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Caverns of Thought

这里曾经是一座监狱,位于夺心魔城市底部的封闭空洞中,那些被夺走思想的家伙——成千上万的奴隶,通过夺心魔建造的灵界通道来到这里,被当作牲口一样饲养,他们痛苦,他们憎恨,他们渴望自由,这些意念被压制在脑海深处,日积月累,却无法透过嘴来表达,它们成为了一种发自心灵的呼喊,在洞壁之间回荡,在人心之间传递,终于有一天,成千上万的呼喊在洞窟中形成巨大的共鸣,甚至盖过了主脑的声音,这个执著的集体意念产生了恐怖的破坏性力量,把洞窟顶部击成碎片,打开了一条通往夺心魔城市的通道,顷刻间涌入的尖啸对夺心魔的心灵链接造成了毁灭性影响,数十万夺心魔死于这场灾变,奴隶们靠信念解放了自己。据说从此以后夺心魔再也不把奴隶关在一起,尤其是关在封闭的空洞中......

现在走进这个洞穴,你还能听到无数声音在耳边回响,据说只要呆在这座洞穴中思考问题,你的心灵就会与洞中的意念产生共鸣,你的所有想法都会从心中涌出,溶入这个充满洞窟的思想海洋。鉴于这种奇异的特性,这里成为了Undertopia城中有名的旅游景点,无数DM、玩家慕名而来,从洞窟中汲取经验和知识,聆听别人的想法,寻求创意和启迪,哦,当然这是要收费的,代价是:留下你自己的想法.......呃,还有,看到那边的牌子没有,本洞窟严禁YY!那些过于不着边际不经过思考的东西最好还是留在自己心里......

 
 




 
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如何扮演一个令人印象深刻的圣武士
日期:2006-02-02  作者:Manfred  来自:龙骑士城堡  点击: 3794
 
 

 

如何扮演一个令人印象深刻的圣武士
 
原文:http://www.rdinn.com/effective_paladin.html

序言:
我有何资格来写一篇关于扮演圣武士的文章?因为,我曾经进行了18年的角色扮演游戏,而这其中大部分的时间都用在扮演最难扮演的一个职业:圣武士.我认为我的风格是不仅仅让人觉得在描述一个神圣的骑士,同时也成功地在影响其他玩家的情况下而体现出一系列的品质,除非强制性地展开角色扮演.稍候,我会举例并详述这一点.首先我声明,我将在下文会提到各种电影与书籍,如果你不熟悉它们的话...现在去熟悉它们...他们为人们带来公正;他们与历史紧密相连,无法祛除;他们就是你所要尽力模仿的--传奇中的骑士,信仰的维护者.


历史:
如果你要扮演圣武士,那么了解历史便是一件非常重要的事请.并不是因为需要将这些真实的历史事件融入到你的游戏之中,而是通过历史来借鉴这些具有骑士精神的人们,无论他们属于那种文明.我们尊敬他们的品行与功绩,每当有人讲起他们的传奇故事,周围总会挤满人群.电影中也将他们描述成神圣而崇高的人.为什么?因为圣武士是世界上出现的最浪漫,高尚,勇敢的历史形象.即使是对奇幻丝毫不感兴趣的人,多少也会知道一些圣武士的名字.那些处于亦真亦幻的传奇中,学者也无法确定是否存在过的历史中,或是只有一丝线索可以追溯的故事中的圣武士,比如...湖边骑士兰斯洛特爵士,冈威爵士,亚瑟王,还有大多数的圆桌骑士,艾万豪(Ivanhoe),甚至...勉强来说...罗宾汉.而在历史中,圣殿武士可以看作圣武士的一支.或者你也听说过那些虚构的人物,例如大卫·伊丁斯(David Eddings)系列著作中的斯巴霍克(Sparhawk),龙枪中的史东,鹰女(LadyHawk)中的纳瓦尔(Navarre).一旦你熟悉了这些人物,你将会了解如何描绘一位真正的圣武士了.

