和下列特性。。如果基本龙因为其亚种特性拥有免疫能力,则他们即使失

去亚种特性也将保有免疫能力。

 快速医疗(EX):如果吸血魔龙的HP大于1,则每轮可以恢复5点伤害值。如果HP降到0或者更低,吸血魔龙会自动变成气体形态(

飞行速度40英尺,其他和气化形态一样)企图逃走。他必须在2小时内回到他的财宝中,不然就会被完全的摧毁(他在2小时之内可移动1

8英里),一旦在财宝中休息,他1小时后便可恢复HP至1点,然后恢复到每轮恢复5点HP的速度。正是因此,吸血魔龙必须照看好他的

财宝,不被冒险者和窃贼夺取。

 抗力(EX):吸血魔龙拥有20的抗寒和抗电能力。

 驱散抗力(EX):吸血魔龙拥有+4驱散抗力。

 不死生物特质

 血族弱点:吸血魔龙同一般吸血鬼一样畏惧阳光。直接暴露在阳光的吸血魔龙只能每轮完成一个标准动作或是移动动作。吸血魔龙能在阳光

下幸免的时间为相当于他的年龄层数量的轮数,在此之后,他将灰飞烟灭。如同吸血鬼,将木桩刺入吸血魔龙的心脏同样可以杀死吸血魔龙(

不过对付巨大的龙,也许你需要用长矛)。
 不像一般的吸血鬼,吸血魔龙在水中也不会收到损伤。吸血魔龙也不怕大蒜和镜子(但是他们也不会再自己的洞穴里放置镜子),他们可以

自由的跨越流动的水源。虽然没有得到主人的邀请,他们一样不可以进入对方的房间,但是吸血魔龙会简单的摧毁那些住宅,抓获碎石下的受

害者。

豁免:
 像所有不死生物一样,吸血魔龙免疫所有需要强韧检定的能力,但如果除了可以影响物体的能力。

属性:
 基本生物,力量+4,敏捷+6,智力+2,感知+2,魅力+4,和一般不死生物一样,吸血魔龙没有体质。

技能:
 吸血魔龙拥有在唬骗,隐藏,聆听,潜行搜索,察言观色,侦查检定上+8的种族加值。。

专长:
 吸血魔龙获得警觉,战斗反射,闪避,精通先攻和闪电反射。如果基本龙符合要求,但还没有获得这些专长。

组织:
 单独,或者守卫群(1个吸血魔龙加上2-5个吸血鬼衍体)

CR:
 基本龙+2

财产:
 3倍于标准

阵营:
 通常是混乱邪恶。

进化:
 增加2HD。

LA:
 +5




一般吸血魔龙
以成年红龙为基本生物

成年吸血红龙
超大型不死生物  
生命骰:25D12+100(2620HP)
先攻:+3
速度:40英尺,飞行150尺(不良)
AC:37(-2体型,+3敏捷,+26天然)碰触11,措手不及34
基本攻击/擒抱:+25/+46
攻击:啮咬+38(2D8+13)
全回合攻击:啮咬+36 近战(2D8+13),2爪抓+31 近战(2D6+6),翼击+31 近战(1D8+6),尾击+31 

近战(2D6+19)
占地/触及:15尺/10尺(啮咬15英尺)
特殊攻击:吸血,喷吐攻击,魅惑,制造衍体,支配,能量吸取,精通攫取,施法能力,类法术技能
特性:盲感60英尺,DR5/附魔,黑暗视力120英尺,免疫火,感官灵敏,抗寒、电20点,SR23,驱散抗力+4,不死生物特性

,血族弱点
豁免:强韧+14,反射+17,意志+16
属性:力量37,敏捷16,体质—,智力20,意志21,魅力22
技能:估价+30,唬骗+19,专注+24,交涉+24,躲藏+3,威吓+32,跳跃+38,神秘知识+22,地方知识+16,历史

知识+16,自然知识+13,位面知识+13,宗教知识+16,聆听+40,潜行+11,搜索+38,察言观色+23,法术辨识+3

0,侦察+315
专长:警觉,顺势斩,战斗反射,闪避,飞跃攻击,盘旋,精通先攻,猛力攻击,精通攫取,闪电反射,复合攫取,快速喷吐,攫取,横转
气候/地形:暖温带山脉
组织:单独,或者守卫群(1个吸血红龙加上2-5个吸血鬼衍体)
挑战等级:20
财产:三倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:26-27HD(超大型)
LA:-

  吸血红龙隐藏在地底之下黑暗的巢穴里,守护着他们视之如同生命的财宝,等待着新的造访者来增加死亡的徽记。

战斗

 每天,吸血红龙都在自己的巢穴内施展亵渎术,给自己和手下的吸血鬼衍体(如果有的话)提高战斗力。一旦发现入侵者,他会一段距离之

外静静的聆听,来尽可能多了了解敌人。如果有部下可用,他会先派出吸血鬼衍体同敌人战斗。如果在使用气势凶猛之前,可以魅惑敌人,他

会这样去做。在战斗中,吸血红龙更喜欢攻击落单的敌人,使用飞跃攻击和攫取,擒获敌人,将对方带到安全的地方,吸食鲜血。
 对抗吸血红龙的魅惑,支配,气势凶猛的意志坚定,和能量吸取的强韧检定的DC都是28。
 吸血红龙的天然武器在对抗DR时,视为魔法武器。

