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Caves of Million Eyes

Monster Maze是那种最典型的地下城,它有悠久的历史,现在更是被广泛应用于各种大型多人在线游戏中。为了避免变成小白们的练级圣地,Undertopia的DM把那些在城中四处游荡的怪物都集中到一起,扔进Caves of Million Eyes中......

这里就是万眼洞穴——地底最深处的怪物牧场。走进造型诡异的入口,你看到的不是错综复杂的隧道,而是深不见底的垂直坑洞,许多无法分辨的诡异叫声从黑暗深处传来,你感到脚下的地面在轻微震动,仿佛下面有什么巨大的东西在缓缓移动,这里的洞壁光滑平整,既非人工雕琢也非天然生成......“嗨,伙计!”这个声音把你吓了一跳,因为你发现,那是一只眼魔在向你打招呼!“我的天哪,这只怪物为什么会呆在上面!”你决定一旦活着出去,就要向管理部门投诉,那只眼魔似乎看出了你的困惑,突然大笑起来:“废柴,我就是售票处跟你讲的导游,我将带你游览这片生态保护区,因为我参与过这里的建设,你难道看不出来么?只有眼魔才能承担这么宏大的地下工程!我们的设计保证偷猎者无法随意出入这些洞穴,不过那些过于大胆的练级狂通常很难从这里面活着出来,因为空间有限,我们无法为所有怪物建立保护区和人工繁殖基地,所以城主专门收集那些特别的、稀有的怪物——特别是EPIC怪物——它们可不是那种靠挂机就能应付的炮灰......总之,我将带你游览整个景区,你会见到很多难得一见的怪物,还可以了解它们的历史和相关知识,来,骑在我头上,噢!你这个白痴!不要压住那只眼睛!”......

 

 
 




 
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最深的地下城 UNDERTOPIA / 万眼之穴 / 怪物巢穴 / 《异怪之书》(翻译ing...)
《异怪之书》(翻译ing...)
日期:2005-07-27  作者:TEMPTION  来自:NTRPG  点击: 16062
 
 

 

夺心魔巫妖(Mind Flayer Alhoon)

 

夺心魔巫妖Mind Flayer Alhoon



夺心魔巫妖12级术士
中型不死生物(强化型异怪)
HD:20D12(130HP)
先攻:+10
速度:30英尺
AC:29(+6敏捷,+5天生,+4法师护甲,+4偏斜),接触20,措手不及23
基本攻击/擒抱:+12/+12
攻击:触手+19近战(1D4附加1D8+5负能量伤害);或麻痹之触+18近战接触(1D8+5负能量伤害附加麻痹效果);或者法术+18远程接触
全回合攻击:1触手+19近战(1D4附加1D8+5负能量伤害)以及3触手+19近战(1D4);或麻痹之触+18近战接触(1D8+5负能量伤害附加麻痹效果);或者法术+18远程接触
占据/触及:5英尺/5英尺
特殊攻击:吸脑,恐惧灵气,精通擒抱,心灵爆破,负能量碰触,麻痹之触,心灵异能
特殊能力:伤害减免15/钝击与魔法武器,黑暗视觉60英尺,免疫寒冷与闪电,免疫精神影响之法术与能力,免疫变形,SR37,心灵感应100英尺,超度抗力+4,不死生物特性
豁免:坚韧+10,反射+16,意志+23
属性:力量10,敏捷22,体质—,智力22,感知21,魅力26
技能:唬骗+16,专注+28(+32防御施法),手艺(炼金术)+17,交涉+20,伪装+8(+10表现acting in character),躲藏+22,胁迫+18,知识(奥术)+26,知识(地下城)+18,知识(位面)+14,聆听+29,潜行+22,搜索+20,察言观色+21,法术辨识+20,侦察+29,求生+5(+7在其它位面)
专长:警觉,格斗施法,制造奇物,精通先攻,法术穿透,武器贤淑,武器专攻(触手)
出现环境:地下
组织:单独
CR:18
财宝:标准,附加装备(见下)
阵营:LE
进化:随职业等级
LA:+11


“这生物拥有瘦削的蜘蛛一般的体型,并且脑袋上挥动着四条夺心魔才有的触手,但是它的肌体是干枯的,开裂的,和苍白的,白色的眼睛里闪耀着深渊般的红光。”

Alhoon,有时又被称为灵吸怪巫妖,始终都在寻觅猎物大脑——即使在它们已经不再需要靠智慧生物的大脑维生的情况下。


战斗:

夺心魔巫妖是一个令人毛骨悚然的可怕敌人。它利用诸如高级隐形,石肤术,能量抗力,法师护甲,加速以及侦测隐形之类的法术保护自己并增加战斗力。
一个夺心魔巫妖的天生武器在穿透伤害减免时被视为魔法武器。

吸脑(EX):当属于夺心魔巫妖的回合开始的时候,如果它的全部四条触手都接触到敌人并通过一个成功的擒抱鉴定,就会自动开始吸取目标的大脑,立即杀死该生物。这个能力对构装体,元素生物,泥形生物,植物以及不死生物无效。对于多头生物来说该能力不算即死攻击。

