[心眼]新的灵能专长、异能和怪物
2004-08-25    Windslice    DNDFANS.org
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专长(一)

专长

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译者:恋昊猪儿 & Windslice

校改:Windslice

 

高级构装体Advanced Construction[Psionic]

 

 当使用星界构装体时人物可以把特殊能力添加到构装体专长选择列表

 

先决条件:改善构装体

 

效果:当玩家使用使用星界构装体时,可以把新的特殊能力添加到构装体专长的选择列表中.这些特殊专长在表1-1(高级构装能力)中选择.列表A中的能力数量等同于2×显能者等级,当玩家获得一个新的等级时,可以选择2个A表中的能力作为添加.玩家可以暂缓选择能力从而获得更高等级的能力,列表B中能力等同于2个A表中能力,而C表中,D表中分别等同与4个,8个A表能力.

 

1-1: 高级构装能力 Advanced Construction Special

 

列表 A

 

强壮 Brawn (Ex):

每次成功的攻击对方时可对对手增加1点杀伤(本能力可多次选择,最多重复8次)

 

兽爪 Claws (Ex):

构装体长出尖锐的兽爪,当构装体的攻击被视做撕爪攻击,攻击杀伤值为1D8+力量调整值.由于爪被视为天生武器,因此攻击时不会有任何减值.(每次选择次专长只对构装体的一只手臂产生效果,于是可以2次选择次能力)

 

顺势斩 Cleave (Ex):

此专长等同于顺势斩专长,不过没有任何先决条件.

 

闪避 Dodge (Ex):

此能力等同于闪避专长,不过没有任何先决条件.

 

精通冲撞 Improved Bull Rush (Ex):

此能力等同于精通冲撞专长,不过没有任何先决条件.

 

猛力攻击 Power Attack (Ex):

此能力等同于猛力攻击专长,不过没有任何先决条件.

尖钉皮肤 Spiked Armor (Ex):

构装体被尖钉包围,使构装体每次使用冲撞,徒手,擒抱,践踏攻击时可增加1D6点穿刺伤害.

 

列表 B

 

天生修复 Astral Repair (Ex):

构装体能在生命值降至0前,每回合回复2点HP.

 

坚硬皮肤 Carapace (Ex):

构装体皮肤变的坚硬,获得10/+1的伤害减免.

 

能量接触 Energy Touch (Ex):

构装体每次接触性攻击可造成1D4点能量伤害(火,寒冷,电,毒,),能量形式的确定必须在施放星界构装体选择此能力时选择(此能力可多次选择,最多可达5次)

 

额外拳臂 Extra Arms (Ex):

构装体可进行一次额外攻击,此次攻击采用做高攻击加值-2.

 

攻守兼备 Expertise (Ex):

此能力等同于攻守兼备专长,不过没有任何先决条件.

 

强力顺势斩Great Cleave (Ex):

此能力等同于强力顺势斩专长,不过没有任何先决条件.

 

重击改善 Improved Critical (Ex):

此能力等同于重击改善专长,不过没有任何先决条件.

 

精通飞行 Improved Fly (Ex):

构装体长出12尺长的双翼,能以120尺的速度飞行

 

精通潜水 Improved Swim (Ex):

构装体长出8英尺的鱼尾,能以120尺速度在水底移动.

 

快速移动 Mobility (Ex):

此能力等同于快速移动专长,不过没有任何先决条件.

 

毒液接触 Poison Touch (Ex):

当构装体进行一次成功的接触攻击时,可使敌人受到毒液的侵蚀,对方将受到1D2的感知减值(DC15),一分钟以后将再次受到1D4点感知伤害(DC15).

延长手臂 Reach (Ex):

使构装体的手臂延长5英尺,使之威胁范围增加5尺(每次选择此能力只能延长构装体的一只手臂,于是可以2次选择此能力).

 

尖钉齐发 Spike Volley (Ex):

构装体可以用一标准动作齐发3个尖钉。射程为120尺。发射尖钉被视为投掷武器攻击,所以构装体的力量加值将影响杀伤(参考玩家手册有关投掷武器),每个鉴定的伤害为1d6+力量调整值。构装体可以使用此能力3(构装体必须有尖钉皮肤能力)

 

致晕拳 Stunning Fist (Ex):

此能力等同于致晕拳专长,不过没有任何先决条件.

 

健壮 Tough (Ex):

构装体的生命值以每个生命骰7点HP取代以前的5.5HP.

 

 

列表 C

 

星质形态  Ectoplasmic Form (Sp):

构装体可以使用一个标准动作展现星质形态 .

 

钢筋皮肤 Hardened Carapace (Ex):

构装体的皮肤变的如钢筋般坚强,获得15/+2的伤害减免.

 

异能抗力 Power Resistance (Ex):

构装体可以获得5+构装体生命骰的异能抗力,每次选择此能力可使构装体再获得+5的异能抗力(可多次选择).

 

魔爪 Rend (Ex):

可以使构装体的撕抓攻击能力提高,造成2D6+1.5倍力量调整值(选择此能力前必须选择兽爪能力).

 

尖钉风暴 Spike Flurry (Ex):

构装体可以用一个标准动作使身体周围的尖钉向前形成风暴.距离60尺,区域中每个目标都将受到2D4      个尖钉的伤害,每个尖钉伤害为1D6.通过反射豁免(DC13)则伤害减半.每天限用1次.(选择此能力前必须选择尖钉皮肤能力)

 

跳跃攻击 Spring Attack (Ex):

此能力等同于跳跃攻击专长,不过没有任何先决条件。

 

尾部铲击 Tail Slap (Ex):

长出锁链状尾巴,构装体可以进行一次额外攻击,攻击鉴定为最高攻击加值-2。(如果选择了额外拳臂,此能力将不能选择)

 

强力健壮 Tougher (Ex):

构装体的生命值以每个生命骰8.5点HP取代以前的5.5HP.

 

旋风攻击 Whirlwind Attack (Ex):

此能力等同于旋风攻击专长,不过没有任何先决条件。

 

 

列表 D

 

隐行天赋 Amplified Invisibility (Sp):

构装体可以以标准动作进行隐行。

 

钢筋铁骨 Extra Hard Carapace (Ex):

构装体的构造变的如钢筋铁骨,获得20/+3的伤害减免.

 

集体冲击波 Mass Concussion (Sp):

构装体可以以一即时动作施展集体冲击波,每天3次。

 

超级刚强 Super Buff (Ex):

构装体获得17D10的暂时生命值。

 

至高健壮 Toughest (Ex):

构装体的生命值以每个生命骰10点HP取代以前的5.5HP.

 

重金属盔甲 Ultraheavy Armor (Ex):

构装体的AC得到+10的天生盔甲。

 

炽炎领域 Whitefire Aura (Ex):

构装体周围形成炽热的白色火焰,在周围5尺内的所有生物每轮将受到5D4的火焰伤害。持续轮数为生命骰的一半。

 

改善构装体Augment Construction [Psionic]

 

先决条件:显能者等级 2nd+

 

效果:灵能师所创造的构装体将获得+1的攻击鉴定和伤害,还可获得每HD+1的生命值。

 

灵能链接 Chain Link [Psionic]

 

先决条件:显能者等级 3rd+

 

效果:基础能系中所有灵能链将被强化专长强化。当显能师学会一个新的基础能系的异能时可以忘却基础能系中任意灵能链的一个异能。

 

异能链发 Chain Power [Metapsionic]

 

显能师展现异能时可对周围目标起作用。

 

先决条件:另一任意超灵专长

 

效果:完家可以强化远程的对单一目标的异能,使之对多个目标起作用,目标总数为1+显能师等级。此专长强化过的异能以反弹的形式进行传播(如同连环闪电),每个目标间不能超过30尺且每个目标只能作用一次。

         如果异能能造成伤害,则第二目标是前一个杀伤的一半,且DC下降4。其他异能每多反弹一次DC –4。

         链发的异能花费的灵能点为该异能正常费用+6。

 

制造星杖 Craft Drilbu [Item Creation]

 

你可以制造能够展现心灵异能的水晶细棒。

 

先决条件:显能者等级达到5

 

效果:星杖是灵杖的增强版,可以储有任何你所知道(或是可以引导,如果你是水晶咏者的话)不超过9级的心灵异能。制造者需要一根水晶棒或是用以聚合成星杖的水晶碎片作为原材料。制造星杖时,你需要支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的制造费用。基于星杖类所储存心灵异能的数量和种类不同,一根星杖的最终价格可以上浮至多20%。(Windslice:这里的原文是—To get the final price,the results can be modified by up to 20% based on the number and types of powers placed together in the same drilbu.很奇怪为什么会出现这句话在这)一把新的星杖内含有50次储能。星杖的基本价格可以按以下公式计算:

 

总异能级数*750GP*显能者等级=基本价格

 

如果愿意,你可以只用正常花费的一半把一个异能部分的注入星杖,但在用星杖展现那个异能时需要消耗2发储能。例如,制造者决定把一个7级异能异界传送注入她的星杖,并且她决定让花费减半。那么现在,用那根星杖展现异界传送就需要消耗2发储能,但在决定制造价格和异能级数限制时它只算作3.5个异能等级(舍去小数)。(单一的异能至多消耗2发储能,并且星杖内所有异能的显能者等级必须相同。)

 

一根星杖最多可以储存18个异能等级,6个异能,并且所有异能都必须是同一个能系的。

 

只有制造者已知或是具有引导能力能够通过另一个心灵术士来使用的异能才可注入星杖。如果展现这道异能需要消耗经验值,则制造时还需要支付50倍的经验值,如果是引导而来的异能,则由被引导者支付经验值花费。在制造期间,将要注入星杖的异能,每一天都必须展现。这并不导致经验值消耗,只是花费灵能点。

 

最后,制造星杖需要的时间等于星杖价格每1000GP一天。

 

专长(二)

操控能量 Ecto Manipulation [Psionic]

 

在施展星界构装体时可以增加额外能力

 

先决条件:改善构装体

 

效果:玩家创造构装体的时候可以为构装体添加更强的能力。可以用2次选择换取表B中能力,或用4次换取表C中能力。

 

强力构装 Empower Construction [Psionic]

 

可以创造更强力的构装体

 

先决条件:改善构装体

 

效果:玩家创造构装体的时候可以为构装体添加一个额外能力。此能力将在此构装体的能力选择列表中选择。

 

强力灵晶仆Empowered Psicrystal [Psionic]

 

你可以提升灵晶仆能力

 

效果:你可以为灵晶仆注入3项能力,此能力与心灵异能手册上的能力同效。

特殊:你可以多次选择此专长,但每次要为灵晶仆选择额外的3个能力。这些能力在下表中指出。

 

灵能等级

灵能灵晶仆智力

特殊

2

6

次及推进

4

7

次及引导异能

6

8

晶体坚硬

8

9

储存异能

9

10

高等推进

10

10

能量水晶

12

11

展现焦点

14

12

灵锥本质

16

13

自由移动

 

 

 

 

 

次及推进 Lesser Self-Propulsion:

如果心灵术士愿意花费1点灵能点,他的灵晶仆将长出蜘蛛状的脚,持续时间一个小时。长出脚的灵晶仆可以获得20尺的速度,它将拥有10尺的爬墙能力,也可以通过天花板。当时间结束或灵晶仆受到伤害时,长出的脚会立刻消失。

 

次及引导异能 Lesser Channel Power:

心灵术士可以通过灵晶仆完成接触攻击,距离上限为一英里。灵晶仆将被视为显能者。此灵能将多花费心灵术士1点灵能点。当灵晶仆完成接触时,心灵术士花费其灵能点并施展灵能。显能者仍将受到借机攻击。

 

