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一个自称“幻想会”的邪恶组织建造了这间指挥室,据说他们将这里用于进行一种神秘的实验,模拟血战的过程,再把实验结果汇报给他们的恶魔雇主。进入这个房间后,第一件让你很意外的事情是:室内的空间远比你想象的要大——也许这是他们施了某种魔法的缘故,这里变成了一个看不到边缘的大厅。第二件让你很意外的事情是:这里没有你想象中的实验设备——超级计算机、数不清的屏幕、穿白大褂的研究员和带满勋章的将军…………哦我的老天……你是007看得太多了还是把这里当成了五角大楼?!不!幻想会用不着那些东西来模拟战争过程,他们采用的是最古老而又最具魅力的方式——战棋游戏。你看到地板上摆满了沙盘,上面有树木、岩石、河流和房屋,仿佛是一个微缩的世界。人类重甲步兵、骑着不死战马的混沌骑士、绿皮肤的兽人地精大军、骑着蜥蜴的黑暗精灵、还有巨龙,在这个世界里无休止的征战,当然,它们都只是模型…………啊,你心动了?指挥这些栩栩如生的部队在战场上厮杀是你的梦想?好极了!幻想会正致力于让更多的人加入到这场战争游戏当中,嗯,你要做的第一件事是花钱购买一些模型……这五名暗黑骑兵的价格是50刀……看看那只多头怪!45刀……嗯,你还要自己给它们上色…………咦……人怎么不见了?…………
吸血鬼伯爵
枯骨与怨恨组成黑暗的洪流。 编织出永不散去的恐怖。 冤魂用无尽绝望的撕喊与呻吟, 伴奏出邪恶的交响曲。 当腐朽与死亡的气息笼罩整个大地, 我将用生命的鲜血铺平不死大军前进的道路!
当吸血鬼领主的大军步入战争之时,整个世界为之颤动。不死亡灵是整个世界中最危险的生物。在不死领主的意志控制下,他们成为堕落而又强大的敌人。你无法与它们理论,无法贿赂它们,甚至是威胁也无济于事。它们无所畏惧,毫无怜悯。它们不需要温暖,也不用喝水之类的生计之事。当它们前进的时候,整个军列充斥着它们以前敌人的尸体和囚魂。它们唯一惧怕的只有对它们造成伤害的阳光,它灼烧着不死生物污秽的肉体,并能够真正的毁灭这些超自然生物。但这对他们的敌人并没有任何帮助,当吸血鬼伯爵的大军进入战场前,这些不死的领主会用他们死灵法力召唤出翻滚奔腾的暴风乌云,来保护他们的仆从们免受阳光的侵害。行尸出现,黑暗来临。
吸血鬼伯爵的军团同古墓王并称WH世界两大不死亡灵的势力。他们与所有有生命的种族完全异同,不死军队全部散发着令人胆战心惊的恐惧气息,任何与之交锋部队的士气都可能瞬间崩溃。而本篇介绍的主题种族,是完全建立在吸血鬼家族统治基础上的,吸血鬼即是最高的统帅与将领,支配着所有亡灵奴仆。而其充满魅力的“家族式设定”更是吸引了无数玩家投身到这方邪恶的势力。需要注意的是:各个家族的吸血鬼拥有的特点与特殊能力各不相同,有的擅长近战,有的擅长魔法也有能力平衡的家族。而每次玩家只能选择一个家族作为统帅出征。所以选择吸血鬼的种类,成为整场战斗战术调整的一个重要环节。但如果不死军队的将军被杀,所有部队都将慢慢化为尘土。
五大吸血鬼家族的简介
在Old World世界里总共有5种吸血鬼。Lahmians是最古老的吸血鬼家族,也是最先发现永生的秘诀的。这些独自尊大的女性吸血鬼有着比任何生物迅捷的速度,再有就是她们无尽的魅力能够让那些愚蠢的战士放松警惕,将他们带入毁灭。
Von Castein家族是最强大的家族,同时也是在Old World历史上占有重要地位的家族。在帝国东面的Sylvania,Von Carstein的大军以迅猛之师,攻占了人类的领土,并且等待合适的时机,进一步征服整个帝国。Von Castein家族的能力属于平均型,近战与魔法都比较擅长。
Blood Dragon血统来自Lahmia最古老的Nhekharan帝国—伟大的战士之国。武技这一传统延续至今,这些吸血鬼骑士在战场上表现出的独一无二的战斗技巧令他们的对手为之胆寒。 (夜风:看看这些家伙的属性吧,近战技巧居然达到了顶级的“10”!除了卡傲斯四大恶魔之一的血魔,似乎6版WH没有再出现拥有这个数值的部队了...)