恐惧灵气(SU):与所有的普通巫妖相同,夺心魔巫妖周围笼罩着邪恶与死亡的可怕灵气。在60英尺范围内任何看到夺心魔巫妖并且低于5HD的生物必须通过一个DC22的意志豁免否则将受到类似恐惧术的作用(施法者等级12)。该豁免基于魅力。一个成功通过了意志豁免的生物将在24小时内免疫夺心魔巫妖的恐惧灵气。

精通擒抱(EX):要使用该能力,夺心魔巫妖必须以触手命中一个小型、中型或大型生物。此时将可以一个即时动作尝试擒抱而不会召致借机攻击。如果夺心魔巫妖在擒抱鉴定中获胜,则将定住目标并将其它触手也搭到目标的头部。

如果夺心魔巫妖在属于自己的回合开始时至少有一条触手接触目标,它就能够以一次单独的擒抱鉴定来尝试把其它触手也搭到目标头上。目标可以一次成功的擒抱鉴定或脱身鉴定来逃脱,但是在夺心魔巫妖的目标行动的那一轮里,夺心魔巫妖每条接触目标的触手都能使其在擒抱鉴定中获得+2环境加值。

心灵爆破(SP):夺心魔巫妖可以释放出一道60英尺长的锥形心灵冲击,任何在此范围内的生物必须通过DC22的意志豁免否则将震慑3D4轮。该豁免DC基于魅力。该能力相当于4级法术。

负能量碰触(SU):夺心魔巫妖能以一次近战接触攻击使用负能量对活物造成1D8+5伤害;一次成功的意志豁免(DC28)能使伤害减半。一个夺心魔巫妖能够在使用其触手攻击使用此效果(无论它使用多少条触手,使用负能量碰触都是*一次*近战接触攻击),或选择在使用普通触手攻击的同时附加上该伤害(在这种情况下,这算是一次近战攻击,而不是近战接触攻击)。
一个被负能量碰触在被近战接触攻击中成功命中的生物还会受到夺心魔巫妖的麻痹之触影响(见下)。

麻痹之触(SU):被夺心魔巫妖以接触攻击命中的任何活物必须通过一次DC28的强韧豁免否则将永久性地麻痹。移除麻痹或任何能够移除诅咒的法术可以使受害者恢复(见PHB上203页关于移除诅咒的描述)。该效果不能被驱散。任何被夺心魔巫妖麻痹的生物看上去就像死了一样,虽然一次DC20的侦察鉴定或 DC15的医疗鉴定能够发现受害者仍然活者。该豁免DC基于魅力。

心灵异能(SP):随意使用——魅惑怪物(DC22),侦测思想(DC20),漂浮术,位面传送,暗示(DC21)。该效果同施法者等级8。该豁免DC基于魅力。如果你要使用扩展心灵异能手册,那么夺心魔巫妖则拥有与普通夺心魔相同的心灵异能(见扩展心灵异能手册204页)。

不死生物特性:夺心魔巫妖免疫精神影响法术或能力,免疫毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,即死效果,以及任何需要通过强韧豁免的效果,除非该其能够作用到物体上或无害。夺心魔巫妖免疫重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲劳,气竭,或巨创致死。无法通过死者复活或真实复生术复活,除非它愿意。夺心魔巫妖拥有黑暗视觉60英尺。

技能:如同所有普通巫妖,夺心魔巫妖在躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色以及侦察上拥有+8种族加值。

典型术士法术列表:(6/8/8/8/8/6/4,施法者等级12):0级——奥术徽记,眩晕术(DC18),侦测魔法,伤害不死生物(+18远程接触),闪光(DC18),幻声术(DC18),光亮术,短讯术,阅读魔法;1级——寒战之触(+18近战接触,DC19),法师护甲*,魔法导弹,虚弱射线(+ 18远程接触),电爪术(+18近战接触);2级——命令不死生物(DC20),次级幻影术(DC20),能量抗力,侦测隐形,愚钝之触(+18近战接触);3级——飞行术,加速术,闪电束(DC21),无法侦测;4级——任意门,艾瓦德黑触手,高级隐形术;5级——冷冻锥(DC23),传送术;6级 ——法术无效结界
*已经施展

装备:敏捷手套+4,防御戒指+4,反射闪避之戒,抗力法袍+4,灼热射线法杖,绿艾欧石(Green Ioun Stone),淡紫艾欧石(Lavender Ioun Stone)


创造一个夺心魔巫妖

创造一个夺心魔巫妖遵循将巫妖模板附加于类人生物的全部规则,除了以下这些:
体型与种类:该生物变为不死生物(强化型异怪)。不重新估算基本攻击加值,豁免或技能点。体型不变。

AC:夺心魔巫妖的天生AC增加从+3到+5不等。

责任编辑: dexter_yy

噬魂怪(Mind Flayer,Ulitharid) »

 

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最新评论: (共有 3 条评论)

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夺躯怪的味道比鱿鱼好么? 2008-06-04 18:12 pm Xlikely 0
其實指的是遙遠國度... 2006-12-23 17:23 pm Evana 0
- - 2005-11-18 19:54 pm Kuroro 0

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