魔法舞者 Spelldancer
魔法舞者是一种奇特的施法者,她们可以透过特殊的舞蹈来强化法术的力量。她们的魔法很像一般的吟游诗人 与术士,都是在施法之前才需选择要在法术中附上何种能力。有些人称她们为「魔法歌手」(Spellsinger),但是其实她们的特殊能力主要都是透过舞 蹈发挥作用;而且「魔法歌手」的称呼也容易与「魔法投掷者」(Spellslinger)-一般人对法师的称呼混淆。
绝大多数的魔法舞者都是术士与吟游诗人,不过也有一些法师受到吸引而踏入这个领域;另外,有些神祇的牧师-比如欧格马(Oghma,知识之神)、密黎尔(Milil,音乐之神)、夏芮丝(Sharess,猫舞女神)有时也会进阶成为魔法舞者。绝大多数的魔法舞者都是女性。
非 玩家人物的魔法舞者,时常会加入有各种诗人、歌手、舞者的巡回表演团到处旅行。由于她们奇特的舞蹈能力甚为引人注目,因此表演团的巡回机动性恰好可以帮她 们避开许多不必要的麻烦。有些保守的施法者非常厌恶魔法舞者,也有部分社会大众害怕她们的魔法舞蹈,指责她们是魔鬼的同伙。
生命骰:d6
职业条件:
技能:集中4级 Concentration,表演(舞蹈)6级 Perform(Dance),特技4级 Tumble
专长:战斗施法 Combat Casting,闪躲 Dodge,强韧 Endurance,灵活移动 Mibility
施法能力:能施展3级法术(神术或秘术皆可)
职业技能:
以力量为关键属性者:跳跃 Jump
以敏捷为关键属性者:特技 Tumble
以体质为关键属性者:集中 Concentration
以智力为关键属性者:手艺 Craft,神秘知识 Knowledge(Arcane),占卜 Scry,法术辨识 Spellcraft
以智能为关键属性者:专业 Profession
以魅力为关键属性者:表演 Perform
每级技能点数:4+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具 Weapon & Armor Proficiency:
魔法舞者擅长使用所有的简易武器,但不擅长使用盔甲与盾牌。
每日法术数量 Spell Per Day:
魔 法舞者的每升一级,每日法术数量会增加,就像先前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(比如增进超渡不死生物的能力、奖励专长等)。魔 法舞者等级加上所具备的其它施法职业,决定其每日法术数量、可知法术与施法者等级。如果该角色成为魔法舞者之前有多个基础施法职业,则必须选择要将此升级 的魔法舞者等级加在哪一个基础职业上。
魔法舞蹈 Spelldance(超自然能力):
第1级起,魔法舞者可以在施法之前先行跳 舞,藉此强化法术的效果。她可以藉由此舞蹈在施展的法术之上,附加一个(或多个)她所知道的超魔法专长(不过,死灵系与塑能系的法术无法以魔法舞蹈强 化)。当她完成舞蹈后,必须作难度为【10+法术等级(附加超魔法专长后)】的舞蹈表演技能检定,如果检定失败,则该法术将自动失败;如果检定成功,那么 她就可以成功施展施展此一附上超魔法专长的法术,而无须提升该法术的等级。
魔法舞者须起舞的时间视她所希望附加的超魔法专长而定,每当她 所欲附加的超魔法专长高出原法术一级,她就必须多花一个全回合动作来进行魔法舞蹈。魔法舞者必须在施法之前先耗费足够的回合数起舞之后,等到下一回合轮到 她动作时才能施法该法术(如果不于起舞结束的下一回合施展法术,则此能力的消果就会消失)。举例来说,如果一位魔法舞者想施展「极效」的蛮力术 (Bull's Strength),那么她必须先耗费3个全回合动作施展魔法舞蹈,然后才能施展该法术(施法视为标准动作)。魔法舞者不能用魔法舞蹈附加「省略手势」与 「法术瞬发」超魔法专长。