喷吐攻击(SU):
50英尺,锥形,14D10 火,反射 DC28 减半。

精通攫取(EX):
对抗中型及更小的生物,啮咬2D8+13/轮,或者爪抓2D6+6/轮

类法术:
一天7次,物体定位术,施法等级9。

法术:
视为9级术士。

感官灵敏(EX):
吸血红龙的昏暗视力是人类的4倍,在一般光线下的视距是人类的2倍。他们还拥有120英尺的黑暗视力。

已知术士奥术(6/8/8/7/5,save DC=16+法术等级):
0级:密法印记,舞光术,侦测魔法,幻音术,修复术,阅读魔法,神导术,法师之手
1级:预警术,魔法飞弹,防护善良,护盾术,电爪役
2级:猫之优雅,治疗中等伤害,黑暗术,侦测思想。音鸣爆
3级:解除魔法,防护能量,臭云
4级:火焰护盾,高级隐性

影龙 SHADOW DRAGON

 影龙  SHADOW DRAGON




地形:地下
组织:雏龙,幼龙,少年,青少年,青年:单独或一窝(2-5)成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙,太古龙:单独,一对,或家庭(1-2,以及2-5后代)
CR:雏龙3,幼龙4,少年6,青少年8,青年11,成年13,壮年16,老年18,极老19,古龙21,上古龙22,太古龙24
宝物:3倍标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:雏龙5-6,幼龙8-9,少年11-12,青少年14-15,青年17-18,成年20-21,壮年23-24,老年26-27,极老29-30,古龙32-33,上古龙35-36,太古龙38+HD
LA:雏龙+3,幼龙+3,少年+3,青少年+4,其他-



  影龙是一种奸诈狡猾的生物,他们和影界有着千丝万缕的联系。
  影龙半透明的、乌黯的身体总是若隐若现。远远看去,往往除了一团胆寒的影子别无它物。


战斗

  影龙喜欢用它的融入阴影的能力,从隐藏中发动突然袭击。他们使用幻术让敌人产生混乱和错觉。
  青年或是更老的影龙的天然武器在穿透DR时,视为魔法武器。  


喷吐攻击(SU):
 影龙的喷涂攻击是能造成能量吸取效果的锥形滚滚烟雾。在喷吐范围之内的生物获得的负向等级参见影龙的年龄层表。成功的通过反射检定可以使负向等级减半。

融入阴影(SU):
 幼年或是更老的影龙在日光以外的光源下,都可以消失在阴影中,获得完全的遮蔽。人造光源,如光亮术,不灭明炎不能消除这种效果,但是昼明术可以。

创造阴魂(SU):
 太古影龙可以一天3次创造大量的活化的阴魂。整个范围是半径100码(500英尺),过程消耗时间为1小时。在这个范围内,不可以有任何光源。全部制造物和他们的制造者在隐藏检定上+4,并可以在任何条件下隐藏。影龙和他的制造物和影界的联系可以让他们融入影子获得全遮蔽。他们也能在阴影中正常的移动和攻击。因为是从隐身中,他们的攻击检定+2,敌人失去AC的敏捷修正。
 


类法术:
 一天3次:镜影术
 一天2次:任意门
 一天1次:影行术

影龙的各项数值以年龄层列表

年龄层  体型     HD(HP)         属性           BAB/擒抱 攻击
雏龙   微型   4D12(30)   11/10/13/14/14/15   4/-4   6
幼龙   小型   7D12(52)   13/10/13/16/16/17   7/4    9
少年   小型  10D12(75)   13/10/13/16/16/17  10/7   12
青少年  中型  13D12(110)  15/10/15/18/18/19  13/15  15
青年   中型  16D12(136)  17/10/15/18/18/19  16/19  19
成年   大型  19D12(180)  19/10/17/20/20/21  19/27  22
壮年   大型  22D12(231)  23/10/19/20/20/21  22/32  27
老年  超大型  25D12(287)  27/10/21/24/24/25  25/41  31
极老  超大型  28D12(322)  29/10/21/26/26/27  28/45  35 
古龙  超大型  31D12(387)  31/10/23/28/28/29  31/49  39
上古龙  巨型  34D12(459)  33/10/25/30/30/31  34/57  41
太古龙  巨型  37D12(536)  35/10/27/32/32/33  37/61  45




年龄层     豁免      喷吐攻击(DC) 气势凶猛 
雏龙    5/ 4/ 6     1 (14)  —— 
幼龙       6/ 5/ 8     1 (16)  —— 
少年    8/ 7/10     1 (18)  —— 
青少年  10/ 0/12     2 (20)  —— 
青年   12/10/14     2 (22)  22 
成年   14/11/16     3 (24)  24 
壮年   17/13/18     4 (26)  26 
老年   19/14/21     5 (29)  29 
极老   21/16/24     5 (32)  32 
古龙   22/17/26     6 (34)  34 
上古龙  26/19/29     7 (37)  37 
太古龙  29/21/32     8 (39)  39 


