变形大师
Master Transmogrifist
也许没有一个奥术施法者的力量与彻底地变成其他事物这一能力一样通用,或者说特别.变形大师是专注于改变自己的外形的术士或者法师.变形法术以及其他改变形体的变形类法术提供给变形大师成为可怕的肉搏者(juggernaut?),一个能灵活飞行的旅行者或者一个出色的间谍.
玩家要进阶该职业必须作为一个奥术施法者达到具有一定能力的等级,事实上,所有选择该职业的都是术士和法师.在其中,术士经常是被变形法术和其他类似法术的创造力和自由性所吸引.NPC变形大师喜欢用他们最喜欢的形态展示他们的力量,并且因此有些时候为强大的国王,法师或者其他变形者进行表演.
改变:最有利的形体能力仍然提供结构给这个职业.但是能增加更多的方法是一个特定的变形者必须选择一个生物类别,比如动物.一个变形者只在他选择那种特殊的生物类别时获得增强的变形能力,虽然他仍然可以变形成其他.当他选择变形其他的时候,他只是不能获得由这个进阶职业产生的优势.
HD:D4.
要求
阵营:任何非守序阵营.
技能:唬骗2级,易容5级.
专长:施法免材.
法术:能够施展变身术和变形术.
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术/已知法术
1 0 0 0 2 延展变形,偏好形体 ———
2 1 0 0 3 觉醒感官 已有奥术职业+1
3 1 1 1 3 战斗熟练+2 已有奥术职业+1
4 2 1 1 4 随意变化 ———
5 2 1 1 4 变形怪 已有奥术职业+1
6 3 2 2 5 战斗熟练+4 已有奥术职业+1
7 3 2 2 5 反射变化 ———
8 4 2 2 6 觉醒本质 已有奥术职业+1
9 4 3 3 6 战斗熟练+6 已有奥术职业+1
10 5 3 3 7 无限变化 ———
职业技能
唬骗(魅力)、专注(体质)、手艺(智力)、易容(魅力)、知识(奥术)(智力)、专业(感知)、法术辨识(智力)
每级技能点数:2+智力调整值
职业特性
武器及盔甲熟练:不熟练任何武器与盔甲
每日法术与已知法术:同其他进阶
延展变形(EX):变形大师在使用任何变形法术变成他最偏好的形体时获得延时法术专长在该法术上.该能力不能增加法术的等级或者时间,也不需要任何特殊准备.这个能力可以应用在变身术、变形术、变形万物以及形体变化.
偏好形体(SU):一个变形大师在1级时可以选择3个偏好形体.偏好形体是他可以用变形法术变成的特殊生物.他不能选择自己的种类(类人,大多数是)做为偏好形体.比如,一个8级人类术士/1级变形大师可以选择天马、土巨怪以及青铜龙作为其偏好形体,虽然由于HD的限制,他只能变成一个非常年幼的青铜龙.变形大师从他的偏好形体可以获得许多好处.从1级开始后每一个奇数等级,变形大师获得额外的一个偏好形体.因此,他在3级有四个,5级有五个,7级有六个,9级有七个.此外,变形大师每升1级,可以重新选择一个偏好形体替代已有的.
觉醒感官(SU):在2级或更高时,变形大师获得他变形成的生物的感官.其中包括特殊能力,比如盲感,盲视,黑暗视觉,微光视觉,嗅觉令名以及颤动感知.
战斗熟练(EX):在3级时,变形大师获得+2能力加值到所有由其偏好形体发起的攻击检定,6级时+4,9级时+6.
随意变化(EX):在4级时,变形大师学会用一个简单的动作改变自己的外形.他可以选择使用法术定发和法术默发到任何他用来变成偏好形体的变形法术.该能力不能增加法术的等级或者时间,也不需要任何特殊准备.这个能力可以应用在变身术、变形术、变形万物以及形体变化.
变形怪(EX):变形大师在5级时获得变形怪作为其副种族.当他施展变形自己时也获得模糊地保持在一个假装的形态的能力.该能力就像变形自己一样,除了它的效果是永久以外.换句话说,变形大师能够足够长得保持在他假装的形态,直到他自己取消或者被解除.
反射变化(EX):在7级或更高时,变形大师能够通过变形法术响应对手的动作,每天一次.如果他准备了合适的法术并且使用次能力,他能以即时动作响应另一个生物的动作而改变外形.比如,当一次攻击迫近时,变形大师可以通过变成龙龟获得高AC,或者通过变成一条红龙以获得免役火焰伤害来对抗火焰风暴法术.该法术可以获得延长当变形大师正常的施展它,并且他保持在他的新形态除非法术终止或者他自己解除.变形大师要放弃下次行动来进行反射变化.
觉醒本质(EX):在8级或更高时,变形大师在变形成偏好形体时拥有该形体的所有特殊能力.比如,他可以通过变成一个巨魔来获得巨魔的再生能力,或者变形成绿鬼婆获得法术抗力18.
无限变化(SU):在10级时,当变形大师施展变形,变形万物,形体变化时可以创造一个完全的假象形态.变形大师必须选择自己的偏好形体做为自己的基础形态.他可以选择第二个他可以变成的生物的一方面,并把其加入到第一种生物上.
·用第二形态的天生防御替代基础形态.
·加上第二形态的移动方式.
·加上第二形态的天生攻击方式(触及合适),前提是基础形态没有该攻击方式.
·加上第二形态的一种特殊攻击方式.
·加上第二形态的一种特殊性质.
·如果两者为同类生物,用第二形态的一个物理属性代替其基础形态.
比如,如果一个幼年红龙是基础形态,而巨型章鱼是第二形态,变形大师可以把章鱼的八条触须攻击(伤害为1D4+力量调整值)加入到红龙的天生攻击上.