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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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《巨蛇王国》法术详述
日期:2005-03-11  作者:Arcanum  来自:Ellesime.net  点击: 2862
 
 

 

《巨蛇王国》法术详述

 

能力剥夺 (Ability Rip)
变化系
等级:术士/法师7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1小时
距离:触碰
目标:两个活物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:强韧过则无效(见内文)
法术抗力:可

  你依己愿剥夺某生物的一项超自然能力,并将它转移给他人。这两个生物必须相距30呎以内,并在施法过程中保持清醒。为交换此一新能力,受领者会永久丧失一项先前具备的超自然能力。若其无物可易,改为丧失两级职业等级(若没有职业等级,则为2生命骰数)。

  此法术不能转移职业特性。若将能力转移至缺乏适当肢体、体型或其他使用标准的生物,或是目标生物少于2生命骰数且无超自然能力可供交换,则此法术失败。任一受术者皆可以成功之强韧检定来抵销此转移。

  材料成分:茧中幼虫


熔岩爆发 (Erupt)
变化系[火焰]
等级:牧师9
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1分钟
距离:触碰
影响区域:爆发半径100呎/每等级
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则效果减半
法术抗力:可

  你将熔岩汲出地面。在该区域内的所有生物,若强韧检定失败,则受到每施法者等级10点的火焰伤害且着火(参见地下城主指南第303页之着火)。此外,任何穿戴金属盔甲且豁免检定失败者,视同受到灼热金属法术影响。成功之豁免检定可抵销该灼热金属效应并减半伤害。建筑或未被携带的物品必然受到完全伤害(无豁免)。岩浆爆发会使整个区域成为黑化废墟,一整年内无法供养植物或动物。


锐牙陷阱 (Fang Trap)
防护系
等级:牧师4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、法器/材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标或影响区域:受触物品或至多5平方呎/等级之区域
持续时间:永久直到能量散发
豁免检定:强韧过则无效(见内文)
法术抗力:可

  当施展此法术时,你须实际查探该区域或是持有欲设陷阱的物品。锐牙陷阱作用类似守卫结界,除了它不可基于信仰或阵营来启动,且你不会落入自己的锐牙陷阱。

  锐牙陷阱一般施于某特定地点,例如门道或是地版区域。它可被设定区分人类和有鳞类,或是区分穿戴特定物品和未穿戴者。触发条件不可为一个标记,但可为一个或多个特定物品(例如”手指上有六个金属环,不多也不少”)。

  当锐牙陷阱能量散发时,受术者会被定身无法移动达1轮。强韧豁免成功可使触发者则免除之后的其他效应。豁免失败意味着触发者会被一对无形之颚啮咬,受到每施法者等级1d4点穿刺和敲击伤害。

  材料成分:任意蛇类的牙。


掌中之牙 (Handfang)
变化系
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自身
持续时间:1轮/每等级

  你于手掌中造出一张具锐牙的口。当你以手对生物进行触碰攻击时,该口会造成1d8点伤害。


拉欧利之吐息 (Laogzed’s Breath)
等级:牧师3,术士/法师3
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:锥状
持续时间:立即

  如同臭云术,除了该反胃烟气体会维持10轮。


岩浆弹 (Lava Missile)
咒法系(创造)[火焰]
等级:牧师2,德鲁伊2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
目标:至多五个生物,彼此间相距不可超过15呎
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:否

  你自指尖投射岩浆弹,击中目标会造成1d4点火焰伤害。若目标非完全掩蔽或隐蔽,则此弹会无误击中。不可针对生物的特定部分。目标豁免检定失败便着火(参见地下城主指南之着火)。

  每二施法者等级,你获得一颗额外的岩浆弹 ─ 第4级时两颗,第6级时三颗,第8级时四颗,在第10级或以上则为最高五颗。若你发射多颗飞弹,你可让它们击中单一生物或是数个生物。单一飞弹仅能击中一个生物。你必须在进行法术抗力检定或掷伤害前指定目标。

  岩浆弹会治愈火蝾螈的1d4点伤害。此法术一开始是由卡署斯的火蝾螈牧师所用。


岩浆泼溅 (Lava Splash)
咒法系(创造)[火焰]
等级:牧师5,德鲁伊4
法术成分:言语、姿势、法器、器材
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
影响区域:柱状
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:否

  此法术造出一道岩浆波,升起并倾注于指定区域。在该区域内的每个生物受到每施法者等级1d4点的火焰伤害。

  对火蝾螈而言,岩浆泼溅作用如同治疗中度伤。此法术一开始是由卡署斯的火蝾螈牧师所用。

  器材:一个拳般大小的火山岩块。


刃鳞术 (Lava Splash)
变化系
等级:牧师2,德鲁伊2,游侠2,术士/法师2
法术成分:言语、法器/材料
施法时间:1个标准动作
距离:个人
影响区域:你自身
持续时间:1轮/每等级