年龄层       速度          先攻          AC              
雏龙   80英尺,150英尺飞行(一般)  0  19(+2体形,+7天然)        
幼龙   80英尺,150英尺飞行(一般)  0  21(+1体型,+10天然)     
少年   80英尺,150英尺飞行(一般)  0  24(+1体型,+13天然)   
青少年  80英尺,150英尺飞行(不良)  0  26(+16天然)   
青年   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  29(+19天然)   
成年   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  31(-1体型,+22天然)   
壮年   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  34(-1体型,+25天然) 
老年   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  36(-2体型,+28天然)    
极老   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  39(-2体型,+31天然) 
古龙   80英尺,150英尺飞行(不良)  0  42(-2体型,+34天然)   
上古龙  80英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  43(-4体型,+37天然) 
太古龙  80英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  46(-4体型,+40天然)  


年龄层      特许能力      施法等级  SR 
雏龙      免疫能量吸取      ——   12
幼龙       融入阴影       ——   13
少年        ——        ——   15
青少年      镜影术         1   17
青年     DR5/魔法        3   20 
成年       任意门         5   22 
壮年     DR10/魔法       7   25 
老年       无法侦测        9   27 
极老     DR15/魔法      11   28 
古龙       影行术        13   30 
上古龙    DR20/魔法      15   31 
太古龙      创造阴魂       17   33 

深渊亚龙 ABYSSAL DRAKE

 深渊亚龙 ABYSSAL DRAKE




超大型异界生物(混乱,邪恶,外围面生物,火系亚种)
生命骰:10D12+50(95HP)
先攻:+1
速度:40英尺,飞行150尺(不良)
AC:21(-2体型,+1敏捷,+12天然)碰触9,措手不及20
基本攻击/擒抱:+10/+18
攻击:利刺 +19 近战(1D6+9附加毒素)
全回合攻击:利刺 +19 近战(1D6+9附加毒素),啮咬+14 近战(2D6+4);或者 2爪抓+19 近战(2D4+9)
占地/触及:15尺/10尺
特殊攻击:喷吐攻击,气势凶猛,毒素,撕扯
特性:黑暗视力60英尺,免疫火、睡眠效果和麻痹,昏暗视力,异界生物特性,灵敏嗅觉,元素伤害抗力20点酸、寒冷、电,畏惧寒冷
豁免:强韧+12,反射+8,意志+9
属性:力量29,敏捷12,体质20,智力6,意志15,魅力15
技能:唬骗+15。,交涉+5,躲藏+12,威吓+5,聆听+17,潜行+14,搜索+11,侦察+17
专长:警觉,飞跃攻击,猛力攻击,猛力飞扑
气候/地形:无底深渊
组织:单独,一对,或者战斗群(3-6)
挑战等级:9
财产:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:11-20HD(超大型),21-30HD(巨型)
LA:+5

  深渊亚龙这种恐怖的生物从远古时候开始就被恶魔,古龙,红龙驯养。最初,他们被驯养成强大的恶魔主君的坐骑,但是事实证明不喜欢受到拘束的深渊亚龙并不适合做这个工作。现在,深渊亚龙自由的漫游于深渊的大地上,捕食恶魔和类似的闯入者。

  深渊亚龙很像他们的龙族祖先,但是暗红的鳞让他们恶魔的血统显露无遗。他们有着强有力的类似蝙蝠的翼翅,卷曲的长颈和剃刀般锋利的爪子。

  深渊亚龙使用深渊语和通用语

战斗

 深渊亚龙继承了他们的祖先好勇斗狠的天性,他们喜欢从天而降,扑杀他的猎物,使用喷吐攻击大范围杀伤,在用气势凶猛将对方分散,最后一一杀死落单的幸存者。
 使用飞跃攻击专长时,深渊亚龙可以同时用利刺和啮咬,或者双爪攻击。他的双爪能够灵活刺入敌人身体,撕扯敌人。
 深渊亚龙可以视为挥砍武器,同时在对抗DR时,视为混乱和邪恶的阵营武器。

 喷吐攻击(SU):60英尺。锥形,每1D4轮,10D6,特殊,反射 DC20 减半。就像炎击术,喷吐伤害一半是火,一半是邪恶能量。豁免DC以体质为基础。

 气势凶猛(EX):当深渊亚龙冲锋,攻击,或者从头上飞过,他的气势凶猛将影响120英尺以内HD或等级低于他自身的生物。意志DC17。HD4以下 慌乱4D6轮,HD5以上,战栗4D6轮。成功通过豁免则在24小时内免疫这条深渊亚龙的气势凶猛。 

 毒素(EX):利刺,强韧 DC20,初始和后续伤害都是2D6的体质。

 撕扯(EX):深渊亚龙用它的双爪同时命中后,可以使用撕扯能力,造成4D4+13的额外伤害。

 异界生物特质。

光耀之龙 RADIANT DRAGON

 光耀之龙  RADIANT DRAGON

龙(外位面者)
地形:天堂七重山
组织:单独(任意年龄),一窝(1D4+1,雏龙,幼龙,少年,青少年,青年,成年),家庭(一对壮年,以及1D4+1后代)
CR:雏龙5,幼龙6,少年8,青少年10,青年13,成年14,壮年17,老年19,极老20,古龙21,上古龙22,太古龙23
宝物:3倍标准
阵营:总是守序善良
进化:雏龙10-11,幼龙13-14,少年16-17,青少年19-20,青年22-23,成年25-26,壮年28-29,老年31-32,极老34-35,古龙37-38,上古龙40-41,太古龙43+HD
LA:雏龙+4,幼龙+5,其他-

