KEEP UP THE PACE – PREVENTING A STALL
By Johnn Four
无论做为城主还是玩家,您可能都曾经遭遇过冷场,原本欢快的游戏夜晚突然间变成困惑而尴尬的经历。如果您能提前防止冷场出现,就可以消除游戏中的挫折和混乱。本期专栏将讨论相关建议,而这些建议的合集就称为预防方法。
预防方法包括准备,维持和预估,而且你无需花费过多精力,在逐渐熟悉如何分析游戏和准备带团后,甚至可能缩短准备时间。您应当在带团前先阅读本期建议,然后在日常准备中实际运用这些建议。预防方法可以视为先前专栏中相关建议的总结。
战役新闻邮件:这种可以在战役游戏中扮演重要作用。您可以在游戏时间外发送战役新闻邮件,帮助玩家整理他们目前的任务,非玩家角色关系,先前的重要细节,变体规则,以及其他相关要素。如果您预估未来的游戏可能碰到麻烦,可以在新闻邮件中给出部分提示和线索。
战役网站:战役网站与战役新闻邮件作用基本类似,但玩家可以随时进行查阅。与战役新闻邮件类似,时常更新战役网站可以调动玩家兴趣,预防冷场。
背景故事:请试着给出与目前情节相关的背景故事。良好的战役历史可以拯救面对冷场的城主,为玩家提供重要的线索和细节实例。您应当避免突然给出全部历史背景,而应当分散到非玩家角色的对话,相关卷轴和书籍,技能检定,以及新闻邮件和网站的介绍中。
熟悉玩家角色:您的玩家最偏好哪种游戏类型?他们为什么偏好角色扮演?熟悉玩家的答案可以帮助您编制符合玩家口味的游戏。
熟悉非玩家角色:您应当熟悉主要非玩家角色。查找非玩家角色介绍最容易产生僵局,所以您应当在游戏开始前熟读有关重要非玩家角色技能,能力,魔法,魔法物品,以及特殊装备的相关规则。此外,熟悉角色的性格,动机以及目标可以帮助您更好地扮演非玩家角色。如果您能掌握非玩家角色,就能更好地临场创作有趣的故事。
熟悉世界设定:您必须熟悉游戏世界的地理,地区,政局,以及重要居民,就可以在临场创作时更有信心,节省编织细节的精力,同时也可以帮助玩家尽快走出僵局。
多重解决方式:您应当保证玩家需要面对的任何任务,挑战或谜题起码有两种解决方式。
允许收集情报:在玩家开始面对挑战前,您应当允许玩家收集必要的信息,帮助他们迅速做出精明的计划。玩家应该可能通过角色扮演或战斗得到额外信息奖励。
多重后备线索:玩家很可能毁坏,糟蹋或是忽视重要线索,因此您应当允许玩家通过多种手段或遭遇收集相同的信息。
提供希望:如果敌方生物过强或是局势危急,您应当保证玩家知道还有其他解决方式或救命稻草。您应当通过非玩家角色对话以及各种暗示,向玩家提供通过角色力所能及的解决方案。如果玩家依赖援军,您应当提供援军的触发条件。“我们现在被兽人军团包围,他们正在挖掘地道准备穿越城墙,但只要能坚守到凌晨,精灵援军就会准时抵达。”
后备遭遇:您应当在笔记中随时准备部分简单快速的遭遇,在玩家偏离既定路线,气氛低沉,或是您需要提供情节线索时使用。
慷慨:简单的冒险起码要比复杂而困惑的冒险更好。简单的战斗,良好的角色扮演,即席创作的情节转机就可以调整简单的冒险,但如果在复杂的冒险中遭遇僵局就相对很难修正。
避免迷宫和复杂的地图:对城主而言,迷宫相当直白。但如果玩家在游戏进程中自行绘制地图,复杂的地城就可能导致僵局。您应当通过提前绘制玩家地图情报,或是避免迷宫来进行修正。当然最好的方法莫过使用模型。
避免仅限特定职业的挑战:您应当避免游戏进程或情节依赖特定玩家和角色。特定玩家可能在有限遭的遇中成为亮点,但您应当保证所有玩家能享受同样的出镜率,并且可以独立做出决定和行动。此外,依赖特定玩家或种族的故事情节相当危险,玩家角色可能会死亡,玩家可能无法参加活动,玩家也可能错过线索。
避免依赖对话调查:如果游戏情节需要玩家与非玩家角色进行特定对话,您就可能会遭遇僵局。即使您确信玩家会停住脚步进行交谈,但要求玩家进行特定对话完全是在自找麻烦。通过对话进行调查并非错误,但您应当避免安排依赖特定对话的冒险。
保持节奏:您应当结合安排快节奏的动感遭遇和节奏舒缓的遭遇,在角色扮演遭遇间安排战斗为主的遭遇,或是在漫长的旅程中安排精彩的角色扮演。您应当随时准备可能在任何时间发生的浮动遭遇,帮忙调整游戏节奏。
1·避免单线情节
您应当在展开游戏前仔细推敲情节设置,避免出现与玩家行动毫无联系的单线故事。灵活有趣的故事特别有助避免僵局,而且您应当准备游戏发展超出预估时的后备方案。这里给出能帮助您辨别自己是否在设置单线情节的问题:
1:玩家是否有机会和情节互动?
2:玩家动机是否能清晰明确?
3:您是否能理解自己的情节发展?
4:您是否有准备在游戏发展超出预估时的后备方案?
5:故事中的情节和遭遇是否可以用两种方式引出?
2·熟悉角色
即使您无法掌握所有玩家的想法,熟悉角色能力也可以保证玩家充分参与。这种做法虽然听起来简单,但您要知道,玩家在自己的角色有能力完成动作时最能享受乐趣。您可以通过提供适合各种技能类别的挑战,调动全体玩家的注意力。这里给出能帮助您思考达成这种技巧的问题:
1:是否有复数玩家掌握着对游戏的情节或谜题至关重要的技能?
2:玩家是否掌握着能轻易挫败阴谋的法术,魔法物品,或是特殊能力?
3:对特定玩家而言,游戏进程是否有亮点?
4:您应当检验玩家技能,在游戏出现僵局时,建议进行适当的技能检定。
5:玩家是否适合游戏的挑战?
3·熟悉规则
熟悉规则对顺畅的游戏进程以及优秀的故事演绎非常重要。您应当在休息时间仔细阅读《玩家手册》。您可以考虑调动玩家共同研究有争议的规则问题。您可以把规则问题分成四类:战斗,技能,魔法和专长,考虑您和玩家特别容易暂停游戏讨论哪类问题?可能的解决方案包括:
1:要求特点玩家研究特定问题类别。
2:用书签标记特别玩家手册中经常使用的章节。
3:印制图表,魔法书和规则摘要。
4:复印规则和扩展规则目录,用红笔标记特别经常需要使用的章节。
5:设置针对特定规则的遭遇,帮助玩家在实战中学习规则。例如,您可以设置摔跤比赛帮助熟悉擒抱规则。
4·设置线索库
如果玩家因为缺失线索而面对僵局,那么无论情节怎样复杂或隐秘,您应当帮助玩家引出解决问题的方法。您无需直接提供所有问题的答案,但起码应当给出通向问题答案的敲门砖。您应当在遭遇冷场前介绍其他信息来源,避免玩家发现城主意志。这里给出许多可能提供信息的场所。
1:市场。
2:图书馆。
3:政府密探。
4:垃圾场。
5:村庄和部落。
6:修道院和教会。
7:强盗。
8:智能怪物。
9:公会。
10:酒馆,旅店和中继站。
The End.