历史的另一部分就是你需要了解你的圣武士的过去,甚至包括他的家族史.你对你圣武士的过去了解得越多,你就越可能扮演出那种高贵的勇士所特有的气质.稍候我们将进一步研究细节的问题.


误解:
你曾经有过当你DM说你要扮演圣武士却使他发出哀号的经历吗?其他玩家的态度呢?那些除非为了抢最后一个炸面圈才会从角落的阴影中跳出来的家伙们是否会带着愤怒与惊恐,断然拒绝?这意味着什么?你是如何看待他们不接受一名圣武士加入他们之中这个问题的?是因为他们认为圣武士是一群一个模子刻出来的,平板干涩的家伙?用你的裤子来打赌!当然不一定要用这个方法.圣武士出身于不同的地方,像其他角色一样需要面对各种危险.打起精神来,我们将告诉你如何来消除他们错误的观点.


版本:
圣武士这个职业第一次出现在D&D规则中是什么时候?仔细想想...好罢,这并不重要.三版中的圣武士是基础职业,非常的基本,与他过去的样子对比一下.这是抱怨与指责吗?不.我对规则的设计者并没有恶意,事实上就圣武士来说,他们给予的远比裁掉的多.其实,规则书只不过是你创造过程中的一个指南,如果你能说服你的DM,你可以做任何超越规则的事.所以当你创建一名圣武士的时候,不要过于拘泥, 你的见解会远远胜过书本.这也是出色扮演一名真实的圣武士的第一步.


开篇:
那么,让我们从头开始.我将逐步阐明如何创造一个圣武士,从起始(当然,我不会讨论数值之类的东西)到游戏中的扮演,以及他们的一生(我拿来做例子的那名圣武士已经到天国去了).这是全文中最后一次用括号来补充描述.你看到这里可能会拧紧眉头,"给我们讲述如何创造与扮演一个死掉的家伙有什么用吗?恩?"因为我与其他一同进行游戏的人都认为,这个人物是非常成功的,他因他的功绩而被爱戴,因他神圣的力量而被敬畏,因他坚定的信仰而被尊重.

之前我说过创造历史与了解历史一样重要.为什么这么说?相对于你所扮演过的其他角色来说,一名骑士更需祖先的遗产.你可能在书中或电影中见到过类似的例子,Sir Davic, Duke of Morshire, son of Lord Erran, Earl of Manchester, son of His Grace Anton, Count of Manchester who fought the dragon at Black Cliff Ridge and … 你明白我说什么.这也会帮助你塑造角色的秉性.如果你的角色出身卑微,那绝对与诞生于贵族世家,血统可以追溯到纹章时代的情况大不相同.记住这一点,然后创造你角色的历史,同时还要记住,这一切都基于你的DM的许可之上.在你撰写角色的身世之前,考虑以下的问题:你的圣武士天生是做什么的?他诞生的家族拥有怎样的社会地位?他是如何加入到教会中的?教会是否拥有一支骑士团?如果没有,你的DM会与你共同创造一支吗?你角色的童年是怎样的?是否有重大的事件改变了他的生活?他对在教会中的生活是否适应?最重要的是,他对这些结果会有何看法与感受?是什么动力使他成为一名圣武士,而非一名普通的牧师或者是信仰这个神祉的战士?为什么仅成为一名骑士?只有拥有这些问题答案,你才能出色的扮演一名圣武士,而且这些理由会更生动地描述你的角色,也能使你更加了解他与他的立场.

选择你的毒品-厄-信仰.谨慎地做出选择,不要被任何人所影响.一名圣武士的身份与他社交圈中的其他人有很大的区别.他是信仰与理想的典范,教义的传道者,善良的神祉与人们所求助的对象.当然,世界上还存在着黑武士--邪恶的骑士,我们稍候再来讨论他们.那么,确定为你的圣武士选择一个你所能接受的信仰,这样你就不会在扮演教会的典范的时侯出现偏差.同时,确定它是充实的,我是说真正的,真实的充实.唯一能区别圣武士与其他战士的一点就是他们在一生中都严格地执行准则与命令.你与你的DM对宗教了解得越多,你们就能使游戏更有真实感.日常的仪式,圣日的典礼,他在宗教组织中处于如何的阶级?在神权国度中拥有怎样的地位?对这些知识的研究会使你对你角色的职责感到满意.不要省略任何一方面,记住,这些最虔诚与神圣的人,甚至可以说比一名普通的牧师有过之而无不及.这些严格的要求会帮助你进一步描述你的圣武士.