晶体坚硬 Hardened Crystal:

如果心灵术士愿支付1点灵能点,灵晶仆将体积将增大25%,而且变的温暖,持续时间1天。灵晶仆的强度将增加,起增加的数值等于灵晶仆的智力值。

 

储存异能 Power Storing:

心灵术士可以储存一个3级过3级以下异能在灵晶仆内(次异能必须有施展时间)。心灵术士可以用即时动作激活此异能。一旦异能生效,灵晶仆内储存的异能则消失,心灵术士可以再次为灵晶仆冲入异能。当异能冲入后,心灵术士至少剩余1点灵能点,直到异能生效。如果灵能点剩余为0,则冲入的异能将消散。

 

高等推进 Greater Self-Propulsion:

如果心灵术士愿意花费3点灵能点,灵晶仆将被装入直径3寸坚硬壳中,而且形成一个长6寸的鞭状尾部。心灵术士可以从以下行动器官中选择一个作为灵晶仆的行动器官,持续时间一天:蜘蛛脚,蝙蝠翅膀,鱼鳍。蜘蛛状的脚可以使灵晶仆获得30尺的速度以及20尺的墙面行走速度。蝙蝠的翅膀将使灵晶仆获得30尺的飞行速度(完美)。鱼鳍将使灵晶仆获得20尺的水下行动速度。其尾部可以通过抓住一些物体帮助其移动。灵晶仆不可以通过行动器官攻击敌人。坚硬的壳使得灵晶仆得到+5的AC。当灵晶仆受到任何伤害时,附加上的器官全部消失。

 

能量水晶 Energized Crystal:

灵晶仆获得相当于灵容的储存灵能点能力。储存的灵能点相当于灵晶仆的智力值减1。

 

展现焦点 Discipline Focus:

当灵晶仆距离心灵术士5尺内时,心灵术士展现异能时,花费的灵能点减1,但至少花费1点。

 

灵锥本质 Psionatrix Essence:

如果心灵术士愿支付3点灵能点,灵晶仆将具有心灵术士基础能系对应灵锥的作用。持续时间1天,此效果只在灵晶仆在心灵术士周围5尺内有效。

 

自由移动 Phasing:

如果心灵术士愿支付3点灵能点,灵晶仆将可以穿越木制物品,石墙,但其他东西并不能穿越。持续时间1天。每天穿越的总距离为60尺,但可以分为多次使用。如果总距离用尽,然而灵晶仆没有从以上介质中出来时,灵晶仆将被放逐。

 

高能构装 Enhanced Construction [Psionic]

 

先决条件:显能师等级 6th+

 

效果:当显能师创造构装体的时候可以额外创造多个构装体。当显能师施展星界构装体的时候,可以创造额外的1D3个低级构装体。

 

具体情况见下表:

构装体

奖励类型

I

-

II

-

III

I

IV

I到II

V

I到III

VI

I到IV

VII

I到V

VIII

I到VI

IX

I到VII

 

 

 

构造延时 Extended Construction [Psionic]

 

先决条件:显能师等级3rd+,改善构装,操控能量

 

效果:可以使召唤出的构装体存活时间延长至每显能师等级1分钟。

 

额外异能 Extra Power [Psionic]

 

先决条件:显能师等级3rd+

 

效果:可使显能者额外多学习一个异能,这个异能必须比当前等级最高异能等级低一级或更多。此异能必须在列表中选择。(本专长可多次选择,每次选择可以选择一个新的异能)

 

增强灵能 Fortify Power [Metapsionic]

 

增强异能的威力

 

效果:显能者可以增强具有数值的异能。被增强的异能可以增加25%的数值,比如多造成25%的杀伤,多影响25%的目标,多治疗25%的HP。增强的异能花费的灵能点为该异能正常费用+2。

 

特殊:可以多次作用于同一个异能,每次将多25%的效果,花费多+2,比如作用3次,将产生75%的效果和+6的额外灵能点。但不可以超过每次灵能点花费上限。

 

高级灵能战斗缓冲

Greater Psionic Combat Buffer [Psionic]

 

先决条件:  灵能战斗缓冲

 

 效果: 同灵能战斗缓冲,不过反还的灵能点为原来的2/3。

 

强化天生防御

Improved Inertial Armor [Psionic]

 

加强天生防御

 

先决条件:天生防御,储能

 

效果:每次选择此专长时,可以提高总储能对天生防御的加值,每选择一次,可从储能中得到额外的2点AC。

比如一个灵能师,选择此专长3次,他将可以把储存的7点灵能转化为AC,因此可以得到10点的AC加值,但如果他只储存了3点灵能,他将只得到6点的AC。

 

超灵构装 Infused Construction [Psionic]

 

在施展星界构装体时可以使用额外的灵能点。

 

先决条件:显能者等级 6th+

 

效果:显能者在施展星界构装体时可以使灵能点使用上限为显能者等级+2代替以前的显能者等级-1,可多次选择,比如一个13级的心灵术士单次灵能点使用上限为12点,选择此专长后,当施展星界构装体时可以用15点。

 

可多次选择次专长,每次选择时可使灵能点使用上限+2

 

内心刚毅 Inner Fortitude [Psionic]

 

玩家可以通过放弃已知异能来获得额外灵能点。

 

先决条件:内心强健

 

效果:可以选择一个未展现异能来增强自己的灵能储备。获得的额外灵能点为选择异能展现的灵能点,此异能玩家必须可以使用,一旦选择,玩家将永久失去此异能。例如,选择一个5级异能,用此专长作用后,玩家将永久无法使用此异能,但每天可以获得额外的9点灵能点。

 

特殊:本专长可以多次选择,并且此异能不能在基础能系中。

 

选择此专长时,玩家可以暂缓选择异能,当达到一个新的等级时,玩家可以做出选择,但当人物到20th后,必须做出所有的选择。当此专长没有做出选择是,显能者必须提供一点的储能为此专长

例如:一个10等级的心灵术士,在1,3,6,9级的时候选择此专长,但并没有做出选择,因此他每天要为专长提供4点储能,当他到11级的时候,他选择了1个5th,2个4th,1个3th异能,因此他每天将得到28点额外灵能点,但将不可以使用作出选择的异能。

 

展现大师 Master Discipline [Psionic]

 

可以从异能列表中多感受到一个异能

 

先决条件: 额外异能,显能者等级3rd+

 

效果:人物可以多选择一个异能并掌握。此异能等级不能超过所展现异能的最高等级。此选择可以暂缓选择。

 

心智空白 Mind Blind [Psionic]

 

使心智与灵能战斗隔绝

 

先决条件:心力堡垒

 

效果:你得到额外的3点精神硬度,这些精神硬度可以与心力堡垒和心灵防御模式累加。但,你与外界隔绝的心智大大减少了心灵战斗的优势,因此你所有的心灵战斗造成的暂时属性伤害将受到-3的减值(最少1点)。

专长(三)

倍力展现 Overpower [Metapsionic]

 

先决条件:增强灵能

 

效果:同增强灵能专长,效果为原来异能效果的200%。倍力的异能花费的灵能点为该异能正常费用+6。

 

特殊:可以多次选择

 

灵能射线 Power Specialization [Psionic]

 

先决条件:武器专攻[射线],4th+

 

效果:具有杀伤效果的射线可以得到+2的杀伤骰。finger of fire可以看做射线攻击。此专长强化的射线必须在30FT内。

 

灵能战斗缓冲

Psionic Combat Buffer [Psionic]

 

先决条件:显能等级 6th+,任意其他灵能专长

 

效果:任务可以更强的掌握灵能战斗。使灵能防御,攻击模式使用的灵能点反还1/2。每天使用此专长强化过的战斗模式使用的灵能点花费不能超过最大灵能点的一半,玩家可以在任何时候用全回合使用此专长,在战斗中使用此专长时,人物可以事先将所须灵能点放入体内缓冲,在战斗时使用,但持续时间只有每等级1小时。当时间结束而灵能点并没有使用时,放入缓冲的灵能点将会消散,如果使用,将可以反还一半的灵能点。

此专长将可作用于灵能袭击,心灵敌手,心智陷阱,心力堡垒,心智空白,卸除精神。

 

心灵抵御 Psionic Defense [Psionic]

 

灵化均衡 Psionic Equilibrium 

可多次选择,每次对应不同能系。

 

能量混合

Psionic Energy Admixture [Metapsionic]

 

显能师可以把多种能量混合释放。

 

先决条件:能量转化,任意其它超能专长,灵能知识5+

 

效果:选择一种已经在能量转化专长中选择了的能量,人物可以将此能量混合到所施放异能中。新能量将造成与先前能量同样的效果,伤害除外。例如,当把音波混合到落炎术中,将造成5d4点音波伤害和5d4点火焰伤害。

 

任意两种能量均能混合,包括寒和火。被此专长强化的异能施放花费+8。

 

可多次选择,但每次选择不同能量,强化异能时也只能混合其中一种能量。

 

能量转化

Psionic Energy Substitution [Metapsionic]

 

显能师可以转化施放的能量

 

先决条件:任意其它超能专长,灵能知识5+

 

效果:选择一种能量形式,可以把施放异能中的能量形式转化成所选能量形式。被此专长强化的异能将没有任何其他花费。

 

可多次选择,每次选择不同能量形式。

 

灵能袭击 Psychic Assault [Psionic]

 

效果:显能师可以将显能者等级的一半作为对抗敌人意志鉴定的DC加值,此效果使灵能花费+3再加上每+1DC,多花费2点灵能点。例如,13级的灵能师用心灵穿刺时,可以在DC上+6,但要额外支付15点灵能点。

 

 

灵能接触 Reach Power [Metapsionic]

 

效果:可以将接触类异能变成远程接触,距离为25FT,形式为射线。因此必须做出一次远程接触鉴定。接触的异能花费的灵能点为该异能正常费用+2。

 

灵能重现 Repeat Power [Metapsionic]

 

当施展异能时可使该异能在下一轮重复作用。

 

先决条件:任意其它超能专长

 

效果:灵能重现可以使所展现的异能在下一轮的开始时重复起作用。这与显能者的方位无关,重现的异能影响范围效果与上一轮一样,因此接触类异能将不可被此专长强化。重现的异能花费的灵能点为该异能正常费用+6。

 

重塑心智 Resculpt Mind [Psionic]

 

先决条件:心灵术士,人物等级3rd+

 

效果:当心灵术士升级而获得心灵战斗模式的时候,可以选择一个灵能,超能专长来代替这个战斗模式。因此被此专长强化过的心灵术士可以在(3rd,5th,7th,9th,11th)时选择一个灵能或超能专长或一个心灵战斗模式。

 

但玩家仍必须选择4/5个曾经放弃的心灵攻击模式,因此在13,15,17,19级时,玩家不能将心灵战斗模式转化为专长。此专长影响等级上限为20th。

 

凌空而行 Run on Air [Psionic]

 

人物可以在空中停留一段时间

 

先决条件:Wis 15+,心灵之速,心灵冲刺,飞檐走壁,储能9+

效果:只要移动结束时位于水平地面上,你便可以在空中做移动动作的一部分。你在空中可以到达的高度仅受这次移动的限制。若你在移动结束时不在水平地面上,你俯落下坠,受到离地面高度对应的伤害。度量移动距离时将空中视为普通地面。穿越水平和竖直面的交接处相当于在普通地面上移动5尺。即使你在空中,敌人仍然可以对你进行借机攻击。

 

灵能塑型 Sculpt Power [Metapsionic]

 

可以通过此专长改变异能影响区域

 

先决条件:任意其他超能专长

 