  光耀之龙是既美妙闪耀,又惊恐骇人。他们追寻的正义和为了摧毁邪恶而做出的贡献让人又敬又畏。
  光耀之龙浑身宛如散发着天堂般的光辉,但是只要他们愿意,也可以让这样的光熄灭。当你仰望他,感受他的庄严的时候,你能深深的感受到他完美的形体恍如闪光的白金雕像。光耀之龙是骄傲的,固守王道,而不越轨。他如同洪钟的声音好似天堂的雷霆。
  光耀之龙喜欢居住在有大量阳光的地方。他会经常把它的珠宝和其他贵重的东西放在阳光下珠宝折射着光线显示出惊人的美丽。对于高贵和正直的生物,他们常常是坚定的盟友,为他们提供援助和医疗但是面对混乱和邪恶的生物时,它们变成一道色彩和光亮的漩涡,去摧毁敌人。
  光耀之龙使用通用语,天界语和龙语。


战斗

  在突然遭遇到敌人的时候,光耀之龙会使用致盲喷吐,来免去不必要的麻烦。在面对真正的敌人之时,光耀之龙会释放他的力场喷吐和类法术能力,告诉敌方,他对敌人是毫不留情的。

喷吐攻击(SU):
 光耀之龙有2种喷涂攻击,线性立场和锥形闪光。在锥形闪光中的生物必须通过强韧豁免检定,否则将目盲1D6+1轮/光耀之龙的年龄层。成功的通过豁免检定,也不过意味着,会眼花相同的时间。失明的生物免疫目盲喷吐。

反制黑暗(SU):
 青少年或是更老的光耀之龙自动反制60英尺内的任何黑暗法术(法术等级等于或者小于该龙的年龄层)。

医疗之触(SU):
 老年或者更老的光耀之龙的通过接触可以造成下列治疗效果:治疗致命伤,再生术,移除目盲/耳聋,移除疾病,移除麻痹,复原术。他每天可以使用治疗之触的次数等于年龄层。

类法术:
 随意施展:昼明术
 一天3次:灼热光辉
 一天1次:虹光法球,阳炎爆

光耀之龙的各项数值以年龄层列表

年龄层  体型     HD(HP)         属性           BAB/擒抱 攻击
雏龙   中型   9D12(76)   17/14/15/14/17/16   9/12  12
幼龙   大型  12D12(114)  21/12/17/14/19/16  12/21  16
少年   大型  15D12(142)  25/12/17/16/19/18  15/26  21
青少年  大型  18D12(189)  27/12/19/18/21/20  18/30  25
青年  超大型  21D12(241)  31/12/21/18/21/20  21/39  29
成年  超大型  24D12(276)  33/12/21/20/23/22  24/43  33
壮年  超大型  27D12(337)  35/12/23/20/23/22  27/47  47
老年   巨型  30D12(405)  39/12/25/22/25/24  30/56  40
极老   巨型  33D12(478)  41/12/27/24/27/26  33/60  44 
古龙  超巨型  36D12(558)  43/10/29/26/29/28  36/64  48
上古龙 超巨型  39D12(643)  47/10/31/28/31/30  39/73  49
太古龙 超巨型  42D12(735)  49/10/33/30/33/32  42/77  53


年龄层     豁免      喷吐攻击(DC) 气势凶猛 
雏龙    8/ 8/8    2D10(16)  —— 
幼龙 11/ 9/12   4D10(19)  —— 
少年   12/10/13   6D10(20)  —— 
青少年  15/12/16   8D10(23)  —— 
青年   17/13/17  10D10(25)  25 
成年   19/15/20  12D10(27)  28 
壮年   21/16/21  14D10(29)  39 
老年   24/18/24  16D10(32)  32 
极老   26/19/26  18D10(34)  34 
古龙   29/20/29  20D10(37)  37 
上古龙  31/21/31  22D10(39)  39 
太古龙  34/23/34  24D10(42)  42 


年龄层       速度          先攻          AC              
雏龙   60英尺,150英尺飞行(不良)  2  19(+5天然,+1偏转,+2敏捷)        
幼龙   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  20(-1体型,+8天然,+2偏转,+2敏捷)     
少年   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  24(-1体型,+11天然,+3偏转,+1敏捷)   
青少年  60英尺,150英尺飞行(不良)  1  28(-1体型,+14天然,+4偏转,+1敏捷)   
青年   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  31(-2体型,+17天然,+5偏转,+1敏捷)   
成年   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  35(-2体型,+20天然,+6偏转,+1敏捷)   
壮年   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  39(-2体型,+23天然,+7偏转,+1敏捷) 
老年   60英尺,150英尺飞行(不良)  1  41(-4体型,+26天然,+8偏转,+1敏捷)    
极老   60英尺,200英尺飞行(拙劣)  1  45(-4体型,+29天然,+9偏转,+1敏捷) 
古龙   60英尺,200英尺飞行(拙劣)  1  49(-4体型,+32天然,+10偏转,+1敏捷)   
上古龙  60英尺,200英尺飞行(拙劣)  1  49(-8体型,+38天然,+11偏转,+1敏捷) 
太古龙  60英尺,200英尺飞行(拙劣)  1  53(-8体型,+38天然,+12偏转,+1敏捷)  