现在,你拥有了一份背景与一个信仰.下一步是什么?你需要描述你将要扮演的这个人物.他是如何看待自身的约束的?他是心甘情愿地为宗教投入全部的热情吗?他会因这些限制而感到不情愿吗?他会成为一名殉道者吗? 他如何看待自己?他认为自己在社会中所扮演的是一个什么样的角色?他所受到的教育使他如何看待秩序与善良的理想?
这些问题都需要慎重对待,因为这就是你可能会对着一个自恃甚高的顽固家伙激动的地方.不要将那些圣武士对你的影响,出现在你的人物身上.(This is tricky because this is where you can wind up with a stiff-necked jerk that comes across as holier-than-thou. These are feasible paladins mind you, but not many will want to be around your character.)将这些记录下来,因为你会在开始的扮演中频繁地进行参考,或是在一段间隔之后重温它们(我更倾向于通过一个短篇故事或者一系列的简历而创造一段鲜活的历史.当然,采用怎样的方式完取决于你自己).

龙与地下城玩家手册?核心规则第一卷?上面说:"没有人可以'选择'成为一名圣武士..."我并不认同这一点.按照他们的说法,成为一名圣武士是受到感召,这我没有意见.不过,没有理由将成员资格限制于那些受到神祉干涉的人.如果一个人在神的面前奉献自身,自愿承担义务,遵守法则,并要求成为一名圣武士,而神祉赞许地做出回应,我不认为这会有什么问题.毕竟,哪名神不希望有人会带着奉献的精神为他而战?不过,圣武士也许会被委以重任,而这就是你需要和你的DM共同解决的问题,因为这对你的扮演有重大影响.如果你的圣武士受到任命,这会给你的DM出一个难题.他将忙于使你的圣武士进行一场可持续的圣旅(Holy Quest).如果一名神从他所存在的位面延伸而出,联系到一个人并对他说:"你今后将以一名神圣的勇士的身份为我服务,来罢,成为我的圣武士."那么你难道不认为他们会使他们的勇士一直忙于相当繁杂的的工作而使信仰产生危机?这未必是一件坏事,圣武士总是将每一场冒险看作一场'探寻',无论它是否是一场圣旅,你都需要与你的DM一起解决,因为这是一项更加全面的工作,而且在如何使其他职业加入到当中的问题上会有一些难度.


荣誉:
是的,荣誉.这就是大多数人认为一名圣武士会在战斗中奋战致死的原因.那些规则使圣武士难以理解也使许多年轻的圣武士过早地走进了坟墓.这也是一名高级的圣武士会赢得众人尊重的原因.毕竟,如果一名圣武士在这种严格的制度下活了下来,那么他同样可能会被一些谣言所中伤.许多人在进行游戏之前,就带着荣誉为自己的角色签下了死亡证书,但是,这并非唯一的出路.

在<超凡奥术>中,精英骑士这个职业出现了(Manfred注:这里所说的UA可能是AD&D版本的...).他们并非圣武士,却拥有一系列对于荣誉的概念(Manfred注:这个出现在3版的近卫骑士中),这些准则对于圣武士也同样适用.所以,我将这些概念溶入到我对圣武士的扮演之中,同时对它关于美德方面的疏漏做了一些补充.一名圣武士对于荣誉的概念绝对与东方的武士有所不同,尽管事实上它们很相近.一个简单的差别就是,一名圣武士如果在盛典中没有穿上最好的那套铠甲就出现在王侯的面前,他会感到非常窘迫.然而一名武士如果在他的大名面前敢于穿戴着任何护甲,都会为这无礼的行为而付出代价.这两种同样受敬重的勇士来自不同的文明,记住这一点并在创建与扮演你的圣武士的时候多加留意.在历史或小说作品当中没有任何一个先例,我再强调一遍,没有任何一名圣武士会进行自尽仪式.对圣武士来说,最糟糕的是"堕落",我们等等再来谈这一点.为了你的扮演,请勿将东方与西方的概念混淆在一起,除非哪个世界会因你而做出改变.