效果:显能者可以通过此专长强化区域型异能,新的区域类型可以在以下选择:圆柱(半径 10-

foot, 30 feet 高), 40-foot 锥型, 4个 10-

foot 立方体, 半径20 foot球型。 塑型的异能花费的灵能点为该异能正常费用+2。

 

射线分裂 Split Psionic Ray [Metapsionic]

 

可以通过射线影响2个生物

 

先决条件:任意其它超能专长

 

效果:此专长强化远程接触且具有杀伤的异能,被强化过的射线影响在30尺内的两个生物。每个生物受到一半的伤害。但具有相同的攻击鉴定加值。强化过的的异能花费的灵能点为该异能正常费用。

 

异能交换 Trade-Off [Psionic]

 

可以在没有得到新异能时,把新的异能转化为更多的未知异能。

 

先决条件:显能者等级3rd+

 

效果:当你获得一个新的异能时,可以将起转化成最多3个的基础能系中的低级异能,转化后的异能总等级不能超过转化异能等级,任意0级异能将被视为1级异能。

 

异能升级 Upgrade Power [Psionic]

 

先决条件:任意灵能,超能专长

 

效果:选 择一条灵能师掌握的灵能链,当你学会一个此链中更高级的异能时,可以忘却一个或多个新的此链中以掌握的异能,从而学会一个新的不同异能,此异能与忘却异能等级相同,而且必须在同一灵能链中,但如果忘却的异能是链中唯一一个此等级的异能,人物可以获得同等级的一个同系异能。可多次选择此专长,但每次选择不同 灵能链。

 

 

灵能增广 Widen Power [Metapsionic]

 

可以增加异能影响区域

 

先决条件:任意其它超能专长

 

效果:区域行异能的范围可增加原范围的一半。增广的异能花费的灵能点为该异能正常费用+6。


 

天赋转化 Talent Conversion

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心灵术士和心灵武士每天都可以使用一些免费的零级异能。 这些异能的精神力量贯穿全身。一些心灵术士和心灵武士擅长把这些力量用于其他方面。下面将是一些关于这些精神力量的专长。如果你在一天中没有剩余的免费零级异能,你将不能使用这些专长。激活这些专长属于标准动作。

 

 

变体规则: 作为附加规则,你可以在遭遇中引用此系列的部分专长作为职业特性。我们建议在中级人物团中可以加入灵能注入专长,在高等级玩家团中可以再加入任意两个专长做为职业特性

 

 

 

灵化推进 Psionic Boost [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来增加人物的速度和体质。

 

先决条件:3级的心灵术士或心灵武士

 

效果:你可以使用两个零级异能来增加10尺的速度且获得+2的体质。持续1分钟。

 

 

灵化均衡 Psionic Equilibrium [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来增加战力。

先决条件:3级的心灵术士或心灵武士

效果:可以使用两个零级异能来使你的所有徒手和近战攻击鉴定和获得+2的加值。持续
时间1分钟。

 

 

灵化强韧 Psionic Fortitude [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来增强自己的意志力。
先决条件: 3级的心灵术士或心灵武士.

效果:你可以使用两个零级异能来使周围30英尺内的盟友以及你自己在意志鉴定上获得
+2的加值。持续时间1分钟。

 

灵能注入 Psionic Infusion [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来减少使用异能的花费。

 

先决条件:1级的心灵术士或心灵武士

 

效果:当在展现异能时,你可以使用两个零级异能来使异能的花费减少1点。

 

特殊:你可以多次使用此专长来减少异能使用的花费。

 

 

灵化充能 Psionic Might [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来为武器冲能

 

先决条件:1级的心灵术士或心灵武士

 

效果:你可以使用两个零级异能来增加武器的能力(为武器冲能,见心灵异能手册),持续时间到下个回合。

 

 

灵化抗力Psionic Resistance [Psionic]

 


你可以使用免费的零级异能来暂时减少伤害

先决条件:3级的心灵术士或心灵武士

效果:你可以使用两个零级异能来使30英尺范围内的所有盟友和你自己获得5点的能量
抗力(全部种类)。能量抗力不能与先前的累加,持续时间1分钟。
 

 

灵化拳力 Psionic Smash [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能来提高徒手战力。

 

先决条件:1级的心灵术士或心灵武士

 

效果:你可以使用两个零级异能来增加徒手的能力(为武器冲能,见心灵异能手册),持续时间到下个回合。


 

灵化能量 Psionic Vengeance [Psionic]

 

你可以使用免费的零级异能为打击目标带来能量伤害

 

先决条件:6级的心灵术士或心灵武士]

 

效果:你可以使用两个零级异能来为自身获得暂时的能量。每次成功的徒手攻击将带来1d4点属性伤害。属性类型是随机的。持续时间10分钟。

 

 

随机能量类型表:

 

 

 

 

专长(四)

及高天赋 Ultra Talented [Metapsionic]

 

你可以使用灵能点为自己获得更多的精神力量。

 

先决条件:3级的心灵术士或心灵武士, 灵能天赋, 内心强健

 

效果:你可以支付2点灵能点,从而获得3个免费的零级异能。每天使用此专长耗费的灵能点不能超过自身等级。且免费零级异能数量不能超过上限。


 

 

精神冥思 Psychic Meditation

 

当人体疲劳时,我们会感觉到疼痛和痛苦。我们需要休息来缓解我们一天活动所带来的身体上的疲劳。如果不这样,我们就会获得疾病。但我们自身的调节功能会使我们变的健康。当晚上得到很好歇息的时候,我们

会迎来充满精神的明天。

 

我们同样在思考,甚至睡觉的时候做梦,我们的精神空间从来不休息。但是,通过冥思,我们仍然可以的到放松。经过短时间的冥思,一个心灵人物可以得到精神上的和谐,从而获得一些意想不到的能力。精神能量中心紧密的与这些能力联系在一起。这些精神力量对肉体也具有一定影响。

 

 

什么是精神能量中心?

 

精神能量中心是多种状态的集中表现点。包括意识, 器官, 腺体, 颜色, 光亮, 音乐, 和 宝石/水晶,等。在人体中具有7个精神能量中心。

 

精神能量中心的作用

 

每个能量中心都起到至关重要的作用。每个中心的作用均不相同。但是,它们都有很明确的定义。

 

7个精神能量中心

 

(1) 冠顶中心:冠顶中心在头部的正上方。它是人体一切痛苦的入口。

 

(2) 第三眼中心:第三眼中心在额头正中心处。此中心管理:眼睛,脑,与神经的系统。它也管理我们的感官,象视力,嗅觉,味觉,与触觉。 神经系统和大脑管理着身体的能量调节,它们发送管理身体机能的信息。头骨保护着我们的大脑,眼睛让我们观察周遍的事物。

 

(3) 嗓音中心:嗓音中心在人体的颈部,此精神中心管理着体质,感知和诚实与创造力。

 

(4) 心脏中心:心脏精神中心在人体的左胸部,它管理着人体的血液循环,离开它,我们将失去恢复能力和生存能力,因此它是最主要的精神能量中心。

 

(5) 光源中心:光源中心管理着我们的意志和体格坚毅,它给我们带来力量,勇气,以及对成功愿望。

 

(6) 底部中心:底部中心管理着我们的能量,与大地的联系,以及我们的志向。

 

(7) 神圣中心: 神圣中心在人体的骶骨处。它控制着我们的激情和达到欲望时获得的满足。此中心可以发掘灵能的创造力。


 

专长

 

精神冥思 Psychic Meditation [Psionic]

 

你让自己的精神中心得到一部分休息,从而使得它们发挥极效。

 

效果: 当你选择此专长,你将要选择7个精神能量中心中的一个。每个中心只能选择一次。你可以选择多次此专长,但每次必须选择不同的精神能量中心。当你冥思达10分钟后,你将激活所有你选择过的精神能量中心。但每天只能激活一次。你将得到下表中的优势,持续时间为1个小时。

 

 

 

1-1:精神冥思加成

 

灵能中心

相关奖励

冠顶

获得+3天生防御加值

第三眼

每等级获得1点临时灵能

嗓音

智力、感知和魅力获得+2增强加值

心脏

每等级获得3点临时生命值(最多42点)。它不与其他来源的临时生命值累加。

光源

所选豁免检定获得+2加值,其他的获得+1

底部

力量、敏捷和体质获得+2增强加值

神圣

主要灵能DC +3,其他灵能+1

 

 

 

 

 

高等精神冥思 Intense Psychic Meditation  [Psionic]

 

先决条件: 精神冥思 (选择7次)

 

效果:当你选择精神冥思专长7次后,你才能获得此专长。当你获得此专长后,你将会从精神能量中心获得更多的优势,但冥思时间提高为20分钟。持续时间为两个小时。 每次只能选择一个精神能量中心,但此专长可以多次选择。高等精神冥思和精神冥思每天使用总数为次。高等精神冥思的效果为精神冥思效果与下表累加。

 

 

 

2-2:高等精神冥思加成

 

灵能中心

相关奖励

冠顶

获得+2天生防御加值

第三眼

每等级获得1点临时灵能

嗓音

智力、感知和魅力获得+2增强加值

心脏

快速医疗1

光源

所选豁免检定获得+2加值,其他的获得+1

底部

力量、敏捷和体质获得+2增强加值

神圣

主要灵能DC +2,其他灵能+1

 

 


 

潜层灵能 Subpsionics

 

超出我们的意识觉悟存在着潜在的心智力量。在这种情况下,在灵魂深处存在着黑暗,阴深的一面。虽然众多灵能人物不愿冒风险去发掘潜在的心智力量,但有些人利用了它。这潜在的心智力量我们叫做潜层灵能区。在意识觉悟下的力量我们称为意识灵能区。

 

潜层灵能提供给灵能人物一种新的施展空间。利用潜层灵能的高级灵能者能以一种不同的奇特方式展现,感觉和发掘灵能。但潜层灵能区也存在很大缺点。

 

首 先,潜层灵能区的思维方式与内心的神秘是混乱而有害的。其次,意识灵能区擅长一部分异能,而潜层灵能擅长另一部分:心灵创造,心灵预言以及心灵附魔系异能,但在心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系方面较脆弱。另外,带有可见光的异能将不再能创造出白色的可见光芒,而由可见的黑色区域代替。最后,一位精深的 潜层灵能者将离意识灵能区越来越远。一位完美的潜层灵能者将能发掘,感知一些意识灵能师不能做到的异能,但也将失去一些在意识灵能师眼中很普通的异能。

 

潜层灵能物品 Subpsionic Items

 

潜层灵能物品是稀有而危险的。这些物品和一般灵能物品很相似,但在实质上有根本的区别。

 

具有异能效果的潜层灵能物品具有大致相同的效果,但仍然有区别:心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系影响的物品在施展时将得到+1的DC和+1的显能师等级。心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系的异能物品将受到显能师等级-1的处罚,这个将影响到物品中异能的范围,距离,伤害以及其他具有等级影响的效果,另外异能的DC将受到-1的减值。发掘心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系的异能的DC将为11+显能者等级(如果有减值要算)。

 

潜层灵能物品将对意识灵能者造成严重的伤害。使用潜层灵能的物品的意识灵能者将受到1d4点暂时属性伤害。属性伤害为基础能系的关键属性。心灵武士和非心灵人物将受到智力的暂时伤害。当到傍晚或放下物品时,暂时属性伤害将恢复。

 

心灵战斗 Psionic Combat

 

当一个潜层灵能者在对抗意识灵能者进行心灵战斗时,对抗意志鉴定的DC有一定的调整值。在用心灵穿刺,心力榨取,心灵爆破时将获得+2的DC,但当使用自性鞭击和本我暗示时DC将受到-2的减值。

 

