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Great Dismal Library

你说不清这到底是一座图书馆还是一座寺庙。高大紧闭的窗户,昏暗摇烁的烛光,穿着长袍戴着罩帽的管理员让你想起印记城里的Dustman,

阿斯特纽斯在帕兰萨斯图书馆里记载过去和现在,智者阿兰多在烛堡里撰写未来,苦力们在大阴暗图书馆里挖坑......呃,是的,这些僧侣似的家伙都被称作“苦力众”,他们喜欢在图书馆里四处挖坑,有些良心没有泯灭的家伙过些时候会主动把坑填上,但大多数坑就这么放在那,有时两个苦力会挖到同一个坑里,他们管这个叫“撞车”......

好罢不管那些乱七八糟的事,这地方就实在太暗了!你决定先向管理员们提出这个意见,很快你得到了答复:请自行调节显示器的亮度和对比度,建议购买非礼扑LightFrame系列产品.......

 

 
 




 
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神与半神—进阶职业—狂战士
日期:2005-05-04  作者:sword  来自:大法师之塔  点击: 2072
 
 

 

神与半神—进阶职业—狂战士

 

狂战士

狂战士是用熊皮装束自己的战士。他们从常人对野生动物的恐惧中获益,同时将动物的野性狂暴带入他们战士的躯体。狂战士鞭策自己疯狂地投入一场战斗,敲打自己的盾牌并如野兽一般嚎叫。他们是残忍的斗士,而且在疯狂的状态下看来如同感觉不到痛苦。狂战士是可敬畏的敌人。据说在他们的狂暴中他们曾攻击巨石或是森林中的树木,他们也常常杀死自己人。

野蛮人一般都鄙视狂战士,因为狂战士在战斗中的缺乏自控甚至强过了野蛮人的传奇狂暴。多数北欧神本身就是奥术施法者,所以连法师和术士有时都会发现自己受到了战争狂怒的“祝福”。

作为NPC的狂战士多数时候和其他斗士和战士没有区别,除非疯狂征服了他们。他们很少一起旅行,因为他们知道作为彼此的同盟多么危险。

生命骰:D12

职业需求:
要具备狂战士的资格,人物必须达到以下全部条件。
阵营:非守序
基本攻击加值:+5
专长:中甲擅长,军用武器擅长(战斧,长剑或战锤),盾牌擅长

本职技能:
狂战士的职业技能(和关键属性)是动物认同(魅力),攀爬(力量),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),游泳(力量)和野外知识(感知)。
升级可达到的技能点数:2+智力调整值

职业等级  基本攻击加值  强韧检定  反射检定  意志检定  特殊能力

1       +1     +2    +0    +0   战斗狂怒1/每日,10尺速度
2       +2     +3    +0    +0   DR 1/-
3       +3     +3    +1    +1   野兽形态1/每日
4       +4     +4    +1    +1   战斗狂怒2/每日,DR 2/-
5       +5     +4    +1    +1   
6       +6     +5    +2    +2   野兽形态2/每日,DR 3/-
7       +7     +5    +2    +2   
8       +8     +6    +2    +2   战斗狂怒3/每日,DR 4/-
9       +9     +6    +3    +3   野兽形态3/每日
10       +10     +7    +3    +3   
 

职业特性:
下述均为狂战士职业特性:
擅长武器和防具:狂战士获得简单和军用武器和轻甲的擅长奖励。

战斗狂怒(EX):从1级开始,一个狂战士可以用一个标准动作进入一种战斗狂怒状态,在战斗狂怒状态下,她获得+6的力量奖励,+6的体质奖励,+3的意志豁免士气奖励和-2的AC惩罚。体质增加给了狂战士3点每等级的HP,但这些HP随着狂怒的结束时体质的恢复一并失去(这些额外的HP点和临时HP的失去方式不同,请参考PHB第8章的临时生命值部分)。在狂怒状态下,角色无法使用任何需要耐心和注意力的技能,例如潜行和施法(职业技能中只有动物认同和野外知识是不可用的)。她无法使用远程武器。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长和技能专注(若该技能需要集中)外的任何专长。在狂怒期间,狂战士攻击任何被她见到的敌人。当狂战士认准一个对手,他会打到对手死去,自己死去或不省人事,或狂怒结束。

为了克制自己攻击盟友和无辜旁观者,狂战士必须做一个意志检定(DC 15+已经狂怒了的轮数)。狂怒的持续时间为3+狂战士的新体质修正值。狂战士无法随心所欲地提早结束狂怒。如果视野内已经没有存在体,狂战士就会开始砸墙壁、岩石、树木、门以及任何能见到的东西。狂怒结束后,狂战士会在该遭遇的剩余时间处于力竭状态。狂战士每场遭遇只可以进入狂怒一次,每天只能进入狂怒若干次(每获得三个狂战士等级便多获得一次)。

健步如飞(EX):在第1级时,狂战士的移动速度增加10尺。这速度只在狂战士处于人类和混合形态时有效。

野兽形态(SU):从第3级起,狂战士可以从以下列表中选择一种图腾生物:棕熊,野猪,鹰,乌鸦,抹香鲸或狼。每天一定次数,狂战士可以变成兼有人类和动物特征的混合生物或单纯的野兽。一个混合生物可以用人类的装备、手和智力,但失去语言的能力。在混合状态下,角色无法使用任何需要耐心和注意力的技能,例如潜行和施法(职业技能中只有动物认同和野外知识是不可用的)。她无法使用远程武器。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长和技能专注(若该技能需要集中)外的任何专长。混合生物也得到力量与体质各+2的奖励。体质增加给了狂战士1点每等级的HP,但这些HP随着狂怒的结束时体质的恢复一并失去(这些额外的HP点和临时HP的失去方式不同,请参考PHB第8章的临时生命值部分)。
在动物形态下,狂战士得到动物的能力和移动速度,且保持人类智力。野兽形态和战斗狂怒不可同时兼用。狂战士可随时变回人类形态。装备和衣物不随野兽形态而变化。

伤害减免(EX):2级起,狂战士获得从每一击中卸掉部分伤害的能力。每次受攻击时狂战士受到的伤害要减少1点,此后每二级(4,6,8级)该伤害减免都会增加一点。伤害减免可以让伤害降低到0,但是不能低于0。

责任编辑: dexter_yy

 

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