在这篇文章的结尾,我会放出一个我为我自己的FR世界创建的骑士团.你们会看到我所提到的荣誉的概念以及组织的规章.


装备
" 我记得你说过你不会提到这些繁琐的细节,伙计."我的确没有.不过,因为圣武士是游戏中最难控制的一个角色,因此简单的涉及一些重点是非常有必要的,而其中的一部分就是他的装备.你可能会为你自己的圣武士配备上优良的铠甲,盾牌,以及一把巨剑.但是,这并不总是可行的.请考虑一下规则,在3版规则中穿戴一套全身铠甲需要4分钟,整整40轮!如果食人魔在破晓时分袭击的你的营地,你的圣武士却手忙脚乱地要将自己塞进铠甲之中,你认为他有可能在战斗结束之前完成吗?甚至,你在没有人协助的情况下只能进行紧急着装,无法得到全额的AC.
.即使是脾气再好的人也会在每天早晚协助圣武士穿脱铠甲之中耗尽耐心.我提出这一点是因为这些是非常现实的部分,在做出决定之前请认真考虑重型盔甲所来带来的好处与这些缺点.不过,当你晋见贵族,参加典礼或者竞赛的时候,你需要保证你的形象.除非你的角色拥有一名侍从,否则我不建议你穿戴胸甲以上的铠甲.你的角色必须考虑到形象的问题,尽管其他人可以穿着褴褛的斗蓬与破旧的铠甲,但这绝不是一套适合圣武士的服饰.在装备你的角色的时候请认真考虑,形象对于圣武士来说也是荣誉的一部分,同时也会影响到你的扮演.

当然,这一切都是基于我们对一名骑士或是说一名神圣的勇士的最普遍的理解.在奇幻的国度当中,圣武士成长的地方会对他在服饰方面的喜好有所影响.毕竟,你不能让一名神圣的勇士因在盔甲中过度的闷热而晕倒,甚至动一动都要大汗淋漓.参考一下阿拉伯的圣武士.他们更倾向于优质丝绸制作的服装,而不会在穿越沙漠的时候因为沉重的盔甲而陷入流沙.尽管在选择与购买配备的时候要考虑到实用性,但是请记住,这些物品是构成你的人格的一部分,并且会被你刚刚所创造的经历与诞生的地点影响.


我们知道该如何创造一个圣武士!
是的,大多数人都知道如何按照书上的步骤将数据记录到纸上.这是重要的,但是我之所以给出上述建议完全是为了阐明一点:没有什么应该在他们基于成长过程经历所养成的处事态度之前完成.这会将你的角色与那些平淡无奇的角色区分开,并让这个人人感到棘手的问题充满乐趣.


圣武士的坐骑:
使圣武士与那些普通的骑士区分开的一个特点便是他可以得到一个特殊的动物伙伴-圣武士的战马.你只要想想马对于骑士的价值,就会明白圣武士也在一定程度上相当需要一匹战马.大约10年前我写了一篇短文,讲述的是一名圣武士营救人质的故事.他唯一的伙伴就是他的爱马,在故事中我讲述了他是如何照顾他的马以及它是如何回报这份友谊的.在追寻的路途之中,圣武士是孤独的,他身边的那些人都不会了解是什么信念支持着圣武士,而唯一懂得这一点的就是他的战马.想想它会一直属于圣武士,只要他忠于自己的信仰;想想吧,在这类生物中,只有这高贵的生物能够伴随圣武士十年!十年!那意味着你如果你的坐骑死后,你将不得不在游戏中花十年的时间,才能找到另一匹真正属于你的坐骑,相互熟悉.跨上你的战马,加上骑术技能,骑乘战斗,跺踏,骑过攻击,猛烈冲锋专长的话,它对你来说将是一个非常有力的盟友.

