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狼人的Merits and Flaws
日期:2004-08-27  作者:necroman  来自:NTRPG  点击: 1565
 
 

 

狼人的Merits and Flaws

 

Werewolf Merit & Flaws

Physical

Animal Magnetism(1M)
在所有引诱、控制动物方面的难度-2。

Mixed-Morph(1M)
你可以容易的改变身体某些部位,例如在人类形态时出现爪子,或在狼形态时使用人类声带说话。这种变化对你而言难度只有6(当然,还是要付出1意志点数)。

Bad Taste(2M)
你的皮肤分泌一种特殊的油,这种油会导致所有咬你的人或生物感到作呕。想要咬你的人或生物每次都必须通过Willpower判定才能抵抗作呕的感觉而咬到你,如果大失败这种感觉甚至会造成DP的减少。

Fair Glabro(2M)
你的类人形态(Glabro)也同样很像人类。这使得你在类人形态下也不会失去社会属性(Social Attribute)。

Lack of Scent(2M)
你身上的气味很淡薄,这导致别人追踪你变得很困难。所有追踪你的难度+2。

Unobtrusive(2M)
你很谦虚很低调,别人想要确认你都很有困难,你在人群中毫不惹眼。
他们关于你的回想和印象等等都有难度+1不利。

Aniaml Musk(1F)
即便你在人类形态闻起来也像动物。
在可以闻到你气味的情况下,你所有社交判定难度+2不利。该不利只对人类有效。

Asthma(1F)
你的肺有问题,全力行动回合数最多只能等于你的STA值。
超过以后,你每回合都要做STA判定(难度6),否则失去一回合行动用来重新找回呼吸。

No Partial Transformation(1F)
你不能进行任何的部分变身。

Strict Carnivore(1F)
你不能从植物中摄取营养,只能食肉。
这种嗜好可能会给你带来麻烦,也理所当然会增加野外求生和生存的花费。

Wolf Years(2F)
你的生命是如同狼——而不是人的方式。
你只能活12-20岁,从6岁就开始失去属性(如同人类从40岁开始失去一般)。


Mental

Shy (1 pt. Flaw)
你在多数人面前会很害羞。牵涉和陌生人的社交互动的掷骰难度加二,当你成为3个或以上人的中心时,所有社交难度+3。

Speech Impediment(1F)
你有言语障碍(可能是各种各样的),所有关于语言的社交判定难度+2。

Pack Mentality(2F)
你过度依赖你的团体(Pack)。你所有的团队战术难度-1;但当你一个人的时候,所有行动难度+1。
一些要求比较高的行动和需要一个人做出决定的选择时,甚至可能需要Willpower判定。

Short Fuse(2F)
你进行狂暴判定的难度总是低2(最少3)。

Callous(4F)
你心冷如铁缺乏感情。对你而言,别人的痛苦什么都不是,当然也包括合作。
你绝不会帮助别人,除非你消耗1WP来强制自己。当然,因此别人也几乎不会帮助你。你不能拥有Empathy的Ability,另外也不能加入Pack Initiative,所有团队战术难度+1。

Devil's Own(5F)
你莫名其妙相信狼人的力量是恶魔给你的。无论其他狼人和你说什么,你都坚信这一点。你不停的把这种观念告诉错误的人——这当然会带来很大麻烦。
和所有知道你这种愚蠢想法的狼人进行社交判定都会有难度+2的不利,而且你每次变身都要投Frenzy。只有人类血统的角色可以选择。

Social

Reputation(2M)
你在狼人社会中拥有不错的名誉。这可能是你自己的,也可能是你团队的。所有在狼人社会中进行的社交判定多3个Dice。这个和名望(Renown)并不一样,一个没有什么名望的狼人或许也会因为血统、祖先、或者其他事件而拥有不低的名誉。
这个当然需要足够的文字解释。

Notoriety(3F)
你恶名远扬,谁知道你干过了什么坏事。
你的角色在人狼社会中所有社交的骰数减少两个。
文字说明同上。


Supernatural


Ancestor Ally(1M)
你的精神和某个特定祖先相连;和他的沟通难度-2。
创建这个祖先,给他一个名字,设定他的能力并且决定他在狼人中的名望。
祖先的强度和你的Ancestor背景直接相关。

Natural Channel(3M)
你本身就是一个铁拳屏障的弱点。你通过两个世界的阶梯难度-1,并且灵魂们也更愿意帮助你。
就算你你不是一个Theurge,你也会发现从长老那里得到训练并不太难。

Spirit Rapport(4M)
灵魂们喜欢你。和灵魂沟通时的难度-1。
和他们交易的难度则-2。无论你的月兆是什么,你都可以按照Theurges的价格购买这些奇能:Spirit Speech,Name of Spirit,Command Spirit以及Pulse of the Invisible。

Silver Tolerance(7M)
你可以吸收银器所造成的伤害——但它们仍然造成恶性伤害。
另外,所有因为银器所造成的灵知减少减半(向上靠拢)。

Foe Frome the Past(1-3F)
你的氏族祖先有一个或者许多个仇敌——这毫无疑问的延续到了你的身上。
根据仇敌强度不同,这个Flaw价值1-3点。例如,很高世代的吸血鬼、长生不死的大法师肯定是3点,而一个与你们为敌的普通氏族或者猎手世家可能只有2点,或许是个普通人的组织,那么可能就只有1点。

Forced Transformation(1-4F)
某些事件会导致你被强迫变身。你必须用1点WP来抵抗变身。
当你变身后,相当长的一段时间——至少在该条件消失之前,你不能变成其他模式。
范例:
满月时的数日必须变为半狼状态(2F)
在你的月兆时,必须变为半狼状态(2F)
当摄入酒精后,必须变成类人(1F)或者半狼(3F)
发情(Sexually Aroused)时变为类人(1F)、半狼(3F);如果你是狼类血统,那么变成人形是3F
生气时类人(1F),半狼(3F)
发狂时成为成为不是半狼的状态(会导致自身非常脆弱),类人/类狼(2F),狼(3F),人(4F)
看到狼毒(wolfsbane,乌头,一种草)变为人类形态(1F)

Geasa(1-5F,老例子,不开……)

Banned Transformation(1-6F)
你在某些条件下是不能变身的——只能以自己本身的形态出现。
你必须消耗一点WP并且做Willpower判定(难度6)才能够变身。
范例:
轻音乐 1F
附近有狼毒 2F
必须消耗1Rage 3F
白天 4F
附近有银 5F
当不能看到月亮 6F

Insane Ancester(1F)
如同Ancestor Ally一般,你创造一个祖先。
你会有一定几率呼叫出这个疯狂的祖先——让他平静下来需要1WP。具体由DM决定。
你必须有Ancestor的背景才能选择。

Slip Sideways(1F)
你必须通过Wits+Occule(难度7)才能够避免影界移动失败。

Mark of the Predator(2F)
草食动物害怕你,肉食动物视你为威胁。
不能进行任何和Animal Ken相关的动作及相近的动作,大多数动物对你有敌意。

Sigh of the Wolf(2F)
你有某些狼的特征,例如眉毛纠结、手掌有毛、二三趾同长等等。很多专业人士很容易就能发现你的身份。

责任编辑: dexter_yy

 

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