同样,在对抗心灵穿刺,心力榨取,心灵爆破时,对手的战斗DC将-2,并且自身获得+1的精神硬度。但在防御自性鞭击和本我暗示时,对手的战斗DC将+2,并且自身精神硬度-1。

 

在对手为潜层灵能者的心灵战斗时,被视为普通的心灵战斗。

 

专长

 

心智联合 Conjunctive Mind [Psionic]

 

你发现潜层灵能区黑暗和危险的一面。

 

先决条件:基础能系对应的关键属性15+(心灵武士 力量15+)

 

效果:此专长选择以后,你的异能和心灵战斗模式将变为潜层灵能区的效果,而且你也可以在不造成属性伤害下使用潜层灵能物品。在展现心灵创造,心灵预言以及心灵附魔系异能时,获得+1的DC与显能者等级。

 

但在展现心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系异能时,将DC与显能者等级将-1(在显能者等级为1时,这些能系的异能将不能施展)。这些显能者等级的改变将对异能的时间,范围,伤害,距离,以及一些与显能者等级有关的效果造成影响。

 

从此以后,你制造的一切灵能物品将是潜层灵能物品。

 

特殊:对潜层灵能的知识是有代价的,当人物获得此专长,你必须在你任何一属性上减2。 而且此减值无法被恢复。

 

阴险心智 Insidious Mind [Metapsionic]

 

当你运用潜层灵能区能量时,将比使用意识能区的灵能者造成更强烈的作用

 

先决条件:心智联合

 

效果:当一个普通灵能生物使用能够侦测你的心灵异能灵能灵光(类似魔法灵光)的类灵能能力或灵能物品或是心灵异能(例如侦测灵能)时,那个普通灵能生物必须进行等级检定(DC=11+你的展现者等级),通过才能正常侦测。同样的,如果一个普通灵能生物试图用心灵异能来得知你的某个心灵异能的具体效果(例如感知灵旅),也必须通过等级检定,否则就无法得知。不管一个区域内有多少个你展现的心灵异能正在生效,这个普通灵能生物每展现一个心灵异能来侦测或探知都只能进行一次等级检定。

不过,这个好处并不会影响到你所展现的心灵传送,心灵自塑以及心灵转化系的异能。

  从现在起,你侦测普通心灵异能者的心灵异能的能力被削弱了。任何心灵异能,你所展现用来侦测普通心灵异能者的心灵异能都必须通过等级检定(DC=9+展现者等级)才能生效。但这个负面效果并不影响到心灵创造,心灵预言及心灵附魔系的异能(你仍可以正常侦测它们)。

 

固执心智 Tenacious Mind [Metapsionic]

 

当你运用潜层灵能区能量时,将比使用意识能区的灵能者造成更强烈的作用

 

先决条件:心智联合

 

效果:你展现的异能更善于抵抗压制,当一位普通灵能者对你的异能进行压制或解除时,DC为15+显能者登记。这些效果只在你施展心灵创造,心灵预言以及心灵附魔系异能时有效。

 

从此以后,你在反制普通灵能者的异能时,需要对抗的DC也增加为13+显能者等级。使用这种DC反制的异能不包括心灵创造,心灵预言以及心灵附魔系异能。

 

腐化构装 Tainted Construction [Psionic]

 

一位潜层灵能者可以将腐化的能量注入所创建的构装体中

 

先决条件:心智联合

 

效果:在创建构装体时可以将下表中的能力归入创建时构装体能力的选择列表。这些能力具有邪恶气息,因此构装体也会为邪恶性质,表面变的灰暗而粗糙。

 

Table 1-1: 潜层构装能力

 

列表 A

 

次级恐惧 Lesser Aura of Fear:

 

在构装体周围10尺范围内的敌人进行一次意志鉴定(DC 5 + 1/2构装体等级)失败则在相关鉴定上受到-2的士气减值(相关鉴定参照 城主手册 中关于恐惧介绍)。任何HD超过构装体HD的生物不受影响。每只具有此能力的构装体只能对单一生物影响一次。

 

次级衰退 Lesser Withering:

 

每次成功的对对手的攻击,对手必须进行一次强韧鉴定(DC 5 + 1/2 构装体等级)失败则受到1点的暂时属性伤害,属性伤害类型在显能者创造构装体时决定。此能力不能累加,也不能与中级衰退和高级衰退联用。

 

列表 B

 

中级恐惧 Aura of Fear:

 

在构装体周围10尺范围内的敌人进行一次意志鉴定(DC 10 + 1/2构装体等级)失败则在相关鉴定上受到-2的士气减值(相关鉴定参照 城主手册 中关于恐惧介绍)。任何HD超过构装体HD的生物不受影响。每只具有此能力的构装体只能对单一生物影响一次。

 

中级衰退 Withering:

 

每次成功的对对手的攻击,对手必须进行一次强韧鉴定(DC 10 + 1/2 构装体等级)失败则受到1d3点的暂时属性伤害,属性伤害类型在显能者创造构装体时决定。此能力不能累加,也不能与次级衰退和高级衰退联用。

 

列表 C

 

高级恐惧 Greater Aura of Fear:

 

在构装体周围30尺范围内的敌人进行一次意志鉴定(DC 15 + 1/2构装体等级)失败则在相关鉴定上受到-2的士气减值(相关鉴定参照 城主手册 中关于恐惧介绍)并且有50%的几率失去手中物品,并且逃离构装体。 任何HD超过构装体HD的生物不受影响。每只具有此能力的构装体只能对单一生物影响一次。

 

高级衰退 Greater Withering:

 

每次成功的对对手的攻击,对手必须进行一次强韧鉴定(DC 15 + 1/2 构装体等级)失败则受到1d3点的暂时属性伤害,属性伤害类型在显能者创造构装体时决定。此能力不能累加,也不能与次级衰退和中级衰退联用。

 

腐化力量 Putrescence (Su):

 

每次成功的对对手的攻击,对手必须进行一次强韧鉴定(DC 10 + 1/2 构装体等级)失败则感染星质腐蚀(超自然疾病:持续1d6天,体质暂时-3)与一般疾病不同,此疾病只有当人物死亡,受移除疾病或相同效果的法术时才能解除。

 

异能详述:A字头

心眼:异能详述(字母序)

 

快速代谢Accelerated Metabolism

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 3

  异象:听觉(这里原文是MU,而根本就没有MU这个异象,所以估计应该是AU

  展现时间:一整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟

  灵能点:5

 

  在持续时间内,你每轮回复1HP

 

强酸激射Acid Splash

  心灵创造系(智力)[]

  等级:心灵术士 0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:单个生物或物体

  持续时间:立即

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  (同3R同名法术)你朝目标发射一小团酸液,如果成功以远程接触攻击击中对手可以造成1D3酸伤害。

 

改变气味/味道Alter Smell/Taste

  心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士 0

  异象:精神

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:单个生物或物体

  持续时间:立即

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你 可以改变一个目标的气味或味道,受该异能影响的生物可能会稍微更讨人喜欢或更让人厌恶一点。不过这种变化总是很微小的。例如,你可以把一个新鲜橘子的气味变成已经腐烂的气味,或是把一瓶好酒变成醋的味道。如果目标通过了意志豁免检定,那么在这一天内你都无法再尝试改变他的气味或味道。

 

星界蜘蛛Astral Spider

  心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士 0

  异象:物质,视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  持续时间:1分钟/等级(解消)

  灵能点:1

 

  一个2尺宽有着微弱银光的球型星质体出现在异能距离内。它有六只蜘蛛般的腿和一个6尺长像鞭子一样发着微弱绿光的尾巴。

  星界蜘蛛能够以20尺的速度移动或者像一般蜘蛛一样以10尺的速度在墙壁,天花板攀爬。那条尾巴可以抓住并移动如钥匙,宝石等至多1磅的物体。星界蜘蛛的AC为13(-5敏捷,+8体型),具有3点HP。

  只要持续专注并且一直存在效果线,星界蜘蛛就会完全按照你的意志行动。星界蜘蛛不能进行攻击或与其他生物交流。持续时间结束时星界蜘蛛便会无害的消失。

 

一级星界仆役(Astral TaskerⅠ)

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士1

  异象:视觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  效果:造出一个星界仆役

  持续时间:1小时/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1

 

  星界仆役是由星质构成的活化物体,可以用来完成一些简单的任务。它们通常看起来比较矮小,没有什么特征,类人造型,就像星界构装体。一个成功的手艺(雕刻)检定[DC=10+(2*星界仆役等级)]可以重塑星界仆役的外型(具体见下文关于塑型的描述)。

  星 界仆役可以取东西,打开普通的门,柜子,抽屉,跟随特定队员,搬箱子,提口袋之类的。一个星界仆役一次只能执行一项任务,并且在你让它停止之前它会一直不断的执行这个任务。例如,一个星界仆役正扛着一个桶跟在心灵术士后面,如果前面有扇关着的门,星界仆役就会停在门前不动,你必须先告诉它把桶放下,然后再 开门。星界仆役可以触发压力要求只少100磅的压力板。

  任何情况下,星界仆役都不可进行攻击,但它们可以正常的进行豁免检定,它们不会死亡,只是在生命值降到0时被人道毁灭。只有在异能范围内时,你才可以对星界仆役下命令,不过在没有收到新命令前,它会一直尽全力执行之前的最后一个命令直到持续时间结束或是被毁灭。下面的怪物部分有星界仆役的详细数据。

  这个异能造出一级星界仆役。

 

二级星界仆役(Astral TaskerⅡ)

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士2

  异象:视觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  效果:造出一个或更多的星界仆役,每两个之间的距离不超过30英尺

  持续时间:1小时/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:3

 

  如同一级星界仆役,,只是你可以创造1个二级星界仆役或者是1D3个1级星界仆役。

 

三级星界仆役(Astral Tasker Ⅲ)

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士3

  异象:视觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  效果:造出一个或更多的星界仆役,每两个之间的距离不超过30英尺

  持续时间:1小时/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:5

 

  如同一级星界仆役,,只是你可以创造1个三级星界仆役或者是1D3个二级星界仆役,或1D4+1个一级星界仆役。

 

四级星界仆役(Astral Tasker Ⅳ)

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士5

  异象:视觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  效果:造出一个或更多的星界仆役,每两个之间的距离不超过30英尺

  持续时间:1小时/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:9

 

  如同一级星界仆役,,只是你可以创造1个四级星界仆役或者是1D3个三级星界仆役,或1D4+1个更低等级的星界仆役。

 

五级星界仆役(Astral Tasker Ⅴ)

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士7

  异象:视觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  效果:造出一个或更多的星界仆役,每两个之间的距离不超过30英尺

  持续时间:1小时/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:13

 

  如同一级星界仆役,,只是你可以创造1个五级星界仆役或者是1D3个四级星界仆役,或1D4+1个更低等级的星界仆役。你可以在五级星界仆役体内注入少量知识,以此让它们在执行任务时可以运用特定的专业或者手艺技能,技能值等于显能者等级。但是你不可以给予星界仆役你自己根本就不具有的技能,而且你也只能给一个星界仆役注入一项技能。

 

意识术Awareness

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 0/心灵武士 0

  异象:嗅觉

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1

 

  你获得少许洞察力。

    你在所有基于感知的技能或属性检定中获得+1的洞察加值。

 

异能详述:B字头

迷茫术Befuddle

  心灵附魔系(魅力)

  等级:心灵术士 0

  异象:精神

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:单个生物

  持续时间:一分钟

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你让受术者感到迷茫。

  受术者在所有基于感知的技能或属性检定中受到-1减值。

 

松紧术Bind/Loosen

  心灵转化系(体质)

  等级:心灵术士 0/心灵武士 0

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:接触到的物体

  持续时间:1轮/每等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1

 

