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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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进阶职业—竖琴手大师
日期:2004-08-27  作者:一凡  来自:gamebase龙与地下城讨论板  点击: 1395
 
 

 

竖琴手大师 Master Harper



竖琴手大师是竖琴手同盟的精英成员,这个秘密结社致力于反抗邪恶及暴政、保存知识、以及维持文明与自然之间的平衡。竖琴手大师会学习各种法术和技能,以帮助他们藉由传授逸闻、激励士气、以及帮助其它与竖琴手同盟目的相同的盟友来保存各种古老知识。

多竖琴手大师原先都是吟游诗人(但并不代表全部都是)。游侠、术士、法师、博学者、竖琴手斥候也是许多竖琴手大师的常见背景。他们都热爱各种知识(特别是 秘密的或古老的逸闻),投身于各种有关鉴定、传播、教导逸闻的工作。并不是每一位资深的竖琴手同盟成员都一定必须进阶竖琴手大师,而且在组织内的阶级也不 是根据该位人物在这个职业的等级来决定,不过许多资深的竖琴手成员都至少会进阶1级竖琴手大师。

生命骰:d6


职业条件:

阵营:任何非邪恶

技能:欺骗8 Bluff,交涉8 Diplomacy,地区知识12 KnowledgeLocal),表演12 Perform,察颜观色8 Sense Motive,法术辨识8 Spellcraft

专长:警觉 Alertness、钢铁意志 Iron Will

施法能力:必须能施展2级法术(神术或秘术皆可)

特殊要求:需要获得高阶竖琴手(High Harpers)批准;或在任何12位大师齐聚时,得到过半数的竖琴手大师同意。


职业技能:

以敏捷为关键属性者:躲藏 Hide,无声移动 Move Silently

以智力为关键属性者:估价 Appraise,解读文件 Decipher Script,伪造文书 Forgery,知识 Knowledge,搜寻 Search,法术辨识 Spellcraft

以智能为关键属性者:聆听 Listen,专业 Profession,察颜观色 Sense Motive

以魅力为关键属性者:欺骗 Bluff,交涉 Diplomacy,搜集信息 Gather Information,表演 Perform,使用魔法装置 Use Magic Device

每级技能点数:4+智力调整值


职业特性:

擅长武器与防具 Weapon and Armor Proficiency
竖琴手大师不擅长使用任何武器与盔甲。

每日法术数量/可知法术 Spell per Day/Spells Known
琴手大师每升一级,其每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专 长)。如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有个人所知法术列表(比如吟游诗人或者术士),他可以照常选取新的法术;如果该位角色决定提升的基础施法职业 拥有法术书(比如法师),则他仍可以每级免费获得两个新的法术,将之加进自己的法术书。竖琴手大师等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数 量、可知法术与施法者等级。

若角色成为竖琴手大师前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。

竖琴手知识 Harper Knowledge [特异能力]
1级起,竖琴手大师将学会如何搜集各种零碎知识的技巧,此能力与吟游诗人的逸闻知识相同。如果他也有吟游诗人职业等级(或其它竖琴手系列的职业等级、博学者),则在进行逸闻知识检定时可将上述职业等级累加。

竖琴手秘闻 Harper Secret [特异能力]
1510级时,竖琴手大师将学会如何运用逸闻提升自己的能力。他可以任意选取一个奖励专长、多获得一次吟游诗人的每日吟唱使用次数(唯有原本为吟游诗人的大师得以选取)、或者多出一个1级的法术格。同一种类的秘闻可以重复选择。

如果该位大师选择获得一个奖励专长,则他可以自所有的一般专长中选取;他也可以选取地区专长(region),但仍需符合该专长的可选地区。

制造竖琴手特殊物品 Craft Harper Item
2 级起,让他能制作魔法乐器、竖琴手别针以及特定数种药水(魅力Charisma、治疗轻伤cure light wounds、减缓毒性delay poison、侦测思想detect thought、气化形体gaseous form、舌灿莲花glibness、中和毒性neutralize poison、回避侦测nondetection、动物交谈speak with animals、巧言tongues、以及真实truth、洞察vision、以及水中呼吸water breathing),此能力使他可以直接忽视原本制造这些魔法物品所需的专长,但他仍须符合特定条件(比如种族或法术)才能制造特殊物品。这些他所制造 物品的施法者等级,以其施法者等级计算。

梅莉凯的真相 Mielikki's Truth [超自然能力]
3级起,竖琴手大 师可以由树木、灌木、以及草本植物的叶子辨认其种类,也可以直接辨认出所有视线内森林生物的种类(或者借着观察足迹,辨认出该足迹的主人是何种生物)。如 果该生物、树叶、或者植物是被(或者正处于)易容、变形、召唤、或者创造出来的,竖琴手大师便可立即得知该变化是在何时以及何地所完成。此能力的范围为 60呎或该位大师的视线距离(取较小者)。发动此能力是为标准动作,且大师一次只能研究一个目标。

埃达丝的土地联系 Eldath's Landtouch [超自然能力]
4 级起,竖琴手大师可以感应到距离他最近的可饮用水、通往地表世界的洞穴、以及竖琴手同盟秘密避难所的方向以及约略距离。他每天可以感应三次。如果该地点不 安全(比如水源已被污染、该洞穴不安全或已被占领、以及该避难所遭到损害、被占领、被设陷阱、正或被有敌意的生物监视等等),他也会一并察觉。