请留意你的战马的需求.医疗,护甲,一个军用鞍座,你还需要熟练的使用长枪.如果你的DM允许的话,使用弓箭对于圣武士来说也没有什么不光荣的.事实上,箭术在中世纪是一项高贵的标志.所以在那些不适宜肉搏的战斗中,圣武士使用弓箭的景象没有理由依然如此的罕见.

特殊坐骑也非常的聪明,尽管还没有达到人类的程度...通过驯养动物技能,你将能使圣武士与战马展现出传奇般的配合.驯养动物技能能使动物掌握不寻常的指令,比如随哨声而来,直身站立等等.如果你掌握了骑术技能,你就可以用你的双膝来控制坐骑,在战斗中指挥你的坐骑进行攻击,甚至更多!如果你操控得当,你的圣武士将成为你所期望的那种令人生畏的勇士.

当圣武士在地底或者其他奇异的地点:
例如幽暗的洞穴或者深邃的隧道.你问我一个骑马的武士在那种地方有什么作用?那么,圣武士可以侦测邪恶,在黑暗中你所能拥有的最好的光源就是牛眼提灯,如果能有一名圣武士走在队伍的开端将是非常便利的.不可否认,尽管让一个穿着重型铠甲的圣武士爬上光滑的斜坡,穿越翻滚的河流都是非常滑稽的,圣武士依然能成为队伍中优秀的一员.何况,当整个队伍都在地面之下的时候,圣武士的战马还可以照看其他人的坐骑.那该是多么棒亚!

在创建人物的时候,根据你的DM所采用的战役类型来选择你的圣武士所需要的技能.依我看来,在圣武士那些可用的机会有限的本职技能当中,骑术技能在通常的情况下都会带来好处,但是也不要忽略攀爬,游泳,跳跃这些技能 (Manfred注:厄...在圣武士的技能列表上根本就找不到这些技能,无论是3E还是3R),因为当他的骑术派不上用场的时候,强壮的圣武士可以在这些方面为队伍做出贡献.永远不要忽视一名圣武士的作用.


交际:
那么你的圣武士严守这些准则以及信条,看起来与其他人格格不入.那么你如何才能与那些不愿受同样约束的人保持良好的关系?那很简单,只要你按照这几条指导方针去做.首先,并不是所有的人都会扮演一个守序善良的角色,而在2版的规则中这就很糟糕,圣武士不能够与任何非守序善良的角色长时间同行.不过,3版在这方面宽松了许多,中文PHB44页上面说:"虽然圣武士可能与善良或者中立阵营的伙伴同行,但他绝对不会(有意地)与邪恶人物成为伙伴."看到了吧,你不再被阵营所困惑,除非你察觉到,邪恶.不过并非所有的限制都被解除了.如何对待队伍中的盗贼(Manfred注:注意是盗贼而不是游荡者)或是信仰另一个神坻的牧师?而他又声称是你所在的教会的一名传教士?

你们应该见过那种标准的"传教士".那种玩家相信他们所能表现出虔诚的唯一途径就是向每一个遇到的人传教.别这么做.圣武士应受到祝福的众多品质之一就是, 谦卑.听起来有点自相矛盾?一名受人的尊敬的圣武士怎能表现得卑微?这是两个不同的概念,在这种情况下,谦卑意味着圣武士会尊重他人的信仰.如果圣武士尝试改变另一名玩家的信仰,而后者却千方百计地想要避开这个话题,那么就不要继续尝试了.如果对方是一名信仰另一个神坻的牧师,这会引发一场很有趣的互动. 那么盗贼呢?那是另外一项挑战,不是吗?一个盗贼在圣武士的身边可能会竭力掩人耳目.那样的话,难道解决这样一件事情不是有趣么?