  你改变正影响着一个物体的摩擦力,使它们(指产生摩擦力的两部分)互相滑动或靠得更紧。

  例如以门,锁,绳结或其他类似物体为目标,你可以使击破,脱逃,开锁这些检定的DC值增加或减少4。

 

肌能增强Bio-Booster

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 0/心灵武士 0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:单个生物

  持续时间:一分钟

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你的肌肉系统获得少许增强。

  你在所有基于力量的技能或属性检定中获得+1能力加值。

 

生物反馈之环Biofeedback Loop

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 6/心灵武士 6

  异象:视觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:10英尺

  目标:以你为中心,半径10英尺扩散

  持续时间:10分钟/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:11

 

  如同生物反馈,你能够将每次攻击的一部分伤害转化为淤伤。

  生物反馈之环产生在区域内你和其他所有生物之间,不管敌人或对友都会受到影响。在效果持续时间内,受影响的生物将会分担你以生物反馈转化的那部分淤伤,伤害值平均分配在效果区域内每个生物上。

 

脆化精神Brittle Psyche

  心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士 4/真相探求者 3

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:单个生物

  持续时间:1轮/每等级

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:7

 

  被此异能影响的生物的所有攻击检定,伤害骰以及豁免检定都受到-2士气减值。生命骰10或以上的生物如果成功通过豁免检定可以不被影响并且将不会受到后续效果的影响。生命骰10以下的生物不可进行豁免检定以避免初始影响。

  进一步的,当被影响的生物在战斗中受到伤害时减值会增加。

  在每一个该生物受到伤害的战斗轮结束的时候,增加额外的-2减值。一个成功的通过意志检定可防止这一次的额外减值,但这并不防止下一轮的减值增加,也不会移除之前受到的减值。

异能详述:C、D字头

引导灵能(Channel Power)

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 2

  异象:物质

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:一个人

  持续时间:1轮/每等级或!!!!

  豁免检定:无(无害)

  异能抗力:可(无害)

  灵能点:3

 

  下一个你所展现距离为个人的异能距离变为接触,从而可以作用于另一生物。(只有自愿的生物才能被影响)

 

冻雾(Chilling Mist)

  心灵创造系(智力)[寒]

  等级:心灵术士 0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:半径5英尺扩散

  持续时间:立即

  豁免检定:反射,通过则效果减半

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你从星界抽取冰冷的星质造成冻寒的雾气。

  指定区域(你必须能够看到目标区域或目标区域的一部分)内所有生物受到1D3寒冷伤害。会受低温影响的无人持有物品同样会受到伤害。

 

时间感Chrono Sense

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 0

  异象:精神

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/每2等级(解消)

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1

 

  你创造出一个沙漏的精神影象,这个影象可以让你确定从显能开始所经过的时间。

  时间以你原属界域的时间体系为准,即使你被困在无时间的空间或处于其他时间体系不同的地方。(注意:该异能并不能上你知道现在的时间,只是以秒,分,小时,天这些单位体现出所经过的时间)

 

通晓语言(Comprehend Languages)

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 1

  异象:无

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟 /每等级

  灵能点:1

 

  (与同名法术相同)

 

寒星射线Cryo Blast

  心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士 1

  异象:视觉(见描述),听觉

  展现时间:单动作

  距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

  目标:单个生物

  持续时间:立即

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你从星界抽取出冰冷的星质并以射线攻击目标(远程接触攻击)。成功击中将会对目标造成1D6寒冷伤害。

 

震耳术Deafening Burst

  心灵创造系(智力)[音波]

  等级:心灵术士 0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:单个生物或物体

  持续时间:立即

  豁免检定:强韧,通过则部分生效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你在目标身旁创造出短促但却响亮的噪声。震耳术会无差错的打击目标,不管目标是在近战中或是有掩蔽,除非是处于全掩蔽状态或是隐蔽不可见。

  目标受到1点音波伤害且必须通过强韧检定,否则耳聋一轮。

  如果这个异能被展现在沉默区内则不会产生任何效果。

 

阻碍术Deceleration

  心灵传送系(敏捷)

  等级:心灵术士 1

  异象:听觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:单个生物

  持续时间:1分钟/等级

  豁免检定:反射,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你扭曲受术者周围的空间以限制其移动能力。

  受术者的速度和最大跳跃距离均减半。这个效果视为环境减值。(所以重复使用效果不累加)

 

外观变换Dermal Alteration

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 0

  异象:物质

  展现时间:一整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟/等级(解消)

  灵能点:1

 

  你可以在一定程度上暂时改变你的皮肤,指甲,头发。

  例如,你可以添加或移除疤痕,纹身,可以变换肤色,增加指甲的长度,或是增加天生的头发至多到6英尺。使用此异能可以使你在易容检定上获得+2加值。

 

闪动击Dimension Strike

  心灵传送系(敏捷)

  等级:心灵术士 5/心灵武士 5

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:自己

  持续时间:立即

  灵能点:9

 

  你可以瞬间将自己传送至异能距离内任何直接(或间接,如通过遥视或其他一些间接视物方法)可见的地点。只要可见,你便会准确无误的出现在预想的地点。

  你不能通过展现闪动击来穿越固态物体,即便挡住你的只是一道帘子。你不能携带总重量超过你中度负荷的物品,也不能携带任何超过20磅的活物。

  展现此异能为即时动作(如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制),因此到达目标地点时你仍可以进行全回合动作。

  如果你仍然企图把自己传送到被固体占据的地点(可能你处于被传心术控制中),那么该异能不会产生任何效果。

 

发掘真相Discover Truth

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 2/真相探求者 2

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:单个生物

  持续时间:5轮

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:3

 

  这个微妙的异能利用目标生物的记忆来揭示隐藏的真相。

  生效时,目标生物可以具像化记忆中长达30秒的特定时间段。该生物可以看见记忆中并没有,但确实存在的真相,隐形的生物和物体将被发现,所有幻象都会失效。只有要回忆的那段时间发生在该异能生效前的24小时以内发掘真相才会起作用。

 

分心术(Distraction

  心灵附魔系(魅力)[胁迫,影响心灵]

  等级:心灵术士 1

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/等级)

  目标:单个生物

  持续时间:1轮/等级

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  这个异能将会影响目标的心灵,扰乱他对攻击的判断,并使他无法集中注意力在攻击者身上。

  任何攻击受术者的生物字攻击检定上都可以获得+2的环境加值,如果该生物会受到偷袭伤害,那么具有偷袭能力的角色则可以在伤害骰加上偷袭的额外伤害。

异能详述:E、F字头

星质胶(Ectogoo

  心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士 1/心灵武士 1

  异象:视觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/等级)

  目标:单个生物

  持续时间:1分钟

  豁免检定:反射,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你从星界抽取一团粘稠的星质并立即仍出去,这视为远程接触攻击。如果成功命中,目标将被纠缠。被纠缠的生物攻击检定受到-2减值,敏捷也有暂时的-4减值。被纠缠的显能者或施法着必须通过“专注”检定(DC=15)才能展现异能或施法。被纠缠后必须通过反射检定(DC=15),否则便被粘在地上无法移动。即使通过检定,该生物也只能以半速移动。

  被纠缠者可尝试以通过力量检定(DC=27),或是以挥砍武器去除粘稠物(他人亦可协助),只要造成15点伤害即可挣脱。去除粘稠物为必然命中,不需进行攻击检定,但必须进行伤害掷骰,以计算是否去除粘稠物。人物重获自由后,只能以半速移动。粘稠物在1分钟后会变得松脆而脱落。这些粘稠的星质可以被“解消灵能”解除。

 

星质修复术(Ectoplasmic Repair

  心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士 0/心灵武士 0

  异象:听觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:10英尺

  目标:单个至多1磅

  持续时间:立即

  豁免检定:意志,通过则无效(无害,物体)

  异能抗力:可(无害,物体)

  灵能点:1

 

  (同法术“修复术”)

 

星质丝带(Ectoplasmic Strand

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士 0/心灵武士0

  异象:物质,视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每等级)

  目标:见下文

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:1

 

  一段紧绷的星质丝带被你从星界抽取出来,连接在异能距离内的两个物体间(这两个物体间必须有清晰的效果线),两物体间的距离决定了丝带的长度。 如果那两个物体并非无人持有的,或者那是生物,那么你需要进行远程接触攻击检定以判断是否连接上。当然,你也可以选择让星质丝带出现时一端就连在你的手上。

  一个成功的力量检定(DC=22)可以把星质丝带与被连接物分开,并再连到另外一个物体上(如果愿意的话)。多条星质丝带一旦互相接触就会融合在一起,这让你可以把几条星质丝带结成一条很长或是很粗的丝带。单独一条丝带有2点生命值,并且只要通过DC=22的力量检定就可以将它扯断。当用作绳子的时候星质丝带为绳技提供+1环境加值。如果两条或更多的丝带融合成一条更粗的丝带,那么每有一条丝带,整条丝带的生命值就增加1,力量检定的DC也增加1

  异能持续时间结束后,丝带便会无害的消散了。

 

电震(Electric Jolt

心灵创造系(智力)[电]

  等级:心灵术士 0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:一个生物或物体

  持续时间:立即

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  你释放出一小团电能。

  如果成功通过远程接触攻击检定,便对目标造成1D3点电击伤害。

 


伤痛联系
(Empathic Affinity)

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 3

  异象:精神,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:两个生物

  持续时间:1小时/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可(无害)

  灵能点:5


  你在两个受术者之间造出灵能连接使第一个受术者受到的部分伤害转移给第二个受术者。
  在每次受到造成HP伤害的攻击(包括那些通过特殊能力造成的)时第一个受术者只受到原来的一半伤害,另一半伤害将转移给第二个受术者。不过该异能对那些不直接影响HP的伤害形式,如魅惑效果,暂时属性吸取,等级吸取以及disintegration等无效。如果第一个受术者因体质下降而减少的HP也同样不会转移给第二个受术者。异能结束后伤害便不再转移,而已转移的伤害并不会重新分配。
  如果任意一个受术者移出了异能范围,异能便自动终止。另外,两个受术者都必须是自愿接受该异能的。

 


伤痛连接(
Empathic Bond

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 2

  异象:精神,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:一个生物

  持续时间:1小时/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可(无害)

灵能点:3


  你在你和受术者之间造出灵能连接使受术者受到的部分伤害转移给你。
  在每次受到造成HP伤害的攻击(包括那些通过特殊能力造成的)时受术者只受到原来的一半伤害,另一半伤害将转移给你。不过该异能对那些不直接影响HP的伤害形式,如魅惑效果,暂时属性吸取,等级吸取以及disintegration等无效。如果受术者因体质下降而减少的HP也同样不会转移给你。异能结束后伤害便不再转移,而已转移的伤害并不会重新分配。
  如果你或受术者任意一个移出了异能范围,异能便自动终止。另外,受术者必须是自愿接受该异能的。

 


伤痛引导(
Empathic Conduit

  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 3

  异象:听觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:两个接触到的自愿的生物

  持续时间:立即

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可(无害)

灵能点:5


  你以自己的身体为桥梁引导两个受术者之间的伤害。(两个受术者都必须是自愿的)
  当你展现这项异能时,你可以将至多每显能者等级8点的伤害从第一个受术者转移给第二个受术者。
  你可以选择在两个受术者之间通过你自己的身体来引导一种毒素或疾病。第二个受术者并不会受到那种毒素或疾病之前造成的影响,而是可以代替第一个受术者进行次要或后续伤害的强韧检定。
  最后,你还可以选择从第一个受术者引导至多每显能者等级1点的暂时属性伤害给第二个受术者。
 

爆破石(Exploding Gem

  心灵转化系(体质)

