新增传奇法术
这些新的传奇法术包括耐瑟瑞尔大法师,以及精灵高阶法师的大量强力法术。
少数对费伦传奇施法者而言更为泛用的法术也包括在内。
传奇法术
盟誓赋礼:
召唤任意种类的生物前来为你作战,每10分钟施法时间最多可召12 HD。
复苏辉光:
让至多五个已死生物重获生命。
骇怖亡军:
杀死至多80 HD的生物,并将其化为骷髅操纵。
普洛克堤夫之山峰移动:
切下山峰顶端,使之反转飘浮。
艾涅瓦赫之歌:
你的歌声使同伴的意志豁免得到+3士气加值,敌人的攻击检定、检定和豁免
皆得-2减值。
星耀众民:
治愈半径40尺内生物的疾病、目盲、耳聋、生命值损伤、属性伤害、毒素、
弱智、心智混乱和魔法性属性减值,并给予攻击检定+1士气加值。
托洛汀之致命风:
可造成20d6点强酸伤害的云气。
盟誓赋礼 (Gift of Alliance)
咒法系(召唤)(精灵高阶魔法)
观察法术DC:80
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:10分钟或以上;参见叙述
距离:75尺
效果:1个或多个受召唤的生物;参见叙述
持续时间:永久(解消)
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
研制:720000金币;15天;28800点经验值。要素:召唤(DC 14)。组因:永久化
(×5 DC),任意生物类型(特殊+40 DC),CR 25(+46 DC)。减轻组因:增
加施法时间9分钟(-18 DC),消耗6600点经验值(-66 DC)。
你召唤一个或多个任意类型生物前来援助,通常是守御精灵国度。自周遭区
域前来的生物,会相应於该地形或特殊地点。每花费10分钟施法,你可以召来至
多总共12个生命骰数的生物。因此,若你施法1小时,你可以召来六个星界使徒
(12-HD生物),或是两只上古青铜龙(36-HD生物)。单一生物的挑战级数不可超过
25。
消耗经验值:每10分钟施法时间6600点经验值。
复苏辉光 (Glorious Light of Renewal)
咒法系(医疗)
观察法术DC:80
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1分钟
距离:100尺
目标:至多5个已死生物
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
研制:720000金币;15天;28800点经验值。要素:生命(DC 27)。组因:将触碰
改为目标(+4 DC),将目标改为区域(+10 DC),增加400%距离(+8 DC),增
加四个额外目标(+40 DC)。减轻组因:反冲9d6(-9 DC)。
将最多五个已死生物完整地回复生命和活力,只要该生物躯体的任一部分仍
留存。目标死亡不可超过两百年。
此法术所导引的庞大正能量对施法者造成9d6点反冲伤害。
骇怖亡军 (Horrible Army of the Dead)
死灵系[死亡、邪恶]
观察法术DC:112
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:1整轮
距离:300尺
影响区域:半径300尺
目标:一个或多个活物
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
研制:1008000金币;21天;40320点经验值。要素:操纵死者(DC 23),杀戮(DC
25)。组因:减少施法时间9轮(+18 DC),创造额外60 HD之不死生物(+60
DC),制造骷髅(-12 DC)。减轻组因:消耗1000点经验值(-10 DC)。
所有处於区域内的活物(最多80 HD)将衰弱死亡,其血肉在数秒内化为尘土。
在次轮,这些生物化为骷髅。你可操控每施法者等级1 HD的不死生物;任何超过
此数的不死生物将不受控制。(不过,因为你或许是在敌人军队中央造出它们,
它们自身可能会造成一片混乱。)超过10 HD的单一生物不受此法术影响。
消耗经验值:1000点经验值。
普洛克堤夫之山峰移动 (Proctiv's Move Mountain)
变化系(耐瑟瑞尔)
观察法术DC:280
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:1天
距离:1哩
目标:山峰(高约1哩,底部半径1哩的粗糙土质锥体)
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:无
