地下城中有
78
位冒险者
         
  一束奇特的神经纤维,你可以通过它直接向城主传送信息 把你的文章交给Altar of Article的祭司,通过审核后就能收录到地下城里……    
       
黄色Mimir:地下城旅行指南 红色Mimir:查询最近更新 蓝色Mimir:它提供本站的FAQ 眼魔书记,负责办理居民登记业务 提供自动搜索服务的密银魔像 眼魔书记,负责办理居民登记业务 《Book of Dark Denizens》,你可以使用它修改个人资料
首页:公告、新闻、最近更新
新手入门:TRPG简介,龙与地下城基础知识,奇幻文学相关
TRPG玩家交流:留言板、跑团信息、战报
龙与地下城资料:游戏规则、角色扮演参考资料
龙与地下城资料:游戏背景、世界设定
原创文章
龙与地下城资料:神祗、信仰
龙与地下城资料:种族、怪物、奇幻生物
实体桌面游戏专区
TRPG资料:DND以外的TRPG游戏
相关资源下载
网络资源,推荐链接
 
 
  

Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
居民专用通道
你的姓名?
报出口令!

 
最深的地下城 UNDERTOPIA / 思想洞窟 / 玩家指导 / 重击重击!DND随谈:关于CH
重击重击!DND随谈:关于CH
日期:2004-08-27  作者:xiezhenggang  来自:老谢的奇幻小屋  点击: 2446
 
 

 

重击重击!DND随谈:关于CH

 

喜欢CH吗?

  CH是啥?玩DND的不可不知,CH就是“重击”,也就是说你一击命中对手要害,能够造成比平时更多的伤害。

  那么,喜欢CH吗?大概所有的玩家都会高呼“让我们每一击都造成CH吧!”

  不过,在第三版的规则中,并不是投骰出了20,就一定是CH,而是要再投一次,第二次也命中了,才算CH,否则就是普通伤害。(注1)假设你的攻击加值为+4,对方AC为17,你投出了20,命中对方并造成“重击威胁”,那么就要再投一次,若第二次投出13,1+4=17,命中,投2倍伤害。 投出13或者更低,则只是普通伤害。第一次叫做“重击威胁”,只是“威胁”,只有第二次也命中,才是真正造成“重击”。

  有些人也许会抱怨在新的规则下重击不太容易出现,但是别忘了,DND规则本身是为了TRPG而设计的,电脑游戏(CRPG)只是规则的体现方式之一。TRPG和CRPG一个重大差异就是不能随时LOAD SAVE,一旦人物死亡将会造成严重后果。

  作为冒险者来说,你要面对的敌人非常频繁,按照标准规则,一个团队应该经过13.3场战斗才能提升1个等级。那么一个LV4的队伍至少要面对50次以上的战斗,数百次攻击投骰。

  对于怪物来说可能面对4、5次攻击后就丧命了,而PC则要面对数百次甚至更多的攻击。如果CH的几率过于频繁,对于PC来说,生命所受到的威胁就很大。假如100次里面有5次重击,其中很可能就有3、4次对你的生命造成严重威胁。尤其是初期,怪物若是投出CH,PC一般就有生命危险。

  时刻记住,怪物所遇到的东西,你自己也可能遇到。自己CH怪物固然很爽,但是你不出CH,怪物也能被打死。然则你能抗得住怪物的1次CH吗?被力量二、三十的怪物们CH一下,在初期是非常危险的。 

  所以,CH虽然看上去很美,但是也有可能让自己送命,尤其是在早期等级较低的时候。因此DND规则严格限制初期出现CH的几率,到了后期,不论是PC还是怪物的HP都提高了,扩大CH的范围依然不是那么容易的事情——一把+1锐锋武器的价格相当于+2武器。

  作为CH的最佳武器,一般来说走2个极端,一个是以巨镰为代表,虽然平时2D4伤害并不算高,但是一旦打出CH就能造成4倍伤害。高等级战斗通常AC很高,要么打不中,打中就很可能落在学了“精通重击”手操“锐锋巨镰”者的CH威胁范围内,然后就是4倍伤害的一击毙命。此时伤害加值通常都很高,巨镰的基础伤害低已经不是什么大问题了。

  另一个则是以弯刀和细剑为代表,追求的是重击威胁范围最大化。不考虑扩展规则,光是以核心的“精通重击”和“锐锋武器”就能让武器的重击威胁范围扩大到3倍(精通重击加1倍,锐锋武器加1倍,都是在基础数字上单独累计,因此不是4倍),从而达到12~20一共是9个数字(注2)。基本上每2击就有一次“重击威胁”。考虑到“斩首武器”只能是“挥砍型武器”和“出了重击就死人”的特性,“锐锋斩首弯刀”就成了此类玩家的最爱。

注1:未必一定是20,如果是长剑的话,CH威胁范围是19~20,如果是弯刀或者细剑的话还会更高,如果再学“精通重击”用“锐锋武器”……
注2:在3.5版规则中,精通重击和锐锋武器已经不能累加重击威胁了,而且只有投出20点才算数。重击的频率进一步被下调。不过因为3.5版目前还没有完整中文版,所以不是每个DM都会采用这些规则,目前大多数DM用的还是3.0版,再加上DMG中关于CH的变体规则,所以具体情况还是由你的DM决定吧。

责任编辑: dexter_yy

 

发表评论 查看评论 加入收藏 Email给朋友 打印本文
一名沙华鱼人似乎注意到了你的疑惑:“阁下,如果你想对该文章评分,请先携带有效证件到Undertopia城管办事处登记,如果你还没有成为我们地下城的合法居民,请看头顶上方,那有一只丑陋的眼魔,它会给你把事情办妥”。
平均得分 9.50, 共 2 人评分
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10