当魔法舞者进行舞蹈时,每回合她都至少必须移动正常移动速度的一半距离,此移动视为魔法舞蹈的一部分(因此该回合内她不能进行5呎移动)。施展魔法舞蹈会招来机会攻击,不过她仍然可以进行特技技能检定以躲过该次攻击。
魔 法舞者每天可以安全地起舞「体质调整值+魔法舞者职业等级」个回合。如果超出此安全回合数,则之后都必须通过难度为【10+当日起舞回合总数】的强韧检 定,不然就会受到2点暂时体质伤害,并陷入「疲倦」(fatigue)状态(如果她已经处于疲倦状态,则会陷入「力竭」exhausted状态,且无法再 进行魔法舞蹈)。
注目之舞 Enthralling Dance [法术型能力]:
第2级起,每天魔法舞者可以藉由特殊舞蹈施展 「注目术」(Enthrall)一次。此能力的效果与「注目术」相同,但无「语言」法术成分,而改以舞蹈作为其「姿势」成分。此特殊舞蹈的豁免难度为 【10+魔法舞者职业等级+魅力调整值】,而且,只要她持续舞蹈就能维持效果(视为一般魔法舞蹈)。第4级起,每天她可以施展此能力2次。
反射闪避 Evasion [特异能力]:
第2级起,魔法舞者获得反射闪避的能力,有些攻击效果如通过反射检定仍会造成一半伤害(如「火球术」),此时若她通过反射检定则完全不会受伤。只有当她穿着轻型盔甲或是不穿盔甲时才能使用此能力。
共舞 Cooperative Dance [特异能力]:
第3 级起,魔法舞者可以与他人共舞以进行魔法舞蹈。与她的舞伴也必须耗费相同的回合数进行魔法舞蹈,然后作舞蹈表演技能检定;检定结果每多10点,舞者使用此 能力的每日总回合数耗费就会降低1回合(如果检定为30以上,则最多只能降低3回合)。此能力无法缩短原先魔法舞蹈所需时间,只是能降低舞者该次的魔法舞 蹈回合数耗费,使舞者当日能进行更多次的魔法舞蹈。但是,使用此能力至少仍会使魔法舞者耗费1回合每日魔法舞蹈总回合数,且舞者只能与一个舞伴共舞。
举例来说,如果一位魔法舞者想用魔法舞蹈为一个法术附上「法术极效」专长,她必须起舞3个回合之后才能施法。但假设这3回合内有舞伴与她共舞,而舞伴的表演技能检定结果为22,则她该次舞蹈耗费的每日总回合数即为(3-2=1)回合,而非原来的3回合。
睡眠之舞 Sleep Dance [法术型能力]:
第4 级起,魔法舞者每天可以藉由特殊舞蹈让周围的生物陷入睡眠1次。睡眠之舞需耗费一回合(视为一般魔法舞蹈),之后舞者周围30呎的生物都必须进行【难度为 10+魔法舞者职业等级+魅力调整值】的意志检定,否则就会陷入沉睡(效果与「睡眠术」同),持续时间为每魔法舞者职业等级1分钟。
困惑之舞 Confusing Dance [法术型能力]:
第5 级起,魔法舞者每天可以藉由特殊舞蹈让周围的生物陷入睡眠1次。困惑之舞需耗费一回合(视为一般魔法舞蹈),之后舞者周围15呎的生物都必须进行【难度为 10+魔法舞者职业等级+魅力调整值】的意志检定,否则就会陷入困惑(效果与「困惑术」同),持续时间为每魔法舞者职业等级1回合。
附表:魔法舞者
等级 基本攻击加值 强韧/反射/意志检定加值 职业特性
1 +0 +0/+2/+2 魔法舞蹈
2 +1 +0/+3/+3 注目之舞,反射闪避
3 +1 +1/+3/+3 共舞
4 +2 +1/+4/+4 睡眠之舞
5 +2 +1/+4/+4 困惑之舞
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资料来源:费伦大陆魔法志《Magic of Faerun》
译者:一凡