年龄层      特许能力     SR 
雏龙       免疫闪电     ——
幼龙       昼明术      —— 
少年      DR5/魔法    —— 
青少年      反制黑暗     —— 
青年     DR10/魔法    25 
成年       灼热光辉     28 
壮年     DR15/魔法    29 
老年       医疗之触     32 
极老  DR20/魔法,5/邪恶  34 
古龙       阳炎爆      37 
上古龙 DR20/魔法,5/邪恶  39 
太古龙      虹光法球     42 

利齿巨龙  FANG DRAGON

 利齿巨龙  FANG DRAGON

 


地形:温带山脉
组织:雏龙,幼龙,少年,青少年,青年:单独或一窝(2-5)成年,壮年,老年,极老,古龙,上古龙,太古龙:单独,一对,或家庭(1-2,以及2-5后代)
CR:雏龙2,幼龙3,少年4,青少年6,青年8,成年10,壮年12,老年15,极老17,古龙18,上古龙19,太古龙21
宝物:2倍标准
阵营:总是混乱中立
进化:雏龙4-5,幼龙7-8,少年10-11,青少年13-14,青年16-17,成年19-20,壮年22-23,老年25-26,极老28-29,古龙31-32,上古龙34-35,太古龙37+HD
LA:雏龙+3,幼龙+4,少年+5,青少年+5,其他-


  利齿巨龙是一种贪婪,欲壑难填的狡猾怪物。
  他们的身体被骨质的甲胄包裹着,在肢体的连接处和尖端,突伸着尖锐的利刺。而在叉子形的尾巴的末端,是一对镰刀般的骨刃。他们的飞行能力很差,但是仅凭一次振翅就可以飞离地面。他们的身体尽是灰褐色的斑点,而翅膀短小却壮实,眼睛里闪动着红色或橘黄色的光。利齿巨龙的头上丛生无数的小角或小矛样的尖刺。
  利齿巨龙喜欢到远离巢穴的地方去觅食。他们用大石头封住大门,以便在外出时抵挡入侵者。他们会用模仿支语片言的方式避免陷入无助和艰难的战斗。他们随意妄为,随时可能会精神爆发。
  利齿巨龙喜欢吃各种新鲜的肉类,他们特别喜欢吃有心智的哺乳类生物。

战斗

  利齿巨龙是肉搏战斗的专家,他们身体的任何一个部分都是致命的。他们很喜欢用极为残忍的方式玩弄他们的猎物。
  青年或是更老的利齿巨龙的天然武器在穿透DR时,视为魔法武器。 


属性吸取(SU):
 利齿巨龙没有喷吐攻击,但是他的撕咬会在牺牲者没有通过强韧检定后造成体质伤害。伤害值和DC见表。

提升伤害(EX):
 因为有着锋利的爪子,牙齿和鳞片,利齿巨龙可以如同大一个体型一样造成伤害。这个能力不允许利齿巨龙使用它当前体形不能使用的攻击方式。例如,少年利齿巨龙(小型)的撕咬伤害为1D8,爪抓伤害为1D6(如同是中型),但是他不能使用翼击。

摔拌(EX):
 利齿巨龙成功用爪子或尾巴击中对手后,可以立即中自由动作展开摔拌。如果摔拌失败,对方不能反摔拌龙。

模仿声音(EX):
 利齿巨龙任何时候都可以将他听过的任何语言和声音模仿的惟妙惟肖。听到的人必须通过意志检定(DC等于气势凶猛)才能辨别。


类法术:
 随意施展:侦测魔法,阅读魔法
 一天2次:护盾术,心灵遥控
 一天1次:解除魔法,法术反转,法术无效结界

利齿巨龙的各项数值以年龄层列表

年龄层  体型     HD(HP)         属性           BAB/擒抱 攻击
雏龙   微型   3D12(22)   11/10/13/ 8/13/ 8   3/-5   5
幼龙   小型   6D12(35)   13/10/13/ 8/13/ 8   6/3    8
少年   中型   9D12(76)   15/10/15/10/15/10   9/11  11
青少年  大型  12D12(114)  19/10/17/10/15/10  12/20  15
青年   大型  15D12(142)  21/10/17/12/17/12  15/24  19
成年   大型  18D12(189)  23/10/19/12/17/12  18/28  23
壮年  超大型  21D12(220)  27/10/19/14/19/14  21/37  27
老年  超大型  24D12(276)  29/10/21/14/19/14  24/41  31
极老   巨型  27D12(310)  31/10/21/16/21/16  27/49  33 
古龙   巨型  30D12(375)  33/10/23/16/21/16  30/53  37
上古龙  巨型  33D12(412)  35/10/23/18/23/18  33/57  41
太古龙  巨型  36D12(486)  37/10/25/20/23/20  36/61  45


