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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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《费伦失落帝国》专长
日期:2005-03-11  作者:Arcanum  来自:ellesime.net  点击: 1868
 
 

 

《费伦失落帝国》专长

 

秘法操控 (Arcane Manipulation)

  你学习耐瑟瑞尔的秘法之道,其魔法大师可依己愿塑造和引导魔法能量。

先决条件:法师1级

效益:当你准备法术时,你可拆开至多三个现存的秘法术栏位,以造出特定数目的低阶法术栏位。(此时0级法术视为1/2等级,所以一个1级法术栏位可拆成两个0级法术栏位)。所有新法术栏位的等级总合必须等同原本的等级。你用此方式造出的法术栏位之数量没有限制。被你拆开成为多个低阶栏位的法术栏位会保持该状态直到你下次准备法术,那时你可选择将你的法术栏位回复如常,或是再次将他们拆开。

一般:角色可用高阶法术栏位以准备低阶法术,但是”剩下”的法术等级会丧失。



秘法易改 (Arcane Transfiguration)

  习自失落传说,你拓展你的秘法研究,并精通之前所禁制的某个学派。

先决条件:物品缓解、法术缓解、专精法师10级

效益:选择一个之前因秘术专精而禁制的魔法学派。如今你可自该学派习得和施展法术,仿佛你并非专精法师一般。

特殊:你仅能选取此专长一次。你所选择的学派必须已附上法术缓解和物品缓解专长。



传导能量 (Channel Charge)

  你可用自身的魔法能力为耗能魔法物品提供能量。

先决条件:使用魔法装置5级、能够施展4级法术。

效益:当你使用具次数的即发法术物品(例如法杖或手杖),你可进行使用魔法装置检定(DC 15+物品施法者等级)。若你成功,你可牺牲一个法术栏位或已准备法术,以代替使用一发次数。所牺牲的法术栏位或法术,必须比物品的所选效应等级高一级。若该检定失败,则你的法术栏位(或已准备法术)和物品的1发次数皆会消耗。



柯曼索月魔法 (Cormanthyran Moon Magic)

  你已精通古老精灵技艺,可自莎罕妮.月弓之光汲取力量。

先决条件:知识(历史)4级、能够施展3级法术。

效益:当你在月光下施展法术时,你的有效施法者等级+2。当无法见到月亮时(白昼、地底、新月等),此专长没有任何效益。



制造仪杖 (Craft Scepter)

  你知晓古代耐色瑞尔制造魔法仪杖的奥秘,相较于魔法法杖,该装置可存纳更强的法术。

先决条件:知识(历史)4级、施法者等级9级。

效益:你可制造仪杖,以储存你所知的7级或以下之法术。与魔法法杖不同,仪杖可含纳两种法术、使用时都须耗费次数。两种法术效应自相同来源汲取次数,因此它们可依任何组合来使用。

   制造仪杖时,每1000金币基本价格须耗时一天。仪杖的基本价格,是其所含最高级法术之施法者等级X该法术等级X750金币,若有的话,再加上次级法术之施法者等级X该法术等级X375金币。想制造仪杖,你必须耗费等同基本价格1/25的经验值,并使用价值该数目二分之一的原始材料。新制的仪杖有50发次数。仪杖所存之法术有高价材料成分或是经验值成分时,需要等量的花费。除了自基本价格算出的耗费外,你必需花费五十份材料成分,或是支付五十次经验值。

   参见第153页以取得更多仪杖资讯。


魔宠专注 (Familiar Concentration)

  在纳尔菲欧古代召唤师的系派中,你的魔宠可代替你专注以维持法术。

先决条件:进阶魔宠、施法者等级9级。

效益:当你施展需要专注的法术时,你可指定你的魔宠作为”专注者”。在法术持续时间内的任何时刻,你用一个即时动作将其控制权交予你的魔宠,而该生物必须距离你5呎以内,且其智力属性至少得为10+该法术之等级。该魔宠会如你一般以专注来维持和引导该法术。一但转移给你的魔宠之后,你不能够取回法术控制权。



神之目光 (Godsight)[地域]

  你享有来自穆罕瑞德神系某神祇的特殊祝福,祂赐予你准确的感知力。

先决条件:魅力13、穆罕瑞德人(神人、人类[穆罕人]或魔人)、穆罕瑞德地域。

效益:你获得以下的法术型能力,每日可个别使用三次:侦测邪恶、侦测魔法、侦测毒性、侦测不死生物、阅读魔法。你的施法者等级等同你的角色等级。

   当你选取此专长时,你可选择侦测混乱、侦测善良或侦测守序来代替侦测邪恶。

特殊:你必须在人物为1级时选取。



绿缚召唤 (Greenbound Summoning)

  你习得失落已久的召唤方式,它曾为至高森林的亚尔兰尼精灵所用。回应你呼召的生物会自动承载森林之力。

先决条件:能够施展任何召唤盟友术。

效益:你以召唤盟友术召来的所有动物,在召唤法术持续期间,均获得绿缚范本(参见第173页)。



物品缓解 (Item Reprieve)