Necrarch血统中所有成员的有生之年都是短暂的。这些疯狂的吸血鬼都是死灵术的大师,并渴望着结束这个世界上所有的生命。 Necrarch家族的吸血鬼是擅长使用黑暗与死亡魔法的大师。
Strigoi是所有血统里最类似人类的。他们被称为“食尸鬼王”。这些吸血鬼长久以来被他的同族所排斥,被迫像清道夫一样的生存着。紧接着,他们的兽行暴露无疑而且伪装成人类。就像所有吸血鬼一样,他们令整个世界恐惧而闭口不谈。
下面是具体的军队介绍
不死生物全部拥有心灵免疫、引发恐惧等特性,与任何不死生物(哪怕是最基本的骷髅兵)战斗,每回合都需要做领导力测试,不通过就会全军溃逃。但这个种族的兵种并不全是亡灵,比如狼、蝙蝠与食尸鬼就不属于不死类。
骷髅 (Skeleton Warriors Regiment)Old World的所有战场遍布着那些无名战士的坟墓,这里成为他们的安息之地,或是尸横遍野的荒野。这些战士就算在死后也无法得到安宁,他们被黑暗魔法召回世间。这些已死去的战士们只残留下了生前战斗的记忆碎片,唯一剩下的是对战斗的无尽渴望和象服侍生前主人那样的服从他们的召唤之主。一个凡人也许敢于与骷髅大军交战,也有勇气直视一个丑恶的幽灵,但是在那些古老战士的尸骸蹒跚逼近时,他仍不会感到恐惧吗?
僵尸 (Zombie Regiment)
僵尸是由邪恶的死灵术士从死亡世界召回的尸体。死灵之主将成千上万的僵尸带入战斗之中,用它们来耗尽敌人的精力。它们不是训练有素的战士,但它们永不知退缩,并以它们庞大的数量吞没他们的敌人。它们那腐败的肉体散发着恶臭,肉蛆在其身体中蠕动,残破的皮肤一条条的无力的挂在身上,让人可以清楚的看见他们毫无生息的心脏和那不再涌动的血脉。腐烂的眼中透出憎恶的延伸,在对所有生者的杀戮和享用的驱使下,他们聚集到了一起。一些僵尸已经腐烂的所剩无几,和骷髅相比毫无区别,这使得他们与那些刚死去不久的相比更让人感到恐惧异常。 (夜风:僵尸的行动力可说是笨拙与缓慢之最,他们永远最后一个行动,除非敌人也是僵尸,如果说最大的优点就是...“便宜”。另外,全世界模型狂热者最爱干的事情,就是把各个种族的模型改造成各式各样的“僵尸”...)恐怖之狼(Dire Wolves)
在Sylvania的土地之上四处可以发现巨狼的足迹。它们每逢冬季便离开World Edge山山上的洞穴中,四处毁坏人类村庄。帝国的人们毫不仁慈的灭杀这些野兽,但这不会永远有效。甚至从遥远的墓地中,这些恐怖的生物再度返回人间来惊扰人们。这些狼的躯体被掩埋在巨大的地穴中,但是在Sylvania着被诅咒的土地上,他们永远无法得到真正的安宁。他们再次从腐朽的泥土中破土而出,继续猎食。这些不死的狼群成为吸血鬼的狩猎小队。他们盘踞在吸血鬼领主的城堡周围,跟随着不死王子四处征战。恐怖狼有着枯骨般的头,皮毛已经腐坏变黑。他们眼中闪动着灵异的亮光。一旦被杀,它们的尸体将灰飞湮灭。 那些生前曾经领导群狼的最强大的狼被称之为毁灭之狼。它们被吸血鬼们以特别的召唤仪式复活,带领它们生前的狼群为吸血鬼进行永无至尽的杀戮和黑暗恐怖的统治。
食尸鬼(Ghouls)
当贫瘠的年代降临Old World时,在Sylvania的荒蛮的村落便出现了分食尸体。这些食人死人肉者变的越来越疯狂,并随着时间的流逝,渐渐的退化成了另一个新的种族,不在属于人类的种族。对于人肉的渴望使得他们经常出没于墓地四周,挖出那些刚刚掩埋不久的尸体,疯狂的殄食着冰冷的肉体。食尸鬼是一种佝偻着身体的另人厌恶的生物,他们污秽的皮肤上长满斑迹,他们的眼神透出兽性,他们锋利的牙齿从纱线缠结的嘴中突显出来。当不死的军队集结时,他们从藏身之地蜂拥而至,加入其中。吸血鬼和死灵法师是他们的主人,他们出于对主人愤怒的畏惧而完全服从他们。(夜风:Ghouls在wh中居然属于“活人”...不过我觉得这帮只吃尸体的家伙与真正的“鬼”也相差无几了...)