  等级:心灵术士 2/心灵武士 2

  异象:听觉,视觉

  展现时间:单动作/每颗宝石

  距离:接触

  目标:至多三个接触到的价值至少1金币的宝石

  持续时间:10分钟/每等级或 持续到被使用

  豁免检定:反射,通过则效果减半(见下文)

  异能抗力:可

灵能点:5
 

“爆破石”可以把至多三个加值一金币或以上的宝石转变为炸弹让你(也只有你)可以将之投向敌人。展现该异能时,你必须把这些宝石握在手中。这些宝石本身不可为魔法或灵能物品。
  每两个显能者等级,这些宝石就可以造成1D8力场伤害(最多5D8)。你可以按自己的意愿把伤害分配到每颗宝石上。例如,如果你一共有5D8的伤害可以分配,你可以选择创造一颗宝石具有3D8伤害的宝石和两颗具有1D8伤害的宝石。
  你可以将这些宝石至多投掷出100尺,具有20尺的射程增量。(Windslice:这句原文-You can toss the gems up to 100 feet with a range increment of 20 feet-没搞懂那个射程增量到底是什么意思- -)如果远程接触攻击检定成功宝石便会爆射出虹彩的心灵力能,被宝石击中的生物可以通过反射检定使伤害减半。

投掷一颗宝石视为你的一次攻击,所以通常你无法在一轮内即展现这个异能又投掷宝石,不过如果你一轮可以攻击多次便可投掷多颗宝石。


容貌变换(
Facial Alteration
  心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士 0

  异象:物质

  展现时间:1整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  灵能点:1

 

你的面部肌肉变得可塑且易于掌控。
    你可以改变你的容貌使你不会被轻易认出来。使用该异能易容有+2加值。

 


仙灵错觉(
Fairy Tale

  心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士 3,真理探求者2

  异象:精神

  展现时间:单动作

  距离:短距(25英尺+5英尺/每等级)

  目标:一个生物

  持续时间:永久

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:5
 

通常,幻术创造并不存在的影象或声音,然而“仙灵错觉”却是让它的目标相信那些确实存在的东西仅仅只是幻象。
  显能者在展现该异能时选择一个目标,使之在受术者脑中成为幻象。如果被选择的目标为活物则该生物对受术者来说就如果隐形一般。
  盗贼/心灵术士的兼职角色通常利用这个异能让物主以为他们被偷的东西仅仅只是幻象。
  由于以这种方式影响心灵是比较困难的,所以成功运用“仙灵错觉”有一定难度。受术者可以以一个成功的意志检定避免该异能的所有效果。另外,就算受术者豁免失败,以后每一次她看到“幻象”物体她都可以再做豁免检定。不过最终还是由DM判定在何种情况下她可以做额外的豁免检定。一旦仙灵错觉的受术者被她以为是幻象的物体或生物攻击,异能效果就自动终止。同样的,如果受术者与幻象物体或生物产生物理接触异能效果也立即终止。

 

吸食专长(Feat Leech

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 2/心灵武士2

  异象:精神,视觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:一个生物

  持续时间:1小时/每等级

  豁免检定:意志,通过则部分生效

  异能抗力:可

  灵能点:3


  你可以将他人的灵能或者超能专长作为己用。
  只要你成功以近战接触攻击击中目标,你将立即熟知目标所有的灵能和超能专长(如果有的话),你可以选择“吸食”等于你感知调整值数量的专长(最少为1)。
  在 异能持续时间内,你被视为正常拥有那些窃取来的专长(即使这让你拥有比正常情况下更多的专长数)。与此同时,目标本身的这些专长将被锁定,异能持续时间内目标将无法使用这些专长。一旦异能终止你便是如所“吸食”的专长,而目标被锁定的专长也立即恢复正常。专长的回传不受你与目标间距离的影响。
  如果“吸食专长”的持续时间被以某种方式延长(或永久化),则每超过原持续时间10分钟目标可以进行意志检定,通过则异能终止。如果目标在异能终止前被杀死,所有被吸食的专长立即失去。
  你不可“吸食”一个你所不具备其先决条件的专长。不过,你可以用“吸食”来的专长作为先决条件然后“吸食”另一个专长。

 

刺心(Find Heart

  心灵预言系(感知)

  等级:心灵武士2,真理探求者2

  异象:视觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1轮/每等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:3
 
  “
刺心赋予其使用者对于如何有效打击一个生物身体的洞察力。
  这种洞察力让你的攻击更加精准和致命。该异能等效的提供+2D6的偷袭伤害,这种附加的伤害骰视同为游荡着的偷袭能力,只是刺心所提供的附加伤害仅用于近战。任何时候只要目标失去AC的敏捷加值或被夹击,你便可以在近战伤害骰上加上2D6附加伤害。
  “刺心”的附加伤害只适用于会受到游荡者偷袭的生物,对不死生物,泥型怪,植物和虚体生物无效,任何免疫重击的生物也对这种附加伤害免疫。已经具有偷袭能力的兼职心灵武士同样可从“刺心”得到好处,该异能的附加伤害与原有的偷袭伤害累加。

 

威力术(Force

心灵转化系(体质)

  等级:心灵武士0

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:一件武器

  持续时间:直到能量放出或 1分钟/每等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1


你在近战或远程武器(或远程武器的弹药)中注入心灵转化系的能量。这个武器会在异能持续时间内发出连续低沉的嗡嗡声,并一直轻微的抖动。
  一旦成功击中对手,该武器就会放出其中储有的能量造成一点额外伤害。
  展现此异能为即时动作(如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制)。

                                                                                                                                  

强制伤痛联系(Forced Empathic Affinity

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士4

  异象:精神,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:两个生物

  持续时间:1轮/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:7

  同“伤痛联系”,只是两个受术者不必自愿。

 

强制伤痛连接(Forced Empathic Bond

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士3

  异象:精神,物质

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:一个生物

  持续时间:1小时/每等级(解消)

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:5

  同“伤痛连接”,只是将你受到的伤害部分转移给受术者,且受术者不必自愿。

 

融合术(Fusion

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士8

  异象:视觉,听觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:接触

  目标:你和另一个生物

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:15,消耗经验值

  你和另一个自愿的,实体的,活着的体型等于或小于你的生物融合为一体。
  融合体的动作完全由你控制。当然,如果愿意你也可以将控制权转让给被融合的生物。一旦控制权被转让你便不可再获得了。
  融 合体的生命值为你当前的生命值加上被融合生物当前的生命值(这被视为暂时生命值)。融合体已知你和被融合生物所知的所有心灵异能,拥有你和被融合生物所有的灵能点,也知晓并准备有你和被融合生物所拥有的任何一道法术。同样的,所有的专长,种族特性和职业能力融合体都具有(如果你和被融合生物都具有同一专 长,那么融合体只能获得这个专长一次)。融合体拥有你或被融合生物的最高属性值以及最高角色等级,生命骰,显能等级(所有这些都不会累加,只是替代),这也就是说,融合体将取你或被融合生物各自所有的豁免检定,基本攻击加值,技能值中最高的,并以你们中最高的显能者等级来展现异能。
  另外,由你决定哪些装备被融入融合体,哪些装备仍然可用。被融合的装备在异能结束后便可恢复使用。
  当异能结束时,被融合生物便分离出来,出现在你身边的任意地点(由你指定)。如果分离发生一个被限制的空间(周围被实体物质占据),被融合生物会通过星界,最后在距离最近的空地回到物质界,其间每通过10英尺实质物体便会受到1D6伤害。

  融 合体受到的伤害在分离时会平均分给你和被融合生物,尽管你基本上没有可能在离开融合体时具有比进入融合体时更高的生命值(除非你在融合体之前受过伤并且融合体被以某种方式治疗了)。类似的,融合体剩余的灵能点也平均分给你和被融合生物,属性伤害,负向等级也同样。(如果有奇数的负向等级或属性伤害需要分 配,则由你决定由你自己或者被融合生物受到多余的一点。)如果融合体被杀死了便会分离开来,你和被融合生物都将死去。

  消耗经验值:100

异能详述:G、H字头

长舌术(Glorytongue

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士1

  异象:物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1轮/每等级(解消)

  灵能点:1

  你获得可以很大程度上伸长你的舌头并且如同对自己真正肢体一般自由操控它的能力。
  被伸长的舌头视为具有你一半的生命骰数,一半最大生命值,AC13+4体型,-1敏捷),力量1,敏捷8,体质--,智力--,感知--,魅力1的微型构装体。它使用你的基本攻击加值来进行接触,抓取或攻击,但它并不具有威胁范围,攻击也不会造成伤害。伸长的舌头完全由你控制,可以像触手一般的要操纵一些物体。它不会影响施法或说话,你可以以自由动作使它伸长(至多100英尺)或缩短(到正常尺寸)。你可以利用它来传递接触魔法,甚至也可以用它来进行擒抱,尽管如此小的力量很难成功擒抱住一个生物。它可以绕上绳子,墙面或其他竖直表面,它的力量足够让自身10英尺长的部分悬在任何支持面上(如穿过一个坑)。
  舌头的末端具有一个简单的感觉器官,可以像正常视觉一样看到至多5英尺的距离(它并不具有盲视,黑暗视觉,昏暗视觉这些能力)。你可以看到舌头看到的所有东西,你也可以用它来尝东西,因为它是你舌头的延长,并且毒物和其他有害的影响不会通过长舌传输给你。
  如果长舌被摧毁,由“长舌术”伸长的部分会散为尘埃(你原本的舌头不受影响)。

 

高等生物反馈(Greater Biofeedback

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士5/心灵武士5

  异象:视觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/每等级(解消)

  灵能点:9

 

如同“生物反馈”,只是你可以将每次伤害中等同于三倍你力量调整值的伤害转化为淤伤,且持续时间也延长了。

 

高等身体调节(Greater Body Adjustment

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士6

  异象:听觉,物质

  展现时间:1整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:立即

  灵能点:11

  如同“身体调节”,只是你可以治疗你自己受到的所有伤害(每天你只能使用这项异能治疗自己等同于10+你的力量调整值次),或者在下一次强韧豁免检定和对抗疾病或毒素的后续强韧豁免检定获得10+显能者等级的加值,或者治疗8点暂时属性伤害。你并不能通过一次显能同时获得以上三项效果。

 

高等能量障壁(Greater Energy Barrier)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士7

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟/等级或直到能量散发

  灵能点:13


  如同能量障蔽,只是在达到上限每施法者等级15点(最多300点)之前可以任意吸收。

 

高等能量转化(Greater Energy Conversion

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士9

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人,中距(100英尺+20英尺/每等级)

  目标:自己以及一个生物或物体

  持续时间:10分钟/等级或直到能量散发

  灵能点:17

 

  如同高等能量障壁,只是你可以用一个标准动作把已储存能量的一半化为一道射线,以远程接触攻击攻击敌人。剩下的一半能量在射线攻击的时候化为无害的光芒。射线由你所吸收的能量种类构成。

你可以在能量障壁未饱和之前发射此射线,但这将结束本异能。如果射线成功击中目标,目标将受到等于能量障壁吸收的总伤害数一半的伤害。一旦你释放出储存的能量,在等同于你成功吸收的伤害数的回合时间里,你周围散发出足以照亮半径60英尺范围的强光。

 

高等爆破石(Greater Exploding Gem

心灵自塑系(力量)[力场]

  等级:心灵术士6/心灵武士6

  目标:接触到的至多5个价值在5金币以上的宝石

  灵能点:11

 

  如同爆破石,只是可以把至多5个价值在5金币以上的宝石转化为炸弹。并且总伤害数增加为3D8+[1D8/每2显能者等级]点(最多13D8)。

 