年龄层     豁免      喷吐攻击(DC) 气势凶猛 
雏龙    4/ 3/ 4   1D2 (10)  —— 
幼龙  6/ 5/ 6   1D3 (12)  —— 
少年    8/ 6/ 8   1D4 (14)  —— 
青少年  11/ 8/10   1D4 (16)  —— 
青年   12/ 9/12   1D6 (18)  18 
成年   15/11/14   1D6 (20)  20 
壮年   16/12/16   1D8 (22)  32 
老年   19/14/18   1D8 (24)  24 
极老   20/15/20   2D4 (26)  26 
古龙   23/17/22   2D4 (28)  28 
上古龙  24/18/24   2D6 (30)  30 
太古龙  27/20/26   2D6 (33)  33 


年龄层       速度          先攻          AC              
雏龙   60英尺,120英尺飞行(一般)  0  14(+2体形,+2天然)        
幼龙   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  16(+1体型,+5天然)     
少年   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  18(+8天然)   
青少年  60英尺,120英尺飞行(不良)  0  20(-1体型,+11天然)   
青年   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  23(-1体型,+14天然)   
成年   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  26(-1体型,+17天然)   
壮年   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  28(-2体型,+20天然) 
老年   60英尺,120英尺飞行(不良)  0  31(-2体型,+23天然)    
极老   60英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  32(-4体型,+26天然) 
古龙   60英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  35(-4体型,+29天然)   
上古龙  60英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  38(-4体型,+32天然) 
太古龙  60英尺,150英尺飞行(拙劣)  0  41(-4体型,+35天然)  


年龄层      特许能力                施法等级  SR 
雏龙  提升伤害疫、摔拌、模仿声音、侦测魔法,阅读魔法   ——   ——
幼龙        ——                  ——   ——
少年       护盾术                  ——   ——
青少年      解除魔法                 ——   ——
青年     DR5/魔法                  1   16 
成年       法术反转                  3   18 
壮年     DR10/魔法                 5   20 
老年       心灵遥控                  7   22 
极老     DR15/魔法                 9   27 
古龙       快速医疗2                11   28 
上古龙    DR20/魔法                13   29 
太古龙     法术无效结界                15   31

龙羚 DRAGONNEL

 龙羚 DRAGONNEL




大型龙
生命骰:6D12+6(45HP)
先攻:+5
速度:40英尺,飞行90尺(一般)
AC:16(-1体型,+1敏捷,+6天然)碰触10,措手不及15
基本攻击/擒抱:+7/+15
攻击:啮咬 +9 近战(2D6+4)或者 爪抓+4 近战(1D8+2)
全回合攻击:啮咬+9 近战(2D6+4),2爪抓+4 近战(1D8+2)
占地/触及:10尺/5尺
特殊攻击:怒吼
特性:黑暗视力60英尺,免疫睡眠效果和麻痹,昏暗视力,灵敏感觉
豁免:强韧+6,反射+6,意志+6
属性:力量19,敏捷13,体质12,智力6,意志12,魅力10
技能:躲藏+6,聆听+12,潜行+10,侦察+11
专长:能力专攻(怒吼),警觉,精通先攻
气候/地形:温带丘陵
组织:单独,一对,家庭(2-5)或者种群(5-20)
CR:4
财产:标准
阵营:总是中立的
进化:7-12HD(大型),13-18HD(超大型)
LA:+3


  龙羚是一种强大而优雅的生物,他们常常被强有力的圣武士和骑士驯养成战马。他们是相当单纯的龙族,对自己的主人忠心耿耿。
  龙羚站立着有5英尺高,从鼻子到尾巴约有10英尺长。它的鳞片从红褐色渐渐变为亮金色。一双宽大的翅膀从他的双肩伸展而出,在飞行时的翼展可达30英尺。
  野生的龙羚更喜欢居住在远离文明的幽深洞穴内。偶尔,居住在附近4个家庭以上的龙羚会结成小群,分享猎物,并由成熟的个体共同承担保护的职责。
  龙羚使用龙语。



战斗

  龙羚怒吼着进行战斗,希望能使对手恐惧。一旦投入战斗,龙羚是无所畏惧的,他们会用爪和牙进行攻击。

怒吼(EX):
 一天一次,龙羚可以发出声势浩大的吼叫,任何30英尺半径范围内的敌人必须通过DC14的意志检定,否则将战栗1D6轮。


训练龙羚

  尽管拥有心智,在成为战斗坐骑前,龙羚还是要经过训练的。想要训练龙羚,必须要一个友善的训练着者(可以通过交涉检定),训练6周,通过一个“驯养动物”检定(幼兽DC30,3岁以上的成年兽DC35)方可。
  龙羚蛋价值5000GP,幼兽则为7500GP。训练龙羚要花费2500GP。背骑程时,龙羚也可以战斗,骑士若是想同时战斗,则需要通过骑术检定。

负重:轻载400磅,中载401-800磅,重载801-1200磅。龙羚可以在轻载(例如携带一个穿甲的中型生物)时正常飞行。

龙羚作为特殊坐骑
  只要DM允许,9级及以上的圣武士可以召唤龙羚来取代战马。做为坐骑的奖励HD,天然护甲,力量加强,智力水平以及特殊能力是为低4级的圣武士坐骑。