这里有两个有关圣武士与那些原本不可能同路的人建立信任的典型范例.首先是纳瓦拉Navarre in Lady Hawk and The Mouse.The Mouse是一个盗贼,但是他心地善良,他仁慈的本质最终使他与纳瓦拉建立了友谊.纳瓦拉最初由于需要才将他招募到队伍之中,然而后来盗贼在与纳瓦拉互相了解,展现出了他内心中的善良,最后他们成为了朋友.另外一个例子就是艾万豪(Ivanhoe),一名诺曼底骑士,他的爱人却是一个萨克逊人和一个犹太人!在那个时代,犹太人被看作贫穷的象征,而诺曼底人与萨克逊人从来不能和睦相处.艾万豪本是被迫与这两个女人在一起的,然而由于他的骑士美德,他最终突破了血统的界限,同时也明白了谁才是忠实于他的人.再来看看兰斯洛特爵士.在我读过的所有故事当中,他都是一名为杀戮而哀叹的骑士,而且据说他的眼泪可以治疗创伤!他仁慈,富有同情心,忠诚还有许多美德(厄...在遇到Guinevere之前),即使在与王后发生某些故事之后,依然参加了保卫 Camelot的战役!


最后!
到目前为止每段文字都是要给你给你一个创造以及扮演圣武士地概念,正是这种概念将使你能成功地扮演一个神圣的勇士.你将会在你的DM以及其他玩家面前创造一个富有生命力的角色.而关键的一点就是把这复杂的,苛刻的挑战看作是提升自身RP水平的一个机会.诚然,圣武士受到许多严格的规章的限制,他对于荣誉有自己的准则.这使他不能参加某些非重要的活动,这使他不能做那些会令其他人感到沾沾自喜的事情.但是,你的角色依然应该具有各种感情:热爱,憎恨,羡慕,愤怒,喜悦...他们不是傻瓜,他们拥有常识,他们知道为了对自己的神继续尽忠,他们需要为了日后的战斗而活下去.

注意,这是另外一种普遍的误解,我并未在上文说明.大多数人极端地认为圣武士的荣誉感不允许他们脱离战斗,退却对他们来说是可耻的.荣誉真的如此规定了吗?没有.我的意思是,虽然这取决于你和你的DM,但是你认为,在应当撤退的时候,那些守旧的骑士会因他们傲慢的坚持而幸免遇难吗?你认为如果艾万豪没从一些战斗中脱身,他好还能够有资格释放狮心查理吗?除非你遇到一个废柴DM,否则你不可能在你打击邪恶的旅途中随意地漫步,只会遇到那些你所能击败的对手!圣武士真正必须坚守的时候应该是当他人的生命有危险,圣旅处于危机之中,神殿将要被摧毁的时候,你必须坚持.不要因为认为在一场随机的遭遇中撤退是不名誉的,就将你圣武士的生命抛在一边,这是非常可悲的.转过身子带着满脸的惊恐逃跑?耶,那可不行.战术上的撤退并非是让你用臀部对着你的敌人.如果你的DM也认为圣武士不应退却,那么你就有麻烦了.底线?让你的角色看起来真实,你就会成功的扮演一名圣武士.他们并不愚蠢,也未必总是最受敬重的一个阶级.只要你和你的DM明白这一点,那么就不会有任何的问题了.


实例:
我曾经扮演过一名正义之神泰尔的圣武士,我觉得有几次在一个由各种CG,CN的角色组成的队伍之中的扮演相当成功.与往常一样,圣武士再次成为了队伍的领袖.队伍中其他的成员包括:一名幸运之神泰摩拉的女祭祀,一名NPC武者,还有一个盗贼.狡猾的盗贼的扮演者总能在作为领袖的我的命令上钻空子.事实上,这个角色看起来更像是圣武士的好朋友,甚至犹如亲兄弟一般.尽管我知道他不怀好意,但是我的角色找不到任何证据,因此无法将他绳之于法.这给我们的角色扮演添加了许多乐趣.泰摩拉的女祭祀则是另外一个相似的状况.她与圣武士经常对各自信仰中模糊的概念进行讨论,但是由于他们彼此尊重对方的信仰,因此讨论从未变为恶意的争吵.