高等精神暴虐(Greater Mental Rage

心灵附魔系(魅力)

  等级:心灵术士8

  灵能点:15

 

  如同精神暴虐,只是能造成的伤害增加为13D4。而且你能更好的控制这种狂乱,每轮每花费1点额外的灵能点变可以选择范围内至多三个目标不受影响或是让AC减值减少2

 

高等代谢术(Greater Metabolism

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士7

  异象:物质

  展现时间:1整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟

  灵能点:13
  在一分钟内,你每轮回复4点生命值。

 

高等灵能身躯(Greater Metaphysical Body

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士5/心灵武士

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/等级(解消)

  灵能点:9

 

  如同灵能身躯,只是加值变为+5。


高等灵能武器(Greater Metaphysical Weapon

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士7/心灵武士6

  灵能点:13

 

  如同灵能武器(见“心灵异能手册”),只是加值变为+5。


悬浮域(Hover Field

心灵传送系(敏捷)

  等级:心灵术士0

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:见下文

  目标:一个小水晶体

持续时间:1小时/每2等级(解消)

  灵能点:1


  你在自己周围创造出一个低灵能的能量区域。

  这个能量区域可以使单个小水晶(1磅或更轻)悬浮在距离你3英尺的地方。水晶会绕这个区域缓慢的盘旋,每轮一次,你可以一个即时动作用精神力重置水晶在悬浮域内的位置,你可以轻易的拿到域内的任何悬浮物。当你移动时,悬浮的水晶会保持在悬浮域内跟你一同移动,移动的水晶会在后面留下一缕泛银光的兰色烟尾。

  你可以多次施展悬浮域,每次显能都让你可以在域内多放置一块水晶,但是异能的持续时间并不会随域内悬浮物的增加而增加。你每轮最多只能重置域内的一个水晶,另外悬浮域无法影响到晶体武器。一些可以放置在悬浮域内的晶体物品有如宝石,灵石,灵晶仆,灵容等。域内的悬浮物具有24AC值,灵晶仆可将其本身的AC加在这个值上面。

异能详述:I字头

改善身体调节(Improved Body Adjustment

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士4

  异象:听觉,物质

  展现时间:一整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:立即

  灵能点:7

 

  如同身体调节,只是你可以治愈自己6D6生命值,或者在下一次强韧豁免检定和对抗疾病或毒素的后续强韧豁免检定获得7+显能者等级的加值,或者治疗4点暂时属性伤害。你并不能通过一次显能同时获得以上三项效果。

 

改善爆破石(Improved Exploding Gem

心灵转化系(体质)[力场]

  等级:心灵术士4/心灵武士 4

  目标:至多4个接触到的价值至少2金币的宝石

  灵能点:7

 

  如同爆破石,只是该异能可转化至多4个接触到的价值至少2金币的宝石为炸弹。这些宝石可造成1D8+1D8/每两个显能者等级的力场伤害(最多9D8)。你可以随意分配每颗宝石的伤害,假如你一共有九个伤害骰可分配,你可以让一颗宝石具有4D8伤害,一颗3D8,两颗1D8,或者其他任何总值不超过9D8的分配形式。

 

改善精神暴虐(Improved Mental Rage

心灵附魔系(魅力)

  等级:心灵术士6

  灵能点:11

 

  如同精神暴虐,只是伤害增加为9D4。你能更好的控制这种狂乱,每轮每多花费1点额外灵能点就可以选择区域内至多2个生物不受影响或是使AC的减值减少1。


改善代谢术(Improved Metabolism

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士5

  异象:物质

  展现时间:一整轮

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟

  灵能点:9


  一分种内你每轮可以回复2点生命值。

 

改善心力回馈(Improved Psychofeedback

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士6/心灵武士 6

  异象:视觉

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10

  灵能点:11

 

 如同心力回馈,只是你可以每花费4点灵能点来增加你任何或所有属性的调整值3点,并且持续时间也变长了。

 

改善灵爆射线(Improved Psychokinetic Blast

心灵转化系(体质)

  等级:心灵术士6/心灵武士6

  异象:听觉,视觉

  展现时间:单动作

  距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

  效果:射线

  持续时间:立即

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:11

 

  如同灵爆射线,只是伤害值变为9D6,并且目标会被冲开20尺(如果通过DC=20的力量检定则只是10尺);如果目标被冲到固体障碍物,他将会再受到2D6伤害(如果之前的力量检定成功则只有1D6伤害)。

 

改善回春术(Improved Rejuvenation

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士6

  异象:听觉

  展现时间:1分钟

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10小时

  灵能点:11

 

  改善回春术每十分钟可以回复1点暂时属性伤害,至多20点;并可每两小时复原1点永久属性吸取,至多5点。

 

改善热血术(Improved Vehemence

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士8

  异象:物质,嗅觉

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:15


  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级5点的暂时生命值(最多85点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现改善热血术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

改善魄力术(Improved Verve

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士5/心灵武士 5

  异象:嗅觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:9

 

  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级3点的暂时生命值(最多51点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现改善魄力术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

改善精力术(Improved Vim

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士7

  异象:嗅觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:13

 

  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级4点的暂时生命值(最多72点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现改善精力术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

改善生机术(Improved Vitality

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士9

  异象:嗅觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:17

 

  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级6点的暂时生命值(最多96点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现改善生机术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

无尽痛苦(Inflict Continual Pain

心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士4

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

  目标:一个活物

  持续时间:专注,至多1轮/等级

  豁免检定:意志,通过则无效

  异能抗力:可

  灵能点:7

 

你以传心术刺激敌人的精神,造成可怕的痛感。这种传心攻击造成3D6伤害。如果你保持专注,你的敌人每一轮都将再受到3D6伤害。维持专注于无尽痛苦是一个整轮动作(你只能进行5呎快步)。如果你在维持无尽痛苦时受到伤害,就必须通过专注检定以继续维持异能效果。

 

直觉术(Intuition

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士0/心灵武士0

  异象:精神

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟,或直到使用

  豁免检定:无

  异能抗力:无

灵能点:1

 

  你的直觉得到暂时的增强以更好的决定何种动作会在你当前的处境中带来更好的结果。你在单次攻击,豁免,技能检定上获得+1的能力加值。你必须在投骰前决定是否要使用这项加值
异能详述:L、M字头

次级能量障壁(Lesser Energy Barrier)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士3/心灵武士3

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟/等级或 直到能量散发

  灵能点:5

 

如同能量障壁,只是你获得5对一种特定的能量攻击的抵抗力(忽略此种能量攻击的前10点伤害)。一旦本异能吸收到每显能者等级10点(最多150点)能量伤害,则本异能结束。

 

次级能量转化(Lesser Energy Conversion

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士5/心灵武士5

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:10分钟或直到能量散发

灵能点:9

 

如同次级能量障壁,只是你可以用射线形式来释放储存的能量,射线被视为一次远程接触攻击。这是标准动作。此射线由你吸收的能量构成。你可以在能量障壁未饱和之前发射此射线,但这将结束本异能。如果射线成功击中目标,目标将受到能量障壁吸收掉的伤害。

 

次级精神暴虐(Lesser Mental Rage)

心灵附魔系(魅力)

等级:心灵术士2

灵能点:3

 

如同精神暴虐,只是伤害只有1D4,而且你很难控制那种狂乱。每轮每多花2点额外灵能点才能使区域内一个生物不受影响或是让你的AC减值减少1。

 

次级灵能身躯(Lesser Metaphysical Body

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士1/心灵武士1

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/等级(解消)

灵能点:1

 

如同灵能身躯,只是加值只有+1。


次级回春术( Lesser Rejuvenation)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士1

  异象:听觉

  展现时间:1分钟

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:8小时

灵能点:1

 

次级回春术可以每四小时治愈1点暂时属性伤害,上限是两点。但它并不会恢复永久的属性吸取(比如被缚灵碰触后受到的)。

 

次级再生术(Lesser Renewal

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士5

  异象:视觉

  展现时间:6分钟

  距离:接触

  目标:被接触到的活物

  持续时间:立即

豁免检定:无

灵能点:9

 

你可以将目标被切割掉的身体部分重新结合(如手指,脚趾,手掌,脚掌,手臂,腿,尾巴,或者甚至是多头生物的头)。每一显能者等级可以再多结合一个身体部分。如果将要结合的肢体被切割下来超过了1天/每显能者等级,该异能便无法生效。

该异能无法作用于构装生物,元素,异界生物和不死生物。


记忆再现(Memory Recall)

心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士0

  异象:视觉,精神

  展现时间:1整轮

  距离:个人或接触

  目标:自己或一个生物

  持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

异能抗力:可(无害)

灵能点:1

 

你可以唤回你自己(或他人)的一些自然(相对于超自然)的记忆和知识。

在一次为了想起一些你曾知道的信息的智力检定失败后,或者一次失败的知识技能检定,你可以展现这项异能来获得一次重试的机会并且有+4的能力加值。如果成功你便立即回想起之前埋藏在下意识中的记忆。

施法者不可通过这个异能来重新准备已经施放了的法术。


心智中断(Mental Disruption)

心灵附魔系(魅力)[影响心灵]

  等级:心灵术士2

  异象:视觉,精神

  展现时间:单动作

  距离:20英尺

  目标:自己

  范围:以你为中心,半径20英尺扩散

  持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效

异能抗力:可

灵能点:3

 

你造出混乱的脑波并且立即从你所处的位置朝各个方向席卷过20英尺的距离。区域内所有你未指定的生物(你可选择区域内一定量的生物让他们不受影响)必须通过意志豁免检定,否则晕眩呆立一轮。

晕眩的生物不可进行动作,不过遭到攻击时也不承受减值。(如同法术“晕眩术”)


精神暴虐(
Mental Rage

心灵附魔系(魅力)

  等级:心灵术士4

  异象:听觉,视觉

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  范围:以你为中心,半径25英尺+5英尺/2等级散发

  持续时间:专注,至多每两等级1轮

豁免检定:反射,效果减半

异能抗力:可

灵能点:7

 

你进入一种狂乱的状态并且将灵能集中在周围的区域。原始的精神能量形成银白的闪电从你的身体散射而出。区域内任何智力不低于1的生物将会受到5D4点伤害(反射减半),一直在效果区域内的生物,每轮都可以尝试进行反射豁免检定。

当专注于这项异能的时候你的AC受到-4减值。每轮中,你可以尝试通过花费额外的灵能点来控制这种狂乱。每一轮你每花费一点额外灵能点你就可以指定区域内一个目标不受异能效果影响或是让你的AC减值减少1点。你自己不算做一个目标,所以也不需要花费额外的灵能点来免受伤害。额外的灵能点花费并不记入展现该异能的超能异能点上限。


灵能身躯(
Metaphysical Body

心灵创造系(智力)

  等级:心灵术士3/心灵武士3

  异象:视觉(见下文)

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/等级(解消)

灵能点:5

 

你的身体变成+3的灵能武器。这为你的徒手攻击检定和伤害提供+3增强加值。

异能持续时间内,受术者的身体发着静电的微光和弧闪。

 

微量身体调节(Minor Body Adjustment)

心灵自塑系(力量)

    等级:心灵术士0

    异象:听觉,物质

    展现时间:一整轮

    距离:个人

目标:自己

    持续时间:立即

灵能点:1

 

  如同身体调节,只是你只能治疗自己1点生命值。
异能详述:N、O、P、R字头

 

局限思想(Narrow Thoughts)

  心灵附魔系(魅力)[胁迫,影响心灵]

    等级:心灵术士1

    异象:听觉,视觉

    展现时间:单动作

距离:短距(25英尺+5英尺/等级)

    目标:一个生物

    持续时间:1轮/每等级

豁免检定:意志,通过则无效

异能抗力:可

灵能点:1

 

