摩拉丁之锤 Hammer of Moradin
在北地的阿德巴堡的本部之内,摩拉丁之锤是从战牧之中挑选出来的精英,他们保护矮人民众并且无情的打击巨人,黑暗精灵以及地精.他们服从于阿德巴堡的召集,对抗困扰北部的黑暗生物的侵略.正规军队,像钢之守卫,以胜任保卫城市而著名.但是锤子们则活跃于外出扫荡位于远处的怪物,将锻魂者那公正的愤怒带给他们的敌人.(but the hammers actively strike out against the monsters farther afield,sbringing the righteous fury of the soul forger to their enemies' very doorsteps.)
战士/牧师和圣骑士占据了这个职业的相当大的一部分,尽管没有听说过牧师/僧侣的存在.虽然游侠和牧师/游荡者也很适合摩拉丁之锤这个职业,但是他们多数趋向于担当地下侦察员-阿德巴堡的另外一只军队.而其它职业的成员则很少成为摩拉丁之锤.
信仰摩拉丁的圣骑士可以自由兼职摩拉丁之锤这个职业.
生命骰数:d10
职业需求
要具备成为摩拉丁之锤的资格,人物必须符合以下全部条件.
种族:矮人
区域:世界之脊(The Spine of the World)
基础攻击加值:+7
技能:手艺"武器制造"10级.
专长:钢铁意志,武器专攻(战锤)
法术:能施展二级神术.
信仰:摩拉丁
特殊:候选人必须是摩拉丁之锤的成员之一.
本职技能
摩拉丁之锤的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):"专注"(体质),"手艺"(智力),"医疗"(感知),"知识(神秘)"(智力),"知识(历史)"(智力),"知识(宗教)"(智力),"知识(银月联邦地区)"(智力),"知识(位面)"(智力),"专业"(感知),"法术辨识"(智力).
每级技能点数:2+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具:摩拉丁之锤擅长所有简单及军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌. 重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍.
勇气灵光Aura of Courage(Su):1级起,摩拉丁之锤得到勇气灵光,此项能力如同圣骑士的同名能力一样.
投掷战锤Hammer Throw(Ex):摩拉丁之锤能将他的战锤像投掷武器一样使用并且拥有20尺的射程.他以这种方式使用武器将不会受到额外的惩罚.
地精杀手Goblinkiller(Su):从2级开始,摩拉丁之锤能以一个移动动作使其使用的任何战锤拥有"破敌(类地精生物)"的属性.他能每天使用这个能力一次,其持续轮数等于摩拉丁之锤的魅力加值.
回力战锤Hammer Return(Su):当摩拉丁之锤达到2级的时候,任何他投掷出去的战锤都得到"回力"的特殊能力.一个回力战锤能在下一回合开始前回到摩拉丁之锤的手中,所以在下一回合摩拉丁之锤可以再次使用这种能力.
接住一个回来的战锤属于一个自由动作,如果摩拉丁之锤不能接住,或者他在投出战锤之后移动过,战锤将会掉落在其被投掷出去的地点.
伤害减免Damage Reduction(Ex):3级开始,摩拉丁之锤获得伤害减免2/-.他的伤害减免能力将在第6级的时候提升到4/-,而到9级的时候则再次提升到6/-.
强力紧握Powerful Grip(Ex):3级起,当摩拉丁之锤于近战挥舞其战锤攻击的时候额外得到其力量调整值的一半(取整)加到其伤害骰上.因此,当他单手挥舞这件武器时候其造成伤害的加值为力量调整值的1.5倍.而当他双手持用武器时,其伤害的加值则为力量调整值的2倍.
远程射击Far Shot(Ex):第4级时,当摩拉丁之锤投掷其战锤的时候视为其已经掌握了远程射击专长.因此他投掷战锤的射程提升到30尺.
撼动大地Quake(Su):通过使用他的战锤猛烈的捶打地面(一个标准动作),4级或更高的摩拉丁之锤能创造出震荡波来剧烈的晃动他面前的地面.在他面前60尺的锥形范围内的所有生物必须做一个成功的反射检定(DC=10+摩拉丁之锤等级+摩拉丁之锤的力量调整值)否则被击倒.(knocked prone)
卓尔终结者Drowbasher(Su):当5级或5级以上的摩拉丁之锤使用其"地精杀手"能力于其战锤上的时候,同样得到"破敌(卓尔精灵)"的属性.这并不增加其每天此能力的使用次数,也不增加其能力作用的时间,仅仅是让此能力的用途更加的广泛而已.