  你学会如何使用先前禁制之魔法学派的物品。

先决条件:法术缓解、专精法师5级。

效益:选择一个之前因秘术专精而禁制的魔法学派。如今你可正常使用该学派的储有法术物品和即发法术物品,如同你并非专精法师一般。

特殊:你所选择的学派必须已附上法术缓解专长。



耶各之契 (Jergal’s Pact)

  你与死神总管耶各定下协议。虽然米尔寇、希瑞克和最近的克蓝沃皆当过死神,他们都允准这些契约。

先决条件:知识(历史)4级、强韧加强。

效益:你在抵抗获得负向等级或移除它们的豁免检定上均得+2加值。若给予负向等级的效应可用强韧检定移除,你可选择在仅一小时后进行。(在尝试豁免检定前,你也可选择等待正常时间量。)

一般:你在获得负向等级的24小时后进行豁免检定以移除它们。



多语使用者 (Multilingual)

  你有着超常的语言本领。

先决条件:智力15。

效益:你懂得额外的三种语言。你选择这些额外语言时,不会受到你的种族或地域额外语言列表所限制,不过你还是不能选择诸如德鲁伊语等秘密语言,除非你属于相关的种族或职业。此外,语言技能对你而言是职业技能,且你在所有解读文书检定上获得+2加值。

特殊:你必须在人物为1级时选取。


耐瑟瑞尔战斗咒诅 (Netherese Battle Curse)

  你可引导自身的秘术能量化为强力诅咒,降于胆敢在战斗中与你相对者。

先决条件:知识(历史)4级、猛力攻击、秘术施法者1级。

效益:在进行攻击检定前,藉由放弃一个秘法术栏位或已准备法术,你可用近战攻击施行战斗咒诅。你在该攻击检定上获得加值,等同该牺牲法术或法术栏位之等级。若你的攻击命中,目标必须成功进行意志检定(DC 10+所耗法术或栏位之等级+你的魅力调整值),否则在1分钟之内,其攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定和武器伤害掷骰上均有-2减值。多次战斗咒诅的效应不会累加,任何成功抵抗你那战斗咒诅的敌人于24小时内不会再次受到影响。

   任何能解除或移除诅咒的效应均可终止战斗咒诅。此时你的施法者等级等同你的人物等级。


消逝者侍仆 (Servant of the Fallen)

  你保有对已逝或消失神祇的崇敬。你对此消逝神祇的信仰使你能以其名运用圣法术。

先决条件:牧师1级、信仰已逝或失落之神祇(例如亚蒙艾托、巴尔、摩安德或米尔寇)。

效益:你可将已逝神祇作为你的信仰神,并仍可如常获取你的牧师法术。另外,你可呼唤你那神祇残存于此世的力量,每日一次,在任何单次掷骰上获得+1幸运加值。你可如常被复活或复生。

一般:已死亡或消逝之神祇不能赐予牧师法术,所以选择此类信仰神的牧师无法如常获得法术。费伦上不信仰仍存神祇的人物,死后会成为朦胧之域的无信者。

特殊:你仅可选取此专长一次。选择此专长会改变你的信仰神,自先前的改为你所选的已逝或失落神祇,而你在进行此改变时不受惩罚。若你之后选择一个不同的神祇,你会失去此专长的效益,但你的新信仰神会如同对其他牧师般赐予你法术。

   参见第41页古代神祇,一份著名已逝神祇之阵营和领域的列表。


法术缓解 (Spell Reprieve)

  你对古代较少限制之秘术系派的研究,使你可自某禁制学派施展一个法术。

先决条件:知识(历史)2级、专精法师1级。

效益:自你的禁制学派之可施展等级中选择一个法术。如今你可如常习得并准备该法术。

特殊:你可多次选择此专长,每次自你的禁制学派中选择一个新法术。



陷阱大师 (Trapmaster)

  你研究众多久逝文化的丧葬建筑和致命陷阱。你熟悉古代坟墓、宝库和其他此类地点,使你对避开此类陷阱有着超常本领。

先决条件:智力13、陷阱感知+2。

效益:你的陷阱感知加值增4。此外,你在所有解除装置检定上获得+2加值。



创伤法术 (Wounding Spell)[超魔法专长]

  由于你研究阿萨蓝塔法师领主的残酷秘艺,你知晓如何施展可造成严重出血伤口的法术。

先决条件:知识(历史)4级,法术强效。

效益:当被此专长影响时,对生物造成伤害的法术可给予一个出血伤口,无法正常愈合。在接续的每轮中,受害者会在你的回合开始时失去1点生命。此持续性的生命值损失可以被医疗检定(DC等于该法术之豁免DC,若该法术没有豁免,则为它可能有的豁免DC)、治疗法术或医疗术所停止。

   你不能将此专长用于不会造成伤害的法术(例如魅惑人类或是恶意变形术)。

   一个创伤法术需要比该法术确切等级还高两级的法术栏位。

责任编辑: dexter_yy

 

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