如同它低级的副本分心术局限思想能使受术者无法在战斗中集中精神。然而,分心术是扰乱受术者对攻击的判断,并使他无法集中注意力在攻击者身上,局限思想却是提高受术者对单一敌人的警觉。

一个被局限思想影响的生物必须选择一个可见的敌人,将注意力集中于他。异能持续时间内,受术者AC的敏捷加值,闪避加值以及盾牌加值都只对所选的敌人有效,而受术者对所选敌人获得+2的闪避加值。

 

开关术(Open/Close

  心灵转化系(体质)

  等级:心灵术士 0/心灵武士0

  异象:视觉,精神

  展现时间:单动作

  距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

  目标:可以开关的门或物体

  持续时间:立即

  豁免检定:意志,通过则无效(物体)

  异能抗力:可(物体)

  灵能点:1

 
 
与同名法术相同

 

灵能现实变化术(Psionic Reality Alteration

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士 9

  异象:物质

  展现时间:单动作

  距离:见描述

  目标:见描述

  持续时间:见描述

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:17,消耗经验值

 

  这是心灵术士们的最终异能。仅仅通过精神力量,你可以依照你自己的想法来改变现实。你可以实现以下的任意一项:

  Windslice:其实这个就是心灵异能版的WISH,下面描述的几项便是WISH里面的从“制造物品”到“复原灾难事件”,完全一样,不累赘了。。。)

 

心之招魂曲(Psychoapotosis)

心灵附魔系(魅力)[死亡]

  等级:心灵术士8

  异象:精神

  展现时间:1整轮

  距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)

  目标:一个活着的生物

  持续时间:立即

  豁免检定:强韧,通过则部分生效

  异能抗力:可

  灵能点:15

 

  Psychoapotosis可以抑制目标生物体内攸关性命的重要器官(心脏,肺,脑等)的电刺激,使其功能紊乱。受术者若没通过强韧豁免检定便立即死亡,若通过则只是在接下来2D4轮里受到呼吸危机这项异能的效果。受术者身边5英尺范围内的角色脑中会响起可怕的声音,他们相信那是伴随在嚎叫风声中的招魂曲。

 

灵爆射线(Psychokinetic Blast

心灵转化系(体质)

  等级:心灵术士3/心灵武士3

  异象:听觉,视觉

  展现时间:单动作

  距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

  效果:射线

  持续时间:立即

  豁免检定:见下文

  异能抗力:可

  灵能点:5

 

  你造出一道红色(也可自由选择其他任意颜色)的能量射线射向目标。一旦远程接触攻击命中,目标受到5D6点伤害。目标需通过DC=20的力量检定,若未通过,射线的巨大冲击力会把目标(仅限体型只比你大一号或者比你小)撞开5英尺。如果有墙或其他固体物质挡在目标被撞开的路线上,目标则会狠狠撞在上面,并且受到1D6点额外伤害。

 

触及术(Reach

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士2/心灵武士2

  异象:视觉(见下文),物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1轮/等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:3

 

  你的肢体增长并且变得柔软,这让你的威胁范围在异能持续时间内增加5英尺。举例来说,如果你本身的威胁范围是5尺(通常中型生物的威胁范围),那么现在就变为10尺,你的面宽/触及现在变为5英尺*5英尺/10英尺。展现此异能为即时动作(如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制)。

 

再生术(Renewal

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士7

  异象:视觉

  展现时间:10分钟

  距离:接触

  目标:接触到的生物

  持续时间:立即

  豁免检定:无(见下文)

  灵能点:13

 

  (Windslice:这里的描述实际上就是法术中的“死者复活”加上心灵异能中的“次级再生术”,完全一样。)

异能详述:T、V、W、X字头

辅眼术(Third Eye)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士0/心灵武士0

  异象:视觉,嗅觉

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  豁免检定:无

  异能抗力:可

  灵能点:1

 

  一只眼睛出现在你的前额正中。你可以用那只眼睛正常视物。你的侦察和搜索检定获得+1加值,所有远程攻击检定以及远程异能的攻击检定都能到+1加值。这个辅眼会占据装备头带或头盔的魔法物品栏位,也就是说,如果已经装备有头带或头盔,异能造出的辅眼就不会生效,但这个辅眼并不影响标准的辅眼灵物的功能。

 

及远术(Thrust

心灵传送系(敏捷)

  等级:心灵武士0

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:一件远程武器

  持续时间:直到能量放出或 1分钟/每等级

  豁免检定:无

  异能抗力:不可

  灵能点:1


你在远程武器(或远程武器的弹药)中注入心灵转化的能量。这个武器会在异能持续时间内发出连续低沉的嗡嗡声,并一直轻微的抖动。心灵转化的能量让这件武器的射程加倍。
  展现此异能为即时动作(如同展现瞬发异能,这将计入每轮可使用的瞬发异能限制)。

 

静态之躯(Timeless Body

心灵传送系(敏捷) 或 心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士9

  异象:物质

  展现时间:单动作

距离:接触

  目标:一个生物

  持续时间:1D4+1轮

豁免检定:无

异能抗力:不可

灵能点:17

 

你的身体暂时可以忽略任何有害或有益的效果。

静态之躯持续时间内,你不会受到任何攻击的伤害或异能(包括有益的异能)的效果;但是,在静态之躯结束后,所有成功命中造成的伤害和异能的效果都一起生效。(作用于你的所有异能或法术的持续时间都从静态之躯结束时开始算起)


真·生物反馈(True Biofeedback)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士8

  异象:视觉,物质

  展现时间:单动作

距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时/等级(解消)

灵能点:15

 

如同生物反馈,只是在异能持续时间内,你受到的所有伤害都只是淤伤。


真·回春术(True Rejuvenation)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士8

  异象:听觉

  展现时间:1分钟

距离:个人

  目标:自己

  持续时间:见下文

灵能点:15

 

真·回春术会立即治愈你受到的所有暂时属性伤害,并且每小时还可恢复一点永久属性吸取,直到上限10点。

 

热血术(Vehemence

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士3/心灵武士3

  异象:物质,嗅觉

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:5


  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级3点的暂时生命值(最多33点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现热血术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

精力术(Vim

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士2/心灵武士2

  异象:嗅觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:3

 

  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级3点的暂时生命值(最多24点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现精力术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

生机术(Vitality

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士4/心灵武士4

  异象:嗅觉,物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:7

 

  你在自己体内注入灵能,获得每显能者等级3点的暂时生命值(最多42点)。这些暂时生命值不可和其他来源或通过多次展现生机术获得的暂时生命值叠加。关于暂时生命值的更多描述见PHB第八章。

 

飘行术(Volitation

心灵传送系(敏捷)

  等级:心灵术士0/心灵武士0

  异象:听觉,精神

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1分钟/每等级(解消)

  灵能点:1

 

  你漂浮在离地两尺的空中,并且不会产生向下的压力。你仅能在轻度负荷的状态下在固体表面飘行,飘行的速度是你基本速度的一半(最多15尺)。这个异能会产生低沉的嗡嗡声,25英尺内的生物皆可听见。你并不能通过这个异能来防止坠落伤害,但是如果在坠落后,被摔绊,或者是因某种原因倾倒,你仍会浮在空中。

  强风(包括那些由法术或心灵异能造成的效果)可能会使你飘行困难。

 

蹼肢术(Webbing)

心灵自塑系(力量)

  等级:心灵术士0/心灵武士0

  异象:物质

  展现时间:单动作

  距离:个人

  目标:自己

  持续时间:1小时(解消)

  灵能点:1

 

  肉质的蹼在你的手指和脚趾间形成,为你的游泳检定提供+8加值。

  如果你浸没在水中(或其他类似液体)的时候要展现这项异能,并不需要通过专注检定。

 

侦测伤病(Xenoscope)

心灵预言系(感知)

  等级:心灵术士0

  异象:听觉

  展现时间:单动作

  距离:接触

  目标:一个生物

  持续时间:立即

  豁免检定:意志,通过无效

  异能抗力:可(无害)

灵能点:1

 

你可以侦测出一个生物是否受伤,中毒,或生病。但是你只能侦测出伤病的表观现象,并不能知道具体细节和特性。

现有的灵能链

 

现有的灵能链

 

灵能链是一系列类似的心灵异能,例如星界构装体系列。一些专长如异能升级和灵能链结,熟知各个灵能链可以让你从灵能链得到不少好处。

 

心灵预言系

心灵创造系

心灵转化系

模糊直觉

卜筮

预言术

预知术

 

 

导航术

高等导航术

 

 

战斗远见

谨慎之盾

 

 

体验命运

体验痛苦

体验剧痛

体验死亡

 

 

扩展视野

全域视野

 

 

伤痛连接

强制伤痛连接 / 伤痛联系

强制伤痛联系

燃烧一指

落炎术

燃烧射线

苍火

烈焰帷幕

 

 

次级灵能武器

灵能武器

 

 

星质茧

集体星质茧

 

 

创造杂物

次级造物术

次级瞬间造物术

鬼斧神工

高等造物术

高等鬼斧神工

真实造物术

起源术

 

 

一级星质构装体

二级星质构装体

三级星质构装体

四级星质构装体

五级星质构装体

六级星质构装体

七级星质构装体

八级星质构装体

九级星质构装体

 

 

一级星界仆役

二级星界仆役

三级星界仆役

四级星界仆役

五级星界仆役

生物电流

高等生物电流

 

 

创造声音

操控声音

 

 

爆破石

改善爆破石

高等爆破石

 

 

隔空之手或隔空之击

操控物体

操控肢体

心灵遥控

超距接触

高等心灵遥控

高等超距接触 / 遥控法球

真实心灵遥控

 

 

隐形术

增强隐形术

 

 

次级冲击波

冲击波

高等冲击波

集体冲击波

超级冲击波

爆弹术

 

 

物质激灼

物质重组

解离术

物质重塑

消散术

 

 

照明术

操控光亮

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

心灵自塑系

心灵传送系

心灵附魔系

快速代谢

改善代谢术

高等代谢术

真实代谢

 

生物反馈

改善生物反馈(improved

心力回馈

高等生物反馈

生物反馈之环/改善心力回馈

真·生物反馈

 

狼牙术

熊爪术

虎牙术/吸血鬼之爪

 

伤痛转移

伤痛引导

 

锤击术

痛苦之触

腐蚀之触

 

次级能量障蔽

能量障蔽/次级能量转化

能量转化/高等能量障蔽

高等能量转化

 

次级回春术

回春术

改善回春术

真·回春术

 

次级再生术

再生术

 

微量身体调节

次级身体调节

身体调节

改善身体调节

高等身体调节

 

次级天生护甲

天生护甲

 

橡木身躯

钢铁身躯

 

魄力术

活力术

精力术

热血术

生机术

改善魄力术

改善活力术

改善精力术

改善热血术

改善生机术

 

 

恶意传送术

传送变向

 

空间滑动

任意门

传送术

准确传送术

 

驱逐术

放逐术

 

以太漫步

以太化

高等以太化

 

滑翔术

飞行术

高等飞行术

 

位面传送

梦境旅行

星界投射/星界旅行

 

时间跳跃

时间加速

时间疾行/时光倒流

魅惑人类

魅惑怪物

迷恋术

厌恶术

暗示

次级支配术

支配术

高等支配术

集体暗示

真实支配术

支配怪物术/奴役术

 

呼吸危机

心之招魂曲

 

次级精神暴虐

精神暴虐

改善精神暴虐

高等精神暴虐

 

次级连心术

连心术

强制连心术

知己术

 

心灵短讯

心灵投影

感受情绪

侦测思想

心智探针

 

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责任编辑: dexter_yy