猛力殴打Power Strike(Su):5级起,摩拉丁之锤对其仇敌的攻击是如此的猛烈以至于在攻击结束后,其敌人还保持着眩晕状态.要使用这项能力,摩拉丁之锤必须做一个普通的攻击检定.(玩家必须在其投掷攻击骰之前声明使用此能力,并且要接受失手的可能性)攻击将造成正常的伤害如果其检定成功.并且额外的,任何被这次攻击伤害的敌人必须做一个成功的强韧检定(DC=10+摩拉丁之锤等级+摩拉丁之锤的力量调整值),否则眩晕一轮.构造生物,泥状生物,植物类生物,不死生物,虚体生物和任何免疫重击的生物则免疫这种效果.这项能力在5级时每天能用2次,而在10级的时候则提升到每天4次.
混沌搅碎机Chaos Crusher(Su):7级起,摩拉丁之锤能以一个移动动作使其战锤拥有"守序(axiomatic)"能力.他能每天使用这个能力一次,其持续轮数等于摩拉丁之锤的魅力加值.
坚定信念Stalwart(Su):摩拉丁之锤以面对箭雨屹立不倒,或冲入大群地精却毫发无伤而出名.7级开始,每天一次,摩拉丁之锤能以一个自由动作将其意志豁免的数值加在其AC上面.这项能力的持续时间为1轮/每摩拉丁之锤等级.
巨人杀戮者Giantslayer(Su):当8级或8级以上的摩拉丁之锤使用其"地精杀手"能力于其战锤上的时候,其战锤在得到"破敌(类地精生物)"和"破敌(卓尔精灵)"的情况下,同时得到"破敌(巨人)"的属性.这并不增加其每天此能力的使用次数,也不增加其能力作用的时间,仅仅是让此能力的用途更加的广泛而已.
雷霆之击Thunder Strike(Ex):当摩拉丁之锤达到8级的时候,他们的攻击是如此的有力以至于其敌人的盔甲不但不能起到有效的保护作用,反而成为传输打击力量的工具,使其拥有者更加的痛苦.当挥舞其战锤攻击的时候,摩拉丁之锤得到的额外近战伤害奖励等同于他的敌人的盔甲防御等级(不包括盾牌防御等级和其它增强加值)).比如,一个摩拉丁之锤攻击一个穿着胸甲的生物将得到+5的奖励数值到他的伤害骰上.
猛力投掷Power Throw(Su):9级起,摩拉丁之锤猛力投掷的战锤将能强行通过生物并且对其造成伤害.当投掷他的战锤的时候,摩拉丁之锤将做一个远程攻击检定来对抗他面前60尺直线以内的所有生物的AC.然后对其击中的所有生物分别投伤害骰.
大地之骨Bones of the Earth(Su):当摩拉丁之锤达到10级,他将获得摩拉丁的强力祝福.这项能力类似于行影术(施法者等级等于摩拉丁之锤的神术施法者等级).除了其不是通过阴影位面旅行,而是通过土元素位面.起点和终点必须都是5尺以上的坚实的自然石头(5 feet of solid,natural stone).这项能力每天能使用一次.
前摩拉丁之锤:
当摩拉丁之锤违犯了其阵营或者背叛了阿德巴堡或摩拉丁之锤,他将失去全部从这个职业所得到的类法术能力和超自然能力.只有当他弥补了自己的所作所为之后才能恢复能力并有可能继续提升等级(见赎罪术atonement说明).
职业 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
等级 加值 豁免 豁免 豁免 能力
1st +1 +2 +0 +2 勇气灵光,投掷战锤
2nd +2 +3 +0 +3 地精杀手,回力战锤
3rd +3 +3 +1 +3 伤害减免2/-,强力紧握
4th +4 +4 +1 +4 远程射击,撼动大地
5th +5 +4 +1 +4 卓尔终结者,猛力殴打2/每天
6th +6 +5 +2 +5 伤害减免4/-
7th +7 +5 +2 +5 混沌搅碎机,坚定信念
8th +8 +6 +2 +6 巨人杀戮者,雷霆之击
9th +9 +6 +3 +6 伤害减免6/-,猛力投掷
10th +10 +7 +3 +7 大地之骨,猛力殴打4/每天