兽化症血清 Lycanbane [特异能力]
5 级起,竖琴手大师将不再受到兽化症的威胁,此外,喝下他的血液或接受他的啮咬(必须先含一些自己的血液),也可以治疗其它人染上的兽化症(其效力与癫茄相 同,对于那些使用癫茄无法救治的病患来说,这无疑是第二次治愈的机会)。如果该位大师是天生的兽化人,则无法获得此项职业能力。

密黎尔的听觉 Milil's Ear [超自然能力]
6 级起,竖琴手大师可以辨认他所听见声音的来源(百分之百确定)。举例来说,这声短暂凄厉的尖叫是否真由人类所发?是何种性别?这位尖叫者是否真的非常害 怕?或者只是假装?是由魔法产生的声音吗?-来自密黎尔的祝福让该位大师可以精确地得知这些细节。此能力每天可用三次。鉴定一道声音视为标准动作,而且他 必须在发动能力5分钟之内进行鉴定,否则就会平白浪费一次使用次数。

黎儿拉之手 Lliira's Hand [超自然能力]
7级起,当竖琴手大师对抗胁迫与恐惧效果时,豁免检定都有+4神圣加值。此外,他也让一个被他碰触的生物共同分享此一抵抗力(只要持续碰触,效果就会一直存在)。

德奈尔的符文 Deneir's Orel [超自然能力]
8 级起,竖琴手大师可以尝试辨识一个结界、纹章标志、符文、徽记、或者记载(glyphsheraldic devicerunessymbolsinscription),以获得相关的信息。只要他直视该影像并专注两分钟(不可中断),并通过竖琴手知识 检定,便可以得知该标志的约略意涵(警告、战斗、有关食物的讯息、避难所、水源、或者魔法,诸如此类),不过仍无法得知其精确意涵。如果他再继续直视该影 像并专注两分钟,并再一次通过竖琴手知识检定,则可以得知该标志大约是多久之前(分钟、小时、天、月、年、甚至世纪)写成的。

如果大师试 图辨识的符文上面附有魔法,他会立即察觉其上的魔力。他必须通过两次竖琴手知识检定才能得知该符文的相关信息,如果有任何一次失败,就会触动其上所附的魔 法(如果该符文没有其它特殊启动条件的话)。如果两次检定皆通过,他就可以在不触动该魔法符文的情况下安全地通过。他必须发觉该符文的存在才能使用本能力 -也就是说,如果他在未发现符文存在的情况下贸然通过或碰触该符文,此时便无法使用本能力。

太摩拉的微笑 Tymora's Smile [超自然能力]
9级起,每日2次,竖琴手大师可在单一次豁免检定上再加上+2的幸运加值(可在知道掷骰结果之后才宣告使用本能力)。

欧格马的回响 Oghma's Echo [超自然能力]
10 级起,每天1次,竖琴手大师可以精确无误地记住一大段冗长的记载、诗歌、文章,或者其它的文件-包括魔法的通行密语或启动某物品的关键词词,但仍无法记住 一个完整的法术。他也能正确无误地记住一大段声音(假如他聆听一段表演或演说)。他最多能记住长达每「角色总等级」2分钟长的声音。他可以直接复诵或者将 之记载下来,不过,如果其它人使用魔法进入该位大师的心灵体验这段记忆,便也可以一并分享该段记忆。

大师(或其它也分享过该段记忆的人)不需立即复诵或写下该段记忆,可以等待一段时日后再进行。

--
前竖琴手大师 Ex-Master Haeper
如果一位竖琴手大师违背誓言或者或者自私地弃同伴不顾,则其它成员将很快就会知道该位角色所犯的过错,因此他再也不能提升竖琴手大师的等级。此外,他再也不能使用本职业的神祇祝福能力(即以神祇为名的超自然能力)。

他必须请求高阶竖琴手们给予自己赎罪的机会,完成他们指派给自己的任务,而后由高阶竖琴手们指定神祇的牧师对自己施展「赎罪术」(atonement)以洗清自己的过错,之后才能继续提升竖琴手大师的等级。

而,身兼高阶竖琴手(High Harpers)的竖琴手大师发生上述情况时,并不会立刻视为堕落(也不会失去职业能力),必须由其它高阶竖琴手过半数皆同意其行为已然偏离,该位大师才 会被视为堕落。这是因为常有高阶竖琴手不赞同竖琴手同盟的既定政策,或者必须被迫决定派其它成员深陷险境,因此必须等到大部分高阶竖琴手都认为其行为确实 出于恶意或者「蓄意伤害整个组织」时,才会视为堕落。
--

附表:竖琴手大师
等级 基础攻击加值 强韧∕反射∕意志豁免加值 职业特性
1 +0 +0
+2+2 竖琴手知识,竖琴手秘闻
2 +1 +0
+3+3 制造竖琴手特殊物品
3 +2 +1
+3+3 梅莉凯的真相
4 +3 +1
+4+4 埃达丝的土地联系
5 +3 +1
+4+4 兽化症血清,竖琴手秘闻
6 +4 +2
+5+5 密黎尔的听觉
7 +5 +2
+5+5 黎儿拉之手
8 +6 +2
+6+6 德奈尔的符文
9 +6 +3
+6+6 太摩拉的微笑
10 +7 +3
+7+7 欧格马的回响,竖琴手秘闻

--
资料来源:D&D官方网站
译者:一凡

责任编辑: dexter_yy

 

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