共同的威胁会使人们团结在一起。一名精灵和一位食人魔可以齐心共抗一头龙;如同人类、精灵和矮人在长枪战争中所展现的一样,相互憎恶许久的种族的人们也会为将要摧毁他们的敌人而联合起来。通常这些联盟都是脆弱的,在威胁消失后便会烟消云散。但联盟双方也可能发现长久敌对的他们竟然有着许多相似之处,种族之间的仇视便会慢慢消散,成为两族和平的基石。
灾祸也能团结人们。前一刻还在街面厮杀的敌对士兵,下一刻或许会为了一位因为孩子落井而苦苦哀求的母亲而放下武器,伸出援手共同拯救孩童。
如同上述的这些同盟关系可以在战役中有效地应用,让玩家之间,或是玩家与npc之间产生足够的互动情绪。如果情况脱离了掌控,dm可以借此明白地告诉玩家这样一个道理,和则胜,分必败――如同一句古老的格言所叙述的。