FTRPG 第十三章:废土生态学
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废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。这一章所描述的就是废土上那些古怪生物 |
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- 发布时间:2004-08-2605:11 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第十二章:制造和修理
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这一章是关于如何在废土上生存的更好的指南。这个世界里面,当然有很多东西是买的;但是不可能所有东西都是买的。有很多东西,你必须自力更生制造或者修理。这一章便是关于各种技能的高级内容。 |
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- 发布时间:2004-08-2605:09 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第十章:车辆和车辆战(Vehicle)
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车辆是Fallout世界中最重要的交通工具之一。很难想象,我们在东海岸到西海岸的遥远旅程中,都只能徒步前进……又不是两万五千里长征。弄辆车,不仅可以当作交通工具,还可以当作战斗的武器和补给的基地 |
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- 发布时间:2004-08-2605:02 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第九章:特技(Perks)
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特技,Perks,就是一个角色在成长中所得到能力的体现。不同于天赋和背景,Perks基本上和你本身无关,纯粹都是提升你能力的手段。 |
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- 发布时间:2004-08-2604:57 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第八章:废土的生活(Life in Wasteland)
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废土是一片广大的土地。这里没有遍布全球的跨国公司,没有修建良好的高速公路,没有亮丽的阳光,只有在残余辐射尘笼罩下,灰蒙蒙的天空。在这里生存,需要将人类的能力发挥到最大的极限。记住,这里是一片残酷的土地。不能适应者,没有资格存活下去 |
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- 发布时间:2004-08-2604:56 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第七章:战斗(Combat)
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废土是一个混乱的世界。人们遵循着自己的行事法则,在无尽的大荒原上前行。当不同的法则冲突的时候,当生存和生存冲突的时候,战斗就发生了。 |
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- 发布时间:2004-08-2604:54 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第六章:技能(Skills)
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一个角色最重要的属性就是技能。
每个人类、僵尸、变种人角色起始可以选择最多8种掌握的技能。如果起始不满8种,可以在日后升级的时候补足8种 |
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- 发布时间:2004-08-2604:53 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第五章:天赋(Traits)
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FTRPG Ver2中,关于天赋的处理使用优缺点购点法。每个角色起始没有优点,也没有缺点;但他们可以选择适合自己的优缺点,以便帮助角色扮演,并给游戏增加乐趣 |
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- 发布时间:2004-08-2604:52 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第四章:背景(Background)
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核爆后的世界,同样非常广大。一个身为僵尸的人,可能曾经是一个了不起的美军战士;一个巨大的变种人,可能曾经是为了主宰理想苦战的理想主义者。就算是看起来一般的人类,他也可能是从某个神秘的地下掩体刚刚走出,为了挽救自己的朋友们而冒险…… |
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- 发布时间:2004-08-2604:51 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第三章:属性(Stats)
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如同所有人所知道的一样,这个关于辐射的TRPG使用的是SPECIAL系统。
这些就是构成人物的“属性”。 |
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- 发布时间:2004-08-2604:50 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第二章:种族(Races)
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作为人物创建的开始,你必须选择一个种族。在Fallout的世界里面,标准种族有5个:人类,变种人,僵尸,死爪,机器人。另外,狗是可选种族,因为十分难扮演,由各位GM自行选择是否开放。不同的种族,拥有不同的起始能力 |
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- 发布时间:2004-08-2604:48 PM - 作者:necroman
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FTRPG 第一章:介绍(Introduction)
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Advanced Fallout:Table Role Playing Game,基于d100系统的桌面角色扮演游戏。可以使用骰子进行游戏,也可以使用聊天室/骰子插件/沙盘进行游戏。本游戏与一切现实中的国家、人物、组织、事件无关。
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- 发布时间:2004-08-2604:21 PM - 作者:necroman
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