研制:2520000金币;51天;100800点经验值。要素:变形(DC 21),传送(将山
峰移入空中,DC 27)。组因:增加范围(+34 DC),岩石硬度(+4 DC),永
久传送(×5 DC),增加传送体积(特殊+40 DC)。减轻组因:增加施法时间
(-20 DC),消耗5000点经验值(-50 DC)。
你切下山峰顶端,使之飘浮於空中并反转造出一个浮游土块,有著适於建设
的平滑表面。古代耐瑟瑞尔的大法师们用此法术造出其著名的浮空领地。你可控
制浮空山峰的垂直和水平移动。
消耗经验值:5000点经验值。
艾涅瓦赫之歌 (Song of Enevahr)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
观察法术DC:39
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:300尺
影响区域:300尺内的所有生物
持续时间:20分钟
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
研制:351000金币;8天;14040点经验值。要素:苦痛敌人(DC 14),防御同伴
(DC 23)。组因:减少施法时间为1个标准动作(+20 DC),将目标改为半径
20尺之区域(+10 DC),增加1500%区域(+60 DC),以+3士气加值强化同伴
(+12 DC)。减轻组因:消耗10000点经验值(-100 DC)。
藉由在战斗之中歌唱,你激发同伴的勇气并使敌人惊畏。处於法术区域内的
所有同伴,其意志豁免检定皆得+3士气加值,所有敌人之攻击检定、检定和豁免
皆得-2减值。
星耀众民 (Starshine upon the People)
咒法系[医疗](精灵高阶魔法)
观察法术DC:44
法术成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:40尺
影响区域:以你为中心,半径40尺扩散区域内的所有生物
持续时间:立即和20小时;参见叙述
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
研制:396000金币;8天;15840点经验值。要素:医疗(DC 25),防御(DC 23)。
组因:将目标改为半径20尺之区域(+10 DC),增加100%区域(+4 DC)。减
轻组因:增加施法时间9分钟(-18 DC)。
你领导数位同伴进行诵唱和舞蹈仪式,净化参与者的身心。闪耀星尘落於区
域内,著於参与者身上并导引正能量来医疗和强化他们。星耀将移除区域内所有
生物和装备的尘土与污秽。它同时疗愈目标的所有疾病、目盲、耳聋、生命值损
伤和暂时属性伤害,抵销弱智情况,治疗法术或伤害对脑部造成的心智混乱。此
外,它中和目标全身的毒素,因此他们不会再受到那些毒物的额外伤害和负面效
应。另外,它解除对目标属性造成减值的所有魔法效应 ─ 即便是具有痛苦要素
的传奇法术。
一但仪式完成,所有参与者皆受到祝福,在之後的20小时内给予攻击检定+1
士气加值。
托洛汀之致命风 (Tolodine's Killing Wind)
塑能系[强酸](耐瑟瑞尔)
观察法术DC:70
法术成分:言语、经验值
施法时间:1轮
距离:1000尺
效果:强酸云雾,最多100个10尺立方(可变)
持续时间:20小时(解消)
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可
研制:630000金币;13天;25200点经验值。要素:能量(DC 19),防御(DC 23)。
组因:增加伤害18d6(+36 DC),400%区域(+8 DC),将区域改为立方(+2
DC),增加2500%区域(+100 DC),可解除(+2 DC),可即时增加DC(特殊+3)。
减轻组因:消耗10000点经验值(-100 DC)。
你造出酸性云雾气浪,以高速自你向指定区域吹袭。此云气对其内所有生物
造成20d6点强酸伤害。若你希望,则在法术持续时间内,你每轮可用一个标准动
作重塑区域。
此法术的特点之一,就是你可以在施法时藉由牺牲经验值来增进豁免检定DC。
除了施法所需的10000点经验值外,你每牺牲1000点经验值,豁免检定的DC便+5。
消耗经验值:10000点经验值或以上。
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译自《费伦玩家指南》
译者:艾坎能