妖精龙 FAERIE DRAGON

 妖精龙宝宝 FAERIE DRAGON

 


小型龙
生命骰:8D12+6(58HP)
先攻:+8
速度:30英尺,飞行100尺(完美),游泳30英尺
AC:19(+1体型,+4敏捷,+4天然)碰触15,措手不及15
基本攻击/擒抱:+8/+5
攻击:啮咬 +13 近战(1D6+1附加毒素)
全回合攻击:啮咬+13 近战(1D6+1),2爪抓+8 近战(1D4)
占地/触及:5尺/5尺
特殊攻击:喷吐攻击,类法术
特性:黑暗视力60英尺,免疫睡眠效果和麻痹,昏暗视力,,灵敏感觉,SR18,水中呼吸
豁免:强韧+7,反射+10,意志+9
属性:力量13,敏捷18,体质12,智力15,感知17,魅力16
技能:唬骗+14,交涉+7,易容+3(+5动作),躲藏+19,威吓+5,自然知识+13,聆听+14,潜行+15,察言观色+14,手上功夫+17,侦察+14,生存+3(+5自然环境),游泳+1
专长:警觉,飞跃攻击,猛力攻击,猛力飞扑
气候/地形:温带森林
组织:单独,一对,或者战斗群(3-6)
挑战等级:6
财产:标准
阵营:总是混乱善良
进化:9HD(小型),10-13HD(中型),14-19HD(大型),20-24HD(超大型)
LA:+2

  妖精龙宝宝是一种淘气的小生物,他们常常和精类生物,例如小妖精结成同盟。
  妖精龙宝宝的鳞片是色彩斑斓的,反射出彩虹全部的颜色。他蝴蝶般的翅膀是白金的。除了在盛怒之下进行攻击,他总是露出那如剃须刀般锋利的牙齿。他长长的,易于抓握的尾巴总在不停的甩动和抽打,特别是当他兴奋的时候,这个动作愈加明显。
  当有如入侵者进入妖精龙宝宝在森林中的家园时,他一般会先与之保持一定距离。他喜欢将敌人引开而不是正面的和他们战斗。在森林女神的树旁,水泽女神的湖边,或者是妖精们的部落里,都可能会遇到这些龙,因为他们总是能和对方很好的相处。
  妖精龙宝宝使用龙语和木族语。他们可以与任何动物交谈。有些还学会了通用语,精灵语或者豺狼人语。

战斗

  妖精龙宝宝喜欢从遥远的地方打击敌人,用类法术能力让对方混乱迷惑。如果这样不奏效,那么,他将召唤1个或更多盟友,或是活化附近的物体为他作战。他们用魅惑怪物,纠缠术,闪光尘来压制危险的敌人。如果压制成功,在使用眩晕喷吐之后,他们才会极不情愿的进入肉搏战。

喷吐攻击(SU):
 妖精龙宝宝只有一种喷吐攻击。20英尺,锥形兴奋毒气。任何在毒气范围内的生物必须通过DC=15的意志检定,否则将眩晕1D6轮。
 
类法术:
 随意施展:舞光术,侦测魔法,幻音术(DC13)
 一天3次:魅惑怪物(DC17),纠缠术(DC14),闪光尘(DC15),隐形(DC15),高等幻影(DC16),隐雾术。
 一天1次:活化物体,心灵迷雾(DC=18),投影术(DC20),4级召唤盟友术。
 一月1次:问道自然
 施法者等级12。

技能:
 妖精龙宝宝在游泳检定上有+8的种族调整值以及无论在任何情况下它都可以在游泳检定上取10,即使当时的情况不允许这么做。

龙族 DRAGONKIN

 DRAGONKIN  龙族



大型类人生物(爬虫)
生命骰:7D8+7(38HP)
先攻:+5
速度:20英尺,飞行40尺(良好)
AC:17(-1体型,+1敏捷,+7天然)碰触10,措手不及16
基本攻击/擒抱:+7/+15
攻击:利爪 +10 近战(1D6+4)或者 长矛 +10/+5 近战(1D10+6)
全回合攻击:2利爪 +10 近战(1D6+4)或者 长矛 +10/+5 近战(1D10+6)
占地/触及:10尺/10尺(长矛20英尺)
特殊攻击:耙抓 1D6+2
特性:黑暗视力60英尺,侦测魔法
豁免:强韧+5,反射+6,意志+7
属性:力量19,敏捷12,体质13,智力10,意志14,魅力13
技能:聆听+12,侦察+12
专长:飞跃攻击,强韧加强,精通先攻
气候/地形:热带丘陵
组织:单独,一对,家庭(2-8)或者种群(4-16以及一个7到11级的人类死灵法师)
CR:3
财产:标准金币,没有物品,双倍装备
阵营:总是混乱邪恶的
进化:视人物职业
LA:+2


  龙族这种类人生物被认为是龙的远房亲戚。他们往往出现于荒蛮的部落之中,或是服务于人类主人,野兽一般的怪力和锋


利的爪子让他们拥有致命的威胁。
  龙族是拥有龙的面部特征的身高8-9英尺的人形生物。他们的鳞片上附着从暗黄色到褐色的斑点。他们的面容和龙非常


的相似,一样有着长长的吻,一丛鬃毛般的浓密头发,小小的角也是从头部后面伸出。他们绿色的双翼带着金色、黄色或是其


它的和他们身体颜色相称的光泽。
  龙族使用龙语。



战斗:


