狼人(Werewolf)
狼人的才能(Gifts)和仪式(Rifts)一个来自血统,一个来自传统。
它们共同耗费的是灵知(Gnosis)。另外,狼人还拥有愤怒(Rage)的野性力量。
愤怒(Rage)
Rage 的起始值主要由你诞生时的月兆(Auspice)决定。新月(Ragabash:New Moon)为1,弦月(Theurge:Cresecent)为2,半月(Philodox:Half Moon)为3,凸月(Galliard:Gibbous Moon)为4,满月(Ahroun:Full Moon)为5。
愤怒是狼人最强大的武器,它有最大值(上限10)和目前值。使用愤怒必须在每回合的开始声明,你可以消耗愤怒目前值来做很多事情。但是要注意的是,当某些特殊情况(例如受相当伤害、周围有大量银器、受到挑衅、情绪波动严重、极为饥饿、某些判定大失败等)下要进行愤怒判定,如果成功数多于四个就会进入狂暴(Frenzy),失去控制,难度从新月到满月依次是8-4。狂暴条件下如果灵知高于愤怒则会攻击除去组织成员外所有生物;如果低于则会攻击所有生物。一般有两种情况,攻击性或自保性,如果攻击性会疯狂向所有人攻击,自保性则会脱离战场直到找到一个安全的地方为止,路上会攻击所有生物。
另外,当愤怒高过意志时,每点额外愤怒会导致所有社会交往能力判定中少一次掷骰(DP-1/额外愤怒)。
愤怒和意志都降低为0时,你不再是狼人,失去所有狼人的能力。你至少要恢复一点意志才有机会恢复愤怒。
消费愤怒可以得到以下效果:
额外动作:每点愤怒换来本回合一个额外动作(无DP减值)。一次使用数量不能超过永久值的一半。(最变态的能力……)
变形:用一点愤怒可以改变自身形态,无需进行Stamina+Primal-Uge的判定。
眩晕恢复:当一次攻击中失去健康等级多于Stamina,将进入眩晕失去下回合动作时,用一点愤怒可以从眩晕中恢复。
恢复行动:当你的角色健康等级很低时,可以用一点Rage和一次Rage判定来恢复。每个成功恢复一级健康——注意,仍然有进入狂暴的可能。每Scene只能用一次。
愤怒可以在以下条件下恢复:
月夜:狼是月之动物。每个新月可以恢复1点,弦月2点,半月以上3点,满月4点。在和角色月兆相同的月夜,则恢复所有愤怒。
大失败:每个大失败(Botch)可以恢复1点愤怒(……………………)。
羞耻:每当狼人感到极度羞耻,恢复1点愤怒。ST判断。
对抗:紧张的对抗场合之前可能恢复1点愤怒(往往是大战前夕)。ST判断。
新故事:新故事开始时用1d10决定愤怒量(多于最大值可以保留也可以调低到最大值,由ST决定,建议是调低)。
灵知(Gnosis)
Gnosis的起始值主要由你的血脉(Breed)决定,如果你在人类中成长(Homid),灵知默认是1;如果是在Garou中成长(Metis),默认是3;如果在狼群中成长(Lupus),默认是5。
灵知同样拥有最大值和现在值。你不能同时启动愤怒和灵知,所以你不可能在使用Gift的同时启动多动作。
灵知可以用来启动神物(Fetish)或者才能(Gifts)。
接触/携带银器会导致你的灵知最大值暂时下降1点/每件,脱离银器24小时后才能恢复。
恢复灵知的条件:
冥想:冥想至少要1小时,判定智慧+解谜(Wits+Enigmas),默认难度8。每个成功恢复一点,每点恢复至少要冥想1小时。每天只能冥想一次,而在此周内如果还要继续冥想则难度+1(最高10)。
神圣狩猎:举行一次神圣狩猎仪式可以恢复所有参加仪式者的灵知。然而,似乎并不是可以随便举行的。
和灵魂交易:在你可以通过仪式和灵魂沟通的条件下,你可以和灵魂交易以恢复一些灵知。恢复多少由ST决定,可能要帮助灵魂完成些任务。
故事之间:魅力+解谜(Charisma+Enigma),每个成功恢复1点。
名望(Renowns)
名望是你作为一名狼人的美德。名望包括三个部分:荣光(Glory)、名誉(Honor)、睿智(Wisdom)。名望的起始值由你的月兆决定。
新月为任意分配3点,弦月为3睿智,半月为3名誉,凸月为2荣光1睿智,满月2荣光1名誉。
荣光主要是战斗的荣誉或者任务完成的奖励。
吾辈将英勇无匹
吾辈将值得信赖
吾辈将慷慨大度
吾辈将保护弱小
吾辈将消灭妖蛆
1 shall be valorous
I shall be dependable
1 shall be generous
I shall protect the weak
I shall slay the Wyrm
名誉则是身为一名狼人,在律法和社会中体现出的美德。
吾辈将恭敬有礼
吾辈将忠诚不二
吾辈将公正不阿
吾辈将一诺千金
吾辈将面对挑战
I shall be respectful
I shall be loyal
I shall be just
I shall live by my word
1 shall accept all fair challenges
睿智是身为一名狼人所拥有的智谋评价。
很少有狼人同时拥有荣光和睿智,因为它们是相反的。一名同时拥有荣光和睿智的狼人将是最恐怖的生物。
吾辈将冷静沉着
吾辈将谨慎小心
吾辈将慈悲为怀
吾辈将先听后思
吾辈将先思后行
I shall be calm
1 shall be prudent
I shall be merciful
I shall think before I act and listen before I think
在规则中,提高名望有一整套判断标准;你需要积累10相应的临时名望点,才能够找到长老,通过相应的仪式把永久名望提升1。
ST可以使用简化规则,直接在判定合适时提升1点相应名望以加快故事进程。
当拥有你的月兆相应的名望点数时,你可以找到长老提升自己的等级(Rank)。你必须挑战长老所安排的试炼者以便提升自己的等级,具体内容由长老(就是ST)指定。
等级(Rank)
所有狼人起始等级都是1。
等级是非常重要,相当于吸血鬼社会中的辅者/长老等等地位。
等级从1到5。
你只能够学习小与等于你等级的才能(Gifts),等级还带来你在狼人社会中的地位,以及高等级时你的自控力会上升。
自控力
1 -
2 狂暴判定难度上升1
3 狂暴判定难度上升2
4 狂暴判定难度上升2,狂暴成功数变为5个以上
5 狂暴判定难度上升2,狂暴成功数变为6个以上
升级需要名望值
新月 3任意/7任意/13任意/19任意/25任意
弦月 G0H0W3/G1H0W5/G2H1W7/G4H2W9/G4H9W10
半月 G0H3W0/G1H4W1/G2H6W2/G3H8W4/G4H10W9
凸月 G2H0W1/G4H0W2/G4H2W4/G7H2W6/G9H5W9
满月 G2H1W0/G4H1W1/G6H3W1/G9H5W2/G10H9W4
才能(Gifts)和仪式(Rifts)
才能和仪式是狼人的特殊能力。
才能等级不能高过你本身的等级;而仪式则不能高过你的仪式知识。
一般都要消费灵知。