  你的鳞片变成如刀锋般锐利。当此法术作用时,你可在擒拿时造成致死伤害,而不是非致死伤害。

  若非有鳞类,此法术必然失败。

  材料成分:一柄薄刃刀。


嗅察术 (Scent)
变化系
等级:德鲁伊2、游侠2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)

  你强化目标的嗅觉,等同某些怪物的能力。此能力让生物可以侦测接近的敌人、嗅出隐藏的对手以及利用嗅觉追迹。拥有此种嗅觉能力的生物可轻易鉴定气味,如同人们用视觉区别事物一般。

  生物可以藉由嗅觉侦测30呎内的对手。若对手在上风处,距离增加到60呎;若在下风处,则减少至15呎。强烈的气味,例如烟或腐败的垃圾,可以在上述距离两倍外侦测到。太浓烈的气味,例如臭鼬或战蜥人的气味,可以在一般距离的三倍外侦测到。

当生物侦测气味时,不会揭示出确实地点 ─ 只知道约莫在距离内的某处。生物可使用一个部分动作以标定气味方向。若其于气味源5呎内移动,生物可以准确指出该气味源。

  具有此嗅觉能力的生物可以用气味追迹,进行睿智检定以找出或跟随踪迹。一个新踪迹的典型DC为10(不论该气味处于何种地面)。此DC随着猎物气味的强度、生物数量和留下踪迹的时间而增加或减少。踪迹每留下一小时,DC就增加2点。此能力依循追迹专长的规则。以气味追迹的生物忽视地面环境和不良可见度的影响。

  秘法术材料成分:一撮芥菜子和胡椒,以及一滴汗水。



蛇之箭 (Serpent Arrow)
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:至多八个木制射击物,在施法时全都必须彼此接触
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否

  你使木制箭矢或飞镖可转变成超小毒蛇(数据参见怪物图鉴第280页蛇类项目)。这些射击物保持坚硬无害,直到发射或掷出。它们不须由施法者使用。


特性移除 (Trait Removal)
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1小时
距离:触碰
目标:一个受触活物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可

  你暂时将一个你所选的特异能力或超自然能力从目标身上移除。此法术对构装生物、泥型怪物或不死生物无效。

  材料成分:一撮灰烬。


毒矢术 (Venom Bolt)
塑能系[强酸]
等级:牧师4,术士/法师4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个标准动作
距离:100呎
影响区域:100呎线
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半,强韧过则部分有效(见内文)
法术抗力:可

  你自眼、口、指尖或尾尖释放一束邪恶能量,以直线行进。任何在其路径上的生物皆受2d8点强酸伤害,但该能束并非真由任何酸性物质所构成。成功的反射检定使伤害减半。

  此外,任何在毒矢路径上的生物必须进行强韧检定,若失败便麻痹1d4+1轮。成功则使受术者缓慢1轮。生物不会阻挡能束,但墙或其他固体障壁则会。

  蛇人与其造物(例如玷污者和雏兽护卫),以及具蛇血专长的生物(参见被遗忘的国度战役设定集之专长)免疫此法术之效应。其他有鳞类免疫麻痹效应且不须对其进行豁免。

材料成分:一滴来自任何毒蛇的毒液。


毒炎术 (Venomfire)
变化系[强酸]
等级:牧师3,德鲁伊3,游侠4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:强韧过无效(无害)
法术抗力:可(无害)

  你使受术者的毒液具腐蚀性,每次使用时可造成每施法者等级1d6点的强酸伤害。此法术对天生不会产生毒素的生物无效。

  材料成分:一滴酸液。


锐牙回旋 (Whirl of Fangs)
塑能系[力场]
等级:牧师6,术士/法师7
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:猛袭口颔构成的墙或平面,至多20呎长/每等级,或是有回旋口颚的环状墙,半径至多5呎/每2等级;两者皆为20呎高
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:可

  你造出一道固定的猛咬蛇类牙颔型力场帐幕。在施法时,你可使此障壁朝向任何角度,从垂直至水平。除了你以外,力场颚会竞相啮咬任何与其接触的生物。任何试图通过帐幕的生物会受到12d4点伤害,反射豁免可使伤害减半。

  若你将障壁施于生物所立处,所有生物皆受到伤害,如同试图通过该帐幕般。此类生物可用成功的反射检定以免除伤害和避开墙(最后处于所选某侧)。成功的反射检定意味着生物到墙某侧且不受任何伤害。

  处于锐牙回旋之内的生物,只要与该效应保持接触,在每轮其回合内受到2d4点伤害(反射豁免可减半)。你可移经或留于你自己的锐牙回旋内,而不受任何伤害。因此,许多蛇人施法者再与强敌战斗时,将其当成某种固定的斗篷来”穿戴”此法术。

责任编辑: dexter_yy

 

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