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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 玩家指导 / 人物卡制作-牧师篇
人物卡制作-牧师篇
日期:2004-08-27  作者:Zipy  来自:NTRPG  点击: 2178
 
 

 

人物卡制作-牧师篇
 

 
  Zipy到现在还能干出用普通的十字弓射10/+1的osy这种事来,用猫的话说我这叫“乱搞”,恩,Zipy的战斗经验少得可怜,不过这也更坚定了我做优秀牧师的信念,今天就说说牧师人物卡的制作经验吧。
  低级牧师是仅次于Monk的安全职业,他AC高(你要是裸奔就当我什么都没说),人缘好,可到了6级就有些力不从心了,攻击奖励太低,近战远战都打不到人,trpg中是不存在crpg中的全能变态角色的,所以各位要明确一点,如果你想做牧师,就不要指望他的战斗能力了。那么牧师的发展方向到底怎样呢?用air的话说是“保护自己的安全,让队友正常战斗”,一个合格的牧师应该是强力肉盾(不是hp多,而是ac高得让敌人打不到)和辅助神术的有机结合体,下面就拿Zipy的6级矮人牧师卡为例做以介绍。

  一、属性分配。高难度战役采用32购点进行基本属性创建(某观众:你们玩的好象是普通难度战役吧?Zipy:……)。6项属性起始是8。
  力量:强烈建议14。因为对于中型体型的牧师,装备一般是Mace (heavy)、Crossbow (light)、Bolts 20/20、Breastplate、Large Shield (Wooden)、Symbol,合计56lb.左右,14的力量负重174,轻载58,正好轻载!而且2点力量修正可以弥补一些近战攻击奖励和伤害的不足,所以不必犹豫,力量14。购点花费:6点。
  敏捷:强烈建议14。AC的一个重要组成部分就是敏捷修正,排除feat所加的AC,2点敏捷修正配合上述装备可以使牧师的AC=10+5+2+2=19,很不低了。购点花费:6点。
  体质:建议8。为什么只有8?因为矮人的体质有+2的奖励(当然伴随奖励还有魅力-2的处罚),8+2=10,要记住,牧师的hp没必要也不可能很高,因为冒险队伍中的尖刀排是生命色=d10或d12的战士。总共10的体质足够了。购点花费:0点。
  智力:强烈建议12。这是塑造AC超高牧师的关键,4级时把那点宝贵的属性奖励加到智力上使int=13,可以学习“攻守兼备”这一特技,前面说过,不用指望牧师的战斗能力,攻守兼备这一特技允许人物攻击时把最多5点的攻击奖励转到AC上,直到再轮到这个人物。这就意味着打不到敌人的Zipy可以拥有 19+5=24的AC!真不愧是队里的钢铁盾牌。购点花费:4点。
  知觉:建议18。不用多说了,牧师的“招牌属性”,+4的修正无论是对于神术记忆数还是Heal、Listen等技能都有莫大的帮助。购点花费:16点。
  魅力:建议8。没办法,32点已经花光了,矮人的魅力又减2……最后魅力修正落到了-2的下场,高AC的代价就是超度能力的大打折扣,各位,如果你参加的战役有不死生物,那么最好不要选矮人做牧师了,魅力太低,僵尸、骷髅看不上你啊!^O^
  这样,6级矮人牧师的6项属性分别是:14、14、10、13、18、6。
  坚忍:5+0=5
  反射:2+2=4
  意志:5+4=9(牧师永远的强项……)

  二、特技选择。6级牧师有三个自选特技。攻守兼备前面说过了,强烈建议再选闪避(DODGE)和MOBILITY这两个特技!
  闪避(DODGE) [通用]
  你擅长闪避打击。
  先决条件:敏捷13以上。
  优势:在你动作期间,你指定一个对手并对这个对手的攻击获得防护等级的+1闪避奖励。你可以在任何动作中选择一个新的对手。注意:使你失去你的防护等级敏捷奖励(如果有的话)的形势同样使你失去闪避奖励。再者,不象大多数的其它类型奖励,闪避奖励(譬如闪避特技和矮人闪避巨人的种族奖励)可以相互叠加。

  机动(MOBILITY)[通用]
  你善于闪过对手避开攻击。
  先决条件:敏捷13以上、闪避。
  优势:当你退离或在对手杀伤范围(threatened area)之内时,你对借机攻击的防护等级获得+4的闪避奖励。注意:使你失去你的防护等级敏捷奖励(如果有的话)的形势同样使你失去闪避奖励。再者,不象大多数的其它类型奖励,闪避奖励(譬如闪避特技和矮人闪避巨人的种族奖励)可以相互叠加。如此以来,配合攻守兼备,你和敌人搏斗时ac=19+1+5=25,逃离敌人时ac=19+1+4=24,你不是肉盾谁是肉盾!

  三、技能选择。int=13的6级牧师技能点共有4*(2+1)+(2+1)*5=27点。如果选则探察、倾听、专注和治疗这四个技能的话:
  专注:9=9.0+0,花费9点技能点。
  倾听:8=4.0+4,花费8点技能点。
  探察:8=4.0+4,花费8点技能点。
  医疗:6=2.0+4,花费2点技能点。
  wis=18的6级牧师的神术记忆数为:0级5个、1级4+1个、2级4+1个、3级3+1个。(+1为domain奖励) 近战攻击奖励:6=4+2(当用普通武器时) 远程攻击奖励:6=4+2(当用普通武器时)

  这样,AC爆高的短腿6级矮人牧师卡就搞定了!

  PS:其实有个办法可以有效提高牧师的战斗能力,那就是信奉St. Cuthbert(LG)或Hextor(LE),并选择毁灭域,这样你可以得到神授之力:重击(Smite),+4近战攻击奖励,+你的等级数的伤害奖励,每天一次。

责任编辑: dexter_yy

 

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