那么,我来对上面讲述的几点进行举例说明.我第一次进行角色扮演的时候,设想了这样一对兄弟,他们的贵族血统可以追溯到古老得缺乏记载的时代.根据当时的法律,先出生的男孩将成为家族财产的继承人.弟弟尽管他知道只有等到兄长过世,他才能继承遗产,但是他在童年时代仍然使用全部时间去学习如何成为一名土地的领主.与此同时,哥哥继续接受作为财产掌管者的培训,他并没有正视过他兄弟抵触的情绪.最终,弟弟先与一个盗贼行会达成同盟,然后是一个杀手组织.男孩的父亲当时是一个不受行会控制的派系的支持者,因此他们决定除掉他.年轻人的入会的'试练'便是杀掉他的父亲.弟弟觉得那还不够.他认为自己被命运所捉弄,他憎恨它,决心要除去自己道路上的一切障碍.家族的财富最终会属于他,他可以以自己的方式生活.在一天晚上,他借助与魔法以及他在盗贼行会琐习得的技巧,堵住了领住宅邸的出路,并一把火烧了它.他的哥哥幸运地逃脱了,但是其他的人都不知所踪.弟弟自认为取得了成功.在悲痛中,哥哥留在了当地的一座正义之神--他的父亲所景仰的神祉,他也教导自己的子嗣崇敬他--的神庙.弟弟的计划是使一切看起来像他的兄长葬身与火海,并正当地支配家族的财产.但是他没有想到他的哥哥还活在世上,所以他并没有留意到他占有家族的资产这件事情可能会为他的兄长提供有关他的计划的线索.

同时,置于神殿保护之下的哥哥也坚信家族的悲剧绝非一场意外,而是与他的父亲反对行会的行为有关,他要进行报复.然而,通过正义之神的教义,他的思想渐渐地转变为寻求公正而非复仇.后来他了解了他兄弟的所作所为.心烦意乱之中,他热切地向他的神祗祈祷以获得救赎,并获得了圣武士的资格.他的动力就是想他父亲所尝试的那样,将公正带入行会,以及让他的兄弟得到应有的审判.如你所想的那样,这个角色因他所失去的而心怀深切的悲痛,他是信仰的虔诚的捍卫者,严于律己的追寻者,藐视法律的人的审判者.

由于他兄弟的刺客组织更多地被腐败的政客需求,出现得越来越频繁,他为了惩戒他兄弟而踏遍了整个大陆.最后终于见到了他的兄弟,而使后者不得不逃到其他位面.哥哥为了追击也卷入了弟弟的魔法当中,后来他因坚定的信仰而获得了神祗的认可与祝福,完成了这个任务.

非常不幸地,与另一个行会交易的时候,他在战斗中被杀害了.由于他坚定的信仰以及为神祗的忠诚,他所经过的土地上的善良的人们,都对他万分的敬仰与爱戴.他被公认为一名公正的人,他的事迹被吟游诗人所传颂.他死后,人们为他立了一座纪念碑,他所创建的一个骑士团在此后依然举行隆重的典礼,以表对他功绩的赞誉.我扮演这名圣武士长达13年,我如此挖掘他的过去,因此无论他面对任何的状况,我都不会对他应做出的反应有所迟疑.

你只要紧记你的圣武士是一个真实的人,你就能在任何战役中都有效地操控他...当然排除破门而入,强取豪夺这类事件.你的圣武士将被公认为队伍健康的保证,战斗的中坚,精神的支柱,外交的大师.


堕落的圣武士:
许多人认为堕落就是圣武士之路的终结,"我失败了""他所有的力量都消失了,他现在仅仅是一个普通的战士,而且颜面丧尽,继续扮演下去还有什么意义?"我为你的想法而感到羞耻!这正是一个前所未有的机会来进行最棒的角色扮演.无论因为什么,一名圣武士的堕落都会在他的性格上加入一些新的元素,一个新的挑战. 你的圣武士会如何应付这沉重的打击?他们或者会因此一蹶不振,但那不像一名圣武士的作为.圣武士应该是什么样子?想想这种情况,当你的DM对你说" 恩...你觉得你与神祗之间的联系犹如一片秋天的落叶那样,突然就消失了."圣武士应该是一名坚定的勇士,即使在困境之中也不应放弃.那么是什么使你的圣武士堕落了?