  龙族喜欢从空中或者沼泽之类的地方向着被地面束缚的对手展开攻击,用锋利的爪子无情的撕打对方。一定战局被迫在地


面展开,龙族保持机动,并用他们的爪子或者武器攻击。(他们尤爱长矛和其他的长型武器)。
  龙族对魔法物品有着强烈的占有欲(推测是继承自他们的祖先),他们往往会攻击那些携带者他们偏爱的道具的生物。如


果可能,龙族会从对手那里抢走想要的魔法物品,然后逃之夭夭。(使用卸除武器检定,如果龙族为赤手,则在成功地通过对


抗检定之后,可以将该物品夺下)。


耙抓(EX):
  在空中时,龙族获得额外的2次使用锋利爪子耙抓的攻击,伤害为1D6+2


侦测魔法(SU):
  一轮一次,龙族可以使用自由动作侦测魔法


龙族人物
  绝大多数有职业等级的龙族是野蛮人,并且野蛮人他们的天赋职业。
  不过,龙族术士也被证实存在,他们的数量在缓慢的增加中。  



龙族作为玩家人物


  种族特性:
  ·力量+8,敏捷+2,体质+2,感知+4,魅力+2
   龙族这种骠悍的生物从他们的龙类祖先处获得了强大的能力
  ·大型体型:龙族为大型生物,天生触及范围10英尺。
   的AC有-1体型减值,攻击检定有-1体型减值,“躲藏”技能检定有-4体型减值,
   负重能力是中等体形生物的2倍
  ·龙族的基本速度为20英尺,他还用40英尺的良好飞行。
  ·天生武器:龙族的爪抓会造成1D6的伤害。
        如果龙族将爪子作为第二武器,他将遭受正常的双武器战斗惩罚
        在空中全回合攻击,龙族还获得2次使用完全攻击检定的耙抓
        (同时使用武器则需要受到-5的惩罚)
  ·龙族可以使用超自然“侦测魔法”,如同HD的术士施展的。
  ·种族HD:龙族拥有7个人型怪物HD,基本攻击+7,基础豁免强韧+2,反射+2,意志+5
  ·种族技能:龙族获得10×(2+智力修正)的技能
   本职技能为侦察和聆听  
  ·种族专长:龙族的人型怪物等级拥有3个专长
  ·天然防御+7
  ·天生使用语言:龙愈。额外语言:通用语,矮人语,侏儒语,地精语,兽人语。
  ·天赋职业:野蛮人。兼职时,野蛮人职业不计入经验减值。
  ·LA+2

棘背无翼龙 FELLDRAKE,SPIKED
 FELLDRAKE,SPIKED

棘背无翼龙

 



大型龙
生命骰:6D12+12(51HP)
先攻:+2
速度:40英尺
AC:19(-1体型,+2敏捷,+8天然)碰触11,措手不及17
基本攻击/擒抱:+6/+15
攻击:啮咬 +10 近战(2D6+5)
全回合攻击:啮咬+10 近战(2D6+4),2爪抓+5 近战(1D8+2)
      或者 +7 远程(1D8+5)
占地/触及:10尺/5尺
特性:黑暗视力60英尺,免疫睡眠效果和麻痹,昏暗视力,灵敏嗅觉
豁免:强韧+7,反射+7,意志+8
属性:力量20,敏捷14,体质15,智力10,意志12,魅力8
技能:攀爬+14,威吓+8,聆听+12,搜索+9,侦察+12,生存+10
专长:警觉,钢铁意志,近程射击
气候/地形:温带平原
组织:单独,一对,家庭(2-5)或者种群(5-20)
CR:4
财产:-
阵营:总是中立善良
进化:7-9HD(大型),10-18HD(超大型)
LA:+2


  无翼龙是白金龙巴哈姆特的造物。
  在协助一些强大的精灵法师,抵御了恶魔的入侵之后,
  巴哈姆特创造了无翼龙,来守护精灵防止恶魔在未来新的侵袭。
  无翼龙的血脉中,流淌着巴哈姆特的神血,他们的心被勇猛、忠诚、善良充实着。


  在同类之中,棘背无翼龙几乎称得上最强大的。
  他们的体形和力量引领着他们总出现在战场的最前线。
  有些骑士或者圣武士会雇佣棘背无翼龙来取代战马。


  棘背无翼龙使用龙语和木族语。


战斗


  棘背无翼龙可以站立起来用它利剑一般的爪子对敌人造成惊人的伤害。
  而他们尾部的尖刺也决不是仅仅用来展示的,他可以将尖刺弹出,攻击靠近的敌人。
  凭借发达的感官系统,棘背无翼龙可以准确的发现隐藏的敌人。


棘背无翼龙作为特殊坐骑
  只要DM允许,11级及以上的圣武士可以召唤棘背无翼龙来取代战马。
  做为坐骑的奖励HD,天然护甲,力量加强,智力水平以及特殊能力视为低6级的圣武士坐骑。

责任编辑: dexter_yy