有这样几种可能,我曾经以那两名我提到过的圣武士的身份经历过其中的两种.

第一个是与女祭祀和盗贼结伴而行的那名圣武士,他在遇到他们之前就已经失去了圣武士的资格了,而与他在一起的日子里,他重拾了他正义的身份.原因?很简单,他从战场上逃走了.并非由于胆怯,而是由于一种责任感,只不过DM并不认同这一点.他当时正在一座即将被包围的城市之中.我的角色得知,有人想要在仪式上窃取他神庙一直所保护的圣物. 他必须将这个消息通知教会,而且他知道这场攻城战将持续很长时间.所以,出于对教会的职责,他借着夜色离开了这里.我的DM认为这是一个胆怯的举动,因而剥夺了圣武士所有的能力.在赎罪之前,他必须克服这件事给他带来的背弃感.而这也是一段相当有趣的经历.

第二个就是那对双胞胎当中的哥哥.那发生在人们已经将他看作善良的象征之后,一次行政上的传达失误造成了地方的武装冲突,圣武士帮助他的朋友进行防御,但是在他参加战斗之前,他的朋友 (一个强大的大法师)就消灭了一支试图接近的部队,随后使用传送术让两人离开了那里.后来,一名国王的使者前来召唤圣武士回国,并因这场屠杀而接受审判. 他也想带回那个法师,然而法师已经拥有非常强大的力量,对此不屑一顾.尽管我的圣武士可以尽力摆脱这种不利的处境,而且很可能会成功.但是我认为他的荣誉不会允许他这么做.结果他因这卑鄙的行为而被剥夺了圣武士的资格,并在矿山监狱中度过了十五年.他这样做并非因为对政治的困惑,而是出于殉道者的本性以及对理想真诚无私的奉献.我知道圣武士在追随正义的道路中绝对不会食言,所以他会在恢复原有的身份,再次继续他的探寻之前,忍耐这种生活.这样的扮演使他看起来十分的出色.

一名圣武士的堕落不会使扮演难以进行,恰恰相反,它会使人物更值得挖掘.他们可以通过另外一条途径尝试前所未有的体验.这也意味着他们能够更容易接受其它的方式.你需要决定这样一次堕落对你角色的影响,无论如何那都将使人物发生巨大的改变.


黑武士,硬币的另外一面:
你现在已经知道如何扮演一名善良的战士.那么,想要扮演一名邪恶的骑士,只要反过来做就可以了.不要因为他们是邪恶的就忽略创建圣武士所需的步骤,你不过是在接触他们阴暗的一面.是什么驱使一个人去信奉一名邪神?为什么这个人能够比那些,比如说,舔血为生的家伙们,更好地执行黑武士的职责?我不会如此苛求, 因为我觉得那没必要,但是你应该明白这点.


最后的建议:
或者你与你的DM对圣武士的规范与信条的看法经常不一致.记住你的DM在你们的争论中拥有决定权,而了解对方的观点总会是有益处的,而且你也将了解你的神祉衡量堕落的尺度.我最棒的圣武士在很长一段时间内是以前圣武士的身份度过的,而在那段时间,我的角色获得了极高的名誉.如果掌握得当,你的圣武士永远不会远离冒险,阴谋,冲突这些塑造人物的经历.那么,怎样才能塑造一个成功圣武士?忠于信条?永不犯错?这并不全面,最重要的是要让他像一个鲜活的"人",会因道德与准则而进行思想上的斗争,会要摆脱自身的束缚.如果你幸运地实现了这一点却没有堕落,要么是你的DM过于仁慈,要么是你过于仁慈,或者,你真的能够演绎出一个众所期待的圣武士.要扮演一个成功的圣武士,就要扮演这个人,拥有这份高贵的职业,却不仅仅是为了扮演这个职业!
责任